ONLINE LGL MAGAZINE DI LUGLIO
Ultimo periodico prima della consueta pausa agostana di LGL, con pezzi che ci auguriamo possano allietare le vostre ore sotto l'ombrellone. Si comincia con un approfondimento dedicato a I Misteri di Baghdad, storico libro di Dave Morris che Edizioni Librarsi ha riportato in Italia a 25 anni dalla prima incarnazione EL in versione riveduta, corretta e migliorata. Ce ne parlano approfonditamente Claudio Di Vincenzo (l'editore) ed Ersilia Rappazzo (la traduttrice) in due interviste da divorare di un fiato. A seguire, Gabriele Franco ci racconta il suo progetto LULELA, uscito nel 2021, che unisce elementi di narrativa interattiva con altre forme di arte, come teatro e musica, cercando una commistioni di generi ma anche di genere. In chiusura la breaking news su La Maschera di Celestino, il nuovo LG sulla perdonanza aquilana di Alberto Orsini e Angelo De Nicola ormai a un passo dall'uscita. I redattori sono Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini e Marco Zamanni. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1587-lug2022
Ultimo periodico prima della consueta pausa agostana di LGL, con pezzi che ci auguriamo possano allietare le vostre ore sotto l'ombrellone. Si comincia con un approfondimento dedicato a I Misteri di Baghdad, storico libro di Dave Morris che Edizioni Librarsi ha riportato in Italia a 25 anni dalla prima incarnazione EL in versione riveduta, corretta e migliorata. Ce ne parlano approfonditamente Claudio Di Vincenzo (l'editore) ed Ersilia Rappazzo (la traduttrice) in due interviste da divorare di un fiato. A seguire, Gabriele Franco ci racconta il suo progetto LULELA, uscito nel 2021, che unisce elementi di narrativa interattiva con altre forme di arte, come teatro e musica, cercando una commistioni di generi ma anche di genere. In chiusura la breaking news su La Maschera di Celestino, il nuovo LG sulla perdonanza aquilana di Alberto Orsini e Angelo De Nicola ormai a un passo dall'uscita. I redattori sono Francesco Di Lazzaro, Alberto Orsini e Marco Zamanni. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1587-lug2022
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Anno 17 n°7 (176) - LUGLIO 2022 - I Misteri di Baghdad in una nuova edizione - Intervista a Claudio Di Vincenzo ed Ersilia Rappazzo…
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
LA PERDONANZA CELESTINIANA È IN ARRIVO
Molti nostri lettori probabilmente non la conosceranno: si tratta di una manifestazione religiosa ideata da Celestino V, celebre pontefice le cui spoglie sono conservate nella città dell'Aquila, in Abruzzo. Antesignana del Giubileo Vaticano, si svolge ogni 28 agosto e, attraversando la Porta Santa della basilica di Collemaggio, i fedeli si garantiscono la remissione dei peccati. Quest'anno l'evento assume importanza epocale, perché ci sarà addirittura Papa Francesco a presenziare. Cosa interessa tutto questo a noi lettori di librogame? Molto, perché per tale occasione una vecchia volpe del mondo interattivo come Alberto Orsini ha deciso di convertire un libro "lineare" dell'esperto Angelo De Nicola, studioso di Celestino tra i più rinomati, trasformandolo in un'opera investigativa a bivi che si svolge proprio all'Aquila nei giorni della Perdonanza. Il volume, La Maschera di Celestino V, sarà diffuso da One Group Edizioni - Narratori di storie entro pochi giorni, ma noi di LGL abbiamo bruciato i tempi e ve ne offriamo già l'analisi, scritta da Marco Zamanni che, in qualità di revisore, ha letto il tomo in anteprima. Il nostro esperto promuove il lavoro in un'approfondita disamina, se volete saperne di più il pezzo vi attende nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=634
Molti nostri lettori probabilmente non la conosceranno: si tratta di una manifestazione religiosa ideata da Celestino V, celebre pontefice le cui spoglie sono conservate nella città dell'Aquila, in Abruzzo. Antesignana del Giubileo Vaticano, si svolge ogni 28 agosto e, attraversando la Porta Santa della basilica di Collemaggio, i fedeli si garantiscono la remissione dei peccati. Quest'anno l'evento assume importanza epocale, perché ci sarà addirittura Papa Francesco a presenziare. Cosa interessa tutto questo a noi lettori di librogame? Molto, perché per tale occasione una vecchia volpe del mondo interattivo come Alberto Orsini ha deciso di convertire un libro "lineare" dell'esperto Angelo De Nicola, studioso di Celestino tra i più rinomati, trasformandolo in un'opera investigativa a bivi che si svolge proprio all'Aquila nei giorni della Perdonanza. Il volume, La Maschera di Celestino V, sarà diffuso da One Group Edizioni - Narratori di storie entro pochi giorni, ma noi di LGL abbiamo bruciato i tempi e ve ne offriamo già l'analisi, scritta da Marco Zamanni che, in qualità di revisore, ha letto il tomo in anteprima. Il nostro esperto promuove il lavoro in un'approfondita disamina, se volete saperne di più il pezzo vi attende nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=recedetail&rid=634
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Libri
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
Il concorso Corti in gioco di GateOnGames si è rivelato un grande successo, con 44 racconti-game pervenuti!
