LETSAFF.COM | Арбитраж трафика | iGaming
5.77K subscribers
57 photos
3 videos
82 links
https://letsaff.com - Арбитражное комьюнити в сфере арбитража трафика, партнерского маркетинга и iGaming, генерируем актуальный и качественный контент от инсайдеров. 🔥

🟢 По вопросам рекламы и сотрудничества @letsaff_ceo
Download Telegram
ИИ без запретов: какие нейросети сгенерируют даже порно

Большинство популярных нейросетей охотно рисуют пейзажи, портреты и абстракции — но отказываются работать, когда речь идет о чем-то откровенном. Midjourney, Sora и базовые сборки Stable Diffusion жёстко режут NSFW, вынуждая пользователей искать обходные пути.


1️⃣ Mage.space — универсальная платформа для генерации изображений и видео 18+ прямо в браузере. Сервис поддерживает full nude, любые позы и ракурсы, десятки моделей (SDXL, CyberRealistic и другие), гибкие настройки и image-to-video. NSFW-генерация доступна только на платных тарифах, но по возможностям Mage.space остаётся одним из самых гибких инструментов.

2️⃣ PornPen.art — нейросеть, заточенная под генерацию эротики по тегам и категориям. Поддерживает статичные изображения, GIF-анимации, inpainting, сохранение постоянных персонажей и ручную постановку поз. Бесплатный режим ограничен, Pro-доступ убирает водяные знаки и ускоряет работу.

3️⃣ PornWorks AI — сервис для создания реалистичных 18+ изображений и AI-видео. Работает по текстовому описанию, поддерживает кастомных персонажей, face swap, «волшебное» редактирование и генерацию коротких XXX-роликов. Подходит тем, кому нужен не просто арт, а квази-видеоконтент.

4️⃣ Made.porn — браузерный сервис с полной NSFW-свободой и акцентом на приватность. Поддерживает любые степени откровенности, фетиши и ролевые сценарии, работает быстро и без очередей. Доступен только по подписке, без месячных лимитов на генерацию.

5️⃣ CreatePorn — простой и понятный AI-генератор эротических изображений 18+. Не требует регистрации, не использует жёсткие фильтры и подходит для быстрого тестирования идей. Минимальная подписка позволяет начать работу практически без вложений.

6️⃣ Promptchan AI — платформа для генерации NSFW-изображений и анимаций в фотореализме, аниме и хентай-стилях. Поддерживает кастомных персонажей, negative-промпты, галерею сообщества и глубокую настройку сцен. Работает по токенной модели.

7️⃣ PornJourney — продвинутый сервис для генерации изображений, видео и эротических историй. Позволяет детально управлять внешностью персонажей, стилем и сценарием, а также использовать AI-секстинг. Делает ставку на анонимность и масштаб.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💰 Предустановленная сумма депозита

Одна из задач, которую мы решали в прошлом году, — как увеличить avg. FD (first deposit).

Контекст

- Минимальный депозит на продукте — 20 EUR;
- Минимальный депозит для welcome-бонуса — 20 EUR;
- Avg. FD за Q1–Q2 на проекте — ~26 EUR;

Доля игроков, которые первым депозитом вносят 20 EUR за указанный период, — 56%.

Одна из очевидных гипотез, как повлиять на FD, — увеличить минимальный депозит для активации приветственного бонуса. Однако мы осознанно выбрали такой порог входа, чтобы не влиять на конверсию в первый депозит.

Изучая вопрос, мы пришли к выводу, что неправильно используем шаг выбора суммы депозита (процесс депозита у нас пошаговый).

💳 Как выглядит этап выбора суммы

Шаг состоит из следующих элементов:

- Поле для ввода суммы с предустановленным значением (у нас — 20 EUR);
- 4 пресета: 25 EUR, 50 EUR, 75 EUR, 100 EUR;
- Тумблер для бонуса (по умолчанию включён, т.е. игрок берет welcome-бонус).

Мы обратили внимание, что большинство новых игроков очень быстро проходят этот шаг, не меняя сумму, и просто нажимают «Далее».

