Надо замутить что-нибудь интересное почитать в понедельник вечером, что-то вдохновляющее, и это есть у меня для вас!
Вообще эта новость ещё из 2023 года, но сейчас она ещё более актуальна. Потому что в 2023 году ютубер Noclip "нашёл" огромную коллекцию видеокассет разных форматов с роликами по играм, игровым компаниям и т.д. Тогда он только начал её сортировать и оцифровывать, и вот сейчас в спец канале по этому проекту есть уже 132 ролика, это и making of, интервью, рекламы игр и куча всего другого интересного! Поэтому если в этот вечер у вас не осталось сил кликать или тапать, посмотрите эти ролики, это как минимум кайфово, потому что формат контента очень разнообразный и скучать точно не придётся. И с очень большой вероятностью вы найдёте моменты из игр, которые интереснее даже вырезанных из Half-Life 2 тентаклей!
#ништяки #игры
Вообще эта новость ещё из 2023 года, но сейчас она ещё более актуальна. Потому что в 2023 году ютубер Noclip "нашёл" огромную коллекцию видеокассет разных форматов с роликами по играм, игровым компаниям и т.д. Тогда он только начал её сортировать и оцифровывать, и вот сейчас в спец канале по этому проекту есть уже 132 ролика, это и making of, интервью, рекламы игр и куча всего другого интересного! Поэтому если в этот вечер у вас не осталось сил кликать или тапать, посмотрите эти ролики, это как минимум кайфово, потому что формат контента очень разнообразный и скучать точно не придётся. И с очень большой вероятностью вы найдёте моменты из игр, которые интереснее даже вырезанных из Half-Life 2 тентаклей!
#ништяки #игры
🔥7❤1
Сегодня ещё одна интересная игровая тема с просторов интернета, которая вас ещё и завтра утром отвлечёт от работы!
Phil Salvador из Video Game History Foundation сделал вот этот сайт-блог The Obscuritory, где собирает затерянные и "странные" игры и софт, чтобы дать им их долю признания. Выбирает он по следующим критериям: относительно неизвестные, "отличающиеся" - это просто их странности, для компов (чтобы не застрять в известных консолях), и "офигенные" - забытая классика. Не ждите большую библиотеку, всё-таки это блог, но там есть очень даже интересные экземпляры! И на этой странице внизу есть ссылки на каналы YT, Tumblr и Twitch - как раз посмотреть, как эти игры выглядят "вживую".
Это точно лучше, чем листать ленту соц сетей, и я уверен, что сможете подобрать идеи для своих, даже неигровых, проектов!
#ништяки #игры
Phil Salvador из Video Game History Foundation сделал вот этот сайт-блог The Obscuritory, где собирает затерянные и "странные" игры и софт, чтобы дать им их долю признания. Выбирает он по следующим критериям: относительно неизвестные, "отличающиеся" - это просто их странности, для компов (чтобы не застрять в известных консолях), и "офигенные" - забытая классика. Не ждите большую библиотеку, всё-таки это блог, но там есть очень даже интересные экземпляры! И на этой странице внизу есть ссылки на каналы YT, Tumblr и Twitch - как раз посмотреть, как эти игры выглядят "вживую".
Это точно лучше, чем листать ленту соц сетей, и я уверен, что сможете подобрать идеи для своих, даже неигровых, проектов!
#ништяки #игры
🔥7👍2
Словил я 38.5 и состояние, как будто бухал 3 дня, примерно как Мадс в «Ещё по одной» на второй день пьянки, там это отлично показано. Лучшее приближение к этому - советский фильм «Друг», но там вечное наше «хэппи-энда не будет». Сил нет даже в Майнкрафт с ребёнком поиграть на серваке, но надеюсь, что завтра отойду.
