#словарь Метод LogError (*log error method*) - метод, находящийся в классе Debug, который выводит СООБЩЕНИЕ об ошибке (красным цветом) любого типа данных в окно консоли.
______
- Unity API
______
- Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Метод (method) - процедура или функция класса.
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
👍2
#словарь Целочисленный тип (integer type) - тип данных, который хранит в себе целочисленные числа, к примеру: -1, 0, 1 и так далее
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Integral numeric types
Learn the range, storage size, and uses for each of the integral numeric types.
👍2
#словарь Плавающий тип (float type) - тип данных, который хранит в себе вещественные числа, к примеру: -1.4, 0.1, 1 и так далее
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Floating-point numeric types - C# reference
Learn about the built-in C# floating-point types: float, double, and decimal
👍2
#словарь Символьный тип (char type) - тип данных, хранит в себе ровно один любой символ.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Telegram
learn-unity
#словарь Тип данных (Data type) - определенная категория множества возможных значений.
______
- Learn Microsoft - система типов
______
- Learn Microsoft - система типов
👍2
#словарь Система контроля версий (CVS) - программа, которая позволяет сохранять и переключаться между версиями проекта. На практике это выглядит, как сохранения в игре.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Конструкторы - C#
Конструктор в C# вызывается при создании класса или структуры. Используйте конструкторы для задания значений по умолчанию, ограничения экземпляров и записи гибкого, простого для чтения кода.
👍3
#словарь Текстовый редактор (text editor) - программа, предназначенная для редактирования текста или кода.
👍2
#словарь Строчный тип (char type) - тип данных, который хранит в себе массив символов.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Telegram
learn-unity
#словарь Тип данных (Data type) - определенная категория множества возможных значений.
______
- Learn Microsoft - система типов
______
- Learn Microsoft - система типов
👍2
#словарь Окно менеджера ввода (input manager window) - окно редактора, позволяющее задать или изменить существующие оси.
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Окно редактора (editor window) - окно, на котором находится интерфейс конкретного инструмента движка.
👍2
#словарь Класс Input (input class) - класс, при помощи которого осуществляется большая часть чтения информации с осей, находящихся в менеджере ввода, а также для доступа к данным акселерометра/мультитач на мобильных устройствах.
______
Unity API
______
Unity API
Unity3D
Unity - API скриптов: Input
The Unity Manual helps you learn and use the Unity engine. With the Unity engine you can create 2D and 3D games, apps and experiences.
👍2
Ах да, у нас вышло новое видео на YouTube.
Кому надо конспект?
Ребят, это трудоемко, так что если это нужно, голосуем - даем нам знать.
Кому надо конспект?
Ребят, это трудоемко, так что если это нужно, голосуем - даем нам знать.
👍8👎1
👍3
#словарь Компонент Rigidbody (rigidbody component) - компонент, отвечающий за позицию и поворот игрового объекта за счет физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент (component) - скрипт, в котором идет наследование от класса MonoBehavior.
______
- Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.html
______
- Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.html
👍5
#словарь Компонент коллайдер (collider component) - компонент, определяющий форму для физических столкновений игровых объектов, а так же прочих физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент (component) - скрипт, в котором идет наследование от класса MonoBehavior.
______
- Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.html
______
- Unity https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Component.html
👍3
#словарь Динамический коллайдер (dynamic collider) - коллайдер, который весит на игровом объекте, который имеет компонент rigidbody.
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент коллайдер (collider component) - компонент, определяющий форму для физических столкновений игровых объектов, а так же прочих физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
👍3
#словарь Статический коллайдер (static collider) - коллайдер, который весит на игровом объекте, на котором нет компонента rigidbody .
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент коллайдер (collider component) - компонент, определяющий форму для физических столкновений игровых объектов, а так же прочих физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
👍3
#словарь Игровое событие (game event) - некоторое действие, произошедшее в некоторый момент времени.
______
Unity API
______
Unity API
Unity3D
Unity - Scripting API: Collider
👍3
#словарь Композитный коллайдер (composite collider) - компонент-коллайдер, который состоит из множества других коллайдеров, находящихся в нем
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент коллайдер (collider component) - компонент, определяющий форму для физических столкновений игровых объектов, а так же прочих физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
👍3
#словарь Триггер зона (trigger) - коллайдер, который является не твердой поверхностью, а пространством, которое может обрабатывать события взаимодействия игровых объектов с ним
______
Unity API
______
Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Компонент коллайдер (collider component) - компонент, определяющий форму для физических столкновений игровых объектов, а так же прочих физических расчетов.
______
Unity API
______
Unity API
👍5