В Петербурге 13 сентября пройдёт конференция гейм-разработчиков «КОНФА» 🧑💻
Не так много игровых мероприятий проходит в Питере. Кроме Конференции игровой индустрии, которая прошла в июле, так и вспомнить особо нечего. А надо бы больше геймдев-тусовок проводить в Северной столице! Хорошо, что сообщество разработчиков игр и геймеров IGRA замутили свою «КОНФУ»🍸
Организаторы подготовили обширную и насыщенную программу:
В лучших традициях некапиталистического Питера всё это — БЕСПЛАТНО! Но с предварительной регистрацией 👈
Ныряйте во всероссийский геймдев-движ 13 сентября!🌊
@letsdivein
Не так много игровых мероприятий проходит в Питере. Кроме Конференции игровой индустрии, которая прошла в июле, так и вспомнить особо нечего. А надо бы больше геймдев-тусовок проводить в Северной столице! Хорошо, что сообщество разработчиков игр и геймеров IGRA замутили свою «КОНФУ»
Организаторы подготовили обширную и насыщенную программу:
Фестиваль объединит разработчиков видеоигр, стримеров и геймеров, подарит вам возможность встретиться с хедлайнерами — звёздами и лидерами игровой индустрии. Гостей ждут презентации независимых игр и 20 стендов с уникальными авторскими проектами. Яркими событиями станут конкурс косплея, погружение в мир ретроигр, знакомство с технологией motion-capture, а также захватывающие квесты и конкурсы для всех участников.
В лучших традициях некапиталистического Питера всё это — БЕСПЛАТНО! Но с предварительной регистрацией 👈
Ныряйте во всероссийский геймдев-движ 13 сентября!
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8👍3🐳2😱1
Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
Фиджитальная полоса препятствий — падаешь в VR, но больно IRL 🤕
В Москве на одной из площадок фестиваля «День Физкультурника» можно было попробовать необычный «аттракцион» — прохождение полосы препятствий в VR-шлеме. Спецкор «Ныряем» Сергей посетил сию забаву, и вот его комментарий:
Разлёт трекинга с реальностью на 5 см — это не просто смело, а ... как травмоопасно. Надеюсь, хотя бы пол был там на месте, потому что его реально нужно видеть для сохранения рефлексов, иначе можно подвернуть себе что-нибудь, упав и с 15 см высоты💀
Если кто-то из читателей будет такое заказывать, то приходите ко мне за нормальным трекингом. По-хорошему, тут нужен отдельный трекинг и рук, и ног, и, конечно, есть кому это сделать 😉
@letsdivein
В Москве на одной из площадок фестиваля «День Физкультурника» можно было попробовать необычный «аттракцион» — прохождение полосы препятствий в VR-шлеме. Спецкор «Ныряем» Сергей посетил сию забаву, и вот его комментарий:
С одной стороны, организаторы — молодцы. «Прохождение полосы препятствий в VR-очках» — кликбейт, притягивающий прохожих. Новый опыт манил даже не очень спортивных людей, и поток желающих не иссякал.
С другой — сам VR-экспириенс на троечку. По сторонам немного искр и огня, под ногами пропасть (в основном просто серый фон). При первом прохождении я и не заметил никакого драматического фона. Когда висишь на руках, а особенно на время что-то проходишь, не до любования окрестностями.
С третьей — проходить длинный рукоход тяжело, и мысли в голове только о том, как схватиться за следующую перекладину и не упасть. А упасть можно! Смещение позиционирования реальной лестницы от виртуальной составляет аж пять сантиметров. Хвататься за воздух из последних сил удовольствия не доставляет. И организаторам надо отдать должное за смелость: несмотря на маты, падение с высоты в полтора метра со шлемом на глазах вызывает достаточно неприятные ощущения. Кстати, в соседнем коридоре подобную полосу проходили дети — с чуть большим успехом, чем взрослые😛
Разлёт трекинга с реальностью на 5 см — это не просто смело, а ... как травмоопасно. Надеюсь, хотя бы пол был там на месте, потому что его реально нужно видеть для сохранения рефлексов, иначе можно подвернуть себе что-нибудь, упав и с 15 см высоты
Если кто-то из читателей будет такое заказывать, то приходите ко мне за нормальным трекингом. По-хорошему, тут нужен отдельный трекинг и рук, и ног, и, конечно, есть кому это сделать 😉
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3❤🔥1😁1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Будущее ругеймдева — оно есть? 🤔
На днях участвовал в классной дискуссии про будущее российского геймдева — одна из моих самых любимых тем. На встрече, организованной коллегами из Городских лабораторий ВЭБ.РФ получился очень живой разговор.
