Sam Altman: Size of LLMs won’t matter as much moving forward
- LLM의 규모는 AI의 성능을 비교하기에 적절하지 않은 지표
- AI가 목적을 수행하는 능력이 더 중요. 목적 수행 능력이 LLM의 규모와 반드시 비례하지는 않음
https://techcrunch.com/2023/04/14/sam-altman-size-of-llms-wont-matter-as-much-moving-forward/
- LLM의 규모는 AI의 성능을 비교하기에 적절하지 않은 지표
- AI가 목적을 수행하는 능력이 더 중요. 목적 수행 능력이 LLM의 규모와 반드시 비례하지는 않음
https://techcrunch.com/2023/04/14/sam-altman-size-of-llms-wont-matter-as-much-moving-forward/
TechCrunch
Sam Altman: Size of LLMs won’t matter as much moving forward
When OpenAI co-founder and CEO Sam Altman speaks these days, it makes sense to listen. His latest venture has been on everyone’s lips since the release of GPT-4 and ChatGPT, one of the most sophisticated large language model-based interfaces created to date.…
[데브시스터즈(194480)/8.3만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]
★ 높은 변동성을 뚫고 중국을 향해
▶️ 중국 출시 성과만 기대하더라도 지금 기업가치는 매력적인 수준. 기존의 기대작 ‘쿠키런: 오븐스매쉬’의 PC 버전 성과에 대한 기대치를 낮추지만 새롭게 기대되는 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 성과를 낮게 평가할 이유는 적다고 판단
▶️ 중국 출시 초기 일 매출 13억원으로 가정. 이후 하향 안정화 속도는 국내 시장의 사례를 적용. ‘쿠키런’ IP의 진가는 콜라보에 있다고 판단. ‘쿠키런: 킹덤’은 중국 현지화를 통해 출시될 것으로 기대되며 출시 이후에도 다양한 중국 인기 IP와의 콜라보가 이루어질 수 있음. 사전예약 숫자가 가파르게 상승하지 못해 기대감이 낮지만 출시 후 높은 성과가 기대됨
▶️ ‘쿠키런: 오븐스매쉬’의 PC 버전은 배틀패스와 스킨이 주된 BM이므로 유저 규모에 따라 매출 규모가 결정됨. 당사의 기존 매출 전망은 MAU 250만명을 가정. 이는 DAU 기준 100만~150만명 규모로, Steam 기준 최상위권의 유저 규모. 2023년 말 출시 예정인 모바일 버전이라면 몰라도 PC에서 이정도 규모의 유저를 달성하기는 현실적으로 어렵다고 판단하여 PC 버전 유저 규모와 매출 전망치 하향 조정(Fig. 05~07 참고)
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3A3WAE4
★ 높은 변동성을 뚫고 중국을 향해
▶️ 중국 출시 성과만 기대하더라도 지금 기업가치는 매력적인 수준. 기존의 기대작 ‘쿠키런: 오븐스매쉬’의 PC 버전 성과에 대한 기대치를 낮추지만 새롭게 기대되는 ‘쿠키런: 킹덤’의 중국 성과를 낮게 평가할 이유는 적다고 판단
▶️ 중국 출시 초기 일 매출 13억원으로 가정. 이후 하향 안정화 속도는 국내 시장의 사례를 적용. ‘쿠키런’ IP의 진가는 콜라보에 있다고 판단. ‘쿠키런: 킹덤’은 중국 현지화를 통해 출시될 것으로 기대되며 출시 이후에도 다양한 중국 인기 IP와의 콜라보가 이루어질 수 있음. 사전예약 숫자가 가파르게 상승하지 못해 기대감이 낮지만 출시 후 높은 성과가 기대됨
▶️ ‘쿠키런: 오븐스매쉬’의 PC 버전은 배틀패스와 스킨이 주된 BM이므로 유저 규모에 따라 매출 규모가 결정됨. 당사의 기존 매출 전망은 MAU 250만명을 가정. 이는 DAU 기준 100만~150만명 규모로, Steam 기준 최상위권의 유저 규모. 2023년 말 출시 예정인 모바일 버전이라면 몰라도 PC에서 이정도 규모의 유저를 달성하기는 현실적으로 어렵다고 판단하여 PC 버전 유저 규모와 매출 전망치 하향 조정(Fig. 05~07 참고)
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3A3WAE4
[네오위즈(095660)/6.5만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]
★ 6월 전에는 비중확대가 필요
▶️ 안정적인 캐쉬카우를 바탕으로 유저가 원하는 신작을 지속적으로 발굴하고 있으나 최근 8월 출시될 신작 판매량과 웹보드 실적에 대한 우려로 주가는 약세
▶️ 기대보다는 우려가 많아 매수하기 좋은 타이밍이라고 판단
