Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Да здравствует новый король! 👑
Вышедшая в раннем доступе Subnautica 2 порвала стим и скинула с пьедестала наших любимых Героев. Подводный выживач обогнал все платные игры по продажам и онлайну, попутно залутав 92% положительных отзывов из 56 тысяч. И даже слив пиратки за пару дней до релиза не помешал успеху. Что ж, как будто ничего удивительного. Успех тайтлу предрекали с самой первой новости о начале разработки. Кстати, на волне хайпа второй части первая и её аддон также залетели в топ по продажам. Разрабы, возьмите на заметку, атмосферные и качественные выживачи всё ещё роляют🙂↕️
Но, если честно, Subnautica 2 сама по себе нам не особо интересна. Наше внимание привлёк видос с реддита, который гласит, что игра была запущена в VR в первый же день релиза! Аплодисменты моддерам за оперативность👉
Посмотреть геймплей виар-версии можно на ютубе, там же инструкция, как в неё поиграть.
@letsdivein
Вышедшая в раннем доступе Subnautica 2 порвала стим и скинула с пьедестала наших любимых Героев. Подводный выживач обогнал все платные игры по продажам и онлайну, попутно залутав 92% положительных отзывов из 56 тысяч. И даже слив пиратки за пару дней до релиза не помешал успеху. Что ж, как будто ничего удивительного. Успех тайтлу предрекали с самой первой новости о начале разработки. Кстати, на волне хайпа второй части первая и её аддон также залетели в топ по продажам. Разрабы, возьмите на заметку, атмосферные и качественные выживачи всё ещё роляют
Но, если честно, Subnautica 2 сама по себе нам не особо интересна. Наше внимание привлёк видос с реддита, который гласит, что игра была запущена в VR в первый же день релиза! Аплодисменты моддерам за оперативность
Посмотреть геймплей виар-версии можно на ютубе, там же инструкция, как в неё поиграть.
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🐳2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤔1
По следам моих кружочков ЦИПР 2026 🤨
На прошедшей конференции одна из сессий, которую я проводил, была посвящена AdTech и автономному спросу. Поделюсь цифрами — как минимум волнительными, а может, даже шокирующими для кого-то.
Век SEO (Search Engine Optimization) ещё не закончен, но наступает новое время — время GEO (Generative Engine Optimization). Хотите вы того или нет, но ИИ пришёл делать революцию и в маркетинг тоже — генеративная оптимизация показывает сумасшедшие показатели роста:
▫️ рост трафика с GEO с осени 2025 — х3,3
▫️ рост выручки с GEO — х6
▫️ конверсия по отношению к органике — х2,5
На данный момент GEO — это самый растущий канал продвижения!
Прямо сейчас происходит трансформация потребительского спроса — он становится автономным:
▫️ 35% покупателей используют ИИ для подбора товаров (РБК + Яндекс, декабрь 2025)
▫️ 50% интернет-пользователей регулярно пользуются ИИ-ассистентами
▫️ 10% запросов к Алисе — прямой товарный поиск
На сегодняшний день доля решений, принимаемых с участием ИИ, составляет в среднем около 10% по всем секторам. В разрезе отдельных категорий уровень вовлечённости нейросетей варьируется в диапазоне от 6,4% до 14,4%. В абсолютных цифрах трафик из LLM-инструментов пока ещё низкий, но темпы роста такие, что когда этот маховик раскрутится, начнётся стремительный полёт ту зе мун🚀
Новая реальность бросает индустрии серьёзные вызовы.
Для точных советов моделям нужны данные о пользователе. Что-то мы сами отдаём, подписывая оферты, не читая, а что-то, например, профиль покупок или просмотра контента, есть только у соответствующих компаний — ритейлеров, телекома, банков, и этими данными они не очень-то хотят делиться. Чтобы решить эту проблему, на рынке должен появиться третий игрок — агрегатор данных.
Но есть задачка, на которую у меня пока нет ответа. Можем вместе подумать над решением🤔 Если LLM взвешенно анализируют данные, то насколько теперь важна ценность бренда? Вообще бренд в классическом понимании нужен кому-то или он просто должен превратиться в нормальную, машиночитаемую информацию с доводами? Как будто бы массовый потребитель давно уже не смотрит на лейбл, а выбирает товары по ряду характеристик, пользуясь фильтрами на маркетплейсах 🛍
Из всего этого напрашивается очевидный вывод: кто контролирует внимание потребителей, тот контролирует кэш и маржинальность всех тех, кто дальше по цепочке добавленной стоимости.
