Немного расскажу, что сейчас вообще происходит у меня в жизни.
Я уволился уже 2–3 месяца назад. С тех пор мы с семьёй переехали к родителям жены, чтобы немного экономнее жить. Сейчас накопленные деньги уже почти закончились. Если грубо, их осталось примерно на месяц.
Именно поэтому я сейчас так активно занимаюсь своими играми. Для меня это не хобби и не развлечение. Я уже пять лет профессионально занимаюсь разработкой игр, это мой основной способ зарабатывать деньги. Я этим кормлю семью. Поэтому, когда кто-то пишет, что разработчик просто хочет заработать, для меня это звучит странно. Конечно хочу. Так же, как любой человек хочет зарабатывать своей работой.
Но с поиском работы сейчас очень тяжело. До последних этапов собеседований я дохожу регулярно, делаю тестовые, но в итоге проигрываю разработчикам с большим опытом. Сейчас таких людей без работы очень много.
Я уволился уже 2–3 месяца назад. С тех пор мы с семьёй переехали к родителям жены, чтобы немного экономнее жить. Сейчас накопленные деньги уже почти закончились. Если грубо, их осталось примерно на месяц.
Именно поэтому я сейчас так активно занимаюсь своими играми. Для меня это не хобби и не развлечение. Я уже пять лет профессионально занимаюсь разработкой игр, это мой основной способ зарабатывать деньги. Я этим кормлю семью. Поэтому, когда кто-то пишет, что разработчик просто хочет заработать, для меня это звучит странно. Конечно хочу. Так же, как любой человек хочет зарабатывать своей работой.
Но с поиском работы сейчас очень тяжело. До последних этапов собеседований я дохожу регулярно, делаю тестовые, но в итоге проигрываю разработчикам с большим опытом. Сейчас таких людей без работы очень много.
❤2
Мы с семьей приняли решение завтра возвращаться в город. Есть надежда, что получится ещё немного заработать на своих играх, но если честно, шанс небольшой. Из десяти моих игр когда-то выстрелила только одна, а две новые сейчас вообще по несколько недель проходят модерацию в Яндекс Играх. И ещё не факт, что их одобрят.
Поэтому решили с женой попробовать ещё один вариант. год назад я приобрел 3D-принтер. Я умею моделировать в Blender, раньше печатал для себя и для детей всякие модельки, но никогда не пытался на этом зарабатывать. Хотим попробовать заняться 3D-печатью на заказ и посмотреть, что из этого получится.
Кстати, вам было бы интересно, если бы я иногда показывал здесь весь этот процесс? Что печатаю, что моделирую, получается ли вообще находить клиентов и можно ли на этом заработать.
Поэтому решили с женой попробовать ещё один вариант. год назад я приобрел 3D-принтер. Я умею моделировать в Blender, раньше печатал для себя и для детей всякие модельки, но никогда не пытался на этом зарабатывать. Хотим попробовать заняться 3D-печатью на заказ и посмотреть, что из этого получится.
Кстати, вам было бы интересно, если бы я иногда показывал здесь весь этот процесс? Что печатаю, что моделирую, получается ли вообще находить клиентов и можно ли на этом заработать.
❤2
Я тут резко вспомнил, что ещё в апреле 2025 года, когда только начали появляться Brainrot-мемы, я делал по ним игру. Но так её и не закончил.
Полез искать проект. Нашёл его на Git, запустил и понял, что в ней что-то есть. 😄 Она уже процентов на 80 готова. Осталось исправить несколько багов, подключить SDK Яндекса, зарескинить её, добавить эффекты, музыку и звуки.
Смысл игры простой. На экране показывается название мема, например Boneca Ambalabu — покрышка с человеческими ногами и головой лягушки. Ниже расположены разные иконки. Нужно прокликать только те, которые относятся к этому мему: покрышку, голову лягушки и человеческую ногу.
После прохождения уровня открывается прогресс. Когда проходишь его нужное количество раз, получаешь карточку этого мема. Карточки есть четырёх редкостей: зелёные, синие, фиолетовые и золотые. По нажатию на карточку проигрывается мемный звук.
Как думаете, стоит её закончить? 😄 (Хотя, если честно, я её всё равно доделаю и выложу. Мне кажется такая дичь точно может зайти на ЯИ).
Полез искать проект. Нашёл его на Git, запустил и понял, что в ней что-то есть. 😄 Она уже процентов на 80 готова. Осталось исправить несколько багов, подключить SDK Яндекса, зарескинить её, добавить эффекты, музыку и звуки.
