Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Яша никогда не хотел править... 👑
Он и все вокруг знали, что Яков-старший собирался передать корону Юре. И Яша рассчитывал, что он просто будет помогать брату, ведь они с самого рождения всё делали вместе.
Но с тех пор, как Юра сбежал, всё изменилось. Молодому княжичу остаётся только лишь смириться и взять на себя ответственность за судьбу родного княжества.
И только Игорь знает, насколько тяжело Яше поддерживать образ примерного наследника...
Он и все вокруг знали, что Яков-старший собирался передать корону Юре. И Яша рассчитывал, что он просто будет помогать брату, ведь они с самого рождения всё делали вместе.
Но с тех пор, как Юра сбежал, всё изменилось. Молодому княжичу остаётся только лишь смириться и взять на себя ответственность за судьбу родного княжества.
И только Игорь знает, насколько тяжело Яше поддерживать образ примерного наследника...
❤214❤🔥79🔥33😍8🥰4🤯3💔2😢1🎉1🕊1
Перебирала папки с проектами и наткнулась на наработки по игре про Игоря. Очень амбициозная была задумка, но, к сожалению, сценарий оказался мне не по зубам. Может быть, я попробую когда-нибудь к нему вернуться.
А пока могу поделиться некоторыми идеями о том, как я вообще видела эту игру, и почему это оказалось слишком сложно.
Вам такое интересно? 👀
А пока могу поделиться некоторыми идеями о том, как я вообще видела эту игру, и почему это оказалось слишком сложно.
Вам такое интересно? 👀
❤🔥192❤99🔥37😍9🤯4🎉1
В общем и целом, была идея сделать игру от лица Игоря, где игрок должен был бы изучать мир и вести своё расследовать о пропавшем княжиче.
Основные повороты поисков уже закреплены в истории, но нужно было адаптировать это под игровой процесс. Мне хотелось, чтобы это был как типичный 2д квест (но без зубодробительных квестов) с упором на историю и атмосферу.
Мой товарищ по разработке также предлагал 3д вариант.
Основные повороты поисков уже закреплены в истории, но нужно было адаптировать это под игровой процесс. Мне хотелось, чтобы это был как типичный 2д квест (но без зубодробительных квестов) с упором на историю и атмосферу.
Мой товарищ по разработке также предлагал 3д вариант.
❤🔥177❤77🤯20🔥11😍3👀2
Первые сложности возникли с объёмом. Кажется, в какой-то момент мы пришли к мысли о том, что игру можно поделить на эпизоды. И выпускать по кускам.
Но даже так, было трудно представить целостную картину мира. Как выглядит замок изнутри? Снаружи? Что там и кто там есть? А как выглядит ярмарка? Какие там будут шуты? Какие мини-квесты?
ОСНОВНЫХ КВЕСТОВ В ЗАМКЕ БЫЛО ТРИ:
1️⃣ Сделать листовки с изображением беглеца: диалог с пьяным писарем + нахождение предметов + мини игра с составлением портрета из кусочков.
2️⃣ Узнать больше информации: шут в темнице знал, где нужно искать Юру, но чтобы он это рассказал, нужно было спереть ключ из комнаты Якова (при неудаче - геймовер) и выпустить его.
3️⃣ Достать карту местности: её можно было выкупить у одного из рыцарей! При этом деньги можно было спрашивать у всех нпс, но большую часть суммы удалось бы получить только от Яши.
Также был вариант не платить, а устроить драку. При победе - получите карту, при проигрыше - геймовер карточку.
Но даже так, было трудно представить целостную картину мира. Как выглядит замок изнутри? Снаружи? Что там и кто там есть? А как выглядит ярмарка? Какие там будут шуты? Какие мини-квесты?
ОСНОВНЫХ КВЕСТОВ В ЗАМКЕ БЫЛО ТРИ:
1️⃣ Сделать листовки с изображением беглеца: диалог с пьяным писарем + нахождение предметов + мини игра с составлением портрета из кусочков.
2️⃣ Узнать больше информации: шут в темнице знал, где нужно искать Юру, но чтобы он это рассказал, нужно было спереть ключ из комнаты Якова (при неудаче - геймовер) и выпустить его.
3️⃣ Достать карту местности: её можно было выкупить у одного из рыцарей! При этом деньги можно было спрашивать у всех нпс, но большую часть суммы удалось бы получить только от Яши.
Также был вариант не платить, а устроить драку. При победе - получите карту, при проигрыше - геймовер карточку.
❤🔥160❤73🤯14🔥12🎃3😍2
Мне очень хотелось, чтобы игрок мог влиять на сюжет через диалоговые окна.
Знаете эту историю, когда что бы ты ни выбрал, это никак ни на что не влияет? Так вот это не тот случай...
Планировалась комически огромное количество концовок, где Игорь умирает просто из-за того, что кому-то надерзил. Бедолага...
Знаете эту историю, когда что бы ты ни выбрал, это никак ни на что не влияет? Так вот это не тот случай...
Планировалась комически огромное количество концовок, где Игорь умирает просто из-за того, что кому-то надерзил. Бедолага...
❤🔥171❤77🤯14🔥13😍1