Dawn of the Dead (1978) — культовый зомби-хоррор George A. Romero, где идея пришла после того, как Ромеро увидел торговый центр Monroeville Mall и задумался: что, если люди и после смерти будут идти туда по привычке?
Фильм снимали ночью прямо в закрытом ТЦ, а сотни зомби играли обычные местные жители и фанаты. Грим от Tom Savini стал культовым, а сам фильм закрепил образ зомби-орды и перестрелок в массовой культуре.
Фильм снимали ночью прямо в закрытом ТЦ, а сотни зомби играли обычные местные жители и фанаты. Грим от Tom Savini стал культовым, а сам фильм закрепил образ зомби-орды и перестрелок в массовой культуре.
🔥2👍1
Day of the Dead (1985) — третья часть зомби-трилогии George A. Romero, где он показал мир уже после полного падения цивилизации: люди прячутся под землёй, а поверхность принадлежит мёртвым.
Изначально Ромеро хотел снять гораздо более масштабный фильм с войной людей и зомби, но из-за бюджета урезал историю до бункера и конфликта между военными и учёными.
Интересный факт: именно здесь появился Баб — первый «разумный» зомби, который мог помнить и учиться. А грим и эффекты Tom Savini считаются одними из самых жёстких и реалистичных в истории хоррора.
И интересный факт: как и в предыдущих фильмах Ромеро, многие статисты-зомби были обычными местными жителями. За участие им давали $1 и памятную кепку с надписью “I was a zombie in Day of the Dead”.
Изначально Ромеро хотел снять гораздо более масштабный фильм с войной людей и зомби, но из-за бюджета урезал историю до бункера и конфликта между военными и учёными.
Интересный факт: именно здесь появился Баб — первый «разумный» зомби, который мог помнить и учиться. А грим и эффекты Tom Savini считаются одними из самых жёстких и реалистичных в истории хоррора.
И интересный факт: как и в предыдущих фильмах Ромеро, многие статисты-зомби были обычными местными жителями. За участие им давали $1 и памятную кепку с надписью “I was a zombie in Day of the Dead”.
👍1🔥1
Resident Evil (1996) — игра, которая создала жанр survival horror и перенесла зомби George A. Romero в видеоигры. Её придумал Shinji Mikami в Capcom, вдохновившись хоррором Dawn of the Dead и старой игрой Sweet Home.
Изначально игра должна была быть ремейком Sweet Home, но превратилась в новую вселенную — Biohazard (Resident Evil). Интересный факт: первые версии были от первого лица, но их отменили, а фиксированная камера появилась как техническое ограничение — и в итоге стала фирменным стилем серии.
Изначально игра должна была быть ремейком Sweet Home, но превратилась в новую вселенную — Biohazard (Resident Evil). Интересный факт: первые версии были от первого лица, но их отменили, а фиксированная камера появилась как техническое ограничение — и в итоге стала фирменным стилем серии.
❤1🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
всем нашим салам пацикам а нефори будит выебаны 💪🥀😎
🏆1