Зато днём смог послушать тренинг по разным международным AI, и после новостей про обновление No Man's Sky (которую я не запускал 3.5 года!) решил поискать отличия процедурной генерации и генеративного ИИ, и смог ли их уже кто-то скрестить, хотя бы для уровней. И нашёл вот такое интересное обсуждение на Реддите с картинкой в посте. Но прикол в том, что для конечного юзера-геймера использование одного или другого метода фактически не имеет никакой разницы - важен факт играбельности и интересности! И вот здесь интересная статья на эту тему, с главным выводом "One major limitation is the lack of creativity. As smart as AI may be, it can’t truly replace human imagination."
Так что наше с вами воображение рулит всем, особенно при температуре выше 38.5!
#ништяки
Зато днём смог послушать тренинг по разным международным AI, и после новостей про обновление No Man's Sky (которую я не запускал 3.5 года!) решил поискать отличия процедурной генерации и генеративного ИИ, и смог ли их уже кто-то скрестить, хотя бы для уровней. И нашёл вот такое интересное обсуждение на Реддите с картинкой в посте. Но прикол в том, что для конечного юзера-геймера использование одного или другого метода фактически не имеет никакой разницы - важен факт играбельности и интересности! И вот здесь интересная статья на эту тему, с главным выводом "One major limitation is the lack of creativity. As smart as AI may be, it can’t truly replace human imagination."
Так что наше с вами воображение рулит всем, особенно при температуре выше 38.5!
#ништяки
😢5🙈2❤1🔥1
Сегодня музыкальная пятница для больных, потому что у меня новый рекорд - 39.5 после пары звонков. И когда я под вечер лежал в полусне, понял, что мне нужно по фону. Это фильм "От вчера до завтра", в котором довольно простой сюжет, классный спокойный саундтрек, офигенная Александра Холден, и некоторые вставки, которые точно пришли из сна с такой температурой.
Ну и хедлайнер вечера у нас - Zero 7 с треком "In the waiting line", я считаю, что это один из лучших примеров правильного трека в правильное время фильме. Вот здесь я специально для вас сделал ссылку на время, где начинается эта песня, и там же весь фильм.
А сейчас уже 38.7 после пары часов лёжки, так что пошёл лечиться, ставлю по фону Клинику!
#музыка #фильмы
Ну и хедлайнер вечера у нас - Zero 7 с треком "In the waiting line", я считаю, что это один из лучших примеров правильного трека в правильное время фильме. Вот здесь я специально для вас сделал ссылку на время, где начинается эта песня, и там же весь фильм.
А сейчас уже 38.7 после пары часов лёжки, так что пошёл лечиться, ставлю по фону Клинику!
#музыка #фильмы
🔥11❤2
Дэндиректор, ты обязательно должен это увидеть и взять к себе в анимацию!
Ну и все остальные тоже - не поленитесь, зацените игру на Фигме (!), с классным стилем, небольшой историей и даже добротой🍺
Ну и все остальные тоже - не поленитесь, зацените игру на Фигме (!), с классным стилем, небольшой историей и даже добротой
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Telegram
Артём Багров про игры
Я запилил игру! Точнее, визуальную новеллу на 5–10 минут про мужика в постапокалипсисе, который устал сидеть в убежище и решил выбраться в пустоши, чтобы найти пиво.
Весь потрясающий арт (кроме обложки) нарисовал самолично в Paint! А саму игру решил сделать…
Весь потрясающий арт (кроме обложки) нарисовал самолично в Paint! А саму игру решил сделать…
🔥8❤1
Эти выходные и особенно сегодняшний день нужно обязательно закончить вот этим:
Июньские зори, июльские полдни, августовские вечера - все прошло, кончилось, ушло навсегда и осталось только в памяти. Теперь впереди долгая осень, белая зима, прохладная зеленеющая весна, и за это время нужно обдумать минувшее лето и подвести итог. А если он что-нибудь забудет - что ж, в погребе стоит вино из одуванчиков, на каждой бутылке выведено число, и в них - все дни лета, все до единого. Можно почаще спускаться в погреб и глядеть прямо на солнце, пока не заболят глаза, а тогда он их закроет и всмотрится в жгучие пятна, мимолетные шрамы от виденного, которые все еще будут плясать внутри теплых век, и станет расставлять по местам каждое отражение и каждый огонек, пока не вспомнит все, до конца…
С этими мыслями он уснул.
