Ныряем | Алексей Каленчук
1.05K subscribers
374 photos
269 videos
5 files
373 links
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U
Download Telegram
Волк в бабушкиных очках 🐺

В стиме появилась страничка ещё одного победителя акселератора Sk Игры — When Wolf Fades.

Игра представляет собой нуарную стратегию с элементами криминального менеджмента. Тайтл берёт очень знакомые сказочные архетипы и помещает их в совершенно непривычную среду — криминальный город, коррупцию и борьбу за власть. Всё это приправлено фирменным чёрным юмором студии Hoolignomes, которая успела годом ранее размяться на карточном рогалике Union of Gnomes 😘

Вновь отмечу, что отечественные разрабы любят смешивать то, что на первый взгляд кажется несочетаемым. Но, справедливости ради, сказочный мир подвергался криминализации и раньше. Из последнего, что приходит на ум, — российский сериал «Волшебный участок». Оба произведения работают на стыке жанров, переосмысляют классический фольклор и создают красивый визуальный продукт.

Для независимой игры особенно важно, чтобы её концепция считывалась за несколько секунд. Яркий образ мафиози Серого Волка, занявшего место Бабушки во главе преступного города, отлично справляется с этой задачей. Но дальше проекту предстоит доказать, что за яркой завязкой стоит полноценная игровая система: управление группировками, последствия решений и достаточно глубокая криминальная экономика. Если это получится, то проект сможет выделиться далеко за пределами локального рынка.

Почему When Wolf Fades стоит добавить в виши? Чтобы дождаться момента, когда можно будет поиграть за волка в теле бабушки, наведя шороха в криминальном мире Чёрного Города 😏

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤‍🔥1🔥1
Нью ворлд пикчерс представляет: фильм Клайва Баркера «Восставший из ада»📌

Пятничный рекомендасьон сегодня будет с приставкой «ретро». Поводом для него послужил выход нового трейлера игры Clive Barker's Hellraiser: Revival. Релиз хоррора запланирован на осень 2026 года. И, судя по видео, дух оригинальной кинофраншизы не просто сохранён, а выкручен на максимум — кровь, кишки, распи... в общем, всё как мы любим 😏

Конечно, по прошествии 39 лет с момента релиза, Восставший из ада не пугает. Но в детстве лысый дядька с булавками в лице, одетый в чёрные околорелигиозные одеяния из кожи, часто становился героем ночных кошмаров. В те времена киношники умели создавать яркие оригинальные образы. Думаю, если вам показать хоккейную маску или полосатый свитер, то вы без проблем скажете, кто носил их на киноэкранах 🎭 Вот так же и с БДСМ-костюмами сенобитов.

Но смотреть Восставшего из ада ради острых ощущений и не надо — для этого достаточно нырнуть на пару минут в новостную ленту. А вот ностальгии ради — да. Если вы соскучились по VHS-вайбам, неспешному повествованию и эстетике боди-хорроров 80-х, тогда моя рекомендация для вас. Ну а если вдруг хотите что-то посовременнее, то на ваш выбор существует ещё аж 10 фильмов франшизы разной степени говдности и целый эпизод Рика и Морти (пятый пятого сезона).

Пишите в комментах свои рекомендации! Делитесь детскими травмами от ужастиков, если таковые есть 🌟

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
Видеоигры — новая мягкая сила 💪

На прошлой неделе мне довелось выступить в Ханты-Мансийске на VIII Международной конференции «Информация и коммуникация в цифровую эпоху», которая проходила в рамках IT-Форума и программы ЮНЕСКО «Информация для всех».

Спасибо за приглашение Российскому комитету Программы ЮНЕСКО «Информация для всех» — было приятно увидеть, что про видеоигры наконец-то говорят не только внутри индустрии, но и на больших международных площадках рядом с обсуждением ИИ, цифровой культуры и будущего креативных индустрий.

Участвовал в сессии про игры, AR/VR и цифровую экономику. И в очередной раз поймал себя на мысли, что игры до сих пор очень многие недооценивают.

