⚡️КРИ возвращается: регистрация уже открыта!
Друзья, исторический момент для всего российского геймдева всё ближе. Как вы знаете, ИГРОПРОМ возрождает легендарную Конференцию разработчиков игр, и мы готовы объявить о старте регистрации.
📅 Когда?
Регистрация для посетителей открывается 15 апреля.
Важно: количество мест в этом году ограничено, поэтому советуем не откладывать «на потом»!
📍 Где и когда пройдёт сама КРИ?
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве. Мы возвращаемся к истокам и проводим мероприятие в образовательной среде — на базе РТУ МИРЭА (пр. Вернадского, 78).
Что ждёт участников:
B2B-программа: доклады от ветеранов индустрии и обсуждение острых тем.
Экспо-зона: шоукейс отечественных проектов с брендированными стендами.
Networking: возможность лично пообщаться с издателями, инвесторами и коллегами по цеху.
Важно: Посещение для зарегистрированных участников — БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории российского геймдева.
Ссылка на регистрацию здесь: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите за новостями на официальном сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Друзья, исторический момент для всего российского геймдева всё ближе. Как вы знаете, ИГРОПРОМ возрождает легендарную Конференцию разработчиков игр, и мы готовы объявить о старте регистрации.
📅 Когда?
Регистрация для посетителей открывается 15 апреля.
Важно: количество мест в этом году ограничено, поэтому советуем не откладывать «на потом»!
📍 Где и когда пройдёт сама КРИ?
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве. Мы возвращаемся к истокам и проводим мероприятие в образовательной среде — на базе РТУ МИРЭА (пр. Вернадского, 78).
Что ждёт участников:
B2B-программа: доклады от ветеранов индустрии и обсуждение острых тем.
Экспо-зона: шоукейс отечественных проектов с брендированными стендами.
Networking: возможность лично пообщаться с издателями, инвесторами и коллегами по цеху.
Важно: Посещение для зарегистрированных участников — БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории российского геймдева.
Ссылка на регистрацию здесь: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите за новостями на официальном сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔥16❤6👏3
Программный комитет КРИ формирует экспертный десант! 🚀
Друзья, мы уж вовсю работаем над тем, чтобы деловая программа Конференции разработчиков игр (КРИ) стала максимально прикладной и мощной. Наша цель — не просто «поговорить», а создать контент, который даст реальный буст вашим проектам и знаниям.
Чтобы программа была по-настоящему экспертной, мы привлекли Консультационный совет, в который вошли практики с многолетним опытом. Они помогают нам отбирать самые актуальные темы.
Знакомьтесь с нашими экспертами:
🔴 Вячеслав Макаров — независимый продюсер и геймдизайнер;
🔴 Александр Компанец — геймдизайнер и независимый эксперт;
🔴 Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк Драккар».
Благодаря поддержке совета, мы формируем программу, отвечающую самым острым запросам отечественного рынка.
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве.
Важно:
Регистрация уже в самом разгаре, и количество мест ограничено. Посещение для зарегистрированных участников БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории нашего геймдева!
📍 Регистрируйтесь по ссылке: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите на новостями на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Друзья, мы уж вовсю работаем над тем, чтобы деловая программа Конференции разработчиков игр (КРИ) стала максимально прикладной и мощной. Наша цель — не просто «поговорить», а создать контент, который даст реальный буст вашим проектам и знаниям.
Чтобы программа была по-настоящему экспертной, мы привлекли Консультационный совет, в который вошли практики с многолетним опытом. Они помогают нам отбирать самые актуальные темы.
Знакомьтесь с нашими экспертами:
Благодаря поддержке совета, мы формируем программу, отвечающую самым острым запросам отечественного рынка.
Конференция состоится 13 июня 2026 года в Москве.
Важно:
Регистрация уже в самом разгаре, и количество мест ограничено. Посещение для зарегистрированных участников БЕСПЛАТНОЕ.
Не упустите шанс стать частью новой главы в истории нашего геймдева!
📍 Регистрируйтесь по ссылке: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Следите на новостями на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤3🔥2🥰1👏1
КРИ 2026 пройдет в Московском кластере видеоигр и анимации
Мы очень рады видеть вашу реакцию на возвращение конференции, и это помогло нам принять решение о переносе площадки. ИГРОПРОМ проведет Конференцию разработчиков игр на площадке Московского кластера видеоигр и анимации.
📅 Когда?
Новая дата: 26 июня 2026 года
📍 Где?
Московский кластер видеоигр и анимации, адрес: Сколково, Большой бульвар, 40
Новое пространство позволяет нам не ограничивать количество участников и с комфортом разместить все запланированные демозоны, обеспечив гостям максимум места для нетворкинга.
Если вы уже заполняли данные на сайте, повторная регистрация не требуется.
Искренне надеемся, что все зарегистрированные ранее смогут посетить КРИ в этом году!
Узнать больше о КРИ и стать частью события можно на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Мы очень рады видеть вашу реакцию на возвращение конференции, и это помогло нам принять решение о переносе площадки. ИГРОПРОМ проведет Конференцию разработчиков игр на площадке Московского кластера видеоигр и анимации.
📅 Когда?
Новая дата: 26 июня 2026 года
📍 Где?
