[단독]'애드핏' 외면한 카카오, 티스토리에 '애드센스'만 채택
- 카카오가 이달부터 티스토리 블로그에 자체 광고를 넣으면서 자사 광고 플랫폼 '애드핏' 대신 구글의 '애드센스'만을 100% 채택하고 있음. 애드핏을 장기적으로 키우는 대신 당장의 티스토리 수익성 개선에 집중하는 것으로 풀이
https://n.news.naver.com/article/008/0004906123?sid=105
- 카카오가 이달부터 티스토리 블로그에 자체 광고를 넣으면서 자사 광고 플랫폼 '애드핏' 대신 구글의 '애드센스'만을 100% 채택하고 있음. 애드핏을 장기적으로 키우는 대신 당장의 티스토리 수익성 개선에 집중하는 것으로 풀이
https://n.news.naver.com/article/008/0004906123?sid=105
Naver
[단독]'애드핏' 보유한 카카오, 티스토리엔 '애드센스'만 채택
카카오가 이달부터 티스토리 블로그에 자체 광고를 넣으면서 자사 광고 플랫폼 '애드핏' 대신 구글의 '애드센스'만을 100% 채택하고 있다. 애드핏을 장기적으로 키우는 대신 당장의 티스토리 수익성 개선에 집중하는 것으
아레스 쇼케이스는 11시였습니다
캐릭터명 사전선점이 12시부터입니다
쇼케이스 링크는 아래와 같습니다
https://www.youtube.com/live/Hk1eKh6CrI0?feature=share
캐릭터명 사전선점이 12시부터입니다
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[아레스 : 라이즈 오브 가디언즈] 쇼케이스 생중계! (LIVE)
모든 순간이 새로울 것이다
[아레스 : 라이즈 오브 가디언즈] 쇼케이스 영상을 지금 확인하세요!
✔️더 많은 '아레스' 정보가 궁금하다면?
▶ 카카오 사전예약 : https://game.kakao.com/ar/ares
▶ 공식 사이트 : https://ares.kakaogames.com
▶ 공식 카카오톡채널: https://pf.kakao.com/_EYMlxj
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6월에 외자판호가 나오고 주기성을 확인되려면 오늘 저녁이 마지막 기회인데
아래 기사 같은 거 보며 이미 마음은 좀 내려놓고 있었습니다.
대응 전략을 고민 중입니다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/056/0011514808?sid=104
아래 기사 같은 거 보며 이미 마음은 좀 내려놓고 있었습니다.
대응 전략을 고민 중입니다.
https://n.news.naver.com/mnews/article/056/0011514808?sid=104
Naver
중국 게임업체들 “여름방학 때도 미성년자 주 3시간만 게임 허용”
중국 게임업체들이 올해 여름방학 기간에도 미성년자들의 온라인 게임 시간을 주 3시간만 허용한다고 북경청년보가 현지 시각 29일 보도했습니다. 텐센트(텅쉰)와 넷이즈(왕이), 미호요(미하여우) 등 주요 온라인 게임업체
[단독]네이버, 데이터센터 '각 세종' 건설 완료...초거대 AI ‘전초기지’ 구축
- 각 세종, '6500'억원 데이터 센터 이달 말 본동 준공 완료
- 공사비 걱정 끝...3분기 영업이익 개선 기대
- 8월 출시 초거대 AI ‘하이퍼클로바X’ 안정성·효율성↑
https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2023/06/30/2023063000067.html
- 각 세종, '6500'억원 데이터 센터 이달 말 본동 준공 완료
- 공사비 걱정 끝...3분기 영업이익 개선 기대
- 8월 출시 초거대 AI ‘하이퍼클로바X’ 안정성·효율성↑
https://biz.newdaily.co.kr/site/data/html/2023/06/30/2023063000067.html
뉴데일리
[단독]네이버, 데이터센터 '각 세종' 건설 완료...초거대 AI ‘전초기지’ 구축
네이버가 6500억원을 투자한 제2 데이터센터 ‘각 세종’의 건설이 완료됐다. 오는 8월 출시할 초거대 AI ‘하이퍼클로바X’를 안정적이고 효율적으로 운영할 ‘전초기지’가 구축된 것이다.30일 각 세종을 시공한 현대건설에 따르면 각 세종은 이달 말 건설이 완료됐고 지난주 세종시로부터 임시 사용 승인을 받았다. 본동의 건설은 끝났고 직원 숙소동만 남은 상태다. 현대건...
