Embacy × Ozon Design. Айдентика для дизайн-митапа 😎
Команда Ozon Design проводит карьерный митап для тех, кто уже вырос из джуна и мидла – и теперь стоит перед следующим выбором.. Продолжать углубляться в экспертизу или идти в менеджмент?
Так что встречаемся, чтобы честно обсудить этот разворот: роли, ответственность, ожидания и реальность
Айдентику митапа мы сделали в рамках нашего новогоднего спецпроекта с Биг-техами. Получилось бойко и гармонично вписалось в текущую айдентику Ozon Design 💙
📍 Grey Hall + онлайн! Билетов осталось не так много, так что залетайте на трансляцию
🗓 Уже в эту пятницу — в 19:00 мск
Команда Ozon Design проводит карьерный митап для тех, кто уже вырос из джуна и мидла – и теперь стоит перед следующим выбором.. Продолжать углубляться в экспертизу или идти в менеджмент?
Так что встречаемся, чтобы честно обсудить этот разворот: роли, ответственность, ожидания и реальность
Айдентику митапа мы сделали в рамках нашего новогоднего спецпроекта с Биг-техами. Получилось бойко и гармонично вписалось в текущую айдентику Ozon Design 💙
📍 Grey Hall + онлайн! Билетов осталось не так много, так что залетайте на трансляцию
🗓 Уже в эту пятницу — в 19:00 мск
🔥20❤10👏3🎉1🦄1 1
эмбаси: кружок дизайна
Embacy × Ozon Design. Айдентика для дизайн-митапа 😎 Команда Ozon Design проводит карьерный митап для тех, кто уже вырос из джуна и мидла – и теперь стоит перед следующим выбором.. Продолжать углубляться в экспертизу или идти в менеджмент? Так что встречаемся…
Сходили на митап Ozon Design – тот самый, для которого делали айдентику 🧢
От нас были представители московского офиса:👠 Юля, 🐱 Катя и 🙈 Андрей – включились по полной: участвовали в активностях, даже унесли с собой призы!
Кайфово, что есть такие ивенты, где вместо «успешного успеха» можно честно поразгонять про карьерные развороты, ответственность, сомнения и реальность ролей. По делу и с живым обсуждением
Отдельное удовольствие – видеть, как айдентика, которую мы сделали, живёт в оффлайн-контексте: на сцене, в визуалах, в атмосфере события 💙
Респекты команде Ozon Design за то, что собирают вокруг себя классных ребят и делают такие мероприятия. Подписывайтесь на их канал @ozondesign и ждём новых ивентов!
От нас были представители московского офиса:
Кайфово, что есть такие ивенты, где вместо «успешного успеха» можно честно поразгонять про карьерные развороты, ответственность, сомнения и реальность ролей. По делу и с живым обсуждением
Отдельное удовольствие – видеть, как айдентика, которую мы сделали, живёт в оффлайн-контексте: на сцене, в визуалах, в атмосфере события 💙
«Удивило, насколько глубоко ребята погрузились в задачу и как точно передали наш вайб. Через матрицу тональности нащупали направление — человечность и технологичность. А как эстетично эта айдентика заиграла в локации — глаз не отвести!»
— Женя Расторгуева, эксперт продуктового дизайна Ozon, редактор канала @ozondesign
Респекты команде Ozon Design за то, что собирают вокруг себя классных ребят и делают такие мероприятия. Подписывайтесь на их канал @ozondesign и ждём новых ивентов!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤20🔥15👏7🎉3🦄3 2
Let’s Define Measure: Business Impact of Design 📏
Близится наш !6! ивент в Барселоне, который мы снова проводим совместно с ребятами из Kidults. В этот раз встречаемся обсудить довольно острую тему – как измерить влияние дизайна на бизнес. Есть ли тут место интуиции, где начинаются метрики и можно ли вообще пощупать ценность хорошего дизайна
Соберёмся в La Fabrica &Co ламповым, но сильным составом – дизайнеры, продуктовые лиды, фаундеры и ребята, которые работают на стыке креатива и бизнеса
Будут выступления от 3 спикеров, паблик-ток, круглый стол, который по доброй традиции будет хостить🙌 Вадим, и неограниченное пространство для разгонов о реальных кейсах, метриках и том, как дизайн влияет на продукты
11 апреля, Барселона 🇪🇸
Билеты и детали 🎟
Сайт 💛
P.S. Следите за Инстой Let’s Define – там самые свежие новости
Близится наш !6! ивент в Барселоне, который мы снова проводим совместно с ребятами из Kidults. В этот раз встречаемся обсудить довольно острую тему – как измерить влияние дизайна на бизнес. Есть ли тут место интуиции, где начинаются метрики и можно ли вообще пощупать ценность хорошего дизайна
Соберёмся в La Fabrica &Co ламповым, но сильным составом – дизайнеры, продуктовые лиды, фаундеры и ребята, которые работают на стыке креатива и бизнеса
Будут выступления от 3 спикеров, паблик-ток, круглый стол, который по доброй традиции будет хостить
11 апреля, Барселона 🇪🇸
Билеты и детали 🎟
Сайт 💛
P.S. Следите за Инстой Let’s Define – там самые свежие новости
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤16🔥7🎉2 1
Kinescope 2.0: Как мы обновили стиль, который сами же создали и зачем это понадобилось продукту. На VC и Medium 🧡
Разобрали, как продукт вырос из видеохостинга в инфраструктуру для работы с видео в бизнесе — и почему старый бренд перестал это отражать
Без лишних слов, читаем!
