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마이크로소프트, 게임 내 디스플레이 광고 특허 출원 https://www.pcmag.com/news/microsoft-files-patent-for-displaying-personalized-ads-in-games
1. 레이싱 게임 내 화면에 등장하는 광고

2. 축구 게임 내 경기장 전광판에 등장하는 광고

3. 축구 게임 내 선수 유니폼 광고

등의 공간을 개인화된 광고 슬롯으로 사용하겠다는 특허입니다
Silicon Valley start-ups race for debt deals in funding crunch

https://on.ft.com/3VkZc8M
[카카오 (035720)/ BUY(유지)/ 6.5만원(상향)/ 다올증권 인터넷,통신 김진우]

★ 협상력을 잃은 개발자, 편안한 2023년

- 2023년 보수적인 신규 인력 채용을 전망. 여기에 연봉인상폭 또한 최소화되며 전체 영업비용 중 약 27% 차지하는 인건비 부담 축소. 개발자들이 협상력을 잃는 상황 아래 매력적인 투자처

- 다만, 2022년 4분기 카카오게임즈 실적 추정치 조정과 화재 관련 비용을 반영해 2022년 연간 영업이익 추정치 하향. 2023년은 편안한 증익 구간. 2023년 이익 추정치 상향 반영해 목표주가 상향

- 2023년 매출액 8.47조원과 영업이익 8,022억원을 전망. 전년대비 각각 18.1%와 46.1% 증가

- 광고/커머스 및 콘텐츠 사업 성장 여력을 아직 충분. 카카오톡 프로필 상호소통 기능 업데이트를 통해 친구탭 내 사용자 체류시간 증가와 비즈보드 매출액 성장률 유지 가능. 생일에 국한되어 있던 선물하기 이용 시점도 다변화되며 성장률 유지 전망

- 일본 웹툰 시장 성장에 대한 우려도 시기상조. 2021년 온/오프라인 합산 일본 만화 시장 규모는 전년대비 10.2% 증가. 디지털 전환과 더불어 전체 시장규모가 반등. 2021년 일본 출판 시장 내 디지털 침투율은 아직 27.8%에 불과. 소설 등 일반 서적으로 영역 확장 시, 성장률 반등 여력은 충분. 엔화강세 전환 등 매크로 환경도 긍정적

- 4분기의 경우, 자회사인 카카오게임즈 오딘 부진과 상여금 지급으로 기존 추정치를 큰 폭 하회할 전망. 여기에 화재 직후 카카오 별도 주요 광고 일시중단과 데이터센터 고도화 관련 비용을 반영해 기존 영업이익 추정치를 -48% 하향. 별도법인은 직전분기 수준의 영업이익을 전망하나 종속회사 영업적자 확대

보고서 및 컴플라이언 노티스☞ https://bit.ly/3VbZD4V
하이브, 일본 엔터 시장 '투트랙' 성장전략 가동
- 별도법인인 네이코(NAECO)를 신설하면서 안정적인 매출원을 확보
- 신인그룹을 '앤팀'을 선보인 하이브레이블즈재팬은 성장성을 담당

https://www.thebell.co.kr/free/Content/ArticleView.asp?key=202212211125220120104264&svccode=
에픽 스토어, 27일 새벽 1시까지 데스 스트랜딩 무료 배포
- 에픽게임즈 스토어의 공격적 마케팅 전략을 알 수 있는 기사이기도 하지만, 이보다는
- (호불호는 갈려도) 갓겜을 무료로 다운받을 수 있는 기회이기 때문에 공유드립니다

https://n.news.naver.com/mnews/article/356/0000057872?sid=004
‘제2의 전성기’ 길드워2, ‘올해 최고의 게임’에 연달아 선정
- 2022년 확장팩 출시 이후 2015년 이래 가장 많은 신규 이용자 기록
- 북미 최대 게임 전문미디어인 ‘MMORPG.com’ 선정한 '올해 최고의 게임'
- 동일 카테고리 2위는 '파이널판타지 14'
- '길드워2'는 ‘PC Gamer’가 선정한 ‘Best Ongoing Game 2022(올해 최고의 라이브 서비스 게임)’에도 이름을 올림

https://www.thisisgame.com/webzine/game/nboard/225/?n=164902