Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
1.01K subscribers
307 photos
235 videos
2 files
317 links
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U
Download Telegram
В Петербурге 13 сентября пройдёт конференция гейм-разработчиков «КОНФА» 🧑‍💻

Не так много игровых мероприятий проходит в Питере. Кроме Конференции игровой индустрии, которая прошла в июле, так и вспомнить особо нечего. А надо бы больше геймдев-тусовок проводить в Северной столице! Хорошо, что сообщество разработчиков игр и геймеров IGRA замутили свою «КОНФУ» 🍸

Организаторы подготовили обширную и насыщенную программу:
Фестиваль объединит разработчиков видеоигр, стримеров и геймеров, подарит вам возможность встретиться с хедлайнерами — звёздами и лидерами игровой индустрии. Гостей ждут презентации независимых игр и 20 стендов с уникальными авторскими проектами. Яркими событиями станут конкурс косплея, погружение в мир ретроигр, знакомство с технологией motion-capture, а также захватывающие квесты и конкурсы для всех участников.


В лучших традициях некапиталистического Питера всё это — БЕСПЛАТНО! Но с предварительной регистрацией 👈

Ныряйте во всероссийский геймдев-движ 13 сентября! 🌊

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3🐳2😱1
Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
Крутой пример фиджитальной механики! Прям бери и используй в ивентах. Цифровой слой накладывается поверх реального мира: всё настоящее, кроме... монеток! Они виртуальные, но собираются настоящим катером. Это и есть магия фиджитал 🪄 И всё это стало возможным…
Фиджитальная полоса препятствий — падаешь в VR, но больно IRL 🤕

В Москве на одной из площадок фестиваля «День Физкультурника» можно было попробовать необычный «аттракцион» — прохождение полосы препятствий в VR-шлеме. Спецкор «Ныряем» Сергей посетил сию забаву, и вот его комментарий:

С одной стороны, организаторы — молодцы. «Прохождение полосы препятствий в VR-очках» — кликбейт, притягивающий прохожих. Новый опыт манил даже не очень спортивных людей, и поток желающих не иссякал.

С другой — сам VR-экспириенс на троечку. По сторонам немного искр и огня, под ногами пропасть (в основном просто серый фон). При первом прохождении я и не заметил никакого драматического фона. Когда висишь на руках, а особенно на время что-то проходишь, не до любования окрестностями.

С третьей — проходить длинный рукоход тяжело, и мысли в голове только о том, как схватиться за следующую перекладину и не упасть. А упасть можно! Смещение позиционирования реальной лестницы от виртуальной составляет аж пять сантиметров. Хвататься за воздух из последних сил удовольствия не доставляет. И организаторам надо отдать должное за смелость: несмотря на маты, падение с высоты в полтора метра со шлемом на глазах вызывает достаточно неприятные ощущения. Кстати, в соседнем коридоре подобную полосу проходили дети — с чуть большим успехом, чем взрослые
😛


Разлёт трекинга с реальностью на 5 см — это не просто смело, а ... как травмоопасно. Надеюсь, хотя бы пол был там на месте, потому что его реально нужно видеть для сохранения рефлексов, иначе можно подвернуть себе что-нибудь, упав и с 15 см высоты 💀

Если кто-то из читателей будет такое заказывать, то приходите ко мне за нормальным трекингом. По-хорошему, тут нужен отдельный трекинг и рук, и ног, и, конечно, есть кому это сделать 😉

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3❤‍🔥1😁1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Будущее ругеймдева — оно есть? 🤔

На днях участвовал в классной дискуссии про будущее российского геймдева — одна из моих самых любимых тем. На встрече, организованной коллегами из Городских лабораторий ВЭБ.РФ получился очень живой разговор.

Я как обычно говорил про «Сколково». У нас уже около 40 резидентов из видеоигровой индустрии и ещё больше компаний с комплиментарными технологиями — в сумме более 200. Если у вас есть инженер, который горит созданием технологий для игр, приходите к нам — экосистема реально растёт, и мы будем рады новым людям! 🤝

А вот парочка тезисов от коллег по цеху:

Максим Николаев (операционный директор ООО «Клокворк драккар», разработчик игры «Гардарики»):
Мы одни из тех безумных людей, которые хотят сделать игру в России и изначально заработать на российском рынке. Гипотеза: рынок не до конца изучен. Игры делают нашу жизнь лучше, игры сделают нашу жизнь лучше. Когда мы говорим про видеоигры, на самом деле мы говорим про большое количество рынков и разные категории продуктов.