🎮 Во-первых, игры — это буквально передний фронтир технологий. Забавно, но весь современный AI-бум во многом стоит на плечах геймдева. Те самые GPU от NVIDIA, на которых сегодня обучаются LLM и генеративные модели, выросли из многолетней гонки за графикой, FPS и рендерингом. Можно сказать, что нынешний ИИ в каком-то смысле едет на наследии игровой индустрии.

🎮 Во-вторых, игры — мощный инструмент мягкой силы и популяризации культуры. На сессии прозвучала, возможно, немного провокационная мысль: чтобы российская культура чаще появлялась в играх, её нужно… сделать удобнее для разработчиков. Девелоперы, как и все люди, часто выбирают путь наименьшего сопротивления. Если качественные ассеты, референсы, архитектура, орнаменты и культурные артефакты про Россию будут легко доступны, шанс увидеть их в международных проектах заметно вырастет.

🎮 Ещё один важный тезис — игры давно больше, чем просто игры.

Игровые механики отлично живут за пределами Steam и консолей: корпоративное обучение, HR, образование, симуляторы, геймификация пользовательского опыта. Иногда дружба с корпорациями для игровых команд — это не компромисс, а вполне рабочий путь к устойчивому бизнесу.

Обсуждали и более спорный тезис: игры как способ показывать молодёжи последствия их решений. Я к этой идее отношусь осторожно, но доля истины в ней есть. Интерактивность даёт то, чего не дают лекции и презентации: возможность прожить последствия собственных действий, а не просто услышать о них 😩

В общем, ещё раз убедился: когда мы говорим про игры, мы на самом деле говорим не только про развлечения. Мы говорим про технологии, культуру, образование, экономику и то, как будет устроено цифровое общество ближайших лет. Так что продолжаем нырять!

А если вы прямо сейчас из глаз корпорации тоже думаете или делаете видеоигровой проект — дайте мне знать! 🤫

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥11👍3❤‍🔥1
🚗 Steam Machine — а оно нам надо?

В России начали принимать предзаказы на новую Steam Machine. Цены, как водится, е*#@$&!е — почти 200k рублей. Но, если честно, российским ритейлерам особо ничего не светит. Скорее всего всё будет как со Steam Deck: большая часть аудитории просто купит устройство через серый импорт, маркетплейсы или знакомых из-за границы. Так что официальный предзаказ — история скорее для самых нетерпеливых гиков.

Спеки:
• Процессор: AMD Zen 4 (до 4800 МГц)
• Графика: дискретный чип AMD RDNA 3 (8 ГБ видеопамяти GDDR6)
• Оперативная память: 16 ГБ DDR5 (с рандомом по количеству плашек)
• ОС: SteamOS
💛 Вывод: спеки на уровне унылой средней игровой пекарни

Сама идея Steam Machine, конечно, интересная: Valve снова пытается занести Steam в гостиную и предложить альтернативу классическим консолям. Но вопросов пока больше, чем ответов. Например, из неочевидного — вообще непонятно, как эта железка будет тянуть VR. По характеристикам можно предположить, что VR-опыт будет примерно на уровне PlayStation VR2 с PlayStation 5: то есть базово — окей, но без запаса на тяжёлые PCVR-проекты. Для хардкорного VR-комьюнити это очень сомнительная железка.

И вот тут у меня главный вопрос. А на кой чёрт нам вообще Steam Machine? 🤔

Серьёзно. Вместо очередной коробки под телевизор хочется совсем другого. Valve, пожалуйста, дайте уже нормальный Steam Frame — полноценную VR/MR-гарнитуру, про которую слухи ходят уже вечность. После успеха Steam Deck логичнее было бы идти не в ещё один консольный форм-фактор, а туда, где рынок реально ждёт нового сильного игрока.

Пока ощущение такое: все ждут одного продукта, а Valve почему-то снова несёт другой 😄

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7😁1
🔃 Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра

26 июня в Москве пройдёт Конференция разработчиков игр (КРИ). Приглашаю всех на панельную дискуссию, которую я буду модерировать! Название вынес в заголовок. На эту сессию стоит прийти тем, кто хочет понять не абстрактное «будущее российского геймдева», а реальную картину рынка после пересборки 📊

И, конечно, рекомендую заглянуть на саму КРИ, даже если вы не планируете идти именно на нашу сессию. Это не фестиваль с косплеем и мерчем, а в первую очередь большое индустриальное событие для всех, кто связан с играми: разработчиков, издателей, инвесторов, образовательных проектов, сервисных команд, медиа и контент-креаторов. Здесь обсуждают не только сами игры, но и всё, что стоит за их созданием: бизнес-модели, найм, инвестиции, инфраструктуру, технологии и карьерные возможности. Проще говоря, если вы хотите лучше понимать, как сегодня устроен игровой рынок изнутри, — КРИ точно стоит посетить.