А вы сами чем пользуетесь при поиске товаров? По старинке гуглите или сразу в Chat GPT/Gemini идёте?❔
P. S.
Красивые презы с циферками — ниже.
@letsdivein
На прошедшей конференции одна из сессий, которую я проводил, была посвящена AdTech и автономному спросу. Поделюсь цифрами — как минимум волнительными, а может, даже шокирующими для кого-то.
Век SEO (Search Engine Optimization) ещё не закончен, но наступает новое время — время GEO (Generative Engine Optimization). Хотите вы того или нет, но ИИ пришёл делать революцию и в маркетинг тоже — генеративная оптимизация показывает сумасшедшие показатели роста:
На данный момент GEO — это самый растущий канал продвижения!
Прямо сейчас происходит трансформация потребительского спроса — он становится автономным:
На сегодняшний день доля решений, принимаемых с участием ИИ, составляет в среднем около 10% по всем секторам. В разрезе отдельных категорий уровень вовлечённости нейросетей варьируется в диапазоне от 6,4% до 14,4%. В абсолютных цифрах трафик из LLM-инструментов пока ещё низкий, но темпы роста такие, что когда этот маховик раскрутится, начнётся стремительный полёт ту зе мун
Новая реальность бросает индустрии серьёзные вызовы.
Для точных советов моделям нужны данные о пользователе. Что-то мы сами отдаём, подписывая оферты, не читая, а что-то, например, профиль покупок или просмотра контента, есть только у соответствующих компаний — ритейлеров, телекома, банков, и этими данными они не очень-то хотят делиться. Чтобы решить эту проблему, на рынке должен появиться третий игрок — агрегатор данных.
Но есть задачка, на которую у меня пока нет ответа. Можем вместе подумать над решением
Из всего этого напрашивается очевидный вывод: кто контролирует внимание потребителей, тот контролирует кэш и маржинальность всех тех, кто дальше по цепочке добавленной стоимости.
А вы сами чем пользуетесь при поиске товаров? По старинке гуглите или сразу в Chat GPT/Gemini идёте?
P. S.
Красивые презы с циферками — ниже.
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2🐳1
Startup Village 2026: корпорации + стартапы = развитие
Если ЦИПР кажется вам чем-то слишком серьёзным, то добро пожаловать на «домашнюю» конфу Сколково! Причём это не просто конфа, а целый технофестиваль😃
Собственно, что будет происходить? У корпораций есть спрос на синергию технологий, на инфраструктуру, на науку и так далее — это треки феста, которые по сути являются площадками для стартапов. Например, «спрос на креатив» будет включать представление кейсов креативных технологий, сессии по геймдеву/XR/медиа, питчи проектов. Как думаете, где можно будет увидеть меня? Ну конечно же, там🍸
Рекомендую обратить внимание на сессии:
❤️ Покупая внимание. Куда пойдут деньги в медиа, рекламе и телекоме
28 мая 14:15 – 15:15
Капсула «Малевич»
❤️ Основатели игровой индустрии. Как не прогореть на третьем проекте
29 мая 14:15 — 15:15
Капсула «Малевич»
❤️ Игра на будущее. Как геймдев меняет образование
29 мая 16:00 — 17:00
«Таланты и молодёжь»
Друзья, обязательно приходите! Startup Village — это мегакрутая тусовка креативных людей из IT и не только! А чтобы попасть на неё, надо всего лишь зарегистрироваться✨
@letsdivein
Если ЦИПР кажется вам чем-то слишком серьёзным, то добро пожаловать на «домашнюю» конфу Сколково! Причём это не просто конфа, а целый технофестиваль
Собственно, что будет происходить? У корпораций есть спрос на синергию технологий, на инфраструктуру, на науку и так далее — это треки феста, которые по сути являются площадками для стартапов. Например, «спрос на креатив» будет включать представление кейсов креативных технологий, сессии по геймдеву/XR/медиа, питчи проектов. Как думаете, где можно будет увидеть меня? Ну конечно же, там
Рекомендую обратить внимание на сессии:
28 мая 14:15 – 15:15
Капсула «Малевич»
29 мая 14:15 — 15:15
Капсула «Малевич»
29 мая 16:00 — 17:00
«Таланты и молодёжь»
Друзья, обязательно приходите! Startup Village — это мегакрутая тусовка креативных людей из IT и не только! А чтобы попасть на неё, надо всего лишь зарегистрироваться
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Российская инди-игра The Ballad of a True Thug вышла в Steam 🎮
Искренне поздравляем команду смелых молодых разрабов с долгожданным релизом!😏
Почему на игру стоит обратить внимание? Во-первых, потому что надо поддерживать отечественного производителя😉 Парни 4 года ещё со школьной скамьи занимаются проектом! Это не просто их первые шаги в геймдеве, это буквально их жизнь и воплощение мечты! Лично у меня одно это уже вызывает прилив гордости за молодое поколение российских разработчиков. Но, помимо сентиментальных чувств, на стороне игры есть аргументы и посерьёзнее.
