Forwarded from Tanya&Serdar
Пока из увиденного на EuroLuce самое сильное впечатление произвел стенд Flos. Покажем архитектуру стенда от Calvi Brambilla позже, а пока отметим самую навороченную новинку на стенде - серию Black Flag Константина Грчича. О ней так же напишем отдельно 🖤
👍4
Tanya&Serdar
Пока из увиденного на EuroLuce самое сильное впечатление произвел стенд Flos. Покажем архитектуру стенда от Calvi Brambilla позже, а пока отметим самую навороченную новинку на стенде - серию Black Flag Константина Грчича. О ней так же напишем отдельно 🖤
Согласна, что стенд flos был самым интересным на Euroluce с точки зрения новых продуктов и нарратива в общем. Немного фотографий в подтверждение.
Здорово, что теперь любой желающий может погулять по нему без толкучки и очередей на flos.com
Здорово, что теперь любой желающий может погулять по нему без толкучки и очередей на flos.com
🥰4👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Процесс проектирования дневного освещения церкви Højvangen от архитектурного бюро Henning Larsen.
На видео показана связка Rhinoceros c Grasshopper и плагином для оценки дневного освещения Climate Studio.
Задача: проектирование затеняющих элементов фасада для достижения баланса между дневным освещением и его слепящим эффектом. Благодаря данному расчету, архитекторы смогли выбрать наиболее подходящую конфигурацию и процент раскрытия солнцезащитной системы. По-моему, выглядит впечатляюще 🙌🏼 А вы как считаете?
Работа с дневным освещением это, на мой взгляд, что-то очень крутое. Одна из компетенций светодизайнера, но требующая еще большей специализации. А еще это довольно востребованная ниша, поэтому для себя #daylightdesign я вижу одним из направлений профессионального развития.
На видео показана связка Rhinoceros c Grasshopper и плагином для оценки дневного освещения Climate Studio.
Задача: проектирование затеняющих элементов фасада для достижения баланса между дневным освещением и его слепящим эффектом. Благодаря данному расчету, архитекторы смогли выбрать наиболее подходящую конфигурацию и процент раскрытия солнцезащитной системы. По-моему, выглядит впечатляюще 🙌🏼 А вы как считаете?
Работа с дневным освещением это, на мой взгляд, что-то очень крутое. Одна из компетенций светодизайнера, но требующая еще большей специализации. А еще это довольно востребованная ниша, поэтому для себя #daylightdesign я вижу одним из направлений профессионального развития.
🔥14👍2
Воскресное #вдохновение светом от студии Ambience Lighting.
Claremont Hotel, Австралия.
Claremont Hotel, Австралия.
👍5
Совсем скоро, 16го мая, в мире будет отмечаться День Света во всех его проявлениях.
Как обычно, должно быть много онлайн мероприятий, о которых я еще напишу подробнее.
А пока хочу поделиться тем, что запланировали коллеги из [Длины Волны] в оффлайн:
Как обычно, должно быть много онлайн мероприятий, о которых я еще напишу подробнее.
А пока хочу поделиться тем, что запланировали коллеги из [Длины Волны] в оффлайн:
👍1
Forwarded from [ДЛИНА ВОЛНЫ]
С 2017 года во всём мире 16 мая отмечается День света. В этом году мы предлагаем провести его вместе: если вы в Москве, приходите в пространство «Рихтер» на Пятницкую, 42.
Повидаемся и посмотрим «The Cowboy and the Eclipse» («Ковбой и затмение») — документальный фильм, посвящённый произведению Джеймса Таррела, которое было создано перед последним солнечным затмением XX века.
Перед просмотром обсудим фильм с искусствоведом Таней Бортник.
Сбор гостей в 19:30, а начало обсуждений и показа — в 20:00. Очень всех ждём, приходите!
Повидаемся и посмотрим «The Cowboy and the Eclipse» («Ковбой и затмение») — документальный фильм, посвящённый произведению Джеймса Таррела, которое было создано перед последним солнечным затмением XX века.
Перед просмотром обсудим фильм с искусствоведом Таней Бортник.
Сбор гостей в 19:30, а начало обсуждений и показа — в 20:00. Очень всех ждём, приходите!
❤4👍1
Друзья и коллеги, я сейчас активно изучаю новый софт, поэтому у меня созрел опрос: в каких программах вы работаете?
Для презентации проектов и подготовки документации. Релевантно для архитекторов, дизайнеров и светодизайнеров тоже.
Я хочу сравнить, что чаще всего используют в России, Европе и других странах. О результатах сообщу, может даже хватить на отдельный пост.
Программы для разных целей, поэтому опрос с множественными вариантами ответов.
Для презентации проектов и подготовки документации. Релевантно для архитекторов, дизайнеров и светодизайнеров тоже.
Я хочу сравнить, что чаще всего используют в России, Европе и других странах. О результатах сообщу, может даже хватить на отдельный пост.
Программы для разных целей, поэтому опрос с множественными вариантами ответов.
Я чаще всего использую… /#2/
Anonymous Poll
64%
Dialux Evo
49%
AutoCAD
18%
Revit
3%
Archicad
22%
3Ds Max
23%
SketchUp
14%
V-ray/Corona
3%
Rhinoceros
16%
Ручная графика
8%
Другое (в комменты)
Провела некоторый анализ необходимых software skills для светодизайнеров на основании европейских вакансий и собеседований моих коллег. Кое-что отличается от российской традиции, но в целом схоже.
Чтобы начать работать светодизайнером, нужно прокачать три основных ветки: презентация, расчет освещения и подготовка документации. Начну с конца.
Подготовка документации или «чертежи» | Design Details
Здесь всё просто: AutoCAD- это база. Чертить планы - это первое, что обычно делаю интерны на практике. В Германии есть аналог AutoCAD - VectorWorks, но он относительно непопулярен.
Направление посложнее - это BIM (building information modeling). Здесь лидирует, конечно, Revit. Офисы побольше, с крупными инфраструктурными проектами (типа аэропортов, но и не только) переходят на Revit и ищут компетентных сотрудников. Так как я работала в Revit ранее, это стало моим конкурентным преимуществом при поиске будущей студии.
Расчет | Calculations
Конечно, Dialux. Здесь все его используют, но почти никто не любит. Показывать визуализации из Dialux для презентации проекта считается плохим тоном. Посчитали, проверили концепцию, и убрали куда подальше. Можно только какие-то элементы и цифры заказчику показать.
Это, наверное, основное различие с работой в России, где Dialux скорее любят и иногда даже считают это достаточным для работы со светом.
Сейчас все используют Dialux Evo, но на особенно долгих проектах еще иногда встречается Dialux 4.
Для работы в США нужно уметь пользоваться AGI32.
Презентация | Concept design
Это самый сложный, но при этом творческий и интересный раздел. Сюда относятся навыки работы в Photoshop, ручная графика и 3d визуализация. Именно в этом порядке по популярности. Однако, прокачав один из них, можно заместить остальные. Главное тут объяснить заказчику свою идею.
Скетчи - классный и быстрый способ подачи, но не всегда могут точно передать все нюансы вашего дизайна. Их хорошо комбинировать с мокапом или физической моделью (макетом в масштабе).
Фотошоп универсален, но требует немного больше времени. Я пока не пробовала и не знаю, как photoshop beta со встроенным AI рисует свет, но что-то мне подсказывает, что он еще не скоро сможет заменить светодизайнеров.
3d визуализация полезна тогда, когда у вас нет рендеров от архитекторов/дизайнеров, но хочется подать проект красиво. Тут большой выбор программ для моделинга: 3ds max, SketchUp, очень популярен Rhinoceros. Выбор движков для рендера еще больше: Corona, V-Ray, Enscape, Lumion. Уже не говорю про Unreal Engine и прочие «игровые», потому что в работе пока не встречала, но вполне могут подойти для создания видео и анимаций.
Я для себя выбрала SketchUp + V-Ray, потому что SketchUp прост для моделинга, плюс можно поставить на него кучу дополнительных плагинов. При этом в V-Ray есть классные инструменты для настройки как отдельных источников света, так и световых сценариев.
Однако, здесь нужно быть аккуратным, сверятся с результатами из Dialux и корректировать характеристики источников в процессе рендеринга.
Отдельно хочу сказать про Rhinoceros. В отличие от России, в Европе он очень популярен. Коллеги говорят, что он отлично подходит для моделинга. Еще одно большое преимущество - это работа с плагином Climate Studio, который помогает в оценке естественного освещения. А что можно делать, если подключить туда еще и Grasshopper для параметрического дизайна, я выкладывала несколькими постами выше. В общем, Rhino для меня сейчас первый в очереди на изучение. Но и ручную графику с фотошопом не перестаю постоянно прокачивать.
Надеюсь, было полезно. Не стесняйтесь задавать вопросы и высказывать мнения 🙋♀️
Чтобы начать работать светодизайнером, нужно прокачать три основных ветки: презентация, расчет освещения и подготовка документации. Начну с конца.
Подготовка документации или «чертежи» | Design Details
Здесь всё просто: AutoCAD- это база. Чертить планы - это первое, что обычно делаю интерны на практике. В Германии есть аналог AutoCAD - VectorWorks, но он относительно непопулярен.
Направление посложнее - это BIM (building information modeling). Здесь лидирует, конечно, Revit. Офисы побольше, с крупными инфраструктурными проектами (типа аэропортов, но и не только) переходят на Revit и ищут компетентных сотрудников. Так как я работала в Revit ранее, это стало моим конкурентным преимуществом при поиске будущей студии.
Расчет | Calculations
Конечно, Dialux. Здесь все его используют, но почти никто не любит. Показывать визуализации из Dialux для презентации проекта считается плохим тоном. Посчитали, проверили концепцию, и убрали куда подальше. Можно только какие-то элементы и цифры заказчику показать.
Это, наверное, основное различие с работой в России, где Dialux скорее любят и иногда даже считают это достаточным для работы со светом.
Сейчас все используют Dialux Evo, но на особенно долгих проектах еще иногда встречается Dialux 4.
Для работы в США нужно уметь пользоваться AGI32.
Презентация | Concept design
Это самый сложный, но при этом творческий и интересный раздел. Сюда относятся навыки работы в Photoshop, ручная графика и 3d визуализация. Именно в этом порядке по популярности. Однако, прокачав один из них, можно заместить остальные. Главное тут объяснить заказчику свою идею.
Скетчи - классный и быстрый способ подачи, но не всегда могут точно передать все нюансы вашего дизайна. Их хорошо комбинировать с мокапом или физической моделью (макетом в масштабе).
Фотошоп универсален, но требует немного больше времени. Я пока не пробовала и не знаю, как photoshop beta со встроенным AI рисует свет, но что-то мне подсказывает, что он еще не скоро сможет заменить светодизайнеров.
3d визуализация полезна тогда, когда у вас нет рендеров от архитекторов/дизайнеров, но хочется подать проект красиво. Тут большой выбор программ для моделинга: 3ds max, SketchUp, очень популярен Rhinoceros. Выбор движков для рендера еще больше: Corona, V-Ray, Enscape, Lumion. Уже не говорю про Unreal Engine и прочие «игровые», потому что в работе пока не встречала, но вполне могут подойти для создания видео и анимаций.
Я для себя выбрала SketchUp + V-Ray, потому что SketchUp прост для моделинга, плюс можно поставить на него кучу дополнительных плагинов. При этом в V-Ray есть классные инструменты для настройки как отдельных источников света, так и световых сценариев.
Однако, здесь нужно быть аккуратным, сверятся с результатами из Dialux и корректировать характеристики источников в процессе рендеринга.
Отдельно хочу сказать про Rhinoceros. В отличие от России, в Европе он очень популярен. Коллеги говорят, что он отлично подходит для моделинга. Еще одно большое преимущество - это работа с плагином Climate Studio, который помогает в оценке естественного освещения. А что можно делать, если подключить туда еще и Grasshopper для параметрического дизайна, я выкладывала несколькими постами выше. В общем, Rhino для меня сейчас первый в очереди на изучение. Но и ручную графику с фотошопом не перестаю постоянно прокачивать.
Надеюсь, было полезно. Не стесняйтесь задавать вопросы и высказывать мнения 🙋♀️
🔥15👏4❤2👍2