Немного подробнее про панельную дискуссию. За один час мы соберём вместе несколько разных оптик: городскую поддержку и креативную экономику, инфраструктуру платформ, опыт студий, независимую разработку, инвестиции и технологические тренды. Это не будет разговор только про проблемы или только про оптимизм. Важно честно обсудить, на чём индустрия держится сегодня, где уже появились новые точки роста, а где всё ещё сохраняются системные барьеры.

Хотите узнать, какие жанры актуальны, какие команды и бизнес-модели имеют шанс на рост в ближайшие 3 года? Всё это будем обсуждать — приходите!

📍 Место проведения: Московский кластер видеоигр и анимации, главный зал
Адрес: Сколково, Большой бульвар, 40
Время проведения: 11:00 – 12:00

Приходите, как говорится, всей семьёй, но не забудьте зарегистрироваться по ссылке 🤩

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤‍🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Sony с 2028 года перестанет выпускать игры на дисках 🌐

Мама, я в телике...

Компания первой назвала конкретный срок отказа от релизов на физических носителях. Сонибои от такого поворота, мягко выражаясь, негодуют. Но почему вообще японцы решились на такой шаг?

Во-первых, это выгодно экономически: не нужны производство, логистика и склады, не приходится делиться маржой с магазинами, исчезает вторичный рынок, а цены и скидки контролирует сама платформа. А во-вторых, сокращение выпуска игр на дисках — это устойчивый мировой тренд. Продажи дисков снижаются много лет, а цифровые версии доминируют. Около четырех из пяти игр на PlayStation уже продаются в цифровом виде. А на этой неделе Microsoft может запустить Disc-to-Digital — функцию переноса игр с дисков в «цифру». Но физический рынок пока не сдаётся: он остается важным для Nintendo, коллекционеров и... россиян.

Для российских геймеров последствия всех этих пертурбаций гораздо серьезнее, можно сказать, как серпом по звенящему достоинству... Конечно, наши фаберже сделаны из стали, и вытерпеть мы можем многое, но факт остаётся фактом: PlayStation Store не работает в России с 2022 года, а диски и в 2026-м остаются самым простым способом купить новую игру без иностранного аккаунта и посредников. После 2028 года покупки игр на соньку станут геморроем по умолчанию. Это будет больно, дорого и... не навсегда.

Самый главный риск для пользователей в переходе на «цифру» — это потеря контроля. Купил диск God of War — и он становится твоей собственностью, делай с ним что хочешь: дари, меняй, продавай. Купил цифровую копию — стал заложником платформы... ИННОСТРАННОЙ!

Шутки шутками, но вам не кажется, что появляется всё больше и больше предпосылок для успешного запуска российской консоли?

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Great on Frame but... 📱

В Steam появилась страница игр и приложений для нового VR-шлема от компании Valve. Однако по какой логике подбирали тайтлы — загадка дыры. Ну очень странный результат получился.

Более того, на старте наполнение страницы разнилось у пользователей из разных стран. Лично у меня были:
• Underdog — VR only
• Into Black — VR only
• Slots and Diapers — даже без поддержки VR о.О
• Escape Simulator — есть поддержка VR
• Portal 2 — нет VR и слов, чтобы объяснить попадание игры на страницу

На данный момент список разросся аж до 12 пунктов. Добавили:
• Balatro — без поддержки VR
• fpsVR — утилита для настроек и т.д.
• Ancient Dungeon — VR only
• Enigmo — VR only
• Virtual Fighter Maneuvers — VR only
• Titan Isles — VR only
• Cubism — VR only

А где золотой стандарт VR — Half-Life: Alyx? Где, я Valve спрашиваю, игра, которую они сами создали и ради которой многие до сих пор покупают шлемы в принципе? А её нет 🤷‍♂️

И почему такой странный набор игр? Какие-то VR only, какие-то с поддержкой VR, а какие-то даже без таковой (предлагается гонять в плоские игры в режиме большого виртуального экрана).