И этим сном окончилось Лето две тысячи двадцать пятого года.
#почитать
Июньские зори, июльские полдни, августовские вечера - все прошло, кончилось, ушло навсегда и осталось только в памяти. Теперь впереди долгая осень, белая зима, прохладная зеленеющая весна, и за это время нужно обдумать минувшее лето и подвести итог. А если он что-нибудь забудет - что ж, в погребе стоит вино из одуванчиков, на каждой бутылке выведено число, и в них - все дни лета, все до единого. Можно почаще спускаться в погреб и глядеть прямо на солнце, пока не заболят глаза, а тогда он их закроет и всмотрится в жгучие пятна, мимолетные шрамы от виденного, которые все еще будут плясать внутри теплых век, и станет расставлять по местам каждое отражение и каждый огонек, пока не вспомнит все, до конца…
С этими мыслями он уснул.
И этим сном окончилось Лето две тысячи двадцать пятого года.
#почитать
❤🔥8👍3
Учитывая, что по международным исследованиям вторник считается самым сложном днём для пробуждения и работы, то сегодня будет интересная история про предшественника современной диджитализации из реального в цифровой мир.
Ещё до Amiibo Famicomпостроила свой Луна-парк сделала свой оцифровыватель из будущего. В 1992 году Bandai выпустила Datach Joint ROM System - такой картридж-переходник с IR считывателем штрих-кодов и семью играми типа Dragon Ball Z. Карточки добавляли персонажей и статы, а чипы на картриджах были кастомные, задолго до Skylanders и LEGO Dimentions. Но, как и многие изобретения, обогнавшие своё время, это не зашло народу из-за высокой стоимость наборов, зато стало основой для всех современных знакомых вариантов.
Что я ещё сразу вспомнил из "изобретений из будущего": селфи палка в Японии из 1980-х годов и моя мечта VFX1 из 1990-х. Для меня тогда только картинки игр VFX1 со страниц журналов давали больше эмоций, чем запуск Oculus Quest 3 сейчас, но это отдельная тема - как, например, новый Oblivion ощущается именно так, как мы его видели на релизе в 2006 году.
#истории #игры
Ещё до Amiibo Famicom
Что я ещё сразу вспомнил из "изобретений из будущего": селфи палка в Японии из 1980-х годов и моя мечта VFX1 из 1990-х. Для меня тогда только картинки игр VFX1 со страниц журналов давали больше эмоций, чем запуск Oculus Quest 3 сейчас, но это отдельная тема - как, например, новый Oblivion ощущается именно так, как мы его видели на релизе в 2006 году.
#истории #игры
🔥4❤1
А вот новость, достойная вечера вторника, для нас, эстетичных геймеров 😎
Telegram
HOT DIGITAL by Vlad Sitnikov
3.
Atari сделали подарок для тех, кто вырос на 8-битах и перешёл на 12 лет выдержки. Декантер в форме джойстика CX-10, плюс два стакана и поднос-контроллер #games
https://atari.com/products/atari-joystick-decanter-set
@HotDigital
#morningart
Atari сделали подарок для тех, кто вырос на 8-битах и перешёл на 12 лет выдержки. Декантер в форме джойстика CX-10, плюс два стакана и поднос-контроллер #games
https://atari.com/products/atari-joystick-decanter-set
@HotDigital
#morningart
Сегодня на ночь у меня новость про уникальнейший лут - аудиокассета, выпущенная неделю назад всего в 20 экземплярах! Это замутил Денис, главнейший дизайнер BUBBLE Comics и BUBBLE Studios, и который ещё сам пишет крутую электронную музыку.
Дизайн и музыкальные темы сделаны по комиксу Мрак (18+, кстати, очень рекомендую!). Там внутри, конечно, внутри есть и код на скачивание диджитал версии треков, но я всё-таки хочу теперь найти кассетный магнитофон или плеер. Я свой двухкассетник Panasonic отдал несколько лет назад "послушать" друзьям, ну и конечно никто не помнит у кого он теперь. У кого-нибудь есть ненужные кассетные маги или плееры? Неохота на Авито искать.
