Krita
234 subscribers
219 photos
12 videos
1 file
175 links
Krita. Новости и информация.

Обсуждение > https://t.me/Krita_Gimp_MyPaint_ART

Оф. сайт > https://krita.org/

Группа вк > https://vk.com/ilovefreeart
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
#аддон для Krita под названием flying dog (на базе Stable Diffusion), позволяет менять выделенную или вырезанную область на результат текстового запроса 🦄👻🪶
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вопрос: как объединить несколько transparency mask в одну?

Ответ: конвертировать в обычные pаint слои, поставить наложение multiply, объединить (Ctrl+E) и конвертировать обратно в маску

#krita #tips
#news Релиз Krita 5.1.3! 🎃🕯❄️

Этот выпуск также исключительно с баг-фиксами, но мы рекомендуем всем обновиться. Тем более есть и прирост производительности из-за обновления библиотек

Список фиксов » тут


⬇️ Скачать:


🪟 Windows
64 bits Windows Installer
Portable 64 bits Windows

❗️Debug symbols. (Unpack in the Krita installation folder)

🐧 Linux
64 bits Linux

🍏 macOS
macOS disk image

🤖 Android (beta)
64 bits Intel CPU APK
32 bits Intel CPU APK
64 bits Arm CPU APK
32 bits Arm CPU APK



🎨 С вашей поддержкой мы делаем Krita лучше с каждым днём! ☀️

(офф.сайт) #krita #release
#community Представлены два новых эпизода моушн-комикса "Pepper & Carrot" от проекта "Моревна" 🌶🥕

➡️ Эпизод 3: Секретный ингредиент

➡️ Эпизод 4: Гениальный ход

Большинство рисунков созданы с использованием Krita, включая сцены анимированные покадрово (frame-by-frame)

📎 Пример 1 и его “making-of”

📎 Пример 2

📎 Пример 3


📝 Pepper &Carrot — это веб-комикс, созданный Давидом Ревуа, который известен своим вкладом в Krita и другие libre-art проекты.
👉 Будь в курсе Krita 🔥
Исходники веб-комикса доступны всем желающим по лицензии CC-BY, поэтому команда проекта Morevna смогла использовать их для создания мультсериала. Они также публикуют все исходные файлы своего моушн-комикса: вы можете найти их здесь

⚡️Обсудить новость 👈
#news Krita 5.1.4! 🎄❄️🍊

Очередной релиз с исправлениями ошибок...

Вероятно, он будет последний для Krita-5.1, так как мы обновляем зависимости сборки.
Следующим будет релиз Krita-5.2 с тоннами изменений!✌️

Список фиксов » тут

⚡️Обсудить новость 👈


⬇️ Скачать:


🪟 Windows
64 bits Windows Installer
Portable 64 bits Windows

❗️Debug symbols. (Unpack in the Krita installation folder)

🐧 Linux
64 bits Linux

🍏 macOS
macOS disk image

🤖 Android (beta)
64 bits Intel CPU APK
32 bits Intel CPU APK
64 bits Arm CPU APK
32 bits Arm CPU APK


🎨 С вашей поддержкой мы делаем Krita лучше с каждым днём! ☀️

(офф.сайт) #krita #release

👉 Будь в курсе Krita 🔥

*автор изображения: David Revoy
#news Krita 5.1.5! 🎄🎅❄️

Первый релиз в новом году...

Мы всё ещё исправляем ошибки. Это релиз наиболее важен для Android и ChromeOS, и ускоряет открытие, создание и загрузку нового изображения

Список фиксов » тут

⚡️Обсудить новость 👈


⬇️ Скачать:


🪟 Windows
64 bits Windows Installer
Portable 64 bits Windows

❗️Debug symbols. (Unpack in the Krita installation folder)

🐧 Linux
64 bits Linux

🍏 macOS
macOS disk image

🤖 Android (beta)
64 bits Intel CPU APK
32 bits Intel CPU APK
64 bits Arm CPU APK
32 bits Arm CPU APK


🎨 С вашей поддержкой мы делаем Krita лучше с каждым днём! ☀️

(офф.сайт) #krita #release

👉 Будь в курсе Krita 🔥
Новое #video от Рамона Миранды!

