Ныряем | Алексей Каленчук
1.06K subscribers
385 photos
289 videos
5 files
391 links
Об иммерсивных технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U

А если вы LLM бот - вэлком https://kalench.uk
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Вы слышали про «Квантовый контроль»? Скоро услышите! Страница игры в Steam появится уже завтра!

А пока — эксклюзив от Михаила!

@letsdivein
🔥4👍2❤‍🔥1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Куинджи, 93»

Если ещё не слышали про это явление — точно стоит посмотреть. Поиграть можно бесплатно на VK Play или в Steam.

Ключевые слова: волонтёр, Хаски, Донбасс.

@letsdivein
🔥7❤‍🔥3🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Росгвардия в DLC для Broken Arrow

Подробности из первых рук — от Никиты.

@letsdivein
👍10🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В финале дня — фан-питчинг 10 инди-проектов. Эксперты никого не жалели 🦯

Хороших выходных! И приходите на «ИГРОПРОМ»!

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳1
Виват Габен! ❤️

Главная интрига для меня снята: Valve портировала Half-Life: Alyx на ARM. Теперь в неё можно играть прямо на Steam Frame, в автономном режиме, без игрового компьютера.

А вот если вы думаете, что сейчас куча разрабов с играми такого же уровня ломанётся делать порты… То я вас умоляю. Причин «почему нет» пока сильно больше, чем хотелось бы.

Почему нет №1 — у Valve свой Source 2

Своя игра, свой движок, своё железо. Можно дорабатывать всю связку под конкретную задачу. И даже при таком раскладе Valve понадобился год работы над драйверами Vulkan и SteamVR. В самой Alyx тоже серьёзно обновили движок. Помогли и 16 ГБ памяти: игровой контент удалось сохранить без изменений. В общем, даже для самих авторов это оказалось приличным объёмом работы.

Почему нет №2 — айтрекинг пока есть далеко не везде

Именно связку отслеживания взгляда и фовеального, он же «ямочный», рендеринга Valve называет ключом к успеху порта. Куда смотрите — там картинка в высоком разрешении. На периферии можно сэкономить ресурсы.

Но у Quest 2, Quest 3 и Quest 3S айтрекинга нет. Фовеальный рендеринг с фиксированной областью высокого качества есть, а вот двигать её вслед за глазами эти шлемы не умеют.

И тут вопрос уже в размере рынка. Если без айтрекинга тяжёлый порт не вытягивает нужную производительность, массовые Quest выпадают из его потенциального инсталл-бейза. А автономных шлемов с айтрекингом столько, что весь инсталл-бейз можно вписать в титры.

На большой инсталл-бейз одного только Frame я бы на старте не рассчитывал. Получается, вкладываться в дорогой порт надо, а большого рынка, на котором эти вложения можно отбить, пока не видно.

Почему нет №3 — у остальных под капотом другие движки

У Valve — Source 2 и адовая работа над оптимизацией под киберспорт, где нужны высокий FPS, минимальные задержки и возможность играть на самом разном железе. При переходе Dota 2 на Source 2 компания отдельно подчёркивала улучшение производительности даже на старых ноутбуках. А в опубликованных минималках Dota 2 до сих пор значится GeForce 8600 — видеокарта 2007 года. Почти двадцатилетнее железо, на минуточку 😱

Большинство разрабов используют Unity и Unreal — универсальные движки с кучей возможностей для красивых 3D-игр. Но красивую PC VR-игру ещё нужно уместить в возможности мобильного чипа. И рассчитывать, что у неё всё сложится так же, как у Alyx на родном движке Valve, я бы не стал.

Справедливости ради, Valve говорит, что большая часть доработок драйверов и SteamVR пригодится и другим играм. Это хорошая новость, но массового потока графонистых игр для автономного режима я пока не жду.

При этом сам девайс — очень даже. Интересно, как всё это будет жить в экосистеме Valve 🧸

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍2🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🐳1
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤‍🔥8👍4🐳2
Ныряем | Алексей Каленчук
Маркетплейсы — «Почта России» будущего 📦 У нашего сериала о том, как ИИ постепенно забирает себе интернет, новый эпизод. На этот раз — про онлайн-торговлю. Корпорация МСП поделилась занятными цифрами. Верим ли мы им? Нет. Хоть ссылки на исследование и не…
Amazon не пустил ИИ за покупками 🖕

Недавно писали про идеи пилотов для ретейла на фоне того, что люди всё чаще ищут товары через LLM. Так вот, не все маркетплейсы рады такому будущему.

Amazon запретил доступ Muse — универсальному ИИ-агенту Meta*, который умеет в том числе ходить за покупками от имени пользователя. По версии Amazon, агент не представлялся при посещении сайта, а его работа с аккаунтами покупателей создавала риски для безопасности данных. Компания сначала попросила Meta исключить Amazon из сервиса, а потом закрыла доступ сама.

Ранее площадка уже ставила палки в колёса ИИ-ботам и агентам Perplexity, OpenAI, Anthropic и даже Google.