Смысл игры простой. На экране показывается название мема, например Boneca Ambalabu — покрышка с человеческими ногами и головой лягушки. Ниже расположены разные иконки. Нужно прокликать только те, которые относятся к этому мему: покрышку, голову лягушки и человеческую ногу.
После прохождения уровня открывается прогресс. Когда проходишь его нужное количество раз, получаешь карточку этого мема. Карточки есть четырёх редкостей: зелёные, синие, фиолетовые и золотые. По нажатию на карточку проигрывается мемный звук.
Как думаете, стоит её закончить? 😄 (Хотя, если честно, я её всё равно доделаю и выложу. Мне кажется такая дичь точно может зайти на ЯИ).
❤2👍2
Недавно купил себе ретро-консоль Anbernic. Решил немного поностальгировать. 😄
В детстве у меня была Sega Mega Drive 4. Помню, как играл в Черепашек-ниндзя, рестлинг, игру про Майкла Джексона и ещё кучу всего. Когда первый раз включил консоль, думал, что меня прям накроет ностальгией. Какие-то чувства, конечно, появились, но всё оказалось совсем не так, как я ожидал. Уже не так интересно играть в те же самые игры, как было тогда.
Зато неожиданно для себя открыл The Legend of Zelda на Game Boy. Я вообще не любитель пиксельных игр, но эта меня прям затянула. Она очень простая, но в ней как будто чувствуется душа. Атмосфера, мир ощущается так, будто бы он живой. Не знаю, как это объяснить, но именно этим она меня и зацепила.
Ну и вообще штука прикольная. Стоила что-то около пяти тысяч. Если нужно куда-то ехать или сидеть в очереди — самое то, чтобы убить время.
Наверное, многие из вас даже не застали времена Sega и Dendy. Но для меня такие вещи — всё равно маленький портал в детство. 😄
В детстве у меня была Sega Mega Drive 4. Помню, как играл в Черепашек-ниндзя, рестлинг, игру про Майкла Джексона и ещё кучу всего. Когда первый раз включил консоль, думал, что меня прям накроет ностальгией. Какие-то чувства, конечно, появились, но всё оказалось совсем не так, как я ожидал. Уже не так интересно играть в те же самые игры, как было тогда.
Зато неожиданно для себя открыл The Legend of Zelda на Game Boy. Я вообще не любитель пиксельных игр, но эта меня прям затянула. Она очень простая, но в ней как будто чувствуется душа. Атмосфера, мир ощущается так, будто бы он живой. Не знаю, как это объяснить, но именно этим она меня и зацепила.
Ну и вообще штука прикольная. Стоила что-то около пяти тысяч. Если нужно куда-то ехать или сидеть в очереди — самое то, чтобы убить время.
Наверное, многие из вас даже не застали времена Sega и Dendy. Но для меня такие вещи — всё равно маленький портал в детство. 😄
❤2
Я ненавижу модерацию Яндекс Игр
Прям всем сердцем.
В прошлый раз они нашли одну техническую ошибку. Я её исправил и отправил игру на повторную модерацию. Полторы недели ждал, уже был уверен, что теперь-то её наконец опубликуют.
Но нет.
Опять нашли, к чему прицепиться. Причём вообще какие-то мизерные, высосанные из пальца проблемы, которые никак не мешают играть.
Первая — им не понравилась обложка. Сказали, что на ней, кроме названия игры, есть ещё текст. Хотя если открыть Яндекс Игры, там куча игр, где на обложках полно текста, вообще никак не связанного с названием. Почему именно ко мне с этим прицепились — я не понимаю.
Вторая — в уведомлениях Android отображается игровой плеер, как будто играет музыка. Каким образом это вообще мешает игроку играть в мою игру? Я просто не понимаю.
И вот опять отправлять игру на модерацию и снова ждать недели полторы. Такое ощущение, что они просто издеваются над разработчиками.
Прям всем сердцем.
В прошлый раз они нашли одну техническую ошибку. Я её исправил и отправил игру на повторную модерацию. Полторы недели ждал, уже был уверен, что теперь-то её наконец опубликуют.
Но нет.
Опять нашли, к чему прицепиться. Причём вообще какие-то мизерные, высосанные из пальца проблемы, которые никак не мешают играть.