Gli amici della cricca di GOG e DungeonDice.it hanno ricevuto la bellezza di 1100 pagine da sfogliare e giocare, una divertente fatica suddivisa tra i giudici del contest: il nostro Mauro Longo, il celebre Matteo TeOoh Boca di Recensioni Minute, Francesca Gherardi e il game(book)designer Christian Giove.
L'appuntamento è questo venerdì alle 21.00 sul canale twitch di DungeonDice.it, per l'annuncio dei vincitori ma anche per condividere tante dritte e curiosità sui racconti in concorso, sulla pubblicazione che ne deriverà e su simili inziative future: noi non mancheremo!
Link per la diretta di venerdì 9 settembre, h21.00:
https://www.twitch.tv/dungeondicetv
Gli amici della cricca di GOG e DungeonDice.it hanno ricevuto la bellezza di 1100 pagine da sfogliare e giocare, una divertente fatica suddivisa tra i giudici del contest: il nostro Mauro Longo, il celebre Matteo TeOoh Boca di Recensioni Minute, Francesca Gherardi e il game(book)designer Christian Giove.
L'appuntamento è questo venerdì alle 21.00 sul canale twitch di DungeonDice.it, per l'annuncio dei vincitori ma anche per condividere tante dritte e curiosità sui racconti in concorso, sulla pubblicazione che ne deriverà e su simili inziative future: noi non mancheremo!
Link per la diretta di venerdì 9 settembre, h21.00:
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Twitch
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DungeonDiceTV è il canale ufficiale di www.dungeondice.it, il più grande e-commerce italiano di giochi da tavolo, giochi di ruolo e accessori. In questo canale potrai trovare chiacchiere libere di gioco, cultura pop e molto altro. Consulta la programmazione…
Da alcuni giorni il sito di Librogame's Land (www.librogame.net) risulta down. Nulla di cui preoccuparsi, solo un intoppo dovuto al rinnovo annuale del dominio. Nel corso della prossima settimana dovrebbe sistemarsi tutto e il sito essere ripristinato con tutte le sue funzionalità.
SCUSATE IL RITARDO...
Dovevamo tornare in pista una settimana fa, ma un problema tecnico con il providere che da anni ci fornisce il dominio ci ha costretti offline per una decina di giorni e a rimandare la fine delle vacanze. Ci siamo riposati un po' di più e adesso siamo pieni di energie, pronti a impegnarci per offrirvi molte belle novità. Iniziamo con un massiccio aggiornamento della nostra Enciclopedia: abbiamo infatti inserito i 21 volumi della collana Fighting Fantasy editi da Scholastic, fino a oggi assenti nel nostro database. Troverete tutte le informazioni relative a questi tomi che hanno fatto storia: dal primo librogame moderno della storia, The Warlock of Firetop Mountain, al recentissimo inedito di Steve Jackson, Secrets of Salamonis, passando per grandi classici come The Crown of Kings, The Citadel of Chaos, The Forest of Doom, Creature of Havoc... Insomma parecchio da consultare! Trovate il tutto, completo di informazioni e immagini, nella sezione Enciclopedia: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=booklist&sid=250
Dovevamo tornare in pista una settimana fa, ma un problema tecnico con il providere che da anni ci fornisce il dominio ci ha costretti offline per una decina di giorni e a rimandare la fine delle vacanze. Ci siamo riposati un po' di più e adesso siamo pieni di energie, pronti a impegnarci per offrirvi molte belle novità. Iniziamo con un massiccio aggiornamento della nostra Enciclopedia: abbiamo infatti inserito i 21 volumi della collana Fighting Fantasy editi da Scholastic, fino a oggi assenti nel nostro database. Troverete tutte le informazioni relative a questi tomi che hanno fatto storia: dal primo librogame moderno della storia, The Warlock of Firetop Mountain, al recentissimo inedito di Steve Jackson, Secrets of Salamonis, passando per grandi classici come The Crown of Kings, The Citadel of Chaos, The Forest of Doom, Creature of Havoc... Insomma parecchio da consultare! Trovate il tutto, completo di informazioni e immagini, nella sezione Enciclopedia: https://www.librogame.net/index.php/enciclopedia/libri?view=booklist&sid=250
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Libri
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
ONLINE LGL MAGAZINE DI SETTEMBRE
Dopo la pausa estiva torna il Magazine con il numero di Settembre, con un taglio più analitico rispetto ad altre volte in passato, in accordo con la scena italiana che è in costante evoluzione. Ne parliamo con Dario Leccacorvi, intervistato da Aldo Rovagnati, uno degli editori più attivi del settore, e tra i primissimi ad aver esportato i suoi volumi all'estero. Aristea infatti ha appena stretto un accordo con la spagnola Colmena de Papel per tradurre 49 Chiavi e altri volumi a seguire. In aggiunta, un approfondito reportage sulla crisi dei materiali e la ripercussione che la stessa avrà sul mercato italiano: Alberto Orsini ha contattato gli editori ponendogli la questione e confezionando così un articolo che anticipa quelle che sarà la direzione nostrana nell'immediato futuro. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1594-set2022
Dopo la pausa estiva torna il Magazine con il numero di Settembre, con un taglio più analitico rispetto ad altre volte in passato, in accordo con la scena italiana che è in costante evoluzione. Ne parliamo con Dario Leccacorvi, intervistato da Aldo Rovagnati, uno degli editori più attivi del settore, e tra i primissimi ad aver esportato i suoi volumi all'estero. Aristea infatti ha appena stretto un accordo con la spagnola Colmena de Papel per tradurre 49 Chiavi e altri volumi a seguire. In aggiunta, un approfondito reportage sulla crisi dei materiali e la ripercussione che la stessa avrà sul mercato italiano: Alberto Orsini ha contattato gli editori ponendogli la questione e confezionando così un articolo che anticipa quelle che sarà la direzione nostrana nell'immediato futuro. Ricordandovi che la parte grafica e l'impaginazione sono di Luca Rovelli, trovate la rivista, in versione .pdf da scaricare o consultabile online tramite lettore virtuale Issuu, nella nostra sezione Magazine: https://www.librogame.net/index.php/lglmag/lglmagarch/annata-2022/1594-set2022
