[위메이드(112040)/5만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]
★ 신작, 혹은 중국
▶️ 4월 신작 흥행한다면 2Q23 영업이익 흑자전환 기대 가능. 신작 성과 온기 반영될 2024E PER은 13배
1) 중국 외자판호 발급 가능성과 2) 암호화폐 시장이 재차 활성화되고 있음을 고려하면 밸류에이션 매력적
▶️ 다만 2023년 신작들은 국내 시장에 먼저 출시될 예정인데, 국내 모바일 MMORPG 장르 경쟁 강도가 2022년과 비교해서도 한층 높아졌음은 염두에 두어야 함
▶️ 4Q22P 매출액 1,103억원(YoY -13%, QoQ +2%), 영업적자 244억원 (QoQ 적축) 기록. 라이선스 매출의 호조로 컨센서스 대비 적자폭 감소. 다만 이는 라이선스 재계약에 따라 수익이 한 번에 반영된 일회성 매출
▶️ 흑자 전환은 1Q23보다는 2Q23을 기대. 1Q23의 기대 요인은 ‘미르M’의 글로벌 출시이며, 현재와 같은 흥행 수준 유지 시 1Q23E 영업이익 약 160억원 기여한다고 판단. 그런데 1Q23E에는 4Q22P와 달리 라이선스 매출 효과가 부재하며 신작 마케팅비도 집행되므로 흑자전환은 쉽지 않음
▶️ 적정주가 5만원(2024E EPS 15.0x)으로 상향하고 투자의견 매수 유지
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3lHLMqX
★ 신작, 혹은 중국
▶️ 4월 신작 흥행한다면 2Q23 영업이익 흑자전환 기대 가능. 신작 성과 온기 반영될 2024E PER은 13배
1) 중국 외자판호 발급 가능성과 2) 암호화폐 시장이 재차 활성화되고 있음을 고려하면 밸류에이션 매력적
▶️ 다만 2023년 신작들은 국내 시장에 먼저 출시될 예정인데, 국내 모바일 MMORPG 장르 경쟁 강도가 2022년과 비교해서도 한층 높아졌음은 염두에 두어야 함
▶️ 4Q22P 매출액 1,103억원(YoY -13%, QoQ +2%), 영업적자 244억원 (QoQ 적축) 기록. 라이선스 매출의 호조로 컨센서스 대비 적자폭 감소. 다만 이는 라이선스 재계약에 따라 수익이 한 번에 반영된 일회성 매출
▶️ 흑자 전환은 1Q23보다는 2Q23을 기대. 1Q23의 기대 요인은 ‘미르M’의 글로벌 출시이며, 현재와 같은 흥행 수준 유지 시 1Q23E 영업이익 약 160억원 기여한다고 판단. 그런데 1Q23E에는 4Q22P와 달리 라이선스 매출 효과가 부재하며 신작 마케팅비도 집행되므로 흑자전환은 쉽지 않음
▶️ 적정주가 5만원(2024E EPS 15.0x)으로 상향하고 투자의견 매수 유지
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3lHLMqX
SM 이성수 대표 "에스파, 이수만 '나무심기' 가사 탓 컴백 연기" 폭로
https://entertain.naver.com/read?oid=477&aid=0000411384
SM 엔터테인먼트 대표이사 이성수 성명 발표_1차 영상: https://www.youtube.com/watch?v=S9AFwNHIjF0
https://entertain.naver.com/read?oid=477&aid=0000411384
SM 엔터테인먼트 대표이사 이성수 성명 발표_1차 영상: https://www.youtube.com/watch?v=S9AFwNHIjF0
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SM 이성수 대표 "에스파, 이수만 '나무심기' 가사 탓 컴백 연기" 폭로
이성수 SM엔터테인먼트(이하 SM) 공동대표이사가 이수만 SM 창업자이자 전 총괄 프로듀서의 무리한 지시로 그룹 에스파의 컴백이 미뤄졌다고 폭로했다. 이성수 대표는 16일 성명을 발표하고 "이수만은 에스파에게 전혀
<미르M 글로벌>서비스 운영 서버 업데이트 공유 드립니다.
지난 13일 오전 12시 이후 총 4개의 서버가 추가되어 2월16일 기준 현재 총 34개 서버가 운영 중입니다.
▶️2월 16일 오후 1시30분 기준
[서버 현황]
- ASIA1 8개
- ASIA2 8개
- ASIA3 2개(+4)
- NA(북미) 2개
- SA(남미) 6개
- EU 4개
총 34개
지난 13일 오전 12시 이후 총 4개의 서버가 추가되어 2월16일 기준 현재 총 34개 서버가 운영 중입니다.
▶️2월 16일 오후 1시30분 기준
[서버 현황]
- ASIA1 8개
- ASIA2 8개
- ASIA3 2개(+4)
- NA(북미) 2개
- SA(남미) 6개
- EU 4개
총 34개
컴투스, 中 인기 VR 신작 연중 메타 스토어 출시
https://game.dailyesports.com/view.php?ud=202302161331435203a7a3ff81e6_26
https://game.dailyesports.com/view.php?ud=202302161331435203a7a3ff81e6_26
데일리게임
컴투스, 中 인기 VR 신작 연중 메타 스토어 출시
컴투스(대표 송재준, 이주환)는 신작 VR게임 '다크스워드'를 글로벌 VR 전문 기업 메타(Meta)의 스토어에 연내 출시한다고 16일 밝혔다.메타는 메타버스와 VR을 주력 사업으로 하드웨어와 콘텐츠를 공급하는 회사로 현재 전 세계 VR 기기 시장 점유율 1위를 기록하고 있다. 컴투스는 '다크스워드'를 올해 중으로 메타 스토어...
폐쇄 채널
SM 이성수 대표 "에스파, 이수만 '나무심기' 가사 탓 컴백 연기" 폭로 https://entertain.naver.com/read?oid=477&aid=0000411384 SM 엔터테인먼트 대표이사 이성수 성명 발표_1차 영상: https://www.youtube.com/watch?v=S9AFwNHIjF0
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하이브, 이성수 대표 폭로에 "이수만 'CTP' 관련 전달 못받아" [공식입장]
하이브가 SM 이성수 대표의 이수만 전 총괄 프로듀서에 대한 폭로에 입장을 밝혔다. 16일 하이브는 "당사는 이성수 SM엔터테인먼트 대표이사(이하 '이성수 대표')가 금일(2/16) 오전 유튜브 채널에 업로드한 'S
Forwarded from [DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「웹젠」 4Q22 실적발표
02/16 15:36 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 431억원 (-37% y // -28% q)
- 영업익 177억원 (-32% y // 2% q)
- 순이익 143억원 (-37% y // -24% q)
→ 과거 6개 분기 최고치(38%)를 상회하는 OPM(41.1%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 최고분위 (서프라이즈)
- 센티먼트(△P/E): 중분위 (시장 동행)
☞ 이는 주가 상향 Drift가 발생하는 「LONG」 실적임을 알려드립니다!
02/16 15:36 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 431억원 (-37% y // -28% q)
- 영업익 177억원 (-32% y // 2% q)
- 순이익 143억원 (-37% y // -24% q)
→ 과거 6개 분기 최고치(38%)를 상회하는 OPM(41.1%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 최고분위 (서프라이즈)
- 센티먼트(△P/E): 중분위 (시장 동행)
☞ 이는 주가 상향 Drift가 발생하는 「LONG」 실적임을 알려드립니다!
Sensor Tower 추정 에버소울 첫 달 매출 161억원(일 평균 5.2억원)
(1300만 달러에 기간 평균 환율 1240.91원 적용)
https://sensortower.com/ko/blog/Eversoul-generated-13M-for-a-month-after-its-launch
(1300만 달러에 기간 평균 환율 1240.91원 적용)
https://sensortower.com/ko/blog/Eversoul-generated-13M-for-a-month-after-its-launch
위메이드 위믹스, 증권성 논란 재점화… “최악의 경우 다시 상폐”
https://www.blockmedia.co.kr/archives/296273
이 기사에서
- 가상자산에 정통한 변호사 D씨는 “최근 금융당국이 주목하는 증권성 여부가 명확하지 않은 상황에서 위믹스를 재상장하는 것은 시기적으로 적절치 않다”며 “최악의 경우 상폐를 거듭해야 하는 상황이 나올 수 있다“고 주장했다.
상폐를 언급하신 분은 과거에서도 비슷한 맥락으로 말씀을 하셨던 예자선 변호사님으로 보이고
비교 사례인 리플 소송은
‘증권성’ 판단 가늠자 SEC-리플 소송전 관심
https://www.hani.co.kr/arti/economy/finance/1077838.html
아직 결론이 나지 않아 지켜봐야 하는 단계입니다.
https://www.blockmedia.co.kr/archives/296273
이 기사에서
- 가상자산에 정통한 변호사 D씨는 “최근 금융당국이 주목하는 증권성 여부가 명확하지 않은 상황에서 위믹스를 재상장하는 것은 시기적으로 적절치 않다”며 “최악의 경우 상폐를 거듭해야 하는 상황이 나올 수 있다“고 주장했다.
상폐를 언급하신 분은 과거에서도 비슷한 맥락으로 말씀을 하셨던 예자선 변호사님으로 보이고
비교 사례인 리플 소송은
‘증권성’ 판단 가늠자 SEC-리플 소송전 관심
https://www.hani.co.kr/arti/economy/finance/1077838.html
아직 결론이 나지 않아 지켜봐야 하는 단계입니다.
블록미디어
위메이드 위믹스, 증권성 논란 재점화... "최악의 경우 다시 상폐" | 블록미디어
위메이드, 업비트·빗썸·코빗 소송도 취하 4대 거래소 전면 복귀설 '솔솔' "추가 재상장 가능성 높아진 건 사실" "위믹스 증권성 리스크가 관건…재상장 신중해야" 이지영 기자 = 코인원이 재상장으로 띄운 위믹스가 증권성 논란에 발목이 잡힐 수 있다는 관측이 나왔다. 코인원에
(코스닥)에스엠 - 공개매수에관한의견표명서 http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
2023-02-20
2023-02-20
폐쇄 채널
(코스닥)에스엠 - 공개매수에관한의견표명서 http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086 2023-02-20
하이브의 공개매수에 대한 SM의 의견 : 반대
근거
1) SM 3.0을 통해 주당 12만원 이상의 기업가치 달성하리라 기대
2) 하이브의 공개매수는 핵심 사업 전략과 배치되고, 기업가치에 부정적
(카카오와의 사업 협력이 무산되기 때문)
3) 지배구조 개선과 주주환원 정책에 힘쓸 예정인데, 하이브가 공개매수하면 모두 무산될 수 있음
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
근거
1) SM 3.0을 통해 주당 12만원 이상의 기업가치 달성하리라 기대
2) 하이브의 공개매수는 핵심 사업 전략과 배치되고, 기업가치에 부정적
(카카오와의 사업 협력이 무산되기 때문)
3) 지배구조 개선과 주주환원 정책에 힘쓸 예정인데, 하이브가 공개매수하면 모두 무산될 수 있음
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230220000086
Forwarded from [DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「에스엠」 4Q22 실적발표
02/20 13:38 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 외국인
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 2564억원 (24% y // 8% q)
- 영업익 252억원 (138% y // -15% q)
→ 과거 6개 분기 평균치(10.6%)를 하회하는 OPM(9.8%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
02/20 13:38 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 외국인
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 2564억원 (24% y // 8% q)
- 영업익 252억원 (138% y // -15% q)
→ 과거 6개 분기 평균치(10.6%)를 하회하는 OPM(9.8%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 고분위 (주도주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!