Первая — им не понравилась обложка. Сказали, что на ней, кроме названия игры, есть ещё текст. Хотя если открыть Яндекс Игры, там куча игр, где на обложках полно текста, вообще никак не связанного с названием. Почему именно ко мне с этим прицепились — я не понимаю.
Вторая — в уведомлениях Android отображается игровой плеер, как будто играет музыка. Каким образом это вообще мешает игроку играть в мою игру? Я просто не понимаю.
И вот опять отправлять игру на модерацию и снова ждать недели полторы. Такое ощущение, что они просто издеваются над разработчиками.
💔2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Сейчас делаю себе сайт-портфолио, так как нахожусь в активном поиске работы. Позже обязательно покажу, что в итоге получилось. 😄
Пока собирал для него свои старые проекты, наткнулся вообще на древнюю игру. Ей лет пять, наверное. Делал её ещё во время обучения разработке игр, как домашнее задание. Самое смешное, что я вообще не помню ни цель игры, ни что там нужно делать. Запустил её сейчас... и с первого раза даже пройти не смог. 😅 Даже немного подгорело.
Пока собирал для него свои старые проекты, наткнулся вообще на древнюю игру. Ей лет пять, наверное. Делал её ещё во время обучения разработке игр, как домашнее задание. Самое смешное, что я вообще не помню ни цель игры, ни что там нужно делать. Запустил её сейчас... и с первого раза даже пройти не смог. 😅 Даже немного подгорело.
❤2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Один раз в жизни участвовал в геймджеме. Это был геймджем от Eccentric Games в 2022 году. В жюри были комики с ТНТ, а задача — сделать игру, которая их рассмешит.
Но была одна проблема. 😄 Мне их юмор вообще не нравился. Поэтому я решил сделать игру, которая скорее стебётся над ним. План был рисковый. В итоге я обосрал их юмор, а потом они обосрали мою игру. Всё честно. 😂
За два дня успел сделать вот это. Выбираешь одного из комиков, бегаешь по парку, собираешь еду, моешься под гидрантом и прокачиваешь «мозги», бегая за прохожими, которые выкрикивают мемные фразы.
Потом выходишь на сцену «Рассмеши комика», появляется живая какашка, голосом этого комика рассказывает его же шутку, зрители смеются, а на экране появляется надпись: «Теперь ты ПУК — популярный успешный комик».
До финала я тогда дошёл, но не выиграл. Посмотрел потом обзоры — сказали, что не смешно. Ну... всё справедливо. 😄 За эту игру мне сейчас немного стыдно. Но плохой опыт — тоже опыт.
Но была одна проблема. 😄 Мне их юмор вообще не нравился. Поэтому я решил сделать игру, которая скорее стебётся над ним. План был рисковый. В итоге я обосрал их юмор, а потом они обосрали мою игру. Всё честно. 😂
За два дня успел сделать вот это. Выбираешь одного из комиков, бегаешь по парку, собираешь еду, моешься под гидрантом и прокачиваешь «мозги», бегая за прохожими, которые выкрикивают мемные фразы.
Потом выходишь на сцену «Рассмеши комика», появляется живая какашка, голосом этого комика рассказывает его же шутку, зрители смеются, а на экране появляется надпись: «Теперь ты ПУК — популярный успешный комик».
До финала я тогда дошёл, но не выиграл. Посмотрел потом обзоры — сказали, что не смешно. Ну... всё справедливо. 😄 За эту игру мне сейчас немного стыдно. Но плохой опыт — тоже опыт.
👍2❤1
Последние три дня вайбкодил себе сайт-портфолио. 😄 Даже домен уже купил.
Если кому интересно, можете посмотреть: http://artyomburaev.ru/. Буду рад, если напишете в комментариях, как вам, что понравилось, а что, наоборот, стоит переделать.
Вообще есть идея постепенно собрать на этом сайте все свои игры, чтобы в них можно было поиграть прямо там, без всякой рекламы и лишних переходов. Не знаю, получится ли — времени на это нужно много. Но если получится, буду потихоньку добавлять по одной игре.
Если кому интересно, можете посмотреть: http://artyomburaev.ru/. Буду рад, если напишете в комментариях, как вам, что понравилось, а что, наоборот, стоит переделать.
Вообще есть идея постепенно собрать на этом сайте все свои игры, чтобы в них можно было поиграть прямо там, без всякой рекламы и лишних переходов. Не знаю, получится ли — времени на это нужно много. Но если получится, буду потихоньку добавлять по одной игре.
artyomburaev.ru
Бураев Артём — Разработчик на Unity
Unity-разработчик с опытом более 5 лет. Игровые механики, архитектура и оптимизация.
