Tetris kinosini o'zbekchaga tajrima qilishipti). Juda zo'r kino. Mavzu: Tetris (o'yini) tarixi, chopporilgan dasturchi haqida
http://uzmovi.com/tarjima-kinolarr/5462-tetris-premyera-uzbek-ozbek-tilida.html
http://uzmovi.com/tarjima-kinolarr/5462-tetris-premyera-uzbek-ozbek-tilida.html
👍8
Forwarded from Nano Uzbek
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
TARJIMASI:
Bizning sherigimiz va faol ishtirokchi Agalar ham qo‘l qovushtirib o‘tirmasdan O‘zbekiston madaniy merosini asrab-avaylash bo‘yicha ikkinchi loyihani metaverseda taqdim etibti!
Menga bu tashabbus juda yoqdi, umid qilamanki, bir kun kelib biron o‘zbek investorlari buni payqab qolar yoki hukumat buni qo‘llab-quvvatlar.
Ayni paytda, Agalar va jamoa hamma narsani juda ishtiyoq bilan qilishmoqda.
Yangi loyiha Aleksandr Fedorovning “Toshkent – tarixiy optimizm arxitekturasi” multimedia ko‘rgazmasining rekreatsiyasidir.
Yigitlar paxta pavilonining binosida qayta tiklagan, Toshkentdagi sovet modernizmi haqidagi ko‘rgazma (afsuski, pavilion endi yo‘q).
Ichkarida - video xronikalar, intervyular, fotosuratlar va plakatlar.
Plakatlar shunchaki daxshat , ularni jismonan sotib olib, uyda osib qo'ymoqchiman (ha, men sovet modernizmi va shafqatsizligining muxlisiman va menga nima qila olasiz)
Va, albatta, men bu binolarning barchasini 3D dunyosida qurishni va u yerdagi villada sayr qilishni xohlayman.
VR uchun arxitektorning eng yaxshi vositasi, sizga aytsam.
Balki siz Zaha Hadid emassiz va sizning aqldan ozgan g'oyalaringiz haqiqatda qo'llab-quvvatlanmas, lekin ularni metaverse yaratish umuman bepul!
Eng muhimi - menimcha, bu o'zingizni ifoda etishning ajoyib usuli.
Spatial ko'rgazmasi bilan dunyoga havola (har qanday qurilmada ishlaydi) - https://www.spatial.io/s/Tashkent-Architecture-of-Historical-Optimism-649dde9b1a3303bf10afd814
Bizning sherigimiz va faol ishtirokchi Agalar ham qo‘l qovushtirib o‘tirmasdan O‘zbekiston madaniy merosini asrab-avaylash bo‘yicha ikkinchi loyihani metaverseda taqdim etibti!
Menga bu tashabbus juda yoqdi, umid qilamanki, bir kun kelib biron o‘zbek investorlari buni payqab qolar yoki hukumat buni qo‘llab-quvvatlar.
Ayni paytda, Agalar va jamoa hamma narsani juda ishtiyoq bilan qilishmoqda.
Yangi loyiha Aleksandr Fedorovning “Toshkent – tarixiy optimizm arxitekturasi” multimedia ko‘rgazmasining rekreatsiyasidir.
Yigitlar paxta pavilonining binosida qayta tiklagan, Toshkentdagi sovet modernizmi haqidagi ko‘rgazma (afsuski, pavilion endi yo‘q).
Ichkarida - video xronikalar, intervyular, fotosuratlar va plakatlar.
Plakatlar shunchaki daxshat , ularni jismonan sotib olib, uyda osib qo'ymoqchiman (ha, men sovet modernizmi va shafqatsizligining muxlisiman va menga nima qila olasiz)
Va, albatta, men bu binolarning barchasini 3D dunyosida qurishni va u yerdagi villada sayr qilishni xohlayman.
VR uchun arxitektorning eng yaxshi vositasi, sizga aytsam.
Balki siz Zaha Hadid emassiz va sizning aqldan ozgan g'oyalaringiz haqiqatda qo'llab-quvvatlanmas, lekin ularni metaverse yaratish umuman bepul!
Eng muhimi - menimcha, bu o'zingizni ifoda etishning ajoyib usuli.