Московский кластер видеоигр и анимации, адрес: Сколково, Большой бульвар, 40
Новое пространство позволяет нам не ограничивать количество участников и с комфортом разместить все запланированные демозоны, обеспечив гостям максимум места для нетворкинга.
Если вы уже заполняли данные на сайте, повторная регистрация не требуется.
Искренне надеемся, что все зарегистрированные ранее смогут посетить КРИ в этом году!
Узнать больше о КРИ и стать частью события можно на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
👍9🤡5🔥4💩3🤮2
Разработчики, это ваш следующий Level Up: неважно, застали ли вы «те самые» конференции прошлых лет или только смотрели их записи на дисках, мечтая прикоснуться к индустрии, — этим летом на возрождении КРИ должен оказаться каждый.
🔸Вы уже выпустили свою первую игру или только мечтаете это сделать?
🔸Инвесторы и внимание игроков для вас — базовый минимум или далёкая мечта?
🔸Вы соло-разработчик или часть большой и дружной команды?
📍Регистрируйтесь и приходите 26 июня в Московский кластер видеоигр и анимации, чтобы поделиться своим опытом и узнать о кейсах представителей индустрии.
КРИ для тебя, даже если ты не разработчик! Всем, кто наполняет игры глубоким сюжетом, делает их невероятно красивыми, оживляет звуками и голосами, помогает «говорить» с геймерами на разных языках или рассказывает об этих проектах всему миру — вам тоже будет что сказать и услышать.
💥Офлайн-двери в мир видеоигрового нетворкинга откроются спустя 13 лет. Стань частью этой истории!
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔸Вы уже выпустили свою первую игру или только мечтаете это сделать?
🔸Инвесторы и внимание игроков для вас — базовый минимум или далёкая мечта?
🔸Вы соло-разработчик или часть большой и дружной команды?
📍Регистрируйтесь и приходите 26 июня в Московский кластер видеоигр и анимации, чтобы поделиться своим опытом и узнать о кейсах представителей индустрии.
КРИ для тебя, даже если ты не разработчик! Всем, кто наполняет игры глубоким сюжетом, делает их невероятно красивыми, оживляет звуками и голосами, помогает «говорить» с геймерами на разных языках или рассказывает об этих проектах всему миру — вам тоже будет что сказать и услышать.
💥Офлайн-двери в мир видеоигрового нетворкинга откроются спустя 13 лет. Стань частью этой истории!
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤5🔥2👍1
Ровно месяц до КРИ! По этому случаю собрали самое важное в этом сообщении.
Что такое КРИ?
Конференция разработчиков видеоигр.
Это деловая конференция в Москве с участием заслуженных деятелей индустрии, опытных разработчиков, студентов и молодых специалистов. В ней также примут участие представители государственных органов и институтов развития для обсуждения и решения наиболее актуальных вопросов индустрии.
Для кого?
Для всех причастных к видеоигровой индустрии и тех, кто ещё только мечтает стать её частью.
Когда?
26 июня 2026 года
Где?
Московский кластер видеоигр и анимации.
Адрес: Сколково, Большой бульвар, 40.
Стоимость?
Вход бесплатный.
Необходимо зарегистрироваться по ссылке: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Новости, программа и спикеры будут постепенно появляться на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Что такое КРИ?
Конференция разработчиков видеоигр.
Это деловая конференция в Москве с участием заслуженных деятелей индустрии, опытных разработчиков, студентов и молодых специалистов. В ней также примут участие представители государственных органов и институтов развития для обсуждения и решения наиболее актуальных вопросов индустрии.
Для кого?
Для всех причастных к видеоигровой индустрии и тех, кто ещё только мечтает стать её частью.
Когда?
26 июня 2026 года
Где?
Московский кластер видеоигр и анимации.
Адрес: Сколково, Большой бульвар, 40.
Стоимость?
Вход бесплатный.
Необходимо зарегистрироваться по ссылке: https://igroprom.timepad.ru/event/3870722/
Новости, программа и спикеры будут постепенно появляться на сайте: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤6🔥1👏1
Аккредитация СМИ на КРИ 2026 открыта!
Легендарная Конференция разработчиков игр возвращается в обновлённом формате. Мы приглашаем журналистов и авторов тематических каналов осветить главное деловое событие индустрии.
🔸 Эксклюзивные инфоповоды: обсуждение будущего индустрии с представителями госорганов и институтов развития.
🔸 Доступ к лидерам: интервью с топовыми разработчиками, издателями и инвесторами.
🔸 Шоукейс проектов: первыми увидите перспективные новинки отечественного геймдева.
Как получить аккредитацию:
Заявки принимаются по адресу: press@igroprom.ru
Ознакомиться с правилами и порядком аккредитации можно здесь: https://kri.dev/akkreditaciya/
Станьте голосом возрождённой КРИ!
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Легендарная Конференция разработчиков игр возвращается в обновлённом формате. Мы приглашаем журналистов и авторов тематических каналов осветить главное деловое событие индустрии.
🔸 Эксклюзивные инфоповоды: обсуждение будущего индустрии с представителями госорганов и институтов развития.
🔸 Доступ к лидерам: интервью с топовыми разработчиками, издателями и инвесторами.
🔸 Шоукейс проектов: первыми увидите перспективные новинки отечественного геймдева.
Как получить аккредитацию:
Заявки принимаются по адресу: press@igroprom.ru
Ознакомиться с правилами и порядком аккредитации можно здесь: https://kri.dev/akkreditaciya/
Станьте голосом возрождённой КРИ!