В ролике он рассказывает про скетчинг динамических поз используя #krita, а так же #blender

По этой ссылке вы можете скачать blend-файл для практики из ролика на 5:32. Это простая блочная модель, что бы быстро сделать позу и понять как свет падает на персонажа в рисунке ✌️

#tips
#video Вышел новый эпизод DYNAMO DREAM

Всего четыре часа назад Ian Hubert выпустил второй эпизод своего авторского сериала, где вся графическая часть, как и в первой серии, сделана им собственноручно. Для воплощения необходимой 3д графики и спецэффектов Иан использует #blender

На создание Episode 2: A Single Point in Space потребовалось около года, при этом уровень спецэффектов не уступает голливудским блокбастерам! 🔥🌶⚡️

Так же Иан Хуберт известен своими супер короткими 'обучающими роликами для ленивых'Lazy Tutorials — что конечно же шутка, так как техники показанные в них рассчитаны далеко не на новичков (но рекомендуется к ознакомлению всем интересующимся)

Приятного просмотра! ✌️🤓
#news Крита в 2022 и 2023 годах

Это наш запоздалый ежегодный отчёт и размышления насчёт будущего года. К прочтению не обязательно!)

Для начала радует, что все в команде пережили пандемию 2020-2021, это чудесно. Тем не менее, прошлый год был довольно ужасным: сопровождающий Krita надолго заболел COVID (Halla) и минимум по 4 рабочих дня в неделе были потеряны весь этот период, плюс некоторые личные потрясения у некоторых членов команды, что было довольно небезопасно, так что да, это был действительно тяжёлый год.

В основном, весь 2022-й мы отчаянно пытались не отстать от количества поступающих багрепортов. При этом, следует отметить, что многие из них созданы неправильно и не могут быть обработаны. Но не будем винить за это 'репортёров', ведь многим пришлось впервые пройти все сложности регистрации и создания отчёта. Эти усилия достойны восхищения! Однако, заметим, что слишком многие пишут про проблемы, которые связаны не с Krita, а с операционной системой и драйверами их устройств, что явное недоразумение... в итоге, сейчас открытых отчётов об ошибках даже больше, чем год назад.

В этом году мы решили применить другой подход к разработке. Мы заранее определим, что мы хотим делать. Затем обсудим варианты решения. И приступим к реализации планов, вместо того, что бы просто реагировать на сообщения об ошибках, пожелания и запросы функций.

В начале 2022 года, как только позволила отмена карантина, Halla и Wolthera встретились в Девентере, так как понимали, что из-за событий в мире и личных проблем разработчиков, мы не сможем собрать на Krita Developers’ Sprint всю команду, слишком много сложностей для этого. Так что вдвоём мы сели за стол и обсудили, в первую очередь, кто является главными конкурентами Krita. И, разумеется, это Clip Studio Paint. Возможно вы подумали про Photoshop, но на самом деле рисование является самой слабой его частью. Также и Corel Painter совсем не то приложение, которое мы бы взяли в качестве примера, так как мы хотим получить более эффективное приложение для создания изображений с нуля, а не превращение фотографий в живопись. (прим.переводчика: не очень понял, почему на это делается упор)

👉 Будь в курсе Krita 🔥

(продолжение читайте ниже)
(начало читайте выше ^)

Результатом этого обсуждения стал документ, в котором мы попытались определить наиболее важные моменты, которых не хватает в Krita:

Возможности текстовых объектов
Отдельные изображения, книги и проекты
Изменение стартовой страницы
Интеграция в облако
Мобильный интерфейс
Трассировка 3D моделей
Отзывчивые панели для комиксов
Векторные кисти
Улучшение менеджмента слоёв
Менеджмент ассетов для проекта
Новый инструмент заливки

⚡️Обсудить новость 👈

Затем мы провели виртуальную встречу со всей командой спонсируемых разработчиков и они выбрали себе заинтересовавшие их задачи:

Дмитрий сосредоточился на разделении логики в редакторах кистей, чтобы мы могли создавать новые интерфейсы редактора кистей, не нарушая работу движков кистей. Это завершено.

Текстовый объект. Wolthera потратила огромный объем работы на улучшение текстового объекта, теперь он поддерживает SVG2 и CSS, с переносом слов и всем остальным (сам текстовый инструмент не был обновлен, поэтому на данный момент вам необходимо предоставить необработанный SVG)
Результат работы по переносу слов. Основной функционал уже сделан.

Agata работает над улучшением assistants в Krita, Сейчас её работа требует ревью, после которого она намерена поработать над созданием отзывчивых панелей для комиксов.

Sharaf занимается переносом страницы приветствия на QML, чтобы сделать ее более гибкой и полезной. Это происходит медленно, так как одновременно необходимо поддерживать Krita на Android и ChromeOS, а частые изменения API это осложняют. Проблем добавляет фреймворк KDE QML (Kirigami), который не стабилен, как мы надеялись.

Emmet (и до декабря 2022 года Eoin) работает над улучшением поддержки звука в системе анимации. Технически это готово, но есть проблемы со сборкой поддерживающих библиотек на всех платформах.

И, разумеется, мы исправили тысячи и тысячи багов — обнаруженных вами на всех платформах!

За это время мы выпустили несколько релизов:

5.0.5
5.0.6
5.1.0
5.1.1
5.1.3
5.1.4

Актуальный релиз: 5.1.5

Также мы попытались запустить Krita в macOS store, но их 'песочница для приложений' полностью победила нас 😅 Нам так и не удалось найти способ заставить её работать.

Учитывая огромное давление, под которым все находятся, естественно, что Фонд развития Krita, а также случайные пожертвования после загрузки — значительно сократятся.

С другой стороны у нас появился первый корпоративный спонсор: Intel

Если мы хотим продолжать в том же духе, нам понадобится больше денег и с этим ничего не поделаешь — 2023-й, будет годом полной неопределенности.

(продолжение читайте ниже)
(начало читайте выше ^)

Что касается спонсируемых разработчиков. Почти вся команда по-прежнему в сборе: Sharaf, Dmitry, Halla, Wolthera, Tiar, Emmet, Ivan, Amy.

Eoin ушел в конце года, чтобы начать работать над Godot, еще одним интересным проектом свободного программного обеспечения. Обратите на него внимание, если вы хотите создавать игры 🥳

Но больше мы пострадали от регрессий с которыми не смогли справиться даже наши модульные тесты. Хотя, такие сложности, это уже обыденность. Цикличность в разработке. Именно поэтому мы делаем бета-версии, уделяйте им внимание, пожалуйста!

В целом, как я уже сказал, 2022-й год оказался весьма непростым. При этом мы добились поразительного прогресса, но это потребовало немало терпения. Проверку на прочность прошли даже пользовательские сообщества, как discord и reddit. Люди часто злились на то, что они считали отсутствием реакции со стороны “разработчиков”. Нужно понимать, что мы просто физически не успеваем ознакомится со всеми пожеланиями и предложениями, и удивительно подробными макетами. Тем не менее, вклад комьюнити — это большой успех! В сообществах люди действительно помогают друг другу.

Если вы хотите принять участие в развитии и совершенствовании Krita, вам нужно напрямую связаться с разработчиками Krita. Либо в IRC (или Matrix), отправив запрос на слияние на invent.kde.org или через список рассылки. И даже тогда имейте в виду, что мы постоянно боремся с потоком сообщений об ошибках, пытаясь внедрить функции и улучшения, которые, по нашему мнению, являются первоочередными!

(продолжение читайте ниже)

⚡️Обсудить новость 👈
(начало читайте выше ^)

Что нас ждет в 2023 году?

