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(코스닥)에스엠 - 공개매수에관한의견표명서  http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086 2023-02-20
하이브의 공개매수에 대한 SM의 의견 : 반대

근거
1) SM 3.0을 통해 주당 12만원 이상의 기업가치 달성하리라 기대
2) 하이브의 공개매수는 핵심 사업 전략과 배치되고, 기업가치에 부정적
(카카오와의 사업 협력이 무산되기 때문)
3) 지배구조 개선과 주주환원 정책에 힘쓸 예정인데, 하이브가 공개매수하면 모두 무산될 수 있음

http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
「에스엠」 4Q22 실적발표

02/20 13:38 DART 공시

◆ 수급 정보
- 종목주인: 외국인
- 수급레벨: 적정

◆ 실적 정보
- 매출액 2564억원 (24% y // 8% q)
- 영업익 252억원 (138% y // -15% q)

→ 과거 6개 분기 평균치(10.6%)를 하회하는 OPM(9.8%) 발표

◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)

☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
SM 가이던스 올해 영업이익 약 2천억원 등
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230221900089
2023-02-21
「하이브」 4Q22 실적발표

02/21 15:56 DART 공시

◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 빈집

◆ 실적 정보
- 매출액 5353억원 (17% y // 20% q)
- 영업익 517억원 (-30% y // -15% q)
- 순이익 -1812억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 최저치(10.1%)를 하회하는 OPM(9.7%) 발표

◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 부합)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)

☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
[하이브(352820)/24만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]

★ 노이즈로 조정될 때 성장으로 증명하기

▶️ 동사가 공개매수를 시도하고 있는 에스엠의 주가가 공개매수가를 넘어서며 실망감으로 주가가 조정되었으나 1) 2025년까지 이어지는 장기 성장 스토리는 여전히 업종 내 가장 좋고 2) 4Q22P 높은 매출 성장을 통해 다시 한번 성장성을 증명

▶️ 장기 전망과 관련성 낮은 잡음이 매수 기회를 제공해 주었다고 판단

▶️ 4Q22P 매출액 5,353억원(YoY +17%, QoQ +20%), 영업이익 517억원 (YoY -30%, QoQ -15%)으로 영업이익 기준 낮아진 컨센서스에 부합. 성과 보상 관련 일회성 인건비로 인건비가 QoQ + 328억원 급증했음을 고려 시 컨센서스를 22% 상회한 매출이 이끈 호실적이라고 평가

▶️ 매출 서프라이즈는 1) 음반의 높은 수익성과 2) MD/콘텐츠와 같은 간접 매출의 성과를 통해 가능했음. 특히나 간접매출은 MD/콘텐츠 기획력을 바탕으로 직접 매출의 변동성과 무관히 2Q22~4Q22 꾸준히 호실적 기록했음을 고려하여 2023년 간접 매출 전망치도 상향 조정

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3Ie88bm
엔씨 TL이 어제오늘 일반인 대상 테스트를 진행하고 있고

리뷰 엠바고가 상당히 철저히 된 모양입니다. 상세한 후기를 찾기 어렵습니다.

하지만 테스터 분들의 전반적인 체험 분위기는 좋아보입니다.(올려드린 스크린샷의 작성자 분이 테스터라고 완전히 믿기는 어렵겠지만)

컨콜에서 예고한 글로벌 마케팅 행사가 국내 테스트 후 가까운 시일 내에 진행되기를 기대합니다
엔씨소프트 TL 글로벌 퍼블리셔는 예상대로 아마존

http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230222800834
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엔씨소프트 TL 글로벌 퍼블리셔는 예상대로 아마존 http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230222800834
TL 아마존 퍼블리싱 지역이

공시에는 북미, 유럽, 남미, 일본 등이라 되어 있는데

확인해보니 딱 저 지역까지인 것 같습니다.

주요 지역 중 한국, 대만은 엔씨 직접 퍼블리싱이라 봐주시면 됩니다.
2023.02.23 17:39:30
기업명: 와이지엔터테인먼트(시가총액: 1조 226억)
보고서명: 매출액또는손익구조30%(대규모법인은15%)이상변동

**분기 실적 발표**
구분 : 연결

매출: 1,250억(예상치: 1,504억)
영업익: 215억(예상치: 236억)
순익: 148억(예상치: 180억)

** 최근 실적 추이 **
2022.4Q 1,250억 / 215억 / 148억
2022.3Q 1,147억 / 148억 / 154억
2022.2Q 760억 / 86억 / 86억
2022.1Q 755억 / 17억 / 58억
2021.4Q 890억 / 27억 / 152억

사유 : - 소속 아티스트들의 앨범 판매량 호조 및 글로벌 활동에 따른 매출 및 이익 증가 - 주력 아티스트의 글로벌 투어 정산 시점에 따른 일부 수익 이연 - 금융시장 침체에 따른 주요 종속회사의 투자 평가 손실로 이익 감소 - 금융자산 평가이익 증가에 따른 당기순이익 증가

공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230223900962
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=122870
[엔씨소프트(036570)/55만원(유지)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]

★ TL 출시 연기 가능성? 3분기라면 오히려 좋아

▶️ 아마존의 글로벌 퍼블리싱이 기대 받는 와중 출시 일정 변수가 생겼다
- 최고 기대작 ‘TL(Throne & Liberty)’의 글로벌 퍼블리셔가 Amazon Games로 결정됨
- 동시에 기존 2Q23이었던 출시 예정 시기가 늦춰질 가능성이 제기되고 있음. 사측은 1) 퍼블리셔 아마존과의 협의에 따라 출시 일정이 2Q23이 아닌 시점으로 조정될 수 있다는 입장

▶️ 소폭 연기에 불과하다면 ‘디아블로4’를 피한다는 점이 오히려 긍정적
- 출시 연기는 당연히 단기 주가에 부정적인 요소지만 출시 예정 시기가 3Q23 정도로 소폭 연기에 불과하다면 오히려 흥행 가능성에 긍정적인 이슈라고 판단. 2023년 6월 6일 출시될 경쟁작 ‘디아블로4’와의 경쟁을 피할 수 있기 때문
- 이는 개발의 문제로 인한 출시 연기가 아닌 퍼블리셔의 전략적 판단에 따른 출시 시점 선택의 결과라고 보임

▶️ 아마존이 모아줄 100만 글로벌 유저는 확인하셔야죠
- Amazon Games의 도움으로 TL 출시 이후 Steam에서만 약 100만명 수준의 초기 유저를 확인할 수 있게 되리라 기대. 동사의 글로벌 확장성에 대한 의문이 남아있는 현 시점 대규모 유저 모객은 기업가치 리레이팅의 기폭제가 된다고 판단
- Amazon Games가 퍼블리싱했던 대형 MMORPG ‘로스트아크’와 ‘뉴 월드’는 모두 Steam 플랫폼에서 100만명 가량의 초기 트래픽을 보였던 바 있음

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3lRWStC
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네오위즈, 日 '아이돌리프라이드' 글로벌 퍼블리싱 계약 https://n.news.naver.com/mnews/article/092/0002283585?sid=105
네오위즈의 아이돌리 프라이드,

네오위즈는 이미 국내 판권을 가지고 있었고
일본 제외 글로벌 퍼블리싱 판권을 추가로 가지게 되었습니다.

국내에는 2022년 4월 27일 출시되었고
Google Play 기준 출시 초기 100-200위권 매출 순위를 기록했습니다