Вопросов и домыслов больше, чем ответов. Но, скорее всего, это просто тестовая страница для прогрева гоев юзеров. А этот пост — напоминание о том, что выход девайса вот-вот уже скоро ⌛️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁4🐳1
Anduril показала самые компактные AR-очки, но пока НЕПОНЯТНО 🤔

Палмер Лаки снова триггерит. Основатель Oculus и Anduril засветился в необычных очках и тут же заявил, что это не просто «умные» очки, а полноценная AR с широким полем зрения и цветным стереоизображением.

Правда, пока не ясно вообще ничего. Автономные ли они? Есть ли внешний вычислительный блок? Это готовое устройство, прототип или вообще накладка на обычные авиаторы?

Но выглядит штука действительно интересно. После массивного EagleEye для американских военных такой компактный форм-фактор выглядит почти вызовом нынешним AR-трендам. И, если честно, идея «накладки» на обычные очки кажется мне весьма любопытной!

Ну и главный вопрос: у вас возникает мысль «выглядит годно, я бы купил»? Если да, то, вероятно, у потенциальных военных заказчиков Anduril может быть похожая реакция. Возможно, именно такой компактный форм-фактор обычных очков и нужен военным — без ощущения, что на голове надет шлем из Halo 🤩

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔4👍1
Lenovo сворачивает XR в США. Очередной тревожный звоночек? 😱

По данным Skarred Ghost, Lenovo закрывает американское подразделение XR и меняет курс. Вместо корпоративных VR/AR-решений компания собирается делать ставку на потребительские носимые устройства с ИИ под брендом Motorola.

Забавно, ведь именно Lenovo выпускала Rift S — пожалуй, последнюю массовую проводную гарнитуру Oculus. После этого были ThinkReality VRX, Legion Glasses и другие устройства, но ощущения, что Lenovo всерьёз собирается бороться за рынок XR, уже не возникало.

Сама по себе новость не выглядит сенсацией. Но это уже далеко не первый сигнал: VR-зима близко.

Самыми яркими вестниками возможного апокалипсиса, на мой взгляд, стали массовые закрытия игровых VR-студий, отмены игр и цирковые трюки Meta*, которая резко переобулась и пустила под нож VR-направление. После этих трёх коней повалил уже целый табун предвестников конца. И среди этого потока меня особенно насторожил тренд на выпуск VR-эксклюзивов в «плоском» ПК-формате. Сначала стало известно, что Moss выйдет на обычном ПК. Затем появилась новость о порте Arizona Sunshine — игры, которая для многих вообще стала символом расцвета VR!

И вот теперь Lenovo фактически признаёт: сегодня интереснее вкладываться в носимые устройства с ИИ, чем в XR. Пока это не «смерть VR». Но ощущение поздней осени в индустрии становится всё сильнее 🍂

*Meta признана в РФ экстремистской организацией.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍3😱1🐳1
Без разработчиков любая аналитика геймдева — это как фиксить баланс игры по отзывам людей, которые никогда в неё не играли.

Поэтому ИРИ, АПРИОРИ и «Сколково» запустили анонимный опрос о том, какими технологиями, сервисами и инструментами пользуются российские разработчики игр. Не ради галочки, а чтобы понять, каких решений индустрии действительно не хватает и где нужны новые меры поддержки.

Анкета анонимная, заполнение займёт 5–7 минут. После прохождения возможны побочные эффекты: чувство сопричастности и бафф на мораль.

👉 Опрос по ссылке 👈

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Красота спасёт... геймдев!

Обычно по пятницам мы рекомендуем, что можно посмотреть. Но сегодня мы предлагаем сыграть в Cairn — необычный симулятор альпинизма, балансирующий на грани фантастики и сюрреализма.