[카카오게임즈(293490)/4.1만원(하향)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]
★잠재력은 항상 있지만 이대로는 부족
▶ 2Q23E 매출액 3,024억원(YoY -11%, QoQ +21%)과 영업이익 376억원 (YoY -54%, QoQ +232%)으로 컨센서스를 크게 하회할 전망
▶ 이 경우 ‘아키에이지: 워’ 성과가 온기 반영되어도 2Q23E 지배순이익은 154억원에 불과. 최근 급락한 기업가치 정당화에도 부족한 이익 체력
▶ 이익 체력을 위해서는 신작 성과가 필요하지만 주요 신작이 여전히 하드코어 MMORPG이기 때문에 우려 지속. 아레스는 6월 30일 개최한 쇼케이스에서 하드코어 MMORPG 유저를 타겟함을 간접적으로 드러냄. 최근 라인업으로 추가된 레드랩게임즈의 신작 ‘프로젝트 ROM’ 역시 개발사의 전작을 고려하면 하드코어 MMORPG
♣ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bit.ly/3r9HbRo
★잠재력은 항상 있지만 이대로는 부족
▶ 2Q23E 매출액 3,024억원(YoY -11%, QoQ +21%)과 영업이익 376억원 (YoY -54%, QoQ +232%)으로 컨센서스를 크게 하회할 전망
▶ 이 경우 ‘아키에이지: 워’ 성과가 온기 반영되어도 2Q23E 지배순이익은 154억원에 불과. 최근 급락한 기업가치 정당화에도 부족한 이익 체력
▶ 이익 체력을 위해서는 신작 성과가 필요하지만 주요 신작이 여전히 하드코어 MMORPG이기 때문에 우려 지속. 아레스는 6월 30일 개최한 쇼케이스에서 하드코어 MMORPG 유저를 타겟함을 간접적으로 드러냄. 최근 라인업으로 추가된 레드랩게임즈의 신작 ‘프로젝트 ROM’ 역시 개발사의 전작을 고려하면 하드코어 MMORPG
♣ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bit.ly/3r9HbRo
2021년 3월 메난민(메이플스토리) >> 로스트아크로 이동
2023년 7월 로난민(로스트아크) >> 검은사막으로 이동??
관련 기사는 아직 안 나왔지만
로스트아크의 최근 1) 실망스러웠던 로아온 행사, 2) 중국향 업데이트 논란,
그리고 3) 지속되었던 소통 난항은 유저 이탈로 이어지고 있습니다.
2021년 이주했던 메난민이 복귀하며 메이플스토리는 PC방 점유율에서도 드러나듯 명확한 수혜를 보고 있고
펄어비스의 검은사막 온라인도 수혜의 대상이 될 수 있습니다.
검은사막에 찾아온 로난민의 모습: https://www.inven.co.kr/board/black/3583/1541212
2023년 7월 로난민(로스트아크) >> 검은사막으로 이동??
관련 기사는 아직 안 나왔지만
로스트아크의 최근 1) 실망스러웠던 로아온 행사, 2) 중국향 업데이트 논란,
그리고 3) 지속되었던 소통 난항은 유저 이탈로 이어지고 있습니다.
2021년 이주했던 메난민이 복귀하며 메이플스토리는 PC방 점유율에서도 드러나듯 명확한 수혜를 보고 있고
펄어비스의 검은사막 온라인도 수혜의 대상이 될 수 있습니다.
