Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
1.02K subscribers
306 photos
235 videos
2 files
316 links
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Mighty Eyes анонсировала фреймворк для разработки VR-игр под названием VRAF 🛠

Студия активно использует его для собственных VR-игр Wanderer.

Напомните, а за что игроки любят Half Life Alyx и Boneworks? Правильно, за высокий уровень реалистичности. И даже, если картинка хромает, но взаимодействие с миром происходит по канонам физики, то степень погружения (читай «иммерсивности») вырастает кратно! Настолько, что хочется жить в этих тайтлах и делать к ним моды. Но мало кто задумывается: а что же у них «под капотом»? 🏎

Двигателями реалистичного геймдева выступают технологии вроде VRAF для Unreal Engine 5. VR фреймворк следующего поколения позволяет юзать ряд фишек, повышающих реализм. Например:
👀 систему аватаров с отслеживанием глаз-лица;
😞 систему реагирования NPC на игроков;
🤹 систему веса и физики предметов в руках.

Особенно радует, что Mighty Eyes полностью осознали сложность создания реалистичных игр и сделали продукт инструментального уровня, то есть для разработчиков. И хоть фреймворк ещё не готов к релизу, компания уже принимает заявки от желающих. Вдвойне круто, что студия занимается проектом не «из воздуха», а на опыте своей прошлой разработки 🤔

При этом очень жаль, что технологиями VR-реализма что «у нас», что «у них» занимается так мало команд. Ведь из стартапов в этом направлении могут вырасти успешные компании. В этом уже могут помочь владельцы платформ вроде Unreal, которые нет-нет да и закидывают стопку баксов на нужды разрабов. В России к тому же существует поддержка и госгрантами, и льготами институтов развития, да и deeptech фонды не отстают. Кстати, если вы сами делаете нечто этакое или хотите соинвестировать, то вы знаете кому писать 🙂


#VR #gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7🐳1
Новость из мимимира: Котик Мормотик теперь совместим с Quest/Android! 🐱

Совсем упустили из вида мир «MormoVerse: Under the pillow» в VRChat. А зря! Лоскутная сказка теперь доступна на ещё большем количестве устройств. Напомним, проект стал победителем на кинофестивале «Raindance Immersive» в номинации «Best Immersive Narrative», а в нашем подкасте выходил эпизод с его создателем Георгием Молодцовым. Мне особенно приятно читать хорошие новости про Мормотика, потому что на этот проект я лично донатил, и его развитие радует сердце причастного 🤱

Котик Мормотик доступен по ссылке: https://vrch.at/dekqu97y 👉
Если в вас живёт ребёнок или ребёнок живёт с вами, то самое время расчехлить Quest и погрузиться в эту волшебную историю 🙄

#VRChat
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥4🔥4🐳2
Дорогие ныряльщицы! 🧜‍♀️

Мы хотим поздравить вас с Международным женским днём! Вы, как орхидеи, изящны, роскошны и изысканны, с превосходным вкусом. Вы дарите нам радость и вдохновение каждый день.

Пусть этот праздник принесет вам много счастья, любви и улыбок. Пусть каждый день будет наполнен яркими красками и приятными моментами.

С праздником! 💐
🎉9❤‍🔥6🐳3🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Субах уль-кахар! 👋

Что может быть полной противоположностью Аквапарку, наполненному живительной влагой радушного общения? Засушливые пустыни Арракиса, где из собеседников разве что Шаи-Хулуда встретить можно! Да, как вы поняли по видео и заголовку, речь сегодня пойдёт о фильме «Дюна: Часть вторая» и о франшизе в целом.

Эпичные пейзажи, присущие годной фантастике. Захватывающие батальные сцены и рукопашка. Интересные, запоминающиеся образы персонажей. Динамичный сюжет картины. Всё это о фильме Дени Вильнёва. Отдельно хочется отметить катание на пустынных червях. После просмотра хочется сесть на мегачервя и укатить на нём сквозь пески в закат! 🌄

К сожалению, «оседлать» Шаи-Хулуда не получится даже в анонсированном недавно ММО-выживаче «Dune: Awakening». Тем не менее почувствовать себя отважным покорителем Дюны можно: для авиасимулятора Microsoft Flight Simulator вышло бесплатное дополнение Dune Expansion (месяц назад, но к слову пришлось только сейчас). Более того, взять под контроль королевский орнитоптер Дома Атрейдес в MFS можно в виаре! 🥽

Вообще, мне удивительно и несколько горестно оттого, что такие впечатляющие сай-фай вселенные не делают виар-экспириенсы. Вы только представьте на миг, как мир специи раскрылся бы в виртуальной реальности. Да, немного укачало бы от путешествий на червях. Зато даже человек, далёкий от культовой саги, на волне кинохайпа с интересом заскочил бы на эту песчаную вечеринку. Увы, киношники не всегда используют VR как способ расширения аудиторной базы, а это достаточно неплохой инструмент. Интересно, в чём причина? 🤔

#кино
🔥9🐳2❤‍🔥1😱1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ныряем по-настоящему! 🏊‍♂️

Многие пользователи VR видели красивые подводные миры и их обитателей. Если написать «360 видео» в поиске Ютуба, то в первой пятёрке обязательно будет такое видео. Но что будет, если переместиться из сухого помещения в реальный бассейн, а вместо просмотра 360 видео нырнуть в виар-игру? Будет мощнейший эффект погружения в прямом и переносном смыслах! И испытать его поможет разработанная в Екатеринбурге первая в мире система плавания в виртуальной реальности для бассейнов «VRDiver».

Вы можете подумать, что я продвигаю какую-то узкоспециализированную дичь. И да, стартап явно очень нишевый, но в его оригинальности есть определённый кайф. На данный момент уже продано 20 систем на миллионы рублей! Более того, не в дефолт-сити, а по всей стране: Екб, Питер, Казань, Сочи, Уфа, Рязань, Тверь, Томск, Воронеж, Волжский, Череповец, Новый Уренгой. Но ещё больше удивляет тот факт, что даже на таком миниатюрном сегменте рынка у проекта екатеринбуржцев есть конкуренты – Ballast VR и Swim VR. Вопреки этому, продвигать продукт в узкой нише гораздо проще. Когда технология пройдёт путь развития и компания масштабируется, откроется доступ в смежные и более широкие направления.

Лирическое отступление. Когда общаешься с разработчиками VRDiver, есть ощущение соприкосновения с настоящими русскими инженерами. Современные Кулибины с умом и творческим подходом создают из доступных ресурсов превосходные кондитерские изделия!


Радует то, что проект активно участвует и побеждает в акселераторах. На мой взгляд, это верный путь, потому что аксели дают и экспертизу, и визибилити среди инвестфондов. А победители получают дополнительный пиар и лидген потенциальных клиентов. Чем не профит? Кстати, благодаря участию VRDiver в технологическом треке «Начни игру» (к чему я непосредственно приложил руку) команда попала в финал и получила шанс заявиться на грантовую поддержку от Сколково. Хотите так же? Если вы делаете hardware-проекты или ищите, куда припарковать котлету кеша, то пишите мне в ЛС!

#VR #обозреваем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥11🔥8🐳7👍3🎉1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Джунгли зовут! 🍌

28 марта на Quest выйдет VR-адаптация симулятора городского управления Tropico 🏝

Да-да, это та самая некогда популярная экономическая стратегия, первая часть которой была выпушена аж в 2001 году! Правда, виар-версия включает более современную оригинальную кампанию Tropico 4 и свободный режим песочницы.

В Tropico вы играете за Эль Президенте – правителя карибской банановой республики. Ваша задача – развивать страну, управляя сельским хозяйством, здравоохранением, досугом, армией, международными отношениями и многим другим. Конечная цель игры – сделать жителей острова счастливыми. Приятный бонус – возможность увидеть всю сцену глазами обычного трудяги на плантации (не ясно, будет ли такой функционал, но в промо ролике именно он и обыгрывается).

Невероятно, но стратегии в VR перекочёвывают весьма хорошо. Мне тяжело судить о коммерческой составляющей, но в век ТикТока, СДВГ и клипового мышления VR позволяет глубоко погрузить ныряющего в роль Демиурга. Говорю не теоретически, а как человек, сливший десятки часов в Little Cities и даже игравший в неё в самолёте. Стратегии в VR затягивают так же, как когда-то не давали спать Age of Empires и WarCraft. Виар позволяет не отвлекаться на смартфон и в полной мере отдаться роли вершителя судеб 🤌

Несмотря на то, что VR практически не даёт Tropico каких-то интересных механик, я рекомендую поиграть в неё всем любителям вдумчивого геймплея 😎

#VR #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8🐳5👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Geek news: чел запустил Cyberpunk 2077 на Apple Vision Pro

Распространите.


Итак, что произошло? Пользователь Reddit под ником Kengine посредствам сложнейших танцев с бубном «пробросил» Киберпанк с пекарни на яблочную гарнитуру. Для этого он использовал ALVR – ПО, позволяющее транслировать игры с ПК через Wi-Fi. Если хотите узнать details, то welcome to оригинальный пост – в комментариях весь Когтевран собрался, а автор с удовольствием пишет пояснительные записки. Нас же интересует результат – шалость удалась! 🪄

Найт Сити в виаре выглядит шикарно. Так и хочется нырнуть поглубже в этот атмосферный мир и вновь пропасть с радаров на недельку-другую. А если ещё и мод с суперреалистичным графонием натянуть, то множественный оргазм точно обеспечен. Можно ли в таком режиме наиграть сотни часов геймплея, как в «плоскую» версию? Если они у вас есть, возможно, да. Но, помимо времени, вам понадобятся: $3500 на AVP, столько же на ПК, день на настройку софта и запасные глаза, ведь после пары-тройки часов в неоновом сеттинге они скажут «пока-пока» и покинут чат. Но почему тогда при всех недостатках шлема от купертиновцев выбор реддитора пал именно на него? По мне так всё просто: в AVP стоят одни из самых лучших экранов с высоким разрешением и хорошей оптикой, а, значит, картинка гарантировано будет сочной. А вы как думаете? 🤔

Киберпанк пытаются перенести в виртуальную реальность не в первый раз. Мы уже видели и VR-мод, и адаптацию через VorpX. Да и не первая это попытка обойти привязку гарнитуры к экосистеме вендора. AVP идёт по следам PSVR, который энтузиасты очень быстро прикрутили к ПК. Следующий шаг – PSVR 2, с которым уже сама Sony сделала то же самое, лишь бы повысить скудные продажи устройства. Повторит ли этот путь Apple? Узнаем, когда выйдет лайт-версия гарнитуры. А пока, как говорит автор этого сумасшедшего сетапа, повторять не стоит, но следить интересно 👀

#VisionPro #game
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9❤‍🔥3🐳2
Неглубокий MR 👒

Главное ограничение современных VR/MR шлемов – это невозможность носить их на себе долго и везде, как вы делаете это со смартфоном. И речь не о батарейке – тут яблочные всё решили: в каждый карман по батарее и радуйся 🎸

Первая серьёзная проблема – это вес устройства, и скинуть его пытаются многие. Тот же Quest 3 в сравнении с предшественниками стал гораздо компактней. Миниатюризация устройств – это вообще усиливующийся тренд всей индустри: детали уменьшаются, компановка становится плотней, используются облегчённые материалы. Ещё один тренд – стремление к идеалу, к форм-фактору обычных очков а-ля Ray-Ban. В этом направлении в основном встречаются гаджеты с приставкой AR. Но это пока. А со временем большие устройства станут меньше, маленькие функциональнее, грань между ними сотрётся и наступит Киберпанк! 🔥

Но, прежде чем наступит прекрасное далёко, инженерам предстоит решить ещё одну важную задачу. По мере уменьшения гарнитур мы всё чаще соприкасаемся с проблемой линз. Для того, чтобы разместить экраны практически вплотную к глазам (Quest 3), либо вынести проекторы в дужку очков (Magic Leap), нужны другие линзы с очень коротким фокусным расстоянием и без искажений (Pancake 2), либо голографическая оптика 🐍

На этом вопросы с линзами не заканичваются, а только начинаются. Время сессии в современных VR/MR-очках ограничено не только весом – в современных системах практически отсутствует аккомодационная оптика, а значит варифокальность. И об этом почему-то редко вспоминают! Последний раз тревогу об этом били учёные в связке с Apple Vision Pro. По их мнению, AVP искажает восприятие расстояния, что вызывает пространственные лаги – твёрдые предметы оказываются ближе, чем хотелось бы. (Читайте подробнее в статье с моими комментариями по ссылке) Действительно, современные устройства не дают зрению настоящего эффекта глубины. Волшебный 3D-мир виара человек видит на 2D-экранах. Фокусное расстоние между объектами на картинке физически не меняется, зрачок не уменьшается и не увеличивается, и от этого глаза быстро устают. Почему этой варифокальности нет? Всё просто, это сложная инженерная задача, требующая либо создавать громоздкие оптические системы, либо изобретать новые линзы по примеру компании FlexEnable 🖤

Вес и варифокальность – две ключевые проблемы смешанной реальности в наше время. Как только их решат, устройства смогут спокойно заменить ВООБЩЕ ВСЕ ЭКРАНЫ и цифровые устройства вокруг вас 🔥

P.S. Тут, конечно, можно ещё пуститься в миниатюризацию за счёт создания «тонких клиентов» и технологий CloudXR, но это мы оставим на следующий раз 👹
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4🐳2❤‍🔥1🤔1
Привет, ныряльщики! 👋

На календаре – шальная пятница, а это значит, пришло время подурачиться! Мы решили выбрать Официальный гимн Аквапарка 😆

Для тех, кто не в курсе, у нас есть ЧАТ КАНАЛА, который мы назвали Аквапарком. В нём царит... эммм... своеобразная атмосфера нёрдовской VR-тусовки, замешанная на кибертатарском веселье и культе Земноводных. В Аквапарке проходят нерегулярные конкурсы с ценными призами и еженедельное событие – нюдсчетверга жабасреда. Хотите узнать, что это такое? Тогда вечером в среду, после обеда, сон для усталых взрослых людей! Мы приглашаем тех, кто отчаян в дикие джунгли скорей! 🤩

Но то среда, а ныне пятница, и у вас есть возможность принять участие в формировании аудио-визуального образа нашего канала – голосуйте за понравившуюся версию гимна Ныряем в опросе ниже 🫰

#ИИ #пятничное #ныряемвЧАТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👎1😁1🐳1
Какая версия гимна Ныряем вам понравилась больше всего?
Anonymous Poll
0%
1
12%
2
0%
3
4%
4
8%
5
4%
6
32%
Лёша, иди работать
40%
Лёша, пора отдыхать!
😁6🎉3🔥2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Привет, хеллдайверы! 👺

Соскучились? Гадаете, куда пропала дорогая редакция? Всё просто – Алексеи из нашей команды слишком буквально восприняли шуточный вариант опроса и всем скопом (два человека) ушли на каникулы. Винить их не будем (да и странно правой руке ругать левую), поймём и просто поставим лайк под постом! А опенингом нового сезона на нашем канале станет подведение итогов старого опроса 📖

Итак, в нешуточной борьбе... с перевесом всего в один голос... победителем в конкурсе на Официальный гимн аквапарка «Ныряем» становится... вариант номер два! Поздравляем Владимира Стишкина, автора шедевра, с заслуженным первым местом! А ещё со вторым! И третьим! В общем, Вова, спасибо тебе за этот нейроаудильный эксперимент – нам было весело 💀

Шутки шутками, но у пятничного мува есть и польза. В эксперименте использовались две нейросети: ChatGPT создал текст песни, а Suno AI – музыку и вокал. Правильные ударения во все треки не завезли, но это общая проблема генерируемой озвучки (поправьте в комментах, если есть примеры лучше). В остальном результат приятно удивил: первое впечатление «что за кринж?» сменилось на «хм, а в этом что-то есть». На практике Suno AI можно использовать везде, где требуется музыка, но нет бюджета или желания его тратить: корпоративные джинглы, заставки для блогеров, диссы на соседа по парте и даже милое поздравление для твоей ма. Бесплатно каждый день можно генерить 10 треков. Пользуйтесь 🙏

Получается, «Скрипач не нужен, родной. Он только лишнее топливо жрёт». Согласны? 🙂

#ИИ #ныряемвЧАТ
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5❤‍🔥3👍2🐳1