Я как обычно говорил про «Сколково». У нас уже около 40 резидентов из видеоигровой индустрии и ещё больше компаний с комплиментарными технологиями — в сумме более 200. Если у вас есть инженер, который горит созданием технологий для игр, приходите к нам — экосистема реально растёт, и мы будем рады новым людям! 🤝
А вот парочка тезисов от коллег по цеху:
Максим Николаев (операционный директор ООО «Клокворк драккар», разработчик игры «Гардарики»):
Андрей Сомов (доцент Центра системного проектирования Сколтеха, руководитель научного киберспортивного клуба Smart Gaming):
Что думаете, друзья? Российские технологии для геймдева — безумная идея или перспективный драйвер индустрии❓
@letsdivein
На днях участвовал в классной дискуссии про будущее российского геймдева — одна из моих самых любимых тем. На встрече, организованной коллегами из Городских лабораторий ВЭБ.РФ получился очень живой разговор.
Я как обычно говорил про «Сколково». У нас уже около 40 резидентов из видеоигровой индустрии и ещё больше компаний с комплиментарными технологиями — в сумме более 200. Если у вас есть инженер, который горит созданием технологий для игр, приходите к нам — экосистема реально растёт, и мы будем рады новым людям! 🤝
А вот парочка тезисов от коллег по цеху:
Максим Николаев (операционный директор ООО «Клокворк драккар», разработчик игры «Гардарики»):
Мы одни из тех безумных людей, которые хотят сделать игру в России и изначально заработать на российском рынке. Гипотеза: рынок не до конца изучен. Игры делают нашу жизнь лучше, игры сделают нашу жизнь лучше. Когда мы говорим про видеоигры, на самом деле мы говорим про большое количество рынков и разные категории продуктов.
Андрей Сомов (доцент Центра системного проектирования Сколтеха, руководитель научного киберспортивного клуба Smart Gaming):
В наших продуктах важна технологическая составляющая. Мы не разрабатываем игры, мы оцениваем людей, которые в эти игры играют, их физиологию, эмоциональное состояние. Благодаря своему клубу мы также можем изучать игроков, паттерны поведения.
Что думаете, друзья? Российские технологии для геймдева — безумная идея или перспективный драйвер индустрии
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6❤🔥3🔥3🤔3🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Varjo показало симулятор истребителя с кабиной смешанной реальности ✈️
Авиасимулятор представляет собой копию кабины истребителя Boeing F/A-18C/E и оснащён встроенной гарнитурой смешанной реальности Varjo XR-4.
Судя по всему, горячим финским парням надоело продавать свои гарнитуры другим компаниям для создания авиатренажёров. Теперь они сами попытаются учить пилотов летать с помощью MR. И, можно не сомневаться, картинку Varjo сделала отличную, но, как человек летающий, заверяю — без моделирования перегрузок всё не то! А перегрузки смоделировать плюс-минус очень тяжело.
@letsdivein
Авиасимулятор представляет собой копию кабины истребителя Boeing F/A-18C/E и оснащён встроенной гарнитурой смешанной реальности Varjo XR-4.
Судя по всему, горячим финским парням надоело продавать свои гарнитуры другим компаниям для создания авиатренажёров. Теперь они сами попытаются учить пилотов летать с помощью MR. И, можно не сомневаться, картинку Varjo сделала отличную, но, как человек летающий, заверяю — без моделирования перегрузок всё не то! А перегрузки смоделировать плюс-минус очень тяжело.
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥4👍3🔥2🤔2🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Тундроводам приготовиться: Aces of Thunder выйдет в 2025 году ✈
Студия Gaijin Entertainment (разработчик War Thunder) дропнула официальный трейлер предстоящего VR-авиасима Aces of Thunder. Таким образом мы узнали, что помимо многопользовательского режима игра будет включать одиночную компанию. Точной даты выхода нет, но обладатели PSVR 2 и PC VR уже могут добавить тайтл в вишлист в стиме.
Вот вы ждёте смерти виарчика, но с такой фанбазой, как у Тундры, её точно не будет!🙅♂️
@letsdivein
Студия Gaijin Entertainment (разработчик War Thunder) дропнула официальный трейлер предстоящего VR-авиасима Aces of Thunder. Таким образом мы узнали, что помимо многопользовательского режима игра будет включать одиночную компанию. Точной даты выхода нет, но обладатели PSVR 2 и PC VR уже могут добавить тайтл в вишлист в стиме.
Вот вы ждёте смерти виарчика, но с такой фанбазой, как у Тундры, её точно не будет!
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥5👍2🐳2
Проснись, Нео… World Models уже строят для тебя Матрицу 🔤
Помнишь тот самый выбор? Синяя таблетка — и ты просыпаешься в своей постели, веря в то, во что хочешь верить. Красная — останешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.
IT-гиганты и смелые стартапы не просто выбрали красную таблетку — они начали синтезировать её в промышленных масштабах. Имя этой «таблетке» — World Models (Модели Мира). И это не просто очередной хайп. Это технология, которая может стать фундаментом для настоящей, без шуток, Матрицы.
💙 Что это вообще такое?
