Сегодня брала один день отпуска, чтобы ... поработать.
Помогала проводить деловую ролевую игру для представителей сферы фандрайзинга, фондов, целевых капиталов и управляющих компаний. Если вы тоже, как я, поняли отсюда только ФАНчего-то там, то расскажу, что сама узнала в процессе подготовки к игре)
Есть люди, которые профессионально придумывают, как сделать так, чтобы деньги не просто один раз пришли на хорошее дело, а работали на него долго, в идеале - бесконечно, и уж точно желательно пережили всех текущих участников. Ну как Нобелевка - один раз в неё вложили деньги, а она не кончается, потому что премии выплачивают не из денег, а с дохода этих денег.
Я, конечно, как человек, родившийся в несуществующей стране, настроена скептически: А это вообще можно сделать так, чтобы никто не пришёл и не отнял?
Есть ли в России фонды и целевые капиталы, которые работают десятилетиями как Нобелевка? Наверняка есть. Знаю ли я их? Нет.
Но ещё более интересно мне стало, есть ли современные аналоги таких "вечных конструкций"? Ну чтобы наверняка никто не отнял. Можно ли сделать фонд на блокчейне? Оказалось, что бывают похожие конструкции, цитирую гпт.
Но это всё равно не спасает от взломов, человеческих ошибок изаконов . К сожалению.
Игра проходила в парке Александрия и там ездил голубой паровоз. Голубой вагон бежит, качается... Поэтому у меня сегодня день советских песен. Если в детстве хотелось, чтобы прилетел волшебник в голубом вертолете, то сейчас мне хочется, чтобы пришёл, наконец, AGI и сделал такой вечный фонд для всего человечества, чтобы денег хватало на хорошую жизнь каждому-каждому. И чтобы можно было не работать, если не хочешь. Но это я просто устала, наверное. Всё-таки отпуск надо брать, чтобы отдыхать, а не работать. Вот.
Помогала проводить деловую ролевую игру для представителей сферы фандрайзинга, фондов, целевых капиталов и управляющих компаний. Если вы тоже, как я, поняли отсюда только ФАНчего-то там, то расскажу, что сама узнала в процессе подготовки к игре)
Есть люди, которые профессионально придумывают, как сделать так, чтобы деньги не просто один раз пришли на хорошее дело, а работали на него долго, в идеале - бесконечно, и уж точно желательно пережили всех текущих участников. Ну как Нобелевка - один раз в неё вложили деньги, а она не кончается, потому что премии выплачивают не из денег, а с дохода этих денег.
Я, конечно, как человек, родившийся в несуществующей стране, настроена скептически: А это вообще можно сделать так, чтобы никто не пришёл и не отнял?
Есть ли в России фонды и целевые капиталы, которые работают десятилетиями как Нобелевка? Наверняка есть. Знаю ли я их? Нет.
Но ещё более интересно мне стало, есть ли современные аналоги таких "вечных конструкций"? Ну чтобы наверняка никто не отнял. Можно ли сделать фонд на блокчейне? Оказалось, что бывают похожие конструкции, цитирую гпт.
DAO treasury: общая “казна” организации на блокчейне, которой управляют через смарт-контракты и голосования. Смарт-контракт может хранить средства и не позволять потратить их без утверждённой процедуры.
Но это всё равно не спасает от взломов, человеческих ошибок и
Игра проходила в парке Александрия и там ездил голубой паровоз. Голубой вагон бежит, качается... Поэтому у меня сегодня день советских песен. Если в детстве хотелось, чтобы прилетел волшебник в голубом вертолете, то сейчас мне хочется, чтобы пришёл, наконец, AGI и сделал такой вечный фонд для всего человечества, чтобы денег хватало на хорошую жизнь каждому-каждому. И чтобы можно было не работать, если не хочешь. Но это я просто устала, наверное. Всё-таки отпуск надо брать, чтобы отдыхать, а не работать. Вот.
❤6
На выходных ездила в Москву разрабатывать кабинетную игру про физиков начала 20 века.
Однажды на игровом вебинаре я сказала, что меня захватывает эпоха 00х-40х годов ХХ века. Потому что в то время казалось, что мир совершенно понятен. И физика совершенно понятна, осталось закрыть пару-тройку белых пятен, но, в общем, ясно, как это сделать. А потом... бабах... квантовая механика. Теорема Гёделя тогда же. И вот примерно тогда мы перестали понимать мир окончательно и бесповоротно.
И мне захотелось прочувствовать, каково это - когда тебя захлёстывает этой фатальной неопределенностью.Бытовой и политической неопределенности мне, конечно, хватает, но это о другом.
А через пару дней мне из Китая написал один незнакомый астрофизик. И предложил делать эту игру вместе. А потом мы нашли ещё пару людей. И собрались в Москве на хакатон на четверых. Игру не доделали, всё-таки 9 часов маловато. Но продвинулись хорошо!
А в поезде я думала о том, в каком соотношении хорошие события и хорошие люди появляются в жизни случайно vs намеренно. По крайней мере у меня рандом побеждает с огромным отрывом. Но есть одно жирное НО.
Чтобы выкинуть 20, надо кинуть кубик. Причем хотя бы d20. А чтобы что-то случилось, надо об этом сказать. И я сейчас, конечно, не про белибердовые "намерения желания" во вселенную. А простое человеческое хочу...!, которое кто-то услышит и подхватит. И чем чаще я кидаю кубик "хочу!" в разные пространства и разным людям, тем с большей вероятностью (не)случайно это "хочу!" произойдет!
А у вас так же работает? Если да, то поделитесь, какое у вас сейчас актуальное "хочу!"?
Однажды на игровом вебинаре я сказала, что меня захватывает эпоха 00х-40х годов ХХ века. Потому что в то время казалось, что мир совершенно понятен. И физика совершенно понятна, осталось закрыть пару-тройку белых пятен, но, в общем, ясно, как это сделать. А потом... бабах... квантовая механика. Теорема Гёделя тогда же. И вот примерно тогда мы перестали понимать мир окончательно и бесповоротно.
И мне захотелось прочувствовать, каково это - когда тебя захлёстывает этой фатальной неопределенностью.
А через пару дней мне из Китая написал один незнакомый астрофизик. И предложил делать эту игру вместе. А потом мы нашли ещё пару людей. И собрались в Москве на хакатон на четверых. Игру не доделали, всё-таки 9 часов маловато. Но продвинулись хорошо!
А в поезде я думала о том, в каком соотношении хорошие события и хорошие люди появляются в жизни случайно vs намеренно. По крайней мере у меня рандом побеждает с огромным отрывом. Но есть одно жирное НО.
Чтобы выкинуть 20, надо кинуть кубик. Причем хотя бы d20. А чтобы что-то случилось, надо об этом сказать. И я сейчас, конечно, не про белибердовые "намерения желания" во вселенную. А простое человеческое хочу...!, которое кто-то услышит и подхватит. И чем чаще я кидаю кубик "хочу!" в разные пространства и разным людям, тем с большей вероятностью (не)случайно это "хочу!" произойдет!
А у вас так же работает? Если да, то поделитесь, какое у вас сейчас актуальное "хочу!"?
❤3🦄3
Коллеги, собираемся на нытинг!
Кто-то знает, что я сейчас на испытательном сроке в GaGa Games. Немногие знают, что испытательный срок - это взаимное тестирование. В общем, хочу от вас совет, стоит ли оставаться там :)
К компании у меня нет претензий: хороший коллектив, игры выпускают классные, всё по ТК и печеньки вкусные!
Я пошла туда чтобы научиться чему-то, что пригодится мне, как разработчику игр. Но оказалось, что работа скорее не про понимание, что нужно современным игрокам от игр, а как продать то, что надо продать. В целом, это тоже неплохо, но я даже не этим занимаюсь, а менеджментом и табличками. Как будто для моей цели больше подойдет работа просто в магазине настолок)
Я пошла туда не из-за денег, но оказалось, что червячок точит, когда считаешь, что получаешь в 3-4 раза меньше в пересчёте за час, чем на прошлой работе. И когда работаешь фултайм в офисе, а тебе не хватает на всё, что надо 😢
И когда не хватает не только денег, но и времени - на разработку игр, на общение с ребенком и на отдых. И если уезжаешь на выходные в Москву, то, фактически, не видишь ребенка две недели.
С другой стороны, всё-таки работа в индустрии. Всё-таки мне тут явно лучше, чем на предыдущей работе. Всё-таки я играю в настолки больше, чем раньше. И всё-таки зарплата выше средней по Питеру. И рынок труда сейчас не очень, а на фрилансе, возможно, зарабатывать достаточно пока не получится.
Я запутавься, помогите распутаться) Задайте мне какой-нибудь вопрос, придумав ответ на который, я всё для себя пойму. 🤯
А если сложно, то можно просто поныть под постом о нытинге!)
P.S. а ещё, из-за того, что печеньки вкусные, я снова начала набирать вес 😭 Дома я стараюсь не держать сладкое. Ведь сила воли - это мышца, и к вечеру тааааак устает...
Кто-то знает, что я сейчас на испытательном сроке в GaGa Games. Немногие знают, что испытательный срок - это взаимное тестирование. В общем, хочу от вас совет, стоит ли оставаться там :)
К компании у меня нет претензий: хороший коллектив, игры выпускают классные, всё по ТК и печеньки вкусные!
Я пошла туда чтобы научиться чему-то, что пригодится мне, как разработчику игр. Но оказалось, что работа скорее не про понимание, что нужно современным игрокам от игр, а как продать то, что надо продать. В целом, это тоже неплохо, но я даже не этим занимаюсь, а менеджментом и табличками. Как будто для моей цели больше подойдет работа просто в магазине настолок)
Я пошла туда не из-за денег, но оказалось, что червячок точит, когда считаешь, что получаешь в 3-4 раза меньше в пересчёте за час, чем на прошлой работе. И когда работаешь фултайм в офисе, а тебе не хватает на всё, что надо 😢
И когда не хватает не только денег, но и времени - на разработку игр, на общение с ребенком и на отдых. И если уезжаешь на выходные в Москву, то, фактически, не видишь ребенка две недели.
С другой стороны, всё-таки работа в индустрии. Всё-таки мне тут явно лучше, чем на предыдущей работе. Всё-таки я играю в настолки больше, чем раньше. И всё-таки зарплата выше средней по Питеру. И рынок труда сейчас не очень, а на фрилансе, возможно, зарабатывать достаточно пока не получится.
Я запутавься, помогите распутаться) Задайте мне какой-нибудь вопрос, придумав ответ на который, я всё для себя пойму. 🤯
А если сложно, то можно просто поныть под постом о нытинге!)
P.S. а ещё, из-за того, что печеньки вкусные, я снова начала набирать вес 😭 Дома я стараюсь не держать сладкое. Ведь сила воли - это мышца, и к вечеру тааааак устает...
❤4🤗3🤔2🕊1
Моя боль — что не существует настольных игр, по которым можно эффективно изучать английский язык.
Половина моих знакомых знает английский хорошо, потому что играли в компьютерные игры на английском. Другая половина — просто не знает язык) Утрированно, но правда.
Вчера купила несколько игр в оригинале специально для изучения английского с дочкой, долго отбирала))
0⃣ Capitan Obvious. Каждому выпадает какое-то слово. Он придумывает предложение с этим словом, пишет его и стирает само слово. После этого показывает карточку и остальные должны догадаться, какое слово пропущено. Вроде неплохо должно развивать построение предложений и writing.
1️⃣ Dadada — неочевидная игра. Есть карточки со слогами и карточки с картинками. В процессе игры картинке присваивается слог. Получается несколько пар картинка-слог. А потом вытаскиваются новые картинки и их нужно назвать комбинацией уже выложенных на столе слогов. Вроде не про английский, да? Но моя гипотеза в том, что в процессе игры ребенок будет повторять слоги много-много раз и это полезно для произношения. Можно заранее вытащить те слоги, звуки в которых нужно проработать сегодня. Еще подумала, что лучше было бы иметь не слоги, а части транскрипции. Или это олд скул и ими уже никто не пользуется?
2️⃣ W++ — по сути это просто набор карточек, на каждой из которых по две буквы. И приложено 6 игр, но я их даже не читала. Игры с буквами можно придумать в большом количестве. В основном они будут на лексику, хотя можно и по-другому использовать. В общем, точно пригодится)
3️⃣ Finding the dragon — книжка-квест. Серию локализовали на русский язык, можно посмотреть обзоры. Но суть в том, что страничка разделена на 3 части, ты читаешь и выбираешь, какую часть открыть. Каждый раз получается чуть разный сюжет. Идея в том, что ребенок будет перечитывать книгу несколько раз, чтобы пройти ее по-разному. Reading, очевидно
4️⃣ Одним словом. Игра в том, чтобы соединять слова одним словом (ассоциацией). Вряд ли особо полезно для изучения языка. Вернее, полезно, но слишком сложно. Взяла скорее из-за того, что тут есть перевод слов. Правда, я бы предпочла не текущий дизайн, а чтобы на одной половине карточки слова были по-английски написаны, на другой - по-русски. И чтобы посмотреть перевод надо было хотя бы потрудиться и перевернуть карточку - так больше мотивов запомнить. Но как сделали, так сделали уж.
5️⃣ Еще есть карточки с вопросами - Quirky и Do you know me? Но это уедет маме в ВУЗ - она преподает английский студентам. А нам нужны такие же, но более детские вопросы. Будет на Speaking как раз. Еще бы и игровой процесс чуть поинтереснее. Надо подумать, что можно придумать :(
6️⃣ А вот на listening я совсем ничего не нашла. Хотя возможно же сделать что-то с приложением, например. В GaGa Games недавно вышла игра [космополит]. Один человек надевает наушники и слушает заказы на разных языках мира. Игра про фан, не учит языкам. Но можно же что-то со звуком придумать и сделать в образовательных целях, а?
А может быть, зря я так ною и есть игры для изучения английского с ребенком? Порекомендуйте, если знаете)
Половина моих знакомых знает английский хорошо, потому что играли в компьютерные игры на английском. Другая половина — просто не знает язык) Утрированно, но правда.
Вчера купила несколько игр в оригинале специально для изучения английского с дочкой, долго отбирала))
А может быть, зря я так ною и есть игры для изучения английского с ребенком? Порекомендуйте, если знаете)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤4
Дегустационный сет для новичков
Есть у меня заказчики, им нужна настольная игра как мерч для компании.
Я предложила несколько концептов-направлений, в которые можно идти. Рассказала о них, показала. Но у них достаточно маленькая наигранность в игры, поэтому им это пока не очень понятно.
И это нормально.
Поэтому они попросили поиграть в какие-то уже изданные настольные игры, чтобы на себе почувствовать разницу и выбрать, что им ближе.
Я составила список игр.
По моей задумке — они поиграют, скажут, что им понравилось, а что нет, и я смогу на это опираться при создании игры для них.
Но вообще-то это частый вопрос. И не только от тех, кому нужна своя игра. Но и от тех, кто пока не играет, но хочет оценить, подходит ли ему это хобби.
А то часто бывает так:
— Настолки? Не, не люблю. Как-то играл в ходилку/Манчкин/Вонючий носок - детское развлечение какое-то, а я думать люблю.
— Настолки? Парень меня как-то посадил с ним на Покорение Марса, я ничего не поняла, больше никаких настолок в моей жизни!
— Настолки? Видела я ваши Чпок/Ничего личного/что-то ещё 18+. Это для подростков, я лучше детективчик почитаю.
И каждый раз мне хочется сказать: подождите.
Скорее всего, каждому из этих людей подойдёт какая-то настолка.
Просто не эта.
Если человек один и стоит передо мной, я задам несколько вопросов и предложу парочку игр. Какая-то, скорее всего, зайдёт. Но можно ли составить универсальный список игр? Такой настольный дегустационный сет.
Берёшь, например, играешь в 5 разных игр и понимаешь, во что играть, чтобы понравилось. Или отвечаешь на пару вопросов теста и получаешь свои 5 игр.
Но на что опираться при создании такого списка?
На жанры? На механики? На тип удовольствия?
Недавно коллега мне сказала:
— Дааа, если бы ты была моим клиентом в магазине настолок, я бы не знала, что тебе предложить. Потому что я не понимаю твои вкусы!
И правда.
Мне нравится "Опасные гости", но не нравится "Криптид". Хотя и там, и там вроде бы дедукция и попытка вычислить правильный ответ.
Мне нравится "Арк Нова", но я терпеть не могу "Покорение Марса", хотя со стороны это обе большие карточные стратегии.
Мне нравится Fuse, но не нравятся игры на скорость типа Jungle Speed.
Scout — да. "Море, соль, бумага" — точно нет.
"Сопротивление" — одна из любимых игр, а в "Тайного канцлера" я не сяду, хотя обе — дочки мафии.
И если я буду говорить про каждую эту пару вроде бы похожих игр, я смогу объяснить, в чём отличия для меня.
Но со стороны выглядит странно :)
Потому что дедукция, карточная стратегия, игра на скорость, социальная игра — это слишком крупные ярлыки. Они описывают игру снаружи, но плохо описывают то, что происходит внутри человека.
И вот тут я немного упёрлась.
С одной стороны, хочется сделать список не из "лучших настолок для новичков", а именно дегустационный сет. Чтобы человек попробовал разные виды настольного удовольствия и понял: ага, вот это мне интересно, вот это нет, вот это зашло, а это - вообще мимо.
С другой стороны, если спросить человека напрямую: "какой тип удовольствия вы хотите получить от игры?" — он, скорее всего,убежит не ответит.
Ну потому что откуда ему знать?
Если человек мало играл, он не скажет: "мне, пожалуйста, социальную дедукцию, но без даунтайма", или "хочу стратегию, но чтобы не было чувства, что я три часа заполняю таблицу ресурсов". Это уже формулировки, которые появляются после опыта.
А до опыта есть только:
"ну, чтобы было интересно",
"ну, чтобы не скучно".
Поэтому мне кажется, что нужен не просто список хороших игр, а какая-то система проб. Вот вам пять разных ощущений, которые стоит попробовать, чтобы начать понимать свой вкус.
И теперь я думаю: я изобретаю велосипед или такая система уже есть?
Может быть, у вас уже есть свой настольный дегустационный сет? Не обязательно для новичков вообще, а именно для того, чтобы понять вкус человека.
Какие игры вы бы дали человеку сыграть, чтобы после них стало понятнее, что его по-настоящему увлечет?
Есть у меня заказчики, им нужна настольная игра как мерч для компании.
Я предложила несколько концептов-направлений, в которые можно идти. Рассказала о них, показала. Но у них достаточно маленькая наигранность в игры, поэтому им это пока не очень понятно.
И это нормально.
Поэтому они попросили поиграть в какие-то уже изданные настольные игры, чтобы на себе почувствовать разницу и выбрать, что им ближе.
Я составила список игр.
По моей задумке — они поиграют, скажут, что им понравилось, а что нет, и я смогу на это опираться при создании игры для них.
Но вообще-то это частый вопрос. И не только от тех, кому нужна своя игра. Но и от тех, кто пока не играет, но хочет оценить, подходит ли ему это хобби.
А то часто бывает так:
— Настолки? Не, не люблю. Как-то играл в ходилку/Манчкин/Вонючий носок - детское развлечение какое-то, а я думать люблю.
— Настолки? Парень меня как-то посадил с ним на Покорение Марса, я ничего не поняла, больше никаких настолок в моей жизни!
— Настолки? Видела я ваши Чпок/Ничего личного/что-то ещё 18+. Это для подростков, я лучше детективчик почитаю.
И каждый раз мне хочется сказать: подождите.
Скорее всего, каждому из этих людей подойдёт какая-то настолка.
Просто не эта.
Если человек один и стоит передо мной, я задам несколько вопросов и предложу парочку игр. Какая-то, скорее всего, зайдёт. Но можно ли составить универсальный список игр? Такой настольный дегустационный сет.
Берёшь, например, играешь в 5 разных игр и понимаешь, во что играть, чтобы понравилось. Или отвечаешь на пару вопросов теста и получаешь свои 5 игр.
Но на что опираться при создании такого списка?
На жанры? На механики? На тип удовольствия?
Недавно коллега мне сказала:
— Дааа, если бы ты была моим клиентом в магазине настолок, я бы не знала, что тебе предложить. Потому что я не понимаю твои вкусы!
И правда.
Мне нравится "Опасные гости", но не нравится "Криптид". Хотя и там, и там вроде бы дедукция и попытка вычислить правильный ответ.
Мне нравится "Арк Нова", но я терпеть не могу "Покорение Марса", хотя со стороны это обе большие карточные стратегии.
Мне нравится Fuse, но не нравятся игры на скорость типа Jungle Speed.
Scout — да. "Море, соль, бумага" — точно нет.
"Сопротивление" — одна из любимых игр, а в "Тайного канцлера" я не сяду, хотя обе — дочки мафии.
И если я буду говорить про каждую эту пару вроде бы похожих игр, я смогу объяснить, в чём отличия для меня.
Но со стороны выглядит странно :)
Потому что дедукция, карточная стратегия, игра на скорость, социальная игра — это слишком крупные ярлыки. Они описывают игру снаружи, но плохо описывают то, что происходит внутри человека.
И вот тут я немного упёрлась.
С одной стороны, хочется сделать список не из "лучших настолок для новичков", а именно дегустационный сет. Чтобы человек попробовал разные виды настольного удовольствия и понял: ага, вот это мне интересно, вот это нет, вот это зашло, а это - вообще мимо.
С другой стороны, если спросить человека напрямую: "какой тип удовольствия вы хотите получить от игры?" — он, скорее всего,
Ну потому что откуда ему знать?
Если человек мало играл, он не скажет: "мне, пожалуйста, социальную дедукцию, но без даунтайма", или "хочу стратегию, но чтобы не было чувства, что я три часа заполняю таблицу ресурсов". Это уже формулировки, которые появляются после опыта.
А до опыта есть только:
"ну, чтобы было интересно",
"ну, чтобы не скучно".
Поэтому мне кажется, что нужен не просто список хороших игр, а какая-то система проб. Вот вам пять разных ощущений, которые стоит попробовать, чтобы начать понимать свой вкус.
И теперь я думаю: я изобретаю велосипед или такая система уже есть?
Может быть, у вас уже есть свой настольный дегустационный сет? Не обязательно для новичков вообще, а именно для того, чтобы понять вкус человека.
Какие игры вы бы дали человеку сыграть, чтобы после них стало понятнее, что его по-настоящему увлечет?
❤3🤔2
На днях на работе сказали: завтра весь день в офисе не будет электричества, придётся поработать из дома. И некоторые мои коллеги очень расстроились. Даже те, у кого нет детей: "дома всё отвлекает, невозможно сосредоточиться!"
Я сижу, немного в шоке, так как всё время страдаю от того, что невозможно сосредоточиться в офисе.
Кто-то что-то скажет, пройдет мимо, из окна подует, солнце пережарит, стул неудобный...
Моя комнатка в квартире 7 квадратных метров, думаю меньше, чем у кого-либо из чата. Плюс ребёнок дома, у которого прямо сейчас нет ни школы, ни кружков. И при всём при этом я из дома работаю с эффективностью раз в 10 больше, чем в офисе!
Вы не подумайте, я люблю офис. 1 раз в неделю — поговорить с кем-то, поиграть в настолки. Я люблю людей — когда надо игротешить/проводить игру, преподавать что-то очно — я с удовольствием еду в эту толпу! Но если мне надо думать, лучше всего я это делаю в тишине.
Честно говоря, я так привыкла к айтишникам. Они чаще всего любят либо удаленку, либо гибрид — когда есть возможность ходить в офис, но нет обязанности делать это постоянно. Кажется, я не знаю ни одного айтишника, который любит именно пятидневку в офисе. Поэтому много лет я считала, что так у всех. Что никто, кроме работодателей, не любит офис фуллтайм. И не понимала, почему некоторые топ-менеджеры настаивают на работе очно.
Как всегда, оказалось, что мир шире. И что люди разные. Каждый раз сталкиваюсь с этим выводом по разным вопросам и почему-то всё ещё продолжаю удивляться.
Расскажите, у вас было недавно что-то такое? Когда вдруг оказывается, что люди устроены совсем не так, как вы думали. Или вы уже давно этому не удивляетесь?
Я сижу, немного в шоке, так как всё время страдаю от того, что невозможно сосредоточиться в офисе.
Кто-то что-то скажет, пройдет мимо, из окна подует, солнце пережарит, стул неудобный...
Моя комнатка в квартире 7 квадратных метров, думаю меньше, чем у кого-либо из чата. Плюс ребёнок дома, у которого прямо сейчас нет ни школы, ни кружков. И при всём при этом я из дома работаю с эффективностью раз в 10 больше, чем в офисе!
Вы не подумайте, я люблю офис. 1 раз в неделю — поговорить с кем-то, поиграть в настолки. Я люблю людей — когда надо игротешить/проводить игру, преподавать что-то очно — я с удовольствием еду в эту толпу! Но если мне надо думать, лучше всего я это делаю в тишине.
Честно говоря, я так привыкла к айтишникам. Они чаще всего любят либо удаленку, либо гибрид — когда есть возможность ходить в офис, но нет обязанности делать это постоянно. Кажется, я не знаю ни одного айтишника, который любит именно пятидневку в офисе. Поэтому много лет я считала, что так у всех. Что никто, кроме работодателей, не любит офис фуллтайм. И не понимала, почему некоторые топ-менеджеры настаивают на работе очно.
Как всегда, оказалось, что мир шире. И что люди разные. Каждый раз сталкиваюсь с этим выводом по разным вопросам и почему-то всё ещё продолжаю удивляться.
Расскажите, у вас было недавно что-то такое? Когда вдруг оказывается, что люди устроены совсем не так, как вы думали. Или вы уже давно этому не удивляетесь?
❤4💯2
Какой заголовок зацепил бы больше?
Anonymous Poll
72%
Как врёт Сэм Альтман?
28%
Мафия может быть интересной!
Мафия может быть интересной! Как врёт Сэм Альтман?
Какой заголовок вас бы больше зацепил, если бы оба были правдой? Проголосуйте выше.
Но вообще они и правда оба верны. Сегодня мне в LinkedIn (запрещённая в России соцсеть) кинули ссылку на шоу, в котором известные IT-фаундеры играют в мафию. Сначала я хмыкнула. Потом включила. Потом досмотрела до конца.
То, во что интересно играть и то, на что интересно смотреть — часто разные вещи. Даже неинтересную игру можно смонтировать так, что будет захватывающе! Особенно если играют не восковые фигуры. Мне лично вдвойне интересно, если играют не актёры, не просто люди, а миллионеры и фаундеры. И особенно если это игра на социалку и блеф.
Ведь по сути вы наблюдаете, как эти люди искренне, без подготовки врут (искренне врут, ну я и загнула, хех). Так как это игра, а не многомиллионный контракт, вряд ли они готовили речь заранее. И эмоции, и мимика — живые. Я думаю, что это шоу — одна из самых доступных для простых людей возможность посмотреть на незаготовленную невербалику личностей такого финансового уровня. И то, как они в прямом эфире пытаются раскусить друг друга! Правда пытаются, а не заранее договорились. Ну или притворяются, будто они такие белые и пушистые и не могут угадать, кто врёт? Кто ж их знает!
Короче, интересно! Да ещё и английский на слух можно прокачать заодно) А потом переехать и социализироваться, играя в мафию. А лучше научить всех играть вАвалон !
https://www.youtube.com/watch?v=EDCwQe7P8T0
Какой заголовок вас бы больше зацепил, если бы оба были правдой? Проголосуйте выше.
Но вообще они и правда оба верны. Сегодня мне в LinkedIn (запрещённая в России соцсеть) кинули ссылку на шоу, в котором известные IT-фаундеры играют в мафию. Сначала я хмыкнула. Потом включила. Потом досмотрела до конца.
То, во что интересно играть и то, на что интересно смотреть — часто разные вещи. Даже неинтересную игру можно смонтировать так, что будет захватывающе! Особенно если играют не восковые фигуры. Мне лично вдвойне интересно, если играют не актёры, не просто люди, а миллионеры и фаундеры. И особенно если это игра на социалку и блеф.
Ведь по сути вы наблюдаете, как эти люди искренне, без подготовки врут (искренне врут, ну я и загнула, хех). Так как это игра, а не многомиллионный контракт, вряд ли они готовили речь заранее. И эмоции, и мимика — живые. Я думаю, что это шоу — одна из самых доступных для простых людей возможность посмотреть на незаготовленную невербалику личностей такого финансового уровня. И то, как они в прямом эфире пытаются раскусить друг друга! Правда пытаются, а не заранее договорились. Ну или притворяются, будто они такие белые и пушистые и не могут угадать, кто врёт? Кто ж их знает!
Короче, интересно! Да ещё и английский на слух можно прокачать заодно) А потом переехать и социализироваться, играя в мафию. А лучше научить всех играть в
Palmer seems like such a goofy chill guy, but then you remember he heads the industry leader in AI warefare.
Altman is playing for 4d chess with the public. Pretending he aint that good at deception
https://www.youtube.com/watch?v=EDCwQe7P8T0
YouTube
Can Tech Legends Find the Liar? (Mafia Episode 1)
Watch Episode 2: https://youtu.be/LP80Jrf2xrk
Tech industry legends play Mafia and try to guess who the traitors are before time runs out. Who will win: the townspeople or the secret mafia members?
Venture capital firm Founders Fund gathered a group of…
Tech industry legends play Mafia and try to guess who the traitors are before time runs out. Who will win: the townspeople or the secret mafia members?
Venture capital firm Founders Fund gathered a group of…
❤4
Стартап AI Slop наоборот
Нашла интересную штуку polsia.com. Буквально — нажимаешь кнопку и за тебя всё делают, как в анекдотах про Вовочку. В том числе и денег можно заработать по заверениям фаундеров, но я проверять не стала) Зато потестила бесплатный режим. Суть такая — печатаешь свою гениальную идею стартапа (а можно даже не печатать, а сказать "Удиви меня!" и он придумывает сам), а он всё делает. В смысле совсем всё — от докручивания идеи, лендинга до, собственно, создания продукта и маркетинга.
Я ввела свою идею про настольные игры в телефоне. И мне понравилось, как AI slop её докрутил! Вроде бы ничего супер креативного, а так мне нравится ещё больше, чем раньше! Вот, смотрите лендос, который он запилил полностью сам, там описывается подробно) Хотя примеры немного кринжовые.
Из забавного — фаундеры встроили фичу парсить человека по почте, я ничего о себе не рассказывала. Я не знаю, ищут ли они инфу только на LInkedIn или нет (было бы интересно проверить на том, у кого там нет акка!), но мне мою идею он одобрил — " found your game design background. You know your audience."
А что по прогрессу этого моего проекта?
Пока я не села его вайбкодить😭 По будням прихожу очень уставшая, часов в 8, но при этом ещё успеваю каждый день играть с ребенком, время от времени общаться с заказчиками про игры, придумывать настолки, вести секретный проект, о котором пока знают 2 человека помимо меня и совместно тащить проект про образовательные игры. Но вот садиться за код пока времени не хватало.
Но! Лайфхак!
Я поговорила на работе и скоро у меня будет несколько дней удалёнки в неделю! Это означает + 4-6 часов в неделю и кучу-кучу дополнительной энергии, потому что офис меня выматывает невероятно. Так что, обещаю и себе, и вам, скоро проект будет завайбкожен завайбкодирован ну вы поняли)
А расскажите о своих актуальных проектах! Чем сейчас заняты? Или скорее лето, дача (как я завидую тем, у кого она есть!), отдых...?
Нашла интересную штуку polsia.com. Буквально — нажимаешь кнопку и за тебя всё делают, как в анекдотах про Вовочку. В том числе и денег можно заработать по заверениям фаундеров, но я проверять не стала) Зато потестила бесплатный режим. Суть такая — печатаешь свою гениальную идею стартапа (а можно даже не печатать, а сказать "Удиви меня!" и он придумывает сам), а он всё делает. В смысле совсем всё — от докручивания идеи, лендинга до, собственно, создания продукта и маркетинга.
Я ввела свою идею про настольные игры в телефоне. И мне понравилось, как AI slop её докрутил! Вроде бы ничего супер креативного, а так мне нравится ещё больше, чем раньше! Вот, смотрите лендос, который он запилил полностью сам, там описывается подробно) Хотя примеры немного кринжовые.
Из забавного — фаундеры встроили фичу парсить человека по почте, я ничего о себе не рассказывала. Я не знаю, ищут ли они инфу только на LInkedIn или нет (было бы интересно проверить на том, у кого там нет акка!), но мне мою идею он одобрил — " found your game design background. You know your audience."
А что по прогрессу этого моего проекта?
Пока я не села его вайбкодить
Но! Лайфхак!
Я поговорила на работе и скоро у меня будет несколько дней удалёнки в неделю! Это означает + 4-6 часов в неделю и кучу-кучу дополнительной энергии, потому что офис меня выматывает невероятно. Так что, обещаю и себе, и вам, скоро проект будет завайбкожен завайбкодирован ну вы поняли)
А расскажите о своих актуальных проектах! Чем сейчас заняты? Или скорее лето, дача (как я завидую тем, у кого она есть!), отдых...?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤2🔥1
С самого детства мне хотелось, чтобы в мой День Рождения был какой-нибудь прикольный праздник! Ведь столько всего интересного в мире — Международный день обнимашек, день пи, фонариков!
Но 30 июня грустно было отмечено Международным Днём парламентаризма и Днём сотрудника службы охраны УИС.
И вот, наконец, в этом году все отмечают Международный день несыгранных игр!🎲 Предполагается играть в те игры, которые вы купили, но ещё ни разу не сыграли. Такие у меня тоже есть, но сыграла я во взятую напрокат игру — Шалаш, строила гнёздышко для птички-самочки. Впрочем, в неё я играла в первый раз, так что можно и зачесть)
Короче, теперь я довольна! Праздник максимально близкий к моим текущим интересам!
Но больше всего я кайфую от того, что эта дата делит календарный год ровно пополам. Очень удобно подводить итоги и начинать новую жизнь каждые пол года, чем я, конечно, не пользуюсь)
Ещё и второй год подряд не отмечаю День рождения. Каждый раз боюсь, что кто-то на меня обидится, подумав, что я именно его не пригласила на отмечание. А отмечания просто нет никакого)
Сегодня у меня праздник несыгранных игр, непринятых решений, неначатых новых жизней и маленького личного довольства тем, что у меня наконец-то появился нормальный день в календаре.
С днём несыгранных игр меня😊
P.S. Если у вас есть игра в плёночке — или уже без плёночки, но всё ещё несыгранная — зовите играть! Будем спасать её от вечного ожидания.
Но 30 июня грустно было отмечено Международным Днём парламентаризма и Днём сотрудника службы охраны УИС.
И вот, наконец, в этом году все отмечают Международный день несыгранных игр!
Короче, теперь я довольна! Праздник максимально близкий к моим текущим интересам!
Но больше всего я кайфую от того, что эта дата делит календарный год ровно пополам. Очень удобно подводить итоги и начинать новую жизнь каждые пол года, чем я, конечно, не пользуюсь)
Ещё и второй год подряд не отмечаю День рождения. Каждый раз боюсь, что кто-то на меня обидится, подумав, что я именно его не пригласила на отмечание. А отмечания просто нет никакого)
Сегодня у меня праздник несыгранных игр, непринятых решений, неначатых новых жизней и маленького личного довольства тем, что у меня наконец-то появился нормальный день в календаре.
С днём несыгранных игр меня
P.S. Если у вас есть игра в плёночке — или уже без плёночки, но всё ещё несыгранная — зовите играть! Будем спасать её от вечного ожидания.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎉6❤4🔥1
Новые развлекательные настольные игры больше не нужны.
Ну всё, сказала. Теперь можно закидывать меня кубиками. Но я правда об этом думаю.
Ещё недавно с пеной у рта я доказывала в чате, что новые игры нужны. Что они двигают индустрию, дают новые эмоции, новые впечатления. В конце концов мне, как автору, хочется делать новые игры. И верить, что они правда нужны.
А потом я устроилась в GaGa Games и начала играть в игры издательства. Не в новинки, а в то, что уже издано и лежит на складе или, наоборот, уже давно не переиздаётся.
И у меня случился небольшой экзистенциальный кризис.
Потому что мне казалось, что я примерно понимаю, какие настольные игры уже существуют. Ну не все, конечно, но в целом рынок я как будто представляю.
А оказалось — нет.
Оказалось, что даже внутри одного издательства можно найти кучу игр, про которые я толком не знала. Или знала название, но не понимала, что это за игра. Или видела коробку, но почему-то проходила мимо, думая, "вряд ли мне это понравится".
За три месяца я купила 18 игр GaGa Games. А покупаю я только то, что мне очень нравится. У меня была возможность поиграть в это и раньше, купить это и раньше. Но я просто не знала про них.
И это только одно издательство.
И вот тут у меня вопрос.
А зачем нам вообще всё время новые развлекательные игры? Правда ли нам не хватает игр? Иногда мне кажется, что часть любви к новинкам — это не любовь к играм, а FOMO в коробке. Успеть обсудить новинку, пока она ещё не локализована. Успеть вписаться в предзаказ, чтобы получить бонусы. Успеть....
А на самом деле уже изданных игр столько, что можно годами открывать для себя новое, вообще не покупая ничего свежеизданного. Новая игра для меня — это ведь не обязательно игра, которая вышла вчера. Это может быть игра, которая пять лет стояла на полке магазина, а я только сейчас наконец поняла, что хочу в неё сыграть. И для меня она новая.
Но тогда следующий неприятный вопрос: зачем нужны новые игры? Зачем выпускать ещё, если даже у одного издательства я могу найти игры почти под любое настроение? В GaGa Games есть, кажется, всё. Детские игры на ловкость, евро, варгеймы, головоломки для одного и пати для десятерых. Зачем нужны новые издательства, какую супер ценность они приносят?
Я пока не уверена в ответе.
Но кажется, мой личный ответ сейчас такой: развлекательных игр уже действительно очень много. На любой вкус, цвет, возраст, компанию и степень усталости.
А вот образовательных игр — по-настоящему образовательных — мне всё ещё не хватает.
Не карточек с фактами. Не викторин. Не "развиваем логику и внимание".
А игр, через которые можно прожить идею. Понять, как работает химия. Почему экологические решения почти никогда не бывают простыми. Как ребёнку выбрать профессию. Как математика может быть не задачником, а способом видеть мир.
Вот здесь мне всё ещё хочется новых игр. Я вижу, что здесь у меня действительно есть спрос, который не удовлетворить изданными коробками.
И мне интересно: а вы как думаете? Зачем вам всё-таки нужны новые игры?
Ну всё, сказала. Теперь можно закидывать меня кубиками. Но я правда об этом думаю.
Ещё недавно с пеной у рта я доказывала в чате, что новые игры нужны. Что они двигают индустрию, дают новые эмоции, новые впечатления. В конце концов мне, как автору, хочется делать новые игры. И верить, что они правда нужны.
А потом я устроилась в GaGa Games и начала играть в игры издательства. Не в новинки, а в то, что уже издано и лежит на складе или, наоборот, уже давно не переиздаётся.
И у меня случился небольшой экзистенциальный кризис.
Потому что мне казалось, что я примерно понимаю, какие настольные игры уже существуют. Ну не все, конечно, но в целом рынок я как будто представляю.
А оказалось — нет.
Оказалось, что даже внутри одного издательства можно найти кучу игр, про которые я толком не знала. Или знала название, но не понимала, что это за игра. Или видела коробку, но почему-то проходила мимо, думая, "вряд ли мне это понравится".
За три месяца я купила 18 игр GaGa Games. А покупаю я только то, что мне очень нравится. У меня была возможность поиграть в это и раньше, купить это и раньше. Но я просто не знала про них.
И это только одно издательство.
И вот тут у меня вопрос.
А зачем нам вообще всё время новые развлекательные игры? Правда ли нам не хватает игр? Иногда мне кажется, что часть любви к новинкам — это не любовь к играм, а FOMO в коробке. Успеть обсудить новинку, пока она ещё не локализована. Успеть вписаться в предзаказ, чтобы получить бонусы. Успеть....
А на самом деле уже изданных игр столько, что можно годами открывать для себя новое, вообще не покупая ничего свежеизданного. Новая игра для меня — это ведь не обязательно игра, которая вышла вчера. Это может быть игра, которая пять лет стояла на полке магазина, а я только сейчас наконец поняла, что хочу в неё сыграть. И для меня она новая.
Но тогда следующий неприятный вопрос: зачем нужны новые игры? Зачем выпускать ещё, если даже у одного издательства я могу найти игры почти под любое настроение? В GaGa Games есть, кажется, всё. Детские игры на ловкость, евро, варгеймы, головоломки для одного и пати для десятерых. Зачем нужны новые издательства, какую супер ценность они приносят?
Я пока не уверена в ответе.
Но кажется, мой личный ответ сейчас такой: развлекательных игр уже действительно очень много. На любой вкус, цвет, возраст, компанию и степень усталости.
А вот образовательных игр — по-настоящему образовательных — мне всё ещё не хватает.
Не карточек с фактами. Не викторин. Не "развиваем логику и внимание".
А игр, через которые можно прожить идею. Понять, как работает химия. Почему экологические решения почти никогда не бывают простыми. Как ребёнку выбрать профессию. Как математика может быть не задачником, а способом видеть мир.
Вот здесь мне всё ещё хочется новых игр. Я вижу, что здесь у меня действительно есть спрос, который не удовлетворить изданными коробками.
И мне интересно: а вы как думаете? Зачем вам всё-таки нужны новые игры?
❤6💯5😁1😱1
В тему к предыдущему посту про образовательные игры. Запустили с коллегами сообщество образовательных игр, про них будем говорить там. Присоединяйтесь, кому интересно!
Forwarded from ОБРАЗ - образовательные игры
Одна тема — шесть разных игр
У каждого из нас есть любимый игровой молоток.
Кто-то хорошо знает настолки и сразу думает карточками и кубиками. Кто-то любит ролевые игры и первым делом раздает участникам персонажей…
И это нормально: если мы хорошо знаем какой-то формат, скорее всего, именно в нём нам проще сделать качественную игру.
Но в обучении есть ловушка: привычный формат не всегда лучше всего решает учебную задачу.
Например, возьмём тему экологии и изменения климата.
На эту тему можно сделать настольную игру: игроки получают ресурсы, застраивают город и пытаются набрать больше очков, не разрушив общую среду. Это хороший вариант, если нам важно показать систему: как одно решение влияет на другое и почему краткосрочная выгода иногда оборачивается долгосрочными проблемами.
Но если задача — столкнуть разные интересы, лучше сработает кабинетная ролевая игра. Например, в игре “Здоровое озеро” участники играют учёных, жителей, директора завода и других персонажей. У каждой стороны свои цели, аргументы и взгляд на ситуацию. И в центре оказывается уже не “как правильно?”, а “почему так трудно договориться?”.
Если задача — научить анализировать информацию, можно сделать квест. Команды получают фрагменты данных: жалобы жителей, результаты измерений, вырезки из новостей. И должны не просто угадать ответ, а восстановить причинно-следственную цепочку: что произошло, какие есть доказательства, каких данных не хватает.
Если нужно быстро познакомить с понятиями — парниковый эффект, углеродный след, биоразнообразие — может хватить короткой карточной игры. А чтобы вспомнить их на следующем уроке, подойдёт современная викторина на 15 минут.
Если важно показать долгосрочные последствия решений, хорошо работают цифровые симуляции.
Тема одна и та же: экология.
Но форматы разные, потому что разные образовательные задачи.
Чем точнее мы понимаем задачу, тем меньше шанс забивать гвозди квестом, объяснять эмпатию карточным филером и проводить стратегическую игру там, где у нас 17 минут до звонка.
#АльбинаМакарова
#игротехникам #игропрактикам
#методистам
#педагогам
#дляуроков
#длябизнеса
У каждого из нас есть любимый игровой молоток.
Кто-то хорошо знает настолки и сразу думает карточками и кубиками. Кто-то любит ролевые игры и первым делом раздает участникам персонажей…
И это нормально: если мы хорошо знаем какой-то формат, скорее всего, именно в нём нам проще сделать качественную игру.
Но в обучении есть ловушка: привычный формат не всегда лучше всего решает учебную задачу.
Например, возьмём тему экологии и изменения климата.
На эту тему можно сделать настольную игру: игроки получают ресурсы, застраивают город и пытаются набрать больше очков, не разрушив общую среду. Это хороший вариант, если нам важно показать систему: как одно решение влияет на другое и почему краткосрочная выгода иногда оборачивается долгосрочными проблемами.
Но если задача — столкнуть разные интересы, лучше сработает кабинетная ролевая игра. Например, в игре “Здоровое озеро” участники играют учёных, жителей, директора завода и других персонажей. У каждой стороны свои цели, аргументы и взгляд на ситуацию. И в центре оказывается уже не “как правильно?”, а “почему так трудно договориться?”.
Если задача — научить анализировать информацию, можно сделать квест. Команды получают фрагменты данных: жалобы жителей, результаты измерений, вырезки из новостей. И должны не просто угадать ответ, а восстановить причинно-следственную цепочку: что произошло, какие есть доказательства, каких данных не хватает.
Если нужно быстро познакомить с понятиями — парниковый эффект, углеродный след, биоразнообразие — может хватить короткой карточной игры. А чтобы вспомнить их на следующем уроке, подойдёт современная викторина на 15 минут.
Если важно показать долгосрочные последствия решений, хорошо работают цифровые симуляции.
Тема одна и та же: экология.
Но форматы разные, потому что разные образовательные задачи.
Чем точнее мы понимаем задачу, тем меньше шанс забивать гвозди квестом, объяснять эмпатию карточным филером и проводить стратегическую игру там, где у нас 17 минут до звонка.
#АльбинаМакарова
#игротехникам #игропрактикам
#методистам
#педагогам
#дляуроков
#длябизнеса
🔥6❤5
Чем меньше у меня фотографий с мероприятий/прогулки/чего угодно, тем больше мне там понравилось! А у вас тоже так?
Долго ничего не писала — была в отпуске. Этим летом я решила отдохнуть ... в Питере! Для тех, кто не в курсе: я живу в Питере. Но решила сделать вид, что я приехала сюда, как турист. Каждое утро мы собирались и шли куда-то. Наконец-то я побывала в некоторых местах, куда очень хотела доехать, но всё никак не доходили руки ноги. И в любимых местах, про которые думаешь: всегда успею сходить ещё раз, но так и не ходишь. Ещё и успела на свадьбу к любимым друзьям в лес съездить. В общем, мне было хорошо, поэтому фоток мало, а текстов не было совсем.
Конечно, не могла не думать про игры вечерами. Давно заглядываюсь на разные книги-игры для прогулок. Даже целый курс проходила по интересным прогулкам для взрослых! Но, признаюсь, во время прогулок мне НЕ хотелось ничего подобного. Наверное, это потому, что места были потрясающими: вдоль залива по песчаному пляжу, между муравейниками с меня ростом, соснами и прудами с кувшинками!
Но вот заставить себя гулять около дома-работы я не могу. И это при том, что работаю я на Невском! Всё-таки меня больше вдохновляет природа, чем красивая архитектура. А гулять-то надо: воздух, глаза, вес! Может быть, кто-то уже успешно заставлял себя гулять регулярно?
Варианты, которые я хочу попробовать:
0⃣ Игровые прогулки - но, боюсь, в одиночестве мне будет скучно. Соло-игры не люблю, сомневаюсь, что прогулочные будут иначе восприниматься
1️⃣ Гулять с кем-то, мб даже дистанционно. То есть такие мини-квесты, когда вы фоткаете то, что написано в задании и отправляете друг другу. Мб тут есть желающие попробовать такой формат?
2️⃣ Переехать в другое место, где рядом лес и горные озёра. Слишком радикально! :)
Вдруг у вас есть, что посоветовать?
Долго ничего не писала — была в отпуске. Этим летом я решила отдохнуть ... в Питере! Для тех, кто не в курсе: я живу в Питере. Но решила сделать вид, что я приехала сюда, как турист. Каждое утро мы собирались и шли куда-то. Наконец-то я побывала в некоторых местах, куда очень хотела доехать, но всё никак не доходили
Конечно, не могла не думать про игры вечерами. Давно заглядываюсь на разные книги-игры для прогулок. Даже целый курс проходила по интересным прогулкам для взрослых! Но, признаюсь, во время прогулок мне НЕ хотелось ничего подобного. Наверное, это потому, что места были потрясающими: вдоль залива по песчаному пляжу, между муравейниками с меня ростом, соснами и прудами с кувшинками!
Но вот заставить себя гулять около дома-работы я не могу. И это при том, что работаю я на Невском! Всё-таки меня больше вдохновляет природа, чем красивая архитектура. А гулять-то надо: воздух, глаза, вес! Может быть, кто-то уже успешно заставлял себя гулять регулярно?
Варианты, которые я хочу попробовать:
Вдруг у вас есть, что посоветовать?
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🐳5