برنامه نویسی پایتون
726 subscribers
112 photos
28 videos
12 files
85 links
لینک گروه 👇👇👇
https://t.me/pygroupp
Download Telegram
سلام ، گروه برنامه نویسی

لینک گروه سی ، سی پلاس پلاس :
👇👇👇👇
https://t.me/ourcpp

لینک گروه سی شارپ :
👇👇👇👇
https://t.me/ourcsharpp

لینک گروه پایتون :
👇👇👇👇
https://t.me/pygroupp

گروه چت :
👇👇👇👇
https://t.me/engineeringcomputerr

کانال جزوات و ...
👇👇👇👇
https://t.me/chanelcomputer

لینک گروه جاوا :
👇👇👇👇
https://t.me/ourjavaaa

لینک گروه طراحی سایت / فرانت اند :
👇👇👇👇
https://t.me/ourvebb

👨‍💻👩‍💻
معرفی کامپایلرهای مختلف پایتون (یا طعم های پایتون)
‏Flavors of Python یا طعم های پایتون به کامپایلرهای مختلف پایتون و انواع آنها اشاره می کند. این طعم ها برای ادغام زبان های برنامه نویسی مختلف در پایتون هستند. این پست ادامه پست قبلی می باشد و این بار به طور مفصل تر راجع به انواع مختلف طعم های پایتون صحبت می کنیم:

CPython:
این کامپایلر استاندارد پایتون است که به زبان C پیاده سازی شده است. این نرم افزار پایتون است که توسط برنامه نویسان مستقیماً از CPython دانلود و استفاده می شود. در CPython، هر برنامه پایتون با استفاده از توابع زبان C به صورت داخلی به کد بایت تبدیل می شود. این کد بایت بر روی مفسر موجود در ماشین مجازی پایتون (PVM) ایجاد شده به زبان C اجرا می شود. مزیت CPython این است که امکان اجرای توابع و برنامه های C و C++ در CPython وجود دارد.‏

جیتون:
این کامپایلر قبلاً با نام JPython شناخته می شد. Jython پیاده سازی زبان برنامه نویسی پایتون است که برای اجرا بر روی پلتفرم جاوا طراحی شده است. کامپایلر Jython ابتدا برنامه پایتون را در کد بایت جاوا کامپایل می کند. این کد بایت توسط ماشین مجازی جاوا (JVM) برای تولید خروجی اجرا می شود. Jython شامل کتابخانه هایی است که برای برنامه نویسان پایتون و جاوا مفید هستند. این کامپایلر را می توان از وب سایت https://www.jython.org دانلود کرد.

آیرون پایتون:
این یکی دیگر از پیاده سازی زبان پایتون برای چارچوب دات نت است که به زبان سی شارپ (سی شارپ) نوشته شده است. برنامه پایتون وقتی کامپایل می شود یک زبان میانی (IL) به خروجی می دهد که برای تولید خروجی روی Common Language Runtime (CLR) اجرا می شود. این طعم پایتون باعث انعطاف پذیری استفاده از کتابخانه های دات نت و پایتون می شود. IronPython را می توانید از سایت https://ironpython.net دانلود کنید.

PyPy:
این پیاده سازی پایتون با استفاده از خود زبان پایتون است. در واقع، PyPy به زبانی به نام RPython نوشته شده است که به زبان پایتون ساخته شده است. RPython برای ایجاد مفسر زبان مناسب است. برنامه های PyPy بسیار سریع اجرا می شوند زیرا یک کامپایلر JIT (Just In Time) به PVM اضافه شده است. PyPy را می توان با مراجعه به صفحه https://www.pypy.org دانلود کرد. از آنجایی که پایتون اصلی فقط از یک مفسر در ماشین مجازی پایتون (PVM) استفاده می‌کند، برنامه‌های پایتون به کندی اجرا می‌شوند. برای بهبود سرعت اجرا، کامپایلری به نام JIT (Just In Time) در PVM PyPy معرفی شده است. از این رو، برنامه های PyPy سریعتر از برنامه پایتون اجرا می شوند.

روبی پایتون:
روبی پایتون در واقع پلی بین مفسرهای روبی و پایتون است که یک مفسر پایتون را در برنامه های Ruby قرار می دهد. عاشقان روبی این طعم پایتون را می توانند از وب سایت
https://rubygems.org/gems/rubypython/versions/0.6.3
لینک گیت هاب:
https://github.com/halostatue/rubypython
دانلود کنید.

Stackless Python:
وظایف کوچکی که باید به صورت جداگانه اجرا شوند، tasklet نامیده می شوند. Tasklet ها به طور مستقل بر روی CPU اجرا می شوند و می توانند از طریق کانال ها با دیگران ارتباط برقرار کنند. یک کانال مدیری است که وظیفه برنامه ریزی، کنترل آنها و تعلیق آنها را بر عهده دارد. Thread یا نخ فرآیندی است که صدها مورد از این دست را اجرا می کند. ما می‌توانیم در StacklessPython که پیاده‌سازی مجدد زبان اصلی پایتون است، رشته‌ها و تسک‌لت‌ها ایجاد کنیم. این طعم پایتون را می توانید از
https://pypi.org/project/stackless-python/10.0/
دانلود کنید.

Pythonxy:
این به صورت Python xy تلفظ می شود و به صورت Python(X,Y) نوشته می شود. این پیاده سازی پایتون است که پس از افزودن بسته های مرتبط علمی و مهندسی به دست می آوریم. این طعم را می توانید از Pythonxy دانلود کنید.

‏میکروپایتون:
‏Micropython یک ‎ پیاده سازی ساده و سریع از زبان برنامه نویسی پایتون است که برای اجرا بر روی یک میکروکنترلر بهینه شده است که به زبان C نوشته شده و با پایتون 3 سازگار است. Micropython pyboard یک برد مدار الکترونیکی کوچک است که میکروپایتون را بر روی baremetal اجرا می کند و یک سیستم عامل پایتون سطح پایین را ارائه می دهد که می تواند برای کنترل کردن انواع پروژه های الکترونیکی مورد استفاده قرار گیرد.

آناکوندا:
هنگامی که پایتون برای پردازش داده ها در مقیاس بزرگ، تجزیه و تحلیل پیش بینی و محاسبات علمی دوباره توسعه می یابد، آناکوندا پایتون نامیده می شود. این پیاده سازی عمدتاً بر روی مقیاس بزرگ داده ها یا BigData متمرکز است. Anaconda را می توانید از AnacondaPython دانلود کنید.

@langpython
👍3
برایتون (Brython):
برایتون یک پیاده سازی زبان برنامه نویسی Python 3 ‏برای برنامه نویسی وب سمت مشتری یا کلاینت است که هدف اصلی آن جایگزینی جاوا اسکریپت با پایتون به عنوان زبان برنامه نویسی برای مرورگرهای وب است. با استفاده از Brython می توانید برنامه ای را توسعه دهید که در مرورگر با استفاده از زبان برنامه نویسی Python اجرا شود. سرعت اجرای آن برای اکثر عملیات مشابه CPython است.

پای جی اس (Pyjs):
یک فریمورک وب غنی برای توسعه وب و برنامه های دسکتاپ سمت مشتری (کلاینت) در پایتون است. با کمک Pyjs می‌توانیم برنامه‌های تحت وب مبتنی بر جاوا اسکریپت را به طور کامل در پایتون بنویسیم و برنامه به صورت کد جاوا اسکریپت کامپایل شود.

@langpython
رجکس (Regex) چیست؟


🔻 رجکس به معنای به معنای عبارات منظم است. از رجکس برای رشته های متن استفاده می شود. رشته های متنی را جستجو کنید ، رشته های متنی را جابجا کنید و یک عبارت خاص را در یک رشته متن بازیابی کنید.

میتونید بگید که توابع مختلف آماده بسیاری برای جستجو و بازیابی متن داریم پس چرا از رجکس استفاده میکنیم؟
چون این توابع آماده محدودیت هایی دارند و برنامه نویس امکان استفاده برای جستجو و سایر کاره هارو نداره و با محدودیت هایی مواجه است.

Ⓜ️ به عنوان مثال ، نمی تونید شماره تلفن را در یک رشته پیدا کنید ، که با 0990 شروع شده باشه.
برای جستجوی مقداری در یک رشته که 11 رقمی است و باید با 98 شروع بشه ، نمی تونید از هیچ یک از توابع آماده استفاده کنید.

قوانین رجکس در اینجا کاربرد داره و به شما کمک می کنه متن مورد نظر را با الگوی مورد نظرتون در یک رشته متنی مانند ورودی کاربر جستجو کنید.