Если совсем просто, World Model — это внутреннее «воображение» искусственного интеллекта. Точно так же, как у тебя в голове есть ментальная модель мира (ты же знаешь, что если уронить чашку, она разобьётся, не проверяя это каждый раз?), ИИ учится создавать свою собственную сжатую симуляцию реальности. В этой «грёзе», в своём собственном сне, ИИ может тренироваться, проигрывать сценарии и учиться на ошибках в миллионы раз быстрее, чем в реальном мире.
Идея не нова. Концепция нейросетей, которые учатся в своих «снах», витала в воздухе ещё с 90-х. Но только сейчас, с появлением гигантских вычислительных мощностей и прорывов в генеративных сетях, эта идея из научной фантастики превратилась в инженерную задачу.
⬆️ Кроличья нора сегодня: Genie, роботы и большие ставки
На момент августа 2025 года таких примеров уже немало. Google DeepMind показали Genie — модель, которая по одной картинке, наброску или даже тексту строит играбельный 2D-мир. Это выглядело впечатляюще ещё год назад, но сегодня Geni3 уже поражает уровнем качества: полноценные игровые сцены, динамика объектов, простейшая физика и возможность мгновенного редактирования прямо на лету. Это не просто демо, а зачаток среды, где ИИ действительно «воображает» целый мир.
🤖 Главный приз ближайших дней — это роботы
Представьте себе робота-гуманоида на складе. Обычный робот действует по скрипту. Если на его пути внезапно покатится мяч, он либо остановится, либо сломается, либо проигнорирует.
Робот с продвинутой World Model предугадывает. Он «видит» не просто мяч, а десятки возможных будущих: мяч катится, отскакивает от стены, другой рабочий может о него споткнуться. Робот не просто реагирует — он действует на опережение, исходя из своей внутренней симуляции реальности. Это уже не просто автомат, это агент, который понимает физический мир.
Именно поэтому такие компании, как Tesla, Boston Dynamics и бесчисленное множество других, вкладывают миллиарды в это направление. Они учат машины не просто видеть, а представлять.
Добро пожаловать в реальный мир. Или в какой?
Так к чему мы идём? К безграничным перспективам, которые одновременно восхищают и пугают.
1️⃣ VR/AR, которые мы заслужили. Забудьте о мирах, нарисованных дизайнерами. Представьте VR, который генерируется на лету, подстраиваясь под ваши слова и даже мысли. Вы говорите: «Хочу оказаться на Марсе в декорациях киберпанка», и мир возникает вокруг вас. Это не заранее созданная локация, это уникальная симуляция, ваша личная Матрица.
2️⃣ Кино и игры без сценария. Вы не просто смотрите фильм, а «режиссируете» его в реальном времени. Не проходите игру, а создаёте её мир вместе с ИИ. Каждый ваш выбор порождает новую ветку симуляции.
3️⃣ Начало Матрицы. А теперь соединим точки. У нас есть World Models — технология для создания бесконечно сложных симуляций. И есть проекты вроде Neuralink Илона Маска — потенциальный интерфейс прямого подключения мозга к компьютеру.
World Model + Neuralink = ?
Ответ напрашивается сам собой. Мы стоим на пороге создания искусственных миров, которые для нашего сознания могут стать неотличимы от реального. Так что в следующий раз, когда увидите новость про очередную нейросеть, помните: где-то там, в кремниевой тишине дата-центров, прямо сейчас строится новая реальность. И вопрос уже не в том, «если», а в том, «когда» нам предложат сделать выбор.
Какую таблетку выберешь ты?
@letsdivein
Помнишь тот самый выбор? Синяя таблетка — и ты просыпаешься в своей постели, веря в то, во что хочешь верить. Красная — останешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.
IT-гиганты и смелые стартапы не просто выбрали красную таблетку — они начали синтезировать её в промышленных масштабах. Имя этой «таблетке» — World Models (Модели Мира). И это не просто очередной хайп. Это технология, которая может стать фундаментом для настоящей, без шуток, Матрицы.
Если совсем просто, World Model — это внутреннее «воображение» искусственного интеллекта. Точно так же, как у тебя в голове есть ментальная модель мира (ты же знаешь, что если уронить чашку, она разобьётся, не проверяя это каждый раз?), ИИ учится создавать свою собственную сжатую симуляцию реальности. В этой «грёзе», в своём собственном сне, ИИ может тренироваться, проигрывать сценарии и учиться на ошибках в миллионы раз быстрее, чем в реальном мире.
Идея не нова. Концепция нейросетей, которые учатся в своих «снах», витала в воздухе ещё с 90-х. Но только сейчас, с появлением гигантских вычислительных мощностей и прорывов в генеративных сетях, эта идея из научной фантастики превратилась в инженерную задачу.
⬆️ Кроличья нора сегодня: Genie, роботы и большие ставки
На момент августа 2025 года таких примеров уже немало. Google DeepMind показали Genie — модель, которая по одной картинке, наброску или даже тексту строит играбельный 2D-мир. Это выглядело впечатляюще ещё год назад, но сегодня Geni3 уже поражает уровнем качества: полноценные игровые сцены, динамика объектов, простейшая физика и возможность мгновенного редактирования прямо на лету. Это не просто демо, а зачаток среды, где ИИ действительно «воображает» целый мир.