▶️ 늦어도 6월부터는 다시 기대할 모멘텀이 있을 전망. ‘P의 거짓’은 E3가 없더라도 6월 중 온라인 쇼케이스 등의 형태로 출시 일자를 확정하고 사전예약을 시작할 예정. 초기 일 매출 2억원 수준이 기대되는 신작 ‘브라운더스트2’ 역시 2분기 말 출시 예정. 6월에 발급될 수도 있는 중국 외자판호 기대감도 무시할 수 없다고 판단
▶️ 1Q23E 매출액 705억원(YoY -8%, QoQ -3%), 영업이익 30억원(YoY -73%, QoQ 흑전)으로 낮아진 컨센서스에 부합할 전망. 1분기는 설날이 포함된 웹보드 게임 성수기임에도 불구하고 웹보드 매출이 아쉬웠음
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/41biEIx
★ 6월 전에는 비중확대가 필요
▶️ 안정적인 캐쉬카우를 바탕으로 유저가 원하는 신작을 지속적으로 발굴하고 있으나 최근 8월 출시될 신작 판매량과 웹보드 실적에 대한 우려로 주가는 약세
▶️ 기대보다는 우려가 많아 매수하기 좋은 타이밍이라고 판단
▶️ 늦어도 6월부터는 다시 기대할 모멘텀이 있을 전망. ‘P의 거짓’은 E3가 없더라도 6월 중 온라인 쇼케이스 등의 형태로 출시 일자를 확정하고 사전예약을 시작할 예정. 초기 일 매출 2억원 수준이 기대되는 신작 ‘브라운더스트2’ 역시 2분기 말 출시 예정. 6월에 발급될 수도 있는 중국 외자판호 기대감도 무시할 수 없다고 판단
▶️ 1Q23E 매출액 705억원(YoY -8%, QoQ -3%), 영업이익 30억원(YoY -73%, QoQ 흑전)으로 낮아진 컨센서스에 부합할 전망. 1분기는 설날이 포함된 웹보드 게임 성수기임에도 불구하고 웹보드 매출이 아쉬웠음
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/41biEIx
[더블유게임즈(192080)/6.3만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 인터넷/게임/엔터 김하정]
★ 경기 침체가 온다면 훌륭한 방어주
▶️ 1Q23E 매출액 1,568억원(YoY +5%, QoQ -1%), 영업이익 490억원(YoY +15%, QoQ -5%)으로 상향 조정되고 있는 컨센서스에 부합할 전망. 결제액 트렌드에는 뚜렷한 변화가 없지만 2월 대비 상승한 환율을 반영
▶️ 2023E 매출액과 영업이익 역시 상향 조정. 이 역시 달러 환율 전망이 상향 조정되었음을 반영. 동사의 사업은 경기에 둔감하며 환율 상승 시 주주 이익은 명백히 상승하므로 경기 침체에 따라 달러가 안전자산으로 부각된다면 주식 내에서는 동사가 방어주로서 아웃퍼폼할 전망
▶️ 여기에 더해 2분기 말 출시 예정인 신작 ‘더블유카지노 2.0’에도 주목이 필요. 기대감은 낮은 반면 성공 가능성은 낮지 않기 때문
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/43xog1D
★ 경기 침체가 온다면 훌륭한 방어주
▶️ 1Q23E 매출액 1,568억원(YoY +5%, QoQ -1%), 영업이익 490억원(YoY +15%, QoQ -5%)으로 상향 조정되고 있는 컨센서스에 부합할 전망. 결제액 트렌드에는 뚜렷한 변화가 없지만 2월 대비 상승한 환율을 반영
▶️ 2023E 매출액과 영업이익 역시 상향 조정. 이 역시 달러 환율 전망이 상향 조정되었음을 반영. 동사의 사업은 경기에 둔감하며 환율 상승 시 주주 이익은 명백히 상승하므로 경기 침체에 따라 달러가 안전자산으로 부각된다면 주식 내에서는 동사가 방어주로서 아웃퍼폼할 전망
▶️ 여기에 더해 2분기 말 출시 예정인 신작 ‘더블유카지노 2.0’에도 주목이 필요. 기대감은 낮은 반면 성공 가능성은 낮지 않기 때문
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/43xog1D
- 구글은 AI 기반의 새로운 검색 엔진을 개발하는 '프로젝트 메자이' 진행 중
- 프로젝트 메자이는 아직 초기 단계로 출시 일정은 정해지지 않음
- 구글은 지난달 삼성전자가 갤럭시 등 자사 제품의 검색 엔진을 구글에서 마이크로소프트의 빙으로 대체하는 방안을 고려한다는 이야기를 듣고 충격받음
https://www.nytimes.com/2023/04/16/technology/google-search-engine-ai.html
- 프로젝트 메자이는 아직 초기 단계로 출시 일정은 정해지지 않음
- 구글은 지난달 삼성전자가 갤럭시 등 자사 제품의 검색 엔진을 구글에서 마이크로소프트의 빙으로 대체하는 방안을 고려한다는 이야기를 듣고 충격받음
https://www.nytimes.com/2023/04/16/technology/google-search-engine-ai.html
NY Times
Google Devising Radical Search Changes to Beat Back A.I. Rivals
The tech giant is sprinting to protect its core business with a flurry of projects, including updates to its search engine and plans for an all-new one.
[위메이드 2023년 게임 라인업]
- 4월 27일 매드엔진에서 개발 중인 <나이트 크로우>
- 7월에는 스포츠 게임 전문 라운드원 스튜디오가 개발 중인 블록체인 야구 게임 'R1B' 글로벌 출시
- 4분기 퍼즐 RPG '프로젝트M3'
- 위메이드 플레이 '애니팡 블라스트'와 '애니팡 코인즈'
- 위메이드커넥트도 MMORPG ‘미르의 전설2: 기연’, 방치형 RPG ‘갓 오브 아이들’과 ‘스피릿세이버’, 캐주얼 게임 ‘어비스리움 오리진’ 등을 2분기부터 순차적으로 서비스
- 위메이드플러스는 스포츠 게임 ‘월드피싱챔피언십’, 라이트컨은 TCG(Trading Card Game) ‘발키리어스’를 2,3분기에 걸쳐 글로벌 출시
http://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=109343
- 4월 27일 매드엔진에서 개발 중인 <나이트 크로우>
- 7월에는 스포츠 게임 전문 라운드원 스튜디오가 개발 중인 블록체인 야구 게임 'R1B' 글로벌 출시
- 4분기 퍼즐 RPG '프로젝트M3'
- 위메이드 플레이 '애니팡 블라스트'와 '애니팡 코인즈'
- 위메이드커넥트도 MMORPG ‘미르의 전설2: 기연’, 방치형 RPG ‘갓 오브 아이들’과 ‘스피릿세이버’, 캐주얼 게임 ‘어비스리움 오리진’ 등을 2분기부터 순차적으로 서비스
- 위메이드플러스는 스포츠 게임 ‘월드피싱챔피언십’, 라이트컨은 TCG(Trading Card Game) ‘발키리어스’를 2,3분기에 걸쳐 글로벌 출시
http://www.insightkorea.co.kr/news/articleView.html?idxno=109343
인사이트코리아
위메이드, 2023년 게임 라인업 공개
[인사이트코리아=신광렬 기자] ㈜위메이드(대표 장현국)가 2023년 게임 라인업을 공개했다. 올 한해 위메이드플레이, 위메이드커넥트, 위메이드플러스, 라이트컨 등 계열사와 함께 다채로운 장르 신작을 국내외에 출시하는 것이 목표다.2023년 위메이드의 첫 번째 신작은 매드엔진에서 개발 중인 MMORPG ‘나이트 크로우’다. 나이트 크로우는 언리얼 엔진 5 기반 극사실적인 그래픽을 통해 십자군 전쟁 모티프 세계관과 광활한 중세 유럽 지역, 압도적 규모의 전쟁을…
‘로스트아크’ 대박 스마일게이트, 큰 그림...지배구조 개편·자회사 상장
- 스마일게이트RPG의 2022년 순이익 적자전환은 상장 준비 때문
상장을 위해 K-IFRS를 도입하면서 CB 관련한 외부평가기관 공정가치 평가로 인해 파생 금융상품손실이 발생
http://theviewers.co.kr/ViewM.aspx?No=2788368
- 스마일게이트RPG의 2022년 순이익 적자전환은 상장 준비 때문
상장을 위해 K-IFRS를 도입하면서 CB 관련한 외부평가기관 공정가치 평가로 인해 파생 금융상품손실이 발생
http://theviewers.co.kr/ViewM.aspx?No=2788368
뷰어스
‘로스트아크’ 대박 스마일게이트, 큰 그림...지배구조 개편·자회사 상장 - 뷰어스
스마일게이트가 MMORPG(다중접속역할수행게임) '로스트아크' 글로벌 진출 효과를 톡톡히 누렸다. 매출 규모로 크래프톤에 바짝 다가섰다. 수익성에서는 엔씨소프트와 넷마블을 앞질렀다. 자회사 스마일게이트RPG의 기업공개(IPO)를 염두에 두면서 지배구조 개편도 본격화 하고 있다. 17일 스마일게이트홀딩스의 연결감사보고서(K-IFRS 기준)를 분석한 결과 지난해 매출이 1조5771억원으로 전년 대비 9.5% 증가했다. 영업이익도 7.1% 늘어난 6430억원을…
ChatGPT Can Decode Fed Speak, Predict Stock Moves From Headlines
- Fed staff find the tech can decipher dovish, hawkish language
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-17/chatgpt-can-decode-fed-speak-predict-stock-moves-from-headlines?leadSource=uverify%20wall
- Fed staff find the tech can decipher dovish, hawkish language
https://www.bloomberg.com/news/articles/2023-04-17/chatgpt-can-decode-fed-speak-predict-stock-moves-from-headlines?leadSource=uverify%20wall
Bloomberg.com
ChatGPT Can Decode Fed Speak, Predict Stock Moves From Headlines
The first wave of academic research applying ChatGPT to the world of finance is arriving — and judging by early results, the hype of the past few months is justified.
폐쇄 채널
《2023년 전 세계 모바일 게임 시장 전망》 https://sensortower.com/ko/blog/mobile-games-market-outlook-2023-report-KR
MMORPG를 선호하는 한국과 중국 시장
- 특히 중국 MMORPG의 RPG 내 비중 추이가 재밌습니다
- 특히 중국 MMORPG의 RPG 내 비중 추이가 재밌습니다
'헤일로' 디렉터, MS 떠나 넷플릭스 게임즈로 이직
- 넷플릭스는 작년 11월 처음 트리플A급 게임 공고를 올렸고, 이제 본격적으로 개발자를 모으고 있는 모양입니다
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/266/?n=169571
- 넷플릭스는 작년 11월 처음 트리플A급 게임 공고를 올렸고, 이제 본격적으로 개발자를 모으고 있는 모양입니다
https://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/266/?n=169571
디스이즈게임
'헤일로' 디렉터, 넷플릭스 게임즈로 이직
AAA 멀티플랫폼 게임 개발하는 넷플릭스
라이온하트 스튜디오, 차기 MMORPG ‘프로젝트Q’ 콘셉트 원화 최초 공개
https://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/225/?n=169568
https://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/225/?n=169568
디스이즈게임
라이온하트 스튜디오, 차기 MMORPG ‘프로젝트Q’ 콘셉트 원화 최초 공개
[자료제공: 라이온하트 스튜디오] - <‘오딘>의 스핀오프 형태로 북유럽 신화를 재해석, 풀 3D 심리스 오픈월드 MMORPG 경험 제공 - ‘언리얼5’ 엔진 기반 트리플A급 대규모 프로젝트 … PC 및 모바일 플랫폼으로 2025년 출시 목표 라이온하트 스튜디오가 MMORPG <오딘: 발할라 라이징(이하 오딘>의 성공 신화를 이어갈 차기 IP 개발을 본격화한다. 라이온하트 스튜디오는 MMORPG 기반의 차기 <프로젝트Q>(가칭)의 콘셉트 원화를 최초 공개했다고…
[단독]"시프트업 창립 10년만에 IPO 추진"...'승리의 여신' 미소짓나
- 금명간 입찰제안 요청서 배포 전망
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2023041903262670203
- 금명간 입찰제안 요청서 배포 전망
https://news.mtn.co.kr/news-detail/2023041903262670203
MTN
[단독]"시프트업 창립 10년만에 IPO 추진"...'승리의 여신' 미소짓나
게임 개발사 시프트업이 창립 10년만에 IPO 추진을 본격화한다. 시프트업은 지난해 텐센트의 지분 투자를 유치하고 '승리의 여신: 니케'를 출시해 흥행시키며 기업 가치가 급등한 회사다.
네이버는 소프트뱅크와의 합작설립 썰이 있던 AI 전문회사 설립을 검토하지 않기로 결정
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230419800458
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230419800458