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Anno 17 n°8 (177) - SETTEMBRE 2022 - I librogame italiani approdano in Spagna con 49 Chiavi - Intervista a Dario Leccacorvi sull'accordo…
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
I GIARDINI PIU' FAMOSI DEGLI ANTICHITA'
Sono quelli di Babilonia e le avventure del Prete Gianni nel quarto volume della collana Misteri d'Oriente edito dalla EL nel 1990, intitolato appunto I Segreti di Babilonia, ci porteranno in questa stupefacente creazione dell'antichità, considerata dai cronisti una delle sette meraviglie del mondo. Ovviamente ci attenderanno, enigmi, esplorazioni, combattimenti, pericoli e una quantità forse esagerata di istant death: il quarto titolo della saga si rivela essere, almeno secondo l'opinione di Spada del Sole che lo ha analizzato per noi, senza dubbio avvincente e godibile, ma non paragonabile ai predecessori in quanto a qualità complessiva. Per saperne di più leggete il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=637
Sono quelli di Babilonia e le avventure del Prete Gianni nel quarto volume della collana Misteri d'Oriente edito dalla EL nel 1990, intitolato appunto I Segreti di Babilonia, ci porteranno in questa stupefacente creazione dell'antichità, considerata dai cronisti una delle sette meraviglie del mondo. Ovviamente ci attenderanno, enigmi, esplorazioni, combattimenti, pericoli e una quantità forse esagerata di istant death: il quarto titolo della saga si rivela essere, almeno secondo l'opinione di Spada del Sole che lo ha analizzato per noi, senza dubbio avvincente e godibile, ma non paragonabile ai predecessori in quanto a qualità complessiva. Per saperne di più leggete il pezzo nella sezione Recensioni: https://www.librogame.net/index.php/recensioni/recensioni-libri?view=recedetail&rid=637
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Libri
Una miniera di informazioni, immagini e riferimenti bibliografici per i nostalgici dei librogame o per chi volesse interessarsi ex novo al fenomeno: con queste premesse è nato nel 2004 Librogame’s Land, fondato da Francesco Di Lazzaro. Una vera enciclopedia…
LGL AWARD 2022: I FINALISTI!
Premio Librogame’s Land LGL Award dedicato alla narrativa interattiva. V edizione, 31 Ottobre 2022 in Sala Ingellis
Opere comprese tra il 1 Settembre 2021 e il 31 Agosto 2022
Quinta edizione del principale premio a giuria di merito esistente in Italia dedicato ai librogame e alla narrativa interattiva. La premiazione si svolgerà lunedì 31 Ottobre alle ore 16 e 30 in Sala Ingellis, presso il Padiglione Carducci, storica sede “fuori le mura” dell’area Games che torna quest’anno dopo la pausa della scorsa edizione.
L’evento vedrà coinvolte tutte le principali realtà del settore. Vi ricordiamo che il premio è organizzato fin dal 2018 da Librogame’s Land con il patrocinio di Lucca Comics & Games e del Comune di Lucca.
Nello specifico quest’anno i premi verranno assegnati a tre categorie:
Miglior Librogioco Italiano
Finalisti: Caronte (Watson edizioni di Francesco Di Lazzaro), Inferno (Watson Edizioni di Alberto Orsini) e Sette Eoni in Tibet (Acheron Books di Antonio Costantini)
Miglior Librogioco Straniero
Il Cuore di Fuoco (Giochi Uniti di Michael J. Ward), I Misteri di Baghdad (Edizioni Librarsi di Dave Morris), Viaggio all’Inferno (Edizioni Librarsi di Dave Morris e Oliver Johnson)
Novità dell’anno
49 Chiavi (Aristea di Michele Buonanno), Grafomante (Dracomaca di Roberto Bucciarelli e Lorenzo Gherardi), La Luna del Raccolto (Edizioni Librarsi di Marco Zamanni)
Dopo una breve introduzione si svolgerà la cerimonia di premiazione e i vincitori ci racconteranno qualcosa sulle loro opere e ci sveleranno progetti per il futuro e iniziative nell’ambito librogiochistico. Ospiti dell’evento saranno alcuni dei principali autori interattivi presenti oggi nel panorama italiano, che ci racconteranno dei loro lavori e faranno il punto della situazione del settore insieme al relatore Alberto Orsini, figura storica di Librogame’s Land, e una rappresentanza dei tre giurati che hanno assegnato i premi (Jonny Fontana di Tom's Hardware Italia Cultura Pop, Jorge Peluso di Balena Ludens, e Aldo Rovagnati di LGL). Il consiglio è di non mancare o seguire l'evento in streaming, sui canali di Lucca Comics & Games!
