Если что, здесь он был тупой и всё путал, я наконец-то дошёл до его решения)
❤7👍4
Ещё могу похвастаться тем, что прочёл ещё две книжки на днях, не до арт-буки по поводу рисовки и сочетании цветов, думаю на днях будет ролик на ютубе с ЗАКОНЧЕННЫМ инвентарём, всем спасибо за внимание)
❤7🔥5👍2
Из 170 строчек кода, всего одно слово с false на true, дало добро и теперь всё стакается, я рад) Ягодки стакаются, а мечи нет, Very well)
🔥8👍3
Вышел не основной видеоролик, а лишь техническая демонстрация игры и его функционал на данный момент, прошу ознакомиться с ним)
https://www.youtube.com/watch?v=ejE0IyK1HPA
Спасибо за внимание)
https://www.youtube.com/watch?v=ejE0IyK1HPA
Спасибо за внимание)
YouTube
2D Roguelike Game | Tech Demo | Unity
2D Roguelike
my tg blog: https://t.me/ya_est_valoranter
The Physics and 2D Pixel Physics technical demonstrations have been combined into a single system. Using the C# compiler and the Unity graphics API, I have developed a programmable item physics system…
my tg blog: https://t.me/ya_est_valoranter
The Physics and 2D Pixel Physics technical demonstrations have been combined into a single system. Using the C# compiler and the Unity graphics API, I have developed a programmable item physics system…
🔥6👍3
Долго ждать не пришлось, для тех у кого не работает ютуб, создал отдельный(дополнительный канал) на RuTube, где имеются перезаливы с ютуба, буду рад вашим просмотрам и подпискам на нём)
https://rutube.ru/channel/23918227/
https://rutube.ru/channel/23918227/
🔥6👍4
Инвентарь полностью реализован!
Небольшие проблемы с кнопочками(они не пропадают после того как ты использовал все предметы)
Добавлена прочность на предметах.
Добавлена восстановление здоровья с помощью Яблочек(Apple)
Можно выкинуть предметы, если инвентарь полон(они не падают на пол, а удаляются полностью, т.к. с процедурной генерацией карты, они по просту уходят под карту, и достать их оттуда нереально.)
Ну и всо
Небольшие проблемы с кнопочками(они не пропадают после того как ты использовал все предметы)
Добавлена прочность на предметах.
Добавлена восстановление здоровья с помощью Яблочек(Apple)
Можно выкинуть предметы, если инвентарь полон(они не падают на пол, а удаляются полностью, т.к. с процедурной генерацией карты, они по просту уходят под карту, и достать их оттуда нереально.)
Ну и всо
👏5❤3👍3
Были так же переделаны спрайты для моего проекта, теперь предстоит не более сложная механика игры, такая как <Враги> , хотел бы я их реализовать таким образом что бы они ориентировались на радиус, если в этом радиусе присутствует игрок, Враг приближается к нему, хочу сделать урон для врагов, и так же хотел бы разбавить скудное подземелье, ХОТЯ БЫ вещами)
👍8
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Функционал имеющийся на данный момент(звуки присутствуют, но с видео я убрал для ваших ушей :D )
👍12
Выгрузил техническую демонстрацию на ютуб и рутуб для вашего удобства:
https://www.youtube.com/watch?v=JbI2ej4vF_k
https://rutube.ru/video/6f86e3f3d21a5c7a2fdfbb64acd46b0f/
https://www.youtube.com/watch?v=JbI2ej4vF_k
https://rutube.ru/video/6f86e3f3d21a5c7a2fdfbb64acd46b0f/
👍9❤8