#музыка #ништяки
Дизайн и музыкальные темы сделаны по комиксу Мрак (18+, кстати, очень рекомендую!). Там внутри, конечно, внутри есть и код на скачивание диджитал версии треков, но я всё-таки хочу теперь найти кассетный магнитофон или плеер. Я свой двухкассетник Panasonic отдал несколько лет назад "послушать" друзьям, ну и конечно никто не помнит у кого он теперь. У кого-нибудь есть ненужные кассетные маги или плееры? Неохота на Авито искать.
#музыка #ништяки
🔥5❤2
Давно я не запускал необычные демки, и сегодня для отдыха после работы мой мозг выхватил в Steam игру Fragile Reflection Demo. И это прямо необычный опыт - микс The Path, Silent Hill, Resident Evil и немного напомнило первую Alone in the Dark, изображение стилизовано под просмотр видеокассеты. По сюжету в 1980-х годах девушка возвращается в небольшой город в Японии, в который как-то проник параллельный мир (и куда только смотрит FBC?), в котором остались фрагменты жизней людей и их эмоции. Поэтому игра довольно сюрреалистичная и очень стильная, и нужно видеть в динамике, скрины этого не передают. Если вас испугает это качество графики, то просто посмотрите, что требования processor: 2GHz or better x86, 4 MB RAM (!), Graphics: DX9+, поэтому потянет её даже старый офисный комп. Но добавлю, что звуки хоть и очень простые, но с аудиорядом атмосфера получается отличная. Как минимум демку точно стоит попробовать.
Но есть ещё одна важная мысль после просмотра интро. Девушка одна едет в поезде в городок, в котором уже некоторое время происходит что-то безумное, но в одном из ракурсов видно машиниста. Так вот кто все эти машинисты и водители, которые довольно спокойно возят людей по таким местам? Вот про них бы сделать игру, мульт, книгу или комикс. Эти ребята наверно повидали и наслушались больше, чем все герои, да и живут скорее всего хз сколько. Останемся с этой мыслью перед сном.
#игры
Но есть ещё одна важная мысль после просмотра интро. Девушка одна едет в поезде в городок, в котором уже некоторое время происходит что-то безумное, но в одном из ракурсов видно машиниста. Так вот кто все эти машинисты и водители, которые довольно спокойно возят людей по таким местам? Вот про них бы сделать игру, мульт, книгу или комикс. Эти ребята наверно повидали и наслушались больше, чем все герои, да и живут скорее всего хз сколько. Останемся с этой мыслью перед сном.
#игры
👍6😁1
В прошлую пятницу мы с вами провожали лето и слушали Карлу Бруни, а в эту пятницу начнём осень красиво, культурно и эстетично. Потому что вечер мы проведём с Френком Синатрой, но не в мафия стиле, а как и подобает знатокам отличных игр и фильмов - начнём с песни "One for my Baby (and One More for the Road)", которая является одним из главных элементов встречи Райна Гослинга и Харрисона Форда с кучей бутылок "Блэк Лейбл" (мечтаю об одной в этом дизайне) и собакой, которая не ответила являлась ли она репликантом. Конечно же налейте любимый напиток, затянитесь любимым дымком, и потом послушайте весь альбом этим тёплым сентябрьским вечером!
❤5👍1🔥1
Buenos dias! Независимо от того, насколько хорошо все тусанули на выходных, в понедельник нужно озаботиться важными проблемами. Несмотря на усилия компаний типа GOG и этого канала, где я время от времени выкладываю ссылки на сайты со старыми играми, 87% старых игр должны быть занесены в Красную Книгу, потому что они уже недоступны для широкой аудитории. Вот интересная статья по сабжу.
