Проект - это не прыжок в неизвестность. Это - выверенный маршрут. И у меня есть карта.
Именно так ко мне пришла Анастасия Николаевна, педагог с блестящей идеей экологического квеста для школьников. Глаза горели, но в них читался страх: «Я не знаю, как выстроить работу над проектом, я - учитель».
- Забудь о хаосе, - сказал я (Александр Сергеевич Прутченков). - Сейчас мы вашу идею разложим по шагам.
🟧 Мы начали с «Конструктора проектов». Это наш настольный тренажер, который превращает хаос в структуру.
🟧 Определили цель. Не размытую «сделать хорошо», а четкую, измеримую.
🟧 Тут же, по моей формуле, подключили нейросеть-«стратега»: «Проанализируй 50 успешных экологических проектов и выдели 3 ключевых фактора их успеха». Через минуту у нас была основа - проверенный, надежный.
🟧 Нейросеть-«аналитик» помогла увидеть целевую аудиторию не как «школьников», а как живых людей с их мотивами и сложностями.
🟧 Нейросеть-«копирайтер» набросала первые варианты ярких слоганов. За один вечер из блеснувшей идеи мы выстроили путь.
Анастасия Николаевна столкнулась с реальностью.
- У меня бунтует команда, - паническим сообщением писала она. - Дети не хотят слушать, говорят, что скучно! Дизайнер ушла с проекта, не успевает делать уроки! Все рассыпается!
🟧 Это был момент истины. Тот самый, когда кажется, что проще все бросить. Энтузиазм команды угас, столкнувшись с рутиной и техническими сложностями.
🟧 Привычная парадигма «сделай сам и контролируй каждый шаг» дала трещину. Это было испытание на право называться координатором проекта.
- Стоп, — сказал я Анастасии Николаевне. - Мы не для того строили такой прочный фундамент, чтобы сдаться из-за временной бури. Давай действовать по нашей карте, но на другом уровне.
🟧 Мы снова открыли «Конструктор проектов». Не чтобы начать заново, а чтобы найти точки гибкости.
🟧 Проблема команды. Мы использовали нейросеть как фасилитатора: «Сгенерируй 5 вариантов геймификации для этапа сбора данных, чтобы вовлечь подростков». Нейросеть выдала не сухие инструкции, а готовые механики, игры, системы бонусов. Дети увидели в проекте не «домашку», а интересный вызов.
🟧 Проблема дедлайна: Мы применили формулу «Трехактной структуры» к самому проекту. Первый акт — подготовка (завершена). Второй акт — конфликт и его преодоление (сейчас здесь). Третий акт — финал и презентация (впереди). Это переключило фокус с паники на драматургию.
Через две недели я получил новое сообщение. Без паники. Только фото: команда школьников, с горящими глазами представляющая свой квест на городском фестивале. А подпись: «Александр Сергеевич, мы не просто сделали проект. Мы его прожили. От первой дрожащей мысли до оваций в зале. Теперь я знаю: проект - это реально. Когда у тебя есть карта всего пути».
🟧 Вот и весь секрет. Проект - это не только талант. Это навык.
🟧 Навык проходить путь от идеи до упаковки, не сбиваясь с маршрута.
🟧 Навык использовать современные инструменты - нейросети, не как игрушку, а как надежных попутчиков.
🟧 И этот навык упакован в моей Мастерской проектов, в формулы, которые превращают хаос в историю успеха.
P.S. Карта есть. Осталось сделать первый шаг. Для тех, кто готов. 16 октября в 16.30 - отправляемся в путь «От идеи до проекта». (https://pedburo.ru/master2025)
В голове - идея проекта. Но что дальше? «С чего начать?», «Кому это нужно?», «Как не утонуть в деталях?». Знакомо? Это чувство парализует.
Именно так ко мне пришла Анастасия Николаевна, педагог с блестящей идеей экологического квеста для школьников. Глаза горели, но в них читался страх: «Я не знаю, как выстроить работу над проектом, я - учитель».
- Забудь о хаосе, - сказал я (Александр Сергеевич Прутченков). - Сейчас мы вашу идею разложим по шагам.
Но любой проект проверяет нас на прочность. Наступил этап, где 90% проектов гибнут.
Анастасия Николаевна столкнулась с реальностью.
- У меня бунтует команда, - паническим сообщением писала она. - Дети не хотят слушать, говорят, что скучно! Дизайнер ушла с проекта, не успевает делать уроки! Все рассыпается!
- Стоп, — сказал я Анастасии Николаевне. - Мы не для того строили такой прочный фундамент, чтобы сдаться из-за временной бури. Давай действовать по нашей карте, но на другом уровне.
Через две недели я получил новое сообщение. Без паники. Только фото: команда школьников, с горящими глазами представляющая свой квест на городском фестивале. А подпись: «Александр Сергеевич, мы не просто сделали проект. Мы его прожили. От первой дрожащей мысли до оваций в зале. Теперь я знаю: проект - это реально. Когда у тебя есть карта всего пути».
Ваш проект - ваша история. Давайте напишем её вместе. И сделаем так, чтобы у нее был счастливый конец.
P.S. Карта есть. Осталось сделать первый шаг. Для тех, кто готов. 16 октября в 16.30 - отправляемся в путь «От идеи до проекта». (https://pedburo.ru/master2025)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥2
«Мастерская проектов» — это не про то, чтобы «сделать проект».
Сейчас объясню.
Я знаю, что вы слышали это десятки раз: «Приходите, мы вас научим!». А в голове тут же включается скептик: «Очередной курс, где 90% воды, а на выходе - шаблонный слайд». И он по-своему прав. Но наша Мастерская - другая. Она не для аккуратных исполнителей, а для авторов и кураторов, которые устали от хаоса в идеях.
Чаще всего от таких же экспертов, как вы, я слышу вот что:
🟧 «У меня нет времени на месяц вебинаров и домашку. Я и так тону в своих задачах».
🟧 «Это для новичков. У меня уже есть опыт, и я не верю, что там дадут что-то действительно новое».
🟧 «Нейросети? Это просто модная игрушка, а не серьезный инструмент для реальной работы».
🟧 «Живая работа» — это размытое обещание. Боюсь, что персонального внимания на всех не хватит».
Знакомо? Отлично. Значит, мы на одной волне. Давайте разберемся.
🟧 «Нет времени» - Именно поэтому мы не заваливаем вас теорией. Мы даем конструктор и нейросети как «соавторов», которые берут на себя 80% рутины: структурирование, поиск аналогий, оформление. Вы тратите силы не на как сделать, а на что и зачем. Это не «ещё одна задача», а инструмент, который освобождает время.
🟧 «Это для новичков» - Если вы ждете волшебную таблетку, вам не к нам. Но если вы умеете думать и хотите мощный катализатор для своих идей - тогда да. Мы даем систему и инструменты (те же нейросети), чтобы вы перестали «изобретать велосипед» в каждом проекте и начали создавать по-настоящему уникальные вещи в 3 раза быстрее.
🟧 «Нейросети - игрушка» - Ровно до тех пор, пока не научиться задавать им правильные вопросы. Мы не учим «нажимать кнопки». Мы учим вас мыслить как промт-инженер для творческих задач: формулировать гипотезы, искать неочевидные риски, структурировать данные. Это не про «напиши за меня», это про «стань в 10 раз продуктивнее как куратор проекта».
🟧 «Живая работа - это размыто» - Понимаю ваш скепсис. Поэтому у нас нет «общих советов». Каждое ваше задание в Конструкторе - это конкретный кирпичик в здании вашего проекта. А консультации - это разбор именно ваших «узких мест». Мы не читаем лекцию, мы работаем с вашим кейсом.
Если отбросить страхи, вот кому на самом деле критически важна эта Мастерская проектов:
Авторам своих проектов (в образовании, творчестве, бизнесе): чтобы за 1 месяц не просто "поймать идею", а упаковать её в готовый, структурированный и понятный партнерам/клиентам прототип.
🟧 Результат: не «ещё один файл в стол», а готовый к запуску проект.
Кураторам проектных команд школьников: чтобы получить пошаговый конструктор для ведения своей группы. Перестать быть «говорящей головой» и стать настоящим наставником, который с помощью нейросетей легко помогает 10+ командам одновременно не сбиться с пути. Результат: ваши ученики сдают реальные работы, а вы - сохраняете ресурс и авторитет.
🟧 И, наконец, главный бонус, который я сам ценил больше всего, создавая этот формат.
🟧 Это не про галочку «проект сдан».
🟧 Это про внутреннее право называться Автором. Когда вы прошли путь от зыбкой идеи до осязаемого результата, у вас на руках не просто документ. У вас - доказательство вашей состоятельности.