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
👍6🤝1
Демозона КРИ — это эпицентр нетворкинга. Место, где разработчики показывают свои проекты потенциальным издателям, инвесторам, профильным СМИ и коллегам по индустрии.
У вас есть проект, готовый к показу? Время заявить о себе!
Основные условия участия:
🔸 Только играбельные билды. Проекты на стадии идеи, концепта, презентации или только с трейлером (без геймплея) к участию не допускаются. Посетители должны поиграть в вашу игру лично.
🔸 Команда на стенде. От одного проекта допускается не более 2 представителей. Минимум один человек должен постоянно находиться у игрового места в течение вашего слота, чтобы помогать игрокам и отвечать на вопросы.
Дедлайны:
Не упустите шанс получить самый честный фидбэк и полезные контакты!
Изучить регламент и заполнить заявку можно по ссылке: https://forms.yandex.ru/cloud/6a1c1b279029020f0df3a9a0
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6😎1
26.06.2026 — не просто красивая дата, а знаковый день для всех представителей индустрии видеоигр.
Три зала, десятки СМИ, полсотни спикеров и тысяча гостей.
Время раскрывать тайны и делиться темами выступлений и дискуссий!
Следите за новостями, чтобы ничего не пропустить, и не забывайте регистрироваться на КРИ: https://kri.dev/
📍Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Три зала, десятки СМИ, полсотни спикеров и тысяча гостей.
Время раскрывать тайны и делиться темами выступлений и дискуссий!
Следите за новостями, чтобы ничего не пропустить, и не забывайте регистрироваться на КРИ: https://kri.dev/
📍Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
❤6👏2😁2
Сегодня ровно 3 недели до Конференции разработчиков видеоигр, и мы начинаем делиться расписанием выступлений.
🔔Главный зал, 17:45
«Что не так?»: Разбор мифов управления проектами от Альберта Жильцова на КРИ 2026
Генеральный директор студии МГЛА Альберт Жильцов без купюр и лишней теории разберёт самые распространённые заблуждения в разработке видеоигр.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔔Главный зал, 17:45
«Что не так?»: Разбор мифов управления проектами от Альберта Жильцова на КРИ 2026
Генеральный директор студии МГЛА Альберт Жильцов без купюр и лишней теории разберёт самые распространённые заблуждения в разработке видеоигр.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤5🔥2👏2
Панельная дискуссия: «Российский геймдев после пересборки: вчера, сегодня, завтра»
История отечественного игрового рынка — это череда кризисов и масштабных пересборок. Сегодня индустрия выходит на новый виток: в геймдев приходят новые амбициозные игроки, корпоративный сектор внедряет игровые механики, а студии наращивают экспертизу.
Куда дует ветер индустрии и к чему готовиться разработчикам?
🔔 Обсудим в 11:00 в Главном Зале
• Назад в будущее: исторические уроки отечественного геймдева, которые помогают нам сегодня.
• Запас прочности: на чём держится индустрия в эпоху перемен и где искать ресурсы для роста.
• Карта будущего: перспективные жанры для российских студий и создание конкурентоспособных проектов.
Модератор:
🔸Алексей Каленчук — директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонда «Сколково».
Спикеры:
🔸Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы;
🔸Егор Томский — CEO студии ВАТТ;
🔸Александр Жиганов — директор по стратегии VK Play;
🔸Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт;
🔸Илья Чех — технологический предприниматель и инвестор, сооснователь игровой экосистемы OG.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Вход бесплатный, количество мест ограничено.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
История отечественного игрового рынка — это череда кризисов и масштабных пересборок. Сегодня индустрия выходит на новый виток: в геймдев приходят новые амбициозные игроки, корпоративный сектор внедряет игровые механики, а студии наращивают экспертизу.
Куда дует ветер индустрии и к чему готовиться разработчикам?
🔔 Обсудим в 11:00 в Главном Зале
• Назад в будущее: исторические уроки отечественного геймдева, которые помогают нам сегодня.
• Запас прочности: на чём держится индустрия в эпоху перемен и где искать ресурсы для роста.
• Карта будущего: перспективные жанры для российских студий и создание конкурентоспособных проектов.
Модератор:
🔸Алексей Каленчук — директор по цифровым креативным индустриям, руководитель «Sk Игры» Фонда «Сколково».
Спикеры:
🔸Гюльнара Агамова — руководитель Агентства креативных индустрий (АКИ) Москвы;
🔸Егор Томский — CEO студии ВАТТ;
🔸Александр Жиганов — директор по стратегии VK Play;
🔸Александр Компанец — разработчик видеоигр, независимый эксперт;
🔸Илья Чех — технологический предприниматель и инвестор, сооснователь игровой экосистемы OG.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Вход бесплатный, количество мест ограничено.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤2🤝1
Панельная дискуссия на КРИ: «Экономика геймдева: государство vs частный капитал»
Высокие риски, долгие циклы разработки и уход иностранных фондов превратили поиск инвестиций в настоящий квест. Сегодня государство становится не просто регулятором, а полноценным соинвестором, формирующим новые правила игры.
Обсудим с экспертами, какие модели поддержки работают на разных стадиях проекта и почему одни студии выбирают гранты, а другие — стратегических инвесторов.
