老爹汉化组
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主要汉化游戏的摸鱼组

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如果被误封禁,请私聊汉化组管理员 @ldlocalization_bot
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LD 0.30更新日志:
【第一部分:内容】
教程:教程重写
Bareshade:Bernard和Logan的小任务
小道:蝙蝠:新敌人,夜间出现,标准战斗。
森林:狼穴重制,成为地牢模式。有一些新的互动,如驯养狼为同伴。

【第二部分:外包内容】
Hayden:第二次约会
Scrap:给臭老鼠洗澡

【第三部分:视觉层面】
新的Logan立绘
Bareshade有地图了
新增几个背景音乐
物品图标

【第四部分:bug修复】
代码大改
游戏菜单“偏好选项”中带有作弊,可以随意增加物品到背包中
Channel name was changed to «老爹汉化组»
0.31更新日志:

【第一部分:内容】
家:
- 伙伴:训练狼。

Bareshade:
- Rhot:看烟花(要求:一心,蜥蜴被邀请到集会)
- Logan:
· 事件:“与Barrel的冲突” - 进入Bareshade的酒馆触发(要求:夜晚,Logan绿线,狼人事件完成,强盗士气至少25)
· 任务(可重复,1次/周):狼化症治疗(要求:Bareshade扩张事件完成)
· 事件:“我欠你一杯啤酒” - 进入你的新家随机触发(要求:夜晚,Bareshade的扩张事件完成,Ste的乡间小路事件完成,看过“与Barrel的冲突”事件,“询问他的工作情况”并帮忙,好感度40以上,且1心)
- Caleb:新的剧情分支:“分享啤酒”(要求:看过鸟洞场景,主角是受/皆可)

废墟:
- Rhot:
· 任务(可重复,1次/周):狩猎比赛(要求:庆典完成)
· 对话:上一场比赛(要求:狩猎比赛完成)
- Roushk:
· 对话:上一场比赛(要求:狩猎比赛完成);被流放者(要求:在迷雾深渊地牢遇到被流放者)
- Grushk:
· 对话:上一场比赛(要求:狩猎比赛完成)

沼泽:迷雾深渊(地牢,随着狩猎比赛解锁)

额外信息(包含剧透):
· “我欠你一杯啤酒”事件有四个分支(正常,攻,受/皆可,狼人或非狼人场景)。除了正常线外,其他后果自负。
· 迷雾深渊的地牢可以在比赛后独自探索,可以触发在比赛时不能触发的内容。
· 根据你遇到的NPC的不同,“狩猎比赛”可以有多个结局。这会在后面的对话中反映出来。

【第二部分:视觉层面】
Grushk和Northcrest士兵的立绘

【第三部分:bug修复】
森林小道和农场之间的路已修复;一些小bug修复。

【汉化更新】
Ste的文本已润色;新增繁体中文(测试)。

请支持作者Hyao哦!https://www.patreon.com/hyao
这个就是庇护所!
【视觉小说】Steadfast/坚若磐石 汉化版

这是一个简短的故事……

坚定你的心吧,我的朋友。

“这个腐烂的世界上可能没有完美的人生。”
“但这并不意味着我们不该去尝试。”
—— F

“像是飞蛾扑火……”
—— W
#Furry #中世纪
itch.io页面:https://drakes64.itch.io/steadfast
【老爹汉化】酋长的惩戒+EXTRA - ZOROJ.zip
58.4 MB
【酋长的惩戒+EXTRA】 by ZOROJ

密码是 laodie 哟
#肌肉 #兽人
查尔斯2.0是作者团队在NaNoReNo2019期间用一个月的时间制作的短篇视觉小说。该游戏有:
· 将近1w2k词
· 6个结局(3个坏结局,1个偏中立结局,2个好结局)
· 2个CG(是的,都是色图)

简单来说,就是主角作为总统的克隆人,但是没有总统的记忆,需要应付新闻发布会,以及应对主角的丈夫和助理,帮助受伤手术中的总统隐瞒真相。
#人类 #科幻
原作itch.io页面:https://wolfscade.itch.io/charles20

—————————————

游戏总共有6个结局,分别是:
你泄露了克隆计划(条件:泄漏克隆计划即可)
你在新闻发布会中遭遇惨败(条件:新闻发布会中说错话)
你在新闻发布会后遭遇惨败(条件:新闻发布会成功结束,之后连续做错事)
你的服务不再被需要了(条件:一般都会到这个结局)
你帮助改变了查尔斯的想法(条件:最后说你不想死)
你证明了自己是比查尔斯更好的人(条件:该结局条件比较苛刻,不仅需要发布会做到完美,还要在和老公的谈话中尽善尽美,最后选择同意协助研究)
两个CG的触发条件是:
和老公:只需要新闻发布会没搞砸即可
三人行:新闻发布会做到最好,然后选择让助理加入
来自庇护所作者Raus对中国玩家的信息

嗷呜,来自中国的玩家!这里是Raus,Shelter庇护所的创造者!
感谢你游玩这个游戏更新的中文翻译V13版本!
我希望你在了解这个新的世界以及它的人物时感到愉快。我想所有人都会喜欢狗狗!

看到世界各地更多的人有机会体验庇护所,这让我非常高兴。
我来自波兰,所以我直到成年之后才开始会说英语。
我非常尊重所有的翻译者,因为他们使我们有可能体验到所有不同的幻想世界,
而我们的母语往往无法做到。
我要特别感谢那位为了分享这个游戏与你,而努力做着翻译工作的翻译群组。
另外,特别感谢在 PATREON.COM/RAUS 上支持我的所有人,使我有机会把所有的时间都投入到这个项目中去!
如果你想在Twitter上关注我,你可以通过以下用户名找到我 TWITTER.COM/RAUSMUTT。
我在那里发布有关新更新和其他新闻的内容。
你现在在上面看到的粉丝艺术是由粉丝们在Twitter上发布的!
如果你想添加你的图片,请在推文中加入#SHELTER或者 @RAUSMUTT 的标签!
我每天都会去看那些标签!
同时,我也在这寻求一些帮助。
我正在寻找帮助我制作视觉资源(指立绘、背景插画、CG等)的人,我的灵感来自中国视觉艺术家的高质量的工作。
Shelter庇护所中的所有视觉效果和音乐都是原创的,几乎都是我自己完成的
但是我明白我还只是个业余人士,我正在寻找可以帮助我的人。
这样我就可以把更多的时间投入到写作中,这样我们就可以上传更多更好的更新内容,如果你或你认识的人有兴趣加入这个团队,请给我发邮件到 RAUSVUFFSKI@GMAIL.COM