🟧 Исчезает страх «чистого листа», а на смену ему приходит уверенность: «Я знаю алгоритм. Я могу повторить это снова с любой идеей».
🟧 Напишите в комментариях - с удовольствием разверну ответ лично.
🟧 Или загляните на сайт Мастерской проектов (https://pedburo.ru/master2025), чтобы увидеть, как именно построен наш месяц.
Стартуем уже в четверг 16 октября в 16.30.
Это про то, чтобы наконец-то перестать его бояться. Звучит странно?
Сейчас объясню.
Я знаю, что вы слышали это десятки раз: «Приходите, мы вас научим!». А в голове тут же включается скептик: «Очередной курс, где 90% воды, а на выходе - шаблонный слайд». И он по-своему прав. Но наша Мастерская - другая. Она не для аккуратных исполнителей, а для авторов и кураторов, которые устали от хаоса в идеях.
Чаще всего от таких же экспертов, как вы, я слышу вот что:
Знакомо? Отлично. Значит, мы на одной волне. Давайте разберемся.
Если отбросить страхи, вот кому на самом деле критически важна эта Мастерская проектов:
Авторам своих проектов (в образовании, творчестве, бизнесе): чтобы за 1 месяц не просто "поймать идею", а упаковать её в готовый, структурированный и понятный партнерам/клиентам прототип.
Кураторам проектных команд школьников: чтобы получить пошаговый конструктор для ведения своей группы. Перестать быть «говорящей головой» и стать настоящим наставником, который с помощью нейросетей легко помогает 10+ командам одновременно не сбиться с пути. Результат: ваши ученики сдают реальные работы, а вы - сохраняете ресурс и авторитет.
Какой из этих барьеров - ваш главный внутренний цензор? Или, может, я не упомянул тот, что сейчас шепчет вам «не сейчас»?
Стартуем уже в четверг 16 октября в 16.30.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Накануне старта. Когда страх и вдохновение идут рядом
Сегодня я снова перечитывал комментарии к Мастерской проектов. В них — всё, что так по-человечески близко каждому, кто хоть раз брался за проект:
🟧 «Я боюсь, что не справлюсь»…
🟧 «А вдруг ничего не получится?»…
🟧 «Может, подожду до следующего раза».
Но знаете, в чём парадокс?
🟧 Самое сложное — не сделать проект.
🟧 Самое сложное — разрешить себе начать.
🟧 Завтра, 16 октября в 16:30 (МСК), мы начинаем Проектную мастерскую «От замысла к результату: как нейросети помогают в социальном проектировании».
🟧 Это не вебинар «про кнопки».
🟧 Это — живой маршрут, где каждый шаг приближает к конкретному результату.
Я покажу, как превратить нейросети в союзников:
🟧 как за 15 минут родить идею проекта,
🟧 как структурировать замысел, не тратя часы,
🟧 как почувствовать, что вы действительно управляете процессом.
Присоединяйтесь.
Пусть этот октябрь станет месяцем, когда вы перестали бояться начинать.
«Перед началом любого пути есть мгновение, когда проще отказаться, чем шагнуть»
Сегодня я снова перечитывал комментарии к Мастерской проектов. В них — всё, что так по-человечески близко каждому, кто хоть раз брался за проект:
Но знаете, в чём парадокс?
Я покажу, как превратить нейросети в союзников:
Я хочу, чтобы вы поняли, что страх перед началом — признак настоящего автора.
Присоединяйтесь.
Пусть этот октябрь станет месяцем, когда вы перестали бояться начинать.
«Тот, кто однажды построил проект, уже никогда не смотрит на идею так же»
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥1
«Проектная мастерская: от замысла к результату»
Старт — сегодня, 16 октября в 16:30 (МСК). Регистрация.
🟧 Это не просто онлайн-курс. Это живая проектная мастерская, где нейросети становятся вашими соавторами.
🟧 4 вебинара, ежедневные задания, разборы ваших идей и консультации — всё, чтобы вы не только узнали, как делать проект, но и сделали свой.
Мастерская даёт возможность:
🟧 превратить идею в чётко сформулированный проект;
🟧 освоить промпты и сценарии работы с нейросетями на каждом этапе — от замысла до презентации;
🟧 научиться делегировать рутину ИИ и сосредоточиться на смысле;
🟧 найти профессиональное сообщество, где вас понимают с полуслова.
Сегодня педагог и куратор проекта должен быть не только вдохновителем, но и навигатором в цифровом мире.
