Воскресное #вдохновение светом от студии Ambience Lighting.
Claremont Hotel, Австралия.
Claremont Hotel, Австралия.
👍5
Совсем скоро, 16го мая, в мире будет отмечаться День Света во всех его проявлениях.
Как обычно, должно быть много онлайн мероприятий, о которых я еще напишу подробнее.
А пока хочу поделиться тем, что запланировали коллеги из [Длины Волны] в оффлайн:
Как обычно, должно быть много онлайн мероприятий, о которых я еще напишу подробнее.
А пока хочу поделиться тем, что запланировали коллеги из [Длины Волны] в оффлайн:
👍1
Forwarded from [ДЛИНА ВОЛНЫ]
С 2017 года во всём мире 16 мая отмечается День света. В этом году мы предлагаем провести его вместе: если вы в Москве, приходите в пространство «Рихтер» на Пятницкую, 42.
Повидаемся и посмотрим «The Cowboy and the Eclipse» («Ковбой и затмение») — документальный фильм, посвящённый произведению Джеймса Таррела, которое было создано перед последним солнечным затмением XX века.
Перед просмотром обсудим фильм с искусствоведом Таней Бортник.
Сбор гостей в 19:30, а начало обсуждений и показа — в 20:00. Очень всех ждём, приходите!
Повидаемся и посмотрим «The Cowboy and the Eclipse» («Ковбой и затмение») — документальный фильм, посвящённый произведению Джеймса Таррела, которое было создано перед последним солнечным затмением XX века.
Перед просмотром обсудим фильм с искусствоведом Таней Бортник.
Сбор гостей в 19:30, а начало обсуждений и показа — в 20:00. Очень всех ждём, приходите!
❤4👍1
Друзья и коллеги, я сейчас активно изучаю новый софт, поэтому у меня созрел опрос: в каких программах вы работаете?
Для презентации проектов и подготовки документации. Релевантно для архитекторов, дизайнеров и светодизайнеров тоже.
Я хочу сравнить, что чаще всего используют в России, Европе и других странах. О результатах сообщу, может даже хватить на отдельный пост.
Программы для разных целей, поэтому опрос с множественными вариантами ответов.
Для презентации проектов и подготовки документации. Релевантно для архитекторов, дизайнеров и светодизайнеров тоже.
Я хочу сравнить, что чаще всего используют в России, Европе и других странах. О результатах сообщу, может даже хватить на отдельный пост.
Программы для разных целей, поэтому опрос с множественными вариантами ответов.
Я чаще всего использую… /#2/
Anonymous Poll
64%
Dialux Evo
49%
AutoCAD
18%
Revit
3%
Archicad
22%
3Ds Max
23%
SketchUp
14%
V-ray/Corona
3%
Rhinoceros
16%
Ручная графика
8%
Другое (в комменты)
Провела некоторый анализ необходимых software skills для светодизайнеров на основании европейских вакансий и собеседований моих коллег. Кое-что отличается от российской традиции, но в целом схоже.
Чтобы начать работать светодизайнером, нужно прокачать три основных ветки: презентация, расчет освещения и подготовка документации. Начну с конца.
Подготовка документации или «чертежи» | Design Details
Здесь всё просто: AutoCAD- это база. Чертить планы - это первое, что обычно делаю интерны на практике. В Германии есть аналог AutoCAD - VectorWorks, но он относительно непопулярен.
Направление посложнее - это BIM (building information modeling). Здесь лидирует, конечно, Revit. Офисы побольше, с крупными инфраструктурными проектами (типа аэропортов, но и не только) переходят на Revit и ищут компетентных сотрудников. Так как я работала в Revit ранее, это стало моим конкурентным преимуществом при поиске будущей студии.
Расчет | Calculations
Конечно, Dialux. Здесь все его используют, но почти никто не любит. Показывать визуализации из Dialux для презентации проекта считается плохим тоном. Посчитали, проверили концепцию, и убрали куда подальше. Можно только какие-то элементы и цифры заказчику показать.
Это, наверное, основное различие с работой в России, где Dialux скорее любят и иногда даже считают это достаточным для работы со светом.
Сейчас все используют Dialux Evo, но на особенно долгих проектах еще иногда встречается Dialux 4.
Для работы в США нужно уметь пользоваться AGI32.
Презентация | Concept design
Это самый сложный, но при этом творческий и интересный раздел. Сюда относятся навыки работы в Photoshop, ручная графика и 3d визуализация. Именно в этом порядке по популярности. Однако, прокачав один из них, можно заместить остальные. Главное тут объяснить заказчику свою идею.
Скетчи - классный и быстрый способ подачи, но не всегда могут точно передать все нюансы вашего дизайна. Их хорошо комбинировать с мокапом или физической моделью (макетом в масштабе).
Фотошоп универсален, но требует немного больше времени. Я пока не пробовала и не знаю, как photoshop beta со встроенным AI рисует свет, но что-то мне подсказывает, что он еще не скоро сможет заменить светодизайнеров.