❤3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Сегодня возможно будет видос про 3д печать 👌
❤4
Многие знают, что я уже больше месяца сижу в теневом бане TikTok.
Четыре дня пытался добиться чего-то через их ИИ в поддержке, но безрезультатно. Поэтому решил идти другим путём. Почитал зарубежные форумы, собрал кучу доказательств, что с аккаунтом реально что-то не так, и отправил уже полноценное обращение на ручную проверку.
Очень надеюсь, что это поможет. Потому что очень обидно тратить время на видео и получать в ответ почти ноль просмотров.
Четыре дня пытался добиться чего-то через их ИИ в поддержке, но безрезультатно. Поэтому решил идти другим путём. Почитал зарубежные форумы, собрал кучу доказательств, что с аккаунтом реально что-то не так, и отправил уже полноценное обращение на ручную проверку.
Очень надеюсь, что это поможет. Потому что очень обидно тратить время на видео и получать в ответ почти ноль просмотров.
❤1
Когда я уволился в апреле, первое, о чём задумался, — а может вообще уйти из геймдева в C#/.NET? Посоветовался с друзьями (которые уволились вместе со мной), многие рассказывали, что их знакомые уже работают в Озоне и других компаниях за 300–400 тыс./мес. Мы даже создали свой канал, накидали туда материалов и собрались вместе учиться.
Потом я поговорил с ChatGPT, составил план обучения и понял, что до уровня джуна мне понадобится примерно 2-3 месяца. И тогда подумал: «Да зачем тратить на это время? За 2-3 месяца я же точно найду работу в геймдеве».
И вот прошло 3 месяца. А я сижу и думаю обо всём этом и понимаю, что если бы тогда начал учиться, то сейчас уже мог бы спокойно откликаться на вакансии C#-разработчика.
В общем, решил всё-таки начать изучать C# бэкенд. Потому что далеко не факт, что работу в геймдеве я найду в ближайшие месяцы. А семью кормить надо.
И нет, это не значит, что я ухожу из геймдева. Игры я всё так же буду делать. Это была моя мечта, и она никуда не делась.
Потом я поговорил с ChatGPT, составил план обучения и понял, что до уровня джуна мне понадобится примерно 2-3 месяца. И тогда подумал: «Да зачем тратить на это время? За 2-3 месяца я же точно найду работу в геймдеве».
И вот прошло 3 месяца. А я сижу и думаю обо всём этом и понимаю, что если бы тогда начал учиться, то сейчас уже мог бы спокойно откликаться на вакансии C#-разработчика.
В общем, решил всё-таки начать изучать C# бэкенд. Потому что далеко не факт, что работу в геймдеве я найду в ближайшие месяцы. А семью кормить надо.
И нет, это не значит, что я ухожу из геймдева. Игры я всё так же буду делать. Это была моя мечта, и она никуда не делась.
❤3🔥1
Итак, начинаю самостоятельно учиться на C# backend-разработчика. Без курсов и школ — буду разбираться сам.
Для начала решил зайти в паблик с хорошими вакансиями для C#-разработчиков, собрать последние 10–15 вакансий и отправить их ChatGPT на анализ. Хочу получить структурированный список технологий и требований: что чаще всего нужно знать разработчикам уровня Middle и Senior.
На основе этого уже составлю себе нормальный план обучения, чтобы не изучать всё подряд, а сосредоточиться на том, что действительно требуется на рынке.
И ещё мне стало интересно, кто вообще читает мой канал. Да, я знаю, что подписчиков пока совсем немного, и, может быть, вообще никто не проголосует. 😄 Но вдруг.
Поэтому ниже будет небольшой опрос.
Для начала решил зайти в паблик с хорошими вакансиями для C#-разработчиков, собрать последние 10–15 вакансий и отправить их ChatGPT на анализ. Хочу получить структурированный список технологий и требований: что чаще всего нужно знать разработчикам уровня Middle и Senior.
На основе этого уже составлю себе нормальный план обучения, чтобы не изучать всё подряд, а сосредоточиться на том, что действительно требуется на рынке.
И ещё мне стало интересно, кто вообще читает мой канал. Да, я знаю, что подписчиков пока совсем немного, и, может быть, вообще никто не проголосует. 😄 Но вдруг.
Поэтому ниже будет небольшой опрос.
❤1