Но слишком часто нейросети вызывают страх или недоверие. Эта мастерская создана именно для того, чтобы вернуть уверенность и показать: технологии — это не враг, а инструмент, который делает вашу работу легче, а результаты — убедительнее.
Один из участников прошлой программы сказал:
🟧 «Раньше я боялась нейросетей. Теперь они — мои партнёры в проектной работе».
🟧 Другой добавил:
«За один вечер с помощью “Конструктора” я оформил проект, который лежал в черновиках полгода».
🟧 А куратор школьного объединения признался:
«Главное открытие — я могу вести 10 команд и при этом не выгорать».
Проектная мастерская — это место, где вы перестаёте бояться технологий и снова чувствуете радость творчества.
Сегодня в 16:30 мы начинаем - pedburo.ru/master2025
Старт — сегодня, 16 октября в 16:30 (МСК). Регистрация.
Основа программы — авторская технология «Конструктор проектов», проверенная сотнями педагогов и кураторов по всей стране.
Мастерская даёт возможность:
Сегодня педагог и куратор проекта должен быть не только вдохновителем, но и навигатором в цифровом мире.
Но слишком часто нейросети вызывают страх или недоверие. Эта мастерская создана именно для того, чтобы вернуть уверенность и показать: технологии — это не враг, а инструмент, который делает вашу работу легче, а результаты — убедительнее.
Один из участников прошлой программы сказал:
«За один вечер с помощью “Конструктора” я оформил проект, который лежал в черновиках полгода».
«Главное открытие — я могу вести 10 команд и при этом не выгорать».
Мы запускаем мастерскую только один раз в этом году.
Количество мест ограничено — формат предполагает обратную связь по каждому проекту.
Проектная мастерская — это место, где вы перестаёте бояться технологий и снова чувствуете радость творчества.
Сегодня в 16:30 мы начинаем - pedburo.ru/master2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Проект начинается не с формулы, а с вдохновения»
Согласитесь, у каждого, кто хоть раз брался за социальный проект, есть этот момент: идея витает в воздухе, но как её оформить — непонятно.
Именно с этого чувства началась Проектная мастерская «От замысла к результату: как нейросети помогают в социальном проектировании», первый вебинар которой прошёл 16 октября.
🟧 Что мы сделали:
🟧 Разобрали, как превращать разрозненные мысли в осмысленные проектные решения.
🟧 Освоили четыре базовых шага: проблема — аудитория — идеи — карта проекта.
🟧 Научились писать осознанные промпты для GigaChat и DeepSeek, чтобы получать точные ответы.
🟧 И, самое главное, каждый участник к концу встречи уже имел первую версию своего проекта.
🟧 🟧 🟧 Каждый день участники получают небольшие самостоятельные задания — чтобы шаг за шагом развивать свой проект.
Каждое задание сопровождается готовыми промптами, которые помогают быстро работать с нейросетями без потери смысла.
Впереди — три вебинара:
🟧 23 октября — структура проекта,
🟧 30 октября — проработка деталей,
🟧 6 ноября — презентация и защита.
Начните с малого — одной идеи, которая живёт в вас, — и к ноябрю превратите её в готовый проект с помощью нейросетей и экспертной поддержки.
🟧 Регистрируйтесь на сайте мастерской: pedburo.ru/master2025
«Проект — это не план на бумаге, а движение к смыслу. Главное — начать шаг за шагом»
Согласитесь, у каждого, кто хоть раз брался за социальный проект, есть этот момент: идея витает в воздухе, но как её оформить — непонятно.
Именно с этого чувства началась Проектная мастерская «От замысла к результату: как нейросети помогают в социальном проектировании», первый вебинар которой прошёл 16 октября.
Каждое задание сопровождается готовыми промптами, которые помогают быстро работать с нейросетями без потери смысла.
Впереди — три вебинара:
Если вы педагог, методист или куратор проектов — ещё не поздно присоединиться!
Начните с малого — одной идеи, которая живёт в вас, — и к ноябрю превратите её в готовый проект с помощью нейросетей и экспертной поддержки.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
История о волшебной кнопке, которой не существует
🟧 Когда на первом вебинаре мастерской я спросил:
— «Кто верит, что нейросеть — это магия?» — многие участники ответили положительно. И это нормально. Нам всем хочется, чтобы кто-то “сделал за нас”: написал текст, придумал идею, оформил презентацию.
🟧 Но уже через 15 минут стало ясно: нейросеть — не волшебник, а инструмент. Она не творит вместо нас, она помогает думать быстрее, глубже, смелее.
Мы вместе разбирали, как из хаоса идей вырастает логика проекта, как “промпт” превращается в креативную искру, а экран ноутбука — в лабораторию мысли.
🟧 И, знаете, в какой-то момент в чате появилось:
“Кажется, я впервые не боюсь открывать чистый документ.”
Вот ради этого и стоит участвовать в Мастерской.
Не ради технологии — ради уверенности в себе как авторе.
Проектная мастерская «От замысла к результату: как нейросети помогают в социальном проектировании» — это месяц практической работы:
🟧 вебинары по четвергам в 16:30,
🟧 ежедневные задания с промптами,
🟧 поддержка, примеры, вдохновение.
🟧 🟧 🟧 🟧 Если вы ещё не с нами — ещё не поздно включиться.
Присоединяйтесь: pedburo.ru/master2025
«Нейросеть не заменяет человека. Она усиливает тех, кто уже начал думать»
— «Кто верит, что нейросеть — это магия?» — многие участники ответили положительно. И это нормально. Нам всем хочется, чтобы кто-то “сделал за нас”: написал текст, придумал идею, оформил презентацию.
Мы вместе разбирали, как из хаоса идей вырастает логика проекта, как “промпт” превращается в креативную искру, а экран ноутбука — в лабораторию мысли.
“Кажется, я впервые не боюсь открывать чистый документ.”
Вот ради этого и стоит участвовать в Мастерской.
Не ради технологии — ради уверенности в себе как авторе.
Проектная мастерская «От замысла к результату: как нейросети помогают в социальном проектировании» — это месяц практической работы:
Присоединяйтесь: pedburo.ru/master2025
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Дело о пропавшем проекте: вторая улика найдена
На столе — тетрадь с надписью «Идея для социального проекта».
Внутри — строчки, которые вы писали с вдохновением.
Но сегодня, открыв её, вы чувствуете тревогу: проект словно исчез.
Проблема есть. Цель есть. Даже аудитория расписана. А вот живого дыхания — нет.
🟧 Что-то не сходится.
🟧 Идеи не двигаются.
🟧 Команда молчит.
🟧 Партнёры не спешат.
Вы ловите себя на мысли: «Может, проект просто не мой?»
🟧 И вдруг — тот самый внутренний голос - нейросеть всегда предлагает помощь. Тихо, без пафоса: «Давай всё разложим по полочкам. Я рядом.»
Это не магия. Не иллюзия. Просто современный помощник, который превращает хаос заметок в стройную карту "От замысла — к результату".
🟧 Уже 23 октября в 16:30 (МСК) — второй вебинар Проектной мастерской «От замысла к результату».
Мы разберём, как структурировать идею, найти ресурсы и построить ПАСПОРТ проекта — чтобы ваши мысли обрели форму, а мечты — сроки.
🟧 🟧 🟧 Ещё не поздно включиться.
Присоединяйтесь и раскройте своё «дело о пропавшем проекте»:
На столе — тетрадь с надписью «Идея для социального проекта».
Внутри — строчки, которые вы писали с вдохновением.
Но сегодня, открыв её, вы чувствуете тревогу: проект словно исчез.
Проблема есть. Цель есть. Даже аудитория расписана. А вот живого дыхания — нет.
Вы ловите себя на мысли: «Может, проект просто не мой?»
Это не магия. Не иллюзия. Просто современный помощник, который превращает хаос заметок в стройную карту "От замысла — к результату".
Мы разберём, как структурировать идею, найти ресурсы и построить ПАСПОРТ проекта — чтобы ваши мысли обрели форму, а мечты — сроки.
Присоединяйтесь и раскройте своё «дело о пропавшем проекте»:
Каждый не реализованный проект ждёт своего детектива. Возможно, это вы.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
«Настоящая маска не скрывает лицо — она раскрывает характер»
Согласитесь, что мир профессиональных ролей иногда напоминает карнавал. Мы улыбаемся сквозь вольто, обсуждаем дела под баутой, цитируем мудрость под мореттой. И только когда кто-то подходит ближе и произносит тихо: «Маска, я тебя знаю…» — начинается подлинный диалог.
Но именно в тот момент, когда мы решаем показать настоящее лицо — начинается развитие, сотрудничество и доверие.
Будет не просто интересно — будет честно, глубоко и по-венециански красиво.
Давайте вместе снимем маски и посмотрим друг другу в глаза — профессионально и по-человечески.
Подумайте об этом!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Любой проект начинается с мечты, но живёт он благодаря людям, у которых хватает терпения превратить мечту в план»
Иногда кажется, что работа над проектом — это как сборка шведского шкафа без инструкции: детали есть, а куда их прикрутить — не совсем ясно. Но на втором вебинаре нашей проектной мастерской мы доказали: нейросеть — лучший консультант по сборке идей.
Мы уточняли цели, находили ресурсы, спорили с рисками и даже договаривались с ограничениями (да-да, с ними тоже можно подружиться).
И если первый вебинар был про вдохновение, то второй — про структуру, в которой вдохновение наконец-то обрело паспорт.
Отдельное спасибо тем, кто был особенно активен и смело работал с промптами:
Она не только поддерживает, но и задаёт вопросы, которые заставляют любую идею стать лучше.
Тем, кто ещё не с нами — ещё не поздно включиться: впереди практическая работа над реализацией и настоящие открытия.
Подключайтесь: pedburo.ru/master2025
Пока кто-то ищет идеальный момент для старта, кто-то просто открывает Zoom и начинает строить будущее.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Без правил нет игры, а без игры — нет вдохновения»
Читаю посты о настольных играх и снова ловлю себя на мысли: у большинства начинающих авторов именно разработка правил превращается в то самое «болото», где вязнут даже самые блестящие идеи.
Один точный промпт — и вы видите, где не хватает связок или как лучше объяснить условие победы.
Попробуйте представить: несколько дней в окружении людей, которые так же, как вы, верят в силу игры и видят в ней инструмент развития. Где каждый день — новый вкус, новый формат, новое открытие.
А теперь вопрос к вам: "Что для вас самое сложное в создании правил настольной игры?"
Подумайте об этом! Информация здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Игра — это свобода, ограниченная правилами»
Мне хорошо знакома эта ситуация: у автора блестящая идея настольной игры, динамичная механика, интересные персонажи, захватывающая цель. Всё будто бы на месте — кроме одного. Правил.
Без структуры правил тестирование, доработка и запуск превращаются в вечное «мы почти готовы».
Ведь именно правила превращают идею в систему, где каждый игрок понимает, зачем он здесь и что делать дальше.
Нейросети, к слову, способны буквально «заставить» автора взглянуть на свой замысел со стороны.
Они задают точные вопросы:
Иногда достаточно трёх таких уточнений, чтобы из хаоса идей выросли первые рабочие правила.
В моей мастерской «Формулируем правила для настольной игры с помощью нейросетей» во время игрового путешествия в Питер (4-9 ноября) мы как раз учимся этому — превращать вдохновение в чёткий алгоритм.
Поделитесь своим опытом — возможно, именно ваша история станет отправной точкой для нового игрового открытия.
Подумайте об этом! Информация здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Играем с педагогами в Северске, а вечером готовим программу игрового путешествия для Санкт-Петербурга
Вы когда-нибудь задумывались, почему многие отличные идеи настольных игр так и не превращаются в готовые проекты? Причина проста: правила. Они требуют системности, логики, ясности — того, что трудно выстроить, когда в голове кипит креатив.
Именно поэтому я создал мастер-класс «Формулируем правила для настольной игры с помощью нейросетей». Это не лекция и не теория — это живая творческая лаборатория, где мы вместе превращаем идею в структуру.
🎯 Что ждёт вас внутри:
🟧 Первое. Вы принесёте идею своей игры — хоть черновую, хоть «на салфетке».
🟧 Второе. Мы вместе с нейросетью (GigaChat, ChatGPT, DeepSeek, Qwen — по вашему выбору) сформулируем скелет правил: от цели и условий победы до механики хода.
🟧 Третье. Вы узнаете, как написать промпты, которые помогают уточнить логику игры и проверить баланс.
🟧 Четвёртое. Мы протестируем результат и оформим всё в стильный шаблон правил, пригодный для презентации на фестивале или в издательстве.
Этот мастер-класс - часть большого события Игровое путешествие «Фуршет игр и игровых идей», которое пройдёт в Санкт-Петербурге с 4 по 9 ноября. Там вас ждут десятки игровых форматов, авторские презентации, дегустации идей, атмосфера вдохновения и обмена опытом.
Ваша выгода проста:
🟧 вы ускорите разработку своей игры,
🟧 получите чёткие, понятные правила,
🟧 оформите их в виде готового документа,
🟧 и самое главное — почувствуете, что творить с нейросетью легко и увлекательно.
