This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Meta* смещает акценты: Quest 3 теперь нужен для сборки детских кроваток
Вы ждали, что Apple Vision Pro бустанёт весь рынок VR/AR устройств? Не знаю, как там рынок, но вот Мете он точно придал ускорение через воздействие на пятую точку🤸
Для полноценного «ныряния» с помощью квеста лично мне не хватает удобного интерфейса работы с плоскими приложениями. Хочется, чтобы можно было «поставить» окно в любую точку окружающего пространства, как на Apple. Это позволит увеличить время рабочей сессии, когда человек не играет, а работает или делает свои рутинные операции вроде почты-мессенджеров-ютуба👨💻
И Ящер услышал мои чаяния: в новой рекламе Meta* анонсит появление на квестах расширенных функций пользовательского интерфейса. Теперь можно будет обвешаться окнами приложений с ног до головы и взаимодействовать с ними аля AVP!🧘♀️
Если вы считаете, что это не влияние Apple, то чьё? Ведь такой функционал можно было выкатить ещё на Quest 1 в 2019 году. Да даже Oculus Rift справился бы с этой задачей! А в итоге простейшие удобства появятся только на Quest 3.
Дорогой Эндрю Босворт, не затягивайте с релизом! Один VR-энтузиаст из Москвы очень ждёт обнову🙂
#MetaQuest3
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Вы ждали, что Apple Vision Pro бустанёт весь рынок VR/AR устройств? Не знаю, как там рынок, но вот Мете он точно придал ускорение через воздействие на пятую точку
Для полноценного «ныряния» с помощью квеста лично мне не хватает удобного интерфейса работы с плоскими приложениями. Хочется, чтобы можно было «поставить» окно в любую точку окружающего пространства, как на Apple. Это позволит увеличить время рабочей сессии, когда человек не играет, а работает или делает свои рутинные операции вроде почты-мессенджеров-ютуба
И Ящер услышал мои чаяния: в новой рекламе Meta* анонсит появление на квестах расширенных функций пользовательского интерфейса. Теперь можно будет обвешаться окнами приложений с ног до головы и взаимодействовать с ними аля AVP!
Если вы считаете, что это не влияние Apple, то чьё? Ведь такой функционал можно было выкатить ещё на Quest 1 в 2019 году. Да даже Oculus Rift справился бы с этой задачей! А в итоге простейшие удобства появятся только на Quest 3.
Дорогой Эндрю Босворт, не затягивайте с релизом! Один VR-энтузиаст из Москвы очень ждёт обнову
#MetaQuest3
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤🔥2😁2
Долина смерти: как пройти, оставшись девственником честным
В конце мая Фонд «Сколково» провёл горджес семинар по кэшбеку для бизнес-ангелов, инвестирующих в игровые стартапы. На онлайн-митинг пришло 50+ представителей от игровых стартапов и команд! А то, что вы пропустили такую уютную круть с честными вопросами и ответами, теперь только на вашей совести🙂
Пересказать вебинар нереально, так что для желающих ознакомиться оставлю презентацию по ссылке. Но на одном конкретном аспекте всё же остановлюсь – боли инди-геймдева на ранней стадии разработки.
Как только тема инди-геймдева встречается с темой бизнес-ангелов, всегда играет одна и таже трагичная песня, наполненная жалобами как инвесторов, так и стартаперов. Причём сетуют они примерно на одно и тоже – отсутствие денег. Ангелы жалуются, что выручка у начинающего стратапера равна нулю и появится в лучшем случае после релиза. А у стартаперов вообще, как правило, никаких денег нет, что очень сильно сдерживает развитие проекта.
Ситуация усугубляется тем, что при использовании популярной у инди-разрабов премиумной модели монетизации игр (buy-to-play) результат работы нескольких лет проявляется всего за одни выходные. То есть на кон ставится несколько лет жизни разработчиков и от десятков до сотен миллионов рублей инвестора. И тут либо пан, либо пропал.
Инди-геймдев – это прогулка по лезвию бритвы. С одной стороны выручки нет, а есть в лучшем случае концепт док, видео ролик и сырой прототип. А с другой, бизнесангельской, – нет пруфов, что команда делает что-то, что нужно хоть кому-то. Как при этом всём поймать баланс и не порезать ноги?
👉 Читайте мои советы, и вам откроется путь через тернии к звёздам! 👈
#gamedev #держувкурсе
В конце мая Фонд «Сколково» провёл горджес семинар по кэшбеку для бизнес-ангелов, инвестирующих в игровые стартапы. На онлайн-митинг пришло 50+ представителей от игровых стартапов и команд! А то, что вы пропустили такую уютную круть с честными вопросами и ответами, теперь только на вашей совести
Пересказать вебинар нереально, так что для желающих ознакомиться оставлю презентацию по ссылке. Но на одном конкретном аспекте всё же остановлюсь – боли инди-геймдева на ранней стадии разработки.
Как только тема инди-геймдева встречается с темой бизнес-ангелов, всегда играет одна и таже трагичная песня, наполненная жалобами как инвесторов, так и стартаперов. Причём сетуют они примерно на одно и тоже – отсутствие денег. Ангелы жалуются, что выручка у начинающего стратапера равна нулю и появится в лучшем случае после релиза. А у стартаперов вообще, как правило, никаких денег нет, что очень сильно сдерживает развитие проекта.
Ситуация усугубляется тем, что при использовании популярной у инди-разрабов премиумной модели монетизации игр (buy-to-play) результат работы нескольких лет проявляется всего за одни выходные. То есть на кон ставится несколько лет жизни разработчиков и от десятков до сотен миллионов рублей инвестора. И тут либо пан, либо пропал.
Инди-геймдев – это прогулка по лезвию бритвы. С одной стороны выручки нет, а есть в лучшем случае концепт док, видео ролик и сырой прототип. А с другой, бизнесангельской, – нет пруфов, что команда делает что-то, что нужно хоть кому-то. Как при этом всём поймать баланс и не порезать ноги?
👉 Читайте мои советы, и вам откроется путь через тернии к звёздам! 👈
#gamedev #держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥8👍6🔥6
#КОРОТКО: На Apple Vision Pro портировали Job Simulator и Vacation Simulator
На AVP настолько не во что играть, что две безусловно хорошие, но уже изрядно заезженные игры, стали настоящим ВАУ ИНФОПОВОДОМ в иностранных виар-СМИ. Об этом буквально написали все!
Кстати, симуляторы работы и отпуска сделала студия Owlchemy Labs. Как думаете, как долго ждать порт хитовой Rick & Morty Virtual Rick-ality на яблочную гарнитуру?🤔
#game #VisionPro
На AVP настолько не во что играть, что две безусловно хорошие, но уже изрядно заезженные игры, стали настоящим ВАУ ИНФОПОВОДОМ в иностранных виар-СМИ. Об этом буквально написали все!
Кстати, симуляторы работы и отпуска сделала студия Owlchemy Labs. Как думаете, как долго ждать порт хитовой Rick & Morty Virtual Rick-ality на яблочную гарнитуру?
#game #VisionPro
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5💩1🐳1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
В ногу со временем – театр шагает в VR 🎭
Когда мы записывали первый сезон вашего любимого подкаста про VR в VR, то чаще всего звучал вопрос: «что это за кринжатина?». Именно так. И я, как никто другой понимаю, что это же ощущение может возникнуть при просмотре интерактивного VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Но постарайтесь его перебороть, чтобы насладиться произведениями Даниила Хармса, переложенными на новый лад, и увидеть будущее.
Если думаете, что Каленчук опять поехал кукухой по теме кринж-виара, то нет. Стендап шоу «кибер-фланёры», про которое мы когда-то писали в рамках пятничного безумия, до сих пор выходит на ютубе. Причём выпуски стабильно набирают от 10к до 60к просмотров. Вслед за юмором в VR шагнул ТЕАТР. Ну или VR шагнул в театр – смотря как посмотреть.
Про то, как театр стремится быть современным не только по содержанию, но и по форме, я рассказывал в гостях у подкаста «КультТех». В том выпуске мы обсуждали фестивальный VR. За ним то самое пресловутое будущее, которое наступило сегодня! Погружая зрителя в эпицентр событий в самых неожиданных ролях, он уже сейчас трансформирует (заменяет) театр, ТВ, шоу и ещё много чего.
В консервативных головах до сих пор жив стереотип, что VR – это дорого и технически сложно. Но это не так. VR – это дёшево (30-40к за девайс), а за счёт уже готовых платформ типа VRChat – легко. VR даёт новую степень свободы при минимальных расходах. Раньше актёрские труппы приходили на городские площади или в парки и даже совсем без декораций показывали представления и устраивали перфомансы. Теперь всё это доступно любому человеку в виаре! Без ограничений физического мира!
Почему до сих пор не случился театральный виар-бум? Да, для этого есть технологии, но сложность заключается в создании продукта. И это удивительно, что есть в нашем Отечестве такие смелые люди, как Наталья Рэй – создательница VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Для кого-то её эксперимент находится в андерграунде. Для меня – в авангарде театрального искусства.
#пятничное #ныряемвкультуру
Когда мы записывали первый сезон вашего любимого подкаста про VR в VR, то чаще всего звучал вопрос: «что это за кринжатина?». Именно так. И я, как никто другой понимаю, что это же ощущение может возникнуть при просмотре интерактивного VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Но постарайтесь его перебороть, чтобы насладиться произведениями Даниила Хармса, переложенными на новый лад, и увидеть будущее.
Если думаете, что Каленчук опять поехал кукухой по теме кринж-виара, то нет. Стендап шоу «кибер-фланёры», про которое мы когда-то писали в рамках пятничного безумия, до сих пор выходит на ютубе. Причём выпуски стабильно набирают от 10к до 60к просмотров. Вслед за юмором в VR шагнул ТЕАТР. Ну или VR шагнул в театр – смотря как посмотреть.
Про то, как театр стремится быть современным не только по содержанию, но и по форме, я рассказывал в гостях у подкаста «КультТех». В том выпуске мы обсуждали фестивальный VR. За ним то самое пресловутое будущее, которое наступило сегодня! Погружая зрителя в эпицентр событий в самых неожиданных ролях, он уже сейчас трансформирует (заменяет) театр, ТВ, шоу и ещё много чего.
В консервативных головах до сих пор жив стереотип, что VR – это дорого и технически сложно. Но это не так. VR – это дёшево (30-40к за девайс), а за счёт уже готовых платформ типа VRChat – легко. VR даёт новую степень свободы при минимальных расходах. Раньше актёрские труппы приходили на городские площади или в парки и даже совсем без декораций показывали представления и устраивали перфомансы. Теперь всё это доступно любому человеку в виаре! Без ограничений физического мира!
Почему до сих пор не случился театральный виар-бум? Да, для этого есть технологии, но сложность заключается в создании продукта. И это удивительно, что есть в нашем Отечестве такие смелые люди, как Наталья Рэй – создательница VR-спектакля «Театрализация бытового поведения». Для кого-то её эксперимент находится в андерграунде. Для меня – в авангарде театрального искусства.
#пятничное #ныряемвкультуру
🔥8
#КОРОТКО: Любовь, метавёрс и роботы
Если вас интересуют пикантные отношения между людьми и роботами, то обратите внимание на статью Форбс «Роман с роботом: плюсы, минусы, подводные камни». С моей помощью ребята написали очень интересный обзор по теме. А если читать лонги в интернете для вас утомительно, то развлеките себя просмотром выпуска VR-подкаста «Ныряем» про Replika 👈
Чтобы два раза не вставать: «Хайповые миры вроде Decentraland и Sandbox де-факто полностью провалились». Почему? Читайте ответ на Коммерсанте 👈
Если вас интересуют пикантные отношения между людьми и роботами, то обратите внимание на статью Форбс «Роман с роботом: плюсы, минусы, подводные камни». С моей помощью ребята написали очень интересный обзор по теме. А если читать лонги в интернете для вас утомительно, то развлеките себя просмотром выпуска VR-подкаста «Ныряем» про Replika 👈
Чтобы два раза не вставать: «Хайповые миры вроде Decentraland и Sandbox де-факто полностью провалились». Почему? Читайте ответ на Коммерсанте 👈
❤🔥3🔥2🐳2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Смута в VR! 😱
Да, это кликбейт 🙃
Молодая амбициозная компания из Нижнего Новгорода «AVM Technology» создала музейный экспириенс про историю родного края. В основу разработки лёг период Смутного времени. Ребята по канонам лучших фестивальных VR-экспириенсов вдохнули жизнь в традиционное искусство и перенесли «плоскую» (да простят меня все любители живописи) картину в виртуальный мир.
Команда стесняется, презентуя свой проект, а зря! Уровень контента, не смотря на задержки в видео-захвате нашего ролика, крайне крутой, связанный и качественный.
Есть пара моментов, которые при желании можно допилить. Мы смотрели экспириенс вместе с Катей Филатовой (AVRA) и сошлись на том, что сопровождение (онбординг, задания) через текстовые плашки в экспириенсе можно было бы обыграть через аудио или объёмные визуалы. И чуть улучшить игровые механики с поиском объектов. Но при условии очень ограниченного бюджета и каких-то сумасшедше коротких сроков я могу сказать AVM только браво! 👏
Если вы хотите побывать в историческом сеттинге Смуты, то сделайте это в VR! Правда для этого вам необходимо ножками сходить в Нижегородский государственный художественный музей 😉
#пятничное в четверг
Да, это кликбейт 🙃
Молодая амбициозная компания из Нижнего Новгорода «AVM Technology» создала музейный экспириенс про историю родного края. В основу разработки лёг период Смутного времени. Ребята по канонам лучших фестивальных VR-экспириенсов вдохнули жизнь в традиционное искусство и перенесли «плоскую» (да простят меня все любители живописи) картину в виртуальный мир.
Команда стесняется, презентуя свой проект, а зря! Уровень контента, не смотря на задержки в видео-захвате нашего ролика, крайне крутой, связанный и качественный.
Есть пара моментов, которые при желании можно допилить. Мы смотрели экспириенс вместе с Катей Филатовой (AVRA) и сошлись на том, что сопровождение (онбординг, задания) через текстовые плашки в экспириенсе можно было бы обыграть через аудио или объёмные визуалы. И чуть улучшить игровые механики с поиском объектов. Но при условии очень ограниченного бюджета и каких-то сумасшедше коротких сроков я могу сказать AVM только браво! 👏
Если вы хотите побывать в историческом сеттинге Смуты, то сделайте это в VR! Правда для этого вам необходимо ножками сходить в Нижегородский государственный художественный музей 😉
#пятничное в четверг
🔥11🐳4❤🔥3🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Метавёрс – он такой один 🤌
Президент МТС Вячеслав Николаев настаивает на существовании одной единственной метавселенной. Никаких «метавёрсов» не существует! Многие смеялись, когда я на конференциях говорил:
И я считаю, что мы с Катей Филатовой и Костей Кичинским добились своего. Мы научили рынок думать про концепцию метавёрса иначе. Где-то так, как проповедует мэтью болл, где-то так, как хотели бы видеть корпорации-экосистемы, а где-то так, как видит обычный стартапер. Мы научили видеть концепцию метавселенной шире.
Если интересуетесь будущим компании МТС, очень рекомендую посмотреть, о чём они говорят. Изучить, скажем так, всю линейку батонов (продуктов)👉
#метавёрс
Президент МТС Вячеслав Николаев настаивает на существовании одной единственной метавселенной. Никаких «метавёрсов» не существует! Многие смеялись, когда я на конференциях говорил:
Прекратите говорить метавселенныЕ. Метавселенная – одна шутка. Вы же не говорите интернетЫ!
И я считаю, что мы с Катей Филатовой и Костей Кичинским добились своего. Мы научили рынок думать про концепцию метавёрса иначе. Где-то так, как проповедует мэтью болл, где-то так, как хотели бы видеть корпорации-экосистемы, а где-то так, как видит обычный стартапер. Мы научили видеть концепцию метавселенной шире.
Если интересуетесь будущим компании МТС, очень рекомендую посмотреть, о чём они говорят. Изучить, скажем так, всю линейку батонов (продуктов)
#метавёрс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍8💯1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Пока кто-то ноет о том, что генереативные сеточки неидеальны, что очень сложно добиться приемлемого результата... рукастые и головастые ребята берут и делают.
Просто посмотрите. Amazing же! А вам слабо?🙂
🎥: aiaiai.productions
#ИИ
Просто посмотрите. Amazing же! А вам слабо?
🎥: aiaiai.productions
#ИИ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳3❤🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Вышел сюжетный трейлер «Batman: Arkham Shadow» 🦇
Ранее мы писали об анонсе новых приключений Человека-мыши в виаре. Спустя месяц подвезли сюжетный трейлер! Вы только посмотрите на этот шедевр! Всё. Голливуд, до свидания. Виар, привет! 🖖
❕Напомним, Batman: Arkham Shadow выйдет осенью 2024 года эксклюзивно на Quest 3.
#game #MetaQuest3
Ранее мы писали об анонсе новых приключений Человека-мыши в виаре. Спустя месяц подвезли сюжетный трейлер! Вы только посмотрите на этот шедевр! Всё. Голливуд, до свидания. Виар, привет! 🖖
❕Напомним, Batman: Arkham Shadow выйдет осенью 2024 года эксклюзивно на Quest 3.
#game #MetaQuest3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9👍3🐳3❤🔥1
Gorilla Tag достигла более 1 миллиона активных игроков в день 🦍
Разработчик Another Axiom заявил, что Gorilla Tag имеет более 3 миллионов активных пользователей в месяц и более 10 миллионов игроков с момента релиза. Студия сообщила, что эти пользователи тратят «в среднем около 60 минут за сеанс игры» на бесплатную многопользовательскую игру в виаре.
Gorilla Tag до сих пор удивляет. Для меня это парадокс похлеще VRChat. Там хотя бы смесь стримингов и социальных эффектов была. А тут что? Коллеги говорят «игровая механика». Ну, ок, обезьяны рвут чарты, но почему там нет ни Stride, ни Underdog. Неужели так тащит детская аудитория и социализация?💻
Показатели на диаграмме собраны не напрямую от Meta*, а по косвенным данным через отзывы. И да, где тут Beat Saber или Ghosts of Tabor? Про GOLF+ мой русский мозг тоже не очень понимает. Хотя Golf на старо-давней Nintendo Wii тоже собирал хорошую аудиторию. Видимо, на стремлении к элитарности тащил🍷
А вот MAU магазина квеста составляет 5 млн человек. Если не ошибаюсь, это практически четверть от проданных устройств. Не так и мало и выше моих ожиданий😈
#game
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Разработчик Another Axiom заявил, что Gorilla Tag имеет более 3 миллионов активных пользователей в месяц и более 10 миллионов игроков с момента релиза. Студия сообщила, что эти пользователи тратят «в среднем около 60 минут за сеанс игры» на бесплатную многопользовательскую игру в виаре.
Gorilla Tag до сих пор удивляет. Для меня это парадокс похлеще VRChat. Там хотя бы смесь стримингов и социальных эффектов была. А тут что? Коллеги говорят «игровая механика». Ну, ок, обезьяны рвут чарты, но почему там нет ни Stride, ни Underdog. Неужели так тащит детская аудитория и социализация?
Показатели на диаграмме собраны не напрямую от Meta*, а по косвенным данным через отзывы. И да, где тут Beat Saber или Ghosts of Tabor? Про GOLF+ мой русский мозг тоже не очень понимает. Хотя Golf на старо-давней Nintendo Wii тоже собирал хорошую аудиторию. Видимо, на стремлении к элитарности тащил
А вот MAU магазина квеста составляет 5 млн человек. Если не ошибаюсь, это практически четверть от проданных устройств. Не так и мало и выше моих ожиданий
#game
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🐳3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
#КОРОТКО: Maestro выйдет в Meta Quest и Steam VR
Демка уже доступна 🪄
Кажется, весь «Ныряем» уже можно посвятить творческим проектам. Но такого, как виар-симулятор дирижёра, я ещё не видел. Очевидно, что VR просто создан для этого – трекинг рук, иммерсивность и проживание. Смотрю на это и со слезами на глазах вспоминаю тренинги публичных выступлений ещё от того самого Cerevrum из 2016 года.
#game
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
Демка уже доступна 🪄
Кажется, весь «Ныряем» уже можно посвятить творческим проектам. Но такого, как виар-симулятор дирижёра, я ещё не видел. Очевидно, что VR просто создан для этого – трекинг рук, иммерсивность и проживание. Смотрю на это и со слезами на глазах вспоминаю тренинги публичных выступлений ещё от того самого Cerevrum из 2016 года.
#game
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
🔥10🐳3👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Назад в Homeworld. Vast Reaches 🚀
Космос манил меня с детства. Таинственные сполохи северного сияния захватывали разум и уносили к звёздам на краю вселенной. Ночное солнце полярного дня превращало прогулки по сопкам в исследование инопланетного ландшафта. Возвращаясь домой, я уже тогда «нырял», только не в шлем и виар, а в голубой экран и Звёздные врата...
Когда появилась новость о том, что классическая РТС «Homeworld» выйдет в виаре, моему восторгу не было предела. Ведь в оригинальной «плоской» серии игр были проведены недели, а может даже месяцы беззаботной юности... Приготовил ли я свои олдскулы? Конечно, да! И, дождавшись релиза, а потом ещё и свободных выходных, с удовольствием поиграл в «Homeworld: Vast Reaches». Теперь пришло время и вам узнать, почём нынче фунт ретро-лиха в космо-виаре👾
Читайте обзорб на «Homeworld: Vast Reaches» по ссылке. Или не читайте, а сразу играйте 👽
#обозреваем #game
Космос манил меня с детства. Таинственные сполохи северного сияния захватывали разум и уносили к звёздам на краю вселенной. Ночное солнце полярного дня превращало прогулки по сопкам в исследование инопланетного ландшафта. Возвращаясь домой, я уже тогда «нырял», только не в шлем и виар, а в голубой экран и Звёздные врата...
Когда появилась новость о том, что классическая РТС «Homeworld» выйдет в виаре, моему восторгу не было предела. Ведь в оригинальной «плоской» серии игр были проведены недели, а может даже месяцы беззаботной юности... Приготовил ли я свои олдскулы? Конечно, да! И, дождавшись релиза, а потом ещё и свободных выходных, с удовольствием поиграл в «Homeworld: Vast Reaches». Теперь пришло время и вам узнать, почём нынче фунт ретро-лиха в космо-виаре
Читайте обзор
#обозреваем #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🐳5👍2
Samsung разрабатывает собственную MR-гарнитуру
Никогда такого не было, и вот опять Samsung «создаёт аналог» Apple. Раньше они «вдохновлялись» яблочными телефонами, планшетами и часами, а теперь свой Vision Pro решили замутить. Их не пугает сложная судьба AVP, и это похвально. Смелая корейская чеболь идёт вперёд! Возможно, с прицелом на выпуск дешёвой, а значит, более массовой версии устройства.
Компании предстоит набить множество шишек, ибо путь к собственному виару всегда полон боли. Облегчить страдания призваны Google и Qualcomm. Первая даст операционную систему, вторая – чип Snapdragon XR2 Gen2+. Осталось сделать крайне непростой софт для трекинга, проброски видео и рендеринга – и дело в шляпе!
Девайс под кодовым названием «Moohan» Samsung обещает представить в начале 2025 года. Как думаете, каким будет ценник на аналог AVP? Аналогичным. Мой прогноз: даже после релиза Moohan «лучшим устройством — и точка» всё ещё будет Quest 3.
#MR #Samsung
Никогда такого не было, и вот опять Samsung «создаёт аналог» Apple. Раньше они «вдохновлялись» яблочными телефонами, планшетами и часами, а теперь свой Vision Pro решили замутить. Их не пугает сложная судьба AVP, и это похвально. Смелая корейская чеболь идёт вперёд! Возможно, с прицелом на выпуск дешёвой, а значит, более массовой версии устройства.
Компании предстоит набить множество шишек, ибо путь к собственному виару всегда полон боли. Облегчить страдания призваны Google и Qualcomm. Первая даст операционную систему, вторая – чип Snapdragon XR2 Gen2+. Осталось сделать крайне непростой софт для трекинга, проброски видео и рендеринга – и дело в шляпе!
Девайс под кодовым названием «Moohan» Samsung обещает представить в начале 2025 года. Как думаете, каким будет ценник на аналог AVP? Аналогичным. Мой прогноз: даже после релиза Moohan «лучшим устройством — и точка» всё ещё будет Quest 3.
#MR #Samsung
👍5🤔2🐳2🔥1
Magic Leap – ВСЁ! Ну, почти
Bloomberg сообщает, что Magic Leap уволила 75 сотрудников, включая весь отдел продаж и маркетинга. Теперь компания будет заниматься не производством и продажей готовых устройств, а лицензированием своих технологий. Это грустно или... Это однозначно грустно без каких-либо «или».
Magic Leap продолжает тонуть, так и не сделав MR-революции в своём Spatial Computing. Напомню, компания начинала с потребительского устройства (B2C), а потом переобулась в энтерпрайз (B2B) – также безуспешно. Но если вы технологическая компания, которая не смогла в продукт и продажи, то у вас всегда есть «план Б», некоторая стратегическая развилка. Вы можете продавать технологию! Технология и есть ваш новый продукт, а клиенты – разработчики устройств. Однако, стоит помнить, что, отдавая технологию «на рынок», вы делаете подарок конкурентам.
Не от хорошей жизни Magic Leap отказалась от производства финального устройства. Но что это: выстрел себе в ногу или отрубание гниющей конечности? Едва ли это позволит окупить все инвестиции ($4.5 млрд в 17 раундах инвестирования), но шанс продолжить игру и сохранить лицо даст.
Какой вывод можно сделать из этого кейса? В VR надо нырять, а не прыгать😀
#MagicLeap #ныряемвновости
Bloomberg сообщает, что Magic Leap уволила 75 сотрудников, включая весь отдел продаж и маркетинга. Теперь компания будет заниматься не производством и продажей готовых устройств, а лицензированием своих технологий. Это грустно или... Это однозначно грустно без каких-либо «или».
Magic Leap продолжает тонуть, так и не сделав MR-революции в своём Spatial Computing. Напомню, компания начинала с потребительского устройства (B2C), а потом переобулась в энтерпрайз (B2B) – также безуспешно. Но если вы технологическая компания, которая не смогла в продукт и продажи, то у вас всегда есть «план Б», некоторая стратегическая развилка. Вы можете продавать технологию! Технология и есть ваш новый продукт, а клиенты – разработчики устройств. Однако, стоит помнить, что, отдавая технологию «на рынок», вы делаете подарок конкурентам.
Не от хорошей жизни Magic Leap отказалась от производства финального устройства. Но что это: выстрел себе в ногу или отрубание гниющей конечности? Едва ли это позволит окупить все инвестиции ($4.5 млрд в 17 раундах инвестирования), но шанс продолжить игру и сохранить лицо даст.
Какой вывод можно сделать из этого кейса? В VR надо нырять, а не прыгать
#MagicLeap #ныряемвновости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱6🔥4🐳3
Meta Quest теперь поддерживает Acoustic Ray Tracing
Слышали про то, что Quest 3 – лучшее автономное устройство для VR? Meta* пошла дальше и апргрейднула шлем технологией, имитирующей распространение звуковых волн в виртуальных пространствах!
Иммерсивность дело капризное. И дьявол, как всегда, кроется в деталях. Чего стоит эффект зловещей долины. Чуть-чуть в мелких нюансах отличается, а для нашего восприятия это выглядит ужасно. Говоря проще, иммерсивность обеспечивается качеством симуляции в деталях. Там где ваше сознание не воспринимает проблем, более глубокое восприятие сразу распознает фальшь.
Технологии, подобные той, что внедрила Meta* могут кратно усилить иммерсивность от виртуальных сцен. И поговаривают, что для пекарен это уже реализовано в Steam VR, а Meta* принесла это на свои автономные платформы. Браво!👏
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
#MetaQuest3
Слышали про то, что Quest 3 – лучшее автономное устройство для VR? Meta* пошла дальше и апргрейднула шлем технологией, имитирующей распространение звуковых волн в виртуальных пространствах!
Иммерсивность дело капризное. И дьявол, как всегда, кроется в деталях. Чего стоит эффект зловещей долины. Чуть-чуть в мелких нюансах отличается, а для нашего восприятия это выглядит ужасно. Говоря проще, иммерсивность обеспечивается качеством симуляции в деталях. Там где ваше сознание не воспринимает проблем, более глубокое восприятие сразу распознает фальшь.
Технологии, подобные той, что внедрила Meta* могут кратно усилить иммерсивность от виртуальных сцен. И поговаривают, что для пекарен это уже реализовано в Steam VR, а Meta* принесла это на свои автономные платформы. Браво!
*Meta признана в РФ экстремистской организацией
#MetaQuest3
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5😱4👍3🐳2🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Omni One – новый тазик для VR
Компания Virtuix спустя 4 года разработки объявила о релизе Omni One в сентябре 2024 года. Система включает всенаправленную дорожку и виар-шлем Pico 4 Enterprise. «На борту» 50 совместимых игр, среди которых невероятно атмосферная «Peaky Blinders: The King's Ransom».
Напомню, разработку благословил сам Палмер Лаки. А он знает толк в извращениях. Но если серьёзно, то это любопытная технология на пути к концепции Full Immersive VR. Да и система подвеса существенно эволюционировала из подгузника в рюкзак. Согласитесь, это выглядит гораздо удобнее, чем предшественники, которых мы показывали ранее.
В 2020 году компания какое-то время уже выпускала прототипы для разрабов. Но на смену реальным устройствам пришли пустые слова. И этому есть объяснение. Даже автономные виар-шлемы до сих пор не стали обыденной вещью в жизни подавляющего большинства людей. А тазики с виаром так вообще кажутся избыточными для домашнего использования. Может, об этом не думали на старте в 2013 году, но во время анонса в 2020-м запрос потребрынка уже был понятен. И места Omni One в нём не нашлось.
Парадоксально, что проект всё ещё жив. Вероятно, интерес к нему возник у VR-парков, что кажется мне более логичным сценарием использования подобных девайсов. Сами подумайте, что проще: раз в месяц кайфонуть от души за малый прайс в моле или каждый день дома спотыкаться об очередную вешалку для одежды за $2600.
P.S.
Если пост наберётмиллион сто лайков, расскажу про отечественные аналоги. Спойлер: они есть 🙂
#VR
Компания Virtuix спустя 4 года разработки объявила о релизе Omni One в сентябре 2024 года. Система включает всенаправленную дорожку и виар-шлем Pico 4 Enterprise. «На борту» 50 совместимых игр, среди которых невероятно атмосферная «Peaky Blinders: The King's Ransom».
Напомню, разработку благословил сам Палмер Лаки. А он знает толк в извращениях. Но если серьёзно, то это любопытная технология на пути к концепции Full Immersive VR. Да и система подвеса существенно эволюционировала из подгузника в рюкзак. Согласитесь, это выглядит гораздо удобнее, чем предшественники, которых мы показывали ранее.
В 2020 году компания какое-то время уже выпускала прототипы для разрабов. Но на смену реальным устройствам пришли пустые слова. И этому есть объяснение. Даже автономные виар-шлемы до сих пор не стали обыденной вещью в жизни подавляющего большинства людей. А тазики с виаром так вообще кажутся избыточными для домашнего использования. Может, об этом не думали на старте в 2013 году, но во время анонса в 2020-м запрос потребрынка уже был понятен. И места Omni One в нём не нашлось.
Парадоксально, что проект всё ещё жив. Вероятно, интерес к нему возник у VR-парков, что кажется мне более логичным сценарием использования подобных девайсов. Сами подумайте, что проще: раз в месяц кайфонуть от души за малый прайс в моле или каждый день дома спотыкаться об очередную вешалку для одежды за $2600.
P.S.
Если пост наберёт
#VR
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍14🔥5🐳5💯3
Друзья! 👋
6 августа в 17:00 состоится историческое событие – первый прямой эфир подкаста «Ныряем»! Тема: «Проблемы интеграции XR в корпоративном сегменте».
Вдохновлённые вашим интересом к посту про Magic Leap, мы решили попробовать новый для нас формат. Это будет чистой воды эксперимент. И пройдёт он в нашем чате (Аквапарк «Ныряем»). Мы думали, сделать – не сделать. Взяли и сделали, короче. Если зайдёт, то повторим 😉
Вести трансляцию буду я, Алексей Каленчук. А первым гостем станет эксперт по VR-технологиям Владимир Стишкин.
Мы обсудим:
🔧 Ключевые сценарии использования VR в корпе;
🖼 AR в корпе: вспомогательная реальность;
🧨 Особенности интеграции сложных технологических систем;
🔮 Будущее XR в корпе;
💀 Нужны ли российские VR шлемы? Вот в чём вопрос!
Когда: 6 августа, 17:00
Где: чат канала
Приходите в наш Аквапарк всей семьёй! И друзей зовите! 🎈
UPD:
Спасибо всем участникам! Было круто🙂
#LIVE
6 августа в 17:00 состоится историческое событие – первый прямой эфир подкаста «Ныряем»! Тема: «Проблемы интеграции XR в корпоративном сегменте».
Вдохновлённые вашим интересом к посту про Magic Leap, мы решили попробовать новый для нас формат. Это будет чистой воды эксперимент. И пройдёт он в нашем чате (Аквапарк «Ныряем»). Мы думали, сделать – не сделать. Взяли и сделали, короче. Если зайдёт, то повторим 😉
Вести трансляцию буду я, Алексей Каленчук. А первым гостем станет эксперт по VR-технологиям Владимир Стишкин.
Мы обсудим:
🔧 Ключевые сценарии использования VR в корпе;
🖼 AR в корпе: вспомогательная реальность;
🧨 Особенности интеграции сложных технологических систем;
🔮 Будущее XR в корпе;
💀 Нужны ли российские VR шлемы? Вот в чём вопрос!
Когда: 6 августа, 17:00
Где: чат канала
Приходите в наш Аквапарк всей семьёй! И друзей зовите! 🎈
UPD:
Спасибо всем участникам! Было круто
#LIVE
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥13❤🔥3👍3🐳3
Жизни людей имеют значение! ✊
Зоозащитная организация PETA совместно с агентством Demodern разработала VR-приложение «When They Came For Us».
Думаете это про животных? Не угадали! Это VR-симулятор переговоров с внеземными цивилизациями. Их цель – освобождение из огромного космического корабля. Оппонент – ИИ на базе ChatGPT-4. Диалог полностью управляется голосом.
По сути вам необходимо убедить убер-алиена, что ваша жизнь чего-то стоит. Его контраргумент – отношение человечества к нашим братьям меньшим. Это и есть основной посыл PETA. Люди, будьте гуманны! Рано или поздно все мы можем оказаться на том или ином судилище. Например, на том, на котором ChatGPT-800 придёт забирать ваши одежду, сапоги и мотоцикл.
А теперь кулстори из жизни. Намедни приключилась со мной неприятная оказия. Умный дом сошёл с ума. Да, и такое бывает. Душевная болезнь кремниевого мозга проявлялась в хаотичном, но регулярном баловстве со светом. Причём в самый неподходящий момент – ночью. Вызванный техник не смог оперативно справиться с проблемой. Как следствие – кожаный мешок не выспався. И только утром пришёл врач-инженер и вылечил больного. По его словам, сбой системы произошёл именно из-за мозгов умного дома. Думайте.
#ИИ
Зоозащитная организация PETA совместно с агентством Demodern разработала VR-приложение «When They Came For Us».
Думаете это про животных? Не угадали! Это VR-симулятор переговоров с внеземными цивилизациями. Их цель – освобождение из огромного космического корабля. Оппонент – ИИ на базе ChatGPT-4. Диалог полностью управляется голосом.
По сути вам необходимо убедить убер-алиена, что ваша жизнь чего-то стоит. Его контраргумент – отношение человечества к нашим братьям меньшим. Это и есть основной посыл PETA. Люди, будьте гуманны! Рано или поздно все мы можем оказаться на том или ином судилище. Например, на том, на котором ChatGPT-800 придёт забирать ваши одежду, сапоги и мотоцикл.
А теперь кулстори из жизни. Намедни приключилась со мной неприятная оказия. Умный дом сошёл с ума. Да, и такое бывает. Душевная болезнь кремниевого мозга проявлялась в хаотичном, но регулярном баловстве со светом. Причём в самый неподходящий момент – ночью. Вызванный техник не смог оперативно справиться с проблемой. Как следствие – кожаный мешок не выспався. И только утром пришёл врач-инженер и вылечил больного. По его словам, сбой системы произошёл именно из-за мозгов умного дома. Думайте.
#ИИ
🔥8👍4🐳4
#LIVE: Проблемы интеграции XR в корпоративном сегменте
Magic Leap – для чего он нужен и кому? Как РЕАЛЬНО обстоят дела с виаром в корпоративном сегменте? А что насчёт российских разработок для промышленности? Вопросов много, ответы есть!
Вместе с экспертом Владимиром Стишкиным выдали базу, так сказать. Разобрались в тонкостях корпоративного VR. Обсудили реальные кейсы российской промки (инсайды про дочку «голубого гиганта» хотите?). Спойлер:внедрения идут, но есть немало сложностей, о которых в стриме и поговорили.
Ныряйте в прямой эфир!☕️
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
P.S.
Это новый для нас формат. И мы планируем экспериментировать дальше. Следите за анонсами!
#эпизоды
Magic Leap – для чего он нужен и кому? Как РЕАЛЬНО обстоят дела с виаром в корпоративном сегменте? А что насчёт российских разработок для промышленности? Вопросов много, ответы есть!
Вместе с экспертом Владимиром Стишкиным выдали базу, так сказать. Разобрались в тонкостях корпоративного VR. Обсудили реальные кейсы российской промки (инсайды про дочку «голубого гиганта» хотите?). Спойлер:
Ныряйте в прямой эфир!
👉 YouTube
👉 Rutube
👉 VK
👉 Платформа
P.S.
Это новый для нас формат. И мы планируем экспериментировать дальше. Следите за анонсами!
#эпизоды
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍8🔥5🐳3