🤖 Главный приз ближайших дней — это роботы
Представьте себе робота-гуманоида на складе. Обычный робот действует по скрипту. Если на его пути внезапно покатится мяч, он либо остановится, либо сломается, либо проигнорирует.
Робот с продвинутой World Model предугадывает. Он «видит» не просто мяч, а десятки возможных будущих: мяч катится, отскакивает от стены, другой рабочий может о него споткнуться. Робот не просто реагирует — он действует на опережение, исходя из своей внутренней симуляции реальности. Это уже не просто автомат, это агент, который понимает физический мир.
Именно поэтому такие компании, как Tesla, Boston Dynamics и бесчисленное множество других, вкладывают миллиарды в это направление. Они учат машины не просто видеть, а представлять.
Добро пожаловать в реальный мир. Или в какой?
Так к чему мы идём? К безграничным перспективам, которые одновременно восхищают и пугают.
World Model + Neuralink = ?
Ответ напрашивается сам собой. Мы стоим на пороге создания искусственных миров, которые для нашего сознания могут стать неотличимы от реального. Так что в следующий раз, когда увидите новость про очередную нейросеть, помните: где-то там, в кремниевой тишине дата-центров, прямо сейчас строится новая реальность. И вопрос уже не в том, «если», а в том, «когда» нам предложат сделать выбор.
Какую таблетку выберешь ты?
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍4😱3❤🔥2🐳1
Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
Проснись, Нео… World Models уже строят для тебя Матрицу 🔤 Помнишь тот самый выбор? Синяя таблетка — и ты просыпаешься в своей постели, веря в то, во что хочешь верить. Красная — останешься в Стране Чудес, и я покажу тебе, насколько глубока кроличья нора.…
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
MirageLSD — ремонт в квартире больше не нужен! 🙈
В июле компания DecartAI представила первую в мире диффузионную модель искусственного интеллекта для стриминга в режиме реального времени. Время задержки преобразования видеопотока — 40 мс, частота кадров — 24 в секунду.
С такими технологиями не нужно будет ничего нового (при удовлетворительном физическом состоянии объекта и сохранности функционала). И как скоро люди перейдут от создания контента к созданию идеальных миров вокруг себя — лишь вопрос времени.
Мы всё ближе к Изумрудному городу... или Чёрному зеркалу?🤔
@letsdivein
В июле компания DecartAI представила первую в мире диффузионную модель искусственного интеллекта для стриминга в режиме реального времени. Время задержки преобразования видеопотока — 40 мс, частота кадров — 24 в секунду.
С такими технологиями не нужно будет ничего нового (при удовлетворительном физическом состоянии объекта и сохранности функционала). И как скоро люди перейдут от создания контента к созданию идеальных миров вокруг себя — лишь вопрос времени.
Мы всё ближе к Изумрудному городу... или Чёрному зеркалу?
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥6👍3🔥2🐳2
Что будет после смартфонов❓
Индустрия технологий много лет искала next big thing — от Google Glass и Magic Leap до AI Pin. Почти всё заканчивалось провалом. Но сегодня впервые похоже, что пазл начинает складываться.
🔹 Apple уже открыто говорит о жизни после iPhone и выводит Vision Pro как «первый пространственный компьютер».
🔹 Google представила Android XR и делает ставку на очки как форму для ИИ-помощников.
🔹 Meta* продала миллионы гарнитур Quest и готовит настоящие AR-очки, вкладывая десятки миллиардов в Reality Labs.
🔹 OpenAI вместе с Джони Айвом тайно разрабатывают «новое устройство после экранов».
Все крупнейшие игроки приходят к одной идее: AI + XR computing — не просто очередной экран, а интеллектуальный слой, который накладывается на мир вокруг. Это не вопрос интерфейсов, это вызов физике: оптика, материалы, энергоэффективность и новые модели взаимодействия.
Мы перевели статью Романа Аксельрода (основатель XPANCEO, компания делает умные контактные линзы как будущую платформу вычислений). Тут много деталей и примеров, которые стоит знать, если вы следите за будущим технологий👈
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Индустрия технологий много лет искала next big thing — от Google Glass и Magic Leap до AI Pin. Почти всё заканчивалось провалом. Но сегодня впервые похоже, что пазл начинает складываться.
🔹 Apple уже открыто говорит о жизни после iPhone и выводит Vision Pro как «первый пространственный компьютер».
🔹 Google представила Android XR и делает ставку на очки как форму для ИИ-помощников.
🔹 Meta* продала миллионы гарнитур Quest и готовит настоящие AR-очки, вкладывая десятки миллиардов в Reality Labs.
🔹 OpenAI вместе с Джони Айвом тайно разрабатывают «новое устройство после экранов».
Все крупнейшие игроки приходят к одной идее: AI + XR computing — не просто очередной экран, а интеллектуальный слой, который накладывается на мир вокруг. Это не вопрос интерфейсов, это вызов физике: оптика, материалы, энергоэффективность и новые модели взаимодействия.
Мы перевели статью Романа Аксельрода (основатель XPANCEO, компания делает умные контактные линзы как будущую платформу вычислений). Тут много деталей и примеров, которые стоит знать, если вы следите за будущим технологий
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6👍3🎉1🐳1
Meta Connect — awe dropping*! 😮
9 сентября Apple проведёт большую презентацию своих «новых» продуктов. Никаких революций не предвидится. О лайт-версии Vision Pro или каких-либо наработках в области VR в анонсе ни слова. Всё внимание сфокусировано на линейке iPhone 17. Скипаем.
А вот за экстремистами и их коварными планами мы следим! 17–18 сентября состоится Meta** Connect. Технический директор компании Эндрю Босворт заявил, что на конференции состоятся «крупные анонсы носимых устройств» и «программного обеспечения для метавселенной».
Самый ожидаемый релиз — это первые умные очки Meta с дисплеем. Это, конечно, ещё не полноценный AR, но зачаток второго слоя реальности. Также стоит ожидать анонса Oakley Meta Sphaera — всё то же дитя союза Meta и EssilorLuxottica, но с камерой по центру, что делает очки более подходящими для записи видосиков от первого лица.
В области метавёрса не всё так прозрачно. По разным утечкам и намёкам можно предположить, что нам расскажут об интеграции ИИ в Horizon Worlds. А может, наконец-то пройдёт презентация метовского долгостроя Codec Avatars — технологии для создания сверхреалестичных аватаров.
За каким мероприятием сами следить будете, а на какое друга отправите? 🙃
*awe dropping можно перевести как «вызывает благоговение» или «дух захватывает»
**Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
9 сентября Apple проведёт большую презентацию своих «новых» продуктов. Никаких революций не предвидится. О лайт-версии Vision Pro или каких-либо наработках в области VR в анонсе ни слова. Всё внимание сфокусировано на линейке iPhone 17. Скипаем.
А вот за экстремистами и их коварными планами мы следим! 17–18 сентября состоится Meta** Connect. Технический директор компании Эндрю Босворт заявил, что на конференции состоятся «крупные анонсы носимых устройств» и «программного обеспечения для метавселенной».
Самый ожидаемый релиз — это первые умные очки Meta с дисплеем. Это, конечно, ещё не полноценный AR, но зачаток второго слоя реальности. Также стоит ожидать анонса Oakley Meta Sphaera — всё то же дитя союза Meta и EssilorLuxottica, но с камерой по центру, что делает очки более подходящими для записи видосиков от первого лица.
В области метавёрса не всё так прозрачно. По разным утечкам и намёкам можно предположить, что нам расскажут об интеграции ИИ в Horizon Worlds. А может, наконец-то пройдёт презентация метовского долгостроя Codec Avatars — технологии для создания сверхреалестичных аватаров.
За каким мероприятием сами следить будете, а на какое друга отправите? 🙃
*awe dropping можно перевести как «вызывает благоговение» или «дух захватывает»
**Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳3🔥1
Креативные индустрии — новая статья экспорта с оборотом $5,7 млрд 🤪
Ведомости выпустили большую статью про креативные индустрии. Если верить опубликованным данным:
• в России креативные индустрии генерируют 4,1% ВВП;
• в 2023 году экспорт творческой продукции и услуг составил $5,7 млрд;
• госсубсидирование участников креативных индустрий составило менее ₽30 млрд в год;
• вклад участников креативных индустрий в экономику России — ₽5 трлн.
В России, как и во всём мире, наблюдается бурное развитие креативных индустрий. Их вклад в экономику становится всё ощутимее и сопоставим с долями сельского хозяйства или строительства. Но для масштабирования необходимо раскрытие экспортного потенциала креативных индустрий. И тут в первую очередь необходима господдержка: мало того, что объём субсидирования явно недостаточен, так он ещё и направлен в основном на развитие внутреннего рынка.
Но я акцентирую внимание на другом важном факторе. Разница культур имеет критическое значение для успеха на чужом поле. Где-то не допускается насилие и кровь, где-то нужны арт и цвета, от которых вытекают глаза. Персонажи, истории, арт-дирекшен, интерфейсы — всё это требует знания культурных реалий в конкретных странах. Российским студиям, которые планируют работать на экспорт, обязательно необходимо привлекать экспертов из этих стран. И это нужно делать параллельно с тем, как прощупываются способы издания и дистрибуции. Это дорого, больно, но без этого никак.
Кстати, если вы испытываете боль с привлечением иностранной экспертизы — дайте знать! Объединим усилия по поиску людей и поддержки✨
@letsdivein
Ведомости выпустили большую статью про креативные индустрии. Если верить опубликованным данным:
• в России креативные индустрии генерируют 4,1% ВВП;
• в 2023 году экспорт творческой продукции и услуг составил $5,7 млрд;
• госсубсидирование участников креативных индустрий составило менее ₽30 млрд в год;
• вклад участников креативных индустрий в экономику России — ₽5 трлн.
В России, как и во всём мире, наблюдается бурное развитие креативных индустрий. Их вклад в экономику становится всё ощутимее и сопоставим с долями сельского хозяйства или строительства. Но для масштабирования необходимо раскрытие экспортного потенциала креативных индустрий. И тут в первую очередь необходима господдержка: мало того, что объём субсидирования явно недостаточен, так он ещё и направлен в основном на развитие внутреннего рынка.
Но я акцентирую внимание на другом важном факторе. Разница культур имеет критическое значение для успеха на чужом поле. Где-то не допускается насилие и кровь, где-то нужны арт и цвета, от которых вытекают глаза. Персонажи, истории, арт-дирекшен, интерфейсы — всё это требует знания культурных реалий в конкретных странах. Российским студиям, которые планируют работать на экспорт, обязательно необходимо привлекать экспертов из этих стран. И это нужно делать параллельно с тем, как прощупываются способы издания и дистрибуции. Это дорого, больно, но без этого никак.
Кстати, если вы испытываете боль с привлечением иностранной экспертизы — дайте знать! Объединим усилия по поиску людей и поддержки
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4😱2🐳2
Го на РИФ 2025! ⚡️
24–26 сентября 2025 года в комплексе «Москоу Кантри Клаб» пройдёт Российский Интернет Форум. РИФ соберёт в одном месте ИТ-бизнес, инвесторов, представителей государства, медиакомпании и лучшие умы отрасли. Страшно представить, но РИФ ежегодно проходит с 2000 года!
Почему стоит посетить это мероприятие? Как минимум для встречи со мной😏 У меня в планах участвовать в двух сессиях:
➡️ В первой поговорим про технологии. Название сессии «ИТ-ландшафт и импортозамещение в игровой индустрии: практики и вызовы». Также подведём итоги исследования ключевых трендов и потребностей российского геймдева.
➡️ Во второй обсудим то, что уже делают и что могли бы делать корпорации (и да-да, со сколковским рычагом, конечно же). Сессия называется «Корпорации в игре: роль и место на видеоигровом рынке России».
Все подробности на сайте, а регистрация по ссылке.
Забегайте на огонёк! Будет жарко✨
@letsdivein
24–26 сентября 2025 года в комплексе «Москоу Кантри Клаб» пройдёт Российский Интернет Форум. РИФ соберёт в одном месте ИТ-бизнес, инвесторов, представителей государства, медиакомпании и лучшие умы отрасли. Страшно представить, но РИФ ежегодно проходит с 2000 года!
Почему стоит посетить это мероприятие? Как минимум для встречи со мной
Все подробности на сайте, а регистрация по ссылке.
Забегайте на огонёк! Будет жарко
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🐳3🔥2
AI-очки — инновация или шутка на полном серьёзе? 😎
Помните, как лет десять назад будущее рисовали через AR/XR-очки? Прозрачные линзы, голограммы в реальном времени, рабочее место прямо на стекле — классика футуризма. Но технологии свернули куда-то не туда: вместо реального XR нам массово продают AI-glasses — очки с камерой, динамиком и чатом с ИИ.
Причём это не Google Glass или Magic Leap, и даже не китайские RealWear или Vuzix. Это нечто проще — по сути, Ray-Ban с микрофоном и слабеньким ассистентом. И этот сегмент за последние пару лет стал бурным трендом: Meta*, Google и десятки китайских производителей активно штампуют свои версии. Почему? Ответ скучный — производить гаджеты по схеме «камера + динамик» легко и дёшево, а «ИИ внутри» звучит красиво в пресс-релизах.
Вот только UX — сомнителен. Управление голосом на улице или в офисе? Супер! Стоите вы в метро и командуете очкам: «Окей, Meta, что я вижу?», а пассажиры вежливо отодвигаются от странного человека, то есть вас. Приватность? Ну да, особенно если у очков ещё и постоянно включена камера.
Google недавно показывала прототип — ирония в том, что прямо на сцене при малейших разрывах связи картинка и навигация пропадали. Но кому это важно? Главное — красиво продать концепт.
Пользователи, кстати, находят свои радости. Один британец на Reddit честно пишет: «Я могу жевать в Ray-Ban Meta, и это не так больно, как с AirPods». Другой восторженно рассказывает про пространственную запись звука: включил видео, потом смотришь его в тех же очках и слышишь улицу так, будто ты там снова. Но добавляет: «Meta AI — это garbage doo butter». Ну вот такое у нас «будущее».
Самый меткий комментарий я встретил под видео AndroidXR:
И это прямо диагноз тренду. Вместо шагов к реальному XR мы получаем удобный способ быть ещё более отвлечённым, слегка подслушанным и слегка обсмеянным. Может, это промежуточный этап? Или маркетинг просто разминается, готовя нам «новую революцию» уже по подписке?🤔
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Помните, как лет десять назад будущее рисовали через AR/XR-очки? Прозрачные линзы, голограммы в реальном времени, рабочее место прямо на стекле — классика футуризма. Но технологии свернули куда-то не туда: вместо реального XR нам массово продают AI-glasses — очки с камерой, динамиком и чатом с ИИ.
Причём это не Google Glass или Magic Leap, и даже не китайские RealWear или Vuzix. Это нечто проще — по сути, Ray-Ban с микрофоном и слабеньким ассистентом. И этот сегмент за последние пару лет стал бурным трендом: Meta*, Google и десятки китайских производителей активно штампуют свои версии. Почему? Ответ скучный — производить гаджеты по схеме «камера + динамик» легко и дёшево, а «ИИ внутри» звучит красиво в пресс-релизах.
Вот только UX — сомнителен. Управление голосом на улице или в офисе? Супер! Стоите вы в метро и командуете очкам: «Окей, Meta, что я вижу?», а пассажиры вежливо отодвигаются от странного человека, то есть вас. Приватность? Ну да, особенно если у очков ещё и постоянно включена камера.
Google недавно показывала прототип — ирония в том, что прямо на сцене при малейших разрывах связи картинка и навигация пропадали. Но кому это важно? Главное — красиво продать концепт.
Пользователи, кстати, находят свои радости. Один британец на Reddit честно пишет: «Я могу жевать в Ray-Ban Meta, и это не так больно, как с AirPods». Другой восторженно рассказывает про пространственную запись звука: включил видео, потом смотришь его в тех же очках и слышишь улицу так, будто ты там снова. Но добавляет: «Meta AI — это garbage doo butter». Ну вот такое у нас «будущее».
Самый меткий комментарий я встретил под видео AndroidXR:
This is so amazing, I can't wait to be disconnected from the present moment of life and be more distracted than ever.
И это прямо диагноз тренду. Вместо шагов к реальному XR мы получаем удобный способ быть ещё более отвлечённым, слегка подслушанным и слегка обсмеянным. Может, это промежуточный этап? Или маркетинг просто разминается, готовя нам «новую революцию» уже по подписке?
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🐳4🤔1
PLAYPORT FEST 2025 — питч на пиво и игра на среду 🍺
В Светлогорске прошёл Международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST 2025. Ивенты и проекты такого уровня в регионе — это удивительно и круто! Спасибо организаторам и всем тем, кто сделал это возможным. Нормальные игровые ивенты не в Москве можно по пальцам одной руки посчитать.
Свой рассказ о фесте начну с питчей. В моё сердечко залетело три😉
↪️ Froggy:
Соскучились по земноводным, избивающим толпы врагов в жанре beat 'em up? Тогда добавляйте Froggy в виши! Это та самая имба для чуваков, любящих среды😜
Разработкой занимается семейное трио: Slozhny, Yavikosh и... котик Max (на минуточку, CEO!). Жаль, конечно, что питчил не четвероногий член команды, но и так получилось очень искренне и по-свойски🙂
↪️ Abbysal Acres:
Нет, это не опечатка. В этой околопиксельной rogue-lite стратегии вам предстоит защищать поселение демонов от сил добра. На первой экономической стадии ветка развития представляет собой семь смертных грехов, где каждый отвечает за своё направление, например, похоть — конечно же, за размножение демонов😈
Игру пилит солоразраб из Калининграда Алексей Петров. Он же стал автором локального мема, нафандрейзив на пиво от всех участников жюри и даже от меня. Мастер, что уж тут сказать👍 Ах, да! Страничка в стиме по ссылке.
↪️ Misspel Pitch:
Любите метроидвании? Рано или поздно Silksong вам надоест и захочется чего-то нового. К этому моменту, возможно, как раз и подъедет Misspel Pitch. Её особенности — нарисованный от руки арт, крутая динамика и механика с магической лозой. Кстати, механика лозы мне нравится в очень нишевой игре Taria and Como на Playdate, там не так динамично, но лиана что надо.
Поддержать вишом разработчиков из инди-студии Bones Keeper Studio можно по ссылке. Демка уже доступна!
Как вы заметили, все три игры представляют разные ныне популярные жанры. А какой из них вам заходит? Купили бы что-то из этих игр в раннем доступе❓
@letsdivein
В Светлогорске прошёл Международный фестиваль игровой индустрии PLAYPORT FEST 2025. Ивенты и проекты такого уровня в регионе — это удивительно и круто! Спасибо организаторам и всем тем, кто сделал это возможным. Нормальные игровые ивенты не в Москве можно по пальцам одной руки посчитать.
Свой рассказ о фесте начну с питчей. В моё сердечко залетело три
Вы играете за дерзкого лягушонка Фрогги, мастера по раздаче увесистых лещей. Его миссия проста и благородна: спасти возлюбленную — Чику.
Соскучились по земноводным, избивающим толпы врагов в жанре beat 'em up? Тогда добавляйте Froggy в виши! Это та самая имба для чуваков, любящих среды
Разработкой занимается семейное трио: Slozhny, Yavikosh и... котик Max (на минуточку, CEO!). Жаль, конечно, что питчил не четвероногий член команды, но и так получилось очень искренне и по-свойски
Силы Света волнами нападают на Ад...
Нет, это не опечатка. В этой околопиксельной rogue-lite стратегии вам предстоит защищать поселение демонов от сил добра. На первой экономической стадии ветка развития представляет собой семь смертных грехов, где каждый отвечает за своё направление, например, похоть — конечно же, за размножение демонов
Игру пилит солоразраб из Калининграда Алексей Петров. Он же стал автором локального мема, нафандрейзив на пиво от всех участников жюри и даже от меня. Мастер, что уж тут сказать
Игрок управляет рогатой девушкой-тифлингом, пробудившейся после веков сна в камне, чтобы раскрыть правду катастрофы, уничтожившей её народ.
Любите метроидвании? Рано или поздно Silksong вам надоест и захочется чего-то нового. К этому моменту, возможно, как раз и подъедет Misspel Pitch. Её особенности — нарисованный от руки арт, крутая динамика и механика с магической лозой. Кстати, механика лозы мне нравится в очень нишевой игре Taria and Como на Playdate, там не так динамично, но лиана что надо.
Поддержать вишом разработчиков из инди-студии Bones Keeper Studio можно по ссылке. Демка уже доступна!
Как вы заметили, все три игры представляют разные ныне популярные жанры. А какой из них вам заходит? Купили бы что-то из этих игр в раннем доступе
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5🐳4👍3
Горит сентябрь — эксперты рады
Жажда делиться экспертизой с рынком и вдохновлять других делать то же — неутолима! Я вновь отправляюсь на конфу. А потом ещё на одну. А потом... Ну вы поняли, осень богата на интересные мероприятия👍
Облачные города. Форум о будущем городов БРИКС
17 сентября буду модерировать дискуссию «Создай свою вселенную. Новое измерение в разработке игр». Будем обсуждать ситуацию на российском рынке видеоигр, господдержку и конкретно помощь Московского кластера видеоигр, а также узнаем, какие исследования Сколтеха могут использовать компании из индустрии.
Специальный гость из Южной Кореи — Хён У Ку. Генеральный директор компании Gahee, специализирующейся на издании мобильных игр, расскажет, является ли Корея подходящим партнёром и «воротами» для российских разработчиков на азиатский рынок.
Международный технологический конгресс 2025
Помните бурю в стакане под названием «российская игровая консоль»? Хотите узнать последние новости? На сессии «Развитие отечественной индустрии видеоигр» как раз буду рассказывать про проект и поделюсь инсайдами.
Помимо меня в сессии примут участие представители госкорпа, в зону ответственности которых непосредственно входит поддержка ру-геймдева. Так что, если придёте, у вас будет возможность поинтересоваться, из какого государственного кошелька можно взять денег на ваш проект🐱
Как вы могли заметить по моим последним постам, тема видеоигр стала настолько востребована, что теперь её прошивают практически во все ключевые технологические конференции страны. Как думаете, это к лучшему?
@letsdivein
Жажда делиться экспертизой с рынком и вдохновлять других делать то же — неутолима! Я вновь отправляюсь на конфу. А потом ещё на одну. А потом... Ну вы поняли, осень богата на интересные мероприятия
Облачные города. Форум о будущем городов БРИКС
17 сентября буду модерировать дискуссию «Создай свою вселенную. Новое измерение в разработке игр». Будем обсуждать ситуацию на российском рынке видеоигр, господдержку и конкретно помощь Московского кластера видеоигр, а также узнаем, какие исследования Сколтеха могут использовать компании из индустрии.
Специальный гость из Южной Кореи — Хён У Ку. Генеральный директор компании Gahee, специализирующейся на издании мобильных игр, расскажет, является ли Корея подходящим партнёром и «воротами» для российских разработчиков на азиатский рынок.
Международный технологический конгресс 2025
Помните бурю в стакане под названием «российская игровая консоль»? Хотите узнать последние новости? На сессии «Развитие отечественной индустрии видеоигр» как раз буду рассказывать про проект и поделюсь инсайдами.
Помимо меня в сессии примут участие представители госкорпа, в зону ответственности которых непосредственно входит поддержка ру-геймдева. Так что, если придёте, у вас будет возможность поинтересоваться, из какого государственного кошелька можно взять денег на ваш проект
Как вы могли заметить по моим последним постам, тема видеоигр стала настолько востребована, что теперь её прошивают практически во все ключевые технологические конференции страны. Как думаете, это к лучшему?
@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳1