베이비몬스터 6번째 멤버 공개
이제 7명 멤버 중 한 분(루카) 공개 남았습니다.
공개 주기가 짧아지고 있어서 아마 곧이지 않을까 생각합니다
https://www.youtube.com/watch?v=79PhScM2_3k
이제 7명 멤버 중 한 분(루카) 공개 남았습니다.
공개 주기가 짧아지고 있어서 아마 곧이지 않을까 생각합니다
https://www.youtube.com/watch?v=79PhScM2_3k
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BABYMONSTER (#6) - PHARITA (Live Performance)
#BABYMONSTER #베이비몬스터 #6th_Member #PHARITA #파리타 #LivePerformance #WhatOtherPeopleSay #COVER_VIDEO #YG_NEW_GROUP #COMING_SOON #YG
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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데
미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다.
사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다.
https://steamdb.info/app/1623660/charts/
미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다.
사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다.
https://steamdb.info/app/1623660/charts/
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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데 미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다. 사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다. https://steamdb.info/app/1623660/charts/
유저 수보다 매출과 상관관계가 높은 지표는 인게임 토큰의 시가총액일텐데,
미르M 토큰의 시가총액은 미르4의 70% 수준까지 상승했습니다.
미르4 글로벌의 3분기 일 평균 매출액은 2.4억원이었습니다.
미르M 토큰의 시가총액은 미르4의 70% 수준까지 상승했습니다.
미르4 글로벌의 3분기 일 평균 매출액은 2.4억원이었습니다.
게임업계 '타이베이 게임쇼' 출격…중화권 정조준
- 2일부터 나흘간 대만 타이베이 국제 게임쇼 개최
- 컴투스·그라비티, 부스 차려 대표작 출품, 현지 유저 소통
- 중국 판호 발급으로 중화권 진출 관심 높아지자 적극 공략
https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0011671048?sid=105
- 2일부터 나흘간 대만 타이베이 국제 게임쇼 개최
- 컴투스·그라비티, 부스 차려 대표작 출품, 현지 유저 소통
- 중국 판호 발급으로 중화권 진출 관심 높아지자 적극 공략
https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0011671048?sid=105
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게임업계 '타이베이 게임쇼' 출격…중화권 정조준
기사내용 요약 2일부터 나흘간 대만 타이베이 국제 게임쇼 개최 컴투스·그라비티, 부스 차려 대표작 출품, 현지 유저 소통 엔씨소프트·펄어비스, 국내 인디 게임 전시 참여 후원 중국 판호 발급으로 중화권 진출 관심 높
SM 멀티프로듀싱 체계 설명 영상
https://www.youtube.com/watch?v=n4WSs3ebprw&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.smentertainment.com%2F&feature=emb_logo
https://www.youtube.com/watch?v=n4WSs3ebprw&embeds_euri=https%3A%2F%2Fwww.smentertainment.com%2F&feature=emb_logo
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SM 3.0: IP 전략 - 멀티 '제작센터/레이블' 체계|SM 3.0: Producing Strategy - Multi 'Production Center/Label' System
SM 3.0: Producing Strategy
Multi 'Production Center/Label' System - English Ver.
https://bit.ly/3HRop7c
SM 3.0: IP 전략
멀티 '제작센터/레이블' 체계
https://bit.ly/3HVhp9t
Multi 'Production Center/Label' System - English Ver.
https://bit.ly/3HRop7c
SM 3.0: IP 전략
멀티 '제작센터/레이블' 체계
https://bit.ly/3HVhp9t
[에스엠(041510)/12만원(상향)/BUY(유지) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]
★ 확실해진 부분과 증명이 필요한 부분
▶️ SM 3.0 전략 공개를 통해 1) 거버넌스 개선 방향과 IP 수익화 가능성은 믿을 수 있게 되었지만 2) 구체적인 IP 수익화의 수준과 멀티 레이블 체제 내 음악의 흥행 여부는 증명이 필요
▶️ 당사는 이에 대한 우호적인 기대를 전망치에 반영하였으며 적정 밸류에이션 역시 Peer 기업과 동일한 수준으로 상향함. 이를 반영하여 적정주가를 12만원(2023E EPS 25.0x)으로 상향 조정
▶️ 2월 3일 멀티 레이블 체제를 발표하며 동사는 이수만 총괄 프로듀서 없이 음악을 만들 전략을 공개. 이에 1월 20일 발표한 12가지 지배구조 개선방안의 실현 가능성을 신뢰할 수 있게 됨에 따라 1) 거버넌스 개선에 따른 이익 전망치 상향과 2) IP 매출에 대한 상향 조정이 이루어질 수 있음. 당사 전망치는 이 중 상당 부분을 이미 포함하고 있어 이익 상향폭이 크지 않지만 지나치게 낮은 컨센서스(2023E 영업이익 전망치 1,219억원)의 상향 조정은 기대 가능
▶️ 동사가 Peer 기업과 동일한 멀티플로 평가 받을 수 있기 위해서는 다음 음악의 성공이 무엇보다 중요. 1) 구체적으로 발표된 멀티 레이블 체제와 2) 기존 계획 대비 한 개 팀과 한 명의 솔로가 추가된 신인 라인업은 긍정적이지만 음악이 흥행할지 여부는 지켜봐야 하는 상황이라고 판단
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3kZNio3
★ 확실해진 부분과 증명이 필요한 부분
▶️ SM 3.0 전략 공개를 통해 1) 거버넌스 개선 방향과 IP 수익화 가능성은 믿을 수 있게 되었지만 2) 구체적인 IP 수익화의 수준과 멀티 레이블 체제 내 음악의 흥행 여부는 증명이 필요
▶️ 당사는 이에 대한 우호적인 기대를 전망치에 반영하였으며 적정 밸류에이션 역시 Peer 기업과 동일한 수준으로 상향함. 이를 반영하여 적정주가를 12만원(2023E EPS 25.0x)으로 상향 조정
▶️ 2월 3일 멀티 레이블 체제를 발표하며 동사는 이수만 총괄 프로듀서 없이 음악을 만들 전략을 공개. 이에 1월 20일 발표한 12가지 지배구조 개선방안의 실현 가능성을 신뢰할 수 있게 됨에 따라 1) 거버넌스 개선에 따른 이익 전망치 상향과 2) IP 매출에 대한 상향 조정이 이루어질 수 있음. 당사 전망치는 이 중 상당 부분을 이미 포함하고 있어 이익 상향폭이 크지 않지만 지나치게 낮은 컨센서스(2023E 영업이익 전망치 1,219억원)의 상향 조정은 기대 가능
▶️ 동사가 Peer 기업과 동일한 멀티플로 평가 받을 수 있기 위해서는 다음 음악의 성공이 무엇보다 중요. 1) 구체적으로 발표된 멀티 레이블 체제와 2) 기존 계획 대비 한 개 팀과 한 명의 솔로가 추가된 신인 라인업은 긍정적이지만 음악이 흥행할지 여부는 지켜봐야 하는 상황이라고 판단
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3kZNio3
데브시스터즈, 쿠키런 IP 자회사도 구조조정
- 마이쿠키런의 팬플랫폼 중단에 이어 자회사 스튜디오킹덤에 소속된 쿠키런IP셀도 해체한 것으로 전해졌다
http://www.sisajournal-e.com/news/articleView.html?idxno=296808
- 마이쿠키런의 팬플랫폼 중단에 이어 자회사 스튜디오킹덤에 소속된 쿠키런IP셀도 해체한 것으로 전해졌다
http://www.sisajournal-e.com/news/articleView.html?idxno=296808
Sisajournal-E
데브시스터즈, 쿠키런 IP 자회사도 구조조정 - 시사저널e - 온라인 저널리즘의 미래
[시사저널e=이하은 기자] 데브시스터즈가 마이쿠키런의 팬플랫폼 중단에 이어 자회사 스튜디오킹덤에 소속된 쿠키런IP셀도 해체한 것으로 전해졌다. 데브시스터즈는 지난해 3분기까지 ‘쿠키런’ 지적재산권(IP)...
Forwarded from AWAKE - 실시간 주식 공시 정리채널
2023.02.07 13:47:51
기업명: 카카오(시가총액: 29조 8,434억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)
발행회사: 주식회사 에스엠엔터테인먼트
회사와 관계: -
주요사업: 음악 및 기타 오디오물 출판업
취득금액: 1,119억원
취득방법: 현금취득
취득목적: 급변하는 음악 및 콘텐츠 환경 속에서 다각적 사업협력
취득 후 지분율: 4.91%
자기자본대비: 0.82%
시가총액대비: 0.38%
취득예정일자: 2023-03-06
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800259
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=035720
기업명: 카카오(시가총액: 29조 8,434억)
보고서명: 타법인주식및출자증권취득결정(자율공시)
발행회사: 주식회사 에스엠엔터테인먼트
회사와 관계: -
주요사업: 음악 및 기타 오디오물 출판업
취득금액: 1,119억원
취득방법: 현금취득
취득목적: 급변하는 음악 및 콘텐츠 환경 속에서 다각적 사업협력
취득 후 지분율: 4.91%
자기자본대비: 0.82%
시가총액대비: 0.38%
취득예정일자: 2023-03-06
공시링크: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800259
회사정보: https://finance.naver.com/item/main.nhn?code=035720
- 증자 목적: 회사의 경영상 목적을 달성하기 위하여 전략적 파트너로서의 입지와 제휴를 강화하기 위함
- "네이버·카카오, SM엔터 지분 인수 경쟁" 에 대한 "풍문 또는 보도에 대한 해명" 과 관련하여 확정 공시를 갈음하는 증자/전환사채 취득
- 카카오는 카카오엔터에게 계약상의 지위를 양도 가능
SM에서도 나온 같은 공시
유상증자 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000209
전환사채권 발행 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000196
- "네이버·카카오, SM엔터 지분 인수 경쟁" 에 대한 "풍문 또는 보도에 대한 해명" 과 관련하여 확정 공시를 갈음하는 증자/전환사채 취득
- 카카오는 카카오엔터에게 계약상의 지위를 양도 가능
SM에서도 나온 같은 공시
유상증자 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000209
전환사채권 발행 결정: https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207000196
Forwarded from [DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「크래프톤」 4Q22 실적발표
02/07 16:20 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 4736억원 (7% y // 9% q)
- 영업익 1371억원 (219% y // -2% q)
- 순이익 -1654억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 평균치(35.9%)를 하회하는 OPM(28.9%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 저분위 (소외주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
02/07 16:20 DART 공시
◆ 수급 정보
- 종목주인: 기관
- 수급레벨: 적정
◆ 실적 정보
- 매출액 4736억원 (7% y // 9% q)
- 영업익 1371억원 (219% y // -2% q)
- 순이익 -1654억원 (적전 y // 적전 q)
→ 과거 6개 분기 평균치(35.9%)를 하회하는 OPM(28.9%) 발표
◆ 퀀트 결론
- 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회)
- 센티먼트(△P/E): 저분위 (소외주)
☞ 이는 주가 Drift가 발생하기에 무의미한 「NO POSITION」 실적임을 알려드립니다!
[DAOL퀀트 김경훈] 바텀업 전략
「크래프톤」 4Q22 실적발표 02/07 16:20 DART 공시 ◆ 수급 정보 - 종목주인: 기관 - 수급레벨: 적정 ◆ 실적 정보 - 매출액 4736억원 (7% y // 9% q) - 영업익 1371억원 (219% y // -2% q) - 순이익 -1654억원 (적전 y // 적전 q) → 과거 6개 분기 평균치(35.9%)를 하회하는 OPM(28.9%) 발표 ◆ 퀀트 결론 - 실적강도(SUE): 고분위 (컨센 상회) - 센티먼트(△P/E):…
크래프톤은 이번 분기부터(계속될지는 모르겠지만) 공시 먼저 하고 다음날 컨콜 진행합니다. 아마 엔씨도 마찬가지라고 보고 있습니다.
컨센은 상회인데, 이번 분기는 일회성으로 나올 것들이 많았어서 그게 안 나온 것일 수도 있으니 내용을 봐야 합니다.
그래도 매출까지 컨센서스 상회입니다. 자세한 내용은 리포트로 말씀드리겠습니다
컨센은 상회인데, 이번 분기는 일회성으로 나올 것들이 많았어서 그게 안 나온 것일 수도 있으니 내용을 봐야 합니다.
그래도 매출까지 컨센서스 상회입니다. 자세한 내용은 리포트로 말씀드리겠습니다
크래프톤 주식기준성과보상제도(RSU)관련 자기주식 교부 예고
당사는 우수한 인력을 확보하고 경쟁력을 갖춘 직원들을 유지 및 동기 부여하기 위하여, 주식기준성과보상제도(Restricted Stock Unit, 이하 'RSU')를 도입하여 운영중에 있습니다.
RSU 부여 이후, RSU를 부여받은 임직원이 기간 및 성과 요건을 달성할 시, 당사는 보유 중인 자기주식을 교부하여 해당 임직원에게 지급할 수 있습니다.
1) 자기주식 총수 : 2,167,418주(2023년 2월 7일 기준)
2) RSU 부여로 교부할 최대 자기주식 수 : 125,000주(자기주식 총수 대비 5.8%)
3) RSU 부여 예정일 : 2023년 상반기
4) 자기주식 교부 예정일 : 부여 시점 1년 후(35%), 2년 후(35%), 3년 후(30%)
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800870
당사는 우수한 인력을 확보하고 경쟁력을 갖춘 직원들을 유지 및 동기 부여하기 위하여, 주식기준성과보상제도(Restricted Stock Unit, 이하 'RSU')를 도입하여 운영중에 있습니다.
RSU 부여 이후, RSU를 부여받은 임직원이 기간 및 성과 요건을 달성할 시, 당사는 보유 중인 자기주식을 교부하여 해당 임직원에게 지급할 수 있습니다.
1) 자기주식 총수 : 2,167,418주(2023년 2월 7일 기준)
2) RSU 부여로 교부할 최대 자기주식 수 : 125,000주(자기주식 총수 대비 5.8%)
3) RSU 부여 예정일 : 2023년 상반기
4) 자기주식 교부 예정일 : 부여 시점 1년 후(35%), 2년 후(35%), 3년 후(30%)
https://dart.fss.or.kr/dsaf001/main.do?rcpNo=20230207800870