3d визуализация полезна тогда, когда у вас нет рендеров от архитекторов/дизайнеров, но хочется подать проект красиво. Тут большой выбор программ для моделинга: 3ds max, SketchUp, очень популярен Rhinoceros. Выбор движков для рендера еще больше: Corona, V-Ray, Enscape, Lumion. Уже не говорю про Unreal Engine и прочие «игровые», потому что в работе пока не встречала, но вполне могут подойти для создания видео и анимаций.
Я для себя выбрала SketchUp + V-Ray, потому что SketchUp прост для моделинга, плюс можно поставить на него кучу дополнительных плагинов. При этом в V-Ray есть классные инструменты для настройки как отдельных источников света, так и световых сценариев.
Однако, здесь нужно быть аккуратным, сверятся с результатами из Dialux и корректировать характеристики источников в процессе рендеринга.
Отдельно хочу сказать про Rhinoceros. В отличие от России, в Европе он очень популярен. Коллеги говорят, что он отлично подходит для моделинга. Еще одно большое преимущество - это работа с плагином Climate Studio, который помогает в оценке естественного освещения. А что можно делать, если подключить туда еще и Grasshopper для параметрического дизайна, я выкладывала несколькими постами выше. В общем, Rhino для меня сейчас первый в очереди на изучение. Но и ручную графику с фотошопом не перестаю постоянно прокачивать.
Надеюсь, было полезно. Не стесняйтесь задавать вопросы и высказывать мнения 🙋♀️
Чтобы начать работать светодизайнером, нужно прокачать три основных ветки: презентация, расчет освещения и подготовка документации. Начну с конца.
Подготовка документации или «чертежи» | Design Details
Здесь всё просто: AutoCAD- это база. Чертить планы - это первое, что обычно делаю интерны на практике. В Германии есть аналог AutoCAD - VectorWorks, но он относительно непопулярен.
Направление посложнее - это BIM (building information modeling). Здесь лидирует, конечно, Revit. Офисы побольше, с крупными инфраструктурными проектами (типа аэропортов, но и не только) переходят на Revit и ищут компетентных сотрудников. Так как я работала в Revit ранее, это стало моим конкурентным преимуществом при поиске будущей студии.
Расчет | Calculations
Конечно, Dialux. Здесь все его используют, но почти никто не любит. Показывать визуализации из Dialux для презентации проекта считается плохим тоном. Посчитали, проверили концепцию, и убрали куда подальше. Можно только какие-то элементы и цифры заказчику показать.
Это, наверное, основное различие с работой в России, где Dialux скорее любят и иногда даже считают это достаточным для работы со светом.
Сейчас все используют Dialux Evo, но на особенно долгих проектах еще иногда встречается Dialux 4.
Для работы в США нужно уметь пользоваться AGI32.
Презентация | Concept design
Это самый сложный, но при этом творческий и интересный раздел. Сюда относятся навыки работы в Photoshop, ручная графика и 3d визуализация. Именно в этом порядке по популярности. Однако, прокачав один из них, можно заместить остальные. Главное тут объяснить заказчику свою идею.
Скетчи - классный и быстрый способ подачи, но не всегда могут точно передать все нюансы вашего дизайна. Их хорошо комбинировать с мокапом или физической моделью (макетом в масштабе).
Фотошоп универсален, но требует немного больше времени. Я пока не пробовала и не знаю, как photoshop beta со встроенным AI рисует свет, но что-то мне подсказывает, что он еще не скоро сможет заменить светодизайнеров.
3d визуализация полезна тогда, когда у вас нет рендеров от архитекторов/дизайнеров, но хочется подать проект красиво. Тут большой выбор программ для моделинга: 3ds max, SketchUp, очень популярен Rhinoceros. Выбор движков для рендера еще больше: Corona, V-Ray, Enscape, Lumion. Уже не говорю про Unreal Engine и прочие «игровые», потому что в работе пока не встречала, но вполне могут подойти для создания видео и анимаций.
Я для себя выбрала SketchUp + V-Ray, потому что SketchUp прост для моделинга, плюс можно поставить на него кучу дополнительных плагинов. При этом в V-Ray есть классные инструменты для настройки как отдельных источников света, так и световых сценариев.
Однако, здесь нужно быть аккуратным, сверятся с результатами из Dialux и корректировать характеристики источников в процессе рендеринга.
Отдельно хочу сказать про Rhinoceros. В отличие от России, в Европе он очень популярен. Коллеги говорят, что он отлично подходит для моделинга. Еще одно большое преимущество - это работа с плагином Climate Studio, который помогает в оценке естественного освещения. А что можно делать, если подключить туда еще и Grasshopper для параметрического дизайна, я выкладывала несколькими постами выше. В общем, Rhino для меня сейчас первый в очереди на изучение. Но и ручную графику с фотошопом не перестаю постоянно прокачивать.