Суть игры проста. Видишь гигантскую гору? Она называется Ками. И ещё ни один человек её не покорил. Ты должен стать первым! Но будем честны: «должен» не значит «станешь», потому что восхождение на таинственную вершину даже на среднем уровне сложности попахивает лютым хардкором (ну или просто автор текста — ванильный казуальщик). Конечно, это не реальное восхождение на К2, но местами игра ощущается именно так: дождь и ночь, голод и жажда, а на пути к ближайшей точке сохранения — непреодолимый карниз и всего один страховочный крюк в инвентаре. Зачем такие страдания? А я вам сейчас расскажу!

На первый взгляд Cairn — это история про альпинизм с явными нотками фемповестки. Собственно, на этом и строится весь сюжет. Но когда начинаешь играть, сразу становится понятно, что главная сюжетная линия на деле не является главным движком. В Cairn балом правит её величество Атмосфера. Сочетание музыки и визуала завораживает, обволакивает и создаёт ощущение реальности вымышленного мира. И если в самом начале принять, что конечная точка маршрута не так уж и важна, то игра раскрывается не как «вызов и преодоление», а как исследование мира, некогда населённого загадочной цивилизацией горных троглодитов, и невероятно красивое путешествие. Остановившись на склоне Ками, хочется выдохнуть и оглянуться, чтобы оценить пройденный путь, но взгляд тут же приковывает умопомрачительный вид. Делайте красиво, друзья-разработчики! Это очередное подтверждение того, что в играх тащит визуал.

В Cairn каждый найдёт что-то своё: кто-то с головой нырнёт в хардкорный геймплей, кто-то вдохновится образом главной героини Аавы — сильной женщины, профессиональной альпинистки. Ну а я открыл для себя неожиданный терапевтический эффект — игра помогает проработать тему перманентного достигаторства. Да, воткнуть флаг на вершине мира невероятно круто, но порой важнее сам процесс, а не конечный результат 🤌

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Claude за сутки сделал клон Starfield

Тодд Говард, не пора ли напрячься? А то такими темпами TES VI сами фанаты выпустят...

Мы уже это видели. И вот опять: разработчик запустил Claude Opus 5 и за сутки получил играбильный клон Starfield. Свой проект он назвал The Long Silence. ИИ писал код, генерировал графику, звук, 3D-модели, а отдельный агент-критик всю ночь пинал коллегу, чтобы довести результат до ума. И знаете, в чём прикол? В эту игру уже можно поиграть прямо в браузере!

Звучит как техномагия, и отчасти так оно и есть. Но без нюансов, как всегда, не обошлось.

Я сам довольно много экспериментировал с Fable. За десяток пятичасовых лимитов удалось собрать вполне приличный прототип авиасима на Godot: рабочую физику, неплохую графику, небольшой лор и даже несколько миссий. И это уже будоражит ум, потому что:
— Мама, посмотри! Я сделяль собственную игру!
— Но ты же не программист, сынок.
— Да!


А вот попытки моих знакомых сделать что-то хотя бы отдалённо похожее на Skyrim оборачивались провалом — не тотальным, конечно, но до чего-то приемлемого было далеко. При этом они сожгли порядка двадцати пятичасовых лимитов 😱

И вот здесь возникает главный вопрос. Почему почти никто из авторов проектов «ИИ сделал AAA за день» не пишет, сколько токенов и денег ушло на эксперимент? А потому что сегодня такие проекты легко могут стоить тысячи долларов вычислений. И, естественно, массово этим никто заниматься не будет. Хобби-геймдев — это сугубо дело энтузиастов, занятие на грани любопытства и тщеславия. А хороший понт, как известно, дороже денег. Поэтому мы с вами не знаем цену вопроса, а весь этот кейс больше смахивает на рекламу Anthropic.

При этом всём у меня нет сомнений: LLM — пушка, хоть обывателям порой кажется, что это пустышка. То, что они уже умеют делать, ещё пару лет назад выглядело чистой фантастикой. Но пока это скорее хороший напарник, чем полноценная замена разработчику. И, похоже, ближайшие годы будут не про «LLM заменит программистов», а про то, что лучшие разработчики научатся усиливаться с помощью ИИ, оставляя себе архитектуру, опыт, отраслевые знания и критическое мышление, а рутину отдавая моделям.

Поэтому к подобным новостям я бы относился с любопытством, но без эйфории. Пробуйте сами. Только перед этим убедитесь, что на счёте Claude достаточно денег, или страдайте в ожидании лимитов 🧐

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🐳2
◽️ Xbox сохранит дисковод. А зачем?

