Новый выпуск вышел в открытый доступ
Уже чуть более уверенно сверстал список категорий активностей на отдельном экране. Добавил для него модель и начал создавать репозиторий, который будет хранить категории.
Уже чуть более уверенно сверстал список категорий активностей на отдельном экране. Добавил для него модель и начал создавать репозиторий, который будет хранить категории.
🔥1
Новый выпуск вышел в открытый доступ
Продолжил работу над репозиторием. Решил, что лучше использовать
Продолжил работу над репозиторием. Решил, что лучше использовать
flow, немного разобрался с flowState который позволяет хранить значение и уведомлять подписчиков, об изменениях. Добавил внедрение репозитория во ViewModel. Все еще кажется что решение топорное и можно сделать лучше, но улучшением займусь после того как доделаю приложение полностью.🔥3👍2❤1👏1
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе разберемся с тем, как определяется, когда следует удалять объект из памяти, и как не допускать замусоривания памяти ненужными объектами.
В этой главе разберемся с тем, как определяется, когда следует удалять объект из памяти, и как не допускать замусоривания памяти ненужными объектами.
👍4
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Поговорим, о том, где найти макеты figma для тренировки верстки.
Поговорим, о том, где найти макеты figma для тренировки верстки.
👍3
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Как мы уже не однократно говорили, разработка не простое занятие и даже не потому что нужно знать язык или какую то библиотеку, а потому что нужно уметь думать как разработчик. Придумывать алгоритмы или в рамках данного курса, нужно придумать как лучше представить макет дизайнера в коде нашего приложения. Одна из сложностей это так называемая адаптивная верстка. То есть верстка, которая умеет адаптироваться к разным размерам устройств. О ней и пойдет речь в этой главе.
Как мы уже не однократно говорили, разработка не простое занятие и даже не потому что нужно знать язык или какую то библиотеку, а потому что нужно уметь думать как разработчик. Придумывать алгоритмы или в рамках данного курса, нужно придумать как лучше представить макет дизайнера в коде нашего приложения. Одна из сложностей это так называемая адаптивная верстка. То есть верстка, которая умеет адаптироваться к разным размерам устройств. О ней и пойдет речь в этой главе.
👍4
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе мы познакомимся с еще одним способом создания своих типов данных — перечисление (enum).
В этой главе мы познакомимся с еще одним способом создания своих типов данных — перечисление (enum).
👍5
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Очень часто нам требуется показать на экране много информации. Гораздо больше чем поместится на небольшом телефоне. Как же вместить на экран больше чем он вмещает? Об этом мы поговорим в этой главе. Мы познакомимся со
Очень часто нам требуется показать на экране много информации. Гораздо больше чем поместится на небольшом телефоне. Как же вместить на экран больше чем он вмещает? Об этом мы поговорим в этой главе. Мы познакомимся со
ScrollView👍6
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Мы уже научились как показывать списки из разных UI элементов, и даже научились показывать большое количество элементов на экране. Но есть один неприятный момент, с которым мы уже сталкивались - ограничение количества дочерних вью. В этой главе, мы научимся его обходить и показывать любое количество элементов.
Мы уже научились как показывать списки из разных UI элементов, и даже научились показывать большое количество элементов на экране. Но есть один неприятный момент, с которым мы уже сталкивались - ограничение количества дочерних вью. В этой главе, мы научимся его обходить и показывать любое количество элементов.
👍7
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе мы объединим "Калькулятор" и "Крестики-нолики" в одном приложении, реализовав их в разных классах.
В этой главе мы объединим "Калькулятор" и "Крестики-нолики" в одном приложении, реализовав их в разных классах.
👍5🔥1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
В прошлой главе мы познакомились с вью -
В прошлой главе мы познакомились с вью -
ForEach которая позволила создавать вьюшки в цикле. Но вместе с ForEach мы впервые затронули более важную тему. Приложение работает с данными, и на экране приложения отображаются данные. Вся наша верстка существует только для того, что бы показывать данные. То есть, данные основа верстки. В будущем мы будем развивать эту тему все больше и больше. А в этой главе мы посмотрим, как подготовить данные отображения списка, а затем превратить их в список на экране с помощью ForEach.👍4🔥1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Продолжаем изучать инструменты для верстки, и сегодня мы поговорим об инструменте адаптивной верстки, который позволяет определять размеры родительского контейнера.
Продолжаем изучать инструменты для верстки, и сегодня мы поговорим об инструменте адаптивной верстки, который позволяет определять размеры родительского контейнера.
👍4🔥1
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе мы улучшим наследование для наших подпрограмм, а также унифицируем получение данных от пользователя.
В этой главе мы улучшим наследование для наших подпрограмм, а также унифицируем получение данных от пользователя.
🔥2👍1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Сегодня изучим еще один элемент для вёрстки - grid. Он позволяет размещать элементы в виде сетки из строк и столбцов.
Сегодня изучим еще один элемент для вёрстки - grid. Он позволяет размещать элементы в виде сетки из строк и столбцов.
🔥2👍1
https://lazyload.academy/articles/single/ios/swiftui-basics/20230515_30_calculator_ui
Сегодня немного позанимаемся практикой и сверстаем калькулятор.
Сегодня немного позанимаемся практикой и сверстаем калькулятор.
👍2🔥2
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе мы проведем декомпозицию класса с "Крестиками-ноликами" на несколько классов, чтобы код стал лучше.
В этой главе мы проведем декомпозицию класса с "Крестиками-ноликами" на несколько классов, чтобы код стал лучше.
🔥3
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Мы разобрали достаточно разные технологий, которые позволяют верстать UI. Да, есть еще очень полезные вещи, с которыми мы познакомимся в рамках этой книги. Есть вещи с которыми мы будем знакомиться на других курсах. Но пока что мы переходим к взаимодействию с пользователем.
Мы разобрали достаточно разные технологий, которые позволяют верстать UI. Да, есть еще очень полезные вещи, с которыми мы познакомимся в рамках этой книги. Есть вещи с которыми мы будем знакомиться на других курсах. Но пока что мы переходим к взаимодействию с пользователем.
🔥5
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
И так, мы познакомились с достаточным количеством базовые вещей в SwiftUI, что бы верстать наши приложения, пришло время начать разбираться с тем как оживлять наши приложения. Начнем мы с довольно простого элемента -
И так, мы познакомились с достаточным количеством базовые вещей в SwiftUI, что бы верстать наши приложения, пришло время начать разбираться с тем как оживлять наши приложения. Начнем мы с довольно простого элемента -
button. Это простая кнопка которую можно нажимать и выполнять какое-нибудь действие по этому нажатию.🔥5
Новый выпуск вышел в открытый доступ
В этой главе мы разберемся с универсальными шаблонами под названием дженерики. Это специальные конструкции, которые помогают писать код, который не зависит от конкретного типа.
В этой главе мы разберемся с универсальными шаблонами под названием дженерики. Это специальные конструкции, которые помогают писать код, который не зависит от конкретного типа.
👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Офер в Яндекс за два дня
Приходите на Weekend Offer Mobile 17–18 июня. Всего за 2 дня можно пройти все технические секции, пообщаться с нанимающими командами и получить офер.
Ищем мобильных разработчиков на iOS, Android и Flutter с опытом от 3 лет. Приглашаем в один из наших офисов в России и Беларуси, также нанимаем в международные хабы в Армении, Казахстане и Сербии.
Регистрация заканчивается 12 июня.
Подробности ищите здесь
Приходите на Weekend Offer Mobile 17–18 июня. Всего за 2 дня можно пройти все технические секции, пообщаться с нанимающими командами и получить офер.
Ищем мобильных разработчиков на iOS, Android и Flutter с опытом от 3 лет. Приглашаем в один из наших офисов в России и Беларуси, также нанимаем в международные хабы в Армении, Казахстане и Сербии.
Регистрация заканчивается 12 июня.
Подробности ищите здесь
👎4👍1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty
Мы научились распознавать когда пользователь нажимает на кнопки. Но что нам делать с этой информацией? Для примера мы выводили текст в консоль, но для реального приложения это бесполезно, пользователь никогда не увидит консоль. Мы должны менять информацию на экране. Именно это мы и будем изучать в этой главе.
Мы научились распознавать когда пользователь нажимает на кнопки. Но что нам делать с этой информацией? Для примера мы выводили текст в консоль, но для реального приложения это бесполезно, пользователь никогда не увидит консоль. Мы должны менять информацию на экране. Именно это мы и будем изучать в этой главе.
👍2