The Ballad of a True Thug — атмосферный топ-даун шутер в сеттинге криминальной Европы 1990-х, мрачный рассказ о мести и дружбе, где вы пройдёте путь от мелкого воришки до легенды криминала. По сюжету это история с неожиданным финалом, в которой друзья и враги не всегда оказываются теми, кем кажутся. По вайбу и экшену — смесь Hotline Miami и Katana Zero.
Отличительные черты:
✅ Комбо-система + Slow-mo: чем быстрее и разнообразнее убиваешь, тем больше замедляешь время.
✅ Risk-Reward механика: баффы, которые меняют стиль игры.
✅ Свобода стиля: уровни можно пройти громко, скрытно или смешанно.
✅ Арсенал: гранаты, подкаты и куча стволов.
Кстати, полгода назад мы брали интервью у создателей игры и до сих пор гордимся результатом — обязательно почитайте, если пропустили! А если вам интересно узнать, что у ребят изменилось с тех пор и какие они строят планы на будущее, пишите в комментариях, и мы вновь пообщаемся с ними и подробно расскажем про их кейс✨
➡️ The Ballad of a True Thug в Steam: https://store.steampowered.com/app/3985000/The_Ballad_of_a_True_Thug/
➡️ Демо на itch.io: https://aceslovegames.itch.io/the-ballad-of-a-true-thug
@letsdivein
Искренне поздравляем команду смелых молодых разрабов с долгожданным релизом!
Почему на игру стоит обратить внимание? Во-первых, потому что надо поддерживать отечественного производителя
The Ballad of a True Thug — атмосферный топ-даун шутер в сеттинге криминальной Европы 1990-х, мрачный рассказ о мести и дружбе, где вы пройдёте путь от мелкого воришки до легенды криминала. По сюжету это история с неожиданным финалом, в которой друзья и враги не всегда оказываются теми, кем кажутся. По вайбу и экшену — смесь Hotline Miami и Katana Zero.
Отличительные черты:
Кстати, полгода назад мы брали интервью у создателей игры и до сих пор гордимся результатом — обязательно почитайте, если пропустили! А если вам интересно узнать, что у ребят изменилось с тех пор и какие они строят планы на будущее, пишите в комментариях, и мы вновь пообщаемся с ними и подробно расскажем про их кейс
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🎉4👍3
Meta* опять увольняет сотрудников 👥
Каждый раз, когда читаю заголовок об увольнениях в компании Цукерберга, подсознательно ожидаю, что на мороз снова выставили многострадальное VR-/метавёрс-подразделение... Но кого волнуют моидетские травмы фантомные боли? В этот раз всем сёстрам раздали по серьгам: 8000 человек уволили, 7000 перекинут в рабство на службу искусственному интеллекту, 6000 вакансий останутся незакрытыми.
«Как уже сообщалось ранее, мы решили сократить численность персонала... чтобы компенсировать другие инвестиции, которые мы делаем», — говорится в служебной записке, утёкшей в СМИ. Браво, Meta! Всё явней становится новая дивная ставка компании на ИИ. А 20% персонала как-то перекантуются💁♂️
Стало интересно, а какая общая доля персонала в Meta работает в области ИИ? Согласно ещё одной служебной записке, слитой в СМИ ранее, в новом подразделении компании Applied AI and Engineering трудится две тысячи сотрудников. Прибавляем 7000 переведённых и получаем на выходе 9000 человек!
Но по тому ли пути пошла Meta? Ведь очевидно, что прогресс в развитии LLM зависит не только от количества вовлечённых специалистов, но и от эффективности их интеллектуального труда. Важную роль также играют вычислительные мощности и готовность компаний тратить колоссальные ресурсы и время без гарантии успешного результата.
Я считаю, что ИИ-внедрение переходит из стадии «давайте просто попробуем» в стадию «какую роль или часть роли мы уже можем заменить прямо сейчас?».
То, что раньше было хорошо видно у программистов — помощь с рутиной, кодом и быстрыми прототипами, теперь перетекает в маркетинг, аналитику, продажи, поддержку и контент-продакшен. Причём боевой прототип сегодня может собрать уже не только разработчик, а просто продвинутый пользователь.