Андрей Сомов (доцент Центра системного проектирования Сколтеха, руководитель научного киберспортивного клуба Smart Gaming):
В наших продуктах важна технологическая составляющая. Мы не разрабатываем игры, мы оцениваем людей, которые в эти игры играют, их физиологию, эмоциональное состояние. Благодаря своему клубу мы также можем изучать игроков, паттерны поведения.


Что думаете, друзья? Российские технологии для геймдева — безумная идея или перспективный драйвер индустрии

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤‍🔥3🔥3🤔3🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Varjo показало симулятор истребителя с кабиной смешанной реальности ✈️

Авиасимулятор представляет собой копию кабины истребителя Boeing F/A-18C/E и оснащён встроенной гарнитурой смешанной реальности Varjo XR-4.

Судя по всему, горячим финским парням надоело продавать свои гарнитуры другим компаниям для создания авиатренажёров. Теперь они сами попытаются учить пилотов летать с помощью MR. И, можно не сомневаться, картинку Varjo сделала отличную, но, как человек летающий, заверяю — без моделирования перегрузок всё не то! А перегрузки смоделировать плюс-минус очень тяжело.

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4👍3🔥2🤔2🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тундроводам приготовиться: Aces of Thunder выйдет в 2025 году

Студия Gaijin Entertainment (разработчик War Thunder) дропнула официальный трейлер предстоящего VR-авиасима Aces of Thunder. Таким образом мы узнали, что помимо многопользовательского режима игра будет включать одиночную компанию. Точной даты выхода нет, но обладатели PSVR 2 и PC VR уже могут добавить тайтл в вишлист в стиме.

Вот вы ждёте смерти виарчика, но с такой фанбазой, как у Тундры, её точно не будет! 🙅‍♂️

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥5👍2🐳2
Проснись, Нео… World Models уже строят для тебя Матрицу 🔤

Помнишь тот самый выбор? Синяя таблетка — и ты просыпаешься в своей постели, веря в то, во что хочешь верить. Красная — останешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.

IT-гиганты и смелые стартапы не просто выбрали красную таблетку — они начали синтезировать её в промышленных масштабах. Имя этой «таблетке» — World Models (Модели Мира). И это не просто очередной хайп. Это технология, которая может стать фундаментом для настоящей, без шуток, Матрицы.

💙 Что это вообще такое?
Если совсем просто, World Model — это внутреннее «воображение» искусственного интеллекта. Точно так же, как у тебя в голове есть ментальная модель мира (ты же знаешь, что если уронить чашку, она разобьётся, не проверяя это каждый раз?), ИИ учится создавать свою собственную сжатую симуляцию реальности. В этой «грёзе», в своём собственном сне, ИИ может тренироваться, проигрывать сценарии и учиться на ошибках в миллионы раз быстрее, чем в реальном мире.

Идея не нова. Концепция нейросетей, которые учатся в своих «снах», витала в воздухе ещё с 90-х. Но только сейчас, с появлением гигантских вычислительных мощностей и прорывов в генеративных сетях, эта идея из научной фантастики превратилась в инженерную задачу.

⬆️ Кроличья нора сегодня: Genie, роботы и большие ставки
На момент августа 2025 года таких примеров уже немало. Google DeepMind показали Genie — модель, которая по одной картинке, наброску или даже тексту строит играбельный 2D-мир. Это выглядело впечатляюще ещё год назад, но сегодня Geni3 уже поражает уровнем качества: полноценные игровые сцены, динамика объектов, простейшая физика и возможность мгновенного редактирования прямо на лету. Это не просто демо, а зачаток среды, где ИИ действительно «воображает» целый мир.

🤖 Главный приз ближайших дней — это роботы
Представьте себе робота-гуманоида на складе. Обычный робот действует по скрипту. Если на его пути внезапно покатится мяч, он либо остановится, либо сломается, либо проигнорирует.
Робот с продвинутой World Model предугадывает. Он «видит» не просто мяч, а десятки возможных будущих: мяч катится, отскакивает от стены, другой рабочий может о него споткнуться. Робот не просто реагирует — он действует на опережение, исходя из своей внутренней симуляции реальности. Это уже не просто автомат, это агент, который понимает физический мир.

Именно поэтому такие компании, как Tesla, Boston Dynamics и бесчисленное множество других, вкладывают миллиарды в это направление. Они учат машины не просто видеть, а представлять.

Добро пожаловать в реальный мир. Или в какой?
Так к чему мы идём? К безграничным перспективам, которые одновременно восхищают и пугают.