Само собой большинство этих игр нет смысла реставрировать, потому что почти никто в них играть не будет. Но я считаю, что они вообще должны быть выложены с свободный доступ, чтобы помогать идеями и концептами. Ну а из всего доступного олдскула я больше всего радуюсь четвёртой части Commander Keen, которая отлично работает на современных компах, там геймлей, звуки и музыка точно позволят привести в порядок организм в понедельник вечером!
Само собой большинство этих игр нет смысла реставрировать, потому что почти никто в них играть не будет. Но я считаю, что они вообще должны быть выложены с свободный доступ, чтобы помогать идеями и концептами. Ну а из всего доступного олдскула я больше всего радуюсь четвёртой части Commander Keen, которая отлично работает на современных компах, там геймлей, звуки и музыка точно позволят привести в порядок организм в понедельник вечером!
💔6
Про мой первый опыт. Скачивания чего-то на консолях (а не то, что все подумали). На PS2 никогда не было необходимости что-то качать, хотя сетевой разъём вроде был в последних версиях. А вот в PS3 это прямо было разрывом мозга, что в первом варианте, который у меня появился, не было вайфая, и приходилось тянуть кабель.
Но это был 2007-2008 год, а сегодня - 26 лет со дня релиза первой "интернет" приставки - Dreamcast, которая вышла 9.9.99, и у неё был модем 56k в комплекте и браузер PlanetWeb, и у которой была одна из моих любимых консольных игр Grandia II. К сожалению, нарастающая конкуренция, а также сложная архитектура консоли не дали ей Достаточного роста продаж, несмотря на отличный старт, так что а наше время только на Steamdeck надежда, что они разобьют большую тройку 🤘
#игры
Но это был 2007-2008 год, а сегодня - 26 лет со дня релиза первой "интернет" приставки - Dreamcast, которая вышла 9.9.99, и у неё был модем 56k в комплекте и браузер PlanetWeb, и у которой была одна из моих любимых консольных игр Grandia II. К сожалению, нарастающая конкуренция, а также сложная архитектура консоли не дали ей Достаточного роста продаж, несмотря на отличный старт, так что а наше время только на Steamdeck надежда, что они разобьют большую тройку 🤘
#игры
❤6👍3😁1
Так получилось, что я родился в один день с Егором Летовым и Гаем Ричи, наверно поэтому живу с миксом постоянных экспериментов, поиском вариантов развития, ну и нормальной долей раздолбайства. После первого знакомства с будущей женой, я не понимал, что за девушка мне пишет имейлы (не очень помнил события вечера), а она год думала, что моя фамилия Ривз (потому что это мой исторический ник с друзьями, и меня так все звали на сейшенах). Так что можно сказать это определило мою любовь к CP2077 и живым концертам. Вот для всех привет от Шона Джеймса с прошлого года, я эту фотку нигде не выкладывал. Never Fade Away! 🤘
🎉13❤4
Люблю неожиданные игровые находки, особенно если они прошли пик популярности, а я такой "офигеть, какая классная игра, и никто про неё не знает!". Вот так мне сегодня в рекомендациях попалась KARMA: The Dark World, которая вышла ещё в марте, и которая висела в Wired Productions publisher's sale со скидкой 30%, а сегодня вечером скидка на неё закончилась. Ну и пофигу, пока побудет в вишлисте, скоро осенняя распродажа, там и посмотрим. А сейчас можно хотя бы ролики этой игры посмотреть, сделаны довольно зачётно, и напоминают микс SOMA, Observer, Death Stranding и Control, а артбук вообще в стиле Дэвида Линча.
Но учитывая, что распродажа в Стим будет идти всего 1 неделю, то многого от скидок не ждём, хотя может кто-то откладывал покупки до неё?
#игры
Но учитывая, что распродажа в Стим будет идти всего 1 неделю, то многого от скидок не ждём, хотя может кто-то откладывал покупки до неё?