Spatial ko'rgazmasi bilan dunyoga havola (har qanday qurilmada ishlaydi) - https://www.spatial.io/s/Tashkent-Architecture-of-Historical-Optimism-649dde9b1a3303bf10afd814
👍2🔥2
Forwarded from Метаверсошная
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вот реально крутой концепт полезного применения AR очков.
Класть их в набор первой помощи.
Я видела в некоторых странах в общественных местах висят дефибрилляторы, но понятия не имею как они работают.
Да и вообще туплю в критических ситуациях.
А тут и думать не надо.
Класть их в набор первой помощи.
Я видела в некоторых странах в общественных местах висят дефибрилляторы, но понятия не имею как они работают.
Да и вообще туплю в критических ситуациях.
А тут и думать не надо.
🔥6
Forwarded from Sardor Dushamov | PHP
Hozir shunaqa qilish "moda" ekan😅
Qisqasi, foydali deb bilgan AyTi kanallarni yig'dik va bitta "folder"ga joyladik.
Qiziq bo'lsa qo'shib qo'ying, qiziq bo'lmasa, yo'lingizda davom etavering😜
Qisqasi, foydali deb bilgan AyTi kanallarni yig'dik va bitta "folder"ga joyladik.
Qiziq bo'lsa qo'shib qo'ying, qiziq bo'lmasa, yo'lingizda davom etavering😜
Telegram
AT kanallar
Saidolim Djuraev invites you to add the folder “AT kanallar”, which includes 39 chats.
👍2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Caption ga nima yozishni bilmadim) shunchaki shu gif ga aloqador uTube linkini qoldiraman. Bu Toshkent City.
uTube
Maplify
Zlify
Aleph Nought
uTube
Maplify
Zlify
Aleph Nought
👍11🔥3
Yana sarlavha topolmadim
3 sekundga ko'zingizni yuming va 50 ga 50 santimetrli qog'ozni tasavvur qilib unga 1 metr uzoqlikdagi masofadan qarang.
Agar qo'goz huddi stolda turgandek va siz unga tepadan qaragan bo'lsangiz, demak sizda matematik iqtidor bor! Biroq siz qo'gozni huddi devorda ko'rdingiz ya'ni tepadan emas to'gridan qaradingiz (Yer yuzasiga nisbatan). U holda siz fiziksiz! Bu gaplar sizga shunchaki motivation uchun aytilmayapti. Bu sizning biror ilmiy masalaga, tug'ma yondoshuv usulingizni bildiradi.
Veb-saytlarga kirgan paytimiz scroll qilsak nima bo'ladi. Sahifa yo tepaga yo pastga harakatlanadi. Albatta! Chunki u 2 o'lchamli va bizga yaqinlashmaydi va bizdan uzoqlashmaydi ham. Agar u 3 o'lchamli bo'lganda yaqinlashtirishimiz yoki uzoqlashtirishimiz mumkin edi (Bu yeda browser lardagi zoom nazarda tutilmagan). Demak 3 o'lchamli fazoda deb bilishimiz uchun faqat yaqinlashtirish (musbat qiymat) va uzoqlashtirish (manfiy qiymat) argumentlari kifoya qiladi. Chunki qolgan 2 o'lcham shundoq ham ma'lum!
Agar siz matematik ekanman desangiz, o'sha qo'gozdan quti yasash uchun uning har tomonidan boshqa devor qog'ozlarni siz uchun ko'taramiz. Nima uchun ko'taramiz? Chunki siz tepadan qarayapsiz. Ya'ni sizga nisbatan yaqinlashtirishimiz 3-argument (3-o'q) sifatida musbat qiymat berayotganimizni bildiradi. Aksincha fizik ekanman desangiz huddi shu harakat siz uchun ko'tarilish emas sizga nisbatan yaqinlashish hisoblanadi (Huddi uzoqdagi avtobus sizga yaqinlashgani kabi).