VC 👉 по ссылке
Medium 👉 по ссылке
Разобрали, как продукт вырос из видеохостинга в инфраструктуру для работы с видео в бизнесе — и почему старый бренд перестал это отражать
Без лишних слов, читаем!
VC 👉 по ссылке
Medium 👉 по ссылке
🔥14❤3 2
JET SET RADIO
Мощно стилёвая игруха от SEGA, созданная ещё в далёком 2000 году. Тебе надо роллить по улицам Токио, бомбить теги и бегать от полиции.
Рюта Уэда (Ryuta Ueda) — арт-директор игры, именно он придумал всю эту бешеную эстетику. Вдохновлялся самим Токио и журналом FRUiTS
Хорошо показывает, как стилизация и хорошие дизайн-решения смотрятся свежо и круто даже через 26 лет после выпуска. Вспомните другие игры тех лет, которые пытались в реализм, и которые сейчас называют «морально устаревшими».
В игре ещё просто бомбический саундтрек, его автора — Хидеки Наганума (Hideki Naganuma).
Мощно стилёвая игруха от SEGA, созданная ещё в далёком 2000 году. Тебе надо роллить по улицам Токио, бомбить теги и бегать от полиции.
Рюта Уэда (Ryuta Ueda) — арт-директор игры, именно он придумал всю эту бешеную эстетику. Вдохновлялся самим Токио и журналом FRUiTS
Хорошо показывает, как стилизация и хорошие дизайн-решения смотрятся свежо и круто даже через 26 лет после выпуска. Вспомните другие игры тех лет, которые пытались в реализм, и которые сейчас называют «морально устаревшими».
В игре ещё просто бомбический саундтрек, его автора — Хидеки Наганума (Hideki Naganuma).
❤17🔥6 4
5 лет в Embacy. Как это было, есть и будет 🖤
За это время внутри произошло несколько сдвигов, которые, кажется, оказались важнее любых цифр:
1. «Я это решу. Рано или поздно»
Появилось простое правило – не отступать от вопроса.
Если сейчас нет ответа, это не значит, что его не существует. Он может появиться через час, завтра или через неделю.
Главное – не потерять к нему интерес и не закрыть задачу раньше времени.
Большинство вещей решаемы, если от них не убегать.
2. Проговаривать и озвучивать
Непроговорённые ожидания медленно разрушают и процессы, и отношения. То, что очевидно одному, не обязательно очевидно другому.
3. Ответственность ≠ контроль
Со временем ушло желание держать всё в руках. Вместо этого пришло понимание: сильнее – выстраивать систему, в которой люди могут работать без микроменеджмента.
4. Спокойствие как инструмент
Раньше казалось, что вовлечённость должна быть оочень заметной. Сейчас – это скорее про устойчивость: умение выдерживать неопределённость, не разгонять тревогу внутри команды и сохранять ясность, когда снаружи шторм.
За эти пять лет стало понятнее: рост – не про скорость.
Скорее – про ясность, выбор и ответственность.
Мне по-прежнему интересно, что будет дальше..
И, кажется, это главное 🐈⬛
Рассказывает🐸 Ася Илюшечкина – наш Генеральный продюсер
За это время внутри произошло несколько сдвигов, которые, кажется, оказались важнее любых цифр:
1. «Я это решу. Рано или поздно»
Появилось простое правило – не отступать от вопроса.
Если сейчас нет ответа, это не значит, что его не существует. Он может появиться через час, завтра или через неделю.
Главное – не потерять к нему интерес и не закрыть задачу раньше времени.
Большинство вещей решаемы, если от них не убегать.
2. Проговаривать и озвучивать
Непроговорённые ожидания медленно разрушают и процессы, и отношения. То, что очевидно одному, не обязательно очевидно другому.
