Gemini (Bard) ChatGPT ni sindiradi deyishayotgandi (Har holda killer deb marketing qilishdi). Ammo ishlatib ko'rib hali beri emas degan fikrga keldim.
👍16😁3🔥2💯1
Forwarded from Sardor Dushamov | PHP
UzGeeks Community o'z faoliyatini yana davom ettiradi.
2024 yilda katta rejalar qilindi. Xudo xohlasa ko'pchilikka manfaatli bo'ladi.
Sizlardan faqat ushbu Communityni qo'llab - quvvatlashingizni, meetuplarga qatnashib networkingizni yaxshilashni so'rab qolamiz.
Quyidagi link orqali 2024 yildagi meetuplar rejalarini ko'rishingiz mumkin.
2024 yilda katta rejalar qilindi. Xudo xohlasa ko'pchilikka manfaatli bo'ladi.
Sizlardan faqat ushbu Communityni qo'llab - quvvatlashingizni, meetuplarga qatnashib networkingizni yaxshilashni so'rab qolamiz.
Quyidagi link orqali 2024 yildagi meetuplar rejalarini ko'rishingiz mumkin.
👍8
THREE.JS GPT (AI) Mentor o'z ishini boshladi. U sizga THREE.JS ni o'rganishga yordam beradi.
https://chat.openai.com/g/g-jGjqAMvED-three-js-mentor
https://threejs.org/
https://chat.openai.com/g/g-jGjqAMvED-three-js-mentor
https://threejs.org/
👍12🔥4
3D sohasida ishlaydigan mutaxasislar guruhidagi savolga javob.
Savol: Bir savol bor edi, bironta model render qilinsa kompyuter oʻsha setkalarni uchburchak(triangle) qilib hisoblaydimi?
Javob: Siz ishlatadigan high-level dasturlarda (3DS Max, Blender, SketchUp, ...) bemalol to'rtburchak chiza olasiz. Ammo o'sha dasturlarning barchasi faqat OS level'dagi Graphics API dan foydalanadi. Ya'ni Windows da DirectX 3D, Vulkan yoki OpenGL. MacOS da Metal yoki boshqasi, vahokazo. Ularning barchasida faqatgina Point (nuqta), Line (chiziq), Triangle (uchburchak) chizish mumkin.
Savolingizdagi "render qilsa" jumlasi "Computer Science" da "Rasterization" deyiladi. Ya'ni chizilgan narsani tasvirga aylantirish. Undan avval esa "Buffer stage" jarayoni amalga oshiriladi. Oddiy qilib aytganda geometriyani chizishdan (render qilishdan) avvalgi hisoblash bosqichi. Ana shu bosqichda sizning "uchburchak qilib hisoblaydimi?" degan savolingizga javob topiladi.
Oddiy 2D To'rtburchak - 2 ta uchburchakdan hosil bo'lsada, uchburchakda 3 ta nuqta bo'lgani bois, bizga umumiy 6 ta nuqta kerak deb o'ylaymiz. Aslida esa unday emas. 4 ta (1-nuqta, 2-nuqta, 3-nuqta, 4-nuqta) alohida uchburchak-lashtiriladi Bu fanda "Triangulation" deyiladi:
(Kompyuter 0 dan sanaydi)
Kompyuter keyingi bosqichda "Rasterization stage" ga aytadi: Mana bu 1-uchburchak va 2-uchburchak, ...
Aslida esa o'sha uchburchaklarning asli mavjud bo'lmaydi. Ya'ni siz ishlatadigan dasturlar unique (unikal) nuqtalarning reference'larini loyiha ichiga yozib qo'yadi. Shuning uchun siz modelni export qilayotganingizda "Triangulate" degan option'ga ko'zingiz tushishi mumkin. Agar u yoqilgan bo'lsa, to'rtburchak uchun 4 ta nuqta va index buffer ma'lumotlarini export qiladi. Agar yoqilmagan bo'lsa, to'rtburchak uchun 6 ta nuqtani o'zini export qiladi.