庇护所V10更新至V13版本更新日志
V11
> 超过 13,000 字的新剧本,由 Sleth 所写的全新关于 Rune 和 Alon的梦境场景。要解锁它请先完成“Rune的午后”结尾,你将收到通知。然后回到午后选项选择“小睡一会儿”(同时你也可以选择在餐桌旁加入 Alon 的选项)。该场景有三种可能性结局,所以试着通过SL玩出所有结局。
另外,现在 Rune 的路线将一直延伸至 Burry 的结尾,这次是由 Rune 发表祝酒词!
> Alon 梦幻般的前卫服装立绘,带有额外的腰带和头骨
> 画廊角色部分的简介 选项卡开启了!你可以通过找到神秘人物来解锁新信息。每次找到时,你都会收到有关更新了哪些类型的信息的通知。期待随着时间的推移添加更多信息!
> 更多待办事项,其中一些经过重新修改描述以便更加清晰阐述。另外,收集最黑暗的角落和神秘人物的宝珠现在都不一样了!一网打尽!
V12
>超过 14k 字的新剧本
>两张新武器图片(Rune下午的高潮部分现在显示Luke的新剑)
>旧背景和项目的一些替代事件版本
>一张新的CG
>招募 Alon 和从 Burry 接收宝石的要求已经放宽。现在,当你在午后选择“离开小酒馆”选项时,你不需要看过 Burry 的午后才能让他给你宝石。如果你赢得了掷硬币的赌注,或者你吮吸了他并幸存下来,Alon 答应和你一起去洗澡。
在完成这两个迷你任务中的每一个后,你将在下一个游戏中解锁新的选择,让你可以轻松地尽早完成它们。这使你可以将宝石归还给Teak,并在同一个游戏场景中招募Alon参加浴场,这会向你展示夜间浴场中的一个大秘密场景。
V13
>更新晚上天空之火的最后时间段!
汉化bug修复
1.修复了在Alon的下午知道他最大的黑暗秘密后,来到最黑暗的角落时,其中某句对话会导致游戏崩溃的bug。
2.关于安卓版,因V10安卓版打包存在两个版本,目前迭代主要是第二个版本,持有第一个版本的安卓不能进行迭代更新,这将导致存档报废,R.I.P your saves~(虽然大概只是少数一部分人~果咩纳塞!QwQ)
请支持作者Raus哦! https://www.patreon.com/raus
庇护所V14版更新内容:
- 超过 10,000 字的新剧本
- 新背景,在庇护所外面聚集的成群结队的狗狗
- 两张新的 CG,一张用于 Max 的回忆,一张用于与 Thistle 的聊天
- 由你们的资金委托制作的全新原创音乐作品!这是在 Max 的聚会中播放的节日主题。当你和 Thistle 一起玩耍时,我把乐器分开,让它发挥不同的作用:)
- 一些新的噱头,与 Thistle 的要求有关
- 听说你们喜欢最黑暗的角落,所以这里有两个新噱头!

事先完成 Burry 的下午和 Cooper 的场景以访问所有奖励对话。
V15我们将继续 Max 的下午。我还想用 Thistle 为现在锁定的对话选项“调情回击”制作一个淫荡场景,我对此有一些不错的想法。
请支持作者Raus哦! https://www.patreon.com/raus
LD 0.32更新日志
【第一部分:内容】

Bareshade:
- 和Caleb看烟花
- 旧谷仓:Logan求根(要求:Logan红线,看过Caleb的鸟洞场景,随机触发)
- Harold:对话:食谱(要求:露营教程完成)
- Madeleine:对话:食谱(要求:和Harold的食谱对话完成)

废土:
- 新地点(从被遗忘的洞穴北边进入)
- 新敌人:狂兽人+游戏结束场景
- 新敌人:食人魔

渔村:
- Scar:
· 对话:Gunnar
· 对话:Tank
· 对话:下一步(要求:完成鱼人的任务)
· 对话:海湾(要求:探索海湾)
· 对话:Bentley的徽章(要求:背包里有徽章,可以在Munbury洞穴群南边找到一本Bentley家族的族谱,里面有徽章)
- Tank:
· 对话:一起探索海湾(要求:完成Scar的“下一步”对话)
· 对话:Scar

海湾:
- 新地点
- 新地牢
- 新敌人:杀手蟹
- 新敌人:鱼人守卫者

战场
- Northcrest士兵:新的投降分支(随机触发)

所有地牢:露营选项。第一次会有小教程

【第二部分:外包内容】
Wisdom:
女强盗的分支(机翻)
新路:增加一个新地点

【第三部分:视觉层面】
Zoroj绘制的新立绘:狂兽人,食人魔
Gavel绘制的新背景:废土

【第四部分:bug修复和更改】
露营时增加了烹饪选项
一些小bug修复

【汉化更新】
修正了把店主过肩摔时报错的bug;修正几处错字错译;润色进度++

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征求一点意见,庇护所里面“魔力”的单词是Mana,我想改成翻译为“玛纳”,因为还有个关联的名词是Ember,根据翻译软件翻译出来是“余烬”,但是这个翻译不准确,Ember是指不同物种的Mana混合后制造的高级魔法效果,所以我想给它一个专有名词,翻译成“恩典”如何?或者你们有什么推荐的名词?