#игры
👌2
Музыкальная пятница! 🥃
Сегодня вышел трек Limp Bizkit для Battlefield 6 "Making Love To Morgan Wallen", а правильная музыка для отличных (или ожидаемо отличных) игр это всегда классно! И сначала я подумал, что будем мы слушать эту группу весь вечер, но сознание пошло дальше, и вспомнил я один из любимых трейлеров - Battlefield 1 с кусочком песни "Seven Nation Army" от The White Stripes. Ну а посмотрев его, я вспомнил один из любимейших моментов в Симпсонах - 2 серия 18 сезона, где Барт играл на ударных и встретился с The White Stripes под трек "The Hardest Button to Button" - одно из самых эпичных камео в сериале! И вот поэтому после трека Limp Bizkit я предлагаю сегодня кайфануть от The White Stripes, концерт которых я успешно про****, когда они приезжали в Москву. Ну и ладно, зато сегодня мы готовим себе любимые напитки, слушаем замечательную музыку, представляя себе, что мы в толпе на стадионе прыгаем и орём любимые песни 🤘
I'm gonna fight 'em off!
#музыка
Сегодня вышел трек Limp Bizkit для Battlefield 6 "Making Love To Morgan Wallen", а правильная музыка для отличных (или ожидаемо отличных) игр это всегда классно! И сначала я подумал, что будем мы слушать эту группу весь вечер, но сознание пошло дальше, и вспомнил я один из любимых трейлеров - Battlefield 1 с кусочком песни "Seven Nation Army" от The White Stripes. Ну а посмотрев его, я вспомнил один из любимейших моментов в Симпсонах - 2 серия 18 сезона, где Барт играл на ударных и встретился с The White Stripes под трек "The Hardest Button to Button" - одно из самых эпичных камео в сериале! И вот поэтому после трека Limp Bizkit я предлагаю сегодня кайфануть от The White Stripes, концерт которых я успешно про****, когда они приезжали в Москву. Ну и ладно, зато сегодня мы готовим себе любимые напитки, слушаем замечательную музыку, представляя себе, что мы в толпе на стадионе прыгаем и орём любимые песни 🤘
I'm gonna fight 'em off!
#музыка
12❤7🔥3
Пришло время взять решение проблем в свои руки! Сколько уже срачей про то, что купленные игры нам не принадлежат и могут быть отняты в любой момент! Гейб вроде этим не страдает к счастью, а вот в EGS, EA и Ubisoft у меня игры пропадали, и даже не бесплатно полученные (хотя это тоже продажа по нулевой цене). Ну так вот оказывается есть движение Stop Killing Games, которое хочет изменить эту практику и уже собрало более миллиона подписей по всему миру, а для развитых стран это очень дофига. Мало того - организаторы ещё не просят денег!
Так что если вы в воскресенье задумывались, как бороться с корпоратами (а я вчера ночью в четвёртый раз прошёл CP2077 и теперь точно надолго её удалил), то вот вдохновение для вас, там даже сайт с большим количеством языков - можете и русский выбрать!
Wake the fuck up!
Так что если вы в воскресенье задумывались, как бороться с корпоратами (а я вчера ночью в четвёртый раз прошёл CP2077 и теперь точно надолго её удалил), то вот вдохновение для вас, там даже сайт с большим количеством языков - можете и русский выбрать!
Wake the fuck up!
❤4🔥4❤🔥1
Ну и сразу вторая замечательная новость, где ещё и игра есть! Gorillaz вернули Kong Studios - интерактивный сайт, где вам для начала нужно пробраться через кладбище в игре в стиле старых добрых 3D шутеров, но с одной лопатой, которой нужно убивать зомби-горилл. Иногда из горилл выпадаю пауэр-апы, пистолет или револьвер, но патроны быстро закачиваются, но не скучно. В целом простенько, зато под инструментал Clint Eastwood по фону, что очень кайфово. При прохождении кладбища, вам выдаётся надгробный камень, пока не знаю, что будет если набрать побольше очков :) Ну и потом попадаете в саму студию, там уже point and click передвижение, отличная ностальгия для воскресенья! Особенно с учётом того, что вчера я по фону ставил концерты на YT во время уборки дома, и из-за лага на пульте у меня включился офигенный лайв Gorillaz, который я не видел, так что знаки вокруг!
🔥5❤3❤🔥2