🔔 В 12:20 в Главном Зале
• Инвестиционный микс: гранты, госучастие или частный капитал — где искать средства и на каких условиях?
• Господдержка без иллюзий: честный разговор о том, какие субсидии ускоряют релиз, а какие — топят студию в отчётах.
• Сила Smart Money: почему для быстрого взлёта проекту нужны компетенции и связи инвестора, а не просто «нули» на счету.
Модератор:
🔸Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ
Спикеры:
🔸Андрей Воронков — заместитель генерального директора АНО «Институт развития интернета» (ИРИ);
🔸Альберт Жильцов — генеральный директор студии МГЛА (проект «Война Миров: Сибирь»);
🔸Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер;
🔸Дмитрий Карасев — продуктовый менеджер ООО «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»);
🔸Максим Николаев — операционный директор ООО «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Высокие риски, долгие циклы разработки и уход иностранных фондов превратили поиск инвестиций в настоящий квест. Сегодня государство становится не просто регулятором, а полноценным соинвестором, формирующим новые правила игры.
Обсудим с экспертами, какие модели поддержки работают на разных стадиях проекта и почему одни студии выбирают гранты, а другие — стратегических инвесторов.
🔔 В 12:20 в Главном Зале
• Инвестиционный микс: гранты, госучастие или частный капитал — где искать средства и на каких условиях?
• Господдержка без иллюзий: честный разговор о том, какие субсидии ускоряют релиз, а какие — топят студию в отчётах.
• Сила Smart Money: почему для быстрого взлёта проекту нужны компетенции и связи инвестора, а не просто «нули» на счету.
Модератор:
🔸Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ
Спикеры:
🔸Андрей Воронков — заместитель генерального директора АНО «Институт развития интернета» (ИРИ);
🔸Альберт Жильцов — генеральный директор студии МГЛА (проект «Война Миров: Сибирь»);
🔸Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер;
🔸Дмитрий Карасев — продуктовый менеджер ООО «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»);
🔸Максим Николаев — операционный директор ООО «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤2👍2🔥1🤝1
Панельная дискуссия на КРИ: «Глобальный код: стратегии экспансии на приоритетные рынки»
После успеха Atomic Heart и Black Myth: Wukong стало ясно: культурный код — это новая валюта геймдева. Но за ярким фасадом хитов скрываются сложные вопросы адаптации, дистрибуции и поиска «ключа» к зарубежному игроку. Как масштабировать успех, сохраняя национальную идентичность, и сделать локальные смыслы понятными всему миру?
🔔 Обсудим в 14:30 в Главном Зале
• Охота за экзотикой: почему игроки в Китае, Латинской Америке и на Ближнем Востоке устали от шаблонов и ищут уникальный культурный опыт.
• Локализация без потерь: как «пересобрать» сюжет и визуал под жёсткие требования регуляторов, сохранив «душу» и качество проекта.
• Взлом новых рынков: рабочие связки, каналы дистрибуции и эффективные стратегии там, где стоимость трафика становится критическим барьером.
Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Спикеры:
🔸Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ);
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов проектного офиса по развитию индустрии видеоигр «Кластера видеоигр и анимации»;
🔸Владимир Вареник — основатель Indie Go;
🔸Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА (проект «Война Миров: Сибирь»);
🔸Антон Анпилогов — основатель Antelus Games (по ВКС).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
После успеха Atomic Heart и Black Myth: Wukong стало ясно: культурный код — это новая валюта геймдева. Но за ярким фасадом хитов скрываются сложные вопросы адаптации, дистрибуции и поиска «ключа» к зарубежному игроку. Как масштабировать успех, сохраняя национальную идентичность, и сделать локальные смыслы понятными всему миру?
🔔 Обсудим в 14:30 в Главном Зале
• Охота за экзотикой: почему игроки в Китае, Латинской Америке и на Ближнем Востоке устали от шаблонов и ищут уникальный культурный опыт.
• Локализация без потерь: как «пересобрать» сюжет и визуал под жёсткие требования регуляторов, сохранив «душу» и качество проекта.
• Взлом новых рынков: рабочие связки, каналы дистрибуции и эффективные стратегии там, где стоимость трафика становится критическим барьером.
Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Спикеры:
🔸Василий Овчинников — генеральный директор Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ);
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов проектного офиса по развитию индустрии видеоигр «Кластера видеоигр и анимации»;
🔸Владимир Вареник — основатель Indie Go;
🔸Сергей Волков — исполнительный продюсер студии МГЛА (проект «Война Миров: Сибирь»);
🔸Антон Анпилогов — основатель Antelus Games (по ВКС).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤2🔥2👏1
Панельная дискуссия на КРИ: «Культурный код как продукт: как упаковать смыслы в видеоигру?»
Видеоигры сегодня — это не просто развлечение, а мощный инструмент формирования образа страны и продвижения её ценностей. Проекты, опирающиеся на локальный контекст, историю и фольклор, получают всё больше поддержки, но сталкиваются с серьёзным вызовом.
Как сделать «игру со смыслом» по-настоящему интересной для массового игрока и конкурентоспособной на мировом рынке?
🔔 Обсудим в 16:40 в Главном Зале
• Игры вместо учебников: как упаковать историю и фольклор в драйвовый геймплей, чтобы игрок не потянулся к кнопке «Выход».
• Глобальный экспорт смыслов: как продать «наше родное» аудитории в Китае, Бразилии и Европе, не превращая игру в локальный сувенир.
• Битва за интерес: где проходит грань между искренним погружением в культуру и навязчивой «повесткой», которая убивает фан.
• Наследие в 3D: как превратить пыльные архивы в уникальный визуальный стиль и механику, способные стать мировым трендом.
Модератор:
🔸Константин Куранов — руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО).
Спикеры:
🔸Сергей Русских — директор студии «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»);
🔸Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»);
🔸Андрей Черекаев — арт-менеджер студии «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»);
🔸Александр Толкач — директор «Студии СПН» (проект «Отряд 22: ZOV»);
🔸Виталий Шутов — креативный директор «Играющие кошки» (проект «Гостомельские богатыри»).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Видеоигры сегодня — это не просто развлечение, а мощный инструмент формирования образа страны и продвижения её ценностей. Проекты, опирающиеся на локальный контекст, историю и фольклор, получают всё больше поддержки, но сталкиваются с серьёзным вызовом.
Как сделать «игру со смыслом» по-настоящему интересной для массового игрока и конкурентоспособной на мировом рынке?
🔔 Обсудим в 16:40 в Главном Зале
• Игры вместо учебников: как упаковать историю и фольклор в драйвовый геймплей, чтобы игрок не потянулся к кнопке «Выход».
• Глобальный экспорт смыслов: как продать «наше родное» аудитории в Китае, Бразилии и Европе, не превращая игру в локальный сувенир.
• Битва за интерес: где проходит грань между искренним погружением в культуру и навязчивой «повесткой», которая убивает фан.
• Наследие в 3D: как превратить пыльные архивы в уникальный визуальный стиль и механику, способные стать мировым трендом.
Модератор:
🔸Константин Куранов — руководитель специальных проектов Российского военно-исторического общества (РВИО).
Спикеры:
🔸Сергей Русских — директор студии «Сайберия Нова» (проекты «Смута», «Земский собор»);
🔸Максим Николаев — операционный директор студии «Клокворк драккар» (проект «Гардарики»);
🔸Андрей Черекаев — арт-менеджер студии «Фоксхаунд» (проект «Командиры Бездорожья»);
🔸Александр Толкач — директор «Студии СПН» (проект «Отряд 22: ZOV»);
🔸Виталий Шутов — креативный директор «Играющие кошки» (проект «Гостомельские богатыри»).
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤3🔥2👏2
Панельная дискуссия на КРИ: «Сила экосистемы: как Московский кластер видеоигр и анимации помогает инди-командам расти и масштабироваться на международный уровень»
На глобальном рынке инди-командам важен не только продукт, но и доступ к инфраструктуре, экспертам и выходам на новые площадки. Московский кластер видеоигр и анимации стал точкой роста, где разработчики могут кратно ускорить развитие за счёт поддержки индустриального сообщества.
🔔 В 15:35 в Главном зале обсудим путь от прототипа до мирового релиза с помощью ресурсов кластера.
• Инфраструктурный буст: как кластер закрывает потребности инди-студий на всех этапах.
• Сила комьюнити: почему прямой доступ к лидерам рынка повышает качество продукта.
• Глобальный рынок: как международные бизнес-миссии помогают российским студиям заявить о себе за рубежом.
• Масштабирование: кооперация внутри экосистемы как ключ к системному росту.
Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Спикеры:
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов Кластера видеоигр и анимации;
🔸 Виктор Звягинский — генеральный директор ООО «ТЕРРАБАЙТ ГЕЙМС»;
🔸Елена Дегтярева — генеральный продюсер студии ВАТТ;
🔸Глеб Кадомцев — директор по развитию Game Art Pioneers, сооснователь сообщества РЕАКТОР;
🔸Данила Каменев — руководитель направления по публикации и продвижению Indie GO Fund.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
На глобальном рынке инди-командам важен не только продукт, но и доступ к инфраструктуре, экспертам и выходам на новые площадки. Московский кластер видеоигр и анимации стал точкой роста, где разработчики могут кратно ускорить развитие за счёт поддержки индустриального сообщества.
🔔 В 15:35 в Главном зале обсудим путь от прототипа до мирового релиза с помощью ресурсов кластера.
• Инфраструктурный буст: как кластер закрывает потребности инди-студий на всех этапах.
• Сила комьюнити: почему прямой доступ к лидерам рынка повышает качество продукта.
• Глобальный рынок: как международные бизнес-миссии помогают российским студиям заявить о себе за рубежом.
• Масштабирование: кооперация внутри экосистемы как ключ к системному росту.
Модератор:
🔸 Александр Бодров — заместитель руководителя Организации развития видеоигровой индустрии (РВИ).
Спикеры:
🔸Шамиль Рамазанов — начальник управления индустриальных проектов Кластера видеоигр и анимации;
🔸 Виктор Звягинский — генеральный директор ООО «ТЕРРАБАЙТ ГЕЙМС»;
🔸Елена Дегтярева — генеральный продюсер студии ВАТТ;
🔸Глеб Кадомцев — директор по развитию Game Art Pioneers, сооснователь сообщества РЕАКТОР;
🔸Данила Каменев — руководитель направления по публикации и продвижению Indie GO Fund.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤4👍3🔥3
Панельная дискуссия на КРИ: Путь к изданию: почему работа с платежным партнером важнее, чем кажется на старте.
Порассуждаем, почему «прикрутить платежку» в последний момент — плохая идея, и как партнерство с платформой вроде «Донатов.нет» помогает подготовить проект к масштабированию и выходу на новые рынки.
🔔 Обсудим в 18:35 в Главном Зале чек-лист для разработчиков по подготовке финансовой части проекта к релизу.
Модератор:
🔸Андрей Пушкарев — креативный директор ИГРОПРОМ.
Спикеры:
🔸Вадим Косов — директор по мероприятиям и партнёрствам в компании «Донатов.нет»;
🔸Андрей Ярема — сотрудник «Донатов.нет».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Порассуждаем, почему «прикрутить платежку» в последний момент — плохая идея, и как партнерство с платформой вроде «Донатов.нет» помогает подготовить проект к масштабированию и выходу на новые рынки.
🔔 Обсудим в 18:35 в Главном Зале чек-лист для разработчиков по подготовке финансовой части проекта к релизу.
Модератор:
🔸Андрей Пушкарев — креативный директор ИГРОПРОМ.
Спикеры:
🔸Вадим Косов — директор по мероприятиям и партнёрствам в компании «Донатов.нет»;
🔸Андрей Ярема — сотрудник «Донатов.нет».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤2👍2👎2👏2
Ловите полный таймлайн главного зала!
Теперь каждый может начинать выстаивать свой личный список чек-поинтов, чтобы зафармить максимум полезного опыта.
А мы продолжаем публиковать спикеров и выступления Конференции разработчиков видеоигр в наших социальных сетях и на сайте.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Вход бесплатный, необходимо зарегестрироваться: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Теперь каждый может начинать выстаивать свой личный список чек-поинтов, чтобы зафармить максимум полезного опыта.
А мы продолжаем публиковать спикеров и выступления Конференции разработчиков видеоигр в наших социальных сетях и на сайте.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40.)
Вход бесплатный, необходимо зарегестрироваться: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤3🔥2👏1😎1
5 причин пойти на КРИ в 2026 году!
🔸Закрыть свой личный квест, если вы не были на предыдущих конференциях. Это не ностальгия или история из серии "Раньше было лучше". Это возможность строить историю геймдева сегодня!
🔸Увидеть их вживую! Экспертов с нашего Онлайн-конкурса, коллег из разных городов. Людей, которые сегодня трудятся на благо отечественной игровой промышленности.
🔸Сэкономить себе время и нервы на ошибках, которые уже совершили другие. Или собрать личный топ чьих-то креативных решений. Обмен опытом переходит на новый уровень!
🔸Это первый шаг к решению именно вашей проблемы! Разнообразие тем выступлений точно позволит закрыть персональные баги любого проекта (возможно даже буквально).
🔸Бесплатный вход! Таким легким путь за кулисы видеоигровой индустрии еще не был — хватайте возможность, регистрируйтесь по ссылке: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔸Закрыть свой личный квест, если вы не были на предыдущих конференциях. Это не ностальгия или история из серии "Раньше было лучше". Это возможность строить историю геймдева сегодня!
🔸Увидеть их вживую! Экспертов с нашего Онлайн-конкурса, коллег из разных городов. Людей, которые сегодня трудятся на благо отечественной игровой промышленности.
🔸Сэкономить себе время и нервы на ошибках, которые уже совершили другие. Или собрать личный топ чьих-то креативных решений. Обмен опытом переходит на новый уровень!
🔸Это первый шаг к решению именно вашей проблемы! Разнообразие тем выступлений точно позволит закрыть персональные баги любого проекта (возможно даже буквально).
🔸Бесплатный вход! Таким легким путь за кулисы видеоигровой индустрии еще не был — хватайте возможность, регистрируйтесь по ссылке: https://kri.dev/
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
💯4🔥3👏2👍1
Панельная дискуссия на КРИ: «Честный диалог с государством: правила игры»
Видеоигровая индустрия больше не остается на периферии внимания государства. Игровые нарративы сегодня — значимый инструмент формирования образа России и продвижения культурного кода. В этих условиях отрасли необходима выверенная, долгосрочная стратегия развития.
Как сбалансировать общественный запрос на контроль контента с задачей реальной поддержки индустрии?
🔔 Обсудим в 13:25 в Главном Зале
• Экспансия смыслов: как зашивать культурные коды в хиты и захватывать глобальный рынок через игры.
• Закон на опережение: что нужно изменить в правилах игры, чтобы бизнес перестал «выживать» и начал строить стратегии на годы вперед.
• Статус «социально значимо»: как измерить пользу игры для общества и сделать систему оценки прозрачной для всех.
Модератор:
🔸 Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ
Спикеры:
🔸 Ольга Кудишина — руководитель департамента коммуникаций Президентского фонда культурных инициатив;
🔸 Александр Михеев — генеральный директор VK Play и АПРИОРИ;
🔸 Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер;
🔸 Альберт Жильцов — генеральный директор студии МГЛА («Войны Миров: Сибирь»);
🔸 Карен Казарян — директор по аналитике АНО «Цифровая экономика».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Видеоигровая индустрия больше не остается на периферии внимания государства. Игровые нарративы сегодня — значимый инструмент формирования образа России и продвижения культурного кода. В этих условиях отрасли необходима выверенная, долгосрочная стратегия развития.
Как сбалансировать общественный запрос на контроль контента с задачей реальной поддержки индустрии?
🔔 Обсудим в 13:25 в Главном Зале
• Экспансия смыслов: как зашивать культурные коды в хиты и захватывать глобальный рынок через игры.
• Закон на опережение: что нужно изменить в правилах игры, чтобы бизнес перестал «выживать» и начал строить стратегии на годы вперед.
• Статус «социально значимо»: как измерить пользу игры для общества и сделать систему оценки прозрачной для всех.
Модератор:
🔸 Юлия Тишина — исполнительный директор ИГРОПРОМ
Спикеры:
🔸 Ольга Кудишина — руководитель департамента коммуникаций Президентского фонда культурных инициатив;
🔸 Александр Михеев — генеральный директор VK Play и АПРИОРИ;
🔸 Вячеслав Макаров — независимый продюсер, геймдизайнер;
🔸 Альберт Жильцов — генеральный директор студии МГЛА («Войны Миров: Сибирь»);
🔸 Карен Казарян — директор по аналитике АНО «Цифровая экономика».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔥3👏2🥰1
Панельная дискуссия на КРИ: «От чего зависит успешность входа на рынок с F2P-моделью?»
Сегодня успех игры определяется ценой на платформе, а глубиной вовлечения и способностью проекта жить годами. Почему крупнейшие игроки делают ставку на F2P и как эта модель адаптируется к новым запросам аудитории, стремящейся к прозрачности?
🔔 Обсудим в 11:00 в Кибер-арене
• Игра как бесконечный сериал: секреты долголетия F2P-проектов — как удерживать аудиторию годами, превращая игру в привычку и социальное пространство.
• Монетизация без агрессии: как продавать эмоции и статус, а не «силу», и почему прозрачные боевые пропуски вытесняют лутбоксы.
• Битва за LTV: почему глубина вовлечения стала важнее разовых продаж и как превратить «бесплатного» игрока в лояльного плательщика.
Модератор:
🔸 Владислав Полевик — директор по маркетингу «Мир Танков»
Спикеры:
🔸 Антон Кузнецов — Astrum Entertainment, старший продюсер проекта «Аллоды Онлайн»;
🔸 Юлия Чернышевская — заместитель директора по маркетингу «Фогейм»;
🔸 Александр Толкач — продюсер игры «Отряд 22: ZOV»;
🔸 Елизавета Дулепова — продюсер проекта «Калибр».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Сегодня успех игры определяется ценой на платформе, а глубиной вовлечения и способностью проекта жить годами. Почему крупнейшие игроки делают ставку на F2P и как эта модель адаптируется к новым запросам аудитории, стремящейся к прозрачности?
🔔 Обсудим в 11:00 в Кибер-арене
• Игра как бесконечный сериал: секреты долголетия F2P-проектов — как удерживать аудиторию годами, превращая игру в привычку и социальное пространство.
• Монетизация без агрессии: как продавать эмоции и статус, а не «силу», и почему прозрачные боевые пропуски вытесняют лутбоксы.
• Битва за LTV: почему глубина вовлечения стала важнее разовых продаж и как превратить «бесплатного» игрока в лояльного плательщика.
Модератор:
🔸 Владислав Полевик — директор по маркетингу «Мир Танков»
Спикеры:
🔸 Антон Кузнецов — Astrum Entertainment, старший продюсер проекта «Аллоды Онлайн»;
🔸 Юлия Чернышевская — заместитель директора по маркетингу «Фогейм»;
🔸 Александр Толкач — продюсер игры «Отряд 22: ZOV»;
🔸 Елизавета Дулепова — продюсер проекта «Калибр».
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤4👍3🔥2
Панельная дискуссия на КРИ: «Видеоигры в правовом поле: от программного кода к цифровым активам»
Видеоигра включает в себя сложный комплекс правоотношений, включающий интеллектуальную собственность, финансовые технологии и социальное взаимодействие. Существующие юридические рамки часто не учитывают специфику отрасли: от владения внутриигровым имуществом до ответственности за контент, созданный ИИ.
Как сформировать прозрачную правовую среду, которая станет фундаментом для инвестиций, а не барьером для творчества?
🔔 Обсудим в 13:15 в Кибер-арене
• Юридическая архитектура игры: как защитить интеллектуальную собственность в условиях, когда классические нормы устаревают.
• Цифровые активы и права игроков: кому на самом деле принадлежит виртуальное имущество и как легализовать внутриигровые сделки.
• ИИ и авторское право: кто несет ответственность за контент, сгенерированный нейросетями, и как избежать судебных рисков.
• Инвестиционная привлекательность: как грамотное оформление прав помогает привлекать капитал в игровые проекты.
Модератор:
🔸 Роман Головацкий — партнёр практики по интеллектуальной собственности Denuo, патентный поверенный РФ
Спикеры:
🔸 Роман Лукьянов — управляющий партнер Semenov&Pevzner;
🔸 Артем Евсеев — советник практики интеллектуальной собственности ЮК ЭБР;
🔸 Александр Чаркин — консультант по построению юридической функции в IT.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Видеоигра включает в себя сложный комплекс правоотношений, включающий интеллектуальную собственность, финансовые технологии и социальное взаимодействие. Существующие юридические рамки часто не учитывают специфику отрасли: от владения внутриигровым имуществом до ответственности за контент, созданный ИИ.
Как сформировать прозрачную правовую среду, которая станет фундаментом для инвестиций, а не барьером для творчества?