1️⃣ VR/AR, которые мы заслужили. Забудьте о мирах, нарисованных дизайнерами. Представьте VR, который генерируется на лету, подстраиваясь под ваши слова и даже мысли. Вы говорите: «Хочу оказаться на Марсе в декорациях киберпанка», и мир возникает вокруг вас. Это не заранее созданная локация, это уникальная симуляция, ваша личная Матрица.

2️⃣ Кино и игры без сценария. Вы не просто смотрите фильм, а «режиссируете» его в реальном времени. Не проходите игру, а создаёте её мир вместе с ИИ. Каждый ваш выбор порождает новую ветку симуляции.

3️⃣ Начало Матрицы. А теперь соединим точки. У нас есть World Models — технология для создания бесконечно сложных симуляций. И есть проекты вроде Neuralink Илона Маска — потенциальный интерфейс прямого подключения мозга к компьютеру.

World Model + Neuralink = ?
Ответ напрашивается сам собой. Мы стоим на пороге создания искусственных миров, которые для нашего сознания могут стать неотличимы от реального. Так что в следующий раз, когда увидите новость про очередную нейросеть, помните: где-то там, в кремниевой тишине дата-центров, прямо сейчас строится новая реальность. И вопрос уже не в том, «если», а в том, «когда» нам предложат сделать выбор.

Какую таблетку выберешь ты?

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4😱3❤‍🔥2🐳1
Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
Проснись, Нео… World Models уже строят для тебя Матрицу 🔤 Помнишь тот самый выбор? Синяя таблетка — и ты просыпаешься в своей постели, веря в то, во что хочешь верить. Красная — останешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MirageLSD — ремонт в квартире больше не нужен! 🙈

В июле компания DecartAI представила первую в мире диффузионную модель искусственного интеллекта для стриминга в режиме реального времени. Время задержки преобразования видеопотока — 40 мс, частота кадров — 24 в секунду.

С такими технологиями не нужно будет ничего нового (при удовлетворительном физическом состоянии объекта и сохранности функционала). И как скоро люди перейдут от создания контента к созданию идеальных миров вокруг себя — лишь вопрос времени.

Мы всё ближе к Изумрудному городу... или Чёрному зеркалу? 🤔

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6👍3🔥2🐳2
Что будет после смартфонов

Индустрия технологий много лет искала next big thing — от Google Glass и Magic Leap до AI Pin. Почти всё заканчивалось провалом. Но сегодня впервые похоже, что пазл начинает складываться.

🔹 Apple уже открыто говорит о жизни после iPhone и выводит Vision Pro как «первый пространственный компьютер».
🔹 Google представила Android XR и делает ставку на очки как форму для ИИ-помощников.
🔹 Meta* продала миллионы гарнитур Quest и готовит настоящие AR-очки, вкладывая десятки миллиардов в Reality Labs.
🔹 OpenAI вместе с Джони Айвом тайно разрабатывают «новое устройство после экранов».

Все крупнейшие игроки приходят к одной идее: AI + XR computing — не просто очередной экран, а интеллектуальный слой, который накладывается на мир вокруг. Это не вопрос интерфейсов, это вызов физике: оптика, материалы, энергоэффективность и новые модели взаимодействия.

Мы перевели статью Романа Аксельрода (основатель XPANCEO, компания делает умные контактные линзы как будущую платформу вычислений). Тут много деталей и примеров, которые стоит знать, если вы следите за будущим технологий 👈

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🎉1🐳1
Meta Connect — awe dropping*! 😮

9 сентября Apple проведёт большую презентацию своих «новых» продуктов. Никаких революций не предвидится. О лайт-версии Vision Pro или каких-либо наработках в области VR в анонсе ни слова. Всё внимание сфокусировано на линейке iPhone 17. Скипаем.

А вот за экстремистами и их коварными планами мы следим! 17–18 сентября состоится Meta** Connect. Технический директор компании Эндрю Босворт заявил, что на конференции состоятся «крупные анонсы носимых устройств» и «программного обеспечения для метавселенной».

Самый ожидаемый релиз — это первые умные очки Meta с дисплеем. Это, конечно, ещё не полноценный AR, но зачаток второго слоя реальности. Также стоит ожидать анонса Oakley Meta Sphaera — всё то же дитя союза Meta и EssilorLuxottica, но с камерой по центру, что делает очки более подходящими для записи видосиков от первого лица.

В области метавёрса не всё так прозрачно. По разным утечкам и намёкам можно предположить, что нам расскажут об интеграции ИИ в Horizon Worlds. А может, наконец-то пройдёт презентация метовского долгостроя Codec Avatars — технологии для создания сверхреалестичных аватаров.