به عنوان مثال ، شما یک ورودی تعیین کردید و می خواهید کاربر شماره تلفن خودش رو در این ورود وارد کنه. یک کاربر میتونه شماره تلفن خودش رو با 09 وارد کنه ، یک کاربر دیگر میتونه شماره تلفن خودش رو با +98 وارد کنه یا یک کاربر می تواند با 9 وارد کنه.برای چنین شرایطی حتی نمی تونید از طول استفاده کنید. چون اگه با 9 شروع بشه ، طول عدد 10 تا میشه ، اگر با 09 شروع کنه، طول عدد 11 تا میشه و اگر با +98 شروع کنه ، طول عدد 12 تا میشه تو این شرایط نمیتونیم درست یا غلط شماره کاربر رو تشخیص بدیم.


🔐 با استفاده از رجکس میتونید الگویی تعریف کنید و ورودی کاربر را با الگوی نوشته شده بررسی کنید. اگر ورودی کاربر با الگوی شما مطابقت داشته باشه ، روند اصلی برنامه ادامه پیدا کنه و اگر ورودی کاربر با الگوی نوشته شده مطابقت نداشته باشه ، به کاربر پیام خطا نشان داده بشه.

🚀 یادگیری رجکس خیلی راحت و جذابه!
حتما به عنوان یک برنامه نویس این مهارت رو یاد بگیرید.

آموزش رجکس در پایتون
3👍3
خروجی کد زیر کدام است؟

i = 0
while i < 5:
    print(i)
    i += 1
    if i == 3:
        break
else:
    print(0)
👍3🔥1
سلام
از دوستان کسی هست، ادمین گروه و کانال بشه ؟
سلام دوستان عزیز .
اگه کسی میخواد ادمین کانال یا گروه بشه ، بهمون اعلام کنه .
۱- پایتون :
@langpython
۲- سی پلاس پلاس / سی :
@cppFarsi
۳- سی شارپ :
@ourcsharp
۴- مهندس کامپیوتر ( کانال و گروه ) :
@chanelcomputer
۵- چت :
@engineeringcomputerr

نکته :
لینک کانال ها رو گذاشتم ، اما گروه هم دارن .
چت فقط گروه داره .

شرایط :
۱- پاسخگویی به دوستان
۲- پست گذاشتن
۳- تسلط داشتن در آن حوزه
۴ - آنلاین بودن

ممنون از توجه تون 🌺🌺
کتابخانه eel در پایتون
احتمالا شما در مورد فریم ورک الکترون توی جاوا اسکریپت شنیدید که میشه با ترکیب html و css و طبیعتا js اپلیکیشن دسکتاپ بنویسید
حالا چند نفر اومدن توی پایتون همین قابلیت رو پیاده سازی کردن با کمک کتابخونه eel شما میتونید با ترکیب html , css , js(javascript) , python اپلیکیشن دسکتاپی بنویسید!
چطوری؟ الان میگم
اول اینکه این اپا چجوری اجرا میشن؟ این لایبرری میاد این اپا رو بصورت لوکال بدون نیاز به اینترنت و روی لوکال هاست اجرا میکنه

خب نصب کتاخانه چجوریه؟
رو ویندوز:
pip install eelرو گنو/لینوکس و مک:
pip3 install eelاگر از jinja2 هم میخواید استفاده کنید باید اینجوری نصبش کنید:
رو ویندوز:
pip install eel[jinja2]رو گنو/لینوکس و مک:
pip3 install eel[jinja2]اگر مبتدی هستید و نمیدونید جینجا چیه جینجا یه کتابخونس که با کمکش میتونید تو فایل html کد های پایتونی بزنید :)
خب حالا شما میاد فایل های اصلی رو میسازید لوکیشنا هم باید اینجوری باشن:
یه پوشه میزنید و توش فایل های index.html و style.css و script.js رو میزارید بیرون فولدر هم فایل main.py
حالا تو فایل پایتون این کدو میزارید:
import eel
eel.init("folder name")
eel.start("html file name")


این نکات اصلی و مهمش بود به نظر من لینک
گیت هاب:
https://github.com/ChrisKnott/Eel

@langpython
👍1
سلام دوستان عزیز .
اگه کسی میخواد ادمین کانال یا گروه بشه ، بهمون اعلام کنه .
۱- پایتون :
@langpython
۲- سی پلاس پلاس / سی :
@cppFarsi
۳- سی شارپ :
@ourcsharp
۴- مهندس کامپیوتر ( کانال و گروه ) :
@chanelcomputer
۵- چت :
@engineeringcomputerr

نکته :
لینک کانال ها رو گذاشتم ، اما گروه هم دارن .
چت فقط گروه داره .