🔔 Обсудим в 13:15 в Кибер-арене
• Юридическая архитектура игры: как защитить интеллектуальную собственность в условиях, когда классические нормы устаревают.
• Цифровые активы и права игроков: кому на самом деле принадлежит виртуальное имущество и как легализовать внутриигровые сделки.
• ИИ и авторское право: кто несет ответственность за контент, сгенерированный нейросетями, и как избежать судебных рисков.
• Инвестиционная привлекательность: как грамотное оформление прав помогает привлекать капитал в игровые проекты.
Модератор:
🔸 Роман Головацкий — партнёр практики по интеллектуальной собственности Denuo, патентный поверенный РФ
Спикеры:
🔸 Роман Лукьянов — управляющий партнер Semenov&Pevzner;
🔸 Артем Евсеев — советник практики интеллектуальной собственности ЮК ЭБР;
🔸 Александр Чаркин — консультант по построению юридической функции в IT.
📅 Когда: 26 июня 2026 года
📍 Где: Московский кластер видеоигр и анимации (Сколково, Большой бульвар, 40)
Участие в конференции бесплатное по предварительной регистрации.
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
❤3🔥2👏1
КРИ — это не фан-фестиваль, а Конференция разработчиков видеоигр!
Безусловно, то, что КРИ в 2026 году возрождает та же команда ИГРОПРОМ, которая знакома многим по развлекательным ивентам, могло вас запутать. Давайте расставим точки над «i».
ИГРОПРОМ — это масштабный проект, который из конкурса и фестиваля вырос в целую экосистему. В нашем глобальном плане постоянно появляются новые вехи, и КРИ — главный из них на этот сезон.
Конференция объединяет всех, кто:
• пилит видеоигры (команды, соло-разработчики, инди-студии);
• учит делать игры (школы, акселераторы, образовательные хабы);
• прокачивает атмосферу (саунд-дизайн, арт, локализация, озвучка);
• стримит и пишет об индустрии (журналисты, стримеры, блогеры, инфлюенсеры);
• выпускает и инвестирует (издатели и инвесторы).
Это бизнес-мероприятие для представителей индустрии. Вместо косплея, мерча и развлекательных зон здесь будут стена вакансий, панельные дискуссии и шоукейсы. Ведь даже самый яркий проект — это сложный пайплайн разработки изнутри.
Признаемся честно: возрождение легендарной КРИ для нас — огромная ответственность и важная миссия, к которой мы относимся со всей серьёзностью. Мы готовим этот релиз с особым трепетом. Сетки залов постепенно выстраивается из актуальных тем, списки спикеров пополняются опытными специалистами, а стенды демозоны забирают себе новые перспективные проекты.
Конечно, нам хочется, чтобы каждый участник вышел из зала с крутыми инсайтами, полезными контактами и зарядом вдохновения.
26 июня 2026 года стартует своего рода открытый бета-тест новой КРИ. Да, она будет отличаться от того, что было 13 лет назад. Возможно, наш первый патч будет не идеальным, но проект амбициозный, а участие — абсолютно бесплатное.
Разделите этот запуск с нами. Давайте прокачивать отечественный геймдев вместе!
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
Безусловно, то, что КРИ в 2026 году возрождает та же команда ИГРОПРОМ, которая знакома многим по развлекательным ивентам, могло вас запутать. Давайте расставим точки над «i».
ИГРОПРОМ — это масштабный проект, который из конкурса и фестиваля вырос в целую экосистему. В нашем глобальном плане постоянно появляются новые вехи, и КРИ — главный из них на этот сезон.
Конференция объединяет всех, кто:
• пилит видеоигры (команды, соло-разработчики, инди-студии);
• учит делать игры (школы, акселераторы, образовательные хабы);
• прокачивает атмосферу (саунд-дизайн, арт, локализация, озвучка);
• стримит и пишет об индустрии (журналисты, стримеры, блогеры, инфлюенсеры);
• выпускает и инвестирует (издатели и инвесторы).
Это бизнес-мероприятие для представителей индустрии. Вместо косплея, мерча и развлекательных зон здесь будут стена вакансий, панельные дискуссии и шоукейсы. Ведь даже самый яркий проект — это сложный пайплайн разработки изнутри.
Признаемся честно: возрождение легендарной КРИ для нас — огромная ответственность и важная миссия, к которой мы относимся со всей серьёзностью. Мы готовим этот релиз с особым трепетом. Сетки залов постепенно выстраивается из актуальных тем, списки спикеров пополняются опытными специалистами, а стенды демозоны забирают себе новые перспективные проекты.
Конечно, нам хочется, чтобы каждый участник вышел из зала с крутыми инсайтами, полезными контактами и зарядом вдохновения.
26 июня 2026 года стартует своего рода открытый бета-тест новой КРИ. Да, она будет отличаться от того, что было 13 лет назад. Возможно, наш первый патч будет не идеальным, но проект амбициозный, а участие — абсолютно бесплатное.
Разделите этот запуск с нами. Давайте прокачивать отечественный геймдев вместе!
Зарегистрироваться на КРИ 2026: kri.dev
Мероприятие реализуется в рамках года индустрии видеоигр при поддержке Президентского фонда культурных инициатив
#Фондкультурныхинициатив #Грантдлякреативныхкоманд
🔥5❤4🥰2