Forwarded from ФИЛИНОВ (Егор Назаров)
Юбилей Half-Life 2 и много всего интересного в честь этого.
Half-Life 2 официально 20 лет. В честь этого Valve выпустили обновление для игры, целый документальный фильм на 2 часа и добавили на свой официальный канал несколько любопытных архивных видео.
• Обновление для Half-Life 2.
— Теперь во вторую часть "вшиты" Episode One, Episode Two и Lost Coast, доступ к которым можно получить из меню игры.
— Птицы теперь меньше застревают в деревьях.
— Интерфейс игры улучшен и автоматически масштабируется для мониторов с высоким разрешением.
— Добавлена поддержка Мастерской Steam, откуда игроки могут напрямую скачивать дополнения и моды от других пользователей.
— Повышено качество разрешения карт освещения и шейдеров.
— Небольшие мелкие улучшения исправления для аутентичности.
— В игре появятся отдельные геймплейные метки и комментарии разработчиков на 3 с половиной часа.
— Обновление и сама Half-Life 2 бесплатны для всех пользователей до 18 ноября.
• Документальный фильм и детали отменённого третьего эпизода.
— В фильме показали кадры Half-Life 2: Episode Three, а также демо-версий второй части для E3 2000.
— Разработка Episode Three не пошла дальше ввиду отсутствия чёткого представления общих геймплейных механик, локаций и идей для сюжета.
— Многим разработчикам на моменте производства начало казаться, что из Source были "выжаты все соки", из-за чего будет крайне трудно предложить что-то инновационное для игроков.
— По вышеописанным причинам в Valve начала появляться творческая усталость, вследствие чего разработчики решили попробовать себя в новых сериях и идеях, не связанных с серией Half-Life.
— Гейб Ньюэлл признался, что считает личным провалом отсутствие оригинальных идей для Episode Three, но также отметил, что выпуск эпизода исключительно ради продолжения является "неправильным по отношению к игрокам".
— Episode Three разрабатывалась в течение шести месяцев, после чего вся Valve была переброшена на доработку Left 4 Dead. Если бы команда продолжила работу, то на завершение разработки понадобилось бы около двух лет.
— После релиза L4D в команде создавалось ощущение, что идеальный момент для выпуска Epsiode Three был упущен, из-за чего проект отменили и начали разработку движка Source 2.
— Сейчас Valve называют решение об отмене Episode Three плохим и считают, что игру стоило бы доделать и не отказываться от наработок, но в таком случае игроки бы не увидели более экспериментальные игры студии вроде Team Fortress 2 и серии Portal.
• Другие интересные факты.
— Гейб Ньюэлл считает Half-Life инструментом, при помощи которого Valve может демонстрировать новые и уникальные вещи.
— Глава Valve также считает, что в нынешней игровой индустрии нет дефицита идей.
— В следующем году выйдет расширенная версия книги Raising the Bar, в которой читателей ждёт завершение рассказа о разработке игр серии, невыпущенные концепт-арты и экспериментальные идеи, которые так и не увидели свет.
Get your free TVs!
Half-Life 2 официально 20 лет. В честь этого Valve выпустили обновление для игры, целый документальный фильм на 2 часа и добавили на свой официальный канал несколько любопытных архивных видео.
• Обновление для Half-Life 2.
— Теперь во вторую часть "вшиты" Episode One, Episode Two и Lost Coast, доступ к которым можно получить из меню игры.
— Птицы теперь меньше застревают в деревьях.
— Интерфейс игры улучшен и автоматически масштабируется для мониторов с высоким разрешением.
— Добавлена поддержка Мастерской Steam, откуда игроки могут напрямую скачивать дополнения и моды от других пользователей.
— Повышено качество разрешения карт освещения и шейдеров.
— Небольшие мелкие улучшения исправления для аутентичности.
— В игре появятся отдельные геймплейные метки и комментарии разработчиков на 3 с половиной часа.
— Обновление и сама Half-Life 2 бесплатны для всех пользователей до 18 ноября.
• Документальный фильм и детали отменённого третьего эпизода.
— В фильме показали кадры Half-Life 2: Episode Three, а также демо-версий второй части для E3 2000.
— Разработка Episode Three не пошла дальше ввиду отсутствия чёткого представления общих геймплейных механик, локаций и идей для сюжета.
— Многим разработчикам на моменте производства начало казаться, что из Source были "выжаты все соки", из-за чего будет крайне трудно предложить что-то инновационное для игроков.
— По вышеописанным причинам в Valve начала появляться творческая усталость, вследствие чего разработчики решили попробовать себя в новых сериях и идеях, не связанных с серией Half-Life.
— Гейб Ньюэлл признался, что считает личным провалом отсутствие оригинальных идей для Episode Three, но также отметил, что выпуск эпизода исключительно ради продолжения является "неправильным по отношению к игрокам".
— Episode Three разрабатывалась в течение шести месяцев, после чего вся Valve была переброшена на доработку Left 4 Dead. Если бы команда продолжила работу, то на завершение разработки понадобилось бы около двух лет.
— После релиза L4D в команде создавалось ощущение, что идеальный момент для выпуска Epsiode Three был упущен, из-за чего проект отменили и начали разработку движка Source 2.
— Сейчас Valve называют решение об отмене Episode Three плохим и считают, что игру стоило бы доделать и не отказываться от наработок, но в таком случае игроки бы не увидели более экспериментальные игры студии вроде Team Fortress 2 и серии Portal.
• Другие интересные факты.
— Гейб Ньюэлл считает Half-Life инструментом, при помощи которого Valve может демонстрировать новые и уникальные вещи.
— Глава Valve также считает, что в нынешней игровой индустрии нет дефицита идей.
— В следующем году выйдет расширенная версия книги Raising the Bar, в которой читателей ждёт завершение рассказа о разработке игр серии, невыпущенные концепт-арты и экспериментальные идеи, которые так и не увидели свет.
Neural Meduza
Ставропольцев признали нелегальными иноагентами без права вывоза за границу из страны.
Коллективная ответственность за Михал Сергеича
Forwarded from /memepaga/
Самый главный ужастик в жизни фотошоперов, пикчерам перед просмотром картинки настоятельно рекомендую присесть иначе упадёте
Forwarded from ПостРоссия
Минюст отказал в регистрации партии любителей пива.
Основатель партии Константин Калачёв
Что за тёмный век нам выпал
"Пока могу сказать одно — партия, которая приносит жизнь в российскую партийную систему, сама должна иметь право на жизнь. Это право подтверждено рейтингами — не менее 4% россиян готовы проголосовать за ПЛП на выборах Госдумы."
Основатель партии Константин Калачёв
Что за тёмный век нам выпал
Длц на Хойку No Step Back про совок кстати забанили в Германии, лол