Microsoft решила идти против рынка — и, судя по утечке, оставит физический привод в Xbox следующего поколения. Инсайдер eXtas1s опубликовал дорожную карту Project Helix, в которой компания делает большую ставку на обратную совместимость и старые диски.

Уже в августе должна заработать функция Disc to Digital: она позволит переносить игры с физических носителей в цифровую библиотеку с помощью эмуляции. Как именно Microsoft будет подтверждать владение диском, пока непонятно.

Для коллекционеров и любителей старых игр — новость отличная. Но едва ли наличие привода даст новому Xbox какой-то серьёзный буст. Sony не просто так постепенно отказывается от встроенного дисковода: большинству игроков на физические копии уже по большому счёту плевать.

Причём именно Microsoft с её Game Pass логичнее всех было бы окончательно уйти в цифру. Компания годами приучала аудиторию не покупать игры, а получать их по подписке. Но нет — за диски в Xbox всё ещё держатся.

Милый жест в сторону старой аудитории? Безусловно. Конкурентное преимущество перед PlayStation 6? Сильно сомневаюсь 🤔

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3🐳2👍1🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Чудо-остров, чудо-остров... «Бухта вдов»!

Хороших сериалов мало, а тех, что удачно сочетают хоррор и комедию, ещё меньше. Сегодня в наших рекомендациях именно такой бриллиант.

Немного синопсиса для затравки:
Мэр небольшого городка на затерянном острове у побережья Новой Англии мечтает превратить его в модный туристический курорт. Местные чудики предупреждают, что остров проклят, но он считает это деревенскими суевериями и запускает рекламную кампанию. Туристы приезжают — и тут начинается форменный %#@*&! Клоун-убийца, морская ведьма с оригинальным методом причинения смерти, серийный маньяк, по поведению больше похожий на Гиносаджи, чем на Джейсона... В общем, островитяне были правы.

Если в начале просмотра у вас возникнет ощущение дежавю, оно не случайно. Сериал начинается как что-то про муниципальных служащих. Мэр-энтузиаст, суетливая помощница, в целом фриковатая команда... Ничего не напоминает? А мне вот сразу пришли на ум шедевральные «Парки и зоны отдыха». И как же я удивился, когда узнал, что создательница сериала Кэти Дипполд как раз-таки писала сценарии для «Парков...»!

Только не ждите от «Бухты вдов» искромётной комедии, построенной на гэгах и классической схеме «сетап + панч». Здесь всё гораздо тоньше: смешно становится именно тогда, когда вы этого не ждёте. Причём юмор настолько уместен, что уже только за это хочется рекомендовать сериал.

И не стоит недооценивать хоррор-составляющую. Местами не просто жутко, а прям до мурашек. Удивительно, что в таком избитом жанре, как ужастики, авторы смогли придумать что-то оригинальное. Жуть нагнетается не кровавыми сценами и скримерами, а вайбами необъяснимой и оттого пугающей %#@*&ны.

Отдельно хочется похвалить Мэттью Риза в роли мэра. Не видел его с тех пор, как закончились «Американцы». А тут он прям хорош в своих нелепых попытках разрулить сверхъестественные проблемы с помощью админресурса. Но настоящий гем — Кейт О’Флинн, играющая его помощницу Патрицию. Сначала она кажется дефолтной серой мышью, а потом выясняется, что в тихом омуте... водятся женщины с дробовиком.

Говоря об актёрах, невозможно не упомянуть и тех, кто стоял за камерой. Полсезона снял режиссёр «Атланты» Хиро Мурай, а один из эпизодов — Ти Уэст, режиссёр «Пэрл» и всей трилогии «X» 💡

Итак, моя пятничная рекомендация — «Бухта вдов»: комедия, в которой больше хоррора, и ужастик, который действительно умеет смешить.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6🔥1
Увидел у Саши Егорова из VK Play ежегодный опрос инди-разработчиков

Если вы сейчас делаете игру — в одиночку или в команде, — уделите несколько минут и расскажите, как у вас всё устроено и с какими сложностями приходится сталкиваться.

Пройти опрос 👉
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1