Так что, если у вас уже есть идея, но вы чувствуете, что она буксует на этапе правил, — самое время действовать.
👉 Вы готовы превратить идею в игру с рабочими правилами?
Подумайте об этом! Информация о путешествии здесь
«Игра без правил — это хаос. Но правила без вдохновения — это инструкция. Истина рождается там, где они встречаются»
Вы когда-нибудь задумывались, почему многие отличные идеи настольных игр так и не превращаются в готовые проекты? Причина проста: правила. Они требуют системности, логики, ясности — того, что трудно выстроить, когда в голове кипит креатив.
Именно поэтому я создал мастер-класс «Формулируем правила для настольной игры с помощью нейросетей». Это не лекция и не теория — это живая творческая лаборатория, где мы вместе превращаем идею в структуру.
🎯 Что ждёт вас внутри:
Этот мастер-класс - часть большого события Игровое путешествие «Фуршет игр и игровых идей», которое пройдёт в Санкт-Петербурге с 4 по 9 ноября. Там вас ждут десятки игровых форматов, авторские презентации, дегустации идей, атмосфера вдохновения и обмена опытом.
Ваша выгода проста:
Так что, если у вас уже есть идея, но вы чувствуете, что она буксует на этапе правил, — самое время действовать.
👉 Вы готовы превратить идею в игру с рабочими правилами?
Подумайте об этом! Информация о путешествии здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1🔥1
«Путешествие — это не место, а состояние вдохновения»
Совсем скоро — 4 ноября — мы отправляемся в Санкт-Петербург на Игровое путешествие «Фуршет игр и игровых идей». Это не просто фестиваль, а настоящая кухня игровых открытий, где каждый день — новый вкус, новая механика, новая идея.
Мы вместе:
Потому что ноябрь — лучшее время для перезагрузки. Когда за окном прохлада, в Петербурге рождаются самые тёплые идеи.
Атмосфера этого события — как хорошая игра: вовлекает, удивляет, объединяет.
Если вы давно мечтали создать игру, испытать вдохновение, найти единомышленников — «Фуршет игр» ждёт вас.
Забронируйте себе это время.
Там, где собираются те, кто играет не ради победы, а ради идей, рождаются настоящие открытия.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
«Лучший комплимент автору игры — когда в неё хотят играть снова»
Каждый раз, когда я провожу мастерскую, я наблюдаю одно и то же чудо: человек приходит с идеей, робкой, неоформленной, а уходит — с игрой, у которой есть правила, логика и характер.
«Я думал, нейросеть — это что-то холодное и техническое. А оказалось — это мой соавтор».
«Теперь я знаю, что смогу написать правила сам — с помощью нейросети».
Мастерская «Формулируем правила для настольной игры с помощью нейросетей» пройдёт уже совсем скоро — в рамках Игрового путешествия «Фуршет игр и игровых идей» в Санкт-Петербурге, с 4 по 9 ноября.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Лето - это проСТО
Всё про нейросети и как их можно использовать в детском лагере расскажет на площадке #ПроСмену 👇
🗣 Прутченков Александр Сергеевич — доктор педагогических наук, профессор. Почетный работник высшего профессионального образования РФ, главный научный сотрудник «Педагогического конструкторского бюро», тренер, игротехник, эксперт по нейросетям.
Второй его мастер-класс про педагогику впечатлений пройдет на площадке #ПроКадры.
Читайте наши карточки, знакомьтесь с содержанием лекций и настраивайтесь на продуктивную работу!
Второй его мастер-класс про педагогику впечатлений пройдет на площадке #ПроКадры.
Читайте наши карточки, знакомьтесь с содержанием лекций и настраивайтесь на продуктивную работу!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
“Из Северска — в Петербург: маршрут впечатлений продолжается!”
Согласитесь, иногда кажется, что неделя длится дольше месяца.
Но если в расписании стоит “тематическая смена в Северске”, то время, наоборот, убегает. Потому что это не просто программа — это настоящая лаборатория ученического самоуправления.
Школьники Северска доказали: идеи социальных проектов могут быть умнее, смелее и даже веселее, чем у многих взрослых.
🟧 Кто-то проектировал “Веселые перемены для младших школьников”, кто-то строил “Мост доверия для адаптации новичков”, а кто-то — запускал акцию “Школьный барометр настроений”.
🟧 Каждая команда — с искрой. Каждый председатель совета обучающихся — уже маленький стратег. Каждый пресс-секретарь — пиарщик с перспективой.
🟧 И знаете что? Мы даже проверили в ходе Ярмарки социальных проектов проектные замыслы детей на прочность. И они выдержали!
А теперь — внимание!
🎒 Чемоданы снова распакованы
🎭 Карты впечатлений разложены на столах.
📍Мы уже в Санкт-Петербурге!
Завтра стартует игровое путешествие "Фуршет игр и игровых идей" (https://pedburo.ru/gamebuffet)
🟧 С 4 по 9 ноября - Хакатон для авторов игр, а 8 ноября - День игр (можно зайти на огонек на один день)
🟧 Для тех, кто хочет стать автором игры и учиться и учить через игры.
Узнать подробности и зарегистрироваться.
«Главное — не место, где ты находишься, а направление, в котором движешься»
Согласитесь, иногда кажется, что неделя длится дольше месяца.
Но если в расписании стоит “тематическая смена в Северске”, то время, наоборот, убегает. Потому что это не просто программа — это настоящая лаборатория ученического самоуправления.
Школьники Северска доказали: идеи социальных проектов могут быть умнее, смелее и даже веселее, чем у многих взрослых.
А теперь — внимание!
🎒 Чемоданы снова распакованы
🎭 Карты впечатлений разложены на столах.
📍Мы уже в Санкт-Петербурге!
Завтра стартует игровое путешествие "Фуршет игр и игровых идей" (https://pedburo.ru/gamebuffet)
Узнать подробности и зарегистрироваться.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in the widget
VIEW IN TELEGRAM
Рецепт вкусной игры: три ингредиента ПедБюро
Идеи игр действительно рождаются из воздуха. Но любая, даже самая гениальная, идея - это лишь искра. Чтобы разжечь от нее настоящее пламя увлекательной и востребованной игры, нужны топливо, кислород и точный расчет.
В нашей Мастерской вкусных игр ПедБюро мы опираемся на трех китов в разработке игр:
1. Фокус на игровом опыте. Как сказал Александр Сергеевич: «Смотрите на игру как на опыт, который должен прожить ваш участник. Что он почувствует? Что запомнит? Какую историю унесет с собой?»
2. Проверка гипотез данными. Креативная идея - это гипотеза. И мы проверяем её с самого начала. Первые же прототипы и концепции игр последние 2 года мы пропускаем через мощные нейросети, чтобы в моменте получить обратную связь.
3. Внимание к деталям. Александр Сергеевич поделился с опытными и начинающими авторами игр - несколькими «волшебными формулами». Буквально несколько минут и каждая игра засверкала по-особенному, обрела свою глубину и уникальность.
И самое интересное - проверка на практике! Уже 9 ноября мы проведем большое тестирование прототипов игр с фокус-группой. Но в этот вечер мы разморозили «гуся». Игра Елены Леонтьевой была в глубокой заморозке с января 2024 года. «Два весёлых гуся» приобрели насыщенный вкус и напомнили каждому про отношение к деньгам.
Идеи игр действительно рождаются из воздуха. Но любая, даже самая гениальная, идея - это лишь искра. Чтобы разжечь от нее настоящее пламя увлекательной и востребованной игры, нужны топливо, кислород и точный расчет.
В нашей Мастерской вкусных игр ПедБюро мы опираемся на трех китов в разработке игр:
1. Фокус на игровом опыте. Как сказал Александр Сергеевич: «Смотрите на игру как на опыт, который должен прожить ваш участник. Что он почувствует? Что запомнит? Какую историю унесет с собой?»
2. Проверка гипотез данными. Креативная идея - это гипотеза. И мы проверяем её с самого начала. Первые же прототипы и концепции игр последние 2 года мы пропускаем через мощные нейросети, чтобы в моменте получить обратную связь.
3. Внимание к деталям. Александр Сергеевич поделился с опытными и начинающими авторами игр - несколькими «волшебными формулами». Буквально несколько минут и каждая игра засверкала по-особенному, обрела свою глубину и уникальность.
И самое интересное - проверка на практике! Уже 9 ноября мы проведем большое тестирование прототипов игр с фокус-группой. Но в этот вечер мы разморозили «гуся». Игра Елены Леонтьевой была в глубокой заморозке с января 2024 года. «Два весёлых гуся» приобрели насыщенный вкус и напомнили каждому про отношение к деньгам.