O'yin sahnalari, yoki har qanday graphics visualization'da avvaldan (dasturda) triangulyatsiya qilingan modellar tavsiya qilinadi. Chunki u murakkab modellardagi uchburchaklar sonini tejaydi. Hajm jihatidan katta yoki kichik bo'lishi bahsli masala, ammo hisoblash jihatidan (Ayniqsa real-time paytida) shu usul samaraliroq.
Maqola davomida vizual tushunish uchun rasm qoldiraman.
Savol: Bir savol bor edi, bironta model render qilinsa kompyuter oʻsha setkalarni uchburchak(triangle) qilib hisoblaydimi?
Javob: Siz ishlatadigan high-level dasturlarda (3DS Max, Blender, SketchUp, ...) bemalol to'rtburchak chiza olasiz. Ammo o'sha dasturlarning barchasi faqat OS level'dagi Graphics API dan foydalanadi. Ya'ni Windows da DirectX 3D, Vulkan yoki OpenGL. MacOS da Metal yoki boshqasi, vahokazo. Ularning barchasida faqatgina Point (nuqta), Line (chiziq), Triangle (uchburchak) chizish mumkin.
Savolingizdagi "render qilsa" jumlasi "Computer Science" da "Rasterization" deyiladi. Ya'ni chizilgan narsani tasvirga aylantirish. Undan avval esa "Buffer stage" jarayoni amalga oshiriladi. Oddiy qilib aytganda geometriyani chizishdan (render qilishdan) avvalgi hisoblash bosqichi. Ana shu bosqichda sizning "uchburchak qilib hisoblaydimi?" degan savolingizga javob topiladi.
Oddiy 2D To'rtburchak - 2 ta uchburchakdan hosil bo'lsada, uchburchakda 3 ta nuqta bo'lgani bois, bizga umumiy 6 ta nuqta kerak deb o'ylaymiz. Aslida esa unday emas. 4 ta (1-nuqta, 2-nuqta, 3-nuqta, 4-nuqta) alohida uchburchak-lashtiriladi Bu fanda "Triangulation" deyiladi:
Birinchi uchburchak = 0-nuqta, 1-nuqta, 2-nuqta
Ikkinchi uchburchak = 2-nuqta, 3-nuqta, 0-nuqta
(Kompyuter 0 dan sanaydi)
30 / 3 = 10 (Bu yerda 3 soni - uchburchakni bildiradi). Javob 10. Ammo faqat 10 ta uchburchak qila olamiz degani emas. triangulyatsiya oqibatida 30 ta nuqtadan ham 100+ uchburchakni hisoblash mumkin.Kompyuter keyingi bosqichda "Rasterization stage" ga aytadi: Mana bu 1-uchburchak va 2-uchburchak, ...
Aslida esa o'sha uchburchaklarning asli mavjud bo'lmaydi. Ya'ni siz ishlatadigan dasturlar unique (unikal) nuqtalarning reference'larini loyiha ichiga yozib qo'yadi. Shuning uchun siz modelni export qilayotganingizda "Triangulate" degan option'ga ko'zingiz tushishi mumkin. Agar u yoqilgan bo'lsa, to'rtburchak uchun 4 ta nuqta va index buffer ma'lumotlarini export qiladi. Agar yoqilmagan bo'lsa, to'rtburchak uchun 6 ta nuqtani o'zini export qiladi.
O'yin sahnalari, yoki har qanday graphics visualization'da avvaldan (dasturda) triangulyatsiya qilingan modellar tavsiya qilinadi. Chunki u murakkab modellardagi uchburchaklar sonini tejaydi. Hajm jihatidan katta yoki kichik bo'lishi bahsli masala, ammo hisoblash jihatidan (Ayniqsa real-time paytida) shu usul samaraliroq.
Maqola davomida vizual tushunish uchun rasm qoldiraman.
