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[게임(Overweight) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]

★ 중국 외 대안이 많지 않기에

▶️ 4Q22 국내 게임사 실적은 부진할 전망이며, 신작 흥행을 뒷받침할 업황 턴어라운드도 아직 확인되지 않음(국내 모바일 MMORPG 경쟁 격화의 지속/글로벌 모바일 게임은 환율 하락의 압박/콘솔 신세대 콘솔 기종이 아직 충분히 판매되지 않음)

▶️ 그러나 중국 외자판호 추가 발급 가능성을 기대하며 비중을 확대해야할 시기. 중국 시장의 경쟁 강도/장르에 대한 우려가 과하다고 판단. 중국 시장에 진출함으로써 기존의 모바일 업체들은 50% 가량의 시장 확장 효과를 경험하게 된다고 예상

▶️ 중국 시장을 향한 가능성을 믿는다면 다음 번 판호의 발급 가능성을 기준으로 구성한 포트폴리오가 효과적
외자판호는 판호를 기존에 발급받았던 게임사 혹은 IP가 반복적으로 발급받는 경향성이 있음. 이번 판호보다 다음 판호가 더 기대되는 넷마블을 최선호주로 제시. 판호 기대 게임의 발급 가능성과 매출 비중이 모두 높은 데브시스터즈와 위메이드를 트레이딩 종목으로 추천

▶️ 다만 투자포인트로서의 외자판호는 기본적으로 베팅의 영역. 모멘텀 투자가 아닌 장기적 관점에서 접근하고자 하는 투자자라면 기대 신작을 지속적으로 발굴하고 있는 네오위즈를 조정 시마다 매수하기를 권고

♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3WAa4A0
2022년 12월 전 세계 모바일 게임 매출 랭킹 TOP 10

https://sensortower.com/ko/blog/top-grossing-mobile-games-worldwide-for-december-2022-KR
[센서타워 기준 PUBG 모바일 매출액 반등]
- 센서타워 기준 PUBG 모바일 2022년 12월 매출액이 반등했고 중국 비중도 상승했습니다
- 센서타워 매출액 추정은 정확하지는 않지만 추세를 반영합니다
- 2023년은 중국 게임 시장 전반의 반등이 전망되는 만큼, 4Q22가 매출 저점이라는 기대가 가능해 보입니다.
엔씨소프트 TL 파이널 테스트

- 신청 기간: 1/26~2/12
- 2월21~22일 판교 R&D센터에서 진행
- 튜토리얼·코덱스 플레이·레이드 등 5시간 플레이 가능

신청 링크: https://tl.plaync.com/finaltest/index
기사: https://n.news.naver.com/mnews/article/003/0011659027?sid=105
조이시티 잠정 실적발표
http://dart.fss.or.kr/api/link.jsp?rcpNo=20230127900698
2023-01-27
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확률형 아이템 공개 의무화된다…게이머 '반색' 업계 '질색' https://m.sedaily.com/NewsView/29KOCSJ8C8?OutLink=telegram#cb
기사 내용에 따르면 다음과 같습니다
- 합의안에 따르면 향후 문체부 장관은 확률형 아이템 표시 의무를 지키지 않은 게임사에 대해 시정권고 및 명령
- 문체부 측의 반대의견을 수렴해 다중뽑기(컴플리트 가챠) 아이템 판매 금지, 게임물이용자위원회 설치 등은 합의안에서 제외
- 국내 게임업계는 이미 자율규제를 준수해 온 만큼 법안 통과로 인해 크게 바뀌는 건 없다는 반응을 보이고 있음

1) 실질적으로 BM을 바꾸게 만드는 컴플리트 가챠 규제는 제외되었고
2) 벌칙조항이 생기게 되었지만 그 요건에 해당하는 '표시 의무'는 이미 자율 규제 사항이었습니다
NCT127 정규 4집 리팩 컴백

https://youtu.be/R9XpA_zXDDI
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NCT127 정규 4집 리팩 컴백 https://youtu.be/R9XpA_zXDDI
NCT 127 정규 4집 리팩 초동 첫 날 34만장
(2021년 발매된 정규 3집 리팩 초동 첫 날은 17만장)