В третьей серии подкаста Лёша Каленчук исследует рынок слатботов и флиртует с Siri.
Из этого эпизода вы узнаете:
- Можно ли встречаться с приложением на смартфоне?
- Как создать свою цифровую копию?
- Что такое «легальная измена» в VR?
- Почему секстинг — новая форма чувственности?
- Кто и как зарабатывает в VR на взрослых темах?
- Что будет, если скрестить ИИ, секс-робота и VR?
Смотреть на Youtube https://www.youtube.com/watch?v=7FYNxnW-Pi8
Слушать на подкаст-платформах https://podcast.ru/1572472570
#эпизоды
Из этого эпизода вы узнаете:
- Можно ли встречаться с приложением на смартфоне?
- Как создать свою цифровую копию?
- Что такое «легальная измена» в VR?
- Почему секстинг — новая форма чувственности?
- Кто и как зарабатывает в VR на взрослых темах?
- Что будет, если скрестить ИИ, секс-робота и VR?
Смотреть на Youtube https://www.youtube.com/watch?v=7FYNxnW-Pi8
Слушать на подкаст-платформах https://podcast.ru/1572472570
#эпизоды
👍1
Channel name was changed to «Ныряем | VR-подкаст о технологиях и поп-культуре»
Всё что вы хотели знать о тазике для VR и чем занимаются школьники до образовательных VR курсов - как на духу выложил в подкасте Forbes. Вместе с @dmitry_kirillov не забыли и про доступность шлемов, про то как органично попасть в профессию VR разработчика. Болтали с прекрасными Ириной Юзбековой и Павлом Волощуком - на всех подкаст платформах по ссылке!
[Слушать на подкаст-платформах]
[Слушать на подкаст-платформах]
🔥1
Нас зафичерили на Apple Podcast!
Слушайте нас на любой платформе
Слушайте нас на любой платформе
Podcast.ru
Ныряем – Podcast.ru
VR-подкаст о технологиях и поп-культуре. Мы рассказываем о проектах будущего из книг и фильмов, которые можно пережить в VR прямо сейчас. Ведущий подкаста — Алексей КаленчукСмотрите подкаст в виртуальной комнате на Youtube: https://bit.ly/3vEvK0U По вопросам…
🔥1
N1 cat tech.jpg
146.1 KB
Мы занырнули в ТОП-1 категории "Технологии" на Apple Podcasts. "Ты думал гореть, а тут надо нырять". Поверить в это очень трудно, поэтому смотрите скрин. (замерли, чтобы не спугнуть рейтинг)
И да, слушайте нас на любой платформе!
И да, слушайте нас на любой платформе!
❤1
Воскрешать умерших становится трендом.
Помните, как «воскресили» умершую корейскую девочку в VR ? А вот и новый пример – «воскрешения» умершей невесты… с помощью GPT3.
В прошлом – рисовали картины, делали фотографии, сейчас – снимаем видео. Уже скоро, сможем сделать интерактивный слепок или аватар собственной бабушки. А возможно, этим дедушкой станете вы сами. Наш последний выпуск ровно об этом! (если вы его пропустили)
Помните, как «воскресили» умершую корейскую девочку в VR ? А вот и новый пример – «воскрешения» умершей невесты… с помощью GPT3.
В прошлом – рисовали картины, делали фотографии, сейчас – снимаем видео. Уже скоро, сможем сделать интерактивный слепок или аватар собственной бабушки. А возможно, этим дедушкой станете вы сами. Наш последний выпуск ровно об этом! (если вы его пропустили)
😁1
Через 30 минут, стартует сессия в рамках Российской Креативной Недели о Новых медиа, где мы расскажем о подкасте и почему он такой! Трансляция на RUTUBE ❤️
https://rutube.ru/video/d291277b7137981b57360e4a5449347e/
https://rutube.ru/video/d291277b7137981b57360e4a5449347e/
RUTUBE
Павильон «Новые медиа», 26 августа
10:30 - Российский рынок Digital: какое финансовое будущее у ОТТ платформ и видеосервисов
12:30 - Тренд на стриминг и подкастинг: хайп или новые возможности?
13:30 - Короткое видео — ведущий тренд социальных сетей
14:30 - Блогеры как новые медиа в экосистеме…
12:30 - Тренд на стриминг и подкастинг: хайп или новые возможности?
13:30 - Короткое видео — ведущий тренд социальных сетей
14:30 - Блогеры как новые медиа в экосистеме…
🔥1
ByteDance (создатели и владельцы TikTok) присматриваются к, наверное, крупнейшему Китайскому производителю VR шлемов - Pico. Если сделка состоится, то в мире реально появится новый VR-полюс, который в количественном выражении даст фору Facebook Oculus. Да и вообще не трудно представить что могут сделать с контентом для VR и вообще популяризацией VR'а - ребята из TikTok
https://uploadvr.com/bytedance-pico-acquisition/
https://uploadvr.com/bytedance-pico-acquisition/
UploadVR
TikTok Owner Considering Buying VR Headset Maker Pico - Report
ByteDance, the owner of social video platform TikTok, may be about to acquire VR headset maker, Pico. Bloomberg cites “a person familiar with the matter” in saying the Chinese giant is in talks with Pico about a potential acquisition. These talks are reportedly…
👍1
Где насладиться, куда сходить, с чего начать и как сделать так, чтобы и не укачивало, и было недорого в виртуальной реальности – мой личный топ вопросов. А ещё спрашивают: «А чем вот удивить тех, кто в VR уже был и не впечатлило, где самый крутой контент?» или там «А куда сходить парой, чтобы вот точно круто?»
И у меня есть ответ для всех кто живёт в Москве и области – просто сходите на Веницианский VR фестиваль. Он открылся вчера и будет идти 3 недели. Билетов пока хватает, но они стремительно исчезают, т.к. слотов особенно в популярное вечернее и выходное время мало.
Вариант беспроигрышный для любого посетителя от 10-13 лет и до бесконечности =)
Купить билет можно по ссылке, по цене 2-3 чашек кофе
И у меня есть ответ для всех кто живёт в Москве и области – просто сходите на Веницианский VR фестиваль. Он открылся вчера и будет идти 3 недели. Билетов пока хватает, но они стремительно исчезают, т.к. слотов особенно в популярное вечернее и выходное время мало.
Вариант беспроигрышный для любого посетителя от 10-13 лет и до бесконечности =)
Купить билет можно по ссылке, по цене 2-3 чашек кофе
🔥1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А и да, всё гигиенично, ассистенты очень вежливые и большое комфортное пространство, как на фото!
От себя скажу – что работы этого фестиваля, это не просто очередное 360 видео – это полноценные интерактивные истории, для кого-то будут похожи на мини-игры, для кого-то на удивительный опыт в виртуальном мире, а кто-то удивиться самим историям и метафорам которые художники передают через такой необычный VR медиум.
От себя скажу – что работы этого фестиваля, это не просто очередное 360 видео – это полноценные интерактивные истории, для кого-то будут похожи на мини-игры, для кого-то на удивительный опыт в виртуальном мире, а кто-то удивиться самим историям и метафорам которые художники передают через такой необычный VR медиум.
👏1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Самый частый пример дополненной реальности (AR) который приводит рядовой пользователь – Pokemon Go. Несмотря на то что игра вышла в 2016 - у неё до сих пор есть фанаты. И ладно, что AR там не ключевая механика – равных по упоминаемости этой игре всё равно не найти. Но что делать, если разноцветные монстры уже надоели, а рубануть кого-нибудь во время прогулки всё же хочется?
На помощь приходит особая версия Ведьмака "The Witcher: Monster Slayer". Посещения парков, подворотен, удалённых остановок, после этой игры, никогда не станет прежним. Что может быть лучше, чем орать «Никак вы, б**дь, не научитесь!» вырубая очередную кладбищенскую бабу.
Словом, Ведьмаку вы зашлите игристым камментом, нужен ли обзор на такие развлечения? А может быть уже пробовали?
На помощь приходит особая версия Ведьмака "The Witcher: Monster Slayer". Посещения парков, подворотен, удалённых остановок, после этой игры, никогда не станет прежним. Что может быть лучше, чем орать «Никак вы, б**дь, не научитесь!» вырубая очередную кладбищенскую бабу.
Словом, Ведьмаку вы зашлите игристым камментом, нужен ли обзор на такие развлечения? А может быть уже пробовали?
🎉1
Фильм "Первому игроку приготовиться" очень близок к тому как выглядит современный VR. Видение VR "в пределе" - это погружение в виртуальный мир настолько реалистичное, чтобы пользователь в принципе не мог отличить физический мир от виртуального. И, пока технологии нейроинтерфейсов в начале своего пути, талантливые инженеры изобретают способы повышения реалистичности погружения окружая пользователя новыми штуками. С картинкой и шлемами всё более-менее понятно, несколько вендоров ежегодно анонсируют новые, обновляют старые устройства и всячески двигают технологию.
Но вот с системам бесконечных перемещений без перемещений всё не так радужно. В "серию" вышло несколько технологий (1) вроде "тазиков" от Kat VR, их же (2) смешных трекеров Kat loco для бега на месте и ещё нескольких технологий которые считывают болтающиеся или стоящие на чем-то ноги (3) типа 3dRudderer. Ощущения от всего этого пока далеки от реального естественного хождения и тем более бега.
Некоторые инженеры пошли дальше и подумали про "всенаправленную дорожку" вроде (4) Infinadeck - когда видишь эту концепцию - хочется обнять разработчика за талантливую мысль. Но реальность оказалась немного сложней, похоже - в такой концепции смоделировать реалистичные моменты силы исходя из передвижений пользователя всё ещё сложно, т.к. модель движения человека - сложна для мат.моделирования (спросите робототехников). Те кто пробовал прототип говорят что от комфорта это далековато.
И вот - ещё одна необычная и перспективная идея "погружения" ног и реализации бесконечных перемещений. Встречайте (5) EKTO VR - технология "Лунной походки для VR". В такой концепции моделировать хождение человека и соответственное поведение "умных" роликов на ногах кажется чуть проще. Во всяком случае можно измерять не только положение человека, но и его переносы веса и подобные метрики.
Но вот с системам бесконечных перемещений без перемещений всё не так радужно. В "серию" вышло несколько технологий (1) вроде "тазиков" от Kat VR, их же (2) смешных трекеров Kat loco для бега на месте и ещё нескольких технологий которые считывают болтающиеся или стоящие на чем-то ноги (3) типа 3dRudderer. Ощущения от всего этого пока далеки от реального естественного хождения и тем более бега.
Некоторые инженеры пошли дальше и подумали про "всенаправленную дорожку" вроде (4) Infinadeck - когда видишь эту концепцию - хочется обнять разработчика за талантливую мысль. Но реальность оказалась немного сложней, похоже - в такой концепции смоделировать реалистичные моменты силы исходя из передвижений пользователя всё ещё сложно, т.к. модель движения человека - сложна для мат.моделирования (спросите робототехников). Те кто пробовал прототип говорят что от комфорта это далековато.
И вот - ещё одна необычная и перспективная идея "погружения" ног и реализации бесконечных перемещений. Встречайте (5) EKTO VR - технология "Лунной походки для VR". В такой концепции моделировать хождение человека и соответственное поведение "умных" роликов на ногах кажется чуть проще. Во всяком случае можно измерять не только положение человека, но и его переносы веса и подобные метрики.
👍2
А пока, вы ждёте наш следующий выпуск по вселенной МАТРИЦЫ, послушайте выпуск наших друзей из того самого БОРОДОКАСТА с моим участием.
VR-подкаст, кто такие vtuber'ы и, конечно же, зачем нам METAVERSE - всё это обсуждали час на пролёт с Сергеем Епихиным!
VR-подкаст, кто такие vtuber'ы и, конечно же, зачем нам METAVERSE - всё это обсуждали час на пролёт с Сергеем Епихиным!
👍1👏1