Albatta tasavvur qilish tasodifiy. Qog'oz deganimda tepadan, quti deganimda esa yonidan tasavvur qilishingiz mumkin. Ammo fanda biror tasodiflar fundament ya'ni asos qilib olinmaydida! Fundament har doim bitta va faqat yondoshuv har xil bo'lishi mumkin. Masalan matematik uchun shakl ko'tarildi degani ham, aslida unga yaqinlashganini bildiradi huddi fizik uchun yaqinlashganidek. Shundan kelib chiqib 3 o'lchamli fazoda tog'ning cho'qqisini, matematiklar Z o'qi deb bilishsa, fiziklar Y o'qi deb bilishadi. Chunki Fizikada tortishish kuchi (gravitatsiya) har doim -Y yo'nalishida bo'ladi. Ikkala yondoshuvda ham yaqinlashish va uzoqlashish masalasi bir xil. Ya'ni bu yerda fundamental hisob-kitob yoqolib qolmayapti. Lekin ikkisi 2 xil tasavvur qilar ekanku desangiz, unday emas. Bu yerda faqat nisbiylik nazariyasi bor. Demak fizik jihatdan tepa bu Y, matematik jihatdan esa Z dir. Bu tushunchalarning ham ilmiy nomlari mavjud. Y-UP va Z-UP. Tajribamdan kelib chiqib bir narsani aytishim mumkin. Xaritalashda Z-UP dan o'yin dasturlashda Y-UP dan foydalanaman. Fundamentdan chetlashmagan holda ishlash, Applied Science jarayonlarini osonroq qilar ekan.
Applied Science ga oddiyroq tushuntirish beraman. Hayotdagi muammoning qandaydir ilmiy yechimi bor, dasturchi bo'lsangiz siz uni kodga o'girib amaliyotga tatbiq qilasiz. Bu Kimyo, Matematika, Fizika, Biologiya va boshqalar bo'lishi mumkin.
Xulosa: Fundamental bilimlarni o'rganing!
Aytgancha siz matematikmisiz yo fizik? Izohda qoldiring.
Aleph Nought
3 sekundga ko'zingizni yuming va 50 ga 50 santimetrli qog'ozni tasavvur qilib unga 1 metr uzoqlikdagi masofadan qarang.
Agar qo'goz huddi stolda turgandek va siz unga tepadan qaragan bo'lsangiz, demak sizda matematik iqtidor bor! Biroq siz qo'gozni huddi devorda ko'rdingiz ya'ni tepadan emas to'gridan qaradingiz (Yer yuzasiga nisbatan). U holda siz fiziksiz! Bu gaplar sizga shunchaki motivation uchun aytilmayapti. Bu sizning biror ilmiy masalaga, tug'ma yondoshuv usulingizni bildiradi.
Veb-saytlarga kirgan paytimiz scroll qilsak nima bo'ladi. Sahifa yo tepaga yo pastga harakatlanadi. Albatta! Chunki u 2 o'lchamli va bizga yaqinlashmaydi va bizdan uzoqlashmaydi ham. Agar u 3 o'lchamli bo'lganda yaqinlashtirishimiz yoki uzoqlashtirishimiz mumkin edi (Bu yeda browser lardagi zoom nazarda tutilmagan). Demak 3 o'lchamli fazoda deb bilishimiz uchun faqat yaqinlashtirish (musbat qiymat) va uzoqlashtirish (manfiy qiymat) argumentlari kifoya qiladi. Chunki qolgan 2 o'lcham shundoq ham ma'lum!
Agar siz matematik ekanman desangiz, o'sha qo'gozdan quti yasash uchun uning har tomonidan boshqa devor qog'ozlarni siz uchun ko'taramiz. Nima uchun ko'taramiz? Chunki siz tepadan qarayapsiz. Ya'ni sizga nisbatan yaqinlashtirishimiz 3-argument (3-o'q) sifatida musbat qiymat berayotganimizni bildiradi. Aksincha fizik ekanman desangiz huddi shu harakat siz uchun ko'tarilish emas sizga nisbatan yaqinlashish hisoblanadi (Huddi uzoqdagi avtobus sizga yaqinlashgani kabi).
Albatta tasavvur qilish tasodifiy. Qog'oz deganimda tepadan, quti deganimda esa yonidan tasavvur qilishingiz mumkin. Ammo fanda biror tasodiflar fundament ya'ni asos qilib olinmaydida! Fundament har doim bitta va faqat yondoshuv har xil bo'lishi mumkin. Masalan matematik uchun shakl ko'tarildi degani ham, aslida unga yaqinlashganini bildiradi huddi fizik uchun yaqinlashganidek. Shundan kelib chiqib 3 o'lchamli fazoda tog'ning cho'qqisini, matematiklar Z o'qi deb bilishsa, fiziklar Y o'qi deb bilishadi. Chunki Fizikada tortishish kuchi (gravitatsiya) har doim -Y yo'nalishida bo'ladi. Ikkala yondoshuvda ham yaqinlashish va uzoqlashish masalasi bir xil. Ya'ni bu yerda fundamental hisob-kitob yoqolib qolmayapti. Lekin ikkisi 2 xil tasavvur qilar ekanku desangiz, unday emas. Bu yerda faqat nisbiylik nazariyasi bor. Demak fizik jihatdan tepa bu Y, matematik jihatdan esa Z dir. Bu tushunchalarning ham ilmiy nomlari mavjud. Y-UP va Z-UP. Tajribamdan kelib chiqib bir narsani aytishim mumkin. Xaritalashda Z-UP dan o'yin dasturlashda Y-UP dan foydalanaman. Fundamentdan chetlashmagan holda ishlash, Applied Science jarayonlarini osonroq qilar ekan.
