Sensor Tower 추정 에버소울 첫 달 매출 161억원(일 평균 5.2억원)
(1300만 달러에 기간 평균 환율 1240.91원 적용)
https://sensortower.com/ko/blog/Eversoul-generated-13M-for-a-month-after-its-launch
(1300만 달러에 기간 평균 환율 1240.91원 적용)
https://sensortower.com/ko/blog/Eversoul-generated-13M-for-a-month-after-its-launch
위메이드 위믹스, 증권성 논란 재점화… “최악의 경우 다시 상폐”
https://www.blockmedia.co.kr/archives/296273
이 기사에서
- 가상자산에 정통한 변호사 D씨는 “최근 금융당국이 주목하는 증권성 여부가 명확하지 않은 상황에서 위믹스를 재상장하는 것은 시기적으로 적절치 않다”며 “최악의 경우 상폐를 거듭해야 하는 상황이 나올 수 있다“고 주장했다.
상폐를 언급하신 분은 과거에서도 비슷한 맥락으로 말씀을 하셨던 예자선 변호사님으로 보이고
비교 사례인 리플 소송은
‘증권성’ 판단 가늠자 SEC-리플 소송전 관심
https://www.hani.co.kr/arti/economy/finance/1077838.html
아직 결론이 나지 않아 지켜봐야 하는 단계입니다.
https://www.blockmedia.co.kr/archives/296273
이 기사에서
- 가상자산에 정통한 변호사 D씨는 “최근 금융당국이 주목하는 증권성 여부가 명확하지 않은 상황에서 위믹스를 재상장하는 것은 시기적으로 적절치 않다”며 “최악의 경우 상폐를 거듭해야 하는 상황이 나올 수 있다“고 주장했다.
상폐를 언급하신 분은 과거에서도 비슷한 맥락으로 말씀을 하셨던 예자선 변호사님으로 보이고
비교 사례인 리플 소송은
‘증권성’ 판단 가늠자 SEC-리플 소송전 관심
https://www.hani.co.kr/arti/economy/finance/1077838.html
아직 결론이 나지 않아 지켜봐야 하는 단계입니다.
블록미디어
위메이드 위믹스, 증권성 논란 재점화... "최악의 경우 다시 상폐" | 블록미디어
위메이드, 업비트·빗썸·코빗 소송도 취하 4대 거래소 전면 복귀설 '솔솔' "추가 재상장 가능성 높아진 건 사실" "위믹스 증권성 리스크가 관건…재상장 신중해야" 이지영 기자 = 코인원이 재상장으로 띄운 위믹스가 증권성 논란에 발목이 잡힐 수 있다는 관측이 나왔다. 코인원에
(코스닥)에스엠 - 공개매수에관한의견표명서 http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
2023-02-20
2023-02-20
폐쇄 채널
(코스닥)에스엠 - 공개매수에관한의견표명서 http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086 2023-02-20
하이브의 공개매수에 대한 SM의 의견 : 반대
근거
1) SM 3.0을 통해 주당 12만원 이상의 기업가치 달성하리라 기대
2) 하이브의 공개매수는 핵심 사업 전략과 배치되고, 기업가치에 부정적
(카카오와의 사업 협력이 무산되기 때문)
3) 지배구조 개선과 주주환원 정책에 힘쓸 예정인데, 하이브가 공개매수하면 모두 무산될 수 있음
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
근거
1) SM 3.0을 통해 주당 12만원 이상의 기업가치 달성하리라 기대
2) 하이브의 공개매수는 핵심 사업 전략과 배치되고, 기업가치에 부정적
(카카오와의 사업 협력이 무산되기 때문)
3) 지배구조 개선과 주주환원 정책에 힘쓸 예정인데, 하이브가 공개매수하면 모두 무산될 수 있음
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
Forwarded from [DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「에스엠」 4Q22 실적발표
02/20 13:38 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 외국인
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 2564억원 (24% y // 8% q)
- 영업익 252억원 (138% y // -15% q)
→ 과거 6개 분기 평균치(10.6%)를 하회하는 OPM(9.8%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
02/20 13:38 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 외국인
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 2564억원 (24% y // 8% q)
- 영업익 252억원 (138% y // -15% q)
→ 과거 6개 분기 평균치(10.6%)를 하회하는 OPM(9.8%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
Forwarded from [DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「하이브」 4Q22 실적발표
02/21 15:56 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 빈집
◆ 실적 정보
- 매출액 5353억원 (17% y // 20% q)
- 영업익 517억원 (-30% y // -15% q)
- 순이익 -1812억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 최저치(10.1%)를 하회하는 OPM(9.7%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 부합)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
02/21 15:56 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 빈집
◆ 실적 정보
- 매출액 5353억원 (17% y // 20% q)
- 영업익 517억원 (-30% y // -15% q)
- 순이익 -1812억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 최저치(10.1%)를 하회하는 OPM(9.7%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 부합)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
[하이브(352820)/24만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]
★ 노이즈로 조정될 때 성장으로 증명하기
▶️ 동사가 공개매수를 시도하고 있는 에스엠의 주가가 공개매수가를 넘어서며 실망감으로 주가가 조정되었으나 1) 2025년까지 이어지는 장기 성장 스토리는 여전히 업종 내 가장 좋고 2) 4Q22P 높은 매출 성장을 통해 다시 한번 성장성을 증명
▶️ 장기 전망과 관련성 낮은 잡음이 매수 기회를 제공해 주었다고 판단
▶️ 4Q22P 매출액 5,353억원(YoY +17%, QoQ +20%), 영업이익 517억원 (YoY -30%, QoQ -15%)으로 영업이익 기준 낮아진 컨센서스에 부합. 성과 보상 관련 일회성 인건비로 인건비가 QoQ + 328억원 급증했음을 고려 시 컨센서스를 22% 상회한 매출이 이끈 호실적이라고 평가
▶️ 매출 서프라이즈는 1) 음반의 높은 수익성과 2) MD/콘텐츠와 같은 간접 매출의 성과를 통해 가능했음. 특히나 간접매출은 MD/콘텐츠 기획력을 바탕으로 직접 매출의 변동성과 무관히 2Q22~4Q22 꾸준히 호실적 기록했음을 고려하여 2023년 간접 매출 전망치도 상향 조정
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3Ie88bm
★ 노이즈로 조정될 때 성장으로 증명하기
▶️ 동사가 공개매수를 시도하고 있는 에스엠의 주가가 공개매수가를 넘어서며 실망감으로 주가가 조정되었으나 1) 2025년까지 이어지는 장기 성장 스토리는 여전히 업종 내 가장 좋고 2) 4Q22P 높은 매출 성장을 통해 다시 한번 성장성을 증명
▶️ 장기 전망과 관련성 낮은 잡음이 매수 기회를 제공해 주었다고 판단
▶️ 4Q22P 매출액 5,353억원(YoY +17%, QoQ +20%), 영업이익 517억원 (YoY -30%, QoQ -15%)으로 영업이익 기준 낮아진 컨센서스에 부합. 성과 보상 관련 일회성 인건비로 인건비가 QoQ + 328억원 급증했음을 고려 시 컨센서스를 22% 상회한 매출이 이끈 호실적이라고 평가
▶️ 매출 서프라이즈는 1) 음반의 높은 수익성과 2) MD/콘텐츠와 같은 간접 매출의 성과를 통해 가능했음. 특히나 간접매출은 MD/콘텐츠 기획력을 바탕으로 직접 매출의 변동성과 무관히 2Q22~4Q22 꾸준히 호실적 기록했음을 고려하여 2023년 간접 매출 전망치도 상향 조정
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3Ie88bm
데브시스터즈 데드사이드클럽(DCC), 오는 28일 스팀 얼리엑세스 출시
- [체험기] 새롭다! 즐겁다! '데드사이드클럽'
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000159118
- [체험기] 데드사이드클럽, FPS 멀미 '안녕'…사이드스크롤 영리하게 풀어내
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006646796?sid=105
- [체험기] 새롭다! 즐겁다! '데드사이드클럽'
https://sports.news.naver.com/news.nhn?oid=442&aid=0000159118
- [체험기] 데드사이드클럽, FPS 멀미 '안녕'…사이드스크롤 영리하게 풀어내
https://n.news.naver.com/mnews/article/421/0006646796?sid=105
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[체험기] 새롭다! 즐겁다! '데드사이드클럽'
데브시스터즈는 신작 슈팅 게임 '데드사이드클럽'의 28일 스팀 얼리 엑세스 출시를 앞두고 미디어를 대상으로 체험 빌드를 플레이 할 수 있는 자리를 마련했습니다. 마침 이전 베타 테스트에도 참여한 전적이 있으니 바로 신청을 해봤고 약 1시간이 넘는 시간 동안 게임의 이모저모를 미리 즐겨볼 수 있었습니다.데드사이드클럽은 쿠키...