Legal Code
650 subscribers
1 file
87 links
Навчання програмуванню. Вирішення юридичних задач за допомогою IT-навичок. Технічний світогляд юриста.

Рекламу не пропонувати :)
Download Telegram
Channel created
Channel name was changed to «Legal Code»
Channel photo updated
Hello, world!

Меня зовут Андрей и я буду вести здесь канал-блог:
- о том, как юрист может научиться кодить (буду делиться своим опытом, впечатлениями и мыслями);
- о том, что ждёт по ту сторону монитора и как оно тебя меняет;
- о некоторых вопросах, объединяющих право и код, правотворчество и программирование, правоприменение и выполнение программ, правосудие и принятие решений компьютером.

Какова моя цель? Давно хотел собрать своеобразное коммьюнити юристов-программистов, а также колеблющихся, грезящих кодингом юристов (и студентов). Может, и не обязательно "юристов". Но обязательно тех, кто любит/хочет создавать технологические продукты своими руками, а не чужими. :)

Тут будет мясо. Я не буду рассказывать о том, что мы в 21-м веке и мир меняется. Будут конкретные истории, понятные примеры, логика и щепотка математики. Может, иногда будут немного спонтанные мысли. Но обещаю, что всё происходящее будет заряжено живой практикой, а не пыльными изысканиями.

Так что начну с канала, а затем, думаю, и чат запустим.
Программирование и кодинг — разные вещи?

Программирование зачастую определяется как процесс (а иногда даже как искусство) создания и изменения компьютерных программ. Но всегда ли это означает написание программного кода (кодинг)? Если мы найдём хотя бы один пример программирования без кодинга, значит это уже не одно и то же. И такой пример есть.

Чатботы. Есть масса сервисов для создания чатботов, как они сами заявляют, "без знаний программирования" (https://ru.pipe.bot/docs), "без кодинга" (https://chatfuel.com/), "для непрограммистов" и т.д. Давно наткнулся как-то на список более полусотни конструкторов чатботов. Но чатбот — это, вне всяких сомнений, компьютерная программа (с которой юзер работает через мессенджер). А вы её разрабатываете при помощи выбранного вами конструктора. Вы определяете логику её работы, возможности, ограничения и многое другое. Значит вы программируете. Но не кодите.

Кодинг — базовая форма компьютерного программирования. Это непосредственное написание/изменение программного кода (а в некоторых случаях и его безбожный копипаст с небольшими правками). Освоив кодинг, вы получите шанс выжать максимум из программирования. Но стремительно развиваются разные сервисы в духе "кодь меньше, программируй больше". Ведь нередко нужно просто сверстать красивый сайтик по шаблону, не думая о стандартах вёрстки и не высчитывая ширины прямоугольников.
Нужна ли математика для того, чтобы кодить?

И нет, и да. Давайте разберёмся.

1. Начну с хорошей новости. Высшая математика не нужна. Алгебра во многих своих проявлениях не нужна. Геометрия не нужна для многих задач (проще сказать, когда она нужна). Короче, всё то, из-за особенно страдают гуманитарии в школе, не нужно для изучения многих языков программирования и их применения в несложных проектах.

Если, конечно, вы не решите программировать сразу в таких областях: машинное обучение (в частности, нейросети), big data, поисковые алгоритмы, статистика, блокчейн, криптовалюты и криптография вообще, создание программ для математиков, биологов, астрономов и для других отраслей с серьёзными вычислениями и т.д.

2. Но вообще без математики не обойтись. Вам понадобится, как минимум:
- понимание сути четырёх арифметических действий (+,-,*,/), а также их взаимозаменяемости (например, добавление отрицательного числа = вычитание такого же числа, но с положительным знаком)
- понимать разницу между "больше" (>) и "равно или больше" (≥) и т.д.
- умение выводить пропорции, например 200 и 50, 400 и Х, тут Х = 400:(200:50) = 400:4 = 100
- понимание того, как происходит округление (в большую, в меньшую сторону; на определённое количество знаков после запятой)
- больше я пока не вспомнил.

В целом, для уверенного старта нужна не самая сложная часть школьной программы. Разумеется, в зависимости от задачи вам могут понадобиться более пикантные инструменты из программы старших классов и даже с вышки. Но я программирую уже два года, создал около 15 разных проектов (многие с базами данных, некоторые с авторизацией юзеров), и мне ни разу не понадобились: синусы, косинусы и их собратья; логарифмы; квадратные уравнения; число Пи и всё, что связано с окружностью, и многое другое из школьного курса, и вообще ничего из вышки. Может быть, я нубас. Разве что, когда я переписывал код нейросети из книжки, была одна сложная формула, но её требовалось просто переписать.

Так что, если вы хотите кодить и вас сдерживает страх перед математикой, то это вы зря. Здесь прежде всего логика важна. В следующий раз расскажу подробнее о ней. Ну а вообще вопрос знания математики программистом остаётся предметом дискуссий, время от времени он всплывает то тут, то там.
Нужна ли логика для того, чтобы кодить?

Да. Но не всё так плохо. Давайте разберёмся.

В программе юрфаков курс логики обычно есть. И в нём, помимо прочего, должны излагаться такие вещи: конъюнкция (логическое "И"), дизъюнкция (логическое "ИЛИ"), отрицание (логическое "НЕ"), импликация ("ЕСЛИ ... ТО"), а также понятие об истинности/ложности высказывания ("True" / "False"). Эти несколько вещей и составляют "логическую основу" кодинга, во всяком случае, для начинающих. Давайте разберём на конкретном бытовом примере.

Пример из жизни, чтоб показать, что мы уже мыслим логически:

1. Бытовушное описание.
Когда я проснусь, то не ранее 8 утра захочу открыть окно, чтобы проветрить свою конуру. Но я это сделаю, если температура на улице больше 9°C и если нет дождя, снега, града и прочей дичи, падающей с небес.

2. Логическое описание.
Если я проснулся, тогда проверю время. Если уже есть 8:00, тогда я выгляну в окно, чтобы проверить температуру за окном и наличие осадков. Если температура выше 9°C и если нет осадков, тогда я открою окно.

3. Описание псевдокодом (абстрактный код, который пародирует языки программирования и который можно быстро приспособить под любой из них).
if( awakeningDone == True ){
if( time >= "8:00" ){
if( temperatureC > 9 AND precipitation == False ){
openTheWindow();
}
}
}

Как видите, наши "когда" и "не ранее" в бытовушном описании мы превратили в "если" в логическом описании.
А все имеющиеся "если" в логическом описании мы превратили в конструкции if( условие... ){ код... } в описании псевдокодом. Кроме этого, состояние пробуждения проверяем на истинность ( awakeningDone == True ), сравниваем время ( time >= "8:00" ), температуру ( temperatureC > 9 ) и проверяем наличие осадков на ложность ( precipitation == False ), ведь они нам не нужны.

Вот вам и пример формализации бытовой логики, ничего сложного. :)

К ней ещё не раз вернёмся, ведь в мире кодинга страшна не логика, а страшно и разрушительно её отсутствие.
Нужен ли English, чтобы кодить?

Да. Но не такой сложный, как у юристов.

Часто говорят, что без английского о карьере программиста можно забыть. Но стоп, мы же хотим для начала немного покодить...

1. Чтобы кодить, как и в случае с математикой, для начала хватит и школьной программы. Популярнейшие языки программирования создавались и создаются в англоязычной среде, в их основе английские слова. Из-за этого большую часть времени вам придётся использовать такие сложные слова, как:

if, else, for, while, switch, function, return, class, private, public, match, replace, round, floor, ceil...

Иногда могут всплывать ещё более сложные: array, import, include, explode, implode, decode, encode... Да, иногда будут попадаться стрёмные триады типа ignore_user_abort, а иногда даже верблюды: getElementById.

Но эти слова/словосочетания самодостаточны и однозначны. Я пока ещё не видел, чтоб одно и то же слово в языке программирования имело разные значения. А теперь посмотрите, что творится в юридическом English, какого уровня обороты используются там, сколько идиом и традиций... Языкам программирования далеко до этого. :)

2. Да, существует ещё такая штука, как документация языков программирования и разных технологий. Но её, снова-таки, пишут простым языком, без сложноподчинённого террариума. Первая книга на английском, которую я осилил полностью и без боли, был мануал по одной программе. На англоязычных форумах тоже не Шекспиры сидят.

3. Но почему от кодеров в вакансиях иногда требуют уровень владения английским Intermediate, а то и выше? Да потому, что:
- нужна уверенность, что он/она не будет каждые 10 минут тратить 1 минуту в гугл-переводчике;
- передовые технологии и обновы в первую очередь документируются и обсуждаются на английском, нужно держать руку на пульсе;
- команды интернациональны, все должны понимать друг друга;
- ну и вишенка: нередко хотят перенести на самого кодера общение с клиентом, ибо внедрён Agile и всё такое.

Поэтому можно начать кодить и со "школьным" английским. А там глядишь, романтика создания технологий собственными руками вдруг заставит раскачать свой English.
Нужен ли педантизм/буквоедство, чтобы кодить?

Да. Но похлеще, чем у юристов. Последние три дня я утверждал, что можно кодить со школьной математикой, школьным English и развитой бытовой логикой. Но в случае с педантизмом/внимательностью такое не прокатит.

1. Если вы пропустите запятую или кавычку в договоре, иске или законопроекте, то быть может, вам это простится. Договор подпишут, суд примет иск, а законопроект пройдёт все стадии. Но компьютер тут схалтурить не даст: программа зачастую просто не запустится, если допустить подобную ошибку. А если запустится, тем хуже для вас: может быть заложена потенциальная ошибка или уязвимость, которая проявится со временем.

⛔️ Примеры, когда не запустится вовсе (язык PHP):
$law = "good; — тут нужна закрывающая кавычка
$law = "good'; — тут нужна закрывающая кавычка того же типа, что и открывающая
$law = "good" — тут в конце инструкции должна стоять точка с запятой (;)
law = "good"; — тут пропущен знак $ для обозначения переменной

🐛 Пример, когда запустится, к сожалению:
if( $userPassword = $realPassword ){ //code } — тут блок //code будет выполняться всегда, ибо в блоке if происходит не сравнение (знак == ), а тупо присваивание (знак = ). Так можно заложить страшную уязвимость, если не тестировать свой код.

2. Как же быть? На самом деле, специальный софт для кодинга заботливо помогает отслеживать такие вещи ещё на стадии написания кода. Также при тестировании отдельная подпрограмма укажет номер строчки, в которой обнаружилась ошибка, и даже её тип. Более того, если вы сидите в браузере на чужом сайте, можете нажать F12, чтобы увидеть возможные ошибки в панели разработчика (вкладка "Console"). Но на софт полагайся, а сам(-а) не расслабляйся, ведь страшны ошибки не синтаксические, а логические (о них будет отдельный пост).

3. Поэтому если вы заслуженно считаете себя педантом/буквоедом, вам хорошо даётся вычитка драфтов и дьюдилы, у вас взгляд натаскан на двойные пробелы, а нерасставленные знаки препинания вызывают боль, то вход в мир кодинга станет для вас прогулкой. Если же нет, тогда это будет хорошее испытание. В любом случае программирование — это мир, где вы почувствуете, что ваша любовь к точности и порядку востребована.
Каким может быть первый раз

В программирование юрист может войти по-разному. Подумал и объединил известные мне способы в три пути. И выставил их по порядку от простого к непростому. А ещё их можно проходить последовательно.

📜 Через алгоритмизацию разных процессов, например, юридической рутины. Тут юрист сначала выполняет роль архитектора, а каменщиком является нанятый в штат или временно подряженный кодер. Юрист здесь является автором общей логики продукта, определяет цели и условия их достижения (то есть ставит технические задачи). Кодер же задаёт юристу рамки, обусловленные бюджетом, платформой, интерфейсом и другими техническими вещами. Но роль юриста вовсе не должна ограничиваться командами типа "сделай здесь красиво, а здесь чтобы фоточка выскакивала". Юрист тщательно выписывает алгоритм/контент либо в доке на Google Drive, либо в каком-нибудь софте для прототипирования, то есть он реальный соразработчик. Таким образом, вы плавненько переходите от стратегического мышления к техническому пониманию, и вам уже будет легче взяться за кодинг. Но всё ещё не так легко.

🎨 Компромиссный вариант — программы/сервисы по типу What You See Is What You GetWYSIWYG. Благодаря одной из них я стал лигалинженером в Axon Partners, но это будет отдельная история (спойлер: потом её стало мало, чтобы удержаться). В таких программах вы в 80-90% случаев не пишете никакой код, а либо строите что-то вроде конструктора, либо прокладываете логические лабиринты, а оно потом работает так, будто вы кодили. Можно быстро влиться, и дальше может произойти чудо. Если вы стали настолько усердно работать в них, что перестало хватать встроенного функционала и вы всё больше смещались в те 10-20% случаев написания кода — поздравляю: вы почти совершили мягкий переход. Теперь нужно выбрать: оставаться дальше в тени WYSIWYG и вести ограниченную жизнь или овладеть джедайской силой кодинга.

🛠 Сразу через кодинг, пытаясь делать то, что нафантазировал ваш учитель, автор учебного пособия, организатор курсов и т.д. В моём случае это была информатика в лицее, где нам предлагался язык Паскаль, а в качестве инструмента чудная прога АЛГО. Самое лучшее началось, когда дали задание на дом — сделать собственный проект. Первая моя работа — виртуальный собеседник на тему футбола (но из-за ограничения на количество строк кода разговор получился коротким). Этот путь сложен тем, что приходится одновременно и прототипировать продукт, и физически создавать его строчка за строчкой, то есть развивать и глобальное, и локальное мышление. Но в процессе уже можно получать удовольствие.
Какой язык программирования выбрать?

Это частый злободневный вопрос. Часто связан с вопросом, какой язык программирования (далее — ЯП) лучше/перспективнее. Как по мне, это очень похоже на вопрос "в какой отрасли права лучше запустить свой юрбиз?".

В программировании есть ЯП, популярные сейчас, и есть "угасающие". Есть и практически заброшенные, с узким кругом почитателей (прям как латынь). Есть ЯП, которые целесообразны для программирования "железа" (роботы-пылесосы, датчики для смарт-курятников и т.д.), а есть те, за счёт которых работают веб-сайты. Так что выбор ЯП — вопрос того, чем вы хотите заниматься. Ведутся специальные рейтинги ЯП, по которым вы сегодня можете примерно оценить "популярность" и "перспективность" основных ЯП.

Основываясь на данных dou.ua и proglib.io, выстраиваю здесь свой топ 5 ЯП с точки зрения полезности для юриста:

1. JavaScript
суть: наиболее широко применяется на веб-сайтах, гибкий, можно делать весьма разнообразные штуки, есть хорошие библиотеки.
популярность: ⌨️⌨️⌨️
перспективы: 🚀🚀🚀🚀
сложность: 🤯🤯
мой опыт: использую постоянно.

2. Python
суть: минималистичный синтаксис, хорошее коммьюнити, много библиотек, подточен под машинное обучение и анализ данных, имеет официальную философию.
популярность: ⌨️⌨️⌨️
перспективы: 🚀🚀🚀🚀
сложность: 🤯
мой опыт: прошёл вводный курс, потихоньку начинаю использовать.

3. PHP
суть: применяется в основном в веб-проектах, удобно строить большие и динамические сайты, поддерживается многими провайдерами.
популярность: ⌨️⌨️
перспективы: 🚀🚀🚀
сложность: 🤯🤯
мой опыт: использую постоянно.

4. Java
суть: потенциально охватывает множество устройств, активно используется для кодинга под Android.
популярность: ⌨️⌨️⌨️
перспективы: 🚀🚀🚀
сложность: 🤯🤯🤯
мой опыт: -

5. C#
суть: ведущий язык для платформы .net, поближе к Windows.
популярность: ⌨️⌨️
перспективы: 🚀🚀
сложность: 🤯🤯🤯
мой опыт: -

Здесь не упомянуты такие, возможно, интересные для юристов языки, как R, Go и Swift. В ненужности юристам C/C++ на фоне других ЯП уверен.

А вы уже кодили, кроме уроков информатики в школе?
✔️ДА; НЕТ
Чем вообще отличаются языки программирования?

Все различия между языками программирования (далее — ЯП) я бы условно поделил на три группы: устройство/возможности, синтаксис/внешность и тренды в применении.

⚙️ Устройство / Возможности
Самая важная группа, ведь ЯП прежде всего — это "рабочая лошадка". У разных ЯП есть разные возможности и ограничения, также нередко одни и те же функции реализованы по-разному. Также различается механика запуска и выполнения исходного кода. Кому интересно, есть неплохая сравнительная таблица. Но давайте в это пока не углубляться. Скажу только, что для новичка в мире кодинга эти различия вытекают в следующее: перейти с JavaScript или PHP на C++ или Java сложнее, нежели наоборот.

🎇 Синтаксис / Внешность
Все популярные ЯП, на первый взгляд, выглядят одинаково: тупо текст, напичканный сторонними символами: {}()""'';$=>. Но если присмотреться, разные правила синтаксиса определяют разное общее впечатление от вида большого куска кода. Нередко можно услышать, что Python элегантен, ведь в нём не нужно ставить вездесущие фигурные скобки {}. Но за этой простотой кроется другая угроза: нужно следить за отступами. Также вы могли видеть, что у кодеров на мониторе код бывает разноцветный. Эта "раскраска" зависит не от ЯП, а от настроек программы, в которой пишется этот код. Вовсе не стоит выбирать ЯП исходя из этого критерия, это как выбирать адвоката по цвету рубашки и волос.

🚲 Тренды в применении
Так сложилось, что ЯП ещё нужно оценивать и с точки зрения целесообразности его применения для решения той или иной задачи. Много кому покажется смешным, что свои первые две нейросети я написал на PHP, ведь для такого дела в тренде Python. Но в этих "традициях" действительно нередко есть смысл: наличие тех или иных библиотек на конкретном ЯП означает, что именно с этим ЯП задачу можно решить быстрее, легче, удобнее и дешевле, не "изобретая велосипед заново". А если вы хорошо овладели, скажем, двумя ЯП, вам несложно будет выучить третий под конкретную задачу, если сильно понадобится.

А что для вас важнее: возможности (⚙️) или тренды (🚲) ?

Если у вас есть вопросы/пожелания, пишите их в комментарии к этому посту, мне в личку или на почту (см. в описании канала).
Работают ли юристы с алгоритмами?

Да. Постоянно. Только чаще это скрывается под личиной таких слов: порядок/последовательность действий при подготовке консультации, рецепт успеха/выигрыша в суде, чеклист для похода к госрегистратору, политика вычитки договоров и т.д.

Полное определение и историю этого термина вы можете почитать на Википедии. Важно то, что любой алгоритм можно разложить на 3 составляющие. Рассмотрим сразу на двух параллельных примерах: охота за бананом на высокой пальме (🌴) и выигрыш вами суда как представителем истца (⚖️).

🎯 Конечный результат/цель — самая важная, ведь к ней вы стремитесь, её нужно заполучить, иначе в противном случае алгоритм был бы бессмыслицей. Её важно правильно сформулировать. С этого нужно начинать строить алгоритм:
1. достать/сорвать банан с пальмы;
2. получить решение суда, в котором удовлетворены ваши исковые требования.

🧸 Изначальные ресурсы/данные — думаем, что у нас есть из того, что могло бы оказаться полезным для достижения цели:
1. камни, палки, верёвки, ствол самой пальмы, хорошая физическая форма и т.д.;
2. доказательства, свидетели, собственная харизма и т.д.

🔗 Порядок действий над изначальными ресурсами/данными, завершающийся достижением цели. Самая сложная часть алгоритма. Но человечество доказало, что при хорошем знании своего дела и логическом мышлении можно строить очень сложные алгоритмы.
1.1. находим палку достаточной длины;
1.2. сбиваем этой палкой банан.
или
1.1. тупо лезем по стволу вверх
1.2. как долезли, срываем банан (и тут наш алгоритм обрывается, ибо мы же поставили себе цель достать/сорвать банан; так что можем оборваться и мы с пальмы, если не продумали эту ситуацию наперёд).

2.1. собираем у истца (и, возможно, у третьих лиц) нужную информацию, доказательства;
2.2. формируем иск (а это отдельный алгоритм);
2.3. подаём иск в суд;
2.4. являемся в первое заседание (и отдельный алгоритм, что делаем в нём);
2.5. подаём по ситуации нужные ходатайства;
(2.6.) если нужно, являемся в другие заседания;
2.7. ожидаем вынесение решения.

Как видите, алгоритм может быть довольно сложным, включать в себя подалгоритмы, а также шаги, о необходимости которых заранее неизвестно. Уверен, вам есть чем дополнить этот алгоритм.

#алгоритм
Из чего нам строить алгоритмы

Как видно по предыдущему посту, алгоритмы состоят из активных действий. И вот же совпадение: множество команд в разных языках программирования (далее — ЯП) — это тоже действия. Поэтому для обозначения этих команд используются глаголы.

Вот подборка примеров таких команд из разных ЯП:
append, apply, bind, call, decode, encode, explode, implode, join, replace, return, switch, test, trim, unset...

Это облегчает переход от алгоритмического описания порядка действий к самому коду. Давайте проверим это на реальном примере.

🎯 Постановка задачи:
Допустим, нужно найти и выписать из данного текста все предложения, где есть слово "суперфиций".

🧸 Ресурсы:
1) данный текст: "Суперфиций важен! Никто не может это отрицать. Понятие суперфиция дают на юрфаке. Юрист не может об этом не знать.";
2) возможности ЯП JavaScript и библиотеки jQuery.

🔗 Порядок действий (собственно алгоритм):
1) разделяем текст на предложения (тут я исхожу из гипотезы-упрощения, что все предложения оканчиваются знаками ".", "!", "?");
2) каждое предложение тестируем на наличие "суперфици";
3) если "суперфици" есть в текущем предложении, добавляем его к находкам.

⌨️ Код (жирным выделяю эти самые действия):
let myText = "Суперфиций важен! Никто не может это отрицать. Понятие суперфиция дают на юрфаке. Юрист не может об этом не знать.";
let sentences = myText.split(/[\.\?\!]/);
for( i=0; i<sentences.length; i++ ){
let isHere = /суперфици/i.test(sentences[i]);
if( isHere == true ){
$("body").append("<br>"+sentences[i]);
}
}

Результат — у нас на странице появится:
Суперфиций важен
Понятие суперфиция дают на юрфаке

🤔 Вопрос: что будет, если мы в коде поменяем true на false? Пишите в комменты)

Обратная связь:
Вам ок такой формат (🆗) или нужно меньше кода (⛔️)?

#алгоритм #код
Будни юриста и функции()

☝️ В прошлом посте в коде промелькнули такие команды, как "split", "test" и "append". То есть в языках программирования (далее — ЯП) есть какие-то слова, способные делать многое, экономя вам гораздо больше времени, нежели его вам потребуется на их написание. Откуда это вообще взялось? Дело в том, что разработчики ЯП не были садистами. И они создали функции.

🏹 Что такое функция? Представьте, что к вам в команду пришёл новичок. И вот вам нужно научить его/её готовить договор на подписание. Вы говорите ему следующее:
"Подготовить некий договор на подписание означает:
1) распечатать договор на принтере;
2) проверить, все ли страницы на месте и нету ли изъянов печати;
3) скрепить степлером страницы."

🧠 Отныне он/она будет понимать, что когда просят "подготовить договор на подписание", то это означает порядок названных трёх действий. То есть вы создали функцию в голове новичка. И вам не надо больше никогда озвучивать ни одно из трёх действий, достаточно назвать эту функцию (или, как говорят программисты, "вызвать" её). Удобно, не так ли? И этот механизм очень распространён в нашей жизни: "пожарить картофан", "съездить на дачу" и т.д.

📎 Зачем нужны скобки после имён функций? Туда вписываются параметры, необходимые для их работы. Одним из параметров функции нередко является указание на предмет, над которым нужно совершить действия. В нашем случае обсуждаемая функция может иметь вид:
подготовьДоговорНаПодписание(название_договора);

Так вот, в разные ЯП встроено достаточно много базовых функций. Поэтому вы одной строчкой можете написать команду, чтобы разбить текст на части, посчитать количество каких-то слов в нём и сделать многое другое. Кроме этого, вы можете создавать даже свои собственные функции. Благодаря им кодинг не настолько жесток, каким кажется на первый взгляд. Это первопроходцам приходилось морочиться с битами и кодить практически на железе.

🤔 Как часто вы используете подобный механизм в жизни?

P.S. В пятницу будет первое задание на канале)

#функция
Как выбрать материал для обучения

По стилю изложения можно обозначить такие две полярные группы, на отрезке между которыми расположены любые материалы по изучению программирования:
📄 Классика, где излагается сухая теория и при крайней необходимости приводятся скудные примеры. Встречаются практически такие же многоэтажные обороты, как и у юристов. О пороге входа автор часто не заботится: "либо вникай, либо проваливай". Это чаще книги и статьи на Википедии, чем видео.
🍿 Нечто необычное, где примеры зачастую опережают определения; примеры вполне понятны и связаны с бытом; даже есть некая доля юмора. Низкий порог входа. Это чаще видео (или живой перфоманс, который потом шерится как видео) и какие-то интерактивные штуки. Ну и этот телеграм-канал я стараюсь вести в таком ключе.

С чего начинать, тут на самом деле каждый для себя может решить. Если у вас научный бэкграунд или вы просто любите сложные тексты, то первая группа поможет хорошо углубиться и далеко пройти. Что же насчёт второй группы, то я не смотрел много видосов, но меня в своё время впечатлил видеокурс от CS50 на YouTube (вот, например, первая лекция). Они с потрясающим цинизмом помогают понять разные непростые явления в кодинге и вообще логику работы ЭВМ.

📨 Один подписчик написал мне, что хочет пойти на этот курс от Прометеуса (CS50: Основы программирования), ищет единомышленников (❗️). Курс бесплатный, свежий, українською мовою (есть и оригинал на английском). Я глянул описание, меня зацепила эта фраза "Практические задания курса базируются на реальных кейсах со сфер биологии, криптографии, финансов, судебно-медицинской экспертизы и разработки игр". Впервые вижу в этом уютном мирке кодинга судебно-медицинскую экспертизу (🍖)... И вот я подумал: а вдруг юристам понравится?

💬 В общем, можете найтись и скооперироваться в комментариях)

#курс #CS50
Первое ЗАДАНИЕ на канале!
... а что же ещё делает кодера сильным?

