소수가 성공하고 다수가 실패한다.
이상하게도 모두가 소수이기를 바란다.
지금 이 글을 읽고있는 당신은 다수에 해당한다. 나또한 그렇다.
By Liam Jo
이상하게도 모두가 소수이기를 바란다.
By Liam Jo
Forwarded from MAJIN QUEEN (MJQ 게란 ๑'ٮ'๑)
투자에서 살아남기 카테고리
- 패닉셀 투매 대응 매매
- MindSet 마인드셋
- Tether / Tether 예치로 이자받자
- 메타버스란?
- 채권/회사채
- 테이퍼링이란?
- on-chain / 온체인 데이터
- Fomo 포모
- Bull Trap Bear Trap
- coupling Decoupling
- 골든크로스, 데드크로스, 정배열, 역배열
- 마법의 단어 선반영
- Fundamental 펀더멘탈
- 공모주 환불
- 경기민감주 / 경기방어주
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[ 패닉셀,투매 대응/매매 ] ??? : 야 ㅋㅋ니평단가 쩔더라ㅋㅋㅋ
Forwarded from [토큰뷰] TokenView
스택스 창립자 왈 하이퍼체인 오늘 공개. 이거 되면 솔라나급 속도 된다고함
https://twitter.com/muneeb/status/1496478526601670663?s=21
#STX
https://twitter.com/muneeb/status/1496478526601670663?s=21
#STX
Forwarded from NFT Kor with Shrimp
글을 시작하기에 앞서 필자는 현재 유통되고 있는 LOK의 땅을 1% 넘게 홀딩 하고 있습니다. 자문해준 Web3도 마찬가지로 그만큼 LOK에 대한 애정도 높음을 먼저 알려드립니다.
1. 잦은 서버 이슈, 잦은 아이피 밴
버그 및 렉으로 병력을 못보내거나 병력이 돌아오지않는 상황이 빈번하게 일어나고 그로인한 피해는 고스란히 전투력 손실 = 돈을 사용해서 복구하는 수 밖에 없는 큰 피해로 돌아옴
2. 플레이 투 언인데 언 모델이 전무함
현재 10M자원당 1달러쯤에 거래되는데, 10M을 채집하려면 자원봇 & 봇계정을 사용하지않는 이상 수지타산이 전혀 맞지 않음.
왕국 규모와 전투력을 올리기 위해서는 가속,VIP 패키지 등을 현질해서 게임사에게 돈을 바쳐야만 하는데 돌아오는것은 전혀없음. 전형적인 플레이 투 페이 게임.
3. 랜드 소유자의 보상수준이 낮음
랜드의 레벨을 올리는 방법과 랜드 소유주가 받을 수 있는 보상을 쌓는 법, 유저가 받을수 있는 보상에 대한 설명은 전혀없는 수준. P2E게임에서 랜드의 보유는 부동산이나 다름없는 [자산], [자본]인데, 보상 수준이 낮아도 너무 낮음. 이는 그 자산인 랜드 가격의 하락으로 이어짐.
4. 단조로운 마켓 구성
마켓에 올라오는 아이템들의 종류가 너무 적음. 자원/스킨 뿐만아니라 보물이나, 이미 풀 마스터한 보물의 조각, 행동력물약등 더욱 다양한 아이템을 거래할 수 있게 할 필요.
5. 자원 NFT 클레임 문제
자원 폴리곤 트랜잭션<>인게임 자원발송 봇 간에도 불안정한 경우가 많아서 여러 트잭을 날릴때 몇개씩 씹히는경우도 많아서 한 트랜잭션 당 여러개의 자원이 한번에 사용될수있는 기능이 추가되면 좋을 것 같음.
6. $Loka 토큰 폴리곤 지원 필요
인게임 결제 시 이더리움 네트워크 수수료가 비싼 문제, 거래소에서 토큰 구매 후 출금시 과도한 수수료 때문에 토큰구매해서 옮겨오는게 꺼려짐.
7. 고칠 생각이 없어보이는 버그
성에 자원,몹이 깔리는 문제, 지원보낸 병력에 회군버튼이 사라짐, 비어있는 자원으로 보내면 채집중인 타 유저를 공격 등등..
1. 잦은 서버 이슈, 잦은 아이피 밴
버그 및 렉으로 병력을 못보내거나 병력이 돌아오지않는 상황이 빈번하게 일어나고 그로인한 피해는 고스란히 전투력 손실 = 돈을 사용해서 복구하는 수 밖에 없는 큰 피해로 돌아옴
2. 플레이 투 언인데 언 모델이 전무함
현재 10M자원당 1달러쯤에 거래되는데, 10M을 채집하려면 자원봇 & 봇계정을 사용하지않는 이상 수지타산이 전혀 맞지 않음.
왕국 규모와 전투력을 올리기 위해서는 가속,VIP 패키지 등을 현질해서 게임사에게 돈을 바쳐야만 하는데 돌아오는것은 전혀없음. 전형적인 플레이 투 페이 게임.
3. 랜드 소유자의 보상수준이 낮음
랜드의 레벨을 올리는 방법과 랜드 소유주가 받을 수 있는 보상을 쌓는 법, 유저가 받을수 있는 보상에 대한 설명은 전혀없는 수준. P2E게임에서 랜드의 보유는 부동산이나 다름없는 [자산], [자본]인데, 보상 수준이 낮아도 너무 낮음. 이는 그 자산인 랜드 가격의 하락으로 이어짐.
4. 단조로운 마켓 구성
마켓에 올라오는 아이템들의 종류가 너무 적음. 자원/스킨 뿐만아니라 보물이나, 이미 풀 마스터한 보물의 조각, 행동력물약등 더욱 다양한 아이템을 거래할 수 있게 할 필요.
5. 자원 NFT 클레임 문제
자원 폴리곤 트랜잭션<>인게임 자원발송 봇 간에도 불안정한 경우가 많아서 여러 트잭을 날릴때 몇개씩 씹히는경우도 많아서 한 트랜잭션 당 여러개의 자원이 한번에 사용될수있는 기능이 추가되면 좋을 것 같음.
6. $Loka 토큰 폴리곤 지원 필요
인게임 결제 시 이더리움 네트워크 수수료가 비싼 문제, 거래소에서 토큰 구매 후 출금시 과도한 수수료 때문에 토큰구매해서 옮겨오는게 꺼려짐.
7. 고칠 생각이 없어보이는 버그
성에 자원,몹이 깔리는 문제, 지원보낸 병력에 회군버튼이 사라짐, 비어있는 자원으로 보내면 채집중인 타 유저를 공격 등등..
대부분의 상위 100개 코인은 ATH에서 75% 이상 하락했습니다.
https://twitter.com/lawmaster/status/1496780335178137606?s=21
#coin
https://twitter.com/lawmaster/status/1496780335178137606?s=21
#coin