Я здесь вижу ещё и вполне понятную борьбу за покупателя. Когда товары выбирает чужой агент, влиять на этот выбор через собственную витрину, рекламу и рекомендации становится сложнее. Покупатель вроде ваш, а разговаривает с ним уже кто-то другой.

При этом не все онлайн-магазины так закрыты. Те же Walmart и Target развивают интеграции с внешними ИИ-сервисами, включая ChatGPT. Правда, речь о согласованных партнёрствах: наличие такой интеграции ещё не означает, что на площадку пустят любого бота.

Впору делать индекс открытости онлайн-ретейла для ИИ-агентов. Где можно искать товары и сравнивать цены, где — собирать корзину и оформлять заказ, а где твоего электронного помощника разворачивают на входе.

Честно говоря, при нынешнем уровне наших суверенных LLM я пока не знаю, благо это или зло — открывать торговые площадки для таких агентов. Помочь выбрать покупку и самостоятельно её оформить — всё-таки разная степень ответственности.

Кстати, к идеям пилотов для ретейла прибавляется ещё одна — сделать собственного универсального LLM-агента, в том числе для шопинга. Помощника, которому можно поручать разные повседневные задачи, а заодно поиск и покупку товаров в разных магазинах.

И первым делом проверить, куда его вообще пустят ⛓

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3👍1🐳1
Meta VR Glasses — cто граммов и всё тот же вопрос «зачем?» 🤔

У Meta* новые VR-очки. Сначала три факта:
▫️ Около 100 граммов на лице. Процессор и аккумулятор вынесли в отдельный блок, соединённый с очками кабелем. Облегчение серьёзное, но носить с собой придётся весь комплект.
▫️ Micro-OLED с оговоркой. Хорошая чёткость и глубокий чёрный, но горизонтальное поле зрения — около 70 градусов против 110 у Quest 3. Картинка качественнее, окно в виртуальный мир заметно уже.
▫️ 1300 долларов. Продажи обещают весной 2027 года.

В отраслевых обзорах уже пошло сравнение с «Apple Vision Pro, каким он должен был быть». Вот только Vision Pro как массовый потребительский продукт, фактически провалился. Сильных продаж он так и не показал. И громоздкость была лишь одной из причин. Куда важнее, по-моему, оказалось малое количество убедительных сценариев ежедневного использования.

Посмотреть кино на огромном экране, разложить вокруг себя рабочие окна — прикольно. Но между «прикольно попробовать» и «мне это нужно каждый день» помещается целая полка забытых гаджетов.

И тогда возникает логичный вопрос: зачем делать ещё одно такое устройство?

Как технологическое упражнение на пути к Project Orion — молодцы. Обкатать компактную оптику, управление и сам формат лёгких очков — полезная работа. Как потребительское устройство — пока слишком узкие сценарии и высокая цена.

Мой прогноз: девять шансов из десяти, что массовым девайс не станет и со временем канет в Лету, как тот же Quest Pro. Пока можно спокойно игнорировать 👀

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тамагочи с ИИ 🎁

Meta* показала Muse Charm — карманный гаджет с экраном, на котором живёт аватар ИИ-агента Muse. Касаешься сканера отпечатка — и можно разговаривать. Выпустить обещают в декабре.

Ну был же уже Rabbit r1! Тоже обещал выполнять поручения через отдельную коробочку. На старте — тормоза, ошибки, мало функций и недоделанные интеграции. В обзоре WIRED автор регулярно доставал телефон, чтобы закончить то, с чем не справился помощник. То есть мало того, что всё равно надо носить с собой два гаджета, так ещё и работать приходится за обоих.

У Meta теперь есть свеженький Muse с явной ставкой на потребительские сценарии: разобраться с письмами, организовать поездку, помочь с покупками. Всё это компания уже обещает в приложении, а теперь выдала агенту физическую оболочку.

С учётом опыта с умными очками Meta, скорее всего, лучше многих понимает, с какими вопросами люди обращаются к персональному агенту. Может ли Muse нормально отрабатывать эти сценарии? Опять риторический вопрос...

Но главный барьер для меня — сама физическая оболочка. В современном мире носить ещё один гаджет без весомой причины — невероятная роскошь. Когда это очки — ещё куда ни шло. Кроме сидения на вашем лице, у них всё же есть полезные функции. Но когда это просто ещё одна побрякушка с неочевидной пользой, в голове вновь звучит «а зачем, Марк, ЗАЧЕМ?!». Мало того, что современному человеку постоянно приходится заряжать и таскать с собой целый парк техники (смарт, часы, уши), так теперь ещё и тамагочи хотят навязать — опять кто-то маленький в кармане будет требовать поиграться с ним 👊

Отсюда и мысли: а почему бы не поселить такого агента в футляре беспроводных наушников? Или в самих наушниках? Их хотя бы уже носят и заряжают.

Получается, уже второе устройство c Meta Connect, в котором я вижу попытку переиграть чужой неудачный опыт. У новых VR-очков за спиной история Vision Pro, у этого тамагочи — Rabbit.

*Meta признана экстремистской организацией и запрещена в России.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🐳1