شرایط :
۱- پاسخگویی به دوستان
۲- پست گذاشتن
۳- تسلط داشتن در آن حوزه
۴ - آنلاین بودن

ممنون از توجه تون 🌺🌺
👍2
اتصال اسکریپت پایتون به دیتا بیس و استفاده از اون :)

خیلی وقتا لازمه بیاین و برنامه خودتون رو به یک دیتابیس وصل کنید و از اون استفاده کنید و یه سری چیزا رو توش بریزید یا ازش بکشید بیرون و در واقع با دیتا های درون دیتابیس کار کنیم.
خب برای شروع اول باید یه مقدمه ای در مورد دیتابیس هایی اس کیو ال بهتون بگم ... مثل sqlite3 و mysql و خیلی دیتابیس های دیگه ....

برای اینکه یه دیتابیس بسازین اگر ویندوزی هستین باید برنامه xampp رو نصب کنید و اونجا سرویس مای اسکیو ال رو استارت کنید و توی شل برید .... و دستور زیر رو بزنید:

mysql -u root

تا اینجا ما رفتیم سرویس مای اسکیو الی خودمون ولی دیتابیسی نساختیم ... قبل از ساخ دیتابیس دستورات لینوکسی شون هم بهتون میگم که راحت تر هم هست :)

نیازی به نصب برنامه خاصی نیست ولی چند تا دستور لازمه بزنید :

sudo apt-get install mysql-server
sudo systemctl start mysql
sudo mysql -u root

خب تبریک میگم شما وارد فضای مای اسکیو الی خودتون شدید :)
قبل از اینکه اصلا بریم و یه دیتابیس بسازیم باید یه توضیحی در مورد آناتومی دیتابیس ها بهتون بدم :

دیتابیس اطلاعات رو روی ریشه خودشون نمیریزن و اطلاعات رو به صورت فیلدی درون تیبل هایی ذخیره میکنن ... خب این یعنی شما اول یه دیتابیس میسازی ... بعد یه تیبل ... بعد اون تیبل اماده اس که اطلاعات رو توش بریزیم یا ازش اطلاعاتی رو بخونیم البته اگه خالی نباشه :))))

دیتابیس های اس کیو ال اطلاعات رو در فیلد ها ذخیره میکنن(که فیلد ها در تیبل های ما هستن) که بعد از نوشتن این پست عکساشون رو براتون میزارم و توضیح کامل میدم که این فیلدا چی هستن و چطور استفاده میشن.

خب بریم برای ساختن یه دیتابیس : ساختار کلی ساخت یک دیتابیس در محیط mysql به این شکل هستش :
CREATE DATABASE database-name;

کریت دیتابیس که خودشه ولی خب دیتابیس نیم اسم دیتابیس ماست :)

وقتی دیتابیس خودمون رو ساختیم باید بگم که میخوایم از اون استفاده کنیم :

use database-name

و به جای database-name اسم دیتابیسمون رو وارد میکنیم! :)
خب حالا ما باید یه تیبل بسازیم ... تیبل ها موقع ساخت باید فیلد ها براشون تعریف بشن و بگیم تیبل ما باید چه فیلد هایی داشته باشه :)
مثلا ما میخوایم تیبلی بسازیم که فیلد های اسم و فامیل و سن رو داشته باشه ... باید اینطوری دستور بدیم :

CRAETE TABLE table-name (nam varchar(100), famil varchar(100), sen INT)

خب میدونم که تو فهمش یکم لنگ میزنین واسه همین بیشتر توضیح میدم :)
از اسم CREATE TABLE مشخصه که دستور ساخت تیبله و table-name هم اسم تیبل ماست ... ولی خب اون چیزایی که توی پرانتز نوشتم چی ان؟

گقتیم که میخوایم یه تیبلی تعریف کنیم که اسم و فامیل و سن داشته باشه ... خب ما اون nam , famil, sen رو فهمیدیم ولی اون varchar , INT چی ان؟

اگه یادتون باشه ما توی پایتون سه نوع داده ای اصلی داشتیم ... اینت عدد طبیعی ... فلوت اعداد شناور یا همون اعشاری و استرینگ یا همون رشته یا همون کاراکتر های ما

در زبان اسکیو ال ما به جای استرینگ char و varchar داریم ... که باهم فرق دارن که فرقشون رو میگم ... char همون تو که از اسمش معلومه کاراکتره اما varchar مخفف :
variable character
هستش ک اگر درست نوشته باشمش :) یعنی کاراکتر متغیر یعنی تو میتونی تغییرش بدی ... اون قسمت عددی هم یعنی (100) اون میگه که چند کاراکتر یا کاراکتر متغیر حق داره در مقدار فیلد های من قرار بگیره ....

خب ما ساختیمش و تیبل هم توش گذاشتیم ... بریم که کد پایتون بنویسیم


خب ما برای استفاده از این باید لایبرری mysql-connector-python رو با استفاده از pip3 نصب کنیم ... اگر لینوکسی هستید برین توی ترمینال و دستور زیر رو وارد کنید :

pip3 install mysql-connector-python

اگرم ویندوز هستید برید توی سی ام دی ویندوزتون و دستور زیر رو بزنید:

pip install mysql-connector-python

خب تبریک شما نصبش کردید ... بریم برای استفاده .. خب برید توی وی اس کد و یک فایل پایتونی بسازید تا قدم به قدم با دیتابیس هامون بریم جلو :

خب ما باید این کتابخونه رو ایمپورت کنیم:

import mysql.connector

خب ما کتابخونه مون رو ایمپورت کردیم ! باید بریم سراغ نوشتن یه وصل کننده اسکریپت به دیتابیس :

con = mysql.connector.connect(user='root',
host='127.0.0.1',
password='',
database='database')


خب این از این ... حالا ما باید یه کرسر داشته باشیم توی دیتابیس خودمون :

cursor = con.cursor()

خب الان حله و اگه رانش کنید باید ارور نده و چیزی هم بر نگردونه و باید بگم ما با موفقیت به دیتابیسمون وصل شدیم ... در پست های بعدی یادتون میدم چند تا کار هم با دیتابیستون انجام بدید :)

ممنونم خوندید یا حتی نخوندید :) بای :)
1
خب بچه ها این همون فیلد هایی هستن که گفته بودم :)
مقدار نام و فامیل و سن زیرشون نوشته شده :)
و در واقع value های ما اونا هستن
🐍 امروز قصد دارم کمی در مورد مبحث شی گرایی در پایتون صحبت کنیم:

در واقع زمانی که افراد با مفاهیم شی گرایی آشنا میشن خیلی وقتها دچار سردرگمی میشن یا فکر میکنن شی گرایی را یادگرفتن اما وقتی در عمل میخوان با این مفاهیم کار کنن به این رو میارن که این کارو انجام ندن. و همینطور خیلی ها از خودشون سوال میپرسن اصن شی گرایی چی هست؟ اصن به چه دردی میخوره؟
در واقع به جود اومدن این سوال ها امری طبیعی هستش و همینطور این موضوع عادی هستش که در برخورد اولتون یا برخورد های بعدی این مفهوم رو نتونید درک کنید.

دلیل این اتفاق بخاطر این هستش که ذات مفهوم شی گرایی انتزاع هستش و به این معنی هستش زمانی میتونید درک نسبی از این مفهوم داشته باشید که بتونید از دید انتزاعی بهش نگاه کنید و بتونید انتزاعی فکر کنید و در حوزه برنامه نویسی به این نوع دید و تفکر، تفکر شی گرایی میگن.

اما این تفکر چگونه به دست میاد؟
راه های مختلفی برای دستیابی به این امر وجود داره و انتخاب این روش ها نسبت به هر فرد متفاوته یکی از عام ترین روش ها تمرین و در معرض قرار دادن ذهن خودتون در مقابل این مفهومه و میتونید با تجربه بر این موضوع مسلط بشید دومین روش میتونه افزایش دانشتون نسبت به این زمینه باشه نه تنها فقط از دید یک زبان برنامه نویسی خاص بلکه به طور کلی که این امر با مطالعه مقاله ها و کتاب ها و اموزش های متفاوت قابل دستیابی هستش.

در پست بعدی سعی میکنم با مثال های عملی و مفهومی در پایتون بتونم اهمیت این مفهوم رو بهتون معرفی کنم.
#VEX
👨‍💻👩‍💻| @langpython ⁠⁠⁠⁠⁠
برنامه نویسی پایتون
🐍 امروز قصد دارم کمی در مورد مبحث شی گرایی در پایتون صحبت کنیم: در واقع زمانی که افراد با مفاهیم شی گرایی آشنا میشن خیلی وقتها دچار سردرگمی میشن یا فکر میکنن شی گرایی را یادگرفتن اما وقتی در عمل میخوان با این مفاهیم کار کنن به این رو میارن که این کارو انجام…
🐍💡تفاوت "is" و "==" در پایتون:

به احتمال زیاد خیلی هاتون در مورد این دو binary operator شنیدید (در اینجا binary به معنای این هستش که هر دو کدوم از operator ها نیاز به دو مقدار دارن تا بتونن کارکنن)
اما هر کدوم از این ها چه معنی میدن و درواقع چه فرقی باهم دارن؟

🔸بهتره که با یک مثال شروع کنیم:
یک list رو در نظر بگیرید که حاوی اعداد 1،2،3 هستش:

>>> a = [1, 2, 3]

لیست b رو اینگونه تعریف میکنیم:

>>> b = [1, 2, 3]

حالا اگر بنویسیم:

>>> a == b

خروجی قابل انتظار خواهد بود:

>>> True

اما اگر بنویسیم:

>>> a is b

خروجی اون چیزی نیست که انتظار داریم :

>>> False

اما چرا؟ به چه دلیلی نباید True باشه؟ بزارید ایندفعه b رو جور دیگه ایی تعریف کنیم:

>>> b = a

حالا اگه بنویسیم:

>>> a is b
>>> True


🔹دلیل این اتفاق بخاطر این هستش که در مثال اول ما دو شی (Object) متفاوت از نوع list با مقدار های مشابه داشتیم یعنی با اینکه هردوشون حاوی سه عدد یکسان بودن اما بازم باهم فرق داشتن چون دو فضای متفاوت در memory رو اشغال کرده بودن اما مقدار های هردوشون یکی بود، اما تو مثال دوم ما لیست b رو با برابر با لیست a قرار دادیم یعنی هر دو متغیر a و b به یک شی لیست در memory اشاره دارن.
در واقع کار "==" این هستش که دو مقدار رو باهم مقایسه کنه اما کار "is" این هستش که دو شی رو با هم مقایسه کنه.
پس نتیجه میگیریم برابر بودن مقدار دو شی حتما به معنای برابر بودن اون دو شی نیست.


#VEX
👨‍💻👩‍💻| @langpython ⁠⁠⁠⁠⁠
پکیج آموزش دیتاساینس از LinkedIn.com در پایتون 🐍
رایگان 💯 برای شما دوستان عزیز ❤️ ، با لایک کردن این پست از ما حمایت کنید .

⚠️ دقت کنید ، محدودیت دریافتش فقط برای 25 نفر است ‼️

پسورد 🔑 : (*Dr.Linux)(11110111110011&$%423!!1[[]2)89766${]

LINK🔗


🆔 @LangPython
4👍1
آموزش ماشین لرنینگ 🧬 و ساخت مدل در پایتون 🐍 از Udemy.com
کاملا رایگان 💯 برای شما دوستان عزیز ❤️

⚠️ محدودیت دانلود فقط برای 20 نفر است ‼️

پسورد 🔑 : [(@)Dr.LInUX~$](&)

LINK🔗 - Part 1
LINK🔗 - Part 2
LINK🔗 - Part 3


🆔 @LangPython
2🤬1
ساخت یک مدل در هوش مصنوعی با پایتون 🐍 از Lynda.com
کاملا رایگان 💯 برای شما دوستان عزیز ❤️

⚠️ محدودیت دریافت فقط برای 17 نفر میباشد ‼️

پسورد 🔑 : [C/C++&ForEVER]#%(~|Dr.Linux|~88)$44

LINK🔗


🆔 @LangPython
2
آموزش الگوریتم های ترید 💵 و مدل های فایننس در پایتون 🐍 از LinkedIn.com
کاملا رایگان 💯 برای شما دوستان عزیز 🌹

⚠️ محدودیت دریافت فقط برای 15 نفر ‼️
پسورد 🔑 : $#!441#(TreadingCrypto)$&*(Dr.Linux!)*&[@]

LINK🔗


🆔 @LangPython
3