Если вы компания, которая хочет внедрять ИИ, то я бы смотрел на это так:
✅ разобрать роли и процессы внутри бизнеса;
✅ понять, где ИИ реально сокращает ручной труд, ускоряет производство или улучшает результат;
✅ найти сценарии, где уже можно собрать виртуального сотрудника, а не просто «пайплайн с нейросетью»;
✅ быстро проверить это на пилоте и посчитать эффект;
✅ масштабировать только то, где есть экономика, а не просто красивая AI-демка.
Я пишу это так уверенно, будто сейчас начну продавать вам курс «ИИ за три дня» и ссылку на закрытый клуб. Но дело в другом — я буквально вижу на живых примерах, как это происходит уже сейчас. Да, пока часто в малых масштабах. Но когда это наберёт обороты именно в вашей сфере или роли, догонять будет уже сложнее.
А если кажется, что какую-то рутинную роль заменить нельзя, то часто дело не в уникальности, а в том, что сама роль плохо описана. Пока ещё плохо описана.
И с этим как раз можно помочь: разобрать бизнес, найти роли и процессы под автоматизацию, собрать реалистичный AI-пилот и отделить рабочие сценарии от модной имитации прогресса. Обращайтесь в личку, обсудим😎
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Каждый раз, когда читаю заголовок об увольнениях в компании Цукерберга, подсознательно ожидаю, что на мороз снова выставили многострадальное VR-/метавёрс-подразделение... Но кого волнуют мои
«Как уже сообщалось ранее, мы решили сократить численность персонала... чтобы компенсировать другие инвестиции, которые мы делаем», — говорится в служебной записке, утёкшей в СМИ. Браво, Meta! Всё явней становится новая дивная ставка компании на ИИ. А 20% персонала как-то перекантуются
Стало интересно, а какая общая доля персонала в Meta работает в области ИИ? Согласно ещё одной служебной записке, слитой в СМИ ранее, в новом подразделении компании Applied AI and Engineering трудится две тысячи сотрудников. Прибавляем 7000 переведённых и получаем на выходе 9000 человек!
Но по тому ли пути пошла Meta? Ведь очевидно, что прогресс в развитии LLM зависит не только от количества вовлечённых специалистов, но и от эффективности их интеллектуального труда. Важную роль также играют вычислительные мощности и готовность компаний тратить колоссальные ресурсы и время без гарантии успешного результата.
Я считаю, что ИИ-внедрение переходит из стадии «давайте просто попробуем» в стадию «какую роль или часть роли мы уже можем заменить прямо сейчас?».
То, что раньше было хорошо видно у программистов — помощь с рутиной, кодом и быстрыми прототипами, теперь перетекает в маркетинг, аналитику, продажи, поддержку и контент-продакшен. Причём боевой прототип сегодня может собрать уже не только разработчик, а просто продвинутый пользователь.
Если вы компания, которая хочет внедрять ИИ, то я бы смотрел на это так:
✅ разобрать роли и процессы внутри бизнеса;
✅ понять, где ИИ реально сокращает ручной труд, ускоряет производство или улучшает результат;
✅ найти сценарии, где уже можно собрать виртуального сотрудника, а не просто «пайплайн с нейросетью»;
✅ быстро проверить это на пилоте и посчитать эффект;
✅ масштабировать только то, где есть экономика, а не просто красивая AI-демка.
Я пишу это так уверенно, будто сейчас начну продавать вам курс «ИИ за три дня» и ссылку на закрытый клуб. Но дело в другом — я буквально вижу на живых примерах, как это происходит уже сейчас. Да, пока часто в малых масштабах. Но когда это наберёт обороты именно в вашей сфере или роли, догонять будет уже сложнее.
А если кажется, что какую-то рутинную роль заменить нельзя, то часто дело не в уникальности, а в том, что сама роль плохо описана. Пока ещё плохо описана.
И с этим как раз можно помочь: разобрать бизнес, найти роли и процессы под автоматизацию, собрать реалистичный AI-пилот и отделить рабочие сценарии от модной имитации прогресса. Обращайтесь в личку, обсудим
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍1💯1
Денег ннадо? 🤓
Привлекать частные инвестиции в стартапы во все времена непросто, мягко выражаясь. Но если ваш проект уже является участником «Сколково» — неважно, работаете вы в VR, ИИ, робототехнике, медтехе или любой другой технологической сфере — у вас появляется дополнительный аргумент в разговоре с инвесторами.