За каким мероприятием сами следить будете, а на какое друга отправите? 🙃

*awe dropping можно перевести как «вызывает благоговение» или «дух захватывает»

**Meta признана в РФ экстремистской организацией


@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳3🔥1
Креативные индустрии — новая статья экспорта с оборотом $5,7 млрд 🤪

Ведомости выпустили большую статью про креативные индустрии. Если верить опубликованным данным:
• в России креативные индустрии генерируют 4,1% ВВП;
• в 2023 году экспорт творческой продукции и услуг составил $5,7 млрд;
• госсубсидирование участников креативных индустрий составило менее ₽30 млрд в год;
• вклад участников креативных индустрий в экономику России — ₽5 трлн.

В России, как и во всём мире, наблюдается бурное развитие креативных индустрий. Их вклад в экономику становится всё ощутимее и сопоставим с долями сельского хозяйства или строительства. Но для масштабирования необходимо раскрытие экспортного потенциала креативных индустрий. И тут в первую очередь необходима господдержка: мало того, что объём субсидирования явно недостаточен, так он ещё и направлен в основном на развитие внутреннего рынка.

Но я акцентирую внимание на другом важном факторе. Разница культур имеет критическое значение для успеха на чужом поле. Где-то не допускается насилие и кровь, где-то нужны арт и цвета, от которых вытекают глаза. Персонажи, истории, арт-дирекшен, интерфейсы — всё это требует знания культурных реалий в конкретных странах. Российским студиям, которые планируют работать на экспорт, обязательно необходимо привлекать экспертов из этих стран. И это нужно делать параллельно с тем, как прощупываются способы издания и дистрибуции. Это дорого, больно, но без этого никак.

Кстати, если вы испытываете боль с привлечением иностранной экспертизы — дайте знать! Объединим усилия по поиску людей и поддержки

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4😱2🐳2
Го на РИФ 2025! ⚡️

24–26 сентября 2025 года в комплексе «Москоу Кантри Клаб» пройдёт Российский Интернет Форум. РИФ соберёт в одном месте ИТ-бизнес, инвесторов, представителей государства, медиакомпании и лучшие умы отрасли. Страшно представить, но РИФ ежегодно проходит с 2000 года!

Почему стоит посетить это мероприятие? Как минимум для встречи со мной 😏 У меня в планах участвовать в двух сессиях:
➡️ В первой поговорим про технологии. Название сессии «ИТ-ландшафт и импортозамещение в игровой индустрии: практики и вызовы». Также подведём итоги исследования ключевых трендов и потребностей российского геймдева.
➡️ Во второй обсудим то, что уже делают и что могли бы делать корпорации (и да-да, со сколковским рычагом, конечно же). Сессия называется «Корпорации в игре: роль и место на видеоигровом рынке России».

Все подробности на сайте, а регистрация по ссылке.

Забегайте на огонёк! Будет жарко

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳3🔥2
AI-очки — инновация или шутка на полном серьёзе? 😎

Помните, как лет десять назад будущее рисовали через AR/XR-очки? Прозрачные линзы, голограммы в реальном времени, рабочее место прямо на стекле — классика футуризма. Но технологии свернули куда-то не туда: вместо реального XR нам массово продают AI-glasses — очки с камерой, динамиком и чатом с ИИ.

Причём это не Google Glass или Magic Leap, и даже не китайские RealWear или Vuzix. Это нечто проще — по сути, Ray-Ban с микрофоном и слабеньким ассистентом. И этот сегмент за последние пару лет стал бурным трендом: Meta*, Google и десятки китайских производителей активно штампуют свои версии. Почему? Ответ скучный — производить гаджеты по схеме «камера + динамик» легко и дёшево, а «ИИ внутри» звучит красиво в пресс-релизах.

Вот только UX — сомнителен. Управление голосом на улице или в офисе? Супер! Стоите вы в метро и командуете очкам: «Окей, Meta, что я вижу?», а пассажиры вежливо отодвигаются от странного человека, то есть вас. Приватность? Ну да, особенно если у очков ещё и постоянно включена камера.

Google недавно показывала прототип — ирония в том, что прямо на сцене при малейших разрывах связи картинка и навигация пропадали. Но кому это важно? Главное — красиво продать концепт.

Пользователи, кстати, находят свои радости. Один британец на Reddit честно пишет: «Я могу жевать в Ray-Ban Meta, и это не так больно, как с AirPods». Другой восторженно рассказывает про пространственную запись звука: включил видео, потом смотришь его в тех же очках и слышишь улицу так, будто ты там снова. Но добавляет: «Meta AI — это garbage doo butter». Ну вот такое у нас «будущее».