Applied Science ga oddiyroq tushuntirish beraman. Hayotdagi muammoning qandaydir ilmiy yechimi bor, dasturchi bo'lsangiz siz uni kodga o'girib amaliyotga tatbiq qilasiz. Bu Kimyo, Matematika, Fizika, Biologiya va boshqalar bo'lishi mumkin.
Xulosa: Fundamental bilimlarni o'rganing!
Aytgancha siz matematikmisiz yo fizik? Izohda qoldiring.
Aleph Nought
Telegram
Aleph Nought
(Aleph-nought, also Aleph-zero or Aleph-null) is the cardinality of the set of all natural numbers, and is an infinite cardinal.
🔥11👍7
Dasturchilarning darajasi aslida nisbiy bo'ladi. Masalan o'zingizni midde hisoblasangiz, biror shaxs yoki biznes sizni senior deb bilishi mumkin. Seniorman deb yurasiz ammo qilayotgan ishlaringiz juniorlar qiladigan ish bo'lib ko'rinishi mumkin, kimningdir nazarida va h.k.
Sohaga qarab darajaning ko'tarilishi ham har xil bo'ladi. Undan tashqari darajani yillar oshirmaydi. Lekin keling yil taraflama oddiy hisob-kitob qilib ko'ramiz. Masalan biror N sohada daraja ko'tarilishi uchun 1 yil ketadi deb qabul qilamiz. Demak junior bo'lish uchun 1 yil, middle bo'lish uchun yana 1 yil, senior bo'lish uchun yana 1 yil.
Shunda siz 3 yildan keyin senior bo'lasiz. 3-yil emas!
Yana bir holat
Ha CV ga yozing, do'stlaringizga ayting, oilangizdagilar IT ni tushunishsa ularga ayting seniorman deb, hursand bo'lishadi. Ammo atrofingizdagi boshqa dasturchilarga qo'yga qaragandek, sizga savol bergani uchun shu zahoti o'zingizdan senior yasamang.
Aleph Nought
Sohaga qarab darajaning ko'tarilishi ham har xil bo'ladi. Undan tashqari darajani yillar oshirmaydi. Lekin keling yil taraflama oddiy hisob-kitob qilib ko'ramiz. Masalan biror N sohada daraja ko'tarilishi uchun 1 yil ketadi deb qabul qilamiz. Demak junior bo'lish uchun 1 yil, middle bo'lish uchun yana 1 yil, senior bo'lish uchun yana 1 yil.
Shunda siz 3 yildan keyin senior bo'lasiz. 3-yil emas!
Yana bir holat
Ha CV ga yozing, do'stlaringizga ayting, oilangizdagilar IT ni tushunishsa ularga ayting seniorman deb, hursand bo'lishadi. Ammo atrofingizdagi boshqa dasturchilarga qo'yga qaragandek, sizga savol bergani uchun shu zahoti o'zingizdan senior yasamang.
Aleph Nought
Telegram
Aleph Nought
(Aleph-nought, also Aleph-zero or Aleph-null) is the cardinality of the set of all natural numbers, and is an infinite cardinal.
👍29🔥8🤔3
Ish joyi kerak:
👨💼 Xodim: Muhammadxon Najimov
🕑 Yosh: 28
📚 Texnologiya: Javascript, Webgl, Wasm (Rust)
🇺🇿 Telegram: @Mathammed
🌐 Hudud: Toshkent Shahar
💰 Narxi: $3000 (minimum)
👨🏻💻 Kasbi: Computer Graphics Developer (Junior)
🕰 Murojaat qilish vaqti: 11:00 - 02:00
🔎 Maqsad: Pul, juda ko'p pul, commercial experience, networking
PS: Saidolim aka rozi bo'ling, UstozShogird botingizni shablonidan foydalandim). Tushunishimcha moderatordan o'tmadi. Shunga shu yerda share qilayapman.
PS: post fake emas
👨💼 Xodim: Muhammadxon Najimov
🕑 Yosh: 28
📚 Texnologiya: Javascript, Webgl, Wasm (Rust)
🇺🇿 Telegram: @Mathammed
🌐 Hudud: Toshkent Shahar
💰 Narxi: $3000 (minimum)
👨🏻💻 Kasbi: Computer Graphics Developer (Junior)
🕰 Murojaat qilish vaqti: 11:00 - 02:00
🔎 Maqsad: Pul, juda ko'p pul, commercial experience, networking
PS: Saidolim aka rozi bo'ling, UstozShogird botingizni shablonidan foydalandim). Tushunishimcha moderatordan o'tmadi. Shunga shu yerda share qilayapman.
PS: post fake emas
🔥20👍6
Forwarded from Engineering Notes
Aytgancha, o'zim ham ish izlayapman. Iloji boricha systems engineering sohasida yoki software qualityga rostdan yaxshi e'tibor qaratiladigan kompaniyada backend engineer sifatida.
👍7
Aleph Nought
Dasturchilarning darajasi aslida nisbiy bo'ladi. Masalan o'zingizni midde hisoblasangiz, biror shaxs yoki biznes sizni senior deb bilishi mumkin. Seniorman deb yurasiz ammo qilayotgan ishlaringiz juniorlar qiladigan ish bo'lib ko'rinishi mumkin, kimningdir…
Bizda g'alati tupoylik bor. Masalan man backendchi qidiraman. Kimdir chiqib men seniorman deydi. Keyin bilsam senior frontend chi bo'lib 10 yil ishlagan va backendni ham oz-moz biladigan bo'lib chiqadi. Samimiy o'ylab ko'ring, menga backendchi kerak bo'lgan bir paytta senior frontendchini boshimga uramanmi? O'zim ham shunaqa ahvolga tushmaslik uchun junior man deb aytaman.
👍15
O'zim haqqimda
Ismim Muhammadxon. Toshkent shahrida tug'ilgamman va shu yerda yashayman. 1994-yilman. Soliha qizalog'im bor alhamdulillah. Dasturlashni 4-sinfda boshlagamman. Uni dasturlash deb ham bo'lmasdi, shunchaki HTML/CSS dan boshlangan. Bunga sababchi bo'lgan qarindosh akalarimdan Alloh rozi bo'lsin.
Commercial experience 6 yil (Sitefactory, Micros, Telemetry, Davr Bank, ...) Backend developer sifatida. PHP ni judayam yaxshi ko'rgamman. Frontendda ham yaxshi edim. Undan keyin Najot Ta'limda 2.5 yil React, NodeJS va Go, SQL dan dars berdim. Shundan so'ng 6 oy Istanbulda ishladim. Shu sabab dunyo qarashim biroz o'sgandir balki, kelajagim haqida jiddiyroq o'ylashga harakat qildim. Avvaldan ilm-fanga juda qiziqqanman. Maqsadlarim ham katta. Ammo qilib yurgan ishlarimni fanga aloqasi yo'q edi. Holis bo'lsangiz backend engineer sifatida bir savolimga javob bering: Qaysi loyihangizni ilm fanga aloqasi bo'ldi'? Yoki qaysi loyihangizda scientific solution bergansiz? Aslida shu savolni o'zimga berdim va shuning uchun computer graphics sohasiga switch qildim. Chunki bu sohada muammolar computational edi. Soddaroq qilib aytganda Backendchi ko'proq system design haqida o'ylasa CG developerlari computational complexity haqida qayg'uradi. Nima qilay, menga shu yoqadi...
Bunga avval jur'atim yetmagan. Hozir boshqa sohaga o'tsam qachon mutaxasis bo'laman, qancha oylik olaman, kim ish beradi, oilam, hayotim nima bo'ladi deb o'ylardim. Ammo Istanbuldayoq buni harakatini boshlab "Computational Geometry" ni o'rganishni boshladim.
Toshkentga qaytdimu hayotim rasvo bo'lib ketti. Chunki Backendda ishlashni hohlamiman. Computer Graphics da esa bizda ish yo'q. Xalqaro ishlar uchun english yaxshi bo'lishi kerak. Man english tushunaman. Ammo speaking da har doim makillab qolaman. Hozir yaxshilashga harakat qilayapman.
Ishonavering agar siz har kuni "Applied Mathematics" bilan shug'ullansangiz oddiy HTML ni ham unutishni boshlarkansiz. Bir paytlar React da Pro edim. Qanday tushunsangiz tushunavering... Ammo hozir uni Junior darajasida ham bilmayman.
1 yildan beri har kuni WebGL, THREE.JS da Data visualization, CAE, GIS muammolariga solution qilishga harakat qilaman. Yechimlarni JavaScript da yozaman. Keyin runtime paytida hisob kitob ko'p talab qilinadigan ishlarni Rust da qayta yozib, Web Assemblerga compile qilaman.
Agar sizga Webgl da Game, Map, Web AR yechimlari kerak bo'lsa meni yollang. Ammo saytdagi animation lar yoki boshqa frontend ishlari uchun bezovta qilmang, baribir ishlamayman. Men ko'pincha geometrik algoritmlar bilan ishlayman. Menda bazi muammolar uchun shunday optimal yechimlar borki uni stackoverflow dan ham topa olmaysiz. Topadiganingiz ilmiy kitoblardagi matematik ifodalar bo'lishi mumkin. Men ham u yerdan topgamman va ular allaqachon kodga o'girilgan... Tayyor yechimim bo'lsama, alhamdulillah aqlim yetayapti, hal qilib berishga harakat qilaman.
Demak 1 yildan beri ishsizman. Orada 3 oy AxMapAE da ishladim. Dubayni kartasini qilishadi. U yerdan kettim va hozir yana ishsizman. Qiynalyapman, qarzga kirib kettim. Biroq baribir to'xtamoqchi yoki ortga qaytmoqchi emasman!
Ismim Muhammadxon. Toshkent shahrida tug'ilgamman va shu yerda yashayman. 1994-yilman. Soliha qizalog'im bor alhamdulillah. Dasturlashni 4-sinfda boshlagamman. Uni dasturlash deb ham bo'lmasdi, shunchaki HTML/CSS dan boshlangan. Bunga sababchi bo'lgan qarindosh akalarimdan Alloh rozi bo'lsin.
Commercial experience 6 yil (Sitefactory, Micros, Telemetry, Davr Bank, ...) Backend developer sifatida. PHP ni judayam yaxshi ko'rgamman. Frontendda ham yaxshi edim. Undan keyin Najot Ta'limda 2.5 yil React, NodeJS va Go, SQL dan dars berdim. Shundan so'ng 6 oy Istanbulda ishladim. Shu sabab dunyo qarashim biroz o'sgandir balki, kelajagim haqida jiddiyroq o'ylashga harakat qildim. Avvaldan ilm-fanga juda qiziqqanman. Maqsadlarim ham katta. Ammo qilib yurgan ishlarimni fanga aloqasi yo'q edi. Holis bo'lsangiz backend engineer sifatida bir savolimga javob bering: Qaysi loyihangizni ilm fanga aloqasi bo'ldi'? Yoki qaysi loyihangizda scientific solution bergansiz? Aslida shu savolni o'zimga berdim va shuning uchun computer graphics sohasiga switch qildim. Chunki bu sohada muammolar computational edi. Soddaroq qilib aytganda Backendchi ko'proq system design haqida o'ylasa CG developerlari computational complexity haqida qayg'uradi. Nima qilay, menga shu yoqadi...
Bunga avval jur'atim yetmagan. Hozir boshqa sohaga o'tsam qachon mutaxasis bo'laman, qancha oylik olaman, kim ish beradi, oilam, hayotim nima bo'ladi deb o'ylardim. Ammo Istanbuldayoq buni harakatini boshlab "Computational Geometry" ni o'rganishni boshladim.
Toshkentga qaytdimu hayotim rasvo bo'lib ketti. Chunki Backendda ishlashni hohlamiman. Computer Graphics da esa bizda ish yo'q. Xalqaro ishlar uchun english yaxshi bo'lishi kerak. Man english tushunaman. Ammo speaking da har doim makillab qolaman. Hozir yaxshilashga harakat qilayapman.
Ishonavering agar siz har kuni "Applied Mathematics" bilan shug'ullansangiz oddiy HTML ni ham unutishni boshlarkansiz. Bir paytlar React da Pro edim. Qanday tushunsangiz tushunavering... Ammo hozir uni Junior darajasida ham bilmayman.
1 yildan beri har kuni WebGL, THREE.JS da Data visualization, CAE, GIS muammolariga solution qilishga harakat qilaman. Yechimlarni JavaScript da yozaman. Keyin runtime paytida hisob kitob ko'p talab qilinadigan ishlarni Rust da qayta yozib, Web Assemblerga compile qilaman.
Agar sizga Webgl da Game, Map, Web AR yechimlari kerak bo'lsa meni yollang. Ammo saytdagi animation lar yoki boshqa frontend ishlari uchun bezovta qilmang, baribir ishlamayman. Men ko'pincha geometrik algoritmlar bilan ishlayman. Menda bazi muammolar uchun shunday optimal yechimlar borki uni stackoverflow dan ham topa olmaysiz. Topadiganingiz ilmiy kitoblardagi matematik ifodalar bo'lishi mumkin. Men ham u yerdan topgamman va ular allaqachon kodga o'girilgan... Tayyor yechimim bo'lsama, alhamdulillah aqlim yetayapti, hal qilib berishga harakat qilaman.
Demak 1 yildan beri ishsizman. Orada 3 oy AxMapAE da ishladim. Dubayni kartasini qilishadi. U yerdan kettim va hozir yana ishsizman. Qiynalyapman, qarzga kirib kettim. Biroq baribir to'xtamoqchi yoki ortga qaytmoqchi emasman!
🔥56👍16
Izohda aynan qanday muammoga yechimlar qilasiz va aslida CG developerlar qanday muammolarni hal qiladi deb so'rashibdi. Bu haqida keyinroq batafsil qilib yozaman. Ammo misol sifatida hozir ishlayotgan muammoyimni aytishim mumkin.
Tasavvur qiling devor bor. Devorda rasmlar bor. Rasmlar nechtaligi va ularning devordagi joylashuvi ham tasodifiy (random).
Muammo: Devorning shunday bo'sh joyini topingki, u yerga qo'yiladigan boshqa rasm, qolgan rasmlarni to'sib qo'ymasin.
Algoritm generic bo'lishi kerak. Ya'ni unda aslida devor va rasm degan tushuncha bo'lmaydi. Hammasida tasavvurdagi sonlar bilan ishlanadi.
Masalan qayerda kerak?
Ho'sh, men hozir qilayotgan map da siz biror hududni tanlaysiz. Aytaylik u 500 ga 500 metr. O'sha hududda siz uchun map ga asoslanib virtual shaxar generatsiya qilinadi. Siz u yerda aylanib yurishingiz mumkin, GTA ga o'xshab. Ammo degan joyi bor. Generatsiya qilingan shaxarning qayeridan o'yin boshlanishi kerak? Masalan siz biror random pozitsiyani tanlasangiz, u yer suv yoki biror binoning tegi bo'lishi ham mumkinku!
Aleph Nought
Tasavvur qiling devor bor. Devorda rasmlar bor. Rasmlar nechtaligi va ularning devordagi joylashuvi ham tasodifiy (random).
Muammo: Devorning shunday bo'sh joyini topingki, u yerga qo'yiladigan boshqa rasm, qolgan rasmlarni to'sib qo'ymasin.
Algoritm generic bo'lishi kerak. Ya'ni unda aslida devor va rasm degan tushuncha bo'lmaydi. Hammasida tasavvurdagi sonlar bilan ishlanadi.
Masalan qayerda kerak?
Ho'sh, men hozir qilayotgan map da siz biror hududni tanlaysiz. Aytaylik u 500 ga 500 metr. O'sha hududda siz uchun map ga asoslanib virtual shaxar generatsiya qilinadi. Siz u yerda aylanib yurishingiz mumkin, GTA ga o'xshab. Ammo degan joyi bor. Generatsiya qilingan shaxarning qayeridan o'yin boshlanishi kerak? Masalan siz biror random pozitsiyani tanlasangiz, u yer suv yoki biror binoning tegi bo'lishi ham mumkinku!
Aleph Nought
Telegram
Aleph Nought
(Aleph-nought, also Aleph-zero or Aleph-null) is the cardinality of the set of all natural numbers, and is an infinite cardinal.
👍18