К чему это я? У Сколково есть интересная программа — возмещение инвестиций. Переведу с бюрократического: если в ваш проект вложился частный инвестор, он может получить до 50% от вложений обратно (не более 20 млн рублей на один стартап). Не баллами, не токенами, а нормальным кэшем. Есть потолок — не больше, чем НДФЛ бизнес-ангела за последние три года (всё равно более чем приятно).
Для инвестора это значит: можно вдвое снизить риск или вдвое увеличить чек.
Для стартапа — повод поторговаться, сместить долю или просто подтолкнуть тех, кто «думает».
Если вы или ваши друзья решите попробовать пройти этот квест — напишите @ior_um. Для подписчиков «Ныряем» — бесплатная консультация на старте. Разберёмся, как пройти этот путь до кэшбека!💰
@letsdivein
Привлекать частные инвестиции в стартапы во все времена непросто, мягко выражаясь. Но если ваш проект уже является участником «Сколково» — неважно, работаете вы в VR, ИИ, робототехнике, медтехе или любой другой технологической сфере — у вас появляется дополнительный аргумент в разговоре с инвесторами.
К чему это я? У Сколково есть интересная программа — возмещение инвестиций. Переведу с бюрократического: если в ваш проект вложился частный инвестор, он может получить до 50% от вложений обратно (не более 20 млн рублей на один стартап). Не баллами, не токенами, а нормальным кэшем. Есть потолок — не больше, чем НДФЛ бизнес-ангела за последние три года (всё равно более чем приятно).
Для инвестора это значит: можно вдвое снизить риск или вдвое увеличить чек.
Для стартапа — повод поторговаться, сместить долю или просто подтолкнуть тех, кто «думает».
Если вы или ваши друзья решите попробовать пройти этот квест — напишите @ior_um. Для подписчиков «Ныряем» — бесплатная консультация на старте. Разберёмся, как пройти этот путь до кэшбека!
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
LLM может решить вашу судьбу — буквально, но пока в игре❤
Fabula Rasa: Dead Man Talking — это VR-экспириенс, в котором вас сажают в клетку на средневековой площади и готовят к казни. Король готовится вершить над вами правосудие, а вы должны убедить вступиться за вас ведьму, барда, палача и других персонажей (почти как в одной игре с монеткой из детства миллениалов🫤 ). Не выбрать реплику из трёх вариантов, а вслух убеждать, выкручиваться, импровизировать, красиво врать или давить на жалость. Проект не похож на демку из подвала энтузиаста и уже успел получить Audience Award на SXSW 2026 XR Experience.
Фишка в том, что NPC там не просто выдают заранее написанные болванки. Персонажи слушают, помнят, кем вы себя назвали, реагируют на вашу профессию, обвинение и стиль речи. Heise пишет, что в двух прохождениях по 30 минут разговоры развивались по-разному, а сам процесс ощущался скорее как импровизационный театр, чем классическая игра🎭
Меня в этой истории цепляет не то, что «ИИ теперь пишет диалоги» (это как раз самая скучная часть), а то, что игра внезапно начинает проверять реальную способность говорить с людьми вместо привычного стресс-теста на реакцию, меткость или умения качать перса. Умеешь убеждать — живёшь. Не умеешь — тебя скармливают монстру. Очень жизненно, кстати.
Для индустрии это важный поворот. Если раньше сценарист писал дерево диалогов, то теперь он проектирует рамку: мир, роли, конфликт, границы поведения и драматургию ситуации. А LLM внутри становится движком живого общения и даже чуточку соавтором продукта✏️
Если не думать про расходы на токены, с точки зрения бизнеса тут тоже всё довольно жирно. Такие механики могут пригодиться не только в играх, но и в обучении переговорам и продажам, прокачке soft skills, в юридических симуляциях, корпоративных тренажёрах и VR-онбординге. Так и вижу в будущем не унылый тест «выберите правильный ответ», а сцену, где клиент злится, чиновник давит, инвестор сомневается, а сотрудник реально должен выкрутиться голосом.
Честно говоря, я удивлён, как мало ещё игр с вкряченным под капот LLMом. Мы уже писали про разные VR-экспириенсы. И, кажется, следующий большой скачок реалистичности в VR будет не в графике. Он будет в том, что виртуальные персонажи наконец перестанут быть мебелью и появится новая механика взаимодействия.