💭 В программировании очень важно понимать, как ваши слова, которыми вы описываете ещё не созданную технологию/продукт, превращать в итоговый код. Умение это делать быстро и с первого раза приходит со временем. Ранее, в этом посте я показал, как бытовушное описание через логическое описание эволюционирует в псевдокод (а из псевдокода уже легко выйти в конкретный код). Это очень важная последовательность для новичка.

💡 До меня это дошло, когда на курсах задали на дом написать код, который определяет, является ли любое введённое число палиндромом. Когда я пытался мыслить сразу программным кодом, никак не получалось. И так, и сяк — не получалось. Когда же взял и расписал необходимые действия (логику) пошагово, внезапно стало ясно, как из этого выстроить победный код.

🖊 Поэтому сейчас предлагаю вам задачу: какие инструкции нужно дать компьютеру, чтобы он мог сказать про любое число, является ли оно палиндромом? Кстати, вот палиндромы: 212, 55, 88488, а вот непалиндромы: 122, 56, 84888. Пока не нужно писать код. Сначала нужно просто объяснить себе словами необходимую последовательность действий. Здесь зарыто 80% успеха.

У вас для этого есть такие инструменты:
▪️ в любой момент можете запоминать любые значения, полученные вами, включая полученное на старте число;
▪️ в любой момент можете проверить что-либо на истинность или ложность перед тем, как выполнить какое-нибудь действие;
▪️ в любой момент можете сравнивать числа, проводить математические операции, округлять, брать остаток от деления;
▪️ можете повторять одни и те же действия (включая вышеперечисленные) некоторое количество раз или пока не изменится некоторое обстоятельство (то есть создавать циклы).

🌱 Согласен, палиндромы далеки от юриспруденции, но это будет очень показательно для тех, кто проникнется. Для меня это задание стало точкой роста. И, разумеется, не стоит гуглить решение. :) Сила приходит с ̶с̶т̶р̶а̶д̶а̶н̶и̶е̶м̶ усилиями.

Методику решения такой задачи опубликую в понедельник.
#мясо #задание #палиндром
🗝 Подсказка к задаче палиндрома

Есть в языках программирования такая штука, как деление с остатком, а то, что мы с его помощью делаем, называется взятие остатка или деление по модулю. Оно выводит либо остаток, который возникает при делении чисел, либо ноль.

🐗 Я условно стал называть это пятым арифметическим действием (вот же неграмотный!), потому что в трёх моих любимых языках программирования (JavaScript, PHP и Python) оно записывается при помощи знака "%":
4 % 2 = 0, потому что 4 / 2 = 2, то есть в остатке ноль,
5 % 2 = 1, потому что 5 / 2 = 2 и в остаток идёт единица.

Зачем выделили под это отдельный знак? Ну, в коде проще записать result = 5 % 2; , чем:
1) result = 5 - 5 / 2 * 2, если деление целых чисел не приводит к получению дробного результата;
2) result = 5 - floor( 5 / 2 ) * 2, если появляется дробный результат, который нужно округлить.

🔎 Зачем это нужно и как это поможет решить задачу палиндрома?
У взятия остатка есть прекрасное свойство, благодаря которому можно легко получить последнюю цифру числа, поделив его с остатком на 10. Например, 245 % 10 = 5, 248 % 10 = 8. То есть это значит, что проблема вычленения нужной цифры — это не проблема.

А ещё деление с остатком на 2 позволяет определить, является число чётным или нечётным:
5 % 2 = 1, 7 % 2 = 1, 131 % 2 = 1, то есть нечётные числа всегда продуцируют единицу;
4 % 2 = 0; 6 % 2 = 0; 132 % 2 = 0, то есть чётные числа всегда продуцируют ноль.

Ещё подсказка: исходите из определения палиндрома и тех его свойств, которые из этого вытекают.

Как успехи с палиндромом?)
🆗что-то есть; ⛔️не хочу