Надеюсь, было полезно. Не стесняйтесь задавать вопросы и высказывать мнения 🙋♀️
🔥15👏4❤2👍2
На прошлой неделе посещали световые фабрики в рамках обязательной экскурсии.
В LED Linear каждому из нас подарили катушку их светодиодной ленты и блок Casambi на 2 канала. Прелестные люди и производство у них отличное.
Фотографировать на производствах нельзя, но на словах могу рассказать об их впечатляющих машинах для сборки LED лент и компаудинга. И как они годами тестируют образцы в морской воде и климатических камерах.
В LED Linear каждому из нас подарили катушку их светодиодной ленты и блок Casambi на 2 канала. Прелестные люди и производство у них отличное.
Фотографировать на производствах нельзя, но на словах могу рассказать об их впечатляющих машинах для сборки LED лент и компаудинга. И как они годами тестируют образцы в морской воде и климатических камерах.
👍9👏2🔥1
Я еще не постигла феномен австралийского дизайна, но мне часто встречаются студии из Мельбурна со схожей эстетикой и какой-то необузданной энергией. Хочу поделиться тремя любимыми брендами и примерами их светильников.
Больше вдохновения можете найти в их инстаграмах.
1. Volker Haug Studio. Настенный светильник Bucle.
2. Apparatus Studio. Подвесной светильник Lantern: 2 Pendant
3. Articolo Studios. Бра Scandal
🙌🏼🫶🏻
Больше вдохновения можете найти в их инстаграмах.
1. Volker Haug Studio. Настенный светильник Bucle.
2. Apparatus Studio. Подвесной светильник Lantern: 2 Pendant
3. Articolo Studios. Бра Scandal
🙌🏼🫶🏻
❤10👍1
Всем привет 🙌🏼
Поделилась с коллегами из [ДЛИНА ВОЛНЫ] своими скромными мыслями и наблюдениями за тем, что происходило на конференции Enlighten Europe 2023: какие проблемы волнуют умы светодизайнеров?
IALD активно внедряются в Европейский рынок, занимают место почившего PLDC (их я даже не застала). В этом году они открыли Southern Europe Chapter, куда входят Хорватия, Греция, Португалия и Испания.
Приехать из России было не просто, но я очень надеюсь ситуация в ближайшее годы изменится к лучшему. Потому что причастность к сообществу это одна из моих любимых вещей в профессии светового дизайнера.
Поделилась с коллегами из [ДЛИНА ВОЛНЫ] своими скромными мыслями и наблюдениями за тем, что происходило на конференции Enlighten Europe 2023: какие проблемы волнуют умы светодизайнеров?
IALD активно внедряются в Европейский рынок, занимают место почившего PLDC (их я даже не застала). В этом году они открыли Southern Europe Chapter, куда входят Хорватия, Греция, Португалия и Испания.
Приехать из России было не просто, но я очень надеюсь ситуация в ближайшее годы изменится к лучшему. Потому что причастность к сообществу это одна из моих любимых вещей в профессии светового дизайнера.
❤5🔥1
Forwarded from [ДЛИНА ВОЛНЫ]
Этим летом мы сфокусировались на самых интересных событиях и нечасто выпускаем статьи.
Но вот новый текст, который вам точно стоит прочесть в нашем журнале: светодизайнер Ксения Чубенко, студентка программы «Архитектурный световой дизайн» Hochschule Wismar, рассказывает, как прошла конференция IALD Enlighten Europe в Берлине (первая за четыре года!) и выделяет основные тренды, которые сейчас волнуют исследователей.
Трансформация Human-Centric Lighting в Nature-Centric Lighting, кросс-дисциплинарные коллаборации, искусственный интеллект — и ещё много чего интересного. Ныряйте в журнал!
Но вот новый текст, который вам точно стоит прочесть в нашем журнале: светодизайнер Ксения Чубенко, студентка программы «Архитектурный световой дизайн» Hochschule Wismar, рассказывает, как прошла конференция IALD Enlighten Europe в Берлине (первая за четыре года!) и выделяет основные тренды, которые сейчас волнуют исследователей.
Трансформация Human-Centric Lighting в Nature-Centric Lighting, кросс-дисциплинарные коллаборации, искусственный интеллект — и ещё много чего интересного. Ныряйте в журнал!
❤🔥5
#вдохновение
Хорошее освещения не бывает случайным.
Я всегда отмечаю работу светодизайнера, как, например, в проектах Yabu Pushelberg
Хорошее освещения не бывает случайным.
Я всегда отмечаю работу светодизайнера, как, например, в проектах Yabu Pushelberg
🔥8👍2
#ошибкиосвещения
Сможем ли мы когда-нибудь понять, чем руководствовался архитектор, когда так расставлял светильники в этом ТЦ в городке на западе Словакии?
Для меня это навсегда останется загадкой 🙃
Сможем ли мы когда-нибудь понять, чем руководствовался архитектор, когда так расставлял светильники в этом ТЦ в городке на западе Словакии?
Для меня это навсегда останется загадкой 🙃
👀5