Как отвечал/а на вопросы?
Anonymous Poll
59%
Память, все моя память!
0%
Гуглил/а/и
13%
Мотал на соответствующую статью в канале
28%
Тыкал/а наобум
#терминдня Конфигурация git
Те из вас, кто добрался до кнопки git commit должны были вступить в диалог с git'ом. По-русски звучащий примерно так - «Ты кто такой, давай до свидания». В профессиональном переводе, git просит вас представиться, чтобы в замечательной "фотографии" оставить ваш автограф.git config user.name "Ваше имя" git config user.email "Ваша почта"
Те из вас, кто добрался до кнопки git commit должны были вступить в диалог с git'ом. По-русски звучащий примерно так - «Ты кто такой, давай до свидания». В профессиональном переводе, git просит вас представиться, чтобы в замечательной "фотографии" оставить ваш автограф.
🔥1
Сейчас, для всех не спящих, а позже для остальных - #теманедели Git
Git - самая популярная система контроля версий в наши дни. Входит в третье поколение систем, и бла бла бла.
Теперь о главном. Инструмент позволяет работать как локально, над своими личными целями так и удалённо, над общим делом.
Мы будем показывать много примеров, которые можно будет запустить локально, при помощи одного из крупнейших сервисов хостинга проектов - GitHub (помимо него есть и другие, но этот поистине №1).
В начале проекты либо создаются с нуля - инициализируются либо клонируются с удалённого репозитория. После, можно как "путешествовать во времени проекта", так и создавать свою историю.
Прежде чем что-либо делать, сначала хорошо бы познакомиться с текущей историей (разумеется если она есть)
Прежде чем начать вершить историю, нужно увековечить своё имя и email. Теперь все сделанное нами будет подписано, что, по идее, должно побудить нас подходить к делу ответственно.
Теперь мы можем фиксировать свою историю, добавляя файлы и фиксируя их.
П. С. Наша команда очень старалась для вас, будем пресного благодарны за любую обратную связь в комментариях (все ли понятно, есть ли просьбы/идеи/предложения).
Ваши две минуты времени дадут нам понять, что это нужно... Спасибо.
Git - самая популярная система контроля версий в наши дни. Входит в третье поколение систем, и бла бла бла.
Теперь о главном. Инструмент позволяет работать как локально, над своими личными целями так и удалённо, над общим делом.
Мы будем показывать много примеров, которые можно будет запустить локально, при помощи одного из крупнейших сервисов хостинга проектов - GitHub (помимо него есть и другие, но этот поистине №1).
В начале проекты либо создаются с нуля - инициализируются либо клонируются с удалённого репозитория. После, можно как "путешествовать во времени проекта", так и создавать свою историю.
Прежде чем что-либо делать, сначала хорошо бы познакомиться с текущей историей (разумеется если она есть)
git log ваш верный слуга в этом деле. Кстати, то что мы там увидим сугубо зависит от этики (мозгов) автора. Может быть там будет всё яснопонятно, а может – ничего не понятно, но ооочень интересно. Прежде чем начать вершить историю, нужно увековечить своё имя и email. Теперь все сделанное нами будет подписано, что, по идее, должно побудить нас подходить к делу ответственно.
Теперь мы можем фиксировать свою историю, добавляя файлы и фиксируя их.
П. С. Наша команда очень старалась для вас, будем пресного благодарны за любую обратную связь в комментариях (все ли понятно, есть ли просьбы/идеи/предложения).
Ваши две минуты времени дадут нам понять, что это нужно... Спасибо.
Telegram
EduWay to UNITY
#терминдня GitHub
GitHub – Online сервис хостинга проектов, или PornHub социальная сеть для программистов.
Тут можно делиться своими крутыми проектами со всеми, и улучшать их ВСЕМ миром (если ему это окажется нужным, конечно).
Тут можно смотреть как…
GitHub – Online сервис хостинга проектов, или PornHub социальная сеть для программистов.
Тут можно делиться своими крутыми проектами со всеми, и улучшать их ВСЕМ миром (если ему это окажется нужным, конечно).
Тут можно смотреть как…
👍3👏1🤔1
Итак, новая неделя, новая #теманедели С#
Начинаем углубляться в этот чудесный язык.
#терминдня
Переменная - временное хранилище данных в оперативной памяти.
П. С. Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/variables/
Начинаем углубляться в этот чудесный язык.
#терминдня
Переменная - временное хранилище данных в оперативной памяти.
П. С. Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/variables/
👍4🔥1
#терминдня
Логический оператор - это оператор, который участвует в логических выражениях и способные изменять и комбинировать их.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/logical-expression/"
Логический оператор - это оператор, который участвует в логических выражениях и способные изменять и комбинировать их.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/logical-expression/"
👍2👏1
В догонку
Логическое выражение - это выражение, на которое мы можем дать ответ Да или Нет, Истина или Ложь, True или False.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/logical-expression/
Логическое выражение - это выражение, на которое мы можем дать ответ Да или Нет, Истина или Ложь, True или False.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/logical-expression/
👍2🔥1
Ребята и девчата!
Мы привыкли полагаться на мнение авторитетов, мы не привыкли проверять информацию. А зря. Порой случайно, а иногда и нет – нам предоставляетсядезинформация ...
Итак, мы в нашей викторине допустили ошибку (одну?).
Тому, кто первым найдет её, и напишет в комментариях (все прозрачно, все честно), тому мы кинем на счет 1000 р.
Погнали!
Мы привыкли полагаться на мнение авторитетов, мы не привыкли проверять информацию. А зря. Порой случайно, а иногда и нет – нам предоставляется
Итак, мы в нашей викторине допустили ошибку (одну?).
Тому, кто первым найдет её, и напишет в комментариях (все прозрачно, все честно), тому мы кинем на счет 1000 р.
Погнали!
👍4🤯1
#терминдня Условный оператор - оператор, который принимает на вход логическое выражение и в зависимости от результата, выполняет то или иное действие .
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/conditional-statements/
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/conditional-statements/
👍2🔥1🤯1
#терминдня Цикл - это повторение одного и того же действие некоторое количество раз.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/for-while-loops/"
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/for-while-loops/"
👍3🔥1👏1
Как вам новое лого?
Anonymous Poll
32%
Старое лучше было
21%
Огонь! Теперь понятнее о чем канал
47%
Ды по фик) главное чтоб контент был качественный
#терминдня Массив - ограниченный набор однотипных данных, идентифицируемых по индексу .
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/array/ "
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/array/ "
👍2🔥1
#теманедели
C# (CSharp) — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный кампанией Microsoft.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на статью: https://learn-unity.ru/introduction-in-csharp/
C# (CSharp) — объектно-ориентированный язык программирования, разработанный кампанией Microsoft.
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на статью: https://learn-unity.ru/introduction-in-csharp/
🔥2👏1
#теманедели Unity
#терминдня Unity Hub - программа, которая упрощает настройку и работу с движкомUnity .
Unity Hub упрощает:
- Подключение и активацию лицензии
- Загрузку и настройку версий движка
- Загрузку шаблона проектов
- Создание и загрузку проектов
Короче, упрощает жизнь ;)
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/introduction-in-unity/
#терминдня Unity Hub - программа, которая упрощает настройку и работу с движком
Unity Hub упрощает:
- Подключение и активацию лицензии
- Загрузку и настройку версий движка
- Загрузку шаблона проектов
- Создание и загрузку проектов
Короче, упрощает жизнь ;)
Более подробная информация написана в нашей книге, ссылка на главу: https://learn-unity.ru/introduction-in-unity/
🔥2🤯1
#терминдня
Build - готовый продукт, то что скачивает и использует пользователь.
Ну а если по человечески: любую игру можно назвать билдом.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
Build - готовый продукт, то что скачивает и использует пользователь.
Ну а если по человечески: любую игру можно назвать билдом.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
🤔2🔥1
#терминдня
Scene (сцена) - составляющая часть build`a: главное меню игры, ее уровни, etc.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
Scene (сцена) - составляющая часть build`a: главное меню игры, ее уровни, etc.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
🔥2👏1
#терминдня
Game object (игровой объект) - составляющая часть сцены: все, что видит и не видит игрок на сцене, ну прям ВСЕ.
Ещё более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
Game object (игровой объект) - составляющая часть сцены: все, что видит и не видит игрок на сцене, ну прям ВСЕ.
Ещё более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
🔥2👍1
#терминдня
Component (компонент) - составляющая часть игрового объекта, которая описывает что делает объект, как он выглядит и тыды.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
Component (компонент) - составляющая часть игрового объекта, которая описывает что делает объект, как он выглядит и тыды.
Более подробная информация рассказана в видео на нашем YouTube канале, ссылка на видео: https://www.youtube.com/watch?v=bajIIJcary8 "
👍1🔥1
Ииии #теманедели
Интерфейс Unity. Это всякие разные кнопочки, окошки, что, где, когда, и для чего.
#терминдня
Окно проекта – содержимое корневой папки проекта (Assets/).
По умолчанию там находится только 1 папка, в которой лежит 1 файл сцены.
Аналогия (чтоб и гумманитарий понял):
- это рабочий стол, на котором разложены все детали нашего "конструктора лего".
Там видно содержимое только одной папки (тут корень не диск C, а папка игры).
Интерфейс Unity. Это всякие разные кнопочки, окошки, что, где, когда, и для чего.
#терминдня
Окно проекта – содержимое корневой папки проекта (Assets/).
По умолчанию там находится только 1 папка, в которой лежит 1 файл сцены.
Аналогия (чтоб и гумманитарий понял):
- это рабочий стол, на котором разложены все детали нашего "конструктора лего".
Там видно содержимое только одной папки (тут корень не диск C, а папка игры).
👍1
Итоги викторины!
Да, деньги ушли самому нашему внимательному читателю.Возможно единственному.
Пару слов о ней: она девочка, она гуманитарий, и, она – админ канала.
Смогла она, сможешь и ты!
Да, деньги ушли самому нашему внимательному читателю.
Пару слов о ней: она девочка, она гуманитарий, и, она – админ канала.
Смогла она, сможешь и ты!
🎉3🐳2😐1