Самый меткий комментарий я встретил под видео AndroidXR:
This is so amazing, I can't wait to be disconnected from the present moment of life and be more distracted than ever.

И это прямо диагноз тренду. Вместо шагов к реальному XR мы получаем удобный способ быть ещё более отвлечённым, слегка подслушанным и слегка обсмеянным. Может, это промежуточный этап? Или маркетинг просто разминается, готовя нам «новую революцию» уже по подписке? 🤔

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🐳4🤔1
PLAYPORT FEST 2025 — питч на пиво и игра на среду 🍺

В Светлогорске прошёл Международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST 2025. Ивенты и проекты такого уровня в регионе — это удивительно и круто! Спасибо организаторам и всем тем, кто сделал это возможным. Нормальные игровые ивенты не в Москве можно по пальцам одной руки посчитать.

Свой рассказ о фесте начну с питчей. В моё сердечко залетело три 😉

↪️Froggy:
Вы играете за дерзкого лягушонка Фрогги, мастера по раздаче увесистых лещей. Его миссия проста и благородна: спасти возлюбленную — Чику.

Соскучились по земноводным, избивающим толпы врагов в жанре beat 'em up? Тогда добавляйте Froggy в виши! Это та самая имба для чуваков, любящих среды 😜

Разработкой занимается семейное трио: Slozhny, Yavikosh и... котик Max (на минуточку, CEO!). Жаль, конечно, что питчил не четвероногий член команды, но и так получилось очень искренне и по-свойски 🙂

↪️Abbysal Acres:
Силы Света волнами нападают на Ад...

Нет, это не опечатка. В этой околопиксельной rogue-lite стратегии вам предстоит защищать поселение демонов от сил добра. На первой экономической стадии ветка развития представляет собой семь смертных грехов, где каждый отвечает за своё направление, например, похоть — конечно же, за размножение демонов 😈

Игру пилит солоразраб из Калининграда Алексей Петров. Он же стал автором локального мема, нафандрейзив на пиво от всех участников жюри и даже от меня. Мастер, что уж тут сказать 👍 Ах, да! Страничка в стиме по ссылке.

↪️Misspel Pitch:
Игрок управляет рогатой девушкой-тифлингом, пробудившейся после веков сна в камне, чтобы раскрыть правду катастрофы, уничтожившей её народ.

Любите метроидвании? Рано или поздно Silksong вам надоест и захочется чего-то нового. К этому моменту, возможно, как раз и подъедет Misspel Pitch. Её особенности — нарисованный от руки арт, крутая динамика и механика с магической лозой. Кстати, механика лозы мне нравится в очень нишевой игре Taria and Como на Playdate, там не так динамично, но лиана что надо.

Поддержать вишом разработчиков из инди-студии Bones Keeper Studio можно по ссылке. Демка уже доступна!

Как вы заметили, все три игры представляют разные ныне популярные жанры. А какой из них вам заходит? Купили бы что-то из этих игр в раннем доступе

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🐳4👍3
Горит сентябрь — эксперты рады

Жажда делиться экспертизой с рынком и вдохновлять других делать то же — неутолима! Я вновь отправляюсь на конфу. А потом ещё на одну. А потом... Ну вы поняли, осень богата на интересные мероприятия 👍

Облачные города. Форум о будущем городов БРИКС

17 сентября буду модерировать дискуссию «Создай свою вселенную. Новое измерение в разработке игр». Будем обсуждать ситуацию на российском рынке видеоигр, господдержку и конкретно помощь Московского кластера видеоигр, а также узнаем, какие исследования Сколтеха могут использовать компании из индустрии.

Специальный гость из Южной Кореи — Хён У Ку. Генеральный директор компании Gahee, специализирующейся на издании мобильных игр, расскажет, является ли Корея подходящим партнёром и «воротами» для российских разработчиков на азиатский рынок.

Международный технологический конгресс 2025

Помните бурю в стакане под названием «российская игровая консоль»? Хотите узнать последние новости? На сессии «Развитие отечественной индустрии видеоигр» как раз буду рассказывать про проект и поделюсь инсайдами.

Помимо меня в сессии примут участие представители госкорпа, в зону ответственности которых непосредственно входит поддержка ру-геймдева. Так что, если придёте, у вас будет возможность поинтересоваться, из какого государственного кошелька можно взять денег на ваш проект 🐱

Как вы могли заметить по моим последним постам, тема видеоигр стала настолько востребована, что теперь её прошивают практически во все ключевые технологические конференции страны. Как думаете, это к лучшему?

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳1