Ныряем | VR-подкаст | Алексей Каленчук
1.02K subscribers
306 photos
234 videos
2 files
315 links
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре

Наш Чат для поднырщиков: https://t.me/letsdiveinCHAT

Ведущий — @ior_um

Смотрите на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U
Download Telegram
War Thunder большое спасибо! 👍

🔮 Новости с полей геймдева: на GitHub под открытой лицензией BSD 3-Clause выложили Dagor Engine 4 – среди прочего, на этом движке сделан «самый масштабный симулятор военной техники», называемый в народе Тундрой. «Ну выложили и выложили», – скажете вы. Но есть один моментик...

19 октября команда «Nau Engine» провела большую презентацию. На ней была представлена дорожная карта «первого российского игрового движка» (к ней мы ещё вернёмся). Спустя неделю появилось видео, в котором руководитель разработки Андрей Карсаков заявил:

«Для того, чтобы решить первую из основных проблем, которая перед нами стояла (кроссплатформенная разработка и мультиплатформенная сборка проектов), мы решили взять рендер-ядро и компоненты системного уровня у опенсорсного движка Dagor».

Долгое время сообщество игроделов гадало, что же за движок будет под капотом Nau Engine: известный Unigine, загранишный Lamberyard (o3de) или же будут пилить с нуля. Ну вот, теперь карты раскрыты 🃏 При этом всём удивительно, что условия лицензии BSD-3-Clause подразумевают получение письменного разрешения от автора продукта или правообладателя. Однако создатели Тундры по вопросу своего движка ранее кулуарно открещивались от сотрудничества с РФ. Но, видимо, что-то поменялось 😄

Ну а дорожная карта разработки Nau Engine на ближайшие два года теперь выглядит так:

1️⃣ Закрытая альфа стартует 1 ноября 2023. В числе первых 20 студий, которые получат доступ, будут BERYOSKI («Партизаны 1941») и «Сайберия Нова» («Смута»), а также лаборатория ИИ-решений Наносемантика.
2️⃣ Открытая бета запланирована до конца 2024 года.
3️⃣ Выход Nau Engine в релиз состоится до конца 2025 года.

А вы планируете присоединиться к тестированию? 🍄

#gamedev #NauEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥3🐳1
⚙️ Промышленный VR в России 🇷🇺

Сегодня герой дня Владимир Стишкин – Джонни Мнемоник от промышленности. В лекции «Виртуальная и дополненная реальность в промышленности» на ютуб-канале «Истовый Инженер» он делится своим опытом создания и внедрения иммерсивных технологий для трансформации производств.

Как обстоят дела с иммерсивными технологиями у отечественных промышленников? Как используются технологии VR и AR на производстве? Да и кто вообще этим занимается? Ответы на эти вопросы по ссылке 👈

Пару слов о Владимире. Он не просто эксперт по VR-технологиям с огромным опытом работы, а человек, стоящий у истоков «Ныряем». Именно во время брейншторма с Владимиром родилась идея создания этого подкаста!

Пока Владимира не прибило к горячим берегам, у желающих экспертного совета в сфере VR есть уникальная возможность поштормить с ним вместе, а то и вовсе позвать его на борт своего корабля! Пишите Владимиру, он всегда открыт к общению: @enilight 👉

#ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥6🐳3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
«Классная игруля... Ваша цель с помощью камеры убить как можно больше Москитов! 6630-6681, всё работает отлично!»

👆 Цитата выше – это отзыв на первую AR-игру для мобильных телефонов «Mosquitos». Она вышла на базе ОС Symbian в 2004 году. То есть тогда, когда Pokémon были совсем не Go, а фишками и карточками. Если при просмотре видео вытереть кровавые слезы, то можно разглядеть кое-какие подробности.

Во-первых, челик играет на легендарном смарте Nokia 6600 – «бочке» или «котлете»! 🤩

🥴 Во-вторых, технология AR на ранней стадии: видеопоток ужасного разрешения с убогим цветовым диапазоном и низким FPS, трекинг работает еле-еле. Но при этом механика игры всё-таки привязана к этому трекингу... И комаров реально нужно искать и наводиться. Сегодня хочется закричать «разраб, убери камеру и сделай просто на инерциальном датчике наклона!». Но какой там инерциальный трекинг в 2004 году? Как бы там ни было, ВАУ-эффект достигался даже так! И этот первый опыт был во многом инициирующим.

А ещё прикольно то, что СМИ тех лет гораздо больше беспокоил первый мобильный вирус с реальным демеджем, зашитый в пиратскую версию Mosquitos, нежели впечатляло первое массовое применение AR. Кстати, вирус был создан... самой компанией, занимавшейся разработкой игр для мобильных телефонов 😂 Они тупо запарились бороться с любителями халявы. Вирус автоматически отправлял СМС на платный номер для активации игры 😳

😓 Вывод из этого смешнового кейса грустный. С тех пор прошло почти 20 лет. А AR на мобильных устройствах так и не стала NextBigThing, оставаясь лишь дополняющим вау-опытом для некоторых приложений. Возможно, перевернуть игру сможет только появление легковесной MR-гарнитуры.

А какой первый AR-опыт был у вас? Делитесь историями в комментах! 👇

#game #пятничное в субботу, не обессудьте 🙏
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥5😱2🐳1
🌈 В России есть много начинающих разработчиков игр. Некоторые проекты настолько крутые, что я «не могу остановиться» и мне нужно срочно с вами поделиться!

💗 Сердце Алтая. Первый проект – про АЛТАЙ!

🔤 The White Prison. Вот немного сибирской тайги и выживания в ней.

💀 NightFall. А можно и нечИсть изгонять!

😒 Antioma. Самобытная игра про Кроху! В жанре квест.

🧘 Bonsai. А для тех, кто перегрелся на работе, готовится игра-медитация.

🦖 Wanna trade? Славянский зажим яйцами платформер про героя-торговца!

📿 The Golden Horde. Историю юного пастуха хотите?

👨‍🌾 AGRONOM. А это вообще чистый анонс. Но просто подумайте... поиграть в сеттинге birchpunk!

📟 Repair this! Как насчёт чтения чужих SMS?

👁 NIKTOPHOBIA. Есть и немного хоррора. В космосе!

🌳 Forest of the Debt. Лес с долгами! Очень крутой материал и идея игры. Поиграли бы в такое?

🐼 Inevitable Greenery. Главный герой – Панда. Мимимишность зашкаливает!

👩‍🎤 Последнее желание. ГЛАВНОЕ – в эту игру УЖЕ можно поиграть. Го прямо сейчас!

🌐 spaces. Наш ответ Чемберлену! Ещё не Roblox, но будет круче. Прототип УЖЕ можно затестить!

🐙 Exodus of the Ancients. И на закуску – Лавкрафт!

Жесточайший отбор моего экспертного эго прошли не «звёзды андерграунда», а финалисты акселератора игровых проектов «Начни игру»! Аксель совместно мутится платформой РСВ, фондом «Сколково» и студией «Винторог» – дримтим, получается! 🥲

А вы следите за инди-играми? Во что гамаете? Срочно нужен ваш рекомендасьон! 🎮

#gamedev #держувкурсе
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6❤‍🔥2🎉1🐳1
🌅 On The Morning You Wake... In VR!

Добрался до ещё одной короткометражки. И не устану повторять: в современном VR идейный и технологический фронтир находится в фестивальных работах. Наглядный пример тому – On the Morning You Wake (to the End of the World).

Этот документальный VR-фильм рассказывает о минутах, когда люди готовились к немыслимому. «Угроза баллистической ракеты, которая летит на Гавайи. Немедленно ищите убежище. Это не учения», – такое сообщение пришло на смартфоны жителям островов утром 13 января 2018 года. К счастью, тревога оказалась ложной.

Конечно, сейчас мало кто вспомнит это событие. Однако сами гавайцы наверняка запомнили тот день на всю жизнь. «У меня земля ушла из-под ног, когда я услышала предупреждение по радио утром. Это было чувство абсолютного ужаса», — написала одна из жительниц штата в соцсетях.

Прежде всего, эта работа шокировала меня… размером билда! На Quest 2 игра занимает около 8 Гб, что многовато даже по меркам VR-игр. А тут не игра, а просто нарратив. Но после запуска стало понятно, что виной всему несколько пространственных видео, которые выглядят офигительно! И это примерно то, что обещает нам Apple в своей VR-маске.

Отдельно хочется отметить пару моментов:
🔹 Весь ролик рендерится прямо на VR-шлеме, то есть это не 360-видео и даже не волюметрик-видео. Это полноценные 3D-сцены, обеспечивающие максимальную иммерсивность.
🔹 Частицы. Много частиц. Очень много рендерящихся частиц вокруг. И это сделано очень эффектно!

Насчёт впечатлений от художественной составляющей – мне не хватает слов, чтобы описать их. Лучше посмотрите этот «короткий метр» сами! История хоть и простая, но погружение и картинка вас удивят. А если хотите больше узнать о фестивальном VR, то у нас аж два выпуска есть на эту тему: гид по фестивальному VR с Алиной Михалëвой и интервью с Георгием Молодцовым – режиссёром VR-концерта Жан-Мишеля Жарра.

Приятного просмотра!

#пятничное #фестивальныйвиар
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7🔥1🐳1
📍 Снуп Дог открывает студию по созданию видеоигр «Death Row Games» для поддержки независимых авторов!

Даже легенда рэпа шарит в инди-играх. А что ты сделал для хип-хопа геймдева в свои годы? А?! 🤨

👍 Ну а если серьёзно, то это очень крутая новость для индустрии. И в ней можно попробовать найти ответ на загадку, над которой я ломаю голову, работая параллельно над «Начни игру»: как уменьшить смертность в долине смерти для разработчиков инди-игр?

По моим наблюдениям, с инди-играми происходит что-то странное. С одной стороны, многие относятся к ним несерьёзно. Издатели есть, но взрослые дядьки не особо отличают инди-игры от авторского кино, что приводит к мысли «можно повозиться, но бабла не поднять». По их мнению, надо делать большие проекты, чтобы получить хоть какую-то прибыль (про Minecraft они не слышали). С другой – раньше ко мне раз в месяц приходили ангелы или проекты, которые где-то привлекли деньги, а сейчас это происходит каждые две недели! Но это всё не системно. А как поставить процесс на стабильные рельсы с чётким расписанием – не ясно 🗿

🏋️‍♀️ «Лёгкий» совет – пусть государство поддерживает грантами. И оно поддерживает, хоть сколько-нибудь технологические игры приходят и к ФСИ, и к Сколково. Но отраслевой подход обычно не подразумевает государство. Он подразумевает рынок. Профильные инвесторы должны из рыночных побуждений инвестировать. А они все замерли.

Так может, верный путь – это чтобы СЕЛЕБЫ промоутили инди-проекты? Как думаете, сможет Паша Техник стать локомотивом отечественного независимого геймдева? Я без шуток. Предлагайте свои варианты в комментах! 👇

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7❤‍🔥1🐳1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Rocco the Rocket... Not for Russia 😎

Думали, мы скипнули Рэй-Бены? Не, просто забыли... Всё дело в том, что они неактуальны в России и банально скучные. Но обо всём не по порядку.

Ray-Ban Meta Smart Glasses – это не AR! Неискушённый пользователь думает, что это очки допреальности, но по факту визуального эйара там нет. Это просто умные очки, что и отражено в названии. Да и «умность» их заключается лишь в том, что это гибрид наушников и камеры, встроенных в оправу модного бренда.

И вообще, Smart Glasses – это нишевый продукт для гиков. О какой-либо массовости речи нет. Вспомните Snapchat Spectacles. Там единственный сценарий использования заключался в съёмке фото и видео для одной соцсети. В Рэй-Бенах те же яйца, только с возможностью стримить. Неудивительно, что девайсы не вызывают интереса со стороны юзеров. А вот со стороны биза – вполне! Носимые устройства обязательно упрутся в проблему конфиденциальности. И вот такими гаджетами сейчас прощупываются настроения как общества, так и регуляторов.

Кстати, о регуляторах. За бугром очками банчат с 17 октября. Но вы не найдёте ни одного обзора на русском (если не прав, кидайте помидоры в комменты), потомушо «...очки могут иметь конструктивные особенности, позволяющие отнести их к категории специальных технических средств, предназначенных для негласного получения информации» – ФСБ РФ о первой версии очков. В переводе с казённого это значит, что они относятся к шпионскому оборудованию, и за их ввоз можно нехило так присесть.

С новым девайсом дела обстоят ровно так же, ибо весь концепт держится на встроенных камерах. В этом кроется прикол: если убрать видео, но оставить аудио, то с Ray-Ban снимут бан (простите, не удержался). Более того, если идею подхватит биз, у которого нет TWS-наушников, то это будет классная имиджевая история и ещё один способ познакомить пользователей с собственным голосовым помощником. Только представьте, Алиса в очках – да это же аудио-AR! Вы бы задали ей пару вопросов, попивая лавандовый раф на Винзаводе? 🙂

#RayBan #ныряемспозднячком
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😱4🐳2🔥1
«У лукоморья дуб зелёный,
Златая цепь на дубе том:
И днём и ночью кот учёный
Всё ходит по цепи кругом...»


😀 Впервые на канале «Ныряем» пост патриотического удивления! Но повод такой, за который не стыдно вообще ни разу.

Если попросить взрослого человека прочитать любое стихотворение, то многие вспомнят именно эти строки выше. И дело не в уровне культуры, а в культурном коде всего постсоветского пространства. Везде, от Юрмалы до Усть-Каменогорска, ещё в детском саду учили знаменитый отрывок из поэмы Пушкина «Руслан и Людмила» ❤️‍🔥

А теперь волшебную историю любви можно не только прочитать, но и посмотреть: летом в прокат вышел мультфильм «Руслан и Людмила. Больше, чем сказка». И это просто пушка-бомба! Первое, что впечатляет, это картинка – она соответствует Диснею и Пиксару. Второе – это то, кто её создал – анимационная студия «Воронеж»! Эти два факта просто в голове не укладываются. Смотришь мульт, думаешь о Воронеже, и слёзы умиления стекают по русой бороде в лапти плетёные! 🥲 Нет, серьёзно, гордость за отечественное мультостроение вновь берёт за грудки и заставляет кричать: «РА-СИ-Я! РА-СИ-Я!» 🙂

А самый цимес в том, что воронежские умельцы создают не только контент мирового уровня, но и технологии, что делает моему сколковскому сердечку особенно приятно 🥰

«Руслан и Людмила. Больше, чем сказка» – однозначный рекомендасьон для просмотра с детьми, девушками, пледом и какаушком! Хотите хотя бы на полтора часа сбежать от урбана, суеты и стресса? То велкам по ссылке 👉

А как посмотрите, возвращайтесь сюда! Мне интересно, не сошёл ли я с ума, восхищаясь детским контентом 🥳

#пятничное #кино
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳2❤‍🔥1🎉1
🔔 Пссс! Пссс! Есть супер-мега-эксклюзив для подписчиков телеграм-канала «Ныряем»!

21 ноября в Мск пройдёт закрытая конфа Mediana Gamedev. Мероприятие секретное. Однако вам расскажу немного подробностей: в программе экспертные выступления и круглые столы на тему развития игровой индустрии. Но главное, конечно, это игры, в которые мы будем играть! Какие именно? Ну, поговаривают, что будет сюрприз с римской цифрой 💀💀 в названии. Но это не точно 😄

Как попасть на ивент? Всё просто: я в оргах и у меня есть пара проходок! Чтобы их получить:
👍 надо быть ныряльщиком, то есть подписчиком телеги «Ныряем»;
🤌 не надо быть моим корешком или односельчанином-мурманчанином (ничего личного, просто хочу познакомиться с новыми людьми);
✍️ надо написать в комменты, какое отношение вы имеете к геймдеву и почему вас стоит пригласить (если стесняетесь, пишите мне в личку @ior_um).

Дедлайн заявочек наступает в 12 часов дня 19 ноября!

Кому достанутся проходки объявлю в сторимсах. Интересности с конфы смотрите там же

#gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥8❤‍🔥2💯2👍1😁1
РЖД разработали свою метавселенную, но... но мы её не нашли 👀

Новость о метавёрсе РЖД быстренько разнесли по пабликам и СМИшкам, но никто, НИКТО не удосужился сделать элементарный фактчекинг. Все статьи и постики написаны на основе одной публикации в телеге железнодорожников. Никаких ссылок на билд не указано. Гугл про него тоже не слышал. Так что получается? Наколка получается. Зато картинки красивые.

Кстати, о них. Так как проехаться экспертным катком по самому метавёрсу не получится, обсудим пикчи. Главная боль всех виртуальных миров, особенно тех, что называют «метавселенная», заключается в том, что там скучно и уныло. Вот скажите, почему кому-то должно быть интересно просто гулять по виртуальному миру, пусть и красивому?

«Аватары могут прогуляться по платформам будущего и зайти в высокоскоростной поезд. <...> В вагонах созданы виртуальные переговорные комнаты, где проходит общение или обучение», – как долго вы бы рассматривали футуристичный Витебский вокзал (на КДПВ)? Я бы вышел спустя пару минут, чтобы пообщаться со всем миром в VRChat.

Мой вердикт такой: лучше делать визуально всратые миры, но на популярных платформах, где уже есть аудитория – VRChat, Roblox, Fortnite. Да даже в Мире Кораблей или в Мире Танков было бы в разы круче сделать такой спецпроект с РЖД, чем эти бесполезные 3D-сцены с амбициями фоторильства. А чтобы не сливать бюджет в трубу, можно привлечь экспертов, которые ныряли уже не в один десяток таких проектов, например, вашего покорного слугу. Обращайтесь 🙂

#метавёрс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4😱4🐳4💩1
Ныряльщики, го на фест! Less Media Group создали!

На этой неделе в Мск, Питере, Екб и Челябе открывается фестиваль VR-искусства «Цифровая Осень: Присутствие». Организаторы — XR студия Less Media Group и Французский институт. На фесте покажут 11 VR-проектов, в том числе ту самую короткометражку, о которой мы рассказывали недавно – «On the Morning You Wake».

Кстати, куратор фестиваля — фаундер Less Media Group Алина Михалёва — приходила к нам в гости на подкаст. С Алиной вышло два выпуска про фестивальное VR-искусство: раз, два. Обязательно послушайте, если всё ещё не 💆‍♂️

А ещё у Less Media Group есть крутецкий канал. На нём можно узнать про публичную программу и открытые лекции в рамках выставки «Цифровая Осень», а также другие образовательные проекты студии. Да и вообще — почитать материалы про топовые VR-проекты. Подписывайтесь, заносите лайки 🙂

#фестивальныйвиар #ныряемсдрузьями
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥9🐳2❤‍🔥1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🤯 Писюка довели до истерики в Among Us VR. Распространите.

Что, соскучились по пятничному трешаку? Мы услышали вас и накопали яркий пример того, что порой происходит с детьми на бесконтрольных просторах виртуальной реальности. Иммерсивность виара в данном конкретном случае сыграла злую шутку, и ребёнок попал в сущий ад в такой безобидной игре, как Among Us. Ох уж этот ваш проклятый VR! 🤬

Но на самом деле вина виара тут не доказана. Дети в любом случае впечатлительны, на каком бы устройстве они не играли: хоть на смартфоне, хоть на компьютере, хоть на автоматах в молле. Вспомните аналогичный видос из Майнкрафта – такое поведение свойственно неокрепшей психике в любой цифровой среде. Но стоит признать: виар стопроц усиливает эффект кибербуллинга... или газлайтинга? 🤔 Напишите в комменты!

Одно радует: в виртуальной реальности невозможно физическое насилие, во всяком случае пока. А в таких средах, как VRChat и Horizon, уже есть инструменты защиты: можно не пускать чужие аватары в ближний круг или вообще забанить обидчика 🤐

А вы сталкивались с немотивированной агрессией в виаре? Как выходили из положения?

#пятничное
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
😁3😱3🎉1
Ценности – традиционные, инструменты – новые 😇

В Питере прошёл Форум объединенных культур. Что примечательно, в рамках достаточно консервативного мероприятия Институт развития интернета провёл сессию о популяризации скреп традиционной культуры... через видеоигры. То есть на официальном государственном уровне видеоигры признаются частью современной культуры! На мой взгляд, это очень круто 😼

Однако во время сессии обсуждали не только видеоигры, но и новые инструменты в целом. Близкий мне вопрос был о том, как VR/AR может трансформировать музейную деятельность.

VR-экспириенс в современном виде является для людей штрафом. Я не оговорился, именно штрафом в том смысле, что использование VR – это гораздо сложнее, чем просто ходить в музей. Например, шлем может испортить девушкам макияж и причёску. Некоторым мужчинам тоже. Плюс, каким бы эргономичным не был девайс, все же это громоздкая штука на голове, которая может мешать получать удовольствие от созерцания Данаи Тициана или Климта (пишите в комментах, кто заходит вам больше!).

И этот штраф должен с лихвой окупаться контентом, который в полной мере использует все плюшки VR-технологий. Это не может быть тупой перенос экспозиции в виртуальное пространство (привет, РЖД!). Просто посмотреть – велкам ту Эрмитаж. А в виаре должны быть иммерсивность, интерактивность и экшОн! Да ещё такие, чтобы от восторга тапки с ног слетали 🍞

Таким контентом, например, могут стать мини-игры. Пощекотали девушку на картине, а она вам персиков отвесила – квест. Смотрите диораму битвы при Сиракузах и внезапно стали свидетелем убийства Архимеда – детектив. Хотите шведу пригрозить? Добро пожаловать под Полтаву – вот вам и мушкетный шутан. Таких игр и экспириенсов может быть миллиард. Суть в том, что думать о Древнем Риме гораздо веселее, когда в руках гладиус, а на тебя несётся боевой слон! 🦔

Посмотреть на мою модную причёску можно тут 👉
Почитать мнение других экспертов по сабжу тут 👉

#ныряемвкультуру
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥7👍3🐳3😁1
Группа продвинутых пользователей из одной организации экспертно ворвалась в метавселенную другой и устроила продуктовый бади бэг 🛒

Хотя опыт присутствия достаточно забавный, можно телепортироваться, харрасить друг друга и даже выводить экран на виртуальный SberPortal, обнаружить добавленную стоимость от использования такого виртуального мира пока не вышло. Пока. Но задел приемлемый – можно докручивать.

Правда, в Web-версии на маке занимает неприличные 2+ Гб при почти полном отсутствии текстур 🤹

#метавёрс
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4🤔1🐳1