GameOfPast
122 subscribers
173 photos
84 videos
11 links
Я пытаюсь жить в этом коде #gamedev #gd #designer #coding
Download Telegram
Пока я не у себя дома, работа даже не начата вообще😅 пока что вот вам мой кот в тазике
12
Ростелеком 💩
💩7👍2
Шёл 4 день как мы сидим без интернета, спасибо Ростелекому за такую доброту!☺️
Сказали что завтра починят)

P/s. Так же они говорили с 25 числа уже)
🤯7👍2
А работа всё кипит.. и кипит... можно обратно месяц ничегонеделанья?
🤯7👍3
Обработал логику инвентаря, теперь он более умный)
6👍3
Сделал так, чтобы можно было перекладывать заполненные ячейки в другие слоты, теперь работает всё хорошо. Я думал будет сложнее делать саму игру... а не инвентарь...😭
10👍4
Если что, здесь он был тупой и всё путал, я наконец-то дошёл до его решения)
7👍4
Forwarded from GameOfPast
Я сделать перетаскивание, о my god ;c
8👍4
Ещё могу похвастаться тем, что прочёл ещё две книжки на днях, не до арт-буки по поводу рисовки и сочетании цветов, думаю на днях будет ролик на ютубе с ЗАКОНЧЕННЫМ инвентарём, всем спасибо за внимание)
7🔥5👍2
Ой..
🔥8👍4
Видоса не будет, ютуб решил что это не мой канал :c
7👍3
Не знаю где я накосячил, но теперь стакаться это всё дело не хочет...
7👍3
Из 170 строчек кода, всего одно слово с false на true, дало добро и теперь всё стакается, я рад) Ягодки стакаются, а мечи нет, Very well)
🔥8👍3
Вышел не основной видеоролик, а лишь техническая демонстрация игры и его функционал на данный момент, прошу ознакомиться с ним)
https://www.youtube.com/watch?v=ejE0IyK1HPA
Спасибо за внимание)
🔥6👍3
Долго ждать не пришлось, для тех у кого не работает ютуб, создал отдельный(дополнительный канал) на RuTube, где имеются перезаливы с ютуба, буду рад вашим просмотрам и подпискам на нём)

https://rutube.ru/channel/23918227/
🔥6👍4
Инвентарь полностью реализован!
Небольшие проблемы с кнопочками(они не пропадают после того как ты использовал все предметы)
Добавлена прочность на предметах.
Добавлена восстановление здоровья с помощью Яблочек(Apple)
Можно выкинуть предметы, если инвентарь полон(они не падают на пол, а удаляются полностью, т.к. с процедурной генерацией карты, они по просту уходят под карту, и достать их оттуда нереально.)

Ну и всо
👏53👍3
Были так же переделаны спрайты для моего проекта, теперь предстоит не более сложная механика игры, такая как <Враги> , хотел бы я их реализовать таким образом что бы они ориентировались на радиус, если в этом радиусе присутствует игрок, Враг приближается к нему, хочу сделать урон для врагов, и так же хотел бы разбавить скудное подземелье, ХОТЯ БЫ вещами)
👍8
Так кстати выглядят мои исходники, и как это реализовывать в Unity
7👍5
Почти реализован, но он дурак
6👍5
Хотите посмотреть как он работает в Unity?
🤯8👍5