👍12
v0, v1, v2, v3 - bu mavjud nuqtalar
indices - Triangulation qilingan ma'lumot. Oddiy aytganda uchburchaklar ketma-ketligi. Kompyuter
Rasmda 2 ta usulda uchburchak hisoblash ko'rsatilgan. 1-usulga etibor bersangiz, 6 ta nuqta va bazilari takrorlagan nuqtalar.
indices - Triangulation qilingan ma'lumot. Oddiy aytganda uchburchaklar ketma-ketligi. Kompyuter
indices ichidagi sonlarni har 3 tasinini - 1 uchburchak uchun manzillar ro'ytaxi deb ko'radi. Rasmda 2 ta usulda uchburchak hisoblash ko'rsatilgan. 1-usulga etibor bersangiz, 6 ta nuqta va bazilari takrorlagan nuqtalar.
👍10
Forwarded from GITA - Kuchli ustozlar, baxtli kelajak!
Dastur ishlab chiqishda ishlatiladigan tizimlar
Hozirda dasturlash tillarini oʻrganishga qiziqish ortgan. Foundation'dan tortib PM boʻlishgacha turli mavzularda suhbatlar boʻlib oʻtmoqda.
- Men dasturlashni oʻrgandim. ABC tilini yaxshi bilaman. Oʻzimni Jun/Mid/Sen hisoblayman, - deydiganlar ko'p.
Lekin amaliyotga kelganida, ishlab ketish uchun yana yarim yil ish oʻrganishi kerak boʻlmoqda.
Endi oʻzingizga savol bering: Nima uchun❓
Shu va boshqa sizni qiynayotgan savollarning javobini Angliyaning Moneff korxonasida, IT direktor (CTO) bo'lib ishlab yurgan hamyurtimiz Saidolim Djurayevdan eshitasiz.
GITA dasturchilar akademiyasining youtube kanalida "Dastur ishlab chiqishda ishlatiladigan tizimlar" nomi webinar bo'ladi.
📅 Sana: 9 mart
⏰ Vaqt: 20:00
👉 Webinarda qatnashish uchun havola @gitauz - kanaliga joylanadi.
Telegram | You tube | Instagram
Hozirda dasturlash tillarini oʻrganishga qiziqish ortgan. Foundation'dan tortib PM boʻlishgacha turli mavzularda suhbatlar boʻlib oʻtmoqda.
- Men dasturlashni oʻrgandim. ABC tilini yaxshi bilaman. Oʻzimni Jun/Mid/Sen hisoblayman, - deydiganlar ko'p.
Lekin amaliyotga kelganida, ishlab ketish uchun yana yarim yil ish oʻrganishi kerak boʻlmoqda.
Endi oʻzingizga savol bering: Nima uchun❓
Shu va boshqa sizni qiynayotgan savollarning javobini Angliyaning Moneff korxonasida, IT direktor (CTO) bo'lib ishlab yurgan hamyurtimiz Saidolim Djurayevdan eshitasiz.
GITA dasturchilar akademiyasining youtube kanalida "Dastur ishlab chiqishda ishlatiladigan tizimlar" nomi webinar bo'ladi.
📅 Sana: 9 mart
⏰ Vaqt: 20:00
👉 Webinarda qatnashish uchun havola @gitauz - kanaliga joylanadi.
Telegram | You tube | Instagram
👍6
Forwarded from UZCONT | | Rasmiy kanal
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Biz, sevib tomosha qilgan Poytaht Abdulhamidhon serialidan lavha
Hukmdorim hilol ko‘rinibdi Ramazon sharif kiribdi
https://t.me/basmalatv
Hukmdorim hilol ko‘rinibdi Ramazon sharif kiribdi
https://t.me/basmalatv
❤10👍3
Forwarded from Dr. Algorithm
YouTube
Nodirjon Nuritdinov | 20 yil deganda O'zbekistonga qaytdim, lekin bo'lmadi...
Instagram: https://www.instagram.com/gashtak.uk/
Facebook: https://www.facebook.com/gashtak.uk/
Telegram: https://t.me/hashtag_gashtak
Spotify: https://open.spotify.com/show/0qZNIne...
Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/gb/podcast...
Books that…
Facebook: https://www.facebook.com/gashtak.uk/
Telegram: https://t.me/hashtag_gashtak
Spotify: https://open.spotify.com/show/0qZNIne...
Apple Podcast: https://podcasts.apple.com/gb/podcast...
Books that…
Nodir aka bilan #GASHTAKning suhbatni sizga tavsiya qilmoqchiman. Chet davlatida o`qish va ishlash haqida gapirilgan.
* Universitet diplomi kerakmi?
* 10 yildan keyin universitetda o`qish?
* qaysi yo`nalishda o`qiganim ma'qul?
* ham o`qib, ham ishlasam bo`ladimi?
* chel elda pulim qolmasa nima qilaman?
* ish topish osonmi?
* nima uchun 100 ta joyga ishga topshirishadi?
* Ishga kirish strategiyasi
* ishga kirish repetitori bormi?
* talabadan vazirlikkada yo`l
* muzeylar va Angliya tarihi
kabi juda qizziq mavzular tilga olingan.
Video biroz uzun bo`lishi mumkin, lekin rosa foydali.
Iltimos, videoni ko`rib bo`lgan, ma'qul kelgan bo`lsa, albatta Like 👍 bosib, Subscribe qilib qo`ying. Yana ko`p yangi suhbatdoshlarni ko`rishingiz mumkin bo`ladi.
Youtube havola: https://www.youtube.com/watch?v=wfit_9JWcmc
Yana ko`p boshqa tavsiyalarni olinshingiz mumkin bo`lgan video.
~ DrAlgorithm tavsiya qiladi. #Gashtak
Birnecha kundan beri post qo`ya olmadim, nasib qilsa shu hafta yana yetishib olaman.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Savol: Vaqt o'sib boruvchimi yoki kamayib?
O'sib boruvchi bo'lsa, uning kamaymasligini, kamayib boruvchi bo'lsa, uning o'smasligini isbotlang)
O'sib boruvchi bo'lsa, uning kamaymasligini, kamayib boruvchi bo'lsa, uning o'smasligini isbotlang)
👍10😁7
Forwarded from Khumoyun Codes
2020-yil akamlar bilan Birlashgan Millatlar Rivojlanish Dasturi - UNDPning Orol Dengizi atrofidagi cho'l hududini ekologik holatini yaxshilash uchun boshlagan loyihasiga xayriya pullarini qabul qilish imkoniyatini beruvchi platforma qilgan edik. Mana bugun menga o'sha biz qilgan platforma orqali yig'ilgan pullarga ekilgan saksovullarni suratlarini tashlashdi.
Shu qilingan platforma orqali tabiatimizga va insonlarga ozgina bo'lsa ham yordam bera olganimizdan juda ham xursandman 😊🌱
SIZ HAM O'Z HISSANGIZNI QO'SHING👇
https://greenaralsea.org
P.S. Nega aynan saksovul ekilgan desak, saksovul cho'l hududida bemalol o'sadi va har bir ekilgan saksovul 1 kub/metr tuproq/chang ni havo orqali tarqalishini oldini oladi.
@khumoyun_codes
Shu qilingan platforma orqali tabiatimizga va insonlarga ozgina bo'lsa ham yordam bera olganimizdan juda ham xursandman 😊🌱
SIZ HAM O'Z HISSANGIZNI QO'SHING
https://greenaralsea.org
P.S. Nega aynan saksovul ekilgan desak, saksovul cho'l hududida bemalol o'sadi va har bir ekilgan saksovul 1 kub/metr tuproq/chang ni havo orqali tarqalishini oldini oladi.
@khumoyun_codes
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍18👏2
Forwarded from palov.js
Assalomu aleykum!
---
PalovJS haqida
---
JS, Jamiyat(Community) va Palov
PalovJS shunchaki meetup emas; Bu JavaScript va mazali palovga bo'lgan muhabbatni birlashtiradigan global hamjamiyat. Oddiy, ammo ta'sirli g'oyadan kelib chiqqan holda, PalovJS g'oyalar(Idealar), hamkorlik va o'zaro aloqalar(networking) uchun imkon yaratish uchun xizmat qiladi.
JavaScript ishqibozlari, developerlar va texnologiya ixlosmandlari bemalol qo'shilishi mumkin.
Umuman olganda, har bir PalovJS filiali o'z ishini qiladi. Ba'zilari oyiga bir marta palov yeyish uchun uchrashadilar, boshqalari konferentsiya uslubidagi tadbirlarni tashkil etishadi. Eng muhimi, PalovJS bu g'oya - odamlarni palov ustida IT sohasi haqida gaplashish, tanishish va bilim almashish uchun birlashtirish usuli. Palov yeyish albatta talab qilinmaydi.
Qiziqarli? unda bizga qo'shiling 😄
Idealar bo'lsa ulashing ...
---
PalovJS haqida
---
JS, Jamiyat(Community) va Palov
PalovJS shunchaki meetup emas; Bu JavaScript va mazali palovga bo'lgan muhabbatni birlashtiradigan global hamjamiyat. Oddiy, ammo ta'sirli g'oyadan kelib chiqqan holda, PalovJS g'oyalar(Idealar), hamkorlik va o'zaro aloqalar(networking) uchun imkon yaratish uchun xizmat qiladi.
JavaScript ishqibozlari, developerlar va texnologiya ixlosmandlari bemalol qo'shilishi mumkin.
Umuman olganda, har bir PalovJS filiali o'z ishini qiladi. Ba'zilari oyiga bir marta palov yeyish uchun uchrashadilar, boshqalari konferentsiya uslubidagi tadbirlarni tashkil etishadi. Eng muhimi, PalovJS bu g'oya - odamlarni palov ustida IT sohasi haqida gaplashish, tanishish va bilim almashish uchun birlashtirish usuli. Palov yeyish albatta talab qilinmaydi.
Qiziqarli? unda bizga qo'shiling 😄
Idealar bo'lsa ulashing ...
👍15
Bugun
⌊𝜋 * 9.6⌋ yoshga to'ldim alhamdulillah. Vaqtni o'tishini qarang. Yaqinda cho'pdan ot yasab yugurib yurardim )🎉11❤6👍3
Web da har balo qilishni yaxshi ko'raman. Ammo qanday qilib buni o'tkazib yuborgamman, tushunolmayapman.
Xullas ML engineer lar uchun Web da native support bor ekan Karl!
WebNN deb nomlanuvchi API - Neural Network bilan ishlashga mo'ljallangan ekan. Sinab ko'rdim ajib!
Chrome da by default ishlatishni iloji yo'q. Hozircha experimental. Sinab ko'rish uchun uni maxsus usulda yoqish kerak. chrome://flags orqali.
Default nastroykani yoqqanizdan keyin, Browser'ning navigatorida built-in ML interfeysi paydo bo'ladi.
Ps: interfeys deganda dizaynerlar tushunadigan interfeysni etmadim har holda ))
Xullas ML engineer lar uchun Web da native support bor ekan Karl!
WebNN deb nomlanuvchi API - Neural Network bilan ishlashga mo'ljallangan ekan. Sinab ko'rdim ajib!
Chrome da by default ishlatishni iloji yo'q. Hozircha experimental. Sinab ko'rish uchun uni maxsus usulda yoqish kerak. chrome://flags orqali.
Default nastroykani yoqqanizdan keyin, Browser'ning navigatorida built-in ML interfeysi paydo bo'ladi.
Ps: interfeys deganda dizaynerlar tushunadigan interfeysni etmadim har holda ))
😁7👍4
Forwarded from Qoidalar ● Ibrohim Qodirov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Sizda qanday antistresslar bor? Menda Scratchda shunday hayolga kelib qolgan narsalarni qilish ham bir antistress.
👍7😁4🤩1