Если вы делаете игру, тренажёр, корпоративное обучение или просто думаете, как прикрутить ИИ к интерактивному продукту без нейрослопа — это как раз тот тип кейсов, который я могу помочь вам разобрать. Обращайтесь за консультацией✨
@letsdivein
Fabula Rasa: Dead Man Talking — это VR-экспириенс, в котором вас сажают в клетку на средневековой площади и готовят к казни. Король готовится вершить над вами правосудие, а вы должны убедить вступиться за вас ведьму, барда, палача и других персонажей (почти как в одной игре с монеткой из детства миллениалов
Фишка в том, что NPC там не просто выдают заранее написанные болванки. Персонажи слушают, помнят, кем вы себя назвали, реагируют на вашу профессию, обвинение и стиль речи. Heise пишет, что в двух прохождениях по 30 минут разговоры развивались по-разному, а сам процесс ощущался скорее как импровизационный театр, чем классическая игра
Меня в этой истории цепляет не то, что «ИИ теперь пишет диалоги» (это как раз самая скучная часть), а то, что игра внезапно начинает проверять реальную способность говорить с людьми вместо привычного стресс-теста на реакцию, меткость или умения качать перса. Умеешь убеждать — живёшь. Не умеешь — тебя скармливают монстру. Очень жизненно, кстати.
Для индустрии это важный поворот. Если раньше сценарист писал дерево диалогов, то теперь он проектирует рамку: мир, роли, конфликт, границы поведения и драматургию ситуации. А LLM внутри становится движком живого общения и даже чуточку соавтором продукта
Если не думать про расходы на токены, с точки зрения бизнеса тут тоже всё довольно жирно. Такие механики могут пригодиться не только в играх, но и в обучении переговорам и продажам, прокачке soft skills, в юридических симуляциях, корпоративных тренажёрах и VR-онбординге. Так и вижу в будущем не унылый тест «выберите правильный ответ», а сцену, где клиент злится, чиновник давит, инвестор сомневается, а сотрудник реально должен выкрутиться голосом.
Честно говоря, я удивлён, как мало ещё игр с вкряченным под капот LLMом. Мы уже писали про разные VR-экспириенсы. И, кажется, следующий большой скачок реалистичности в VR будет не в графике. Он будет в том, что виртуальные персонажи наконец перестанут быть мебелью и появится новая механика взаимодействия.
Если вы делаете игру, тренажёр, корпоративное обучение или просто думаете, как прикрутить ИИ к интерактивному продукту без нейрослопа — это как раз тот тип кейсов, который я могу помочь вам разобрать. Обращайтесь за консультацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Рик и Морти вернулись! 👍
Сай-фай приключения шизанутой парочки продолжаются в новом девятом сезоне. Страшно представить, но мультсериалу уже 12 с половиной лет! То есть чисто теоретически некоторые зрители могли начинать смотреть его соло, а сейчас компанию им могут составить уже собственные дети. Кстати, а вы помните своё первое знакомство с Риком и Морти? Я помню...
Это был холодный декабрьский вечер. За окном непроглядная тьма. Полярная ночь на Крайнем севере — время суровое, бесцветное. А на экране передо мной разворачивается кислотный во многих смыслах трип по воображаемым мирам Джастина Ройланда и Дэна Хармона. Имя последнего как раз меня и привлекло, ведь это автор культового комедийного сериала «Сообщество»! Того самого, в котором мы впервые увидели Дональда Гловера aka Childish Gambino, а компанию по касту ему составляли такие актёры, как Чеви Чейз и Кен Джон!
Признаться честно, от первой серии я о... очень впечатлился. Не Робоцып, конечно, и даже не Супертюрьма, но уровень абсурда и фирменного Хармоновского юмора соответствовал моим ожиданиям. А на фоне самоповторяющихся Симпсонов и вечноскитающейся Футурамы Рик и Морти так вообще взрывали голову!
И даже спустя дюжину лет с тех времён, даже без Джастина Ройланда в команде создателей Рик и Морти продолжает впечатлять, остаётся интересным и вызывает эмоции — после второй серии 9-го сезона я хоть и не плакал, но капец как призадумался, а на душе стало грустненько... Все мы очень устали и многие из нас хотели бы провести отпуск на другой планете🪞
В общем, мой сумбурный пятничный рекомендасьон — это новый сезон Рика и Морти. Пока серий вышло немного, но и времени на просмотр чего-то длинного как будто нет вовсе.
Делитесь и вы своими рекомендациями в комментариях!
@letsdivein
Сай-фай приключения шизанутой парочки продолжаются в новом девятом сезоне. Страшно представить, но мультсериалу уже 12 с половиной лет! То есть чисто теоретически некоторые зрители могли начинать смотреть его соло, а сейчас компанию им могут составить уже собственные дети. Кстати, а вы помните своё первое знакомство с Риком и Морти? Я помню...
Это был холодный декабрьский вечер. За окном непроглядная тьма. Полярная ночь на Крайнем севере — время суровое, бесцветное. А на экране передо мной разворачивается кислотный во многих смыслах трип по воображаемым мирам Джастина Ройланда и Дэна Хармона. Имя последнего как раз меня и привлекло, ведь это автор культового комедийного сериала «Сообщество»! Того самого, в котором мы впервые увидели Дональда Гловера aka Childish Gambino, а компанию по касту ему составляли такие актёры, как Чеви Чейз и Кен Джон!
Признаться честно, от первой серии я о... очень впечатлился. Не Робоцып, конечно, и даже не Супертюрьма, но уровень абсурда и фирменного Хармоновского юмора соответствовал моим ожиданиям. А на фоне самоповторяющихся Симпсонов и вечноскитающейся Футурамы Рик и Морти так вообще взрывали голову!
И даже спустя дюжину лет с тех времён, даже без Джастина Ройланда в команде создателей Рик и Морти продолжает впечатлять, остаётся интересным и вызывает эмоции — после второй серии 9-го сезона я хоть и не плакал, но капец как призадумался, а на душе стало грустненько... Все мы очень устали и многие из нас хотели бы провести отпуск на другой планете
В общем, мой сумбурный пятничный рекомендасьон — это новый сезон Рика и Морти. Пока серий вышло немного, но и времени на просмотр чего-то длинного как будто нет вовсе.
Делитесь и вы своими рекомендациями в комментариях!
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4
Ныряем | Алексей Каленчук
Roblox вернётся? 🤔 Дети — недооценённая сила! Roblox готова пересмотреть свою модерацию контента с целью выполнения российских законов и ведёт диалог с Роскомнадзором. Российское ведомство также заявило о готовности взаимодействовать с Roblox. Одна из…
А мы говорили, что Roblox вернётся, ещё полгода назад! Правда, о переносе инфраструктуры на территорию РФ в релизах и обсуждениях пока информации нет.
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2❤🔥1
Make Skyrim 💁♂️ 🐉
Напомните, когда полинтернета восхищалось гопником, летающим на ковре-самолёте посреди российских панелек? И года не прошло с тех времён, когда мы рассказывали о возможностях Genie 3. А теперь на сцене новый герой.
Энтузиасты во всю экспериментируют с нейронкой Claude Fable от компании Anthropic. Недавно с помощью версии 4.8 была сгенерирована рабочая копия Minecraft — по одному, *#@$&!, текстовому запросу. Новейшая флагманская Claude Fable 5 задрала планку ещё выше — она сделала копию The Elder Scrolls V: Skyrim! И для этого понадобился также один промпт — make Skyrim.
Этот кейс подтверждает, что продвинутый юзер в современных реалиях становится практически всемогущим. Единственное, что его сдерживает на данный момент — это цензура публичных языковых моделей. Страшно представить, что могут творить обладатели американских «красных корочек» с Claude Mythos 5 — близнецом Fable 5 для спецслужб😮
Куда катится мир? К тому, что всё, что можно автоматизировать с реальной выгодой, будет автоматизировано. Раньше, если гипотеза была «средней» по бизнес-эффекту, то ей не стоило заниматься, т. к. расходы на проверку были высокими. Сейчас цена прототипирования падает кратно, и даже средние идеи пойдут в MVP. Кстати, программист для MVP больше не нужен. Вообще, наличие LLM уровня codex 5.5 и тем более Claude Fable 5 позволяет мыслить о задаче, как о загадывании желания Джинну — можно решить проблему в любой области, например, озолотить себя🍸 Звучит как магия? Но давайте вспомним Третий закон Артура Кларка:
@letsdivein
Напомните, когда полинтернета восхищалось гопником, летающим на ковре-самолёте посреди российских панелек? И года не прошло с тех времён, когда мы рассказывали о возможностях Genie 3. А теперь на сцене новый герой.
Энтузиасты во всю экспериментируют с нейронкой Claude Fable от компании Anthropic. Недавно с помощью версии 4.8 была сгенерирована рабочая копия Minecraft — по одному, *#@$&!, текстовому запросу. Новейшая флагманская Claude Fable 5 задрала планку ещё выше — она сделала копию The Elder Scrolls V: Skyrim! И для этого понадобился также один промпт — make Skyrim.
Этот кейс подтверждает, что продвинутый юзер в современных реалиях становится практически всемогущим. Единственное, что его сдерживает на данный момент — это цензура публичных языковых моделей. Страшно представить, что могут творить обладатели американских «красных корочек» с Claude Mythos 5 — близнецом Fable 5 для спецслужб
Куда катится мир? К тому, что всё, что можно автоматизировать с реальной выгодой, будет автоматизировано. Раньше, если гипотеза была «средней» по бизнес-эффекту, то ей не стоило заниматься, т. к. расходы на проверку были высокими. Сейчас цена прототипирования падает кратно, и даже средние идеи пойдут в MVP. Кстати, программист для MVP больше не нужен. Вообще, наличие LLM уровня codex 5.5 и тем более Claude Fable 5 позволяет мыслить о задаче, как о загадывании желания Джинну — можно решить проблему в любой области, например, озолотить себя
Любая достаточно развитая технология неотличима от магии.
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
👮♂️ В Китае тестируют полицейские очки с искусственным интеллектом и распознаванием лиц
Звучит как киберпанк, но камеры наблюдения уже давно стали привычной частью городской среды. Например, в Москве сегодня сложно найти место, куда бы не был направлен зоркий взгляд Большого брата. А теперь камера и доступ к базам данных буквально переезжают на лицо сотрудника.
В Китае умные очки планируют использовать для патрулирования улиц, управления трафиком и проверки людей в потоке. Не через монитор в диспетчерской и не где-то в отдельном центре обработки данных, а прямо на месте: посмотрел на человека — система сразу выдала подсказку. Получается своеобразный live-пробив. Любопытно, что и программное обеспечение, и сами устройства полностью разработаны китайскими компаниями.
В России похожие сценарии тоже уже появлялись. Например, компания «Астра Консалтинг» демонстрировала AR-очки для инспекторов Ространснадзора с доступом к базам МВД и ГИБДД. В этом же направлении работает и сколковский стартап «Цифровой инспектор», который развивает решения для видеоаналитики, контроля, фиксации нарушений и оперативных подсказок сотрудникам служб безопасности.
Конечно, сейчас речь не идёт о какой-то революции дополненной реальности. В большинстве подобных устройств AR-интерфейс выглядит довольно скромно: текстовая подсказка, статус, номер или простая метка перед глазами. Иногда информация вообще выводится только перед одним глазом👁
Главный вывод здесь другой.
Сценарий «пробива человека в реальном времени» появляется всё чаще. Однако раньше это была инфраструктура: крупные системы, работающие где-то на фоне.
Теперь эта логика становится ближе, локальнее и персональнее. Мы постепенно движемся от масштабного городского наблюдения к устройствам, которые находятся непосредственно у конкретного сотрудника. От абстрактного «товарища майора» где-то в серверной — к интерфейсу прямо перед глазами человека, который стоит напротив вас🚨
Добро пожаловать в новый дивный мир!
@letsdivein
Звучит как киберпанк, но камеры наблюдения уже давно стали привычной частью городской среды. Например, в Москве сегодня сложно найти место, куда бы не был направлен зоркий взгляд Большого брата. А теперь камера и доступ к базам данных буквально переезжают на лицо сотрудника.
В Китае умные очки планируют использовать для патрулирования улиц, управления трафиком и проверки людей в потоке. Не через монитор в диспетчерской и не где-то в отдельном центре обработки данных, а прямо на месте: посмотрел на человека — система сразу выдала подсказку. Получается своеобразный live-пробив. Любопытно, что и программное обеспечение, и сами устройства полностью разработаны китайскими компаниями.
В России похожие сценарии тоже уже появлялись. Например, компания «Астра Консалтинг» демонстрировала AR-очки для инспекторов Ространснадзора с доступом к базам МВД и ГИБДД. В этом же направлении работает и сколковский стартап «Цифровой инспектор», который развивает решения для видеоаналитики, контроля, фиксации нарушений и оперативных подсказок сотрудникам служб безопасности.
Конечно, сейчас речь не идёт о какой-то революции дополненной реальности. В большинстве подобных устройств AR-интерфейс выглядит довольно скромно: текстовая подсказка, статус, номер или простая метка перед глазами. Иногда информация вообще выводится только перед одним глазом
Главный вывод здесь другой.
Сценарий «пробива человека в реальном времени» появляется всё чаще. Однако раньше это была инфраструктура: крупные системы, работающие где-то на фоне.
Теперь эта логика становится ближе, локальнее и персональнее. Мы постепенно движемся от масштабного городского наблюдения к устройствам, которые находятся непосредственно у конкретного сотрудника. От абстрактного «товарища майора» где-то в серверной — к интерфейсу прямо перед глазами человека, который стоит напротив вас
Добро пожаловать в новый дивный мир!
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤔2😱1💩1💯1