[단독]'운임 선지급' 파격 카드···카카오모빌 '미들마일' 10월 출사표
- 카카오모빌+연합회, 화주 대상 플랫폼 10월 중순 오픈
- 비용 걱정 없는 빠른 지급 강점, 카카오가 비용 先지급
- 차주 앱 '카카오T 트러커'도 론칭···현재 사전오픈 기간
https://www.newsway.co.kr/news/view?ud=2023082123172569966
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- 비용 걱정 없는 빠른 지급 강점, 카카오가 비용 先지급
- 차주 앱 '카카오T 트러커'도 론칭···현재 사전오픈 기간
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마이크로소프트, 블리자드 인수 위해 클라우드게임 권리 유비소프트에 넘긴다
- 영국 시장경쟁청(CMA)은 22일 마이크로소프트가 제시한 다른 방식의 거래 제안을 두고 새로 검토 절차를 시작
http://m.businesspost.co.kr/BP?command=mobile_view&idxno=325032
- 영국 시장경쟁청(CMA)은 22일 마이크로소프트가 제시한 다른 방식의 거래 제안을 두고 새로 검토 절차를 시작
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비즈니스포스트
마이크로소프트, 블리자드 인수 위해 클라우드게임 권리 유비소프트에 넘긴다
게임스컴 어워드 2023 노미네이션
△예술(arts)
Best Visuals
뛰어난 그래픽과 인상적인 시각 효과가 특징인 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- 검은 신화: 오공
- REKA
- Sand Land
- The Many Pieces of Mr. Coo
Best Audio
뛰어난 음향 효과와 대화 및 음악 구성이 특징인 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- Headbangers: Rhythm Royale
- REKA
- Savant
- 젤다의 전설: 왕국의 눈물
Best Gameplay
도전과 즐거움의 균형 잡힌 조화를 선사한 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- 페이퍼 트레일(Paper Trail)
- 섀도우 갬빗: 저주받은 크루
- 젤다의 전설: 왕국의 눈물
- The Wandering Village
Most Entertaining
흥미로운 스토리텔링과 매력적이고 재밌는 경험을 선사한 게임
- AK-xolotl
- Core Keeper
- Headbangers: Rhythm Royale
- PAYDAY3
- Pizza Possum
Most Epic
경외감을 일으키는 경험과 강렬한 게임 플레이로 인상을 준 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- 검은 신화: 오공
- Dwarf Fortress
- Sand Land
- 젤다의 전설: 왕국의 눈물
Most Wholesome
긍정적이고 사랑스러운 분위기, 따뜻함과 기쁨을 제공한 게임
- 피크민4
- Pioneers of Pagonia
- Smushi Come Home
- The Wandering Village
- Tiny Bookshop
Games for Impact
사회적, 정치적, 문화적 메시지를 전달하고 사회의 긍정적인 변화를 촉진하는 데 기여한 게임
- A Space for the Unbound
- Belonging
- Dead Pets Unleashed
- Fall of Porcupine
- Sky: Children of the Light
△플랫폼(Platform)
최고의 Xbox 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- Enotria: The Last Song
- Mortal Kombat 1
- The Wandering Village
- Towerborne
최고의 닌텐도 스위치 게임
- Fall of Porcupine
- Figment 2
- Paper Trail
- 젤다의 전설: 왕국의 눈물
- The Smurfs 2
최고의 PC 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- Dwarf Fortress
- PAYDAY3
- REKA
- 섀도우 갬빗: 저주받은 크루
최고의 PS 게임
- 아머드 코어VI: 루비콘의 화염
- Enotria: The Last Song
- Mortal Kombat 1
- Sand Land
- Tekken 8
최고의 모바일 게임
- 원신
- 마블 스냅
- 몬스터 헌터 나우
- Paper Trail
- Sky: Children of the Light
△올해의 그린 스튜디오(Gamescom Green Studio of the Year)
게임사 내 탄소 감축 정책 실현, 창의적인 환경 마련 등 지속가능한 경영을 실천하는 게임사
- 프론티어 디벨로프먼트(Frontier Development)
- Ubisoft
- Xbox
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△올해의 그린 스튜디오(Gamescom Green Studio of the Year)
게임사 내 탄소 감축 정책 실현, 창의적인 환경 마련 등 지속가능한 경영을 실천하는 게임사
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폐쇄 채널
펄어비스 붉은사막 게임스컴 2023 트레일러 https://www.youtube.com/watch?v=6KW8x-8sitU
인기 댓글순 상위 400개 댓글에 대한 반응 요약입니다(IGN 영상 기준)
《에픽세븐》 글로벌 매출 6억 5천만 달러 돌파… 중국 출시 후 중국에서만 1100만 달러 이상의 매출 올리며 중국은 매출 비중 1위 국가로 부상
https://sensortower.com/ko/blog/Epic-Seven-surpasses-650M-global-revenue-with-China-emerging-as-top-contributor
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폐쇄 채널
《에픽세븐》 글로벌 매출 6억 5천만 달러 돌파… 중국 출시 후 중국에서만 1100만 달러 이상의 매출 올리며 중국은 매출 비중 1위 국가로 부상 https://sensortower.com/ko/blog/Epic-Seven-surpasses-650M-global-revenue-with-China-emerging-as-top-contributor
에픽세븐보다는 넷마블 신석기시대(6/28 출시, 그래프는 44일 반영된 매출) 매출이 더 눈길이 가네요
총매출 계산 방법은 별도로 문의주시면 감사하겠습니다.
총매출 계산 방법은 별도로 문의주시면 감사하겠습니다.
2023년 7월 전 세계 모바일 게임 매출 순위 TOP 10
https://sensortower.com/ko/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-july-2023-KR
https://sensortower.com/ko/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-july-2023-KR
아래가 클로바X(하이퍼클로바X 챗봇 버전) 주소입니다만
오늘 네이버의 발표를 들으셨으면 아시다시피
하이퍼클로바X는 검색/커머스/광고 그리고 새로운 B2B 사업에 적용됨으로써 이익을 냅니다.
B2C 챗봇이 얼마나 한국말을 잘하느냐는 사실 핵심은 아닙니다.
B2C 대화형 AI는 이익 기여는 잘 안되면서 트래픽은 많이 필요한 서비스라고 판단됩니다. 그러니 네이버를 사랑하시는 투자자분들은 트래픽이 몰릴 지금은 굳이 사용하지 않으시는 편이 네이버 이익을 위한 방법이지 않을까 생각합니다.
회사의 부탁은 당연히 아니고 그냥 제 의견입니다^^
https://clova-x.naver.com/
오늘 네이버의 발표를 들으셨으면 아시다시피
하이퍼클로바X는 검색/커머스/광고 그리고 새로운 B2B 사업에 적용됨으로써 이익을 냅니다.
B2C 챗봇이 얼마나 한국말을 잘하느냐는 사실 핵심은 아닙니다.
B2C 대화형 AI는 이익 기여는 잘 안되면서 트래픽은 많이 필요한 서비스라고 판단됩니다. 그러니 네이버를 사랑하시는 투자자분들은 트래픽이 몰릴 지금은 굳이 사용하지 않으시는 편이 네이버 이익을 위한 방법이지 않을까 생각합니다.
회사의 부탁은 당연히 아니고 그냥 제 의견입니다^^
https://clova-x.naver.com/
CLOVA X
무한한 가능성을 여는 새로운 대화의 시작
클로바X 무용지물 논란과 관련하여
클로바X를 위한 변명을 조금만 말씀드리자면
1. 트래픽이 몰리면 오류가 나기 쉽습니다.
그림에서 제가 전달 받은 클로바X 오류 사례와 똑같은 질문에 대한 답을 비교하고 있습니다.
서버가 안정화되니까 답변 속도 문제나 오류 문제 많이 해결됐습니다.
피크 타임에 체크하신 성능은 정확하지 않을 수 있습니다.
2. 클로바X는 사전 학습 모델이라 실시간 데이터에 대해서는 모릅니다.
그러니 오늘 주가, 최근 기업 동향 잘 모릅니다.
마찬가지로 사전 학습 모델인 ChatGPT도 그런 내용은 잘 모릅니다.
리포트와 세미나를 통해
1) B2C 챗봇 서비스는 핵심이 아니고
2) 기본적인 성능만 갖추면 사업적인 의미가 크다
고 꾸준히 말씀드려왔음을 기억해주시길 바랍니다.
종합적인 감상은 추가적인 리포트를 통해 말씀드리겠습니다.
그나저나 컨퍼런스 다시보기가 바로 업로드 되지 않는다는 점은 예상 외라 당황스럽네요 ㅜㅜ..다시보기 믿고 사진 안 찍고 타이핑만 열심히 했는데...
다시보기까지 올라오면 더 높은 퀄리티의 리포트를 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
클로바X를 위한 변명을 조금만 말씀드리자면
1. 트래픽이 몰리면 오류가 나기 쉽습니다.
그림에서 제가 전달 받은 클로바X 오류 사례와 똑같은 질문에 대한 답을 비교하고 있습니다.
서버가 안정화되니까 답변 속도 문제나 오류 문제 많이 해결됐습니다.
피크 타임에 체크하신 성능은 정확하지 않을 수 있습니다.
2. 클로바X는 사전 학습 모델이라 실시간 데이터에 대해서는 모릅니다.
그러니 오늘 주가, 최근 기업 동향 잘 모릅니다.
마찬가지로 사전 학습 모델인 ChatGPT도 그런 내용은 잘 모릅니다.
리포트와 세미나를 통해
1) B2C 챗봇 서비스는 핵심이 아니고
2) 기본적인 성능만 갖추면 사업적인 의미가 크다
고 꾸준히 말씀드려왔음을 기억해주시길 바랍니다.
종합적인 감상은 추가적인 리포트를 통해 말씀드리겠습니다.
그나저나 컨퍼런스 다시보기가 바로 업로드 되지 않는다는 점은 예상 외라 당황스럽네요 ㅜㅜ..다시보기 믿고 사진 안 찍고 타이핑만 열심히 했는데...
다시보기까지 올라오면 더 높은 퀄리티의 리포트를 보여드릴 수 있을 것 같습니다.
[NAVER(035420)/30만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ AI챗봇 불만으로 급락하면 실적 보고 매수하자
▶️ 장 마감 후 생긴 클로바X 성능 논란, 그러나 생성 AI의 실적 기여가 더 중요
- 동사는 8월 24일 초거대 AI '하이퍼클로바X'와 관련 비즈니스 모델 공개하고 Investor Day 행사를 개최. 주가는 +6% 상승하며 긍정적으로 반응
- 그러나 장마감 후인 16시 하이퍼클로바X 기반 챗봇 ‘클로바X’가 공개되자 답변의 정확성과 속도 등에 대한 불만이 제기됨. 이는 트래픽의 과부하로 인해 성능이 급격히 저하된 상황이었다고 해석. 이후 트래픽이 안정화되자 정상적인 성능을 보였기 때문
- B2C 대화형 AI의 만족스럽지 못한 성능은 투자 심리에는 악영향을 미칠 수 있으나 실적에 미치는 영향은 크지 않다고 판단됨. 따라서 해당 이슈로 인해 주가가 급락할 경우 4분기 이후 강해질 이익 모멘텀을 기대하며 매수하기를 권고. 생성 AI는 B2C 챗봇보다는 아래와 같은 서비스를 통해 실적에 기여할 수 있음
▶️ 생성 AI+쇼핑/검색: 경쟁사는 보일 수 없는 네이버만의 쇼핑 경험
- 커머스는 생성 AI가 적용되어 가장 크게 이익 성장을 보일 분야. 경쟁 업체는 생성 AI에 제대로 대응하지 못하고 있기 때문. 특히 쿠팡과의 차별점이 강화될 수 있음
- 9월 공개될 생성 AI 검색 서비스 ‘CUE:’와 생성 AI에 기반한 추천 시스템은 원하는 상품과 서비스를 훨씬 편하게 찾는 소비 경험을 제공할 수 있음
- 글로벌 경쟁 업체도 아직 이런 서비스를 제공하지 못하는 상황. Coupang은 생성 AI 전략이 구체화되지 않았으며 Amazon은 NAVER가 2021년에 도입한 리뷰 요약 서비스를 이제서야 도입 준비 중
- 생성 AI를 통해 쇼핑 광고 매출과 멤버십/핀테크 매출이 성장한다면, 중개 및 판매 수수료 매출은 도착보장 서비스와 비즈니스 솔루션의 유료화를 통해 성장할 전망. 동사는 이번 행사에서 도착보장 서비스를 10월 5일부터 유료화하겠다는 계획을 밝힘. 함께 유료화될 비즈니스 솔루션은 생성 AI 솔루션을 통해 더욱 강화될 전망
▶️ 생성 AI+광고: 더욱 개인화된 추천으로 단가 상승 가능
- 광고 역시 생성 AI를 통해 가장 많이 변화할 수 있는 본업이며 11월 ‘클로바 for AD’ 파일럿 버전의 성능을 통해 그 효과를 확인 가능할 전망
▶️ B2B 솔루션: 한국어 생성 AI 서비스를 원하는 기업에게 가장 적절한 선택
- B2B 솔루션 신사업은 사측이 ‘가장 기대하는 생성 AI 서비스’라고 밝힌 영역. 다만 토큰당 컴퓨팅 비용이 공개되지 않아 구체적인 이익률 추정이 현재는 어려운 상태. 향후 서비스당 수익 구조가 구체화될 경우 이익 전망치 상향 조정 가능
▶️ 클로바X 성능 논란이 B2B 마케팅에 부정적일 수도 있으나 핵심은 아님
- 8월 24일 16시 베타 서비스가 시작된 ‘클로바X’는 한국어 중심 대화형 AI임과 동시에 동사 서비스와 연계하는 기능인 ‘스킬’이 강점
- 다만 실시간 정보 제공에 특화되지 않았음을 고려해도 ‘AI 환각(Hallucination)’이 과도한 수준이어서 성능 논란을 자아내고 있음
- 그러나 B2C 챗봇 서비스는 당분간 생성 AI 모델의 핵심 비즈니스가 될 수 없음. 프롬프트 엔지니어링이 요구되는 등 사용이 까다로워 대중의 관심이 지속되지 않고 있기 때문
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bitly.ws/T5Hm
★ AI챗봇 불만으로 급락하면 실적 보고 매수하자
▶️ 장 마감 후 생긴 클로바X 성능 논란, 그러나 생성 AI의 실적 기여가 더 중요
- 동사는 8월 24일 초거대 AI '하이퍼클로바X'와 관련 비즈니스 모델 공개하고 Investor Day 행사를 개최. 주가는 +6% 상승하며 긍정적으로 반응
- 그러나 장마감 후인 16시 하이퍼클로바X 기반 챗봇 ‘클로바X’가 공개되자 답변의 정확성과 속도 등에 대한 불만이 제기됨. 이는 트래픽의 과부하로 인해 성능이 급격히 저하된 상황이었다고 해석. 이후 트래픽이 안정화되자 정상적인 성능을 보였기 때문
- B2C 대화형 AI의 만족스럽지 못한 성능은 투자 심리에는 악영향을 미칠 수 있으나 실적에 미치는 영향은 크지 않다고 판단됨. 따라서 해당 이슈로 인해 주가가 급락할 경우 4분기 이후 강해질 이익 모멘텀을 기대하며 매수하기를 권고. 생성 AI는 B2C 챗봇보다는 아래와 같은 서비스를 통해 실적에 기여할 수 있음
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- 커머스는 생성 AI가 적용되어 가장 크게 이익 성장을 보일 분야. 경쟁 업체는 생성 AI에 제대로 대응하지 못하고 있기 때문. 특히 쿠팡과의 차별점이 강화될 수 있음
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- 생성 AI를 통해 쇼핑 광고 매출과 멤버십/핀테크 매출이 성장한다면, 중개 및 판매 수수료 매출은 도착보장 서비스와 비즈니스 솔루션의 유료화를 통해 성장할 전망. 동사는 이번 행사에서 도착보장 서비스를 10월 5일부터 유료화하겠다는 계획을 밝힘. 함께 유료화될 비즈니스 솔루션은 생성 AI 솔루션을 통해 더욱 강화될 전망
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- B2B 솔루션 신사업은 사측이 ‘가장 기대하는 생성 AI 서비스’라고 밝힌 영역. 다만 토큰당 컴퓨팅 비용이 공개되지 않아 구체적인 이익률 추정이 현재는 어려운 상태. 향후 서비스당 수익 구조가 구체화될 경우 이익 전망치 상향 조정 가능
▶️ 클로바X 성능 논란이 B2B 마케팅에 부정적일 수도 있으나 핵심은 아님
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- 그러나 B2C 챗봇 서비스는 당분간 생성 AI 모델의 핵심 비즈니스가 될 수 없음. 프롬프트 엔지니어링이 요구되는 등 사용이 까다로워 대중의 관심이 지속되지 않고 있기 때문
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