Premio Librogame’s Land LGL Award dedicato alla narrativa interattiva. V edizione, 31 Ottobre 2022 in Sala Ingellis
Opere comprese tra il 1 Settembre 2021 e il 31 Agosto 2022
Quinta edizione del principale premio a giuria di merito esistente in Italia dedicato ai librogame e alla narrativa interattiva. La premiazione si svolgerà lunedì 31 Ottobre alle ore 16 e 30 in Sala Ingellis, presso il Padiglione Carducci, storica sede “fuori le mura” dell’area Games che torna quest’anno dopo la pausa della scorsa edizione.
L’evento vedrà coinvolte tutte le principali realtà del settore. Vi ricordiamo che il premio è organizzato fin dal 2018 da Librogame’s Land con il patrocinio di Lucca Comics & Games e del Comune di Lucca.
Nello specifico quest’anno i premi verranno assegnati a tre categorie:
Miglior Librogioco Italiano
Finalisti: Caronte (Watson edizioni di Francesco Di Lazzaro), Inferno (Watson Edizioni di Alberto Orsini) e Sette Eoni in Tibet (Acheron Books di Antonio Costantini)
Miglior Librogioco Straniero
Il Cuore di Fuoco (Giochi Uniti di Michael J. Ward), I Misteri di Baghdad (Edizioni Librarsi di Dave Morris), Viaggio all’Inferno (Edizioni Librarsi di Dave Morris e Oliver Johnson)
Novità dell’anno
49 Chiavi (Aristea di Michele Buonanno), Grafomante (Dracomaca di Roberto Bucciarelli e Lorenzo Gherardi), La Luna del Raccolto (Edizioni Librarsi di Marco Zamanni)
Dopo una breve introduzione si svolgerà la cerimonia di premiazione e i vincitori ci racconteranno qualcosa sulle loro opere e ci sveleranno progetti per il futuro e iniziative nell’ambito librogiochistico. Ospiti dell’evento saranno alcuni dei principali autori interattivi presenti oggi nel panorama italiano, che ci racconteranno dei loro lavori e faranno il punto della situazione del settore insieme al relatore Alberto Orsini, figura storica di Librogame’s Land, e una rappresentanza dei tre giurati che hanno assegnato i premi (Jonny Fontana di Tom's Hardware Italia Cultura Pop, Jorge Peluso di Balena Ludens, e Aldo Rovagnati di LGL). Il consiglio è di non mancare o seguire l'evento in streaming, sui canali di Lucca Comics & Games!
TORNANO I LIBRINOSTRI
Che ne pensate di una magnifica estate da trascorrere a Spasso nel Bosco? Questo il titolo dell'ultima fatica di Federico Bianchini, che inaugura una collana denominata Viola e Ludo, due bambine che esplorano il mondo in compagnia del loro simpatico cane Emiliano. Si tratta di una serie pensata apposta per i giovanissimi, e che venga da una penna come quella di Federico, che ci ha abituato in passato a temi ben più scottanti e a volte cruenti, sorprende un po'. Ma basta la lettura dei primi paragrafi per sciogliere qualsiasi riserva: il volume, illustrato con grande perizia da Ken Falco, è gradevolissimo e decisamente perfetto per avvicinare i nostri figli o nipoti al genere interattivo. Per scaricarlo in formato PDF, gratuito per gli utenti iscritti a LGL, visitate la sezione Download: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/313-viola-e-ludo
Che ne pensate di una magnifica estate da trascorrere a Spasso nel Bosco? Questo il titolo dell'ultima fatica di Federico Bianchini, che inaugura una collana denominata Viola e Ludo, due bambine che esplorano il mondo in compagnia del loro simpatico cane Emiliano. Si tratta di una serie pensata apposta per i giovanissimi, e che venga da una penna come quella di Federico, che ci ha abituato in passato a temi ben più scottanti e a volte cruenti, sorprende un po'. Ma basta la lettura dei primi paragrafi per sciogliere qualsiasi riserva: il volume, illustrato con grande perizia da Ken Falco, è gradevolissimo e decisamente perfetto per avvicinare i nostri figli o nipoti al genere interattivo. Per scaricarlo in formato PDF, gratuito per gli utenti iscritti a LGL, visitate la sezione Download: https://www.librogame.net/index.php/download/viewcategory/313-viola-e-ludo
ARRIVA AGE OF VAPOR 2 ALICE KEY E IL PROGETTO FENICE
Torna la rossa avventuriera a bivi nata dalla penna di Antonio Costantini e diffusa da Edizioni Librarsi. Si intitola “Alice Key e il Progetto Fenice” il secondo capitolo dell’annunciata trilogia, che costituirà la principale novità in vetrina della casa del patron Claudio Di Vincenzo a Lucca Comics & Games 2022. Un sequel che va in stampa tre anni esatti dal predecessore. Nell’opera d’esordio la nostra si muoveva in giro per il mondo, con il clou della vicenda che si svolgeva in Egitto. Come in precedenza anche stavolta si parte da Londra: nella particolare versione ucronica immaginata dall’autore della tentacolare capitale del redivivo Impero Britannico che, tuttavia, sarà solo punto di partenza per luoghi, fisici e metaforici, ancor più remoti della terra delle piramidi. A proposito del vapore che dà il titolo alla serie, l’avventura si svolge in un’epoca Vittoriana ucronica, in cui il vapore è stato sfruttato con risvolti molto superiori a quelli del tardo ‘800 storico, rendendo la società molto più evoluta di quanto ricordiamo: il tutto sfocia nel tipico paradigma steampunk. Questo secondo volume è più articolato del precedente e conta 360 pagine e 490 paragrafi. Le illustrazioni sono a cura di Mattia Simone, Erika Visone e Ludovico Incidenza. Alla revisione hanno lavorato Akiko Sunami, Nicolò Fornasini, Marco Zamanni, Alisher Akhmedov, Enrico Menara, Fabio Loglisci, Ludovico Incidenza. Il prezzo sarà di 17,90 Euro: è già disponibile in preorder sui consueti canali Librarsi (https://www.edizionilibrarsi.it/ oppure https://www.facebook.com/edizionilibrarsi) e sarà ovviamente acquistabile a Lucca, Area Games, Padiglione Carducci, stand CAR 125.
Torna la rossa avventuriera a bivi nata dalla penna di Antonio Costantini e diffusa da Edizioni Librarsi. Si intitola “Alice Key e il Progetto Fenice” il secondo capitolo dell’annunciata trilogia, che costituirà la principale novità in vetrina della casa del patron Claudio Di Vincenzo a Lucca Comics & Games 2022. Un sequel che va in stampa tre anni esatti dal predecessore. Nell’opera d’esordio la nostra si muoveva in giro per il mondo, con il clou della vicenda che si svolgeva in Egitto. Come in precedenza anche stavolta si parte da Londra: nella particolare versione ucronica immaginata dall’autore della tentacolare capitale del redivivo Impero Britannico che, tuttavia, sarà solo punto di partenza per luoghi, fisici e metaforici, ancor più remoti della terra delle piramidi. A proposito del vapore che dà il titolo alla serie, l’avventura si svolge in un’epoca Vittoriana ucronica, in cui il vapore è stato sfruttato con risvolti molto superiori a quelli del tardo ‘800 storico, rendendo la società molto più evoluta di quanto ricordiamo: il tutto sfocia nel tipico paradigma steampunk. Questo secondo volume è più articolato del precedente e conta 360 pagine e 490 paragrafi. Le illustrazioni sono a cura di Mattia Simone, Erika Visone e Ludovico Incidenza. Alla revisione hanno lavorato Akiko Sunami, Nicolò Fornasini, Marco Zamanni, Alisher Akhmedov, Enrico Menara, Fabio Loglisci, Ludovico Incidenza. Il prezzo sarà di 17,90 Euro: è già disponibile in preorder sui consueti canali Librarsi (https://www.edizionilibrarsi.it/ oppure https://www.facebook.com/edizionilibrarsi) e sarà ovviamente acquistabile a Lucca, Area Games, Padiglione Carducci, stand CAR 125.
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DAVE MORRIS A LUCCA!
Dave Morris, che molti di voi conoscono per l’intramontabile Blood Sword, sarà a Lucca! Ospite dello stand Tambù (Padiglione Carducci, Area Games stand CAR 545), in occasione della presentazione del nuovissimo GDR dedicato appunto a Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 che Morris ha realizzato con Oliver Johnson e ripresentata da Edizioni Librarsi in versione rinnovata e migliorata nell’ultimo lustro. Proprio in fiera sarà presentato in anteprima assoluta il manuale di ambientazione basato sulla quinta Edizione di D&D, e realizzato da un team di autori tra cui Valentino Sergi, con il coordinamento di Officina Meningi.
Librogame’s Land presenzierà in varie occasioni: l’evento clou per la nostra community sarà l’intervista a Morris in Sala Ingellis, domenica 30 Ottobre alle 16, a chiusura di un ideale trittico che ha visto, nell’arco di 15 anni, Francesco Di Lazzaro e Alberto Orsini confrontarsi prima con Joe Dever e poi con Herbie Brennan, sempre sul palco lucchese. Qui di seguito il programma completo: non mancate!
28 Ottobre H. 16.00 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris e Valentino Sergi
28 Ottobre H. 16.30 – Area Gioca con l’Autore: Sessione di gioco Blood Sword 5e con Valentino Sergi
29 Ottobre mattina – Sala Ingellis Panel (l’orario reciso verrà comunicato più avanti)
29 Ottobre H. 16.00 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris e Valentino Sergi
30 Ottobre H. 10.30 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris, Andrea Rossi e Valentino Sergi
30 Ottobre H. 16.00 – Sala Ingellis: Evento di presentazione in collaborazione con Librogame’s Land alla presenza degli autori Dave Morris, Valentino Sergi (Officina Meningi) e gli editori Davide Lo Presti (Tambù) e Claudio Di Vincenzo (Librarsi). Moderano Francesco di Lazzaro e Alberto Orsini.
31 Ottobre H. 10.00 - Stand Tambù CAR 545: Sessione di lettura Manuale 5e/Librogame con Librogame’s Land, il pubblico e firma copie con Dave Morris e Edizione Librarsi
Dave Morris, che molti di voi conoscono per l’intramontabile Blood Sword, sarà a Lucca! Ospite dello stand Tambù (Padiglione Carducci, Area Games stand CAR 545), in occasione della presentazione del nuovissimo GDR dedicato appunto a Blood Sword, la leggendaria serie di librogame anni '80 che Morris ha realizzato con Oliver Johnson e ripresentata da Edizioni Librarsi in versione rinnovata e migliorata nell’ultimo lustro. Proprio in fiera sarà presentato in anteprima assoluta il manuale di ambientazione basato sulla quinta Edizione di D&D, e realizzato da un team di autori tra cui Valentino Sergi, con il coordinamento di Officina Meningi.
Librogame’s Land presenzierà in varie occasioni: l’evento clou per la nostra community sarà l’intervista a Morris in Sala Ingellis, domenica 30 Ottobre alle 16, a chiusura di un ideale trittico che ha visto, nell’arco di 15 anni, Francesco Di Lazzaro e Alberto Orsini confrontarsi prima con Joe Dever e poi con Herbie Brennan, sempre sul palco lucchese. Qui di seguito il programma completo: non mancate!
28 Ottobre H. 16.00 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris e Valentino Sergi
28 Ottobre H. 16.30 – Area Gioca con l’Autore: Sessione di gioco Blood Sword 5e con Valentino Sergi
29 Ottobre mattina – Sala Ingellis Panel (l’orario reciso verrà comunicato più avanti)
29 Ottobre H. 16.00 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris e Valentino Sergi
30 Ottobre H. 10.30 – Stand Tambù CAR 545: Firma copie con Dave Morris, Andrea Rossi e Valentino Sergi
30 Ottobre H. 16.00 – Sala Ingellis: Evento di presentazione in collaborazione con Librogame’s Land alla presenza degli autori Dave Morris, Valentino Sergi (Officina Meningi) e gli editori Davide Lo Presti (Tambù) e Claudio Di Vincenzo (Librarsi). Moderano Francesco di Lazzaro e Alberto Orsini.
31 Ottobre H. 10.00 - Stand Tambù CAR 545: Sessione di lettura Manuale 5e/Librogame con Librogame’s Land, il pubblico e firma copie con Dave Morris e Edizione Librarsi