[게임(Overweight) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]
★ 콘솔 게임의 진짜/가짜 흥행 트렌드
▶️ 기기 판매량을 활용해 최근 콘솔 흥행 트렌드를 In-depth 분석
▶️ 최근 대형 콘솔 프랜차이즈(콜 오브 듀티, FIFA, 포켓몬스터) 신작의 판매량이 각 시리즈 역대 최고 흥행 기록 갱신 중. 이때 그 흥행이 신세대 게임기 판매로 진입한 유저에 기반했는지 여부에 따라 장기 전망에 차이 존재한다고 판단
▶️ 당사는 콘솔 게임의 구조적 흥행 트렌드를 예측하기 위해 콘솔 게임기 판매량에 주목. 콘솔 게임 콘텐츠의 구조적이고 장기적인 흥행은 게임기 판매량이 뒷받침될 때만 가능
▶️ 닌텐도 플랫폼의 게임들은 ‘닌텐도 스위치’가 크게 흥행하며 구조적으로 판매량이 증가 중. 반면 PS와 Xbox의 경우 신세대 기종(PS5, XS)의 판매가 부진하자 신작 게임에 대해서도 구세대 기기(PS4, XOne) 플레이를 가능케 하여 판매량을 방어 중. 한국 콘솔 대작은 닌텐도 입점이 어렵다는 점에서 아쉬운 상황
▶️ 아직은 콘솔 게임사 중심 투자전략이 아니어도 괜찮다고 판단. 실적 안정적이고 신작 모멘텀 유효한 엔씨소프트를 Top-pick으로 제시
▶️ 긍정적인 사전판매량 지표로 신작 판매량이 시장 전망치(약 500만장) 달성하리라 기대되는 크래프톤을 차선호주로 제시
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ http://bit.ly/3ACgTJc
★ 콘솔 게임의 진짜/가짜 흥행 트렌드
▶️ 기기 판매량을 활용해 최근 콘솔 흥행 트렌드를 In-depth 분석
▶️ 최근 대형 콘솔 프랜차이즈(콜 오브 듀티, FIFA, 포켓몬스터) 신작의 판매량이 각 시리즈 역대 최고 흥행 기록 갱신 중. 이때 그 흥행이 신세대 게임기 판매로 진입한 유저에 기반했는지 여부에 따라 장기 전망에 차이 존재한다고 판단
▶️ 당사는 콘솔 게임의 구조적 흥행 트렌드를 예측하기 위해 콘솔 게임기 판매량에 주목. 콘솔 게임 콘텐츠의 구조적이고 장기적인 흥행은 게임기 판매량이 뒷받침될 때만 가능
▶️ 닌텐도 플랫폼의 게임들은 ‘닌텐도 스위치’가 크게 흥행하며 구조적으로 판매량이 증가 중. 반면 PS와 Xbox의 경우 신세대 기종(PS5, XS)의 판매가 부진하자 신작 게임에 대해서도 구세대 기기(PS4, XOne) 플레이를 가능케 하여 판매량을 방어 중. 한국 콘솔 대작은 닌텐도 입점이 어렵다는 점에서 아쉬운 상황
▶️ 아직은 콘솔 게임사 중심 투자전략이 아니어도 괜찮다고 판단. 실적 안정적이고 신작 모멘텀 유효한 엔씨소프트를 Top-pick으로 제시
▶️ 긍정적인 사전판매량 지표로 신작 판매량이 시장 전망치(약 500만장) 달성하리라 기대되는 크래프톤을 차선호주로 제시
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ http://bit.ly/3ACgTJc
PS6 and Next-Gen Xbox Not Expected to Launch Until Fall 2028 at the Earliest
https://www.vgchartz.com/article/455550/ps6-and-next-gen-xbox-not-expected-to-launch-until-fall-2028-at-the-earliest/
https://www.vgchartz.com/article/455550/ps6-and-next-gen-xbox-not-expected-to-launch-until-fall-2028-at-the-earliest/
VGChartz
PS6 and Next-Gen Xbox Not Expected to Launch Until Fall 2028 at the Earliest - News
It appears that Microsoft and Sony don't see the next-generation of consoles to launch until fall 2028 at [...]
3일 간 천만장 판매된 포켓몬 신작
- 닌텐도 게임 역대 최고 기록
https://www.vgchartz.com/article/455551/pokemon-scarlet-and-violet-sales-top-10-million-units-worldwide-in-3-days/
- 닌텐도 게임 역대 최고 기록
https://www.vgchartz.com/article/455551/pokemon-scarlet-and-violet-sales-top-10-million-units-worldwide-in-3-days/
VGChartz
Pokemon Scarlet and Violet Sales Top 10 Million Units Worldwide in 3 Days - Sales
Nintendo and The Pokemon Company have announced Pokémon Scarlet and Violet have sold over 10 million units worldwide [...]
갓 오브 워 신작 첫 주에 510만장 판매
- 플레이스테이션 역사상 가장 빠른 일주일 판매 기록
https://www.gematsu.com/2022/11/god-of-war-ragnarok-sold-5-1-million-units-in-first-week-becomes-fastest-selling-first-party-launch-game-in-playstation-history
- 플레이스테이션 역사상 가장 빠른 일주일 판매 기록
https://www.gematsu.com/2022/11/god-of-war-ragnarok-sold-5-1-million-units-in-first-week-becomes-fastest-selling-first-party-launch-game-in-playstation-history
Gematsu
God of War Ragnarok sold 5.1 million units in first week, becomes fastest-selling first-party launch game in PlayStation history
God of War Ragnarok sold 5.1 million copies in its first week (five days) of release, making it the fastest-selling first-party launch game in PlayStation history…
위메이드 11시 기자간담회 https://youtu.be/o3LKgphnxmM
위믹스 입장문 : http://bit.ly/3gxaEzw
(참고: 제가 휴가 중이라 연락은 월요일부터 부탁드립니다. 감사합니다.)
위믹스 입장문 : http://bit.ly/3gxaEzw
(참고: 제가 휴가 중이라 연락은 월요일부터 부탁드립니다. 감사합니다.)
YouTube
위메이드 미디어 간담회
위믹스 관련 소명절차 이후에도 달라지지 않은 결과
-닥사 “위믹스 측 충분히 소명 못해…투자자 보호 위한 결정”
https://n.news.naver.com/article/016/0002070852?sid=101
-닥사 “위믹스 측 충분히 소명 못해…투자자 보호 위한 결정”
https://n.news.naver.com/article/016/0002070852?sid=101
Naver
[속보] 닥사 “위믹스 측 충분히 소명 못해…투자자 보호 위한 결정”
업비트·빗썸·코인원·코빗·고팍스 등 국내 5대 가상자산 거래소 협의체인 닥사(DAXA)가 위믹스 상장 폐지 결정과 관련 “모든 가능성을 열어둔 채 진행된 소명절차에서 위믹스 측은 충분한 소명을 하지 못했고, 무엇보다
트레저, 홋카이도서 日 첫 아레나 투어…내년 돔 입성
- 공연 말미 2023년 1월 28일~29일 교세라돔 오사카 추가 공연 소식이 공개됨
https://newsis.com/view/?id=NISX20221128_0002102269&cID=10601&pID=10600
- 공연 말미 2023년 1월 28일~29일 교세라돔 오사카 추가 공연 소식이 공개됨
https://newsis.com/view/?id=NISX20221128_0002102269&cID=10601&pID=10600
newsis
트레저, 홋카이도서 日 첫 아레나 투어…내년 돔 입성
[서울=뉴시스]전재경 기자 = 그룹 트레저가 홋카이도를 뜨겁게 달구며 데뷔 첫 일본 아레나 투어의 포문을 열었다
[게임(Overweight) - 다올투자증권 게임/엔터 김하정]
★ 중국을 이유로 투자판단을 바꾸기에는 이르다
▶️ 최근 부각되는 중국 판호 이슈
- 2022년 11월 28일부터 중국판권보호중심은 방역 조치를 이유로 판호 접수를 일시 중단
- 최근 중국의 게임 산업에 대한 우호적 입장을 고려할 경우 규제 강화 신호로 해석하기에는 무리가 있어 보이지만 방역 관련 혼란스러운 상황으로 인해 중국 사업에 일시적으로 차질이 생길 수 있다는 점은 염두에 두어야 함
▶️ 긍정적이든 부정적이든 중국을 이유로 게임 산업에 대한 투자 판단을 바꾸기에는 이르다고 판단
- 중국과 콘솔이 모두 아쉽다면 2023년 산업 성장을 위해서는 MMORPG를 통한 글로벌 진출이 필수적. 엔씨소프트가 기대에 부합하는 BM 설계를 보여주기를 기대하며 상대적 매력도를 근거로 최선호주로서 지속 제시
- 엔씨소프트의 신작이 기대에 미치지 못한다면 산업의 투자 매력도는 낮아질 수밖에 없다고 판단
▶️ 판호 이슈와 관련된 기본적인 투자 판단
- 외자판호 발급이 재개된다면 데브시스터즈가 최고 수혜주라고 판단
- 판호 발급이 중단될 경우 그 자체로는 중국 사업을 이미 진행하고 있는 크래프톤이 수혜를 받게되나 게임 산업 전반에 대한 중국의 규제가 강화될 수 있음을 고려 시 마냥 호재로 판단하기 힘듦
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ http://bit.ly/3EOAqau
★ 중국을 이유로 투자판단을 바꾸기에는 이르다
▶️ 최근 부각되는 중국 판호 이슈
- 2022년 11월 28일부터 중국판권보호중심은 방역 조치를 이유로 판호 접수를 일시 중단
- 최근 중국의 게임 산업에 대한 우호적 입장을 고려할 경우 규제 강화 신호로 해석하기에는 무리가 있어 보이지만 방역 관련 혼란스러운 상황으로 인해 중국 사업에 일시적으로 차질이 생길 수 있다는 점은 염두에 두어야 함
▶️ 긍정적이든 부정적이든 중국을 이유로 게임 산업에 대한 투자 판단을 바꾸기에는 이르다고 판단
- 중국과 콘솔이 모두 아쉽다면 2023년 산업 성장을 위해서는 MMORPG를 통한 글로벌 진출이 필수적. 엔씨소프트가 기대에 부합하는 BM 설계를 보여주기를 기대하며 상대적 매력도를 근거로 최선호주로서 지속 제시
- 엔씨소프트의 신작이 기대에 미치지 못한다면 산업의 투자 매력도는 낮아질 수밖에 없다고 판단
▶️ 판호 이슈와 관련된 기본적인 투자 판단
- 외자판호 발급이 재개된다면 데브시스터즈가 최고 수혜주라고 판단
- 판호 발급이 중단될 경우 그 자체로는 중국 사업을 이미 진행하고 있는 크래프톤이 수혜를 받게되나 게임 산업 전반에 대한 중국의 규제가 강화될 수 있음을 고려 시 마냥 호재로 판단하기 힘듦
♣️ 보고서 및 컴플라이언 노티스☞ http://bit.ly/3EOAqau