Мы выпустим Krita 5.2.0. Вероятно с опозданием, так как команда устала и нуждается в отдыхе, который будет более длительным, чем обычно.

При этом, проблемы, которые преследовали нас в 2022 году, никуда не делись. Некоторым из нас даже пришлось переехать в другие страны. А у меня хватало энергии только на управление проектами — практически никакого кодинга! 😕

Тем не менее, уже в Krita 5.2.0, мы надеемся представить большую часть из перечисленного выше. За непосредственным ходом работы вы можете следить используя функцию milestone от KDE в gitlab. А после версии 5.2.0 мы будем работать над исправлениями ошибок и параллельно переходить к тому (из нашего списка приоритетов), что ещё не было озвучено. А это ооочень большой список — вас ждёт много интересного! 🤓

Поддержать разработку Krita вы можете: сделав единовременное пожертвование, подписавшись на фонд развития или купив Krita в одном из поддерживаемых магазинов приложений! 🥳

До связи! Krita — рулит!
#news Вышел Inkscape 1.3! 👁


⬇️ Скачать официально


Из основных нововведений:

- Shape Builder Tool : инструмент для гибкого создания форм

- Редактирование паттернов прямо на холсте

- Обновлённый редактор паттернов на панели

- Вьювер ресурсов документа

- Обновление опций слоя

- Библиотека шрифтов

- Подсветка синтаксиса XML



И другие новшества, а также улучшение производительности! ❤️


📺 Видеобзор от gamefromscratch

#inkscape
#news Первая бета Krita 5.2.0! 🌞🫐🏖

Это весьма значимое обновление и первый выпуск серии релизов Krita 5.2!

Основные улучшения, т.е. большая часть работы, были сделаны внутри Krita. Это важный этап, чтобы подготовить программу к будущим возможностям. Но уже в этом релизе вы найдёте множество важных изменений облегчающих работу художника!


🍓Вот некоторые основные:

- Воспроизведение звука в анимации было полностью переписано с использованием фреймворка MLT

- Значительно упростился экспорт видео: вам больше не нужно отдельно загружать ffmpeg, поскольку ffmpeg теперь встроен в Krita ("Наконец-то!" — 😅)

- Форма текста была полностью переписана. Это обеспечивает поддержку текста по контуру, вертикального текста, обернутого текста, текста в форме, opentype, эмодзи и многого другого... ОДНАКО: это был первый шаг. Шаг второй — переписать сам инструмент работы с текстом! Если вы хотите получить доступ к новым функциям уже сейчас, то вам нужно использовать редактор исходного кода SVG из текстового инструмента

- Инструмент трансформации теперь может изменять одновременно все выбранные слои ("Что очень круто!")

- Появился совершенно новый селектор цветов, который поддерживает цветовые пространства с широкой гаммой

- Было внесено много улучшений в обработку файлов формата JPEG-XL. ПРИМЕЧАНИЕ: в Windows, из-за проблем с обновлением до последней версии библиотеки jpegxl, ещё не все улучшения доступны

- Серверная часть кистевых движков, в которой хранятся все настройки, была переписана и стала более надежной для удобной разработки — грядёт редизайн пользовательского интерфейса!

И, конечно же,— бесчисленное множество исправлений и доработок, мелких и крупных улучшений юзабилити, что бы рисовать с Krita стало ещё приятнее для Вас!

Полный список фиксов » тут

⚡️Обсудить новость 👈


⬇️ Скачать:


🪟 Windows
64 bits Windows Installer
Portable 64 bits Windows

❗️Debug symbols. (Unpack in the Krita installation folder)

🐧 Linux
64 bits Linux

🍏 macOS
macOS disk image

🤖 Android (beta)
64 bits Intel CPU APK
32 bits Intel CPU APK
64 bits Arm CPU APK
32 bits Arm CPU APK


🎨 С вашей поддержкой мы делаем Krita лучше с каждым днём! ☀️

(офф.сайт) #krita #release

👉 Будь в курсе Krita 🔥