검은사막에 찾아온 로난민의 모습: https://www.inven.co.kr/board/black/3583/1541212
[인터넷(Overweight) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
★ 2분기 실적 발표의 키워드는 뭘까
▶️ 2분기 역시 인터넷 광고는 부진하고 카카오가 그 영향을 더 받는 실적 흐름이 이어질 전망. AI 모멘텀이 구체적이며 실적 불확실성도 낮은 NAVER의 상대적 투자 매력도가 높음. 카카오는 하반기 중 AI 개발이 완료되어 관련 투자 규모가 명확해져야만 편안한 매수가 가능하다고 판단
▶️ NAVER의 영업이익은 컨센서스에 부합, 카카오는 소폭 하회할 전망. 다만 핵심은 이익 전망의 가시성 차이에 있다고 판단
▶️ NAVER: 인건비 등 비용 통제 효과가 두드러지며 다시 한번 2023년 이익 전망에 대한 신뢰를 심어줄 전망. 기업 규모를 고려하면 매우 보수적인 신규 채용 기조를 이어가고 있으므로 비용 불확실성 낮음. 7~8월 중 AI 서비스 공개 모멘텀도 기대. Top-pick으로 추천
▶️ 카카오: 오픈채팅 탭 개편을 통한 매출 성장을 확인하기까지 기다림이 필요하며 초기 트래픽 확보를 위한 마케팅비도 지출되는 중. 5월 중순 업데이트된 오픈채팅 탭은 현재 3가지 형태의 광고가 도입되었으나 유의미한 매출 기여는 못하고 있는 상황. AI 투자 규모도 불확실한 요소
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ http://bitly.ws/Km82
★ 2분기 실적 발표의 키워드는 뭘까
▶️ 2분기 역시 인터넷 광고는 부진하고 카카오가 그 영향을 더 받는 실적 흐름이 이어질 전망. AI 모멘텀이 구체적이며 실적 불확실성도 낮은 NAVER의 상대적 투자 매력도가 높음. 카카오는 하반기 중 AI 개발이 완료되어 관련 투자 규모가 명확해져야만 편안한 매수가 가능하다고 판단
▶️ NAVER의 영업이익은 컨센서스에 부합, 카카오는 소폭 하회할 전망. 다만 핵심은 이익 전망의 가시성 차이에 있다고 판단
▶️ NAVER: 인건비 등 비용 통제 효과가 두드러지며 다시 한번 2023년 이익 전망에 대한 신뢰를 심어줄 전망. 기업 규모를 고려하면 매우 보수적인 신규 채용 기조를 이어가고 있으므로 비용 불확실성 낮음. 7~8월 중 AI 서비스 공개 모멘텀도 기대. Top-pick으로 추천
▶️ 카카오: 오픈채팅 탭 개편을 통한 매출 성장을 확인하기까지 기다림이 필요하며 초기 트래픽 확보를 위한 마케팅비도 지출되는 중. 5월 중순 업데이트된 오픈채팅 탭은 현재 3가지 형태의 광고가 도입되었으나 유의미한 매출 기여는 못하고 있는 상황. AI 투자 규모도 불확실한 요소
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ http://bitly.ws/Km82
크래프톤 배틀그라운드 모바일, 드래곤볼과 콜라보
- 2022년 8월 파트너십 발표 후 1년여만
https://www.theguru.co.kr/mobile/article.html?no=56212
- 2022년 8월 파트너십 발표 후 1년여만
https://www.theguru.co.kr/mobile/article.html?no=56212
www.theguru.co.kr
크래프톤 배틀그라운드 모바일, 드래곤볼과 콜라보
[더구루=홍성일 기자] 크래프톤 배틀그라운드 IP기반 모바일 게임 '배틀그라운드 모바일(서비스명 펍지 모바일)'이 드래곤볼과 콜라보레이션을 진행한다. 배틀그라운드 모바일은 지난 2일(현지시간) 드래곤볼 슈퍼와 콜라보레이션을 진행한다고 밝혔다. 이번 콜라보레이션은 7월 중 실시될 2.7 업데이트를 통해 전개될 예정이다. 배틀그라운드 모바일과 드래곤볼 슈퍼는
네이버, 데이터 생성·비식별화 스타트업 큐빅에 신규 투자
- 요즘 관심이 가는 기술입니다
- 양상환 네이버D2SF 리더는 "초거대 AI 모델에 기반한 데이터·콘텐츠 생산이 활발해지고 있지만, 원본 데이터를 쉽게 유추할 경우 데이터 프라이버시 문제로 직결될 수밖에 없다"며 "큐빅은 그동안 민감 정보나 기업 보안 등의 이슈에 갇혀있던 데이터를 활용할 수 있는 자원으로 만들뿐 아니라, 안전한 생성형 AI를 만드는 데 필수적인 설루션으로 자리를 잡을 것"이라고 투자 취지를 밝혔다
https://n.news.naver.com/article/001/0014045558?sid=105
- 요즘 관심이 가는 기술입니다
- 양상환 네이버D2SF 리더는 "초거대 AI 모델에 기반한 데이터·콘텐츠 생산이 활발해지고 있지만, 원본 데이터를 쉽게 유추할 경우 데이터 프라이버시 문제로 직결될 수밖에 없다"며 "큐빅은 그동안 민감 정보나 기업 보안 등의 이슈에 갇혀있던 데이터를 활용할 수 있는 자원으로 만들뿐 아니라, 안전한 생성형 AI를 만드는 데 필수적인 설루션으로 자리를 잡을 것"이라고 투자 취지를 밝혔다
https://n.news.naver.com/article/001/0014045558?sid=105
Naver
네이버, 데이터 생성·비식별화 스타트업 큐빅에 신규 투자
네이버의 새싹기업(스타트업) 육성 조직인 네이버D2SF(D2 Startup Factory)는 데이터 생성·비식별화 기술 스타트업 큐빅에 신규 투자했다고 5일 밝혔다. 큐빅은 국내에서 보기 드문 '차등 정보보호'(Di
★ Top-pick, 이 정도면 트리거 없이도 오른다
[더블유게임즈(293490)/6.3만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
▶️ 과도한 주가 하락, 게임 업종 Top-pick으로 새롭게 제시
▶️ 최근 주가가 하락하며 동사가 2017년 4월 DDI를 인수한 이후 형성되었던 저점 수준에 근접. DDI 인수 효과 반영된 2018년 대비 2023년 영업이익은 29% 증가할 전망이나 주가는 30% 이상 하락함
▶️ 12MF PER도 역사적인 저점 수준. 물론 동사의 기존작 매출은 하락 추세이며 신사업도 경쟁 압력이 높아 성공 가능성이 불투명. 그러나 이익이 성장하지 못한다고 해서 밸류에이션이 끝없이 하락하지는 않음
▶️ 현재 수준의 기업가치와 밸류에이션은 과도한 하락이라는 공감대가 형성되었기에 2022년 6월에도 이 수준에서 주가가 반등했다고 판단. 현재 주가는 2020년 3월 팬데믹 쇼크 당시 경험했던 수준과도 유사
▶️ 오히려 2022년 6월 대비 업황은 개선됨. 게임별 달러 결제액 감소율은 둔화되고 있으며 경쟁 기업 주가도 업황 바닥 확인 후 반등하는 추세
▶️ 2Q23E 매출액 1,485억원(YoY -1%, QoQ +2%)과 영업이익 438억원 (YoY +5%, QoQ -5%)으로 컨센서스에 부합할 전망
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bit.ly/3NGNi73
[더블유게임즈(293490)/6.3만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임 김하정]
▶️ 과도한 주가 하락, 게임 업종 Top-pick으로 새롭게 제시
▶️ 최근 주가가 하락하며 동사가 2017년 4월 DDI를 인수한 이후 형성되었던 저점 수준에 근접. DDI 인수 효과 반영된 2018년 대비 2023년 영업이익은 29% 증가할 전망이나 주가는 30% 이상 하락함
▶️ 12MF PER도 역사적인 저점 수준. 물론 동사의 기존작 매출은 하락 추세이며 신사업도 경쟁 압력이 높아 성공 가능성이 불투명. 그러나 이익이 성장하지 못한다고 해서 밸류에이션이 끝없이 하락하지는 않음
▶️ 현재 수준의 기업가치와 밸류에이션은 과도한 하락이라는 공감대가 형성되었기에 2022년 6월에도 이 수준에서 주가가 반등했다고 판단. 현재 주가는 2020년 3월 팬데믹 쇼크 당시 경험했던 수준과도 유사
▶️ 오히려 2022년 6월 대비 업황은 개선됨. 게임별 달러 결제액 감소율은 둔화되고 있으며 경쟁 기업 주가도 업황 바닥 확인 후 반등하는 추세
▶️ 2Q23E 매출액 1,485억원(YoY -1%, QoQ +2%)과 영업이익 438억원 (YoY +5%, QoQ -5%)으로 컨센서스에 부합할 전망
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스 ☞ https://bit.ly/3NGNi73