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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데
미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다.
사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다.

https://steamdb.info/app/1623660/charts/
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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데 미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다. 사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다. https://steamdb.info/app/1623660/charts/
유저 수보다 매출과 상관관계가 높은 지표는 인게임 토큰의 시가총액일텐데,

미르M 토큰의 시가총액은 미르4의 70% 수준까지 상승했습니다.
미르4 글로벌의 3분기 일 평균 매출액은 2.4억원이었습니다.
게임업계 '타이베이 게임쇼' 출격…중화권 정조준
- 2일부터 나흘간 대만 타이베이 국제 게임쇼 개최
- 컴투스·그라비티, 부스 차려 대표작 출품, 현지 유저 소통
- 중국 판호 발급으로 중화권 진출 관심 높아지자 적극 공략

https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0011671048?sid=105
멀티 레이블 체제를 통해 출시 예정 IP가 기존에 알려진 라인업 대비 늘어났습니다(신인 걸그룹과 버추얼 아티스트)
주말 저녁에 읽기 좋은 김용하 블루 아카이브 디렉터의 '모에론'

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2014/sessions/NDC2014_0015.html
[에스엠(041510)/12만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]

★ 확실해진 부분과 증명이 필요한 부분

▶️ SM 3.0 전략 공개를 통해 1) 거버넌스 개선 방향과 IP 수익화 가능성은 믿을 수 있게 되었지만 2) 구체적인 IP 수익화의 수준과 멀티 레이블 체제 내 음악의 흥행 여부는 증명이 필요

▶️ 당사는 이에 대한 우호적인 기대를 전망치에 반영하였으며 적정 밸류에이션 역시 Peer 기업과 동일한 수준으로 상향함. 이를 반영하여 적정주가를 12만원(2023E EPS 25.0x)으로 상향 조정

▶️ 2월 3일 멀티 레이블 체제를 발표하며 동사는 이수만 총괄 프로듀서 없이 음악을 만들 전략을 공개. 이에 1월 20일 발표한 12가지 지배구조 개선방안의 실현 가능성을 신뢰할 수 있게 됨에 따라 1) 거버넌스 개선에 따른 이익 전망치 상향과 2) IP 매출에 대한 상향 조정이 이루어질 수 있음. 당사 전망치는 이 중 상당 부분을 이미 포함하고 있어 이익 상향폭이 크지 않지만 지나치게 낮은 컨센서스(2023E 영업이익 전망치 1,219억원)의 상향 조정은 기대 가능

▶️ 동사가 Peer 기업과 동일한 멀티플로 평가 받을 수 있기 위해서는 다음 음악의 성공이 무엇보다 중요. 1) 구체적으로 발표된 멀티 레이블 체제와 2) 기존 계획 대비 한 개 팀과 한 명의 솔로가 추가된 신인 라인업은 긍정적이지만 음악이 흥행할지 여부는 지켜봐야 하는 상황이라고 판단

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3kZNio3
세븐틴 유닛 '부석순' 초동 첫 날 판매량 48만장
2023.02.07 13:47:51
기업명: 카카오(시가총액: 29조 8,434억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)

발행회사: 주식회사 에스엠엔터테인먼트
회사와 관계: -
주요사업: 음악 및 기타 오디오물 출판업
취득금액: 1,119억원
취득방법: 현금취득
취득목적: 급변하는 음악 및 콘텐츠 환경 속에서 다각적 사업협력
취득 후 지분율: 4.91%
자기자본대비: 0.82%
시가총액대비: 0.38%
취득예정일자: 2023-03-06

공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800259
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=035720
- 증자 목적: 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 전략적 파트너로서의 입지와 제휴를 강화하기 위함
- "네이버·카카오, SM엔터 지분 인수 경쟁" 에 대한 "풍문 또는 보도에 대한 해명" 과 관련하여 확정 공시를 갈음하는 증자/전환사채 취득
- 카카오는 카카오엔터에게 계약상의 지위를 양도 가능

SM에서도 나온 같은 공시

유상증자 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000209
전환사채권 발행 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000196
「크래프톤」 4Q22 실적발표

02/07 16:20 DART 공시

◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 적정

◆ 실적 정보
- 매출액 4736억원 (7% y // 9% q)
- 영업익 1371억원 (219% y // -2% q)
- 순이익 -1654억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 평균치(35.9%)를 하회하는 OPM(28.9%) 발표

◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 저분위 (소외주)

☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
[DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「크래프톤」 4Q22 실적발표 02/07 16:20 DART 공시 ◆ 수급 정보 - 종목주인: 기관 - 수급레벨: 적정 ◆ 실적 정보 - 매출액 4736억원 (7% y // 9% q) - 영업익 1371억원 (219% y // -2% q) - 순이익 -1654억원 (적전 y // 적전 q) → 과거 6개 분기 평균치(35.9%)를 하회하는 OPM(28.9%) 발표 ◆ 퀀트 결론 - 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회) - 센티먼트(△P/E):…
크래프톤은 이번 분기부터(계속될지는 모르겠지만) 공시 먼저 하고 다음날 컨콜 진행합니다. 아마 엔씨도 마찬가지라고 보고 있습니다.

컨센은 상회인데, 이번 분기는 일회성으로 나올 것들이 많았어서 그게 안 나온 것일 수도 있으니 내용을 봐야 합니다.

그래도 매출까지 컨센서스 상회입니다. 자세한 내용은 리포트로 말씀드리겠습니다
크래프톤 주식기준성과보상제도(RSU)관련 자기주식 교부 예고
당사는 우수한 인력을 확보하고 경쟁력을 갖춘 직원들을 유지 및 동기 부여하기 위하여, 주식기준성과보상제도(Restricted Stock Unit, 이하 'RSU')를 도입하여 운영중에 있습니다.
RSU 부여 이후, RSU를 부여받은 임직원이 기간 및 성과 요건을 달성할 시, 당사는 보유 중인 자기주식을 교부하여 해당 임직원에게 지급할 수 있습니다.

1) 자기주식 총수 : 2,167,418주(2023년 2월 7일 기준)

2) RSU 부여로 교부할 최대 자기주식 수 : 125,000주(자기주식 총수 대비 5.8%)

3) RSU 부여 예정일 : 2023년 상반기

4) 자기주식 교부 예정일 : 부여 시점 1년 후(35%), 2년 후(35%), 3년 후(30%)

https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800870
크래프톤 2023년~2025년 주주환원정책 안내

1) 시행규모(재원) : 전년도 '잉여현금흐름(FCF)-투자'금액의 40% 한도 내에서 실행

- 잉여현금흐름(FCF) : 연결현금흐름표상 영업현금흐름에서 리스부채의 상환 등 영업과 관련된 부분 및 CAPEX를 조정하여 산출
- 투자: M&A 등 타법인증권 취득자금에서 당사가 유가증권시장 상장시 조달한 공모자금을 활용하여 투자한 금액은 제외하여 산출

2) 시행방법 : 자기주식 취득 및 소각

- 3개년(2023년~2025년)동안 자기주식 취득 예정
- 2023년에 취득한 자기주식 전량 소각 예정
- 2024년~2025년에 취득한 자기주식 수량 중 최소 60% 이상 소각예정

https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800873