Егор Cache it
1.52K subscribers
490 photos
207 videos
5 files
171 links
Твой любимый канал о CG.
Мысли вслух о рекламе, нейросетях, индустрии CG и всём, всём, всём.

Behance - behance.net/glambodesign

Отдушина @eglambo
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну и небольшой тизер-ролик всего происходящего внутри

Внимательный зритель найдет автора канала в его усатой фазе

P.S.: Костя, за музыку отдельно целую в губы
🔥7❤5👍3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Моя лента после вчерашнего WWDC 2026
5😁12👍6🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ребята из Tribute дропнули новый ролик
В целом — получилось супер мемно, кайфанул!
🔥29😁4👍3❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Кажется, что только ленивый еще не плюнул в сторону нового апдейта Figma. Я общего вайба не разделяю, хотя и согласен, что гейм-ченджер фич не привезли.

Figma выкатила инструменты для анимации и для меня это огромный плюс, так как это решает ряд проблем. Как выглядит пайплайн сейчас: интерфейс у тебя тут, анимация там. А у тебя навигационная анимация? Тогда тебе сюда. Компонентная? Нет, тогда будь добр идти сюда. В мире, где каждая задача строго дифференцирована, а каждый лишний клик начинает заебывать, для меня это правильный вектор. Накладываем сюда реалии РФ, когда часть софта работает только из под VPN эти проблемы умножаются на два.

Наверное, обновление минорное с точки зрения дизайнера. С точки зрения продукта, где тебе надо проецировать Motion-решения на производство десятка команд апдейт отличный.
Мы уже вайбкодим интерфейсные анимации и кастомные шейдеры в сторонних софтах, теперь это можно делать внутри, с сохранением контекста страницы. А потом часть решений можно сохранить в моушн-токены и не переживать за производство по разным концам продукта. Круто? Охуенно.

Да, пока нет части инструментов, необходимых для полноценного переезда (анимации растровых эффектов, векторов и пр.), но если посмотреть беглым взглядом на экран, можно увидеть бейджик “Beta”. А бейджик этот оставляет надежду, на то, что все эти тулы появятся в следующих обновлениях.

В общем, анимации вам полные карманы. Ждем пачку обновлений анимации в продуктах. Всем тефтелей ☄️☄️☄️
🔥7🎉3💯3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Потестил бета-анимации в Figma.

Из плюсов: удобно, не надо тащить всё в AE и пытаться подогнать визуал к Figma, потому что все осталось внутри пакета. Все таки есть ключи для анимации +- всех параметров, включая растровые эффекты. Для баннеров, простых промо и визуальных переходов — плюс-минус рабочая история.
Еще, разработчики могут смотреть всё в одном месте, но опять же большой анимационный флоу не собрать: для этого нет инструментов, максимум показать простенькие переходы.

Пока это ощущается скорее как донельзя урезаный AE внутри Figma, а не как инструмент для продуктовой интерактивной анимации. Я ждал чего-то ближе к Rive: состояния, state machine, бленд параметров, кривые из motion-токенов — и на выходе готовая анимация, которую можно понятным образом отдать в прод.

Главный вопрос: что, кроме анимированного баннера, в этом реально делать?
Пока что, судя по экспорту в растровые форматы — ничего.

Верю и жду, все таки сам писал что это Beta. А вы как, уже пробовали что-то собрать в Figma?
👍5😁2🔥1
Внимание! Был обнаружен гем анимации и гейм UI!

Не так давно выкатилась демо-версия Eternal Live of Goldman и сегодня у меня до нее дотянулись ручонки. Моя челюсть осталась лежать на полу от качества проработки анимации и нтерфейсов

Оригинальные комментарии автора сохранены
🔥10👍2❤1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Ну и мой фаворит — человек-попап!
🔥9❤4😁2👍1💔1
UX-буллинг от Google Health

Не так давно мне на день рождения мне подарили Google Fitbit Air, браслет для трекинга всяких параметров, как крутая альтернатива Whoop.
Так вот, сегодня в приложении я решил закончить онбординг и закрыть все открытые шаги. Почти закончив остался 1 шаг: подключить друзей к Google Health.

Беда оказалась в том, что никто из моих контактов приложением не пользуется, так что ни добавить друга, ни скипнуть этот шаг я не могу, интерфейс не дает таких возможностей.

Таким образом у меня на экране на вечно (или до какого-то UI-апдейта) висит напоминание, что у меня нет друзей...
😁19💔7🤣6🎉2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Новый промо-бенгер от яблок

Мне в целом нравится стилек Apple последних лет, с упором на акцентную жирную типографику и динамичный монтаж, против классических продуктовых рендеров (которых, к слову, тоже привезли).

Приятные текстурки на тексте, работа с градиентами — отвал жопы, продукт шотики. В общем сидишки, дивидишки, а в углу катушечный мафон чтобы слушать когда есть настрой.

Одним словом — wow!

Source

P.S.: Леха сделал пост про крутой "покадр" в рамках той же кампании, зацените обязательно
❤8🔥6👍1💯1
Ну и если вы думали, что мы как-то обойдем стороной Anal Powerhouse — не обойдем
1😁30🦄3👍2❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Дорогие товарищи звукари, кто-нибудь может мне объяснить почему 90% музыки со стоков воспринимается буквально так

P.S.: Это я в конце 2026 пытаюсь не забыть классическое 3D, делаю вайбкод демок, жгу токены в Higgsfield и все, все, все...
😁16❤5👍1