Регулярная синхронизация и честный разговор – это не про конфликт, а про нормальную рабочую среду.
3. Ответственность ≠ контроль
Со временем ушло желание держать всё в руках. Вместо этого пришло понимание: сильнее – выстраивать систему, в которой люди могут работать без микроменеджмента.
Ответственность – это не «я всё проверю сам», а «я создаю условия, в которых ошибки видны, решения возможны, а рост неизбежен».
4. Спокойствие как инструмент
Раньше казалось, что вовлечённость должна быть оочень заметной. Сейчас – это скорее про устойчивость: умение выдерживать неопределённость, не разгонять тревогу внутри команды и сохранять ясность, когда снаружи шторм.
За эти пять лет стало понятнее: рост – не про скорость.
Скорее – про ясность, выбор и ответственность.
Мне по-прежнему интересно, что будет дальше..
И, кажется, это главное 🐈⬛
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤23🔥6👏5
Let’s Define (6 серия) состоится уже в эту субботу! 🤓
Если будете в Барселоне – успейте забрать последние билеты! Ивент обещает быть супер интересным, буквально, будем измерять дизайн линейкой – поговорим про его реальный импакт: что можно посчитать, а что – нет, и как дизайн вообще встраивается в продуктовые решения
Состав как обычно золотой – дизайн-директора, стратеги, руководители маркетинга и другие крутые ребята. Круглый стол будет хостить🙌 Вадим (уже стало хорошей традицией)
Встречаемся в La Fabrica &Co
Подробнее про спикеров – в Инсте
Билеты билеты билеты 🎟
Аста луэго!
Если будете в Барселоне – успейте забрать последние билеты! Ивент обещает быть супер интересным, буквально, будем измерять дизайн линейкой – поговорим про его реальный импакт: что можно посчитать, а что – нет, и как дизайн вообще встраивается в продуктовые решения
Состав как обычно золотой – дизайн-директора, стратеги, руководители маркетинга и другие крутые ребята. Круглый стол будет хостить
Встречаемся в La Fabrica &Co
Подробнее про спикеров – в Инсте
Билеты билеты билеты 🎟
Аста луэго!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤7🔥3🦄3 1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Разработали стиль для AI-фичи Kommo 💜
Несколько лет назад мы создали для Kommo (глобальный бренд amoCRM) айдентику и сайт, если не видели кейс на Бехансе – велкам. В этом году ребята вернулись с новым вызовом – упаковать их масштабный апдейт продукта: Kommo AI
Нейросети чаще всего коммуницируют широко и абстрактно, мы выбрали другой путь. AI-ассистент Kommo помогает оптимизировать рутинные задачи в СРМ, поэтому мы сделали человечного и характерного персонажа с привязкой к конкретным кейсам использования
Что мы включили в систему:
– Helping Hand – ключевой персонаж. Спокойный и тактильный помощник, который забирает на себя рутину и лишний рабочий шум
– Рутинные задачи можно решать без стресса – мы разработали палитру и текстуры, которые передают ощущение спокойствия и контроля над ситуацией, перепридумая константы из головного бренда
– «Zen» моушен. Мы тщательно прорабатывали анимации, чтобы движения в них были естественными и мягкими
– Гибкий тулкит – от лендингов до мерча и графики для конференций
В результате получилось не просто обновить фичу, а комплексно адаптировать бренд под новое направление
Сайт уже в лайве 👋
Несколько лет назад мы создали для Kommo (глобальный бренд amoCRM) айдентику и сайт, если не видели кейс на Бехансе – велкам. В этом году ребята вернулись с новым вызовом – упаковать их масштабный апдейт продукта: Kommo AI
Нейросети чаще всего коммуницируют широко и абстрактно, мы выбрали другой путь. AI-ассистент Kommo помогает оптимизировать рутинные задачи в СРМ, поэтому мы сделали человечного и характерного персонажа с привязкой к конкретным кейсам использования
Что мы включили в систему:
– Helping Hand – ключевой персонаж. Спокойный и тактильный помощник, который забирает на себя рутину и лишний рабочий шум
– Рутинные задачи можно решать без стресса – мы разработали палитру и текстуры, которые передают ощущение спокойствия и контроля над ситуацией, перепридумая константы из головного бренда
– «Zen» моушен. Мы тщательно прорабатывали анимации, чтобы движения в них были естественными и мягкими
– Гибкий тулкит – от лендингов до мерча и графики для конференций
В результате получилось не просто обновить фичу, а комплексно адаптировать бренд под новое направление
Сайт уже в лайве 👋
❤15👏9🦄8🙈1