#словарь Герц (hertz) - единица измерения, означающая исполнение некоторого процесса за одну секунду.
______
- WIKI
______
- WIKI
Wikipedia
Герц (единица измерения)
единица частоты процесса в СИ
🤯1
#словарь Кадровая частота (*frames per second*) - количество сменяемых кадров в секунду. Единица измерения - герцы.
______
- WIKI
______
- WIKI
Telegram
learn-unity
#словарь Герц (hertz) - единица измерения, означающая исполнение некоторого процесса за одну секунду.
______
- WIKI
______
- WIKI
👍4
#словарь Метод Update (start method) - метод класса MonoBehavior, который вызывается каждый кадр самим игровым движком, пока игровой объект или сам компонент активен.
______
- Unity API
______
- Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Метод (method) - процедура или функция класса.
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
👍3
#словарь Вектор (vector) - тип данных который может себе хранить несколько значений. (x; y; z; w). Вектор может выступать в роли направления, хранения позиции или скорости объекта.
______
- WIKI
______
- WIKI
Telegram
learn-unity
#словарь Тип данных (Data type) - определенная категория множества возможных значений.
______
- Learn Microsoft - система типов
______
- Learn Microsoft - система типов
👍3
#словарь Логическое выражение (boolean expression) - выражение, которое может вернуть и на которое можно дать ответ, только истину (true) или ложь (false).
______
- Learn-Unity-Логические выражения
______
- Learn-Unity-Логические выражения
👍3
#словарь Интегрированная среда разработки (Integrated Development Environment) - интегрированная среда разработки, которая в разы упрощает написание кода, так как в нее уже встроены все необходимые составляющие для этого.
______
- WIKI
______
- WIKI
Wikipedia
IDE
страница значений
👍3
#словарь Конструктор (constructor) - это метод, который вызывается при СОЗДАНИИ объекта и имя которого совпадает с именем его класса.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Telegram
learn-unity
#словарь Метод (method) - процедура или функция класса.
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
👍4
#словарь Трансформ (transform) - компонент, который находится на каждом игровом объекте и который хранит в себе, значения позиции, поворота и масштаба.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Конструкторы - C#
Конструктор в C# вызывается при создании класса или структуры. Используйте конструкторы для задания значений по умолчанию, ограничения экземпляров и записи гибкого, простого для чтения кода.
👍3
#словарь Прямоугольный трансформ (rect transform) - компонент, который находится на каждом объекте интерфейса и который хранит в себе, значения позиции, поворота и масштаба.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Конструкторы - C#
Конструктор в C# вызывается при создании класса или структуры. Используйте конструкторы для задания значений по умолчанию, ограничения экземпляров и записи гибкого, простого для чтения кода.
👍2
#словарь Метод LogWarning (log warning method) - метод, находящийся в классе Debug, который выводит предупреждающее (желтое) сообщение любого типа данных в окно консоли.
______
- Unity API
______
- Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Метод (method) - процедура или функция класса.
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
👍2
#словарь Метод LogError (*log error method*) - метод, находящийся в классе Debug, который выводит СООБЩЕНИЕ об ошибке (красным цветом) любого типа данных в окно консоли.
______
- Unity API
______
- Unity API
Telegram
learn-unity
#словарь Метод (method) - процедура или функция класса.
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
___
- Modern Unity Tutorial - Ссылка на статью книги
👍2
#словарь Целочисленный тип (integer type) - тип данных, который хранит в себе целочисленные числа, к примеру: -1, 0, 1 и так далее
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Integral numeric types
Learn the range, storage size, and uses for each of the integral numeric types.
👍2
#словарь Плавающий тип (float type) - тип данных, который хранит в себе вещественные числа, к примеру: -1.4, 0.1, 1 и так далее
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Floating-point numeric types - C# reference
Learn about the built-in C# floating-point types: float, double, and decimal
👍2
#словарь Символьный тип (char type) - тип данных, хранит в себе ровно один любой символ.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Telegram
learn-unity
#словарь Тип данных (Data type) - определенная категория множества возможных значений.
______
- Learn Microsoft - система типов
______
- Learn Microsoft - система типов
👍2
#словарь Система контроля версий (CVS) - программа, которая позволяет сохранять и переключаться между версиями проекта. На практике это выглядит, как сохранения в игре.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Docs
Конструкторы - C#
Конструктор в C# вызывается при создании класса или структуры. Используйте конструкторы для задания значений по умолчанию, ограничения экземпляров и записи гибкого, простого для чтения кода.
👍3
#словарь Текстовый редактор (text editor) - программа, предназначенная для редактирования текста или кода.
👍2
#словарь Строчный тип (char type) - тип данных, который хранит в себе массив символов.
______
- Microsoft
______
- Microsoft
Telegram
learn-unity
#словарь Тип данных (Data type) - определенная категория множества возможных значений.
______
- Learn Microsoft - система типов
______
- Learn Microsoft - система типов
👍2