Отсюда родился вывод: мы неправильно используем предустановленную сумму депозита и тем самым самостоятельно формируем для новых игроков сценарий, в рамках которого они быстро соглашаются на то, что их первый депозит — 20 EUR.

💡 Описание теста

Очевидным решением было изменить предустановленную сумму.

Гипотеза:

если изменить предустановленную сумму на 30 EUR, мы увеличим долю новых игроков, которые согласятся на такой сценарий, и тем самым поднимем avg. FD.

Был запущен сплит-тест на 2 месяца (сентябрь–октябрь):

- Тестовая группа — предустановленная сумма 30 EUR;
- Контрольная группа — предустановленная сумма 20 EUR.

Наблюдаемая метрика — avg. FD.

📊 Результаты


- 1-й месяц: ТГ — avg. FD 28,1 EUR; КГ — avg. FD 25,2 EUR;
- 2-й месяц: ТГ — avg. FD 28,4 EUR; КГ — avg. FD 24,9 EUR.

При этом доля игроков, которые делают первый депозит в размере 20 EUR, в тестовой группе снизилась до ~42%, а доля депозитов в 30 EUR выросла до ~20% (до теста она была на уровне 5–6%).

Метрика Reg2Dep в обеих группах находилась примерно на одном уровне, без статистически значимых колебаний.

Гипотеза подтвердилась: мы действительно смогли увеличить avg. FD в тестовой группе.

После этого мы приняли решение без дополнительного A/B-теста изменить предустановленную сумму на 40 EUR для всех игроков.

По итогам ноября–декабря получили следующие значения:

- avg. FD — 32,2 EUR;
- 43% игроков вносят первым депозитом 20 EUR;
- 19% игроков вносят первым депозитом 40 EUR (до старта экспериментов 40 EUR вносило ~10%).

🫡 Выводы

1.
«Мелочи» влияют на поведение игроков.
Казалось бы, предустановленная сумма — это просто цифра в инпуте. Однако в глазах игрока это ответ на вопрос «Сколько я готов внести». И если этот ответ аккуратно «сдвинуть» в пользу казино, определённый процент игроков согласится на предложенный вариант.

2.
Записи сессий игроков — один из самых ценных источников информации.
Анализируя реальные сессии, можно получить множество полезных инсайтов о том, как пользователи взаимодействуют с продуктом. Это, в свою очередь, позволяет находить идеи, которые либо решают конкретные боли юзеров, либо помогают оптимизировать сценарии так, чтобы выигрывали и игрок, и бизнес.

3.
Аккуратно решайте за игрока.
Как показывают эксперименты и наблюдения, многие игроки склонны принимать сценарии, которые им предлагает казино. При этом важно помнить, что такие сценарии не должны быть навязчивыми или слишком агрессивными. Однако аккуратно подтолкнуть игрока к определённому действию — зачастую вполне оправдано
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Особенности ретеншена игроков ЛатАм. Мексика 🇲🇽

Мексика - один из самых интересных рынков LatAm с точки зрения удержания игроков. Причина проста: огромная, молодая и максимально вовлечённая аудитория.

Население страны - около 131 млн человек, и ключевая особенность в том, что примерно 75% - это молодые пользователи от 15 лет, которые начинают играть довольно рано. Это формирует совершенно иной паттерн поведения по сравнению с более «возрастными» рынками.

Отдельно стоит учитывать mobile-first модель потребления. Около 77% трафика приходится на мобильные устройства, и лишь 23% - на десктоп. Любые ретеншн-механики, которые плохо адаптированы под мобильный опыт, здесь теряют эффективность.

С точки зрения психологии игрока Мексика - крайне азартный рынок. Это отражается и в выборе контента: местные активно играют как в Tier-1 слоты (Gates of Olympus, Sugar Rush 1000, Big Bass Bonanza, Sweet Bonanza), так и в краш-игры, прежде всего Aviator. Дополнительно высоким спросом пользуются live-casino, лотереи и ставки на спорт, особенно на футбол и баскетбол.

Пиковая активность игроков приходится на утренние часы - с 7:00 до 10:00 UTC, и этот фактор важно учитывать при запуске ретеншн-кампаний.

С точки зрения мотивации доминируют две причины:
заработок денег
адреналин и эмоции
Этот микс хорошо ложится на культурные и ментальные особенности региона.

Что действительно работает в ретеншене Мексики

1. Email - слабый канал для удержания
Даже в лучших сценариях open rate редко превышает 10–11%. Делать ставку на email-маркетинг в этом GEO нецелесообразно.

2. In-app коммуникации - ключевой инструмент
Push-уведомления, in-app сообщения и персональные офферы воспринимаются позитивно и реально возвращают игроков.

3. SMS и прямое взаимодействие дают максимальный эффект
SMS-рассылки показывают высокую вовлечённость. В целом весь ретеншн в Мексике стоит выстраивать вокруг прямых каналов коммуникации - звонков, сообщений и персональных касаний.

4. Геймификация обязательна
Челленджи, миссии, уровни, рейтинги и бонусные механики значительно усиливают удержание. Мексиканская аудитория активно вовлекается в такие форматы.

Вывод
Ретеншн в Мексике - это не про сложные CRM-цепочки и email-воронки.
Это про мобильность, прямой контакт, эмоции и геймификацию.
Команды, которые учитывают эту специфику, получают один из самых лояльных и вовлечённых рынков LatAm.
🇻🇪 iGaming-рынок Венесуэлы устоял после операции США в Каракасе

Задержание Николаса Мадуро и резкое усиление давления США на Венесуэлу не привели к снижению спроса на iGaming. Данные Blask показывают, что в первые дни после событий в Каракасе рынок остался стабильным, а краткосрочное снижение не вышло за рамки суточных колебаний.

Индекс Blask, отражающий уровень интереса игроков в реальном времени, в период с 1 по 4 января удерживался выше отметки 200 тыс. В день операции показатель снизился примерно на 5%, однако уже на следующий день вернулся к прежним значениям. Аналитики отмечают, что такое движение укладывается в стандартные суточные колебания и не указывает на структурные изменения спроса.

На этом фоне подтверждается общий тренд 2025 года: Венесуэла остается одним из самых быстрорастущих рынков iGaming в мире. Индекс Blask Боливарианской Республики вырос на 134,9% год к году, показав второй результат в мире.

При этом рынок продолжает концентрироваться вокруг крупнейших игроков. К декабрю Triunfo Bet контролировал 59% совокупного пользовательского интереса, а доля трех ведущих брендов превысила 85%, усилив риски высокой зависимости рынка от ограниченного числа операторов
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚠️ Kick методично выдавливает стримеров казино

В декабре 2025 года администрация стримингового сервиса Kick запретила транслировать iGaming-контент для зрителей из РФ. 

На этом злоключения для стримеров, транслирующихся на российскую аудиторию, не закончились. В очередном «апдейте» под запрет попали стримы на русском языке, сопровождающиеся:

— баннерами со ссылками на казино;
— iGaming-ссылками без баннеров.

Контент-мейкеры нашли лазейку и стримили в смежных категориях, но разработчики быстро прикрыли лавочку. 

В интернете проскакивали слухи, что российский суд счел недопустимой ссылку на онлайн-казино в одной из трансляций и вынес предупреждение в сентябре 2025 года. С тех пор администрация Kick таким образом «исправляет» ситуацию.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#️⃣ Инсайдера из США задержали за ставку на уход Мадуро с поста президента

Администрация Polymarket не прошла мимо разногласий между президентами США и Венесуэлы. Букмекер выкатил событие: останется ли Николас Мадуро на своем посту до 31 января 2026 году.

💵Анонимный игрок из США поставил $32 537 на уход нынешнего президента и заработал $400 000. 

Интересно то, что беттер зарядил половину от этой суммы, когда вероятность такого исхода оценивалась в 8%. Вторая ставка была сделана незадолго до начала операции.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ У Снуп Догга теперь тоже есть свой казик

Черный травокур стал амбассадором и совладельцем Dogg House Casino — свипстейк-казика, доступного только американцам, но зато сразу в 50 штатах.

🍺 От самого Снупа в проекте, помимо рекламы, присутствуют кастомные игры, элементы оформления и Snoop Dogg Radio — фишка с эксклюзивной музыкой от исполнителя. Казик пока доступен лишь айфоноводам.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Показатели iGaming в Португалии

Регулятор SRIJ представил отчет о состоянии онлайн-гемблинга в Португалии за третий квартал 2025 года.

Сектор демонстрирует высокие темпы роста, достигнув валового дохода в €297,1 млн, что на 11,6% выше показателей прошлого года.

Гемблинг-показатели

💠Сегмент азартных игр остается ключевым источником выручки, увеличив свою долю в общем доходе до 66,4% и уверенно опередив ставки на спорт. В третьем квартале GGR достиг €197,4 млн, что подтверждает устойчивый спрос и высокую монетизацию казино-продуктов.

💠Слоты остаются основой казино-экономики. Это самый массовый и привычный формат для игроков: на игровые автоматы приходится около 79% всех ставок в сегменте казино.

💠 Crash-игры популярнее покера и занимают уже 2,9% от общего объема ставок в казино. Это больше, чем доля всего онлайн-покера (1,2%), включая турниры и кэш-игры вместе взятые.

Беттинг-показатели

💠Футбол — наиболее популярный вид спорта в беттинге. Несмотря на то что спортивные ставки в целом формируют 33,6% GGR, именно футбол концентрирует основную активность внутри вертикали — 71,8% всего объема ставок приходится на футбольные события. Национальные чемпионаты вносят существенный вклад в оборот ставок: португальская Примейра-лига формирует 11,4% объема.

💠Теннис закрепляется как вторая беттинг-вертикаль. На долю тенниса приходится 22,1% от общего объема ставок на спорт.

Портрет аудитории

💠Объем активной базы: 1,1 млн пользователей сохраняют игровую практику (минимум одна ставка за квартал).

💠Возраст: 77,4% аудитории моложе 45 лет, из них 33,4% в возрасте 25–34 лет.

💠Географическая концентрация: Лиссабон (21,8%) и Порту (21,0%) обеспечивают 42,8% всех регистраций в стране.

💠Кросс-продуктовая активность: 41,2% пользователей демонстрируют гибридное поведение, совмещая спортивный беттинг с игрой в онлайн-казино.

💠Уровень самоконтроля: 6,9% от общего числа регистраций находятся в режиме самоисключения.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Суд ЕС снял защиту с Мальты

Суд ЕС постановил: игрок может требовать возврат проигрышей по закону своей страны, даже если оператор лицензирован в другой стране ЕС.

🤩Вред считается там, где живёт игрок, а не где сидит оператор
🤩Мальтийская лицензия больше не иммунитет от исков
🤩Bill 55 (защита Мальты) противоречит духу решения
🤩Индустрия «проиграл-судись» получила поддержку ЕС

Операторы будут жёстче фильтровать EU-трафик.

Лицензия Мальты больше не универсальный аргумент.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇨🇾 Регулятор азартных игр Кипра привлек 150 тайных инспекторов

Национальное управление по контролю за ставками Кипра (NBA) привлекло инспекторов, которые под видом клиентов без предупреждения посещают букмекерские конторы.

Что проверяют

🟢 Соблюдение законодательства
🟢 Отсутствие незаконных ставок
🟢 Поведение персонала
🟢 Допуск несовершеннолетних
🟢 Признаки отмывания денег

Штрафы и рынок

🟢 В 2025 году регулятор наложил штрафы на €46 тыс.
🟢 Из них €26 тыс. — за работу без лицензий
🟢 Остальное — за присутствие несовершеннолетних и другие нарушения
🟢 За год на Кипре было сделано ставок на €1,3 млрд
🟢 Игроки получили €1,17 млрд выигрышей.

Доходы государства

После повышения налога доходы бюджета от беттинга выросли:

🟢 €6 млн — в прошлом году (против €3,2 млн годом ранее)
🟢 €71,85 млн — прогноз выручки на текущий год (+28%)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В России могут официально разрешить онлайн-казино

С инициативой выступил Антон Силуанов — министр финансов уже направил соответствующее обращение президенту.

Цифры говорят сами за себя: нелегальный рынок азартных игр в рунете оценивают в 3 трлн рублей. Государство хочет забрать свою долю и направить ее в бюджет.

План Минфина выглядит так:

🤩Контроль: создать Единый центр учета ставок.
🤩Налоги: ввести налог — 30% от выручки (GGR).
🤩Профит: пополнение гос бюджета на 100  млрд рублей ежегодно.

Если инициативу одобрят, нас ждет глобальная перестройка всего рынка гемблинга в РФ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ОАЭ строят игорный хаб: гемблинг выводят из Гражданского кодекса

Убрали статьи, которые признавали игорные сделки недействительными. Теперь азартные игры — не нарушение, а отдельная индустрия с регулятором.

🤩10 запретительных статей исключены из кодекса с 1 июня 2026
🤩Создается спецрегулятор для выдачи лицензий и контроля
🤩Легальные операторы получат защиту, нелегальные — уголовку

Новая регулируемая юрисдикция для iGaming. Ранее мы писали, что азартный рынок ОАЭ может вырасти почти в 7 раз к 2030 году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Игровая активность в Испании

Blask показала, как активность игроков в Испании выстраивается вокруг спортивного и национального календаря, формируя предсказуемые пики и периоды спада.

Динамика активности в 2025 году

В 2025 году испанский iGaming-рынок развивался по M-образной траектории: рост в первом квартале с пиками в марте–апреле сменился сезонным ослаблением в летние месяцы, после чего активность восстановилась во второй половине года и стабилизировалась к декабрю.

Blask Index показал рост около 5,3%, что говорит об устойчивости рынка даже на фоне регуляторного давления и сокращения маркетинговых расходов операторов. При этом снижение активности во второй половине года объясняется внешними факторами — паузами в футбольном календаре, регуляторными ограничениями и осторожной промо-стратегией операторов.

В какие периоды активность достигает пиков

В годовой динамике выделяются отдельные сезоны с резким ростом внимания и вовлеченности игроков, напрямую связанные с календарными событиями.

💠Крупные футбольные события, например: финал Copa del Rey, решающие этапы La Liga


💠Международные турниры и окна FIFA

💠Осенние матчи Лиги чемпионов

💠Декабрьский период, когда футбольные туры накладываются на ажиотаж вокруг Lotería de Navidad

Пиковый интерес приходится в выходные дни, что подчеркивает прямую зависимость игровой активности от футбольного календаря и привычек аудитории.

Дни недели и время максимальной активности

Почасовая аналитика показывает четкую концентрацию спроса:

💠Самый активный час недели — пятница около полуночи (01:00 по местному времени)


💠«Горячее окно» длится с вечера пятницы до ночи воскресенья

💠Максимальная интенсивность наблюдается в ночные часы — с 01:00 до 05:00 по местному времени, что совпадает с временными ограничениями на рекламу и расписанием матчей

Фактически операторы работают в узком, но предсказуемом временном коридоре, где каждая ошибка в тайминге кампаний напрямую влияет на эффективность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
ФБР объявило в розыск организатора нелегального бинго с оборотом $34 млн

ФБР включило Майкла Лисасо Марасигана, гражданина США и Филиппин, в список наиболее разыскиваемых лиц. В мае 2025 года суд присяжных признал его виновным в ведении незаконного игорного бизнеса, отмывании денег и сговоре с целью электронного мошенничества.

Дело связано с брендом Guam Shrine Club. Проект заявлял, что направляет доходы от бинго на финансирование поездок детей в Shriners Hospital на Гавайях. Следствие установило, что благотворительность компании была лишь прикрытием незаконного обогащения. За шесть лет валовой доход схемы составил около $34 млн. Чистая прибыль достигла $10.7 млн.

После обвинительного вердикта Марасиган получил разрешение выехать на Филиппины якобы для лечения. В июне 2025 года он не вернулся в США и перестал выходить на связь. Суд уже постановил изъять $5,6 млн у Марасигана и более $1,2 млн у его соучастников. Приговор по делу пока не вынесен, сам фигурант остается в бегах.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇵🇱 В Польше инфлюенсерам может грозить до 5 лет тюрьмы за рекламу нелегального гемблинга

В Сейм внесён проект поправок к Уголовному кодексу, который предусматривает уголовную ответственность для блогеров и стримеров, продвигающих незаконные азартные игры или транслирующих запрещённые действия в интернете.

Что предлагают:

🟢 Наказание от 3 месяцев до 5 лет лишения свободы
🟢 Ответственность за публичное распространение видео или аудио с запрещёнными действиями
🟢 Под санкции подпадают и инсценированные «выигрыши», выдаваемые за реальные

По словам главы комитета Сейма по делам детей и молодежи,
в Польше действует государственная монополия на азартные игры, а инфлюенсеры, рекламирующие онлайн-казино и «лёгкие выигрыши», вводят молодёжь в заблуждение и подталкивают к рискованному поведению и зависимости.

Законопроект будет обсуждаться с экспертами и профильными организациями.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇬🇧 Затраты на гемблинг-маркетинг в Британии снижаются четвертый год подряд

Согласно отчету компании Alvarez & Marsal, с октября 2023 года по сентябрь 2024 года реклама азартных игр заняла 2,7% от всех рекламных расходов в королевстве. Относительно прошлого отчетного периода показатель упал на 0,3%.

За последний период на рекламу азартных игр британские лицензиаты потратили £1,15 млрд:

🟢 £341 млн (29,6%) — телерадиовещательная реклама

🟢 £768 млн (66,8%) — цифровая реклама.

🟢 дополнительно 138 млн фунтов было направлено на спонсорство.

20% от всех затрат пришлись на сообщения об ответственной игре. Общий объем затрат упал на 1,7% относительно уровня 2021—2022. Сильнее всего сократилась телевизионная реклама: —30 млн фунтов (–4,4%).

Вклад рекламных расходов операторов в экономику страну BGC оценил следующим образом:

🟢 поддержка 9,9 тысяч рабочих мест

🟢 £506 млн валовой добавочной стоимости

🟢 £84 млн ушло на зарплаты сотрудников из сферы маркетинга
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
В Индии блокируют Telegram-каналы с нелегальными ставками

В штате Тамилнад управление по онлайн-геймингу (TNOGA) заблокировало 3 Telegram-канала, продвигавших незаконные ставки и офшорные букмекерские сайты с аудиторией более 13 тыс. человек.

🟢 Каналы перенаправляли игроков на нелегальные платформы
🟢 Информировали пользователей о бонусах и акциях
🟢 Публиковали инструкции по обходу местного регулирования

Почему Telegram?

🟢 Широкий охват, приватность закрытых групп и сложность отслеживания активности
🟢 Правоохранительные органы в разных штатах называют Telegram одним из ключевых каналов распространения гемблинг-предложений

Позиция властей

TNOGA подчеркивает, что действует в рамках законодательства штата. В Индии азартные игры относятся к полномочиям регионов, поэтому Тамилнад вправе самостоятельно регулировать и пресекать нелегальную деятельность.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇬🇷Греция против нелегального гемблинга

Власти Греции готовят самые жёсткие меры против нелегальных азартных игр, переходя к политике «нулевой терпимости». Новый законопроект должен закрыть пробелы, которые позволили чёрному рынку вырасти до масштабов теневой экономики.

Что происходит

🟢 Правительство оценивает объём нелегального рынка в €1,6 млрд
🟢 Ежегодные потери бюджета — более €500 млн
🟢 Официальный указ ожидается в первой половине 2026 года

Масштаб проблемы

По данным, представленным парламенту:

🟢 Около 9,5% населения (≈799 тыс. человек) хотя бы раз пользовались нелицензированным гемблингом
🟢 390 тыс. играли на нелегальных онлайн-платформах
🟢 Более 215 тыс. — в офлайн-точках (клубы, интернет-кафе)
🟢 Ещё 194 тыс. используют оба формата.

Власти говорят о сформировавшейся параллельной экономике, поддерживаемой организованными сетями и офшорными платформами.

Что изменится

🟢 До 10 лет тюрьмы и штрафы до €100 000 для организаторов
🟢 Ужесточение наказаний за повторные нарушения
🟢 Уголовная ответственность для игроков, которые повторно пользуются нелегальными платформами
🟢 Возможность немедленного закрытия заведений и окончательного отзыва лицензий

Почему усиливают контроль

Главный тревожный сигнал — рост участия молодых игроков. Группа 18–34 лет уже составляет более четверти пользователей нелегальных сервисов.

Европа следит за ситуацией

Афины позиционируют реформу как возможную модель для других стран ЕС, где чёрный рынок продолжает расти быстрее, чем меры регулирования.

Если закон примут в текущем виде, Греция станет одной из самых жёстких европейских юрисдикций в борьбе с нелегальным гемблингом.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Google ужесточает правила iGaming-рекламы в EMEA

С 23 марта 2026 года Google вводит более строгие требования к рекламе азартных игр в Европе, Африке и на Ближнем Востоке. Правила затрагивают новых рекламодателей, действующих партнеров и MCC-аккаунты.

Маркетинговые команды теперь должны учитывать не только наличие лицензии, но и реальную историю соблюдения правил, иначе доступ к основным инструментам продвижения может быть ограничен.

Контроль аккаунтов

💠При подаче заявки Google будет проверять историю соблюдения правил рекламодателя.

💠MCC-аккаунты с повторными нарушениями или ранее отозванными сертификатами больше не смогут размещать рекламу азартных игр и лишатся текущей сертификации.

Требования к сайтам операторов

Реклама запрещена с ресурсов, которые не соответствуют стандартам Google:

💠бесплатные хостинги и субдомены сторонних сервисов;

💠домен второго уровня, который не принадлежит оператору;

💠сайты без прямой связи с лицензией оператора.

Как адаптировать рекламные стратегии

Командам необходимо заранее провести полный аудит всех сайтов и рекламных аккаунтов, чтобы убедиться в их соответствии новым требованиям Google.

Внутренний контроль и соблюдение правил становятся неотъемлемой частью стратегии по сохранению доступа к Google Ads. Любые попытки обойти требования теперь могут привести к потере всей рекламной инфраструктуры компании.

Дополнительно стоит заранее протестировать альтернативные источники трафика, чтобы обеспечить стабильную эффективность маркетинговых кампаний.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Онтарио бьет рекорды iGaming: $9.5 млрд ставок за месяц

Регулятор зафиксировал переход от массовости к качеству монетизации. Рынок взрослеет — меньше аккаунтов, выше отдача.

🤩$9.5 млрд ставок в декабре (+21% год к году), NAGGR $425 млн (+30%)
🤩ARPPA вырос до $334 (+13%), активных аккаунтов упало на 2%
🤩Казино захватило 87% ставок и 75% выручки — спорт сжался на 13%
🤩Суд разрешил межпровинциальный P2P покер с 2026 — ликвидность вырастет

Зрелый регулируемый рынок зарабатывает больше на удержании, а не на массовом наборе.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🇬🇧 В Британии оценили влияние телевизионной рекламы на частоту ставок

Учёные из университета Шеффилда проанализировали поведение британских болельщиков во время ЧМ по футболу 2022 года и пришли к следующим выводам:

🟢 на 16%—24% вырастает частота ставок во время просмотра трансляции матчей, содержащей рекламу ставок

🟢 на 22%—33% вырастает вероятность того, что зритель сделает ставку, во время просмотра трансляции матчей, содержащей рекламу ставок.

В исследовании приняли участие 365 мужчин возрастной группы 18—45. Для сравнения учёные наблюдали за игроками, которые смотрели трансляции без рекламы ставок (BBC) и трансляции с рекламой ставок (ITV).

Ранее в Британии учёные из Бристольского университета выявили рекордное количество рекламы азартных игр во время трансляций матчей АПЛ.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM