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확률형 아이템 공개 의무화된다…게이머 '반색' 업계 '질색' https://m.sedaily.com/NewsView/29KOCSJ8C8?OutLink=telegram#cb
기사 내용에 따르면 다음과 같습니다
- 합의안에 따르면 향후 문체부 장관은 확률형 아이템 표시 의무를 지키지 않은 게임사에 대해 시정권고 및 명령
- 문체부 측의 반대의견을 수렴해 다중뽑기(컴플리트 가챠) 아이템 판매 금지, 게임물이용자위원회 설치 등은 합의안에서 제외
- 국내 게임업계는 이미 자율규제를 준수해 온 만큼 법안 통과로 인해 크게 바뀌는 건 없다는 반응을 보이고 있음

1) 실질적으로 BM을 바꾸게 만드는 컴플리트 가챠 규제는 제외되었고
2) 벌칙조항이 생기게 되었지만 그 요건에 해당하는 '표시 의무'는 이미 자율 규제 사항이었습니다
NCT127 정규 4집 리팩 컴백

https://youtu.be/R9XpA_zXDDI
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NCT127 정규 4집 리팩 컴백 https://youtu.be/R9XpA_zXDDI
NCT 127 정규 4집 리팩 초동 첫 날 34만장
(2021년 발매된 정규 3집 리팩 초동 첫 날은 17만장)
베이비몬스터 6번째 멤버 공개
이제 7명 멤버 중 한 분(루카) 공개 남았습니다.

공개 주기가 짧아지고 있어서 아마 곧이지 않을까 생각합니다

https://www.youtube.com/watch?v=79PhScM2_3k
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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데
미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다.
사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다.

https://steamdb.info/app/1623660/charts/
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기대받지 못했던 미르M의 유저 수가 관심을 끌고 있는 가운데 미르4 유저와의 자기잠식 현상은 확인되지 않고 있습니다. 사진은 미르4의 최근 일주일 실시간 유저 추이입니다. https://steamdb.info/app/1623660/charts/
유저 수보다 매출과 상관관계가 높은 지표는 인게임 토큰의 시가총액일텐데,

미르M 토큰의 시가총액은 미르4의 70% 수준까지 상승했습니다.
미르4 글로벌의 3분기 일 평균 매출액은 2.4억원이었습니다.
게임업계 '타이베이 게임쇼' 출격…중화권 정조준
- 2일부터 나흘간 대만 타이베이 국제 게임쇼 개최
- 컴투스·그라비티, 부스 차려 대표작 출품, 현지 유저 소통
- 중국 판호 발급으로 중화권 진출 관심 높아지자 적극 공략

https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0011671048?sid=105
멀티 레이블 체제를 통해 출시 예정 IP가 기존에 알려진 라인업 대비 늘어났습니다(신인 걸그룹과 버추얼 아티스트)
주말 저녁에 읽기 좋은 김용하 블루 아카이브 디렉터의 '모에론'

http://ndcreplay.nexon.com/NDC2014/sessions/NDC2014_0015.html