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아레스 앱스토어 2위를 반영한 매출순위 타임라인입니다
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아레스 앱스토어 2위를 반영한 매출순위 타임라인입니다
사실 이 시간에 대작 MMORPG의 앱스토어 매출이 1위가 아닌 경우가 드물었는데
블루 아카이브도 한섭 중요 픽업 업데이트가 있었기에 해석이 분분할 수 있겠습니다.

좋은 비교 사례가 '나이트 크로우'입니다.

나이크 크로우: 2023년 4월 27일 출시
붕괴 스타레일: 2023년 4월 26일 출시

이 두 게임은 출시가 겹쳤고
일반적으로 수집형 서브컬쳐 게임의 출시는 중요 픽업 업데이트보다 매출에 영향이 강합니다.
하지만 나이트크로우는 앱스토어 1위를 기록했습니다.

아레스는 나이트크로우보다는 기대치가 낮았던 게임이지만
그래도 1위는 기록해주기를 바라고 있습니다.
카카오브레인, AI 개발 효율 높이는 ‘트라이던트’ 공개
- 머신러닝 성능 라이브러리
- 트라이던트는 오픈AI의 GPU 프로그래밍 언어인 ‘트리톤(Triton)’을 기반으로 구현한 라이브러리. 트라이던트는 AI 모델 개발에 필요한 연산들을 최적화된 운영체제의 핵심인 커널(Kernel)로 구현. 메타가 개발한 머신러닝 프레임워크 ‘파이토치(PyTorch)’와 같은 사용 방법을 제공

https://n.news.naver.com/mnews/article/366/0000919562?sid=105
《오딘: 발할라 라이징》, 출시 2주년 이벤트 호조에 힘입어 누적 매출 9억 달러 달성… 전 세계 MMORPG 매출 4위

https://sensortower.com/ko/blog/Odin-Vallhalla-Rising-dominates-the-Korean-gaming-market-with-900M-in-cumulative-revenue
넷마블 신작 '신의 탑: 새로운 세계' 한국 앱스토어 매출 1위

- 새벽 4시 10분부터
- 출시한 지 16시간 지난 시점
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넷마블 신작 '신의 탑: 새로운 세계' 한국 앱스토어 매출 1위 - 새벽 4시 10분부터 - 출시한 지 16시간 지난 시점
참고로 우마무스메가 앱스토어 매출 1위 달성에 11시간 걸렸습니다.

우마무스메 출시 전 당사 초기 분기 평균 일매출 전망은 10억원이었고

신의 탑은 초기 분기 평균 일 매출 3억원 가정한 게임입니다
[넷마블(251270)/6.8만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]

★간만의 희소식, 할 수 있다 턴어라운드

▶️기대받지 못했던 신작의 매출 1위, 이익 전망치 상향 조정 가능
- 신작 ‘신의 탑: 새로운 세계’ 출시 후 약 14시간 지난 27일 오전 4시부터 국내 App Store 매출 1위 기록 중
- 해당 신작의 초기 분기(3Q23E) 평균 일 매출을 3억원으로, 2024E 평균 일 매출을 2억원으로 가정. 이는 매출 순위를 통해 추정할 수 있는 국내 성과만으로도 충분히 달성 가능한 수준이며 지속될 경우 전망치 상향 조정 가능성 높음

▶️웹툰 기반 신작에 대한 불안함, 개발력에 대한 불신 모두 털어내고
- ‘신의 탑’의 초기 흥행을 통해 동사는 카툰 렌더링 기술을 통한 웹툰/만화 기반 게임 경쟁력을 입증했다고 판단
- 이 경우 4Q23E 출시될 동사의 최고 기대작 ‘나 혼자만 레벨업: ARISE’에 대한 기대감도 상승할 전망

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ http://bitly.ws/Pf9U
20230727 10:59:28
기업명: 조이시티(시가총액: 2,110억)
보고서명: 연결재무제표기준영업(잠정)실적(공정공시)

매출: 339억(예상치: 362억)
영업익: 47억(예상치: 21억)
순익: 27억(예상치: 0억)

** 최근 실적 추이 **
2023.2Q 339억 / 47억 / 27억
2023.1Q 366억 / 40억 / 20억
2022.4Q 390억 / 20억 / -21억
2022.3Q 439억 / 22억 / 25억
2022.2Q 398억 / 1억 / 1억

공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230727900164
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=067000
넷마블 '신의 탑: 새로운 세계' 일본 앱스토어 매출 순위도 91위로 차트인

한국은 너무 잘하고 있고
글로벌은 어제 순위보고 아예 기대 안했는데 이정도면 은근 매출 기여가 있겠습니다
넷마블 신의 탑 구글플레이 차트인은 점심 먹는 중인 11시 30분 26위로 시작
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넷마블 신의 탑 구글플레이 차트인은 점심 먹는 중인 11시 30분 26위로 시작
20위권에서 시작하는 모습은 우마무스메와 유사하지만 진입 시점은 약 하루 정도 느립니다