LazyLoad Developers
1.62K subscribers
177 photos
132 videos
4 files
532 links
Курсы по мобильной разработке from zero to hero.
По вопросам сотрудничества обращаться к @Jonfir
Сайт - https://lazyload.academy
Правила - https://lazyload.academy/code-of-conduct/
Cсылки на мои другие чаты и каналы https://lazyload.academy/we-in-social/
Download Telegram
Всем привет, у меня новости, в следующий понедельник выпусков не будет, потому что я снова отправляюсь в отпуск)
👍30😢4👌2
Привет, на связи Podlodka iOS Crew!

Что окружает продукт и помогает строить процессы разработки и релиза, находить проблемные места и сигнализировать о них? Конечно же инфраструктура! Этот сезон мы решили целиком посвятить ей.

За пять дней мы:

🌟 Узнаем, какие познания в Ruby нужны iOS-разработчику;
🌟 Разберём инструменты написания масштабируемых пайплайнов с помощью GitHub Actions, GitLab, TeamCity;
🌟 Научимся комплексному подходу к локализации с помощью готовых сервисов;
🌟 Послушаем про «космолёты» больших корпораций, живущих в моно и мультирепозиториях.

Онлайн-конференции Podlodka Crew родились из одноимённого IT-подкаста. Вместе с экспертами рассматриваем одну тему с разных сторон, чтобы узнать её как можно глубже.

Погружаемся 27 февраля! За подробностями программы и билетами загляните на наш сайт. И не забудьте позвать с собой не только коллег-разработчиков, но и знакомых SRE- и DevOps-инженеров.

Для подписчиков моего канала есть промокод на 500 рублей - ios_crew_11_mfj8zt
👍3
4 марта пройдёт Я.Субботник по мобильной разработке — митап от Яндекса по мобильной разработке. В этот раз тема митапа: инфраструктура в мобильной разработке.

О чём пойдёт речь на встрече:

▪️Mobile Market Manager: как мы автоматизируем работу со сторами;
▪️Pod bless you: генерируем Podfile, Podspec и многое другое безопасно для психики;
▪️Автоматизация релизного процесса SuperApp Android;
▪️Мониторинг аномалий метрик производительности в клиентских приложениях;
▪️Почему вам нужна своя билд-система в iOS.

🌟+ Интервью в прямом эфире (будет доступно только онлайн-участникам в трансляции и затем в записи на YouTube):
«Мобильная разработка и ML-технологии» — как ML изменит интерфейсы приложений в будущем, и что пользователи на самом деле ждут от своих мобильных устройств будущего.

📍Ждём вас очно в московском офисе Яндекса или в онлайн-трансляции! 

➡️ Ссылка на программу и регистрацию
👍7🔥5💩2👌1🙈1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

В этой главе мы поговорим о том, как UI элементы располагаются друг относительно друг в коде и на экране. Пока мы не будем рассматривать конкретные способы расположить тот или иной элемент в определенном месте экрана, а сосредоточимся на теоретических аспектах иерархии UI элементы.
👍8😭1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

Прежде чем приступать к самостоятельному созданию пользовательского интерфейса мы познакомимся со списком основных UI элементов которые мы можем использовать. В данной главые мы не будем углубляться в то как работает тот или иной UI элемент. Наша цель узнать, какие элементы существуют.
👍11😭1
Новый выпуск вышел в открытый доступ

В этой главе разберемся разными вариантами свойств классов.
7👍1🌭1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

UI элементы это только часть необходимых для верстки вещей. Они помогают создавать элементы, например кнопку. Они помогают размещать элементы на экране, например в столбик. Но огромную массу настроек интерфейса, на себя берут модификатор.
🔥8👍1😭1
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

Что бы создавать пользовательский интерфейс мало знать список UI элементов или модификаторов. Даже помнить и понимать принцип их работы не достаточно. Важно так же понимать, как SwiftUI превращает наше описание в элементы на экране. Как он решает, какому элементу отдать больше или меньше места. Где разместить элементы. И многие другие вещи. В этой главе мы разберем основные правила, расчета фреймов для UI элементов.
🔥10
Новый выпуск вышел в открытый доступ

В этой главе разберемся с конструкторами и деструкторами классов.
👍11
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

В прошлой главе мы много общались про размеры и делали это на примере модификатора frame. В этой главе мы сосредоточимся на разборе того как работает именно этот модификатор. Что он позволяет делать и напишем пару примеров его использования. И разберемся со значениями Alignment, которые влияют на выравнивание внутри frame и не только.
👍7
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

В этой главе мы познакомимся с одними из основных инструментов для верстки - стеками VStack, HStack, ZStack. Эти UI элементы применяются даже чаще чем модификатор frame и без них сложно сделать какой-либо интерфейс. Разберемся что они дают, как ими пользоваться, чем они отличаются друг от друга.
🔥13
Новый выпуск вышел в открытый доступ

В этой главе мы разберемся с тем как добавлять доступ к методом класса через квадратные скобки, как в массиве или словаре.
🔥10👍21
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

В этой главе мы ближе познакомимся с UI элементом Text. Узнаем не только как выводить текст на экран, но и как менять его стиль, как делать текст идентичным макету дизайнера.
👍7❤‍🔥1
Всем привет! Скоро уже год как делаю курс по iOS, в свободный доступ вышло много видео, в закрытом уже идет SwiftUI.

Поделитесь впечатлениями, что нравиться, что не нравится. Чего бы вы добавили, чего убавили?

И главный вопрос, нужно ли сделать семинар, для онлайн обсуждения пройденых тем? Есть ли такая потребность? В прошлый раз он не зашел совсем, ни у кого не было никаких вопросов по лекциям(
👍22
Новый выпуск вышел в открытый доступ

В это главе мы разберемся, как ограничить доступ к функциям, методам, переменным, классам и другим сущностям.
👍12
Новый выпуск для подписчиков на Boosty

В прошлой главе мы немного разобрались как стилизовать Text, в этой главе мы разберемся как определяется его фрейм.
👍7