Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
1.02K subscribers
306 photos
235 videos
2 files
316 links
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
На PSVR 2, SteamVR и Quest'ах вышла Metro Awakening 🚇

Шутер от первого лица от студии Vertigo Games в целом норм. Но есть нюансы.

На metacritic у проекта «всего» 78 баллов на основании 14 рецензий. Хвалят, как всегда: атмосферу, графоний, впечатляющий звук. Кстати, заметили, что в последних трипл-эй тайтлах разрабы стали чаще делать упор именно на саунд-дизайн? Так же было и с Бэтменом. Критикуют при этом однообразие локаций, низкую детализацию монстров и утомительные игровые механики, например, ручную перезарядку оружия и подпитку фонарика. Есть и баги, куда ж без них: голова игрока может запросто провалиться сквозь стену со всеми вытекающими (вашей кровью из глаз 😐).

Итак, что мы имеем на выходе? Чутка забагованную, но полноценную новую ААА-игру в серии Metro. Не так много издателей делают VR-игры по своим франшизам. А Deep Silver сделал. Ещё и привлёк к этому не абы кого, а легендарную Vertigo Games, которая выстрелила ещё на Arizona Sunshine. Крутая франшиза плюс крутой разраб — это точно стоит попробовать, шансы на успех есть! Но не гарантированы.

Как думаете, по каким ещё франшизам или медиа-брендам было бы круто сделать VR-тайтлы? Чур, Ваху не предлагать! Space Marine уже есть в одном из крупнейших сетевых VR-парков Zero Latency. Может, по Black Myth: Wukong? Или отечественный Майор Гром заслуживает быть перенесённым в виар? Пишите свои влажные мечты в комментариях — вдруг боги геймдева услышат вас! А если не услышат, то мы им обязательно передадим 😉

#game

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥6🐳4
Среда, ныряльщики! И сегодня у нас есть для вас сюрприз 🎁

Чтобы приблизить Новый год и создать праздничное настроение, каждую среду в чате канала «Ныряем» мы будем проводить конкурс! С подарками! 🤩

Как известно, среда — это время публикаций жаба-контента в нашем уютном чатике. Автор жаба-публикации, набравшей наибольшее количество реакций, получит от нас приятный дроп IRL. Что в коробке? Что в коробке?! Секрет 🤫 Но работали над содержанием дропа мы ооочень долго и надеемся, он вас порадует 🤗

Время веселиться, друзья! Расчехляйте свои жабомёты 🔑

❗️P.S. Акция срочная и действует только до 1 января 2025 года!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤‍🔥6😱6🔥3👍1💩1
Apple наступает на пятки Meta* 👣

По данным Bloomberg, Apple изучает возможность выхода на рынок умных очков с помощью внутреннего исследования, которое включает сбор отзывов о гаджетах конкурентов. Конечно же, в первую очередь речь идёт о коллаборации известного производителя очков и запрещённой в РФ организации.

Получается, после провала AVP (иначе это назвать язык не поворачивается) яблочная компания решила сместить фокус с MR на AR. Что ждёт Apple на новом поприще? Давайте разбираться! 💻

Сейчас AR-рынок в основном представлен смартфонами и планшетами. AR-гарнитур, строго говоря, так и не появилось. Умные очки Ray-Ban Stories (Meta в новой версии) никогда не имели функций «визуальной» дополненной реальности. Как и Spectacles — настолько нишевый продукт для пользователей соцсети Snapchat, что за её пределами о его существовании знали разве что техногики. Правда, Snap осенью 2024 года анонсировали 4-ю генерацию очков — AR Spectacles. Обещают уже «реальную» дополненную реальность с наложением цифровой картинки на физический мир. Но есть нюанс: на момент запуска они будут доступны только разработчикам. Прям как знаменитые Google Glass, которые простым юзерам в руки так и не попали 😭

На данный момент очевидный прогресс в дополненной реальности есть у Меты. Компания представила Orion — свои первые AR-очки. Но это всего лишь прототип по цене в 10 000 баксов! Логично, что в свободную продажу его не будут выпускать. Но я думаю, не только из-за оверпрайса, но и потому что технология всё ещё сырая. Кстати, это также мешает стать хоть сколько-то популярными девайсам от Xreal и Rokid.

Собственно, у AR-гарнитур есть две основные проблемы. Первая — это цена. Устройства достаточно дорогие, потому что они крайне технологически ёмкие, для них требуются сложная оптика, сложная оптимизация веса и времени работы. Всё это выливается в неподъёмный ценник для масс-маркета. Вторая — технология. Она не только дорогая, но ещё и несовершенная. Гарнитуры, построенные на проекционной системе, имеют очень низкую контрастность: цифровая картинка бледная, и чтобы разглядеть её, надо затемнять фон, то есть уменьшать видимость физического мира, а это в свою очередь делает использование девайса небезопасным.

Печально, но факт — AR-гарнитуры не смогли стать потребительскими и остались по большей части в сегменте корпоративного применения (кейс Magic Leap — яркий тому пример). Поэтому пользователи пока довольствуются смартфонами и планшетами с приложениями дополненной реальности. Техномодники скорее исключение в рамках погрешности. Но ежегодно мы видим прогресс в сфере AR. И если Apple не наступит на те же грабли, что и с Vision Pro, и решит озвученные выше проблемы, то на горизонте 3–4 лет, может, мы и увидим от них конкурентоспособный массовый продукт ☹️

#Apple #AR

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3🔥7🐳5👍4
Bullseye на взлёте: пилоты МЧС в восторге ✈️

Инвесторы готовы вложиться в российский гаджет для авиасимов? 🤔

Компания Ready To Flight Controls (RTFC) представила реально крутое решение для авиационных симуляторов — многофункциональный дисплей MFD — Bullseye. Это не просто очередной аксессуар для геймеров, а устройство, которое отлично работает как с «плоскими» симуляторами, так и с VR. Проект уже активно продаётся, причём первые отзывы от клиентов более чем положительные!

Но что особенно интересно: внимание к устройству не ограничивается только геймерами и энтузиастами авиации. Один из первых клиентов — лётчик МЧС из Ростова-на-Дону — не мог просто поверить на слово и решил лично протестировать дисплей. Он приехал, всё проверил, остался доволен и уже в декабре планирует заказать сразу два устройства. Так что можно сказать, это был первый «предзаказ» от профессионала! 🧑‍✈️

После этого в комментариях под постом в соцсетях начали появляться другие пилоты: «Лёхе привет, обязательно возьмём!» — и это действительно круто, ведь помогает понять, что продукт нравится не только любителям, но и настоящим спецам. Это отличный индикатор востребованности устройства: интерес проявляют не только гражданские фанаты виртуальных полётов, но и профессионалы. А это уже успех ☹️

Ещё один важный момент, о котором рассказал лётчик МЧС, открывает новые горизонты для проекта. В их ведомстве сейчас создаётся методическое пособие для подготовки сотрудников на основе авиасимулятора DCS World. Это пособие поможет обучать пилотов, научит использовать джойстики и другие средства управления. Устройство от RTFC как раз отлично подходит для этих задач! Кто знает, может, в будущем этот дисплей станет частью системы подготовки настоящих спасателей 🔥

Я познакомился с компанией на ПМЭФ, в рамках «Менторской гостиной» Открытого университета Сколково. Среди 40+ проектов это был, пожалуй, единственный аппаратный стартап. Такие проекты в России встречаются крайне редко: технологичное железо делать непросто, успешные разработки можно пересчитать по пальцам. И когда сталкиваешься с такими проектами, они запоминаются сразу.

RTFC сейчас развивает проект в формате бутстрэппинга — без внешних инвесторов или заёмного капитала. На старте они получили небольшие предпосевные деньги в рамках гранта «Студенческий стартап» от Фонда содействия инновациям, но, по сути, команда работает на заказы и существует за их счёт. Это очень медленный путь: продвижение через сарафанное радио или собственные усилия, а сборка — вручную энтузиастами. Такие компании тоже выживают и становятся успешными, но рост без инвестиций требует много времени и сил.

В таких случаях бизнес-ангельские деньги, даже небольшие, могут существенно ускорить процесс. Вложение средств позволяет компании сэкономить несколько лет, быстрее выйти на рынок и масштабировать производство и продажи. Это может стать катализатором, который превратит идею в полноценный бизнес 🚀

Для меня особенно важно поддерживать российских инженеров и стартапы, которые создают реальные технологичные продукты. Подкупает не только результат, но и сам подход команды. У них много энтузиазма и крайне содержательных планов по созданию новых продуктов и расширению рынка. По моему опыту, именно такие стартапы имеют правильную ориентированность: они понимают, что нужно сейчас, и всегда видят следующий шаг. А это и есть залог успешного роста в инновационных отраслях.

Если вы хотите узнать, как приобрести Bullseye, — подробности в официальном паблике RTFC. А если вам интересно инвестировать в проект и поддержать перспективные разработки — пишите мне в личку! 📨

UPD
Характеристики устройства:
🔶 дисплей: IPS матрица, 5.8", рабочая область 110х110мм;
🔶 тактовые кнопки - 24 шт;
🔶 потенциометры - 2 шт;
🔶 галетный переключатель на 8 положений - 1 шт;
🔶 регулируемая яркость подсветки на корпусе.

#hardware

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥5👍4🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🎮 Игровая конференция РЭД: место, где создаётся будущее гейминга!

Друзья, мы знаем, как вы любите игры, и у нас есть потрясающая новость! Тематический подгон уже здесь, и он шикарен. Геймерам, разработчикам, фанатам и всем, кто неравнодушен к видеоигровой индустрии, стоит приготовиться: в этом году Игровая конференция РЭД соберёт всех, кто живёт и дышит играми.

Что вас ждёт на РЭД?
👾 Презентации новых игр от ведущих разработчиков.
🎙 Выступления звёзд индустрии — от гейм-дизайнеров до киберспортсменов.
🤝 Секреты успеха в гейминге: мастер-классы, круглые столы и лекции.
Зона шоукейсов для тех, кто только начинает свой путь в игровой индустрии.
🕹 Игровые зоны с новейшими релизами и классикой, в которые можно будет поиграть прямо на месте.

🎤 И да, я тоже буду на конференции! Поделюсь своими мыслями об инвестициях и о том, куда движется индустрия в России.

Хочешь попасть на Игровую конференцию РЭД бесплатно?

Вот как это сделать:
✔️ Подпишись на наш канал.
✔️ Поставь лайк этому посту.
✔️ Напиши в комментариях, какая игра изменила твою жизнь, и отметь друга, который точно захочет пойти!

🏆 Мы объявим победителей 25 ноября. Количество мест ограничено, но в нашем уютном канале шансы большие (если только не случится массового наплыва). Не упусти свой шанс! Лично я не помню ивентов такого масштаба в России за последние три года 🚀

Когда: 30 ноября – 1 декабря.
📍 Где: Москва, м. Мякинино, Крокус Экспо, павильон №1.
👉🏻 Подробности на сайте

Ныряйте в РЭД! 🐳

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10🐳6❤‍🔥5
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Action Hero — это новый Superhot и потенциальный хит! 🔥

12 декабря 2024 года на шлемах Meta* Quest 2, 3, и Pro выйдет супергорячий эксклюзив — Action Hero. VR-шутер от шведской студии Fast Travel Games — это дикая смесь кинобоевиков и механики из Superhot. Игрокам предстоит стать звездой пяти разных «фильмов» и сражаться с динозаврами, уклоняться от пуль, устраивать ограбления и лупцевать гига-боссов. И всё это в кинематографическом стиле!

Но главная фишка игры — это, конечно же, та самая механика с остановкой времени из культового VR-хита Superhot. Мир вокруг замирает до тех пор, пока вы не начнёте движение. Стоит повернуть голову на малейший угол или пошевелить рукой, и всё — враги начинают атаковать! Это создаёт невероятный драйв, заставляет принимать немыслимые позы и приседать, нагибаться и снова приседать. Готовьтесь, катки будут потными в прямом смысле 😰

Superhot вышел аж в 2016 году. С тех пор успех игры пытались повторить многие. И, будем честны, ни у кого это так и не получилось. Но по моему скромному мнению у разрабов из Fast Travel Games есть хороший шанс. Во-первых, у них нет прямых конкурентов в этом жанре. Да, элементы замедления есть во многих играх, например, в старичке Sairento VR, в Pistol Whip и в Stride. Но не в качестве основной игровой механики, связанной с движением. Правда, и в топах сейчас совсем другие игры (Batman и Metro). И это как раз вызов, смогут ли они проверенной механикой прошлого перебить, например, тренд «квадроберов» (Gorilla Tag и I Am Cat). Во-вторых, сами шведы не пальцем деланы! У них за плечами такие громкие релизы, как Vampire: The Masquerade — Justice , Apex Construct и Wraith: The Oblivion — Afterlife.

Если Fast Travel Games не облажается и предложит в дополнение к безусловно клёвой механике интересное и разнообразное наполнение (те самые «фильмы»), то Action Hero однозначно выстрелит. Игра настолько клёвая, что возникает желание вложиться через краудинвестинг и приобрести дольку, но, увы, такой возможности нет. Если у вас тоже есть интерес к подобным инвестициям, могу подсказать несколько перспективных проектов в hardware, российском геймдеве и даже в университетских стартапах (с кэшбэком до 50%!). Пишите в личку или оставляйте комментарии — расскажу всё в деталях 😉

А пока ждём релиза, самое время вернуться к истокам и размять колени в Superhot! 🦿

#пятничное #game

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🔥4🐳3
Новый шлем Valve Index 2 выйдет! Но это не точно 🙃

Valve хотят перенести ПК-боярский VR в автономный режим. Вот очередной слив на этот счёт:
«Брэд Линч и его команда датамайнеров обнаружили в коде SteamVR упоминания о новых контроллерах виртуальной реальности под секретным названием Roy. Там же найдены ссылки на невыпущенное расширение OpenXR для Roy, что позволяет предположить, что это действительно контроллеры VR».


Сытый народ просит зрелищ. А смотреть на них многие хотели бы через автономное устройство, объединяющее Valve Index и Steam Deck. Ведь в таком случае ПК не нужен! Играть в Half-Life: Alyx можно будет без проводов. Хотя лично я и множество других ныряльщиков и так без проблем гоняли в неё через VirtualDesktop. Но важнее то, что разработчикам и пользователям станет доступна более производительная платформа 🚀

Однако, даже если появится шлем со встроенным Steam Deck'ом, много ли это создаст новых сценариев и пользовательского опыта? Как будто бы не так и много — AirLink и Virtual Desktop давно уже закрыли существующие боли. Но цена входа в PCVR явно снизится, а с учётом богатой библиотеки VR-игр Steam может стать второй самой популярной VR-платформой.

Ждём? 🤔

#Valve

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥4🐳4🤔2
Подписки на VR-гарнитуры: выгодный тренд или кабала? 🤔

Китайцы объявили о запуске Pimax Prime — программы подписки на VR-гарнитуры Pimax Crystal Light VR. Гаджет доступен за первоначальный взнос $599 и 24 ежемесячных платежа по $11,99. По окончании выплат юзер становится счастливым обладателем одного из лучших на данный момент VR-шлемов по части характеристик (дисплеи 120 Гц с разрешением 2880×2880 и углом обзора 140°). Позже по такой схеме можно будет приобрести космический Crystal Super с разрешением экранов аж 3840×3840 пикселей на глаз! 😮

Не знаю, какая муха кусает вендоров, заставляя их внедрять подписки на железо. Скорее всего, та самая, которая жужжит про капитализацию и рекуррентные платежи. Одно дело — разовая продажа, другое — постоянный поток выручки. Для бизнеса это выглядит как золотое дно.

Возможно, это ещё и попытка со стороны Pimax хоть как-то конкурировать с доступными Meta* Quest 3 и 3s. Цена последнего, к слову, начинается от $299 долларов без всяких рассрочек. На фоне таких доступных решений дорогие гарнитуры, как Pimax Crystal Super, которая должна выйти в 2025 году по цене в $1695, выглядят недостижимой мечтой не только для массового потребителя, но и для VR-энтузиастов. Подписка позволяет сгладить этот разрыв, делая высокотехнологичные устройства чуть более доступными.

Но что в итоге получают пользователи? По сути, Pimax предлагает рассрочку, да ещё и с бонусами вроде эксклюзивного контента или приоритетной поддержки. С одной стороны, снижается порог входа в премиальный сегмент VR-устройств (Apple, возьмите на заметку). С другой — а оно вам надо? Всё равно большинство контента пилится для самого массового шлема — старичка Quest 2.

В этом безусловно интересном кейсе есть интрига. Что будет, если гарнитура месяц пролежала без дела, а тут очередное уведомление о списании денег с карты? Понесёт ли пользователь устройство обратно в магазин, чтобы избавиться от очередной «абонентской платы», или это станет напоминанием взять шлем в руки и открыть для себя что-то новое? Как VR-оптимист, я верю, что это станет стимулом для пользователей возвращаться в виртуальный мир. Но реальность часто оказывается куда жестче. Как думаете, что победит в этом эксперименте: привычка или лень?

#Pimax

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🐳3🔥1
#КОРОТКО: Дональд Трамп поужинал с Марком Цукербергом 🦎

Яшер лизнул Трампа. Again.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1😁5🤔2😱2🐳2
Ныряем в РЭД и стенд Sk Игры, если забыли как я выгляжу! 🐸
🔥4🐳1
Forwarded from Skolkovo LIVE
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🔥 Друзья, это надо видеть. Стартовала выставка #РЭД, на которой резиденты «Сколково» устроили настоящий праздник для фанатов технологий и видеоигр.

VR-очки для погружения под воду, новейшие нейроинтерфейсы, квест-комната, демо-версии проектов… Здесь столько захватывающих решений, что перечислять можно долго!

Специально для наших подписчиков руководитель направления «Sk игры» Алексей Каленчук испытал каждый проект и поделился подробностями прямиком с выставки.

Не получается посетить событие из-за работы или учебы? Не переживайте — «РЭД» продлится до воскресенья. Отличная возможность здорово провести выходные 😉

👋 Skolkovo LIVE — инновации тут
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥11👍7🐳7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Tracery of Fate: смелость и дилемма русского геймдева 🎮

Вести с полей РЭД. Взял короткое интервью у настоящих смельчаков российского геймдева — студии Sign Narva, разработчиков VR-игры Tracery of Fate.

Если вы любите атмосферные RPG с элементами экшена, то обязательно обратите внимание на этот тайтл. Из плюсов: проработанная графика, полноценный сюжет в сеттинге дарк фэнтези, прокачка персов и снаряги, кооператив до четырёх человек, предзаказ по цене чашки кофе в Steam и релиз 19 декабря! 👍

Хороший подарок на НГ? Не спешите. Есть один жирный минус, который отсекает большую часть российской аудитории: русский язык не завезли. ВООБЩЕ. Даже в виде субтитров. Но это и неудивительно. Компания хоть и отечественная, но работает на международный рынок, потому что российского по факту не существует. Поэтому разрабы и не палятся. Печальная, но распространённая практика в росгеймдеве.

Правильно ли поступают перспективные российские VR-разработчики, не афишируя свои корни? Или просто экономики в русском языке нет? Что думаете? 🤔

#game #gamedev

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5🤔5🐳3👎2😁2
Будущее VR: пользовательский контент и передвижение «на руках» 🦍

Виртуальная реальность всё больше становится пространством, где игроки могут не просто играть, а творить. Игры, где пользователи сами создают уровни, правила и даже целые миры, становятся хитами. Почему? Потому что UGC объединяет, даёт возможность самовыразиться и реализовать свой творческий потенциал. А ещё это весело.

Gorilla Tag — один из самых популярных VR-проектов 2024 года — недавно добавил режим «Monke Blocks». Теперь друзья могут вместе экспериментировать с идеями, строить уровни и играть на них. А чтобы разнообразить доступные стройматериалы, можно прикупить наборы новых блоков (вот вам и допмонетизация для разрабов). Игра уже достигла впечатляющих результатов: на декабрь 2024 года Gorilla Tag насчитывает более 1 миллиона активных пользователей ежедневно и 3 миллиона ежемесячно. За два года она принесла разработчикам более $100 миллионов!

Мода на UGC коснулась не только Gorilla Tag. Новые VR-игры, такие как Orion Drift, Yeeps и Digigods тоже делают акцент на пользовательском контенте. И это приближает их к успеху! Например, Digigods за год привлекла 100 000 игроков и получила $3 млн инвестиций. Среди инвесторов — фонд Дмитрия Гришина «Grishin Robotics». Это серьёзный знак, ведь Гришин известен своими ставками на проекты, которые становятся глобальными трендами.

Но UGC — это не единственный козырь в рукаве Gorilla Tag и других успешных социальных VR-игр последних лет. Между условными старой и новой школами есть чёткий водораздел: способ передвижения. Такие старички, как Rec Room, VRChat и Horizon Worlds, используют традиционные методы передвижения — с помощью стика на контроллере или телепортации. А фрешмены по типу Orion Drift, Yeeps и Digigods, ориентируются на передвижение руками, конечно же, с подачи всё того же Gorilla Tag. Прикол в том, что это не только разделяет игры на старые и новые, но и отражает демографические изменения: игроки, использующие управление руками, в основном относятся к поколениям Z и Alpha, а те, кто привык по-старинке шевелить пальцами — к поколению Y, скуфам и прочим олдам. Так что скорей бегите из Пятёрочки, если хотите быть в тренде 😉

UGC, социазлиация и передвижение «на руках» — интересный тренд среди взлетающих VR-проектов. Что с ним будет дальше? Время покажет. Но он точно будет привлекать внимание инвесторов. Если вы делаете подобные проекты или планируете в них вкладываться — напишите в личку, есть интересные мысли.

Источник

#gamedev

@letsdivein
🤔4👍2🐳2
Пот убивает Quest 3, а Quest 2 наносит физические травмы 👨‍🦽

Англоязычные форумчане массово репортят о поломках VR-шлемов Quest 3 после потных каток в фитнес-приложениях Supernatural, Les Mills XR Bodycombat и Eleven Table Tennis.

Судя по всему, пот заливает датчики гарнитуры из-за капиллярного эффекта. Типичные симптомы «болезни»: перестаёт работать отслеживание головы и контроллера, шлем не запускаться в штатном режиме или застревает в бесконечной загрузке. В некоторых случаях перестаёт работать зарядка. Но иностранным юзерам грех жаловаться! Meta* заменяет неисправные устройства бесплатно. Не на новые, конечно, а на рефабы, что всё равно гораздо лучше, чем мёртвый шлем.

Но это ладно, умер шлем — можно поменять, отремонтировать, в конце концов купить новый. А как насчёт того, что от неисправного Quest 2 можете умереть вы сами? Недавно листал Reddit и наткнулся на пост чувака, который получил ожоги лица от своего второго квеста. Сверхразум играл и одновременно заряжал гаджет. Порт начал плавиться. Результат буквально — на лицо. Сейчас конкретно этот пост удалён, но есть и другие сообщения, что на реддите, что на мета-комьюнити, об аналогичных инцидентах, разве что без травм.

Бу! Испугались? Не бойтесь! 😐 Я вот абсолютно спокоен, потому что часами без каких-либо проблем гонял свой Quest 3 и в хвост, и в гриву во всевозможных играх и фитнес-приложениях. Меня чаще посещает другой страх — боязнь поцарапать камеры.

А что касается текущего раскалёнными слезами Quest 2, так тут нет ничего удивительного. Абсолютно любой гаджет нагревается во время зарядки. Добавьте на него нагрузку и посмотрите, что будет. А если девайс ещё и старенький с разболтанным портом и ушатанным аккумулятором, то поздравляю! У вас страйк. Одна лишь разница между условным смартфоном и VR-гарнитурой — место возможной травмы. Загорится смарт — пострадают руки, взорвётся шлем — секир башка 😵

Хозяева квестов, поделитесь, а вы сталкивались с подобными проблемами? Пот ещё не лишил вас гарнитуры? Все щёки целы? 😜

P. S.
Фото из двух разных постов на Reddit. На первом — последствия одновременной игры на Quest 2 и зарядки. На втором — шлем просто лежал и заряжался.

*Meta признана в РФ экстремистской организацией

@letsdivein

#MetaQuest
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱8🔥5🐳4👍3
Batman Arkham VR: записки на манжетах 🦇

Одной из лучших игр для виртуальной реальности в уходящем году заслуженно считается Batman: Arkham VR. Это одна из немногих игр за последнее время, в которую я нырнул с головой и надолго. Более того, она настолько меня впечатлила, что я решил написать этот обзор в форме дневника

✔️ День 1

Механика полёта.
Простая, но невероятно захватывающая: всего два курка — и ты уже в воздухе. Чтобы начать, нужно развести руки, словно ты летучая мышь. Такая простота механики сопровождается невероятной иммерсивностью.

Механика драк. Основой является удар-рывок с последующей серией ударов. Чувствуешь себя настоящим супергероем, но придётся потрудиться, чтобы овладеть техникой. Комбо здесь разнообразны и напоминают лучшие консольные тайтлы с добивками. Ощущение, что ты сам — главный герой фильма.

Эмоция супергероя. VR позволяет буквально воплотить мечту о том, чтобы быть сильным и ловким, оставаясь собой. Это именно то, чего ждёшь от игры о супергероях.

✔️ День 2

Иммерсивность.
Ты скользишь по крышам и окнам в темноте, словно ночной страж. Атмосфера напряжённая, погружаешься в каждый момент.

✔️ День 3

Сюжет.
Ты хоть и сам человекомышь, но постоянно в погоне за… Крысиным Королём! Это главный злодей, увлекающий жителей Готэма в свою секту. Брюс «Щелкунчик» Вейн.

Дизайн уровней близок к идеальному. Мелкие детали радуют глаз, а локации с укрытиями и стелс-элементами подталкивают к творческому подходу.

Драки. Сражения с пятью и более противниками превращаются в интенсивную тренировку, после которой чувствуешь, как напрягся каждый мускул. Бои проходят без оружия. Только драки, стелс и комбо. Оригинальный подход, идеальный для героя без летального оружия.

Механика расследований. Пространственный сканер — это не только ключ к головоломкам и поиску коллекционных предметов, но и важная часть сюжета.

Уровни. Баланс между размером и насыщенностью локаций создаёт ощущение участия в фильме. Тут нет бессмысленной беготни по полчаса как в Гневе Асгарда. И в отличие от игры про Железного Человека тут нет бесконечной болтовни — всё динамично.

✔️ День 4

Впечатление.
Игра начинается мощно: кинематографичность, экшен, захватывающий геймплей. Пролог задаёт высокий темп. Но потом... Постепенно всё превращается в монотонную ходилку с диалогами, редкими драками и загадками. Несмотря на отдельные яркие моменты в виде сражений с боссами, плотность экшена ощутимо снижается.

Почему так? Создаётся ощущение, что разработчики вложили максимум в первые часы, чтобы игрок не сделал рефанд, а дальше уже позволили себе растянуть контент.

✔️ День 5 (последний)

Резюме.
Batman: Arkham VR — это игра с великолепным началом, выдающейся атмосферой и несколькими новаторскими решениями. Однако плотность и динамика заметно падают после первых часов. Несмотря на это, тайтл, вероятно, займёт место где-то рядом с Half-Life: Alyx в моём личном рейтинге, но с оговорками.

#обозреваем #game

@letsdivein
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥3❤‍🔥2🐳2
Эхо с полей ВЭФ-2024: нейросети для нищих!

В этом году довелось вести на Восточном экономическом форуме одну интересную сессию — «Индустриальные партнёрства в творческой экономике: возможны ли технологии без креатива?». А возможно ли удержаться и не вырвать из контекста заявления такого яркого во всех смыслах гостя, как Артемий Лебедев? Ну вот мы и не удержались и нарезали шортсов для нашего ютуб-канала. А сейчас пришло время и тут ими